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これまでの敵が総出演しててボスラッシュみたいになってるのおもろい
なんならオールスター
年末の番組特有の今年お世話になった人全員出演するアレかな?
ヴィラン版アヴェンジャーズかな?
不壊オブジェクトたち当然のように敵扱いで草
動かざるもの達=サイコ 彼らの力でハイリアをおさめていたのか…
2:46 字幕付けると、「美振動」ってなってて吹いた
製錬房の扉の動画、何度も見返してしまう面白さ。いつかガチでリベンジして欲しい。
@sakounyazaki興味無いよん
伝説の始まり
2:51 わたしのトキメキ返してよ!!!可愛くて好き
サイコ同士の戦いによる微振動にうんともすんとも言わず耐え続けるリンク君に涙を禁じ得ない
@sakounyazaki 宣伝やめて
サイコvsサイコ。笑顔さんの動画をいつも見てる身としてはついに「目には目を」に手を出したかと思い本気と言うか怒りと言うかを感じる。
@@A-ch63 宣伝はブロック安定やな
鳴り物入りで実戦配備された新兵器が大して役に立たなくて、結局熟練兵がスコップで敵を殴って同程度の戦果を挙げて『この手に限る』って吐き捨てるようなエモさを感じた
メイトリックス!?●んだはずじゃ…
@@マルベリーアイランド残念だったな、トリックだよ
動けこのポンコツが!!動けってんだよ!!!!
かつての強敵たちに勝てるかもしれないのがトキメキに変換されるのほんと厄災極まってて好き結局は勝てないのも好き
サイコ×サイコを繋ぎ止め続ける接着部強すぎる
第1発見者はどんな遊びしてたらこんなバグ見つけたんだよ……
ティアキン時代からの謎よねまあ笑顔さんみたいな民間デバッガーの研鑽の結果よ…
@@sanagi3181 すまん、ブレワイ時代じゃね?
@@sanagi3181ティアキン時代?このゲームティアキンだよ。
未来人おるやん
正体表したね?未来人さん?
観る前から恐らく何の成果も得られないんだろうなーとは思うんだけども、それでも面白いのが凄い
飛ぶことではなく、飛ぶことでサイコを壊すことにトキメキ感じてるの、もう手遅れ
最後責任押し付けるのすき
現実はそう甘くないやろ釣るな他のとこでやれ
私は頑張っていたのにっ!(セミムーヴしてただけ)
この人が取り乱してる時が一番面白いww
10年後にも「負けたくないんですよ」って言って続けてて下さい
この動画で笑顔の時間さんがしてきたこと振り返れるハッピーセット感
歴代のサイコオブジェクトが新要素でびくともしないの何となく安心したのは僕だけじゃないはず
今回の冒頭の挨拶「◯◯したいんですよ」が当てられなくて悔しい「破壊したいんですよ」かと思った
今までの敵を倒しにまたやってくるのアツすぎだろ
唐突な調査兵団wwww不可能に挑戦する姿勢が素敵でした。
5:13 見えない所で鳥に当たってんの草
今までの熱き戦いを思い起こせて胸熱過ぎました!!!めっちゃトキメキボスラッシュ!
バグが見つかる限りネタが尽きない男
バグなくても勝手に縛って楽しんでて草
最後の最後に全責任をU字ブロックと起き上がり小法師に押しつけるのやっぱり笑顔さんだなって
5:14 おそらく、画面外で理不尽にもU字ブロックに激突された鳥の断末魔が聞こえて草
過去の強敵「とも」達はやっぱり最強だったっていう熱い展開で泣いた
今まで戦って負けて来た相手に力を付けてもう一度戦うジャンプマンガ展開
うんとこしょ どっこいしょそれでもサイコは動きません。
過去のPPP達がいくつも出てきて感動いつかこういう回が見たいと思っていました
懐かしい面々が現れて何故か笑ってしまった。比較的新しいと思っていた引き剥がすシリーズももう3ヶ月以上だったのか…
歴戦のサイコ達にまた相見えるの嬉しいし、話題のバグvsサイコオブジェクトの戦いという矛と盾みたいな熱い勝負最高です!
4:45 地面が動いてるというより微振動するU字ブロックにリンクがしがみついてるからカメラも追従して微震動してるのでは
ミチミチしてると言って本当にミチミチ言ってるところ初めて見たww
サイコに挑む笑顔さんの反応はやっぱり良いわあ。振動してる絵面も面白かったw
今までのサイコが全員集合でなんか興奮する
新たな力をもって過去の強敵たちと再戦するの少年漫画かってくらいアツい展開なお結果
U字ブロックに張り付いたリンクが微振動してる絵面が面白過ぎる。
多くの経験を積み、新しい力(バグ)を手にしたのにそのバグ(力)さえも効かない無敵のサイコパーツ軍団。強すぎる…🥺
もうこういうバグが見つかった時、「笑顔さんならどうするか」と思うようになってしまった
新たな力でボスラッシュに挑むのすき
前回ナレシタヒしたこぼしU字の敗者復活戦はアツい
人生楽しそうでまさに笑顔の時間の化身
ゼルダの仕様に挑み続ける男
新しいバグを見つけたらすぐさま実践投入してくれるの好きいつか勝利してほしい
サイコなオブジェクト達にバグ引っ提げてリベンジする激熱の展開
天然サイコ軍団に立ち向かう人工サイコの勇姿には成果以前に頼もしく感じた
思い出の地を記憶のムービースキップでリベンジしていくティアキンのテーマに相応しいマッチング
なんかとても懐かしい気持ちになりました
笑顔さんのエンディングの一言をいつも楽しみにしてるけど、今回が1番笑ったかも
こんだけやっててムービーが前半ちょいしか開放して無いの笑う
ツタ宝箱のときの飛んでいったサイコが鳥殺ってんの草
過去のサイコたち総ざらいしてるの激アツ展開ですき
2:52 妙に乙女なセリフ
取りたいシリーズ好きだったから今回も好き
5:14 鳥「グエー!!」
サイコパーツを相手に狼狽まくってる笑顔さんがめちゃくちゃ面白いw
今までのサイコが勢揃いでちょっと感動した…w
宿儺VS摩虎羅みたいな敵VS敵の構図で熱いな
5:15 サイコ同士の争いに巻き込まれたら鳥の断末魔が聞こえる、、、
これがマスターソードの力か
すごいノリノリでたのしそう😂
ボスラッシュ見てる気分だわ全部負けてるけど…
起き上がりこぼしの付ける位置とリンクの向く方向で挙動が真横に飛んだりするからそれでリベンジやまだ諦めるな!
浮遊石単体でもできるんだよなこのバグ
進撃終わりは胸熱すぎるやろ。こっからの快進撃を想像させるw
聖地巡礼の神回だ
外せないとは思ったけど、地道に頑張った結果にすら勝てないなんて…。
天と地の戦い地味過ぎるwwww
最後のハンドル声の勢いだけで持って行こうとするの好き
熱い戦いが見れたのでなんかよかったw
最後まさかのキース団長笑
右蔵の扉再登場はアツい
大体読めた結果だけどえげつない振動してる絵面が面白かったおそるべしPPP
最後うるさっ好き
ボスラッシュは草www
こんなにがんばれってまっすぐ叫ぶ人甲本ヒロト以外にいるんだ
馬、ゴーレム精錬房の扉、鐘、ハイラル城の鉄格子、ツル宝箱、水の神殿の金具、空島のハンドル世界七大サイコパスに敗北
サイコ同士の戦いをこれまたサイコが演出するまさに狂気…完全なる敗北
推進力は圧倒的だが、それ以外の要素が無い。サイコとサイコが真正面からぶつかって、綺麗に相殺されてる感じ。やはり、押しの強さだけでは解決しない問題が世の中にはたくさんあるという事。「押してダメなら引いてみな」押したり引いたり、上げたり下ろしたり、様々な要素を臨機応変に使い分ける事が、難題の解決には重要なのだろう。
今回の検証対象過去のオールスターやん最高かよ
こんだけティアキンやってムービー全部見てないことに驚きだよ!
蔓宝箱のとこウンカイカモメ巻き込んでて草w
俺はいつか、サイコ共を駆逐してくれる事を願ってるよサイコにはサイコを、つまりは笑顔にしかできない事だからだ
これ、いつか夢見た宇宙へは行けないのかな?
サイコにはサイコをぶつけんだよ!
浮遊石バージョンの吹っ飛びバグなら浮遊石がだんだん加速していく感じだからもしかしたら?
やっぱり動くサイコよりも止まるサイコの方が上と言うか、ゲームを安定させるためにあるべき場所に留まる力は大きいのか…
サイコ vs サイコ良かったwコルグの鎖も見たかった(笑
いっそのこと、バグU字にロケットも付けて試してみたらどうでしょうか?
「私のときめき返してよ」うける
宙船のトランポリンにも再チャレンジして欲しい
おそらくこのバグではオブジェクトの重さがキャンセルされるんだろうね固定力は重さとは別に生じているからキャンセルできないってことなのかな
これを待っていたんだよ
全責任を擦り付ける調査兵団長嫌すぎる
ボスラッシュで草
ロケットとかと唯一違うのはU字ブロックと起き上がりこぼしの2つだけであの推進力が得られるところなんだよね、だからもっと4つとか付ければいいのに、、、
右上に過去のサイコとの戦いの軌跡が出てくるの笑うわ
不動の物オールスター集合😂
このサイコ連中を破壊し尽くすまでその時までティアキン遊んで欲しい
メリーゴーランド出来てて笑った😂
これがサイコギミック観光ツアーですか
これまでの敵が総出演しててボスラッシュみたいになってるのおもろい
なんならオールスター
年末の番組特有の今年お世話になった人全員出演するアレかな?
ヴィラン版アヴェンジャーズかな?
不壊オブジェクトたち当然のように敵扱いで草
動かざるもの達=サイコ 彼らの力でハイリアをおさめていたのか…
2:46 字幕付けると、「美振動」ってなってて吹いた
製錬房の扉の動画、何度も見返してしまう面白さ。
いつかガチでリベンジして欲しい。
@sakounyazaki興味無いよん
伝説の始まり
2:51 わたしのトキメキ返してよ!!!
可愛くて好き
サイコ同士の戦いによる微振動にうんともすんとも言わず耐え続けるリンク君に涙を禁じ得ない
@sakounyazaki 宣伝やめて
サイコvsサイコ。笑顔さんの動画をいつも見てる身としてはついに「目には目を」に手を出したかと思い本気と言うか怒りと言うかを感じる。
@@A-ch63
宣伝はブロック安定やな
鳴り物入りで実戦配備された新兵器が大して役に立たなくて、結局熟練兵がスコップで敵を殴って同程度の戦果を挙げて『この手に限る』って吐き捨てるようなエモさを感じた
メイトリックス!?●んだはずじゃ…
@@マルベリーアイランド残念だったな、トリックだよ
動けこのポンコツが!!
動けってんだよ!!!!
かつての強敵たちに勝てるかもしれないのがトキメキに変換されるのほんと厄災極まってて好き
結局は勝てないのも好き
サイコ×サイコを繋ぎ止め続ける接着部強すぎる
第1発見者はどんな遊びしてたらこんなバグ見つけたんだよ……
ティアキン時代からの謎よね
まあ笑顔さんみたいな民間デバッガーの研鑽の結果よ…
@@sanagi3181 すまん、ブレワイ時代じゃね?
@@sanagi3181ティアキン時代?このゲームティアキンだよ。
未来人おるやん
正体表したね?未来人さん?
観る前から恐らく何の成果も得られないんだろうなーとは思うんだけども、それでも面白いのが凄い
飛ぶことではなく、飛ぶことでサイコを壊すことにトキメキ感じてるの、もう手遅れ
最後責任押し付けるのすき
現実はそう甘くないやろ
釣るな他のとこでやれ
私は頑張っていたのにっ!(セミムーヴしてただけ)
この人が取り乱してる時が一番面白いww
10年後にも「負けたくないんですよ」って言って続けてて下さい
この動画で笑顔の時間さんがしてきたこと振り返れるハッピーセット感
歴代のサイコオブジェクトが新要素でびくともしないの何となく安心したのは僕だけじゃないはず
今回の冒頭の挨拶「◯◯したいんですよ」が当てられなくて悔しい
「破壊したいんですよ」かと思った
今までの敵を倒しにまたやってくるのアツすぎだろ
唐突な調査兵団wwww不可能に挑戦する姿勢が素敵でした。
5:13 見えない所で鳥に当たってんの草
今までの熱き戦いを思い起こせて胸熱過ぎました!!!
めっちゃトキメキボスラッシュ!
バグが見つかる限りネタが尽きない男
バグなくても勝手に縛って楽しんでて草
最後の最後に全責任をU字ブロックと起き上がり小法師に押しつけるのやっぱり笑顔さんだなって
5:14 おそらく、画面外で理不尽にもU字ブロックに激突された鳥の断末魔が聞こえて草
過去の強敵「とも」達はやっぱり最強だったっていう熱い展開で泣いた
今まで戦って負けて来た相手に力を付けてもう一度戦うジャンプマンガ展開
うんとこしょ どっこいしょ
それでもサイコは動きません。
過去のPPP達がいくつも出てきて感動
いつかこういう回が見たいと思っていました
懐かしい面々が現れて何故か笑ってしまった。
比較的新しいと思っていた引き剥がすシリーズももう3ヶ月以上だったのか…
歴戦のサイコ達にまた相見えるの嬉しいし、話題のバグvsサイコオブジェクトの戦いという矛と盾みたいな熱い勝負最高です!
4:45 地面が動いてるというより微振動するU字ブロックにリンクがしがみついてるからカメラも追従して微震動してるのでは
ミチミチしてると言って本当にミチミチ言ってるところ初めて見たww
サイコに挑む笑顔さんの反応はやっぱり良いわあ。振動してる絵面も面白かったw
今までのサイコが全員集合でなんか興奮する
新たな力をもって過去の強敵たちと再戦するの少年漫画かってくらいアツい展開
なお結果
U字ブロックに張り付いたリンクが微振動してる絵面が面白過ぎる。
多くの経験を積み、新しい力(バグ)を手にしたのにそのバグ(力)さえも効かない無敵のサイコパーツ軍団。強すぎる…🥺
もうこういうバグが見つかった時、「笑顔さんならどうするか」と思うようになってしまった
新たな力でボスラッシュに挑むのすき
前回ナレシタヒしたこぼしU字の敗者復活戦はアツい
人生楽しそうでまさに笑顔の時間の化身
ゼルダの仕様に挑み続ける男
新しいバグを見つけたらすぐさま実践投入してくれるの好き
いつか勝利してほしい
サイコなオブジェクト達にバグ引っ提げてリベンジする激熱の展開
天然サイコ軍団に立ち向かう人工サイコの勇姿には成果以前に頼もしく感じた
思い出の地を記憶のムービースキップでリベンジしていくティアキンのテーマに相応しいマッチング
なんかとても懐かしい気持ちになりました
笑顔さんのエンディングの一言をいつも楽しみにしてるけど、今回が1番笑ったかも
こんだけやっててムービーが前半ちょいしか開放して無いの笑う
ツタ宝箱のときの飛んでいったサイコが鳥殺ってんの草
過去のサイコたち総ざらいしてるの激アツ展開ですき
2:52 妙に乙女なセリフ
取りたいシリーズ好きだったから今回も好き
5:14 鳥「グエー!!」
サイコパーツを相手に狼狽まくってる笑顔さんがめちゃくちゃ面白いw
今までのサイコが勢揃いでちょっと感動した…w
宿儺VS摩虎羅みたいな敵VS敵の構図で熱いな
5:15 サイコ同士の争いに巻き込まれたら鳥の断末魔が聞こえる、、、
これがマスターソードの力か
すごいノリノリでたのしそう😂
ボスラッシュ見てる気分だわ
全部負けてるけど…
起き上がりこぼしの付ける位置とリンクの向く方向で挙動が真横に飛んだりするからそれでリベンジやまだ諦めるな!
浮遊石単体でもできるんだよなこのバグ
進撃終わりは胸熱すぎるやろ。こっからの快進撃を想像させるw
聖地巡礼の神回だ
外せないとは思ったけど、地道に頑張った結果にすら勝てないなんて…。
天と地の戦い地味過ぎるwwww
最後のハンドル声の勢いだけで持って行こうとするの好き
熱い戦いが見れたのでなんかよかったw
最後まさかのキース団長笑
右蔵の扉再登場はアツい
大体読めた結果だけどえげつない振動してる絵面が面白かった
おそるべしPPP
最後うるさっ
好き
ボスラッシュは草www
こんなにがんばれってまっすぐ叫ぶ人甲本ヒロト以外にいるんだ
馬、ゴーレム精錬房の扉、鐘、ハイラル城の鉄格子、ツル宝箱、水の神殿の金具、空島のハンドル
世界七大サイコパスに敗北
サイコ同士の戦いをこれまたサイコが演出するまさに狂気…完全なる敗北
推進力は圧倒的だが、それ以外の要素が無い。
サイコとサイコが真正面からぶつかって、綺麗に相殺されてる感じ。
やはり、押しの強さだけでは解決しない問題が世の中にはたくさんあるという事。
「押してダメなら引いてみな」
押したり引いたり、上げたり下ろしたり、様々な要素を臨機応変に使い分ける事が、難題の解決には重要なのだろう。
今回の検証対象過去のオールスターやん最高かよ
こんだけティアキンやってムービー全部見てないことに驚きだよ!
蔓宝箱のとこウンカイカモメ巻き込んでて草w
俺はいつか、サイコ共を駆逐してくれる事を願ってるよ
サイコにはサイコを、つまりは笑顔にしかできない事だからだ
これ、いつか夢見た宇宙へは行けないのかな?
サイコにはサイコをぶつけんだよ!
浮遊石バージョンの吹っ飛びバグなら浮遊石がだんだん加速していく感じだからもしかしたら?
やっぱり動くサイコよりも止まるサイコの方が上と言うか、ゲームを安定させるためにあるべき場所に留まる力は大きいのか…
サイコ vs サイコ良かったw
コルグの鎖も見たかった(笑
いっそのこと、バグU字にロケットも付けて試してみたらどうでしょうか?
「私のときめき返してよ」うける
宙船のトランポリンにも再チャレンジして欲しい
おそらくこのバグではオブジェクトの重さがキャンセルされるんだろうね
固定力は重さとは別に生じているからキャンセルできないってことなのかな
これを待っていたんだよ
全責任を擦り付ける調査兵団長嫌すぎる
ボスラッシュで草
ロケットとかと唯一違うのはU字ブロックと起き上がりこぼしの2つだけであの推進力が得られるところなんだよね、だからもっと4つとか付ければいいのに、、、
右上に過去のサイコとの戦いの軌跡が出てくるの笑うわ
不動の物オールスター集合😂
このサイコ連中を破壊し尽くすまでその時までティアキン遊んで欲しい
メリーゴーランド出来てて笑った😂
これがサイコギミック観光ツアーですか