【原神】なんでもできる万能アタッカー!「マーヴィカ」の性能を解説【げんしん】

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  • Опубликовано: 26 дек 2024

Комментарии • 1,1 тыс.

  • @Somen-Channel
    @Somen-Channel  14 часов назад +52

    補足と訂正
    ・固有天賦4の攻撃+30%はマーヴィカだけです
    ・ムアラニは固有天賦で40回復するので実質100でした
    ・スキルの継続時間は2秒ごと最大6ヒットという意味です
    ・キィニチは夜魂の消費がもっと多かったです

    • @Jelemiah777
      @Jelemiah777 14 часов назад

      細かいですが、通常1-2段目は剣で殴ってるように見えませんか?

    • @waltz31415
      @waltz31415 13 часов назад +1

      爆発中夜魂を消費しないってことは黒曜が使えないってことですか?

    • @EreNoahrrx
      @EreNoahrrx 11 часов назад +8

      @@waltz31415スキル始動で爆発切れば最後まで黒曜の効果乗るらしいです

    • @タテゥーやる気がニート
      @タテゥーやる気がニート 4 часа назад

      キィニチは夜魂値最大120消費できるはずです

  • @mikuru_4887
    @mikuru_4887 14 часов назад +153

    やっぱり戦意が結構曲者ねこれ。編成幅は他と比べて狭い代わりにちゃんと組めると強いみたいな。どんな編成にも気軽に組み込める神を期待してた人の気持ちもほんとに分かるしこれは賛否分かれそう。

  • @がな-m7l
    @がな-m7l 14 часов назад +119

    炎限定は全員アタッカーだからぶっちゃけ食傷気味なんだよな

  • @sa-iv4vl
    @sa-iv4vl 14 часов назад +114

    ナタキャラ必須だから将来性薄そう

    • @munemunew
      @munemunew 11 часов назад +4

      1凸すればナタキャラ無しでも行ける

    • @l.k.f.4913
      @l.k.f.4913 8 часов назад +9

      ​@@munemunew 自分にも他人にも嘘つくのやめようぜ…
      シロネン必須なの変わらないよ😅

    • @胡桃沢三郎
      @胡桃沢三郎 2 часа назад

      ​@@l.k.f.4913シロネンは和葉同様ほぼどんなパーティにも入ってくるんだから問題ないっしょ
      逆にナタアタッカーがマーヴィカ必須みたいになるのがダルい

  • @he96-j2e
    @he96-j2e 13 часов назад +34

    戦意が十分に貯まるならダメバフ平均60%配りながら高火力炎追撃できる割と望んでた性能なので個人的には安心してる

  • @岩手イシツブテの中の人
    @岩手イシツブテの中の人 10 часов назад +86

    なんだろう、性能見てる感じ弱くはなさそうなのが逆に厄介よね。ただプレイヤーが求めてたものではないだけで

    • @banana-hoshi
      @banana-hoshi 10 часов назад +47

      もうちょい便利にできたんじゃないかって箇所が所々あるのが擁護し切れない
      ただここのコメント欄は言い過ぎてる、ノリと流れで叩いてる人多そう

    • @野獣先輩-d4w
      @野獣先輩-d4w 10 часов назад +6

      まぁ期待してたものと違かったってのはあるだろうね

  • @あかね-t6v
    @あかね-t6v 14 часов назад +210

    強い炎サポーターがver.1.1のベネシャンから一切更新されないまま炎神実装に至り、その神がまさかのアタッカーなのヤバすぎる

    • @あい-o5n9v
      @あい-o5n9v 13 часов назад +17

      ベネット+香菱とか無凸で完凸フリーナ並みだから許されるわけ無さすぎる
      フリーナが実装時神なのに初期星4の行秋以下、ダメバフは火力貢献出来ない全体ヒーラー入れないとモナ以下って叩かれてたの忘れて無凸フリーナの調整は良かったって言ってる奴は氷神が実装される頃にはマーヴィカはよかったって言ってるよ

    • @長次郎-b8z
      @長次郎-b8z 13 часов назад +49

      @@あい-o5n9vせめて最低限ムアラニキィニチとだけはバッチリ噛み合うようにして欲しかったけどね。
      あんなに露骨に炎サブアタ待ちにしといてこれは流石にズラし過ぎでしょ。

    • @or-eo
      @or-eo 13 часов назад +3

      @@あい-o5n9v氷神の性能は思いっきりぶっ壊さないとまずいよな。ただでさえ氷元素って弱いし

    • @あい-o5n9v
      @あい-o5n9v 13 часов назад +17

      @@長次郎-b8z逆に何で噛み合わないと思ったの?両キャラともパーティ火力が1.2~1.3倍くらいになって使い勝手も段違いだと思うけど

    • @snow-mw4ig
      @snow-mw4ig 12 часов назад +19

      @@長次郎-b8z なんかよくこれ言ってる人いるけど、ムアラ二キィニチと噛み合う炎サブアタとしては十分噛み合ってるんじゃないの??逆にどこが噛み合ってないのか本物の旅人に教えて欲しい。
      確かにベネットバフの方が火力サポート高いけど、あのフィールドに制限されるの普通にストレスでしょ
      大多数の普通に探索楽しんでる旅人にとってはスキルポン押しでサブアタできる炎キャラってだけで喜んでるよ

  • @小鉢-h6f
    @小鉢-h6f 12 часов назад +70

    せめて単押しの継続時間をクールタイムより長くしてくれや……
    神ならよ……

    • @munemunew
      @munemunew 11 часов назад

      凸進んだらいけるかもね、チャスカみたいに

    • @user-mn2qd1eu7x
      @user-mn2qd1eu7x 8 часов назад +1

      俺もスキルだけまじでループしてほしいわ、それあればQOL爆上がりする

    • @みかん果物
      @みかん果物 3 часа назад +3

      確かループしたよおやじいさんの先行体験で出てた

  • @嘉音-g1q
    @嘉音-g1q 9 часов назад +14

    飽和状態の炎アタッカーを更に出す謎ムーブ

  • @梅干し-y3z
    @梅干し-y3z 14 часов назад +39

    戦闘バイクなんか…
    週ボスアビスは、龍と両手剣をコピーしたの優秀すぎるな。
    このマーヴィカを参考にバイクが強いんだと判断して、龍がバイクに乗ってきたら流石に嫌だし。

    • @さしす-q8i
      @さしす-q8i 14 часов назад +19

      マリカー始まりそう

    • @banana-hoshi
      @banana-hoshi 10 часов назад +4

      ツール・ド・インフェルノ二次会始まるやん

  • @user-cd6bt4rh4q
    @user-cd6bt4rh4q 14 часов назад +193

    バイクで轢きまくるより剣を振って欲しかった😢
    通常のモーションめちゃくちゃ良いのに…

    • @うぅろん茶
      @うぅろん茶 14 часов назад +18

      バイク乗ってもいいから、体当たりだけじゃなくて剣も振って欲しかった…

    • @Jelemiah777
      @Jelemiah777 14 часов назад +8

      バイクの最初の2発は剣で攻撃してない?

    • @うぅろん茶
      @うぅろん茶 14 часов назад +4

      よく見たら剣出てますね!
      軌跡に重撃のエフェクト付けて見やすくして欲しかった…

    • @あかね-t6v
      @あかね-t6v 14 часов назад +24

      かっこいいならバイクでもいいけど、クソダサいしな

    • @えーのー-c5j
      @えーのー-c5j 12 часов назад

      ポンペイの没モーションを寄せ集めただけやから

  • @qpt-ci2mo
    @qpt-ci2mo 14 часов назад +181

    少し前まで炎神ベネットってネタで言ってたけどガチでそうなってしまった

    • @ワーテル
      @ワーテル 13 часов назад +49

      ベネットはサ終まで生き残るの確定しましたね

    • @ダルゴロ
      @ダルゴロ 12 часов назад +7

      マジでシュバランケの転生体説濃厚

    • @TV-iq3ql
      @TV-iq3ql 10 часов назад +5

      @@qpt-ci2mo ベネットってナタキャラみたいな見た目してるよね

    • @をさめ
      @をさめ 9 часов назад +12

      サ終まで短パン小僧使わならんのしんどすぎる

    • @月京-r6v
      @月京-r6v Час назад

      @@をさめベネット使用者多すぎて短パン小僧ですぐに誰かわかるのジワる

  • @yo-yo-826
    @yo-yo-826 12 часов назад +22

    やっぱり純粋な炎サブアタが欲しかった…
    炎神がアタッカーって決まってたんなら、尚更召使嘉明はサブかサポーターで良かった感が🥲

  • @たそ-g8u
    @たそ-g8u 11 часов назад +14

    バイクは移動時、戦闘は大剣と拳で戦うのが個人的によかった

  • @まどかは俺の嫁
    @まどかは俺の嫁 14 часов назад +102

    サブアタ、サポに割り振ってたら引きたかったんだけどなぁ。炎アタッカーは腐るほどいるし。。

    • @monaca-l3x
      @monaca-l3x 14 часов назад +1

      炎主人公が攻撃頻度高いサブアタの可能性ある
      倍率は期待できないけど

    • @ro_zen
      @ro_zen 14 часов назад +5

      @@monaca-l3x頻度と付着が速いならわんちゃん主人公の方を使う可能性あるw

  • @京-m6v
    @京-m6v 14 часов назад +108

    高級ベネシャンが欲しかった…

  • @にわとりチキン-z8v
    @にわとりチキン-z8v 11 часов назад +27

    なんでリリース初期からいるキャラの性能に配慮してんだよ。星4シールダーとかは明確に上位互換いるのにな。せめてバフ性能は超えなくていいからベネ香の枠圧縮してほしかった

  • @だなも-z9k
    @だなも-z9k 14 часов назад +97

    この性能だとナタ環境終わったら使わなくなりそうでなんかモヤモヤする、ナヒフリ鍾離あたりの神はずっと強いから余計に

    • @ziggy-ml2up
      @ziggy-ml2up 12 часов назад +50

      目覚ませ、炎神はベネットやこいつはただのエンジン

    • @Octave-eg2gy
      @Octave-eg2gy 12 часов назад +7

      ​@@ziggy-ml2upやっぱりあの人炎神だったんですね。イベントストーリー以外に殆ど出てこない炎神…

    • @ぐんじょーぱーる
      @ぐんじょーぱーる 11 часов назад

      @@ziggy-ml2up上手くて好き

  • @Gさん-l7i
    @Gさん-l7i 14 часов назад +152

    戦闘は普通に両手剣をブンブン振り回すスタイルにして欲しかった人は他に居ませぬか?

    • @enli7915
      @enli7915 13 часов назад +18

      はい!
      爆発の強化状態どうせならノエルみたいな感じが良かったです!

    • @yummy-melon-bread
      @yummy-melon-bread 13 часов назад +13

      お前は俺だ

    • @Bambu0811
      @Bambu0811 13 часов назад +15

      @@enli7915 バイクを馬鹿デカい剣に変形させて振り回すとか巨大なフィストで殴るみたいな感じが良かったな

    • @あひるんば-w8z
      @あひるんば-w8z 13 часов назад +5

      超わかる

    • @レイアーレスト
      @レイアーレスト 12 часов назад +3

      同志よ…

  • @ウミスケ
    @ウミスケ 13 часов назад +104

    戦意とかいうパーティを縛るだけのマイナス要素

    • @soeda_rei07
      @soeda_rei07 12 часов назад +2

      多分後で出てくるキャラの試運転的なものだと思う。スカークとかの

    • @zw-k4w
      @zw-k4w 11 часов назад +37

      @@soeda_rei07でもそれをわざわざ神枠使ってやるかねって話よな

    • @soeda_rei07
      @soeda_rei07 11 часов назад +3

      @@zw-k4w 確かに。まぁ特別感を出したかったのかな?

    • @れね-y5c
      @れね-y5c 11 часов назад +12

      なんなら夜魂も殆ど新キャラ優遇のためにしか存在してない、一応竜に憑依は出来るけど
      固有の要素はアルケーみたいなおまけ程度が丁度いいと感じた

    • @user-rv9qh4bu5c
      @user-rv9qh4bu5c 11 часов назад +14

      ぶっちゃけナタはコンセプト的にナタキャラ同士でPT組めって感じだし一国ぐらいこんな感じでもええかって思う。バイクは降りろ。

  • @hinoki-0922
    @hinoki-0922 11 часов назад +7

    個人的にはサポーター、アタッカー、サブアタッカーどれでもいいからどれかに特化してめちゃくちゃ強くして欲しかった

  • @osumo-3
    @osumo-3 14 часов назад +13

    爆発の効果時間が7秒で黒曜が6秒だから、スキル使って黒曜発動してから爆発に入っても途中で効果切れるのでは……?カットイン含めたら2秒近く効果無い時間が生まれる気がする

    • @peanuts4420
      @peanuts4420 14 часов назад +3

      流石に斬ったタイミングで形態以降だと思うからカットイン中は夜魂消費してバフ貰えるんじゃないかな
      1秒切れるのは間違いないけど

    • @平凡太
      @平凡太 54 минуты назад

      効果ちゃんと読めよ

  • @柴犬-z4f
    @柴犬-z4f 14 часов назад +9

    ナタキャラとシナジーあるのはいいですけど、様式は炎雷電だしスキル重要なら誰でもスキル起動(CTの長さ分とか)である程度戦意が溜って欲しかったですね(夜魂消費でボーナス入ってもいいから)
    ナタキャラは皆スキルが本体みたいな形だから、スキルCT短縮やCTリセットとかもちょっと夢見てたんですけどさすがに無かった
    散々引っ張った炎主人公が攻撃力爆上げしつつ回復する炎神サポーター代理である事を願います
    (イベント戦にしか使えない性能にならないでほしいなぁ)

  • @nikkunikusan
    @nikkunikusan 14 часов назад +266

    隊長とのバチクソ熱い肉弾戦見せてくれたのになんでバイクで戦っちゃうの;;

    • @settsuxan
      @settsuxan 14 часов назад +29

      手抜いてたんでしょ

    • @Jelemiah777
      @Jelemiah777 14 часов назад +9

      戦場で馬に乗って敵を蹂躙する武将って感じがして好きだけどな
      それこそ三国志の赤兎馬と呂布みたいな?

    • @kentamawari
      @kentamawari 14 часов назад

      肉弾戦キャラってリオセスリぐらいだっけ?

    • @星川巧-f2b
      @星川巧-f2b 14 часов назад +15

      バイクカッコいいじゃん。

    • @penpengusanal980
      @penpengusanal980 14 часов назад +66

      @@Jelemiah777 馬なら馬で騎兵って感じで良いし、竜の国だから竜でも良かった
      何にせよバイクはズレてるよなあ...

  • @mjq7777
    @mjq7777 14 часов назад +90

    素直に炎イェランだったらよかったのに夜魂値の影響で他にナタキャラ必要だし
    本体に謎の爆発アタッカー性能あるしでこの高級ディシア感…

    • @user-GGG616
      @user-GGG616 14 часов назад +9

      夜蘭だと通常振らないと行けないから微妙

    • @ああ-n4u7p
      @ああ-n4u7p 14 часов назад +14

      炎イェランだったら範囲狭いし、爆発じゃ意味がなくない?

    • @ワーテル
      @ワーテル 14 часов назад +4

      @@user-GGG616高級ディシアだと付着遅すぎるから微妙
      ムアラニ間に合わないらしいね

    • @user-GGG616
      @user-GGG616 14 часов назад +1

      @@ワーテル ムアラ二の主戦場の対ボスは間に合うから十分でしょ
      対複数はディレイを掛けるか燃焼を交えるかすればいいよ

    • @ワーテル
      @ワーテル 14 часов назад +7

      @@user-GGG616
      ディレイとか大多数の人はできないし素直に炎版フリーナで良かったよ

  • @フンボルトペンギン-m2u
    @フンボルトペンギン-m2u 12 часов назад +6

    両手剣がバイクに変化するみたいな表現があっただけでだいぶ違ったと思う

  • @orange4384
    @orange4384 14 часов назад +42

    なんか火力は高そうだし、サブアタッカーはまあ助かるんだけど、モーションも含めてこれじゃない感

  • @user-fe3xt2nh3q
    @user-fe3xt2nh3q 3 часа назад +2

    「”待”ってたぜェ!! この”瞬間”をよォ!!」が一生脳裏をよぎるんだよなぁ・・・
    そしてユーザーが求めていたのは既存キャラに夜魂を付与して全キャラ新聖遺物使えるフリーナ枠だったんだよなぁと

  • @hisa334
    @hisa334 13 часов назад +32

    シアター実装しといてこのキャラ性能はチグハグすぎる…何がしたいのこの運営

  • @rila7218
    @rila7218 14 часов назад +33

    マーヴィカは引かなくていいかなー

  • @49neko73
    @49neko73 13 часов назад +60

    俺たちが欲しかったのはただの炎サブアタじゃなくてスキルで香菱の爆発以上のものが出せたり、ベネ香菱が一つになったキャラだったんだなって

    • @dooasan4118
      @dooasan4118 11 часов назад +8

      1番インフレしてたのは神に対する期待だった

    • @banana-hoshi
      @banana-hoshi 10 часов назад +2

      1人でベネ香は強すぎるからスキルで炎夜蘭、行秋くらいにして欲しかった

    • @Kokoronodendousi
      @Kokoronodendousi 10 часов назад +2

      スキルで香菱越えはヤバすぎる

  • @ざね-h5i
    @ざね-h5i 2 часа назад +3

    俺はマーヴィカを使えるただそれだけで嬉しいで

  • @でじすけ-x1m
    @でじすけ-x1m 14 часов назад +37

    ベネット完凸して大剣で戦おう

    • @TenCookie
      @TenCookie 13 часов назад +6

      これは紛うことなき炎神

  • @中田-k1r
    @中田-k1r 12 часов назад +28

    そうそうこれだよ
    バイクを振り回しながら隊長と死闘を繰り広げるかっこよさに惚れてあの時マーヴィカは絶対引くと決めたんだよ

    • @野獣先輩-d4w
      @野獣先輩-d4w 10 часов назад +17

      それだとキィニチがバイク持ってたことになるんですが…

    • @kajmgtd3570
      @kajmgtd3570 10 часов назад +1

      アカン、ついに存在しない記憶が...目を覚ませ!ゴッ(鈍い音)
      ...ごめん、やっぱ起こさない方が良かったか...ゴッ(昏倒)

    • @ラヴィア-j7x
      @ラヴィア-j7x 4 часа назад

      バイク振り回してはない笑

    • @aubwen0614
      @aubwen0614 Час назад

      キィニチがバイク持ってるの草すぎる

  • @酢以下
    @酢以下 12 часов назад +21

    なんでアタッカーにしたんだろうね?炎アタッカーなんてただでさえ飽和してる上に、胡桃と召使という人気キャラが揃ってるから間に合ってる人多いだろうに

  • @space空白
    @space空白 Час назад

    最適聖遺物もこのキャラの開拓者も実装後にしっかり出てくれてるてやっと性能はわかる感じで一喜一憂するには早いな

  • @11mochi97
    @11mochi97 14 часов назад +60

    部族と龍と戦争の国っていうかっこいいテーマなはずなのに
    なんでリボルバー乗ったりバイクでドタバタしてるんだ、、、

    • @からあげ-h7x
      @からあげ-h7x 13 часов назад +20

      これオブこれ
      結局ナタ総じてだめやったね

    • @BoneLessHamKun
      @BoneLessHamKun 11 часов назад +4

      前フリで与えた期待に応えられてなさすぎるよな。
      褒められるのストーリーが他国より理解しやすいことくらいだ。

    • @あば-c6f
      @あば-c6f 9 часов назад

      ナタとかいうハズレの国

    • @藍色コンクリート
      @藍色コンクリート 3 часа назад +3

      分かりすぎる。なんか印象が真逆……
      足跡からイアンサ推してる民だからそこ中心の視点になっちゃうけど、
      初期から居る一番部族っぽいデザインのイアンサが逆になんか浮いてる。
      他の国と違って足跡で流れてた曲もまだ流れてないし、やっぱり初期案と違うストーリーやってると思う。何もかも違う。
      (なんならそのイアンサのデザインも牙が抜かれて可愛くなってるって感じがする)
      まぁもとからSFは混ざってるっぽかったし現代近未来感混ぜるのは良いんだけど、なんかナタはちぐはぐしてる中途半端感……
      シロネンが作りましたで全部通すな……、フォンテーヌ,スメールの技術と璃月仙人のからくりを一人で凌駕するな……。
      半分くらいシロネンで持ってる国みたいになっちゃうだろ……

  • @もっちゃん-q5s
    @もっちゃん-q5s 14 часов назад +73

    今までは神は引け!だったのに今回はスルーで良いってなっちゃってるな

  • @taiki_soramugi
    @taiki_soramugi 14 часов назад +54

    なんか思ってたよりは編成幅が狭そう。刺さるパーティーだとめちゃくちゃ強いんだろうけど、フリーナみたいなどこにいれてもクソ強いキャラって風には現段階だと感じないな

    • @召使信者必死すぎ
      @召使信者必死すぎ 14 часов назад +1

      ※アタッカーです

    • @user-GGG616
      @user-GGG616 14 часов назад +5

      フリーナも凸らないとどこでもはキツくないか?

    • @taiki_soramugi
      @taiki_soramugi 14 часов назад +8

      @@召使信者必死すぎ 動画のタイトルにサブアタッカーって書いてあるよ

    • @taiki_soramugi
      @taiki_soramugi 14 часов назад +22

      @@user-GGG616 まあたしかに。
      でも、現状ほぼシロネン必須みたいなマーヴィカよりは、全体ヒーラーかフォンテーヌの強力な自傷回復持ちアタッカーがいれば大丈夫なフリーナは結構編成幅広いと思うけどな

    • @すぱらしい心のイケメン
      @すぱらしい心のイケメン 14 часов назад +7

      @taiki_soramugi
      原神公式Xの紹介でアタッカーって言われてるんだよなぁ

  • @rossi6451
    @rossi6451 11 часов назад +2

    表に出てない場合はスキル継続時間を大幅延長にして欲しかった

  • @りゅう-c3u
    @りゅう-c3u 14 часов назад +61

    炎上して鍾離みたいに生まれ変わってくれ必要だろ

  • @さしす-q8i
    @さしす-q8i 14 часов назад +68

    通常モーションカッコいいのに全く使えないの悲しい

    • @apocalypsetheresa568
      @apocalypsetheresa568 14 часов назад +11

      原神あるあるで悲しいよね

    • @user-cd6bt4rh4q
      @user-cd6bt4rh4q 14 часов назад +6

      @@さしす-q8i リネとかもクソ凝ってるのにな

    • @Feru-12
      @Feru-12 14 часов назад +1

      そこで完凸ベネットの出番よ

    • @milkteabot
      @milkteabot 14 часов назад +5

      ??「物理型マーヴィカを見てほしい」

    • @TV-iq3ql
      @TV-iq3ql 14 часов назад

      ミライドンやめてね

  • @mise4439
    @mise4439 14 часов назад +17

    シロネン引いて強さを実感してると
    その強みを更に活かせるマーヴィカはメインアタッカー運用なら引き得って感じだね
    シトラリもセットで溶解できそうだし、迷ってたけど引くか~

  • @pdfxyz5954
    @pdfxyz5954 12 часов назад +4

    (ベネ)シャンを(単独で)超えられる可能性のある唯一のキャラだったのに....。サービス終了まで(ベネ)シャンは現役かなこれは
    炎アタッカーってことで現最強炎アタッカーの召使と同等以上の強さなんだろうけど、そもそもの炎アタッカー多すぎ問題。爆発を戦意式にすることで元チャ必要ないのはうれしいけどナタキャラ(シロネン)いないと表運用は難しそう(特にシアター)
    間違いなく強キャラなんだろうけど多くの人が待ち望んだようなキャラじゃなさそう

  • @maruka-zzz
    @maruka-zzz 9 часов назад +3

    通常攻撃で溜まる戦意が少なすぎる。
    「通常攻撃で~」っていう制約自体は、今のヌヴィレット一強の環境を是正するのに最適なんだけど、それを充分に活かせてなくて勿体ない。。。

  • @ジョンドゥー-e1h
    @ジョンドゥー-e1h 14 часов назад +17

    エウルア「バイク?カリュドーンの子・・・ うっ頭が」

    • @ててる-e3d
      @ててる-e3d 14 часов назад +7

      エウルアはゼンゼロで人権になったんや😊

    • @GGabriel0429
      @GGabriel0429 14 часов назад +5

      「我在るところ即ち!!……すなわち?」

  • @user-xf8xb3lx6w
    @user-xf8xb3lx6w 14 часов назад +13

    アタッカー性能の分をサブアタッカー性能に振って欲しかった

  • @hidePS4Prodbd-fj6ce
    @hidePS4Prodbd-fj6ce 13 часов назад +25

    うーむ。
    神様なのに、スルーしようって思ってしまうこの感じ。なんか魅力がないのよね、、、。

    • @つきもりみあ
      @つきもりみあ 13 часов назад +2

      好きな人もいるのでマイナスなこと言わないでよ

    • @L0L1L0L1kawaiiiiiiiiiiii
      @L0L1L0L1kawaiiiiiiiiiiii 12 часов назад +23

      ⁠@@つきもりみあ性能面で見たらこう言われちゃうのも無理ないし、事実として微妙なんだから好きな人がどうとかじゃないと思う

    • @あば-c6f
      @あば-c6f 9 часов назад +7

      モーションがダサいからな
      結局性能が悪くてもモーション良ければ引く気になる

  • @getu_omega
    @getu_omega 9 часов назад +8

    性能面に文句はないけど拳で戦って欲しかった

    • @りん-d9r3u
      @りん-d9r3u 8 часов назад +4

      それはホントそう、拳と剣だと尚更良いかもですw

    • @壇ノ浦
      @壇ノ浦 4 часа назад +1

      拳で戦ったらそれはもうディシアpromaxなんよ

  • @アズマ-y7s
    @アズマ-y7s 14 часов назад +12

    これ、メイン型にするかサブ型にするかで聖遺物も変わりそうですね。メインなら黒曜、サブなら絵巻でしょうか。絵巻が安定しそうな感じはしますけど、今後の評価に注目したいです。

    • @フッチー-n5v
      @フッチー-n5v 10 часов назад +2

      爆発撃ったら夜魂値消費しなくなるせいで、いちいちスキル撃って夜魂値消費して黒曜発動してから爆発アタッカーしないといけないし、最後らへんは黒曜切れる模様です、そもそも覚醒状態が7秒間しか続かないし、バイクモードもニートタイムがあるのでマーヴィカに黒曜持たせてメインアタッカーやらせるより、絵巻持たせてもう一人アタッカーいれてバフして、サブアタッカー的な感じが現実的だと思います

  • @jdjwtj
    @jdjwtj 14 часов назад +75

    足して割っちゃったか……

    • @user-ed8cp6xg1d
      @user-ed8cp6xg1d 14 часов назад +25

      なんなら足して3で割ってる😭

    • @penpengusanal980
      @penpengusanal980 14 часов назад +9

      召使と香菱足して1.6くらいで割った感じかな

    • @L0L1L0L1kawaiiiiiiiiiiii
      @L0L1L0L1kawaiiiiiiiiiiii 12 часов назад +3

      @@penpengusanal980お互いの1番いいところないからそんなもんじゃないだろ

    • @こぎこぎん
      @こぎこぎん 12 часов назад +2

      なんなら足してすらいない😭

    • @tksantamaria
      @tksantamaria 4 часа назад

      @@L0L1L0L1kawaiiiiiiiiiiii火力に関してはめっしより高いぞ

  • @tapuneko
    @tapuneko 4 часа назад +1

    香菱+夜蘭+雷電の説明がわかりやすすぎる
    そしてもしかしてヌが強くなるのか?

  • @ユエクラ
    @ユエクラ 12 часов назад +11

    サブアタに全ブッパしてくれれば色んなキャラがにっこりできたのになんで

  • @蜃気楼-z1y
    @蜃気楼-z1y 13 часов назад +6

    マーヴィカはナタの聖遺物どっちも微妙に噛み合ってないよな。黒曜は爆発の最後は会心40%乗らないし絵巻は元素エネルギー回復意味無いし。マーヴィカ専用聖遺物くるんかね?

  • @ゆーじ-c8j
    @ゆーじ-c8j 12 часов назад +3

    絵巻使えてCT15のスキル追撃は過負荷クロリンデのサポにちょうどいいから無凸確保はする

  • @くろしき-v1r
    @くろしき-v1r 11 часов назад +3

    い、今からでもベネシャン足した性能になりませんか....

  • @mogaaaaa
    @mogaaaaa 13 часов назад +26

    初めて神様スルーすることになりそう

  • @るる-n5p
    @るる-n5p 14 часов назад +16

    サポーターとして超強いわけじゃないなら引かなくてもいいな

  • @かっさん-e2h
    @かっさん-e2h 13 часов назад +44

    ナタキャラほぼ必須なのほんまおもんない

    • @べるつの-s6g
      @べるつの-s6g 12 часов назад +18

      シアター実装しといて編成縛るの意味不明

    • @banana-hoshi
      @banana-hoshi 10 часов назад +5

      ​@@べるつの-s6gシアターほんま要らん

    • @KK-hi3tl
      @KK-hi3tl 7 часов назад

      元素縛り&国縛りなんてまともに組めんな

  • @ボブ猫
    @ボブ猫 9 часов назад +2

    ベネットはサ終まで型落ちしないことが確定しました おめでとうございますw

  • @nciken8jsks
    @nciken8jsks 10 часов назад +3

    そもそもの土台の、夜魂関連のナタ限設定と燃素システムを本当になんとかした方がいい
    ナタキャラは今が旬だから、これでもまだ炎上を抑えられてる方だろうけど、あとから振り返ったら評価爆発してそう
    ナタはそのコンセプトの通り、原神界隈も猛炎で焼き尽くすつもりなのかもしれない

  • @うんk-m5g
    @うんk-m5g 5 часов назад +1

    ダメバフの減衰にもよるけど1秒1パーセントとか2パー程度の減衰値なら絵巻つけてサポーターとして使うこともできそうで攻撃バフのベネットよりうれしいかな

  • @ミニ-i7d
    @ミニ-i7d 14 часов назад +9

    この性能ならシトラリ優先しようかな、余った意思でマーヴィカは引こう

  • @rila7218
    @rila7218 Час назад

    性能の方向性もそうだけど、この全身タイツとバイクぶんぶん振り回してるモーション好きじゃない😢 かわいくない

  • @こぎこぎん
    @こぎこぎん 13 часов назад +8

    自分が待ち望んでいたのはフリーナ・ベネット・シロネンと言った最強サポーターを取り合うアタッカーではなく、彼らの代わりになる新たなサポーターだったので複雑な思いです。

  • @kunsakana2683
    @kunsakana2683 14 часов назад +46

    ベネットかシャンリンを終わらせてくれることを期待してたんだけどなぁ

    • @ボンボン爆弾
      @ボンボン爆弾 13 часов назад +14

      ミホヨは何故か新キャラを終わらせて来る事が多いから…

  • @える556
    @える556 13 часов назад +26

    結局ベネットが炎神だったか

  • @user-oj6of4gn6n
    @user-oj6of4gn6n 24 минуты назад +2

    満を持してお出しされた炎神がアタッカーでは召使以下、サブは香菱以下の性能て...
    マーヴィカが召使より強いというのはムアラニとヌヴィレットの関係ぐらい使い勝手の差があるし、サブとして使うにはカスダメにも程があるし...ディシアpromaxか?
    逆にどういう人なら強いと思えるんだろう?マーヴィカ完凸できる人とか、召使持ってなくて、香菱を螺旋報酬の1匹しか持ってない人とかなら満足できる性能かな?

    • @KONOMIYA-s4t
      @KONOMIYA-s4t 4 минуты назад

      カスダメって言うが先行プレイ動画のマーヴィカは総スコア100程度の聖遺物を付けて15000程度のダメージが裏から出てたのでもっとまともな聖遺物であれば一発25000くらいの火力は出るかと

  • @Bm_ga
    @Bm_ga 14 часов назад +449

    原神は神運営!運営に少しでもマイナスになることは絶対に発言するな!マーヴィカは最高!バイクブンブンもクソかっけぇ!どのキャラも愛があれば性能なんて関係ない!文句があるなら辞めろ!
    お前らが望んでるコメントに変えといたからもう争うのやめようか👍

    • @kentamawari
      @kentamawari 14 часов назад +2

      元素スキルってムアラニと合うんかな?

    • @すぱらしい心のイケメン
      @すぱらしい心のイケメン 14 часов назад +38

      @kentamawari
      付着は2秒毎っぽいからボス戦だと蒸発出来る。集団戦だと追撃のタイミング次第で蒸発できない。

    • @さらんへよながしま
      @さらんへよながしま 14 часов назад +129

      個人的には性能以前にバイク姿がダサすぎて全然欲しくならない…

    • @ゆき-p3d
      @ゆき-p3d 14 часов назад +35

      人それぞれ期待する物が違うから仕方ないわねw
      原神のアタッカーはサポーターの割に少ないから、炎神がアタッカーなのは嬉しい!

    • @papills
      @papills 14 часов назад +2

      溶解の下地に良さそうだよね

  • @りん-d9r3u
    @りん-d9r3u 20 минут назад

    絶対楽しいやつやん、はやくシトラリとも併せて使いたい

  • @ふんてる入ってる
    @ふんてる入ってる 12 часов назад +2

    シアターでメンバーが事故ってもスキル単体でそれなりに仕事できるなら良いのかな...?

  • @mochidra
    @mochidra 10 часов назад +16

    絶対香菱みたいな元素付着が再び実装されるわけないんだよな
    香菱の付着はどう考えても調整ミス

    • @ぺロロンペーロ
      @ぺロロンペーロ 9 часов назад +13

      既に存在してるんだから、同等くらいのはあっても良くない?
      期待されてる炎神なんだからさぁ

    • @ダコヲ
      @ダコヲ 5 часов назад +1

      @@ぺロロンペーロ 鍾離が他のシールドキャラを産廃にしてるんやし炎神もそうしてほしいわ

  • @小骨-n6q
    @小骨-n6q 11 часов назад +2

    エリア制限なしのベネットになって欲しかったよ…

  • @もっちゃん-q5s
    @もっちゃん-q5s 14 часов назад +4

    スキルから爆発撃たないとそもそも黒曜発動しないな

  • @user-px6bw3zi2q
    @user-px6bw3zi2q 8 часов назад +1

    火力出なくてもいいからベネット、香菱のどちらかより明確にサポート性能強くあって欲しかった😭シロネン入れば炎アタッカーで1番強いのは嬉しいんだけど、炎アタッカーはもう十分なんだ😢

  • @pkpjstmumkejdjdkdjgdh
    @pkpjstmumkejdjdkdjgdh 14 часов назад +34

    スナップショット出来ない、付着CT2秒、爆発アタッカー、飽和状態の炎アタッカー、謎のバイク、誰が引くんですか、コレ

    • @ワーテル
      @ワーテル 13 часов назад +4

      凸はちゃんと強いだろうから富豪とマーヴィカ推しとデジタルフィギュア目的の人

    • @banana-hoshi
      @banana-hoshi 10 часов назад

      マーヴィカ推しは勿論シロネン持ってて炎アタッカー欲しい人でしょうね、性能自体は弱くなさそうだし

  • @BenmeiBenzene
    @BenmeiBenzene 29 минут назад

    香菱の付着頻度を超えられるかについては、香菱の存在自体がバグだから諦めた方が良いと聞いた

  • @ziggy-ml2up
    @ziggy-ml2up 13 часов назад +34

    えー、これ正直ディシアplusです

    • @yughir
      @yughir 12 часов назад +10

      マジでディシアから生存耐久性能削った代わりにサブアタ性能や攻撃に振った感じだよねw

    • @ふぁるざん
      @ふぁるざん 12 часов назад +3

      ディシアとは比べにならないくらい強いよ。

    • @orange4384
      @orange4384 12 часов назад +15

      ​@@ふぁるざん アタッカーとしては強いのかもしんないけど、明らかにユーザーが求めていたのはサポート方面の強さじゃないか?
      それにアタッカーとして強いとしても、編成幅は狭いし、シロネン必須だし、うーん

    • @dobunao8
      @dobunao8 11 часов назад +5

      スキルの継続時間が凸しないと解決しないの足元見られすぎてる どーすんのこれ

    • @koroneeet
      @koroneeet 10 часов назад +2

      ディシアproMax

  • @わんにゃん-c5q
    @わんにゃん-c5q 8 часов назад +1

    強いんだろうけどモヤモヤする性能
    凸効果が気になる

  • @l.k.f.4913
    @l.k.f.4913 14 часов назад +48

    なんでサポーターにしなかったんだ…
    せめてベネシャンのどっちかは更新してくれよ
    この頻度ならムアラニはシャンリンのままじゃん…

    • @ワーテル
      @ワーテル 13 часов назад +2

      燃焼すれば複数でも蒸発間に合うとか言ってる人はいるね
      絶縁絵巻香菱とかより"使い勝手は"いいけどなあ……

    • @l.k.f.4913
      @l.k.f.4913 13 часов назад +12

      @@ワーテル 燃焼型は元からディシアでもシャンリンでも間に合ってるんよなーw💀
      これ炎神はマジかってショック大きすぎる…
      これキイニチとかムアラニ推しの人達もっとガン萎えでしょ....

    • @yummy-melon-bread
      @yummy-melon-bread 13 часов назад +1

      ​@@l.k.f.4913これもう炎旅人使う歯科内科...

    • @こぎこぎん
      @こぎこぎん 12 часов назад +5

      キィニチ推しが通りますよ〜。
      夜魂バーストとか言う複数ナタキャラをパーティーに入れるとCTが短くなるとか言う制度を導入してるのにも関わらず、まともに組めそうなナタキャラ来ないの本当に悲しみ。
      炎キャラに絵巻装備させても燃焼で上手く発動できないケースも多い。この噛み合わなさ何なん?

    • @spapa_spa
      @spapa_spa 12 часов назад +2

      @@こぎこぎん 絵巻噛み合わない気持ち悪さはありますが、マーヴィカで火力&炎付着しつつキィニチに不足してるダメバフ稼げるので組めばかなり強化されると思いますよ。
      まだ炎旅人やイファも控えてるので今後ベネットが抜ける可能性もワンチャン…?

  • @あっきー-l3c
    @あっきー-l3c 14 часов назад

    そうめんさんの紹介待ってましたー

  • @コロトック本物
    @コロトック本物 13 часов назад +34

    かっけぇし楽しそうだし早く引きたい

    • @さかな-o7w
      @さかな-o7w 13 часов назад +28

      これくらいゆるーく考えてる旅人が一番原神楽しんでそうで好き。友達になろう

    • @Mell0210
      @Mell0210 13 часов назад +4

      それな!めちゃ分かる🤝

    • @コロトック本物
      @コロトック本物 13 часов назад +11

      @@さかな-o7w クソ楽しいで。1年くらいやってるけど全く飽きない

    • @ぽてち-u6z
      @ぽてち-u6z 12 часов назад +6

      @コロトック本物 君は今は原神という作品をを1番楽しめるフェーズにいるから、ストーリーも探索も戦闘もイベントも純粋に目一杯楽しんで欲しい!

    • @osu0314
      @osu0314 9 часов назад

      @@ぽてち-u6z承認欲求の塊とかでない限り、対人でもなんでもないあくまで自己満足の世界なんだから純粋に楽しめないフェーズなんてないだろ

  • @ニャンちゅう-s4g
    @ニャンちゅう-s4g 11 часов назад +1

    先行プレイの方とスキルの持続時間とクールタイムが違うんですが、どっちが正しいのでしょうか?

    • @Somen-Channel
      @Somen-Channel  11 часов назад +1

      他の方は何秒でしたか?

    • @ニャンちゅう-s4g
      @ニャンちゅう-s4g 11 часов назад +1

      ⁠@@Somen-Channel
      夜魂値の継続時間が16秒、クールタイムが15秒と仰ってました
      夜魂値の継続時間=スキルの持続時間の認識だったのでどっちなのかなと
      違ってたら申し訳ありません

    • @Somen-Channel
      @Somen-Channel  11 часов назад +1

      2秒毎の追撃が最大6回なので12~13秒に見えますね。
      また調べてみます

    • @ニャンちゅう-s4g
      @ニャンちゅう-s4g 10 часов назад

      @@Somen-Channel
      毎回、そーめんさんの解説動画参考にさせていただいてます!
      これからも動画制作頑張ってください!

    • @naedferfdf-m8v
      @naedferfdf-m8v 10 часов назад

      スキル→爆発→キャラ切り替え だと爆発の効果で少し継続時間伸びるから16秒になりそう

  • @おしん-c4j
    @おしん-c4j 13 часов назад +16

    シロネンほぼ必須って時点でスルー安定だし、それに伴う編成の自由度の無さ(ナヒーダや雷電主軸のパーティーのような)
    加えて探索性能も意味不明な制限付き
    引く人はもちろんいるだろうけど、どうしてもマイナスが目立ってしまう

  • @a.k.a.Coppepan
    @a.k.a.Coppepan 9 часов назад

    他の人が言ってたけどこいつを最大限に活かせる聖遺物とかキャラが出ない限り評価はかなり難しい

  • @Bambi_chan
    @Bambi_chan 14 часов назад +4

    1凸2凸はせめてサブアタ性能に比重を置いておいて欲しいな〜
    アタッカー性能が上がるとかだったら裏に置いておくよりマーヴィカで殴った方が強くねってなりかねない

  • @ナゲキノウルフ
    @ナゲキノウルフ 6 часов назад +1

    ナヒーダ、フリーナも実装前色々言われてたような気がするので…
    まだ諦めない!

  • @ちょっとした切れ端
    @ちょっとした切れ端 12 часов назад +3

    一般のキャラだったら強いっていえたけど、神だと微妙って感じがする。ナヒーダ、フリーナの後だと尚更。爆発が天賦加算バフだったらどれほど嬉しかったか。

  • @user-jhehlzuv
    @user-jhehlzuv 6 часов назад

    戦意獲得出来る聖遺物実装されて、ナタ以外でも組めるようになってやっとギリ救われそう

  • @くんまー-e9f
    @くんまー-e9f 13 часов назад +4

    凸でサポート性能上がるならまだ許容できるけど凸までサーポト性能なかったらまじで萎える

  • @aaa-il1ec
    @aaa-il1ec 15 минут назад +1

    原神運営お気に入りのバイクは原付並みの速さ、夜魂と戦意とかいう縛り、陸海空全盛りだけど特化キャラには負けて中途半端、きもいモーション、ヘルメット、メインアタッカー
    良い点1つも無いですよほんとに

  • @tti-Mi
    @tti-Mi 14 часов назад +3

    悪王丸の元素エネルギー上限の合計に応じてのバフ、マーヴィカの場合パーティ1人不在みたいな事?

    • @banana-hoshi
      @banana-hoshi 10 часов назад +1

      ワンチャン必要エネルギー200判定されないかな

    • @tti-Mi
      @tti-Mi 9 часов назад +1

      @banana-hoshi そうなって欲しい!w

  • @米粒3
    @米粒3 Час назад

    夜魂値消費で戦意貯まるのは良いんだけど、粒子とか雷電でも溜まって欲しかった。「ナタキャラいないとほぼ溜まらない」よりは、「いた方が早い」の方がよくない?やっぱキャラゲーとしては色んなキャラと使えた方が嬉しいし。

  • @はぐりん-m5p
    @はぐりん-m5p 14 часов назад +44

    攻撃力は使わないキャラもいるし、神は汎用性が大事だろうから「絶対ベネットになれ!」って思ってたわけじゃないけど、少なくともベネット香菱のいずれかは明確に超えて欲しかった

    • @kyosan4029
      @kyosan4029 11 часов назад +2

      香菱よりは明らか強くね?

    • @はぐりん-m5p
      @はぐりん-m5p 11 часов назад +15

      付着がボロ負け。サブ運用での個人DPSは場合によるが基本負け。お手軽さではボロ勝ち。
      って感じだと思う。まあそんな悲観するほど悪くはないし、アタッカーとしては最強だから喜んで引くけどね

    • @大福-b6i
      @大福-b6i 11 часов назад

      なんでそんなに他のキャラ下げみたいなことしてほしいんや...?

    • @はぐりん-m5p
      @はぐりん-m5p 11 часов назад +11

      確かに微課金で始めたばっかの僕は最強のベネシャンが星4で助かってるし愛着も湧いてるんだけど、昔からずっとやってる人はこの2人に飽きた、あるいは移動制限が億劫な人も多いだろうし、わざわざ炎神様が配慮する必要も無かったんじゃないかな

    • @k.k4476
      @k.k4476 10 часов назад +3

      ベネット超えたらベネットと併用されそう
      シャンリンの付着はあれ明らかに初期の調整ミスでやらかした産物だからアレ超える設定は一生出てこないんじゃないかな

  • @LISAMONEY57
    @LISAMONEY57 Час назад

    個人的に凸の内容次第で化けると思うんだよな〜

  • @とろろ-i2b
    @とろろ-i2b 12 часов назад +5

    凸で通常攻撃による戦意1.5→20獲得みたいな、パーティー制限が解除される系の効果なら無課金にはキツすぎる

    • @sugar_428
      @sugar_428 10 часов назад +5

      通常5回で爆発回るとか天地がひっくり返ってもないから安心したまえ

  • @野獣先輩-d4w
    @野獣先輩-d4w 10 часов назад +2

    正直一旦スルーしてナタキャラある程度出切ってから引くのもアリな気がするけどな

  • @which5631
    @which5631 14 часов назад +9

    結局サポート性能はベネットの圧勝ですか…

  • @いあ-l1w
    @いあ-l1w 14 часов назад +1

    早く見れた!

  • @龍椿-k5b
    @龍椿-k5b 14 часов назад +20

    ナタキャラ以外は爆発使いにくいし過去キャラは結局ベネシャンの方が強そうな気が