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Switch版/PS4版の発売前に動画を出す予定だったので、そんな感じで話してますが本日既に発売されてます!!★追記本作のSwitch版の50時間プレイ時点での感想動画がゲームカフスさんの方で投稿されていますので、気になった方はぜひそちらもご覧ください!(URLは概要欄に記載しています)
自分が本作に感じた感想をほとんど代弁してくれていて、未プレイの方が必要とする情報もしっかり含まれており、素晴らしいレビューでした。購入検討中の方に是非おすすめしたい動画です🐢
嬉しいお言葉をいただきありがとうございます!一生懸命動画を作ってよかったなと思いました!🐢本作を購入検討している方の助けになれれば嬉しいですし、これで本作を楽しむ方が少しでも増えたらそれはもう最高です!
スイッチ途中までやってる途上で見ましたが分かりやすく、かつ詳細に話していて、感動しました!
ありがとうございます!とても嬉しいです!スイッチ版は操作性がなかなか難ありのようで大変かもしれませんが、ぜひこれからも楽しんでください!
細かいですが、1:48のアンジェラは本作では図書館館長兼”司書”です。秘書だったのは前作「Lobotomy Cooperation」のとき。本作の魅力が丁寧に紹介されている動画で、面白かったです。
確かに頂いたコメントを見た時に秘書ではなく司書の方がしっくりくるなと思いました…!ありがとうございます!動画も楽しんでいただけてとても嬉しいです!
新作動画、ありがとうございます!1作品紹介動画も、そのゲームの魅力を最大限に伝えてくれていて見ごたえたっぷりです!奥深くてどっぷりハマれる(もちろん面白い!)ゲームなんだと感じました!正直に気になったことも教えていただけるからこそ、面白いのも間違いないと思っています 笑いまはアストラルアセントを始めたばかりで、すぐには遊べないかもですが、時間を作ってでも触れたいと感じました!
こちらこそ観ていただきありがとうございます!1作品紹介動画も楽しんでもらえたようで良かったです!本作はめちゃくちゃ面白いゲームなのですが、気になる点も人を選ぶ点も多い作品だと思ったので、できる限りミスマッチを無くせるように色々とたくさんお話させていただきました!(なので1作品紹介動画としては結構長めな動画になりました笑)ぜひぜひタイミングの良い時にでも触れてみてください!アストラルアセントを始められたんですね!クリアまでまだ先は長いと思いますが、引き続き楽しんでください!
気になってた作品だったので買います。丁寧なご紹介、ありがとうございます!
こちらこそ、動画を観て購入を決めていただきありがとうございます!とても嬉しいです!ぜひ楽しんでくださいね!
丁寧な説明、ありがとうございます。買おうかずっと迷っていたのですが、ぜひ買いたいと思うようになりました。UIの関係でSwitch版かsteam版か迷っているのですが、いずれにしても購入しようと思います。プレイするは、用語説明を参考にさせていただきますね。ありがとうございます😊
こちらこそ観ていただきありがとうございます!背中を押すことができて嬉しいです!ぜひ楽しんでください!用語説明もぜひ適宜ご活用くださいませ!
いつもゲームの参考にています気になったゲームだったのでレビューありがとうございます!
いつもありがとうございます!動画で色々とお話しさせていただきましたが、興味を持ちましたらぜひプレイしてみてください!
バグは多いけどそのバグが-30点なら+30で補えばプラマイゼロ。自分はインディゲームと思って評価を下げる対象にはほぼならなかったけど、気にする人は気にするだろうから万人向けではないので気軽に人に進めることができなのが残念。だからこそハマった人は最高。
そうなんですよね!決して万人受けするような作品ではないのですが、私にとってプラス要素がマイナス要素を大きく上回り、それはそれで、これはこれという感じで刺さる人にはとことん刺さる作品でした!(私は見事に刺さりまくってそれはもう最高でした)
インクルでの熱い紹介で購入を決めていましたが、この動画を見てますます期待値が膨らんでます!HunterXをクリアしたらプレイしたいと思います!🐢
インクル雑談ではパッションでの紹介でしたが、この動画でも本作の魅力等をお伝えできてよかったです!🐢ぜひ楽しんでください!
難易度は高いんだけど決して理不尽ではないっていうちょうどいいバランスでクリア出来た時の脳汁がやばい(沈黙君は知りません)
難易度についてすごくわかります!苦労して敵を倒した時の達成感で出る脳汁と、それで手に入る新しい強力ページやコアページがもう最高でした!
今リアルタイムで日本語版プレイ中、ゴールデンウィークが満喫できすぎてヤバい🐢
それぞれの登場人物の日本語ボイス聞けるのはめちゃくちゃ羨ましいです...!ゴールデンウィークは本作にどっぷり浸かりましょう!🐢
Switch版感想内容事態はPC版と同じなので文句無し。しかしシステム面での残念な点が多く高難易度ゲーでありながら高確率でエラー落ちする(しかもボス等の強敵を倒した時などに起こるため倒したけどやり直しという結構心が折れるタイプ)という些か見過ごせない問題がある。PC版では自由に入力できた名前や台詞が汎用のみとなった(ここに関しては仕方無いとは思う)のでキャラメイクでの自由度が減った。操作の関係上必要動作が増えたため制限時間ギミックとの相性が悪く、一部階層が(幻想体戦含め)使いにくくなった。階層が解放されたのにストーリーが流れない(後で見れはする)。操作システムの関係上哲学の階が解放されても指定司書が解放されるまで司書達が弄れない(正確には他の階層の司書を経由すれば弄れるがそれに気付けないことには始まらない)。ページの編集において機能しない項目がある。等々ゲーム後半になるにつれてシステム面の問題が露骨になっていくため萎える。ゲーム事態は神ゲーなのにバクが多くて残念ゲーという評価に収まりそうなのがファンとしては非常に悔しいところである。個人的にはポケモン図鑑のように未所持ページの有無が解るような物を追加して欲しくはあった(斧派とか知らずにクリアする人絶対いる)
貴重な情報ありがとうございます!終盤になるにつれて1戦が重くなってくるので、エラー落ちは結構きついですね...PC版をプレイした身として、CS版での一部の制限時間ギミックは実は結構気になっていて、操作の必要動作が多くなったのであれば制限時間をPC版より長めに設定するなど上手く対応されていることを願っていましたが、コメントを頂いた感じだとそこも結構大変そう...CS版はCS版限定のフルボイス対応だけでなく、DLC同梱という利点も大きいですが、代わりにシステムの動作面だったりが不安定なのは本当に歯がゆいですね...システム上の問題ですぐに修正できそうなところもあるので少しずつアップデートでそういったか問題を減らしてほしいところです...確かに一般招待はなかなか気づけないですよね、書いてくださったように未所持ページの有無がわかるようにだったり、招待の画面の「都市○○」のところにまだ戦っていないことを示唆するものを入れるなどプレイヤーに何かの気づきをもう少し誘導すれば、だいぶ気づきやすかったかもしれないです。
@@taiyo_ryokusui 時間制限に関しては本当に時間ギリギリって感じですね。幻想体戦は攻略動画とか出されてる方がいるのでまだ良いのですが、それ以外の戦闘でボタン連打+幻想対ページ選択で間違って時間制限選択してしまった場合…。それと詳しくは書いていなかったのですがコアページの編集機能にも問題がありまして。pc版では帰属中のコアページを一々帰属先から編集で解除しなくてもそのまま司書が装着することで帰属解除できたのですが今回は出来なくなっています。またpc版で機能していた帰属解除ボタンが機能しておらず帰属を一気に外したい時も一々編集を開かないと解除しなくてはいけなくなってますね。このゲームの魅力でもある、遣り繰りしながらスキルの継承を考えてオリジナルのページを作るという部分でそういった手間が増えてしまっているのは正直残念で仕方ありません。
ゲームでよくある敵が味方になると弱体化がほぼないのも神作品な要因かも
わかります!それもあると思います!味方になったらすぐにエース級で活躍できたりするので、強敵を倒した時に「強敵を倒した達成感」+「強力な報酬(コアページやカード)が手に入る」という形になっていて凄く楽しいんですよね!
翻訳の具合ってどんな感じですか?結構いい感じ?
私がプレイしたSteam版は本当に稀に誤字脱字があったぐらい(意味は全然伝わる)で、キャラの話し方とかも自然ですし、翻訳面は良くできていると感じました!Switch版を50時間ほどプレイしている方にも確認しましたが、翻訳面は全然問題ないとのことです!(念のため、プレイした際にわかりにくいところとして、バトル時の状態異常である麻痺の効果に関してですが「~~最大Xつまで選択し~~」と書いてありますが、これはXつランダムで選択されます)
質問なのですが、同じ箇所の戦闘表象を5つ以上手に入れると、6つ目以降が見れなくなってしまうのですが、対処法はありますか?
おそらくプレイされているのはSwitch版かPS版でしょうか?(Steam版は6つ目以降も問題なく見れることを先ほど確認できました)Xで調べた感じだと同じことを言っている方もいましたので、おそらくバグなのでアップデートを待つしかないかもしれません...
@@taiyo_ryokusui そうですか...調べてくださりありがとうございます。
緑水さんのゲーム紹介は信用できるから脳死で購入させてもらいます
ありがとうございます!そう言っていただけてとても嬉しいですし、活動の励みになります!今回紹介した作品もとてつもなく面白かったのでぜひ楽しんでください!
前作のロボトミーの世界観が大好きだったものの途中で挫折してしまったので、ルイナをやるか迷っていましたが、初見の緑水さんが楽しめたという感想を聞けたのでやろうと思えました。正直ゲームルールは今のところ一切理解できていませんが、動画内でのアドバイス通り攻略情報を見つつやっていこうと思います。とはいえまずはユニコーンオーバーロードクリアしなきゃ……(笑)
私はシリーズ初プレイでしたが、めちゃくちゃ面白かったです!ゲームルールに関してはプレイしてみてわからないことがあれば調べるぐらいの感じが良いと思います!(ネット上に既に情報がたくさんあるので、ネタバレなしでルールだけ調べるのも比較的しやすいです!)ユニコーンオーバーロードも結構ボリュームがある作品だと思うのでそちらをクリアしてから、しっかり腰を据えてこの図書館にお越しください!
総合のそれはそれでこれはこれってやつやった人ならわかるやつなんだよなー
気づいていただけてめっちゃ嬉しいです!話してる内容と違和感がないぐらいにひっそりと忍ばせておきました!編集周りも既にプレイされた方でも「おっ!」っと少しでも楽しめるよう動画を作りました!
あと数日経てばリンバスにフィリップ君がくるねぇ
そうなんですね!リンバスも少しずつプレイしていこうと思います!
「おっ、緑水さんがまた新しいゲームの紹介してんなー。ほーん」ポチッ
ありがとうございます!ポチッていただけてとても嬉しいです!ぜひ楽しんでくださいね!
デッキ構築は時間がかかりますがストーリー的にも長そうですね😮ストーリー重視のワイルドフロストやスレイザなのかな?専門用語はたいへんそう😅🐢
バトルやデッキ構築の部分がやはり一番時間がかかりますが、ストーリーも色々な方向に話が発展していくので長めですね!ワイルドフロストやスレイザスパイアはローグライクでプレイ毎にカードの手に入れてデッキを組んでいくタイプですが、本作は遊戯王とかのトレーディングカード的なデッキ構築で、一度手に入れたカードをゲームを通してずっと保有することができて、その持っているカードで自由にデッキを組んで戦うという感じです!(本作はローグライクではないので、途中で負けたらゲームの振り出しに戻されるとかではなく、そのバトルの最初からやり直すというイメージです!)専門用語は初めは少し大変でしたが、概要欄に記載したぐらいのことを知っていれば十分楽しめると思いますのでぜひご検討ください!🐢
実は「指」とか「頭」や「翼」みたいに既存の単語ばかりだから純粋な専門用語は凄く少ない
@@暇人2号-b4p おっしゃる通り、隠語のような普通とは別の意味なものが多いですよね!(だからこそ意味がちゃんと分からないと物語への理解が難しくなってしまう...)
とはいえ解説は結構丁寧にしてくれるので、ぼんやりであってもストーリーは大体理解できますね(何より主人公の青い方が都市に関してほぼ無知で黒い方が都市に関して熟知してる関係上、否が応でも黒い方から解説がされる)
皆さん買いましょう、このゲーム神です、てかプロムン関連の作品は全部神だよ
初めてプロムン作品をプレイしましたがめちゃくちゃ面白かったです!これがプロムン作品の魅力か...!
@@taiyo_ryokusui 前作のロボトミや次回作のリンバスもおすすめですよ!
Switch版やった感想:めっっっちゃバグ多い、しかも超致命的なバグが多いのでアプデされるまで待った方がいいかもしれません、、、(悲しい)
そうなんですね…先ほどXで他の方の反応などを確認した感じだと、ネツァクの登場ストーリーがスキップされている(書庫で見返すことはできるが)等の不具合があると知り、早くアプデが入ることを願うばかりです…
緑水さんが言うなら買おうかな~
そう言っていただきとても活動の励みになります!ありがとうございます!動画内で色々説明させていただきましたが、人を選ぶ点などが大丈夫そうであればかなり楽しめるのではないかと思いますので、ぜひご検討くださいませ!
前作やってないとアンジェラの絶望と動機がさっぱりだろうなあ
アンジェラの絶望や動機などに関しては、本作の回想シーンにおかげで徐々に明かされていって、前作の全容とまではいかないと思いますが要点はある程度知れたと思うので楽しめましたよ!
何も知らないローラン目線で進むストーリーだから、前作の内容知らなくても知ってても面白いという神調整なんですよね
これ見て買ったけど、簡単すぎて全く面白くなかった
Switch版/PS4版の発売前に動画を出す予定だったので、そんな感じで話してますが本日既に発売されてます!!
★追記
本作のSwitch版の50時間プレイ時点での感想動画がゲームカフスさんの方で投稿されていますので、気になった方はぜひそちらもご覧ください!(URLは概要欄に記載しています)
自分が本作に感じた感想をほとんど代弁してくれていて、未プレイの方が必要とする情報もしっかり含まれており、素晴らしいレビューでした。
購入検討中の方に是非おすすめしたい動画です🐢
嬉しいお言葉をいただきありがとうございます!一生懸命動画を作ってよかったなと思いました!🐢
本作を購入検討している方の助けになれれば嬉しいですし、これで本作を楽しむ方が少しでも増えたらそれはもう最高です!
スイッチ途中までやってる途上で見ましたが分かりやすく、かつ詳細に話していて、感動しました!
ありがとうございます!とても嬉しいです!
スイッチ版は操作性がなかなか難ありのようで大変かもしれませんが、ぜひこれからも楽しんでください!
細かいですが、1:48のアンジェラは本作では図書館館長兼”司書”です。秘書だったのは前作「Lobotomy Cooperation」のとき。
本作の魅力が丁寧に紹介されている動画で、面白かったです。
確かに頂いたコメントを見た時に秘書ではなく司書の方がしっくりくるなと思いました…!ありがとうございます!
動画も楽しんでいただけてとても嬉しいです!
新作動画、ありがとうございます!
1作品紹介動画も、そのゲームの魅力を最大限に伝えてくれていて見ごたえたっぷりです!
奥深くてどっぷりハマれる(もちろん面白い!)ゲームなんだと感じました!正直に気になったことも教えていただけるからこそ、面白いのも間違いないと思っています 笑
いまはアストラルアセントを始めたばかりで、すぐには遊べないかもですが、時間を作ってでも触れたいと感じました!
こちらこそ観ていただきありがとうございます!
1作品紹介動画も楽しんでもらえたようで良かったです!
本作はめちゃくちゃ面白いゲームなのですが、気になる点も人を選ぶ点も多い作品だと思ったので、できる限りミスマッチを無くせるように色々とたくさんお話させていただきました!
(なので1作品紹介動画としては結構長めな動画になりました笑)
ぜひぜひタイミングの良い時にでも触れてみてください!
アストラルアセントを始められたんですね!クリアまでまだ先は長いと思いますが、
引き続き楽しんでください!
気になってた作品だったので買います。丁寧なご紹介、ありがとうございます!
こちらこそ、動画を観て購入を決めていただきありがとうございます!とても嬉しいです!
ぜひ楽しんでくださいね!
丁寧な説明、ありがとうございます。
買おうかずっと迷っていたのですが、ぜひ買いたいと思うようになりました。
UIの関係でSwitch版かsteam版か迷っているのですが、いずれにしても購入しようと思います。
プレイするは、用語説明を参考にさせていただきますね。
ありがとうございます😊
こちらこそ観ていただきありがとうございます!
背中を押すことができて嬉しいです!ぜひ楽しんでください!
用語説明もぜひ適宜ご活用くださいませ!
いつもゲームの参考にています
気になったゲームだったのでレビューありがとうございます!
いつもありがとうございます!
動画で色々とお話しさせていただきましたが、興味を持ちましたらぜひプレイしてみてください!
バグは多いけどそのバグが-30点なら+30で補えばプラマイゼロ。自分はインディゲームと思って評価を下げる対象にはほぼならなかったけど、気にする人は気にするだろうから万人向けではないので気軽に人に進めることができなのが残念。だからこそハマった人は最高。
そうなんですよね!決して万人受けするような作品ではないのですが、私にとってプラス要素がマイナス要素を大きく上回り、それはそれで、これはこれという感じで刺さる人にはとことん刺さる作品でした!(私は見事に刺さりまくってそれはもう最高でした)
インクルでの熱い紹介で購入を決めていましたが、この動画を見てますます期待値が膨らんでます!
HunterXをクリアしたらプレイしたいと思います!🐢
インクル雑談ではパッションでの紹介でしたが、この動画でも本作の魅力等をお伝えできてよかったです!🐢
ぜひ楽しんでください!
難易度は高いんだけど決して理不尽ではないっていうちょうどいいバランスでクリア出来た時の脳汁がやばい(沈黙君は知りません)
難易度についてすごくわかります!
苦労して敵を倒した時の達成感で出る脳汁と、それで手に入る新しい強力ページやコアページがもう最高でした!
今リアルタイムで日本語版プレイ中、ゴールデンウィークが満喫できすぎてヤバい🐢
それぞれの登場人物の日本語ボイス聞けるのはめちゃくちゃ羨ましいです...!
ゴールデンウィークは本作にどっぷり浸かりましょう!🐢
Switch版感想
内容事態はPC版と同じなので文句無し。
しかしシステム面での残念な点が多く高難易度ゲーでありながら高確率でエラー落ちする(しかもボス等の強敵を倒した時などに起こるため倒したけどやり直しという結構心が折れるタイプ)という些か見過ごせない問題がある。
PC版では自由に入力できた名前や台詞が汎用のみとなった(ここに関しては仕方無いとは思う)のでキャラメイクでの自由度が減った。
操作の関係上必要動作が増えたため制限時間ギミックとの相性が悪く、一部階層が(幻想体戦含め)使いにくくなった。
階層が解放されたのにストーリーが流れない(後で見れはする)。
操作システムの関係上哲学の階が解放されても指定司書が解放されるまで司書達が弄れない(正確には他の階層の司書を経由すれば弄れるがそれに気付けないことには始まらない)。
ページの編集において機能しない項目がある。
等々ゲーム後半になるにつれてシステム面の問題が露骨になっていくため萎える。
ゲーム事態は神ゲーなのにバクが多くて残念ゲーという評価に収まりそうなのがファンとしては非常に悔しいところである。
個人的にはポケモン図鑑のように未所持ページの有無が解るような物を追加して欲しくはあった(斧派とか知らずにクリアする人絶対いる)
貴重な情報ありがとうございます!
終盤になるにつれて1戦が重くなってくるので、エラー落ちは結構きついですね...
PC版をプレイした身として、CS版での一部の制限時間ギミックは実は結構気になっていて、操作の必要動作が多くなったのであれば制限時間をPC版より長めに設定するなど上手く対応されていることを願っていましたが、コメントを頂いた感じだとそこも結構大変そう...
CS版はCS版限定のフルボイス対応だけでなく、DLC同梱という利点も大きいですが、代わりにシステムの動作面だったりが不安定なのは本当に歯がゆいですね...システム上の問題ですぐに修正できそうなところもあるので少しずつアップデートでそういったか問題を減らしてほしいところです...
確かに一般招待はなかなか気づけないですよね、書いてくださったように未所持ページの有無がわかるようにだったり、招待の画面の「都市○○」のところにまだ戦っていないことを示唆するものを入れるなどプレイヤーに何かの気づきをもう少し誘導すれば、だいぶ気づきやすかったかもしれないです。
@@taiyo_ryokusui
時間制限に関しては本当に時間ギリギリって感じですね。幻想体戦は攻略動画とか出されてる方がいるのでまだ良いのですが、それ以外の戦闘でボタン連打+幻想対ページ選択で間違って時間制限選択してしまった場合…。
それと詳しくは書いていなかったのですがコアページの編集機能にも問題がありまして。
pc版では帰属中のコアページを一々帰属先から編集で解除しなくてもそのまま司書が装着することで帰属解除できたのですが今回は出来なくなっています。
またpc版で機能していた帰属解除ボタンが機能しておらず帰属を一気に外したい時も一々編集を開かないと解除しなくてはいけなくなってますね。
このゲームの魅力でもある、遣り繰りしながらスキルの継承を考えてオリジナルのページを作るという部分でそういった手間が増えてしまっているのは正直残念で仕方ありません。
ゲームでよくある敵が味方になると弱体化がほぼないのも神作品な要因かも
わかります!それもあると思います!味方になったらすぐにエース級で活躍できたりするので、強敵を倒した時に「強敵を倒した達成感」+「強力な報酬(コアページやカード)が手に入る」という形になっていて凄く楽しいんですよね!
翻訳の具合ってどんな感じですか?結構いい感じ?
私がプレイしたSteam版は本当に稀に誤字脱字があったぐらい(意味は全然伝わる)で、キャラの話し方とかも自然ですし、翻訳面は良くできていると感じました!
Switch版を50時間ほどプレイしている方にも確認しましたが、翻訳面は全然問題ないとのことです!
(念のため、プレイした際にわかりにくいところとして、バトル時の状態異常である麻痺の効果に関してですが「~~最大Xつまで選択し~~」と書いてありますが、これはXつランダムで選択されます)
質問なのですが、同じ箇所の戦闘表象を5つ以上手に入れると、6つ目以降が見れなくなってしまうのですが、対処法はありますか?
おそらくプレイされているのはSwitch版かPS版でしょうか?(Steam版は6つ目以降も問題なく見れることを先ほど確認できました)
Xで調べた感じだと同じことを言っている方もいましたので、おそらくバグなのでアップデートを待つしかないかもしれません...
@@taiyo_ryokusui そうですか...調べてくださりありがとうございます。
緑水さんのゲーム紹介は信用できるから脳死で購入させてもらいます
ありがとうございます!そう言っていただけてとても嬉しいですし、活動の励みになります!
今回紹介した作品もとてつもなく面白かったのでぜひ楽しんでください!
前作のロボトミーの世界観が大好きだったものの途中で挫折してしまったので、ルイナをやるか迷っていましたが、初見の緑水さんが楽しめたという感想を聞けたのでやろうと思えました。
正直ゲームルールは今のところ一切理解できていませんが、動画内でのアドバイス通り攻略情報を見つつやっていこうと思います。
とはいえまずはユニコーンオーバーロードクリアしなきゃ……(笑)
私はシリーズ初プレイでしたが、めちゃくちゃ面白かったです!
ゲームルールに関してはプレイしてみてわからないことがあれば調べるぐらいの感じが良いと思います!(ネット上に既に情報がたくさんあるので、ネタバレなしでルールだけ調べるのも比較的しやすいです!)
ユニコーンオーバーロードも結構ボリュームがある作品だと思うのでそちらをクリアしてから、しっかり腰を据えてこの図書館にお越しください!
総合のそれはそれでこれはこれってやつやった人ならわかるやつなんだよなー
気づいていただけてめっちゃ嬉しいです!話してる内容と違和感がないぐらいにひっそりと忍ばせておきました!
編集周りも既にプレイされた方でも「おっ!」っと少しでも楽しめるよう動画を作りました!
あと数日経てばリンバスにフィリップ君がくるねぇ
そうなんですね!リンバスも少しずつプレイしていこうと思います!
「おっ、緑水さんがまた新しいゲームの紹介してんなー。ほーん」ポチッ
ありがとうございます!ポチッていただけてとても嬉しいです!
ぜひ楽しんでくださいね!
デッキ構築は時間がかかりますが
ストーリー的にも長そうですね😮
ストーリー重視のワイルドフロストやスレイザなのかな?
専門用語はたいへんそう😅🐢
バトルやデッキ構築の部分がやはり一番時間がかかりますが、ストーリーも色々な方向に話が発展していくので長めですね!
ワイルドフロストやスレイザスパイアはローグライクでプレイ毎にカードの手に入れてデッキを組んでいくタイプですが、本作は遊戯王とかのトレーディングカード的なデッキ構築で、一度手に入れたカードをゲームを通してずっと保有することができて、その持っているカードで自由にデッキを組んで戦うという感じです!(本作はローグライクではないので、途中で負けたらゲームの振り出しに戻されるとかではなく、そのバトルの最初からやり直すというイメージです!)
専門用語は初めは少し大変でしたが、概要欄に記載したぐらいのことを知っていれば十分楽しめると思いますのでぜひご検討ください!🐢
実は「指」とか「頭」や「翼」みたいに既存の単語ばかりだから純粋な専門用語は凄く少ない
@@暇人2号-b4p おっしゃる通り、隠語のような普通とは別の意味なものが多いですよね!
(だからこそ意味がちゃんと分からないと物語への理解が難しくなってしまう...)
とはいえ解説は結構丁寧にしてくれるので、ぼんやりであってもストーリーは大体理解できますね
(何より主人公の青い方が都市に関してほぼ無知で黒い方が都市に関して熟知してる関係上、否が応でも黒い方から解説がされる)
皆さん買いましょう、このゲーム神です、てかプロムン関連の作品は全部神だよ
初めてプロムン作品をプレイしましたがめちゃくちゃ面白かったです!これがプロムン作品の魅力か...!
@@taiyo_ryokusui 前作のロボトミや次回作のリンバスもおすすめですよ!
Switch版やった感想:めっっっちゃバグ多い、しかも超致命的なバグが多いのでアプデされるまで待った方がいいかもしれません、、、(悲しい)
そうなんですね…
先ほどXで他の方の反応などを確認した感じだと、ネツァクの登場ストーリーがスキップされている(書庫で見返すことはできるが)等の不具合があると知り、早くアプデが入ることを願うばかりです…
緑水さんが言うなら買おうかな~
そう言っていただきとても活動の励みになります!ありがとうございます!
動画内で色々説明させていただきましたが、人を選ぶ点などが大丈夫そうであればかなり楽しめるのではないかと思いますので、ぜひご検討くださいませ!
前作やってないとアンジェラの絶望と動機がさっぱりだろうなあ
アンジェラの絶望や動機などに関しては、本作の回想シーンにおかげで徐々に明かされていって、前作の全容とまではいかないと思いますが要点はある程度知れたと思うので楽しめましたよ!
何も知らないローラン目線で進むストーリーだから、前作の内容知らなくても知ってても面白いという神調整なんですよね
これ見て買ったけど、簡単すぎて全く面白くなかった