PRÉSENTATION SEULE DE CANZONI-SUMO

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  • Опубликовано: 30 сен 2024
  • C'est un jeu de confrontation entre 2 ou plusieurs chansons appartenant à des joueurs.
    Ces confrontations mêlent l'écoute de la musique à la lutte japonaise : chaque chanson est représentée par un SUMO. Une partie contient 2 phases : une phase qualificative au format championnat (il s'agit de qualifier un des joueurs avec une de ses chansons en plus de sa chanson fétiche) et une phase finale où tous les joueurs s'affrontent en rencontres entre les chansons fétiches et la chanson qualifiée.
    Le but est de faire gagner une chanson, celle qui remportera le jackpot. LA CHANSON FÉTICHE est une des chansons DÉSIGNÉE par chaque joueur de sa playlist présentée pour cette partie.
    Cette phase finale se déroule au format coupe, c'est à dire à élimination directe après 1 combat unique quel que soit la version jouée. Un combat de SUMO se présente sur 2 aspects principaux : LE RITUEL (3 étapes) et LA LUTTE (2 étapes). Le score final d'un combat est la somme de tous les sous-totaux. Ainsi, un SUMO peut remporter un combat qu'avec les rituels même s'il a perdu ses luttes.
    TOUT dans ce jeu est aléatoire : au cours d'un match tiré au sort entre 2 joueurs (seul paramètre fixe) tous les autres paramètres : la couleur des SUMO, leurs particularités, les chansons, sont SYSTÉMATIQUEMENT TIRÉES ET RETIRÉES au sort pour chaque combat. Ainsi, une chanson ne peut jamais combattre ou recombattre plusieurs fois contre un même adversaire...Un Classement Général Des Joueurs est EFFECTUÉ ET MIS À JOUR IMPERATIVEMENT après CHAQUE COMBAT. Car, ce classement influence directement l'identité d'un combat, pour le COMBAT suivant.
    À la fin de tous les matchs entre les joueurs : Le 1er de ce classement qualifie la chanson de sa playlist ayant obtenue son meilleur score (même en cas de défaite), c'est sa 2ème chance. ATTENTION, suivant les versions du jeu : un match est constitué d'1 ou plusieurs combats.
    Mais les points au classement général des joueurs sont accordés (formule championnat de la 1ère phase qualificative) APRÈS CHAQUE COMBAT CONSTITUANT UN MATCH.
    Il y a autant de matchs que de joueurs. Le barème de base est le suivant pour UN COMBAT ENTRE 2 CHANSONS (une victoire 3 pts, un nul 1pt, une défaite o point) au classement général des joueurs. Mais, ces ponts peuvent varier en fonction de l'identité d'un combat et suivant l'importance, il peut y avoir des BONUS ou des MALUS, tout est cumulable à chaque combat (suivant les aléas) ET L'IDENTITÉ d'un combat varie suivant le type de combat : classico-défi-super défi-derby-super derby d’une confrontation à l’autre ! Bonne partie ou bon championnat, coupe. Il y a 5 versions proposées de ce jeu + la vôtre que vous aurez créé !

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