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覺得銷量不好是因為玩家太難搞請留言+1,覺得是UBI的問題請留言+2
+2
有一點想要糾正育碧現在做遊戲的技術也很差因為會做遊戲的被趕跑了~
沒錯,現在那群只是靠老員工留下來的資料庫與遊戲架構,換皮或是亂搞
所以現在歐美遊戲界笑UBI是罐頭工廠,只會複製貼上,連BUG也修不好還老大心態。
育碧十几年都没有什么进步。。。。不是现在才很差的。
@@Yeh-F-Y 谁也别笑谁,欧美游戏现在普遍一坨的水平,育碧最拉而已
現在UBI的技術力只有做三流遊戲才有資格
打個比方客人在一間餐廳花了120元點了一個肉絲炒飯結果端上桌以後,客人發現這份炒飯,賣相差,調味不及格,肉絲有些太老,有些沒熟,雞蛋炒焦了於是客人就到了網路上分享自己到這間餐廳遇到的事情,然後這間餐廳就被大多數食客抵制了餐廳老闆為了挽回生意,做了很多事情,1.先是指責那些吃到糟糕炒飯的客人,你們買炒飯本來就不應該奢望上桌的炒飯是標準完整的2.然後在花錢請了一堆所謂的美食評論家,到餐廳做虛假評論3.為了讓大家覺得自己很有愛心,於是花錢請了根本沒有任何廚房經驗的特殊人群當主廚把原本有經驗的廚師一個接著一個趕走4.開始對餐廳的股東合夥人洗腦,我們做的一切事情都是對的我們的公司評價及生意蒸蒸日上,那些批評我們的都只是小布分惡意攻擊花了很多錢做了很多事情,但卻忽略了唯一一件最重要的事情,就是請一群專業的廚師,依照客人的喜好調整口味,把出餐品質管控好
花了很多錢做了很多事,但沒有一件事情是做對的
講得不錯欸~
遊戲產業只是美國千禧市代成為美國國家棟樑之後的一個縮影而已不是只有北美遊戲產業的高階主管這樣現在所有的美國企業文化的主管都是高學歷菁英、然後極左、理想主義、極端玻璃、極度容易被冒犯然後拒絕承認失敗、極端自戀這是美國上一世代的教育過於友愛、過於保護兒童造成的這些兒童長大後繼續當自己無論如何都不能被冒犯、理想上不能接受社會的"不美麗"、不能接受人類的不理想、不完美的玻璃人這就反應在波音的品質安全問題上當膚色、性別、性別認同被凌駕於飛安之上時就是出人命
其實育碧做遊戲的技術現在很差了,因為人才跑光留下的都是dei極端份子,實力半桶水卻在公司裡指手畫腳,領著不配其能力的位置和薪水。星際的大量bug和黑基武士還沒出就被爆出這麼多問題就是證據,連預告都可以被抓出bug就知道現在它們公司的人才缺乏和問題了
讓我想到那隻腳滑的鬼步馬 XDD
有能力的都被鬥走了
總是要找個藉口騙騙老闆,不管多荒謬都沒關係,有藉口比沒藉口好
賺不到錢也就算了,口碑又差,又養這麼多奇葩,老闆人真好,順便養我全家吧😊
以爆料者提到的Ubi現況,ceo可能真的相信遊戲品質很好⋯
跟老闆們說別期望太高 果然股價斷崖式下降 遲早變廢紙
猶太財團這麼聰明怎麼可能被騙?
現在育碧就像是拼命研發豬肉料理的餐廳,但餐廳的客群是穆斯林,然後他不理解為何餐廳沒人光顧,甚至還會出現砸店的人。
然後端出來的料理還是豬屎
猶太人以前還真的拿豬肉參料賣給穆斯林,這就是後來會有清真食材認證的開始
重點是他們現在連煮飯的廚師都沒有剩下一堆只會吵架的DEI就連吃豬肉的也覺得他們煮的跟餿水一樣
身爲一個老板,你要賺顧客的錢要滿足顧客這不是常識嗎?要就精進自己的技術,要不就找到符合你產品定位的客群作生意,不想改又想賣…嗯…顧客還有其他店能選擇,bless you
去公園或土地公廟陪老阿公下棋都比現在的ubi遊戲有趣
真的
不得不說一堆同人社團的遊戲比UBI的便宜又耐玩 懂得都懂
但凡它能听进去玩家的一丝忠言或者哪怕站在玩家位置考虑一秒钟,那它就不是育碧了
女角吸引度並不是核心問題,畢竟它本來就不是主打黃油元素,主要問題出在UBI在這作品中致力於推廣"安全元素"的概念.一款扮演 "亡命之徒" 的遊戲,遊戲內不能作奸犯科,不能對平民竊盜,不能處決敵人.而美術設計也十分"安全",反派不兇惡,敵人不致命,劇情不殘酷.我相信年底的紗障守護者也會因為同樣的原因暴死,一款主打現實黑暗硬核的系列,美術設計卻處處顯露出友善美好包容的"正能量"元素,幾乎就把集結正義友情以此戰勝惡棍寫在臉上,一切都卡通化、幼稚化、簡單化.可想而知抱有這樣想法的設計者會編寫出怎樣的劇情:
女角吸引度只是壓垮駱駝的稻草,任何現實中的問題都是多方堆起來的。這種遊戲放在過往女角醜就只是被噴建模技術太爛放在現在的時空背景,這樣的臉模卻建出這種角色,又加上是這間公司,玩家對於發生什麼是心知肚明,遊戲爛就算了設計者還居心不良,這種情況業力引爆,純屬正常現象。
@@sandwich34676 女角外觀在這世界觀不算太突兀,遊戲性才會是大問題
可惜的是他們認為政確必須要有!而且政確還必須是首位!
想想他們的資金是跟誰申請的 現在議題沒達標說不定是騎虎難下
@@匿名決鬥者那就讓它倒吧😂
真是不見棺材不流淚
讓他倒 不要客氣
連玩都不用玩,只要去看看瘋貓的影片,就可以看到莫名其妙的潛行機制(在敵人面前躲進通風管,敵人自動解除警戒)、單調重複的任務、用拳頭揍人比用槍還高效、撿敵人掉落的武器爬個梯子就沒了等等讓人興致全無的雷點,也不知道他們哪來的謎之自信,覺得這遊戲能跟大表哥比較
AI的強弱確實很棘手,太強會說很難,太弱又會說毫無挑戰性
UBI:不要太不滿怎麼這麼耳熟
UBI:不用去查!有錯都是玩家的問題。
班班有DEI, DEI永遠是心裡最軟的那一塊
換個角度想現在育碧的「高品質」也就是這種水平了一種標準的「我就這樣你愛吃不吃,結果真的沒人吃還怪顧客口味特殊難伺候」
反正虧損跟股東最終會教他們做人,如果還是不願痛定思痛求變的話,也不過就是另一個因迂腐而死在時代洪流的公司
現在是罐頭廠連罐頭都做不好, DEI看來真的連個像樣的碼農團水準都沒辦法維持了.
不是銷量太差,是UBI太難被滿足,賣個1萬份就該滿足了
要告訴育碧的CEO,不是玩家期望太高,而是你要習慣玩家不買你家的遊戲
不需要理會UBI,只要等劍星上PC,看看玩家是怎麼用鈔票制裁劍星就可以了
1:02 右邊那個嘲諷臉的 " 阿Ben " 形象真的太讚了 🤣
看來UBI管控要求太低,烤糊的麵包都可以當作【高品質】
他們主張吃屎才環保,你不吃就是反對人類進步的毒瘤
反正現在只要審美觀稍微正常就會被貼上歧視標籤嘛,那大家都一起歧視吧,反正不管有沒有他們都會說我們歧視
星戰亡命之徒怎麼可能重振雄風?1.星戰的遊戲故事為了保持跟電影世界觀同步,就不可能玩出新花樣玩家需要的是改寫星戰歷史的英雄,而不是星戰正史中的其他小故事、小英雄這種基礎劇本框架下,是不可能突破銷量奇蹟的星戰迷想要的是扮演扭轉局勢的終極英雄、不然就是曼達洛人那種非常特殊的主角核心在於電玩跟電影正史不分家,永遠都是正史的前傳系列故事忽略了星戰正傳電影之所以受歡迎,是因為星戰正傳的劇情正是英雄扭轉一切局面2.把臉模改醜是終極大忌
1、根本不是問題,本質是遊戲做的爛,隔壁重生的星戰絕地系列不就好評(2至少能玩的評價也不低),星戰時間跨度理論上根本沒有時間同步問題,那麼大隨便找個時期切入寫好一個故事都行,銀河共和國初期、舊共和國、曼達洛戰爭、西斯帝國甚至絕地伊,星戰迷想要的根本沒那麼多,玩光劍用原力不提(星戰迷的浪漫)。不同的爆能槍,開各種飛船載具,換裝角色扮演等等,這些做好亡命之徒就算劇情爛遊戲不順也有一點基本盤,結果這些都爛的要命誰要玩啊……不說別的不玩光劍完全沒問題,但從頭到尾一把小手槍+鐵拳沒改變什麼鬼……
其實星戰迷并不排斥小故事、小英雄喔,大家從來都不排斥正常的故事排斥的是育碧這種作死兼具智障風格的垃圾
@@lin4182 哪裡好評?我看到沒有改變主世界劇情就不想買了星戰絕地沒有現象級熱度你只是沒要得那麼多的星戰迷我要的就是那麼多
@@舔共最前線 系列成績就擺在那裡,而且星戰本來就是歐美市場,亞洲本來就沒那麼高,而且照你說法你玩了什麼改變劇情的?舊共系列的不說時間就不是那時段,被批評的弒星者嚴格來說只有打敗達斯維德,沒改變劇情(就一堆爭議),戰場前線系列也沒法說有那劇情,黑暗力量更早那些也不太對…根本就找不到幾個說改劇情的,更何況在亞洲市場說要現象級熱度也太過頭了。說白了星戰本來就是玩情懷世界觀的,玩光劍原力體驗當絕地西斯的癮,或是玩裡面的載具槍械等等,走裡面各種不同的世界,這才是絕大多數星戰粉絲想要的,弒星者爭議就完全說明改變劇情流這東西在市場的喜愛值本身其實沒那麼高,更別提版權就在那裡,星戰粉可能對喜愛角色進入正史都比改變劇情感興趣。
@@lin4182 那就對啦所以星戰就是規模侷限的作品你看看你自己說的所以證明我說的沒錯你就只能做出完情懷世界觀的作品無法突破了你只知道"既有星戰粉絲想要的"沒辦法知道"另外一批星戰粉想要的"
其實不用說女主外觀啦,你讓女主可以到處搶劫,能直接拿起槍爽快的突突突,再加上BUG修好99%就能贏一半
技術不差可能是十幾年前的事情了,他們已經逼走了很多資深工程師
是啊,我們期望太高,所以呢?會被市場淘汰的可不是買方啊!
看来股价跌的还不够狠
玩家真的期望太高 所以玩家現在沒期望 不買了😂
沒關系的,你們沒有錯,錯都是我們玩家的錯。你們一定要繼續正確下去,千萬不要停,直至到公司破產倒閉為止!
玩家是花錢來娛樂. 又不是被抓去勞改營. 還妄想啥當至高糾察隊教育玩家XD
目前國外不是有YTer透漏因為內部政確過頭人和氣氛都很糟糕有能力的受不了離開招人不看能力看性別看政確所以現在UBI的技術力沒有問題這點也存疑了
迎合玩家❌教育玩家⭕️
人不要臉果然能天下無敵😆
玩家難不難搞我不太確定,但一些小黃遊都能賣的不錯是肯定的,就算不加入瑟瑟元素,只要角色符合「人」的審美觀肯定能還是有一定銷量的😅
可以太空劫船、可以偷東西、可以走私,然後主線卻是告訴你要探索宇宙做個探險家,比亡命之徒更亡命之徒,沒錯 是星空
Sweet baby 😂當然都認為是別人的問題了😂
我支持UBI這種想法,拜託他們能保持20年
拜託不要,這種搞法都能讓它們撐20年不倒,那就代表全世界被政確洗的差不多了😇😇
難怪有人曾說,育碧的股價還沒最低,因為可以更低
終究是要回到那句:不爽不要玩
執迷不悟的廠商就用行動(拒買)讓他們倒吧
那罐死亡之水,對我這種進了酒店,卻無法喝酒的人來說,是項福音XD
嗯...他們絕對沒注意到有部份影迷就是玩家
現在看到玉碧就直接轉身離開了然後玉碧製作遊戲的技術會越來越差因為真正核心技術人員都受不了離開而上層也只會招攬極度無能的正確人士入職
銷量還能突破百萬,代表還有不少人成為受害者
如果用阿Ben的臉建模肯定暢銷
要女裝的(
@@厄星😂沒錯
很多所謂的老闆只看數據. 他們只知道如何問為什麼. 當請他們的批准時,他們會裝傻因為這不是他們計劃的一部分.
ubi ceo:玩家要求太高了。玩家:好樣的小島,遊戲還沒弄好我就想買了。
弱者抱怨環境⋯UBI和DEI人士就是最好的典範
成功的人找方法,失敗的人找藉口
我覺得這樣也好啊,UBI只要滿足他們想要滿足的顧客群就好, 其實也就之前某個人說的, 不喜歡不要買, 一樣的意思
講真的,現在的玩家已經很包容了,以前都有可能pk的😅
最近新的帽子扣下來了針對DEI人事爆料/嘲諷/抵制的人都是極左的陰謀煽動
玩家要記住主動政確跟被迫政確是不一樣的主動政確的廠商背後都擁有強大的金主爸爸被迫政確的是為了讓遊戲稍微能介入某些地區只要大家持續拒買主動政確的一方總有一天就不會有被迫政確的遊戲
00:44 很難期待錯的人能做出對的事,只有把那些高層換掉才可能有救
意思就是以後對他家期望不要太高 做得爛是正常 遊戲大廠還可以這樣隨意划水 這句話他應該跟股東們說 快點脫售吧 沒救了 別期望太高你花錢不是希望產品好 而是要接受他爛 甚至一文不值😂
複製貼上的遊戲做太多反而不知道該怎麼作遊戲了
我從以前就很討厭UBI在做遊戲的時候,台詞彷彿都對玩家透露出一種「我把你當人看,我教育你」的傲慢,不管是刺條還是看狗都透露這種不舒服感,尤其是玩過GTA跟少女卷軸後更是汗顏UBI怎麼有那個臉敢跟它們併列開放世界遊戲之巔的
我回想起2016年的全境封鎖,那時候的女角們就讓我一言難盡...
有問題的都是別人
一個不好玩、角色醜的要命、劇情故事還不精彩的遊戲要怎麼吸引人購買說認真的,你都要把角色畫醜了 幹嘛還要找臉模,隨便抓一個員工或路人不就好了。
更別說5v5槍戰遊戲一堆,沒什麼新穎獨特風格又一堆破Bug,算上壓死駱駝最後的政確角色,你真的可以省錢下來了
玉碧CEO講過這些幹話 應該CEO不換個金亨泰之類的然後永久斷絕SBI,DEI很多人終生不會買它們遊戲了
高傲的人往往只認為自己可以掌控大局
明明就是反覆測試玩家底線,最後被巴臉
玩家的要求應該待在五十年前一樣,一個旋鈕打磚塊。
其實女主樣子身材還不是最大問題反而只是病徵,像片主舉例的碧血狂殺也不是靠賣臉賣肉吧? 真正的問題是醜化女主,顯示了發展團隊已被戰士們滲透了,劣幣驅逐良幣下,團隊中真正想搞好遊戲的不被迫走也被邊沿化,剩下那群便只有能力搞搞這些意識型態小動作,而遊戲本身只能沿用被迫走那些人留下的框架,改皮換臉(還不懂怎樣改)..... 所以育碧完了,因為他們高層即使忽然悔改,也不可能在短期內解決內部被蛀蟲蛀空的局面
醜本來問題不大 但從現在開始只要看到醜角就會聯想到SB和她們之前的惡行惡狀 以後那些LGBT會受到更大的打壓
現在ubi要的是dei人材,而不是熱愛遊戲的遊戲人員,然後類似遊戲企劃沒有玩過自己做的遊戲這種笑話會重複上演
其實sb就是想要搞爛遊戲界所以現在應該是玩家要跟廠商一直提醒,要招處理DEI 的員工或顧問要小心謹慎
之前那個誰說 怒海戰記 是超過3A 的4A遊戲😂😂
如果整個遊戲產業都難以銷售,那這個原因或許有點道理,但今年也有幾款遊戲輕鬆破千萬,那就代表不是遊戲不行而是你不行,再看看暴死的那幾款的共通點,你有點邏輯都知道暴死的原因
連用點陣圖的都比政確角色吸引
关键是一瓶金属水才买2美刀左右,一个游戏要六七十美刀啊
政確才有金主投資, 他們目光現在放左那些投資人身上. 就是那批金主在搞政確手段.
遊戲公司開發遊戲本來就是要滿足玩家需求,不然你上市幹嘛的😂😂
聽起來有億點點像官員會講的幹話
最近看了很多DEI荼毒遊戲界的相關新聞,身為一個從FC時代一路玩遊戲的玩家真心覺得這幾年玩個遊戲的成本與獲得的快樂越來越不成正比,付出的成本更多得到的快樂卻越少
就算倒閉也要政確,我想這就是育"閉"目前的心態吧XD
聽說已經被滲透了啊。資深的都走了。剩下的都是正確新人。有經驗有想法的為了飯碗都不發生反正只要東西做好就好才變成這樣。有些人認為如果這麼慘。那也沒有辦法改變。乾脆倒閉算了
是的沒錯我天生標準極高只玩高品質的遊戲 謝謝再見我回去玩天下布魔
結論是:玩家不應該對新遊戲有期望
政治正確涉及政治利益和背後的商機,先洗腦推翻價值觀和審美,有政黨在背後支援計劃,一切都是為了利益,當你們發現市場開始接受另類口味,他們早就準備好這些商品了
其實是幾可悲我也認同死亡之水的說法就正如美漫的作家也有提過故事內容其實不太重要,封面還比較重要的道理包裝做得好,內容物不過不失就可以收貨了先不提政確,你連包裝都做得不好更扯的是內容物要不滿滿的BUG,要不鳥無新意的東西更扯的是連吃個飯都要搞QTE這就引證高層根本連遊戲都沒玩過還去怪玩家與小人難養也是三小
他不去當諧星真是太可惜了[玩家已經不只滿足於高品質遊戲了]我當時真的差點沒笑斷氣
我希望UBI繼續維持這種自我認知這樣我們才可以繼續打臉UBI 讓UBI早點倒閉(雖然不太可能)但是起碼能讓這些高層知道再亂搞這些政確 遲早有一天沒人會買單看看政確特攻那個精美的銷售額
總之千錯萬錯都是玩家的錯,政確永遠沒錯就對了
阿育真的變亡命之徒
說真的 我對''餿水''怎麼可能會有期望更不可能會去吃了
能力越大,責任越大😂
出了OUTLAW 我都不敢說UBI做遊戲不差OUTLAW好像沒DEBUG就推出市場一樣
明年有怪物猎人听说优化不好🤔
就一句,裝睡的人叫不醒
以UBI CEO的發言,想要讓股價超過個位數,遊戲買家們也覺得,CEO你的期待值太高了。😂
你銷量也別期望太高
放低自己的標準 = 玩家期待相應變高這說法沒問題但也很降智
個真人真係幾靚❤個角色樣好似吸毒咩😶
育碧現在徹徹底底要跟玩家對著幹就是了
我玩遊戲很簡單 第一爽 第二爽 第三還是他馬的爽搞什麼東西塞一些惡心的東西說然後硬說這很棒啊?
不認同最後一段!育碧現在做的遊戲AI跟物理效果(笑果),已經很明顯輸以前的刺客教條了。
我對育碧的期望已經夠低了他們還能探底笑死😂
覺得銷量不好是因為玩家太難搞請留言+1,覺得是UBI的問題請留言+2
+2
+2
+2
+2
+2
有一點想要糾正
育碧現在做遊戲的技術也很差
因為會做遊戲的被趕跑了~
沒錯,現在那群只是靠老員工留下來的資料庫與遊戲架構,換皮或是亂搞
所以現在歐美遊戲界笑UBI是罐頭工廠,只會複製貼上,連BUG也修不好還老大心態。
育碧十几年都没有什么进步。。。。不是现在才很差的。
@@Yeh-F-Y 谁也别笑谁,欧美游戏现在普遍一坨的水平,育碧最拉而已
現在UBI的技術力只有做三流遊戲才有資格
打個比方
客人在一間餐廳花了120元點了一個肉絲炒飯
結果端上桌以後,客人發現這份炒飯,賣相差,調味不及格,肉絲有些太老,有些沒熟,雞蛋炒焦了
於是客人就到了網路上分享自己到這間餐廳遇到的事情,然後這間餐廳就被大多數食客抵制了
餐廳老闆為了挽回生意,做了很多事情,
1.先是指責那些吃到糟糕炒飯的客人,你們買炒飯本來就不應該奢望上桌的炒飯是標準完整的
2.然後在花錢請了一堆所謂的美食評論家,到餐廳做虛假評論
3.為了讓大家覺得自己很有愛心,於是花錢請了根本沒有任何廚房經驗的特殊人群當主廚
把原本有經驗的廚師一個接著一個趕走
4.開始對餐廳的股東合夥人洗腦,我們做的一切事情都是對的我們的公司評價及生意蒸蒸日上,那些批評我們的都只是小布分惡意攻擊
花了很多錢做了很多事情,但卻忽略了唯一一件最重要的事情,就是請一群專業的廚師,依照客人的喜好調整口味,把出餐品質管控好
花了很多錢做了很多事,但沒有一件事情是做對的
講得不錯欸~
遊戲產業只是美國千禧市代成為美國國家棟樑之後的一個縮影而已
不是只有北美遊戲產業的高階主管這樣
現在所有的美國企業文化的主管都是高學歷菁英、然後極左、理想主義、極端玻璃、極度容易被冒犯
然後拒絕承認失敗、極端自戀
這是美國上一世代的教育過於友愛、過於保護兒童造成的
這些兒童長大後繼續當自己無論如何都不能被冒犯、理想上不能接受社會的"不美麗"、不能接受人類的不理想、不完美的玻璃人
這就反應在波音的品質安全問題上
當膚色、性別、性別認同被凌駕於飛安之上時就是出人命
其實育碧做遊戲的技術現在很差了,因為人才跑光留下的都是dei極端份子,實力半桶水卻在公司裡指手畫腳,領著不配其能力的位置和薪水。星際的大量bug和黑基武士還沒出就被爆出這麼多問題就是證據,連預告都可以被抓出bug就知道現在它們公司的人才缺乏和問題了
讓我想到那隻腳滑的鬼步馬 XDD
有能力的都被鬥走了
總是要找個藉口騙騙老闆,不管多荒謬都沒關係,有藉口比沒藉口好
賺不到錢也就算了,口碑又差,又養這麼多奇葩,老闆人真好,順便養我全家吧😊
以爆料者提到的Ubi現況,ceo可能真的相信遊戲品質很好⋯
跟老闆們說別期望太高 果然股價斷崖式下降 遲早變廢紙
猶太財團這麼聰明怎麼可能被騙?
現在育碧就像是拼命研發豬肉料理的餐廳,但餐廳的客群是穆斯林,然後他不理解為何餐廳沒人光顧,甚至還會出現砸店的人。
然後端出來的料理還是豬屎
猶太人以前還真的拿豬肉參料賣給穆斯林,這就是後來會有清真食材認證的開始
重點是他們現在連煮飯的廚師都沒有
剩下一堆只會吵架的DEI
就連吃豬肉的也覺得他們煮的跟餿水一樣
身爲一個老板,你要賺顧客的錢要滿足顧客這不是常識嗎?要就精進自己的技術,要不就找到符合你產品定位的客群作生意,不想改又想賣…嗯…顧客還有其他店能選擇,bless you
去公園或土地公廟陪老阿公下棋都比現在的ubi遊戲有趣
真的
不得不說一堆同人社團的遊戲比UBI的便宜又耐玩 懂得都懂
但凡它能听进去玩家的一丝忠言或者哪怕站在玩家位置考虑一秒钟,那它就不是育碧了
女角吸引度並不是核心問題,畢竟它本來就不是主打黃油元素,主要問題出在UBI在這作品中致力於推廣"安全元素"的概念.一款扮演 "亡命之徒" 的遊戲,遊戲內不能作奸犯科,不能對平民竊盜,不能處決敵人.而美術設計也十分"安全",反派不兇惡,敵人不致命,劇情不殘酷.我相信年底的紗障守護者也會因為同樣的原因暴死,一款主打現實黑暗硬核的系列,美術設計卻處處顯露出友善美好包容的"正能量"元素,幾乎就把集結正義友情以此戰勝惡棍寫在臉上,一切都卡通化、幼稚化、簡單化.可想而知抱有這樣想法的設計者會編寫出怎樣的劇情:
女角吸引度只是壓垮駱駝的稻草,任何現實中的問題都是多方堆起來的。
這種遊戲放在過往女角醜就只是被噴建模技術太爛
放在現在的時空背景,這樣的臉模卻建出這種角色,又加上是這間公司,玩家對於發生什麼是心知肚明,遊戲爛就算了設計者還居心不良,這種情況業力引爆,純屬正常現象。
@@sandwich34676 女角外觀在這世界觀不算太突兀,遊戲性才會是大問題
可惜的是他們認為政確必須要有!而且政確還必須是首位!
想想他們的資金是跟誰申請的 現在議題沒達標說不定是騎虎難下
@@匿名決鬥者那就讓它倒吧😂
真是不見棺材不流淚
讓他倒 不要客氣
連玩都不用玩,只要去看看瘋貓的影片,就可以看到莫名其妙的潛行機制(在敵人面前躲進通風管,敵人自動解除警戒)、單調重複的任務、用拳頭揍人比用槍還高效、撿敵人掉落的武器爬個梯子就沒了等等讓人興致全無的雷點,也不知道他們哪來的謎之自信,覺得這遊戲能跟大表哥比較
AI的強弱確實很棘手,太強會說很難,太弱又會說毫無挑戰性
UBI:不要太不滿
怎麼這麼耳熟
UBI:不用去查!有錯都是玩家的問題。
班班有DEI, DEI永遠是心裡最軟的那一塊
換個角度想
現在育碧的「高品質」也就是這種水平了
一種標準的「我就這樣你愛吃不吃,結果真的沒人吃還怪顧客口味特殊難伺候」
反正虧損跟股東最終會教他們做人,如果還是不願痛定思痛求變的話,也不過就是另一個因迂腐而死在時代洪流的公司
現在是罐頭廠連罐頭都做不好, DEI看來真的連個像樣的碼農團水準都沒辦法維持了.
不是銷量太差,是UBI太難被滿足,賣個1萬份就該滿足了
要告訴育碧的CEO,不是玩家期望太高,而是你要習慣玩家不買你家的遊戲
不需要理會UBI,只要等劍星上PC,看看玩家是怎麼用鈔票制裁劍星就可以了
1:02 右邊那個嘲諷臉的 " 阿Ben " 形象真的太讚了 🤣
看來UBI管控要求太低,烤糊的麵包都可以當作【高品質】
他們主張吃屎才環保,你不吃就是反對人類進步的毒瘤
反正現在只要審美觀稍微正常就會被貼上歧視標籤嘛,那大家都一起歧視吧,反正不管有沒有他們都會說我們歧視
星戰亡命之徒怎麼可能重振雄風?
1.星戰的遊戲故事為了保持跟電影世界觀同步,就不可能玩出新花樣
玩家需要的是改寫星戰歷史的英雄,而不是星戰正史中的其他小故事、小英雄
這種基礎劇本框架下,是不可能突破銷量奇蹟的
星戰迷想要的是扮演扭轉局勢的終極英雄、不然就是曼達洛人那種非常特殊的主角
核心在於電玩跟電影正史不分家,永遠都是正史的前傳系列故事
忽略了星戰正傳電影之所以受歡迎,是因為星戰正傳的劇情正是英雄扭轉一切局面
2.把臉模改醜是終極大忌
1、根本不是問題,本質是遊戲做的爛,隔壁重生的星戰絕地系列不就好評(2至少能玩的評價也不低),星戰時間跨度理論上根本沒有時間同步問題,那麼大隨便找個時期切入寫好一個故事都行,銀河共和國初期、舊共和國、曼達洛戰爭、西斯帝國甚至絕地伊,星戰迷想要的根本沒那麼多,玩光劍用原力不提(星戰迷的浪漫)。不同的爆能槍,開各種飛船載具,換裝角色扮演等等,這些做好亡命之徒就算劇情爛遊戲不順也有一點基本盤,結果這些都爛的要命誰要玩啊……不說別的不玩光劍完全沒問題,但從頭到尾一把小手槍+鐵拳沒改變什麼鬼……
其實星戰迷并不排斥小故事、小英雄喔,大家從來都不排斥正常的故事
排斥的是育碧這種作死兼具智障風格的垃圾
@@lin4182
哪裡好評?我看到沒有改變主世界劇情就不想買了
星戰絕地沒有現象級熱度
你只是沒要得那麼多的星戰迷
我要的就是那麼多
@@舔共最前線 系列成績就擺在那裡,而且星戰本來就是歐美市場,亞洲本來就沒那麼高,而且照你說法你玩了什麼改變劇情的?舊共系列的不說時間就不是那時段,被批評的弒星者嚴格來說只有打敗達斯維德,沒改變劇情(就一堆爭議),戰場前線系列也沒法說有那劇情,黑暗力量更早那些也不太對…根本就找不到幾個說改劇情的,更何況在亞洲市場說要現象級熱度也太過頭了。
說白了星戰本來就是玩情懷世界觀的,玩光劍原力體驗當絕地西斯的癮,或是玩裡面的載具槍械等等,走裡面各種不同的世界,這才是絕大多數星戰粉絲想要的,弒星者爭議就完全說明改變劇情流這東西在市場的喜愛值本身其實沒那麼高,更別提版權就在那裡,星戰粉可能對喜愛角色進入正史都比改變劇情感興趣。
@@lin4182
那就對啦
所以星戰就是規模侷限的作品
你看看你自己說的
所以證明我說的沒錯
你就只能做出完情懷世界觀的作品
無法突破了
你只知道"既有星戰粉絲想要的"
沒辦法知道"另外一批星戰粉想要的"
其實不用說女主外觀啦,你讓女主可以到處搶劫,能直接拿起槍爽快的突突突,再加上BUG修好99%就能贏一半
技術不差可能是十幾年前的事情了,他們已經逼走了很多資深工程師
是啊,我們期望太高,所以呢?
會被市場淘汰的可不是買方啊!
看来股价跌的还不够狠
玩家真的期望太高 所以玩家現在沒期望 不買了😂
沒關系的,你們沒有錯,錯都是我們玩家的錯。你們一定要繼續正確下去,千萬不要停,直至到公司破產倒閉為止!
玩家是花錢來娛樂. 又不是被抓去勞改營. 還妄想啥當至高糾察隊教育玩家XD
目前國外不是有YTer透漏
因為內部政確過頭
人和氣氛都很糟糕
有能力的受不了離開
招人不看能力看性別看政確
所以現在UBI的技術力沒有問題這點也存疑了
迎合玩家❌
教育玩家⭕️
人不要臉果然能天下無敵😆
玩家難不難搞我不太確定,但一些小黃遊都能賣的不錯是肯定的,就算不加入瑟瑟元素,只要角色符合「人」的審美觀肯定能還是有一定銷量的😅
可以太空劫船、可以偷東西、可以走私,然後主線卻是告訴你要探索宇宙做個探險家,比亡命之徒更亡命之徒,沒錯 是星空
Sweet baby 😂當然都認為是別人的問題了😂
我支持UBI這種想法,拜託他們能保持20年
拜託不要,這種搞法都能讓它們撐20年不倒,
那就代表全世界被政確洗的差不多了😇😇
難怪有人曾說,育碧的股價還沒最低,因為可以更低
終究是要回到那句:不爽不要玩
執迷不悟的廠商就用行動(拒買)讓他們倒吧
那罐死亡之水,對我這種進了酒店,卻無法喝酒的人來說,是項福音XD
嗯...
他們絕對沒注意到
有部份影迷就是玩家
現在看到玉碧就直接轉身離開了
然後玉碧製作遊戲的技術會越來越差
因為真正核心技術人員都受不了離開
而上層也只會招攬極度無能的正確人士入職
銷量還能突破百萬,代表還有不少人成為受害者
如果用阿Ben的臉建模肯定暢銷
要女裝的(
@@厄星😂沒錯
很多所謂的老闆只看數據. 他們只知道如何問為什麼. 當請他們的批准時,他們會裝傻因為這不是他們計劃的一部分.
ubi ceo:玩家要求太高了。
玩家:好樣的小島,遊戲還沒弄好我就想買了。
弱者抱怨環境⋯UBI和DEI人士就是最好的典範
成功的人找方法,失敗的人找藉口
我覺得這樣也好啊,UBI只要滿足他們想要滿足的顧客群就好,
其實也就之前某個人說的, 不喜歡不要買, 一樣的意思
講真的,現在的玩家已經很包容了,以前都有可能pk的😅
最近新的帽子扣下來了
針對DEI人事爆料/嘲諷/抵制的人都是極左的陰謀煽動
玩家要記住
主動政確跟被迫政確是不一樣的
主動政確的廠商背後都擁有強大的金主爸爸
被迫政確的是為了讓遊戲稍微能介入某些地區
只要大家持續拒買主動政確的一方
總有一天就不會有被迫政確的遊戲
00:44 很難期待錯的人能做出對的事,只有把那些高層換掉才可能有救
意思就是以後對他家期望不要太高 做得爛是正常 遊戲大廠還可以這樣隨意划水
這句話他應該跟股東們說 快點脫售吧 沒救了 別期望太高
你花錢不是希望產品好 而是要接受他爛 甚至一文不值😂
複製貼上的遊戲做太多
反而不知道該怎麼作遊戲了
我從以前就很討厭UBI在做遊戲的時候,台詞彷彿都對玩家透露出一種「我把你當人看,我教育你」的傲慢,不管是刺條還是看狗都透露這種不舒服感,尤其是玩過GTA跟少女卷軸後更是汗顏UBI怎麼有那個臉敢跟它們併列開放世界遊戲之巔的
我回想起2016年的全境封鎖,那時候的女角們就讓我一言難盡...
有問題的都是別人
一個不好玩、角色醜的要命、劇情故事還不精彩的遊戲要怎麼吸引人購買
說認真的,你都要把角色畫醜了 幹嘛還要找臉模,隨便抓一個員工或路人不就好了。
更別說5v5槍戰遊戲一堆,沒什麼新穎獨特風格又一堆破Bug,算上壓死駱駝最後的政確角色,你真的可以省錢下來了
玉碧CEO講過這些幹話 應該CEO不換個金亨泰之類的然後永久斷絕SBI,DEI很多人終生不會買它們遊戲了
高傲的人往往只認為自己可以掌控大局
明明就是反覆測試玩家底線,最後被巴臉
玩家的要求應該待在五十年前一樣,一個旋鈕打磚塊。
其實女主樣子身材還不是最大問題反而只是病徵,像片主舉例的碧血狂殺也不是靠賣臉賣肉吧? 真正的問題是醜化女主,顯示了發展團隊已被戰士們滲透了,劣幣驅逐良幣下,團隊中真正想搞好遊戲的不被迫走也被邊沿化,剩下那群便只有能力搞搞這些意識型態小動作,而遊戲本身只能沿用被迫走那些人留下的框架,改皮換臉(還不懂怎樣改)..... 所以育碧完了,因為他們高層即使忽然悔改,也不可能在短期內解決內部被蛀蟲蛀空的局面
醜本來問題不大 但從現在開始只要看到醜角就會聯想到SB和她們之前的惡行惡狀 以後那些LGBT會受到更大的打壓
現在ubi要的是dei人材,而不是熱愛遊戲的遊戲人員,然後類似遊戲企劃沒有玩過自己做的遊戲這種笑話會重複上演
其實sb就是想要搞爛遊戲界
所以現在應該是玩家要跟廠商一直提醒,要招處理DEI 的員工或顧問要小心謹慎
之前那個誰說 怒海戰記 是超過3A 的4A遊戲😂😂
如果整個遊戲產業都難以銷售,那這個原因或許有點道理,但今年也有幾款遊戲輕鬆破千萬,那就代表不是遊戲不行而是你不行,再看看暴死的那幾款的共通點,你有點邏輯都知道暴死的原因
連用點陣圖的都比政確角色吸引
关键是一瓶金属水才买2美刀左右,一个游戏要六七十美刀啊
政確才有金主投資, 他們目光現在放左那些投資人身上. 就是那批金主在搞政確手段.
遊戲公司開發遊戲本來就是要滿足玩家需求,不然你上市幹嘛的😂😂
聽起來有億點點像官員會講的幹話
最近看了很多DEI荼毒遊戲界的相關新聞,身為一個從FC時代一路玩遊戲的玩家
真心覺得這幾年玩個遊戲的成本與獲得的快樂越來越不成正比,付出的成本更多得到的快樂卻越少
就算倒閉也要政確,我想這就是育"閉"目前的心態吧XD
聽說已經被滲透了啊。資深的都走了。剩下的都是正確新人。有經驗有想法的為了飯碗都不發生反正只要東西做好就好才變成這樣。有些人認為如果這麼慘。那也沒有辦法改變。乾脆倒閉算了
是的沒錯我天生標準極高只玩高品質的遊戲 謝謝再見我回去玩天下布魔
結論是:玩家不應該對新遊戲有期望
政治正確涉及政治利益和背後的商機,先洗腦推翻價值觀和審美,有政黨在背後支援計劃,一切都是為了利益,當你們發現市場開始接受另類口味,他們早就準備好這些商品了
其實是幾可悲
我也認同死亡之水的說法
就正如美漫的作家也有提過
故事內容其實不太重要,封面還比較重要的道理
包裝做得好,內容物不過不失就可以收貨了
先不提政確,你連包裝都做得不好
更扯的是內容物要不滿滿的BUG,要不鳥無新意的東西
更扯的是連吃個飯都要搞QTE
這就引證高層根本連遊戲都沒玩過還去怪玩家與小人難養也是三小
他不去當諧星真是太可惜了
[玩家已經不只滿足於高品質遊戲了]
我當時真的差點沒笑斷氣
我希望UBI繼續維持這種自我認知
這樣我們才可以繼續打臉UBI 讓UBI早點倒閉(雖然不太可能)
但是起碼能讓這些高層知道再亂搞這些政確 遲早有一天沒人會買單
看看政確特攻那個精美的銷售額
總之千錯萬錯都是玩家的錯,政確永遠沒錯就對了
阿育真的變亡命之徒
說真的 我對''餿水''怎麼可能會有期望
更不可能會去吃了
能力越大,責任越大😂
出了OUTLAW 我都不敢說UBI做遊戲不差
OUTLAW好像沒DEBUG就推出市場一樣
明年有怪物猎人听说优化不好🤔
就一句,裝睡的人叫不醒
以UBI CEO的發言,想要讓股價超過個位數,遊戲買家們也覺得,CEO你的期待值太高了。😂
你銷量也別期望太高
放低自己的標準 = 玩家期待相應變高
這說法沒問題但也很降智
個真人真係幾靚❤個角色樣好似吸毒咩😶
育碧現在徹徹底底要跟玩家對著幹就是了
我玩遊戲很簡單 第一爽 第二爽 第三還是他馬的爽
搞什麼東西塞一些惡心的東西說然後硬說這很棒啊?
不認同最後一段!
育碧現在做的遊戲AI跟物理效果(笑果),已經很明顯輸以前的刺客教條了。
我對育碧的期望已經夠低了
他們還能探底
笑死😂