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補足と訂正・固有天賦4の攻撃+30%はマーヴィカだけです・ムアラニは固有天賦で40回復するので実質100でした・スキルの継続時間は2秒ごと最大6ヒットという意味です・キィニチは夜魂の消費がもっと多かったです
細かいですが、通常1-2段目は剣で殴ってるように見えませんか?
爆発中夜魂を消費しないってことは黒曜が使えないってことですか?
@@waltz31415スキル始動で爆発切れば最後まで黒曜の効果乗るらしいです
キィニチは夜魂値最大120消費できるはずです
やっぱり戦意が結構曲者ねこれ。編成幅は他と比べて狭い代わりにちゃんと組めると強いみたいな。どんな編成にも気軽に組み込める神を期待してた人の気持ちもほんとに分かるしこれは賛否分かれそう。
炎限定は全員アタッカーだからぶっちゃけ食傷気味なんだよな
ナタキャラ必須だから将来性薄そう
1凸すればナタキャラ無しでも行ける
@@munemunew 自分にも他人にも嘘つくのやめようぜ…シロネン必須なの変わらないよ😅
@@l.k.f.4913シロネンは和葉同様ほぼどんなパーティにも入ってくるんだから問題ないっしょ逆にナタアタッカーがマーヴィカ必須みたいになるのがダルい
戦意が十分に貯まるならダメバフ平均60%配りながら高火力炎追撃できる割と望んでた性能なので個人的には安心してる
なんだろう、性能見てる感じ弱くはなさそうなのが逆に厄介よね。ただプレイヤーが求めてたものではないだけで
もうちょい便利にできたんじゃないかって箇所が所々あるのが擁護し切れないただここのコメント欄は言い過ぎてる、ノリと流れで叩いてる人多そう
まぁ期待してたものと違かったってのはあるだろうね
強い炎サポーターがver.1.1のベネシャンから一切更新されないまま炎神実装に至り、その神がまさかのアタッカーなのヤバすぎる
ベネット+香菱とか無凸で完凸フリーナ並みだから許されるわけ無さすぎるフリーナが実装時神なのに初期星4の行秋以下、ダメバフは火力貢献出来ない全体ヒーラー入れないとモナ以下って叩かれてたの忘れて無凸フリーナの調整は良かったって言ってる奴は氷神が実装される頃にはマーヴィカはよかったって言ってるよ
@@あい-o5n9vせめて最低限ムアラニキィニチとだけはバッチリ噛み合うようにして欲しかったけどね。あんなに露骨に炎サブアタ待ちにしといてこれは流石にズラし過ぎでしょ。
@@あい-o5n9v氷神の性能は思いっきりぶっ壊さないとまずいよな。ただでさえ氷元素って弱いし
@@長次郎-b8z逆に何で噛み合わないと思ったの?両キャラともパーティ火力が1.2~1.3倍くらいになって使い勝手も段違いだと思うけど
@@長次郎-b8z なんかよくこれ言ってる人いるけど、ムアラ二キィニチと噛み合う炎サブアタとしては十分噛み合ってるんじゃないの??逆にどこが噛み合ってないのか本物の旅人に教えて欲しい。確かにベネットバフの方が火力サポート高いけど、あのフィールドに制限されるの普通にストレスでしょ大多数の普通に探索楽しんでる旅人にとってはスキルポン押しでサブアタできる炎キャラってだけで喜んでるよ
せめて単押しの継続時間をクールタイムより長くしてくれや……神ならよ……
凸進んだらいけるかもね、チャスカみたいに
俺もスキルだけまじでループしてほしいわ、それあればQOL爆上がりする
確かループしたよおやじいさんの先行体験で出てた
飽和状態の炎アタッカーを更に出す謎ムーブ
戦闘バイクなんか…週ボスアビスは、龍と両手剣をコピーしたの優秀すぎるな。このマーヴィカを参考にバイクが強いんだと判断して、龍がバイクに乗ってきたら流石に嫌だし。
マリカー始まりそう
ツール・ド・インフェルノ二次会始まるやん
バイクで轢きまくるより剣を振って欲しかった😢通常のモーションめちゃくちゃ良いのに…
バイク乗ってもいいから、体当たりだけじゃなくて剣も振って欲しかった…
バイクの最初の2発は剣で攻撃してない?
よく見たら剣出てますね!軌跡に重撃のエフェクト付けて見やすくして欲しかった…
かっこいいならバイクでもいいけど、クソダサいしな
ポンペイの没モーションを寄せ集めただけやから
少し前まで炎神ベネットってネタで言ってたけどガチでそうなってしまった
ベネットはサ終まで生き残るの確定しましたね
マジでシュバランケの転生体説濃厚
@@qpt-ci2mo ベネットってナタキャラみたいな見た目してるよね
サ終まで短パン小僧使わならんのしんどすぎる
@@をさめベネット使用者多すぎて短パン小僧ですぐに誰かわかるのジワる
やっぱり純粋な炎サブアタが欲しかった…炎神がアタッカーって決まってたんなら、尚更召使嘉明はサブかサポーターで良かった感が🥲
バイクは移動時、戦闘は大剣と拳で戦うのが個人的によかった
サブアタ、サポに割り振ってたら引きたかったんだけどなぁ。炎アタッカーは腐るほどいるし。。
炎主人公が攻撃頻度高いサブアタの可能性ある倍率は期待できないけど
@@monaca-l3x頻度と付着が速いならわんちゃん主人公の方を使う可能性あるw
高級ベネシャンが欲しかった…
なんでリリース初期からいるキャラの性能に配慮してんだよ。星4シールダーとかは明確に上位互換いるのにな。せめてバフ性能は超えなくていいからベネ香の枠圧縮してほしかった
この性能だとナタ環境終わったら使わなくなりそうでなんかモヤモヤする、ナヒフリ鍾離あたりの神はずっと強いから余計に
目覚ませ、炎神はベネットやこいつはただのエンジン
@@ziggy-ml2upやっぱりあの人炎神だったんですね。イベントストーリー以外に殆ど出てこない炎神…
@@ziggy-ml2up上手くて好き
戦闘は普通に両手剣をブンブン振り回すスタイルにして欲しかった人は他に居ませぬか?
はい!爆発の強化状態どうせならノエルみたいな感じが良かったです!
お前は俺だ
@@enli7915 バイクを馬鹿デカい剣に変形させて振り回すとか巨大なフィストで殴るみたいな感じが良かったな
超わかる
同志よ…
戦意とかいうパーティを縛るだけのマイナス要素
多分後で出てくるキャラの試運転的なものだと思う。スカークとかの
@@soeda_rei07でもそれをわざわざ神枠使ってやるかねって話よな
@@zw-k4w 確かに。まぁ特別感を出したかったのかな?
なんなら夜魂も殆ど新キャラ優遇のためにしか存在してない、一応竜に憑依は出来るけど固有の要素はアルケーみたいなおまけ程度が丁度いいと感じた
ぶっちゃけナタはコンセプト的にナタキャラ同士でPT組めって感じだし一国ぐらいこんな感じでもええかって思う。バイクは降りろ。
個人的にはサポーター、アタッカー、サブアタッカーどれでもいいからどれかに特化してめちゃくちゃ強くして欲しかった
爆発の効果時間が7秒で黒曜が6秒だから、スキル使って黒曜発動してから爆発に入っても途中で効果切れるのでは……?カットイン含めたら2秒近く効果無い時間が生まれる気がする
流石に斬ったタイミングで形態以降だと思うからカットイン中は夜魂消費してバフ貰えるんじゃないかな1秒切れるのは間違いないけど
効果ちゃんと読めよ
ナタキャラとシナジーあるのはいいですけど、様式は炎雷電だしスキル重要なら誰でもスキル起動(CTの長さ分とか)である程度戦意が溜って欲しかったですね(夜魂消費でボーナス入ってもいいから)ナタキャラは皆スキルが本体みたいな形だから、スキルCT短縮やCTリセットとかもちょっと夢見てたんですけどさすがに無かった散々引っ張った炎主人公が攻撃力爆上げしつつ回復する炎神サポーター代理である事を願います(イベント戦にしか使えない性能にならないでほしいなぁ)
隊長とのバチクソ熱い肉弾戦見せてくれたのになんでバイクで戦っちゃうの;;
手抜いてたんでしょ
戦場で馬に乗って敵を蹂躙する武将って感じがして好きだけどなそれこそ三国志の赤兎馬と呂布みたいな?
肉弾戦キャラってリオセスリぐらいだっけ?
バイクカッコいいじゃん。
@@Jelemiah777 馬なら馬で騎兵って感じで良いし、竜の国だから竜でも良かった何にせよバイクはズレてるよなあ...
素直に炎イェランだったらよかったのに夜魂値の影響で他にナタキャラ必要だし本体に謎の爆発アタッカー性能あるしでこの高級ディシア感…
夜蘭だと通常振らないと行けないから微妙
炎イェランだったら範囲狭いし、爆発じゃ意味がなくない?
@@user-GGG616高級ディシアだと付着遅すぎるから微妙ムアラニ間に合わないらしいね
@@ワーテル ムアラ二の主戦場の対ボスは間に合うから十分でしょ対複数はディレイを掛けるか燃焼を交えるかすればいいよ
@@user-GGG616 ディレイとか大多数の人はできないし素直に炎版フリーナで良かったよ
両手剣がバイクに変化するみたいな表現があっただけでだいぶ違ったと思う
なんか火力は高そうだし、サブアタッカーはまあ助かるんだけど、モーションも含めてこれじゃない感
「”待”ってたぜェ!! この”瞬間”をよォ!!」が一生脳裏をよぎるんだよなぁ・・・そしてユーザーが求めていたのは既存キャラに夜魂を付与して全キャラ新聖遺物使えるフリーナ枠だったんだよなぁと
シアター実装しといてこのキャラ性能はチグハグすぎる…何がしたいのこの運営
マーヴィカは引かなくていいかなー
俺たちが欲しかったのはただの炎サブアタじゃなくてスキルで香菱の爆発以上のものが出せたり、ベネ香菱が一つになったキャラだったんだなって
1番インフレしてたのは神に対する期待だった
1人でベネ香は強すぎるからスキルで炎夜蘭、行秋くらいにして欲しかった
スキルで香菱越えはヤバすぎる
俺はマーヴィカを使えるただそれだけで嬉しいで
ベネット完凸して大剣で戦おう
これは紛うことなき炎神
そうそうこれだよバイクを振り回しながら隊長と死闘を繰り広げるかっこよさに惚れてあの時マーヴィカは絶対引くと決めたんだよ
それだとキィニチがバイク持ってたことになるんですが…
アカン、ついに存在しない記憶が...目を覚ませ!ゴッ(鈍い音)...ごめん、やっぱ起こさない方が良かったか...ゴッ(昏倒)
バイク振り回してはない笑
キィニチがバイク持ってるの草すぎる
なんでアタッカーにしたんだろうね?炎アタッカーなんてただでさえ飽和してる上に、胡桃と召使という人気キャラが揃ってるから間に合ってる人多いだろうに
最適聖遺物もこのキャラの開拓者も実装後にしっかり出てくれてるてやっと性能はわかる感じで一喜一憂するには早いな
部族と龍と戦争の国っていうかっこいいテーマなはずなのになんでリボルバー乗ったりバイクでドタバタしてるんだ、、、
これオブこれ結局ナタ総じてだめやったね
前フリで与えた期待に応えられてなさすぎるよな。褒められるのストーリーが他国より理解しやすいことくらいだ。
ナタとかいうハズレの国
分かりすぎる。なんか印象が真逆……足跡からイアンサ推してる民だからそこ中心の視点になっちゃうけど、初期から居る一番部族っぽいデザインのイアンサが逆になんか浮いてる。他の国と違って足跡で流れてた曲もまだ流れてないし、やっぱり初期案と違うストーリーやってると思う。何もかも違う。(なんならそのイアンサのデザインも牙が抜かれて可愛くなってるって感じがする)まぁもとからSFは混ざってるっぽかったし現代近未来感混ぜるのは良いんだけど、なんかナタはちぐはぐしてる中途半端感……シロネンが作りましたで全部通すな……、フォンテーヌ,スメールの技術と璃月仙人のからくりを一人で凌駕するな……。半分くらいシロネンで持ってる国みたいになっちゃうだろ……
今までは神は引け!だったのに今回はスルーで良いってなっちゃってるな
なんか思ってたよりは編成幅が狭そう。刺さるパーティーだとめちゃくちゃ強いんだろうけど、フリーナみたいなどこにいれてもクソ強いキャラって風には現段階だと感じないな
※アタッカーです
フリーナも凸らないとどこでもはキツくないか?
@@召使信者必死すぎ 動画のタイトルにサブアタッカーって書いてあるよ
@@user-GGG616 まあたしかに。でも、現状ほぼシロネン必須みたいなマーヴィカよりは、全体ヒーラーかフォンテーヌの強力な自傷回復持ちアタッカーがいれば大丈夫なフリーナは結構編成幅広いと思うけどな
@taiki_soramugi原神公式Xの紹介でアタッカーって言われてるんだよなぁ
表に出てない場合はスキル継続時間を大幅延長にして欲しかった
炎上して鍾離みたいに生まれ変わってくれ必要だろ
通常モーションカッコいいのに全く使えないの悲しい
原神あるあるで悲しいよね
@@さしす-q8i リネとかもクソ凝ってるのにな
そこで完凸ベネットの出番よ
??「物理型マーヴィカを見てほしい」
ミライドンやめてね
シロネン引いて強さを実感してるとその強みを更に活かせるマーヴィカはメインアタッカー運用なら引き得って感じだねシトラリもセットで溶解できそうだし、迷ってたけど引くか~
(ベネ)シャンを(単独で)超えられる可能性のある唯一のキャラだったのに....。サービス終了まで(ベネ)シャンは現役かなこれは炎アタッカーってことで現最強炎アタッカーの召使と同等以上の強さなんだろうけど、そもそもの炎アタッカー多すぎ問題。爆発を戦意式にすることで元チャ必要ないのはうれしいけどナタキャラ(シロネン)いないと表運用は難しそう(特にシアター)間違いなく強キャラなんだろうけど多くの人が待ち望んだようなキャラじゃなさそう
通常攻撃で溜まる戦意が少なすぎる。「通常攻撃で~」っていう制約自体は、今のヌヴィレット一強の環境を是正するのに最適なんだけど、それを充分に活かせてなくて勿体ない。。。
エウルア「バイク?カリュドーンの子・・・ うっ頭が」
エウルアはゼンゼロで人権になったんや😊
「我在るところ即ち!!……すなわち?」
アタッカー性能の分をサブアタッカー性能に振って欲しかった
うーむ。神様なのに、スルーしようって思ってしまうこの感じ。なんか魅力がないのよね、、、。
好きな人もいるのでマイナスなこと言わないでよ
@@つきもりみあ性能面で見たらこう言われちゃうのも無理ないし、事実として微妙なんだから好きな人がどうとかじゃないと思う
モーションがダサいからな結局性能が悪くてもモーション良ければ引く気になる
性能面に文句はないけど拳で戦って欲しかった
それはホントそう、拳と剣だと尚更良いかもですw
拳で戦ったらそれはもうディシアpromaxなんよ
これ、メイン型にするかサブ型にするかで聖遺物も変わりそうですね。メインなら黒曜、サブなら絵巻でしょうか。絵巻が安定しそうな感じはしますけど、今後の評価に注目したいです。
爆発撃ったら夜魂値消費しなくなるせいで、いちいちスキル撃って夜魂値消費して黒曜発動してから爆発アタッカーしないといけないし、最後らへんは黒曜切れる模様です、そもそも覚醒状態が7秒間しか続かないし、バイクモードもニートタイムがあるのでマーヴィカに黒曜持たせてメインアタッカーやらせるより、絵巻持たせてもう一人アタッカーいれてバフして、サブアタッカー的な感じが現実的だと思います
足して割っちゃったか……
なんなら足して3で割ってる😭
召使と香菱足して1.6くらいで割った感じかな
@@penpengusanal980お互いの1番いいところないからそんなもんじゃないだろ
なんなら足してすらいない😭
@@L0L1L0L1kawaiiiiiiiiiiii火力に関してはめっしより高いぞ
香菱+夜蘭+雷電の説明がわかりやすすぎるそしてもしかしてヌが強くなるのか?
サブアタに全ブッパしてくれれば色んなキャラがにっこりできたのになんで
マーヴィカはナタの聖遺物どっちも微妙に噛み合ってないよな。黒曜は爆発の最後は会心40%乗らないし絵巻は元素エネルギー回復意味無いし。マーヴィカ専用聖遺物くるんかね?
絵巻使えてCT15のスキル追撃は過負荷クロリンデのサポにちょうどいいから無凸確保はする
い、今からでもベネシャン足した性能になりませんか....
初めて神様スルーすることになりそう
サポーターとして超強いわけじゃないなら引かなくてもいいな
ナタキャラほぼ必須なのほんまおもんない
シアター実装しといて編成縛るの意味不明
@@べるつの-s6gシアターほんま要らん
元素縛り&国縛りなんてまともに組めんな
ベネットはサ終まで型落ちしないことが確定しました おめでとうございますw
そもそもの土台の、夜魂関連のナタ限設定と燃素システムを本当になんとかした方がいいナタキャラは今が旬だから、これでもまだ炎上を抑えられてる方だろうけど、あとから振り返ったら評価爆発してそうナタはそのコンセプトの通り、原神界隈も猛炎で焼き尽くすつもりなのかもしれない
ダメバフの減衰にもよるけど1秒1パーセントとか2パー程度の減衰値なら絵巻つけてサポーターとして使うこともできそうで攻撃バフのベネットよりうれしいかな
この性能ならシトラリ優先しようかな、余った意思でマーヴィカは引こう
性能の方向性もそうだけど、この全身タイツとバイクぶんぶん振り回してるモーション好きじゃない😢 かわいくない
自分が待ち望んでいたのはフリーナ・ベネット・シロネンと言った最強サポーターを取り合うアタッカーではなく、彼らの代わりになる新たなサポーターだったので複雑な思いです。
ベネットかシャンリンを終わらせてくれることを期待してたんだけどなぁ
ミホヨは何故か新キャラを終わらせて来る事が多いから…
結局ベネットが炎神だったか
満を持してお出しされた炎神がアタッカーでは召使以下、サブは香菱以下の性能て...マーヴィカが召使より強いというのはムアラニとヌヴィレットの関係ぐらい使い勝手の差があるし、サブとして使うにはカスダメにも程があるし...ディシアpromaxか?逆にどういう人なら強いと思えるんだろう?マーヴィカ完凸できる人とか、召使持ってなくて、香菱を螺旋報酬の1匹しか持ってない人とかなら満足できる性能かな?
カスダメって言うが先行プレイ動画のマーヴィカは総スコア100程度の聖遺物を付けて15000程度のダメージが裏から出てたのでもっとまともな聖遺物であれば一発25000くらいの火力は出るかと
原神は神運営!運営に少しでもマイナスになることは絶対に発言するな!マーヴィカは最高!バイクブンブンもクソかっけぇ!どのキャラも愛があれば性能なんて関係ない!文句があるなら辞めろ!お前らが望んでるコメントに変えといたからもう争うのやめようか👍
元素スキルってムアラニと合うんかな?
@kentamawari付着は2秒毎っぽいからボス戦だと蒸発出来る。集団戦だと追撃のタイミング次第で蒸発できない。
個人的には性能以前にバイク姿がダサすぎて全然欲しくならない…
人それぞれ期待する物が違うから仕方ないわねw原神のアタッカーはサポーターの割に少ないから、炎神がアタッカーなのは嬉しい!
溶解の下地に良さそうだよね
絶対楽しいやつやん、はやくシトラリとも併せて使いたい
シアターでメンバーが事故ってもスキル単体でそれなりに仕事できるなら良いのかな...?
絶対香菱みたいな元素付着が再び実装されるわけないんだよな香菱の付着はどう考えても調整ミス
既に存在してるんだから、同等くらいのはあっても良くない?期待されてる炎神なんだからさぁ
@@ぺロロンペーロ 鍾離が他のシールドキャラを産廃にしてるんやし炎神もそうしてほしいわ
エリア制限なしのベネットになって欲しかったよ…
スキルから爆発撃たないとそもそも黒曜発動しないな
火力出なくてもいいからベネット、香菱のどちらかより明確にサポート性能強くあって欲しかった😭シロネン入れば炎アタッカーで1番強いのは嬉しいんだけど、炎アタッカーはもう十分なんだ😢
スナップショット出来ない、付着CT2秒、爆発アタッカー、飽和状態の炎アタッカー、謎のバイク、誰が引くんですか、コレ
凸はちゃんと強いだろうから富豪とマーヴィカ推しとデジタルフィギュア目的の人
マーヴィカ推しは勿論シロネン持ってて炎アタッカー欲しい人でしょうね、性能自体は弱くなさそうだし
香菱の付着頻度を超えられるかについては、香菱の存在自体がバグだから諦めた方が良いと聞いた
えー、これ正直ディシアplusです
マジでディシアから生存耐久性能削った代わりにサブアタ性能や攻撃に振った感じだよねw
ディシアとは比べにならないくらい強いよ。
@@ふぁるざん アタッカーとしては強いのかもしんないけど、明らかにユーザーが求めていたのはサポート方面の強さじゃないか?それにアタッカーとして強いとしても、編成幅は狭いし、シロネン必須だし、うーん
スキルの継続時間が凸しないと解決しないの足元見られすぎてる どーすんのこれ
ディシアproMax
強いんだろうけどモヤモヤする性能凸効果が気になる
なんでサポーターにしなかったんだ…せめてベネシャンのどっちかは更新してくれよこの頻度ならムアラニはシャンリンのままじゃん…
燃焼すれば複数でも蒸発間に合うとか言ってる人はいるね絶縁絵巻香菱とかより"使い勝手は"いいけどなあ……
@@ワーテル 燃焼型は元からディシアでもシャンリンでも間に合ってるんよなーw💀これ炎神はマジかってショック大きすぎる…これキイニチとかムアラニ推しの人達もっとガン萎えでしょ....
@@l.k.f.4913これもう炎旅人使う歯科内科...
キィニチ推しが通りますよ〜。夜魂バーストとか言う複数ナタキャラをパーティーに入れるとCTが短くなるとか言う制度を導入してるのにも関わらず、まともに組めそうなナタキャラ来ないの本当に悲しみ。炎キャラに絵巻装備させても燃焼で上手く発動できないケースも多い。この噛み合わなさ何なん?
@@こぎこぎん 絵巻噛み合わない気持ち悪さはありますが、マーヴィカで火力&炎付着しつつキィニチに不足してるダメバフ稼げるので組めばかなり強化されると思いますよ。まだ炎旅人やイファも控えてるので今後ベネットが抜ける可能性もワンチャン…?
そうめんさんの紹介待ってましたー
かっけぇし楽しそうだし早く引きたい
これくらいゆるーく考えてる旅人が一番原神楽しんでそうで好き。友達になろう
それな!めちゃ分かる🤝
@@さかな-o7w クソ楽しいで。1年くらいやってるけど全く飽きない
@コロトック本物 君は今は原神という作品をを1番楽しめるフェーズにいるから、ストーリーも探索も戦闘もイベントも純粋に目一杯楽しんで欲しい!
@@ぽてち-u6z承認欲求の塊とかでない限り、対人でもなんでもないあくまで自己満足の世界なんだから純粋に楽しめないフェーズなんてないだろ
先行プレイの方とスキルの持続時間とクールタイムが違うんですが、どっちが正しいのでしょうか?
他の方は何秒でしたか?
@@Somen-Channel夜魂値の継続時間が16秒、クールタイムが15秒と仰ってました夜魂値の継続時間=スキルの持続時間の認識だったのでどっちなのかなと違ってたら申し訳ありません
2秒毎の追撃が最大6回なので12~13秒に見えますね。また調べてみます
@@Somen-Channel毎回、そーめんさんの解説動画参考にさせていただいてます!これからも動画制作頑張ってください!
スキル→爆発→キャラ切り替え だと爆発の効果で少し継続時間伸びるから16秒になりそう
シロネンほぼ必須って時点でスルー安定だし、それに伴う編成の自由度の無さ(ナヒーダや雷電主軸のパーティーのような)加えて探索性能も意味不明な制限付き引く人はもちろんいるだろうけど、どうしてもマイナスが目立ってしまう
他の人が言ってたけどこいつを最大限に活かせる聖遺物とかキャラが出ない限り評価はかなり難しい
1凸2凸はせめてサブアタ性能に比重を置いておいて欲しいな〜アタッカー性能が上がるとかだったら裏に置いておくよりマーヴィカで殴った方が強くねってなりかねない
ナヒーダ、フリーナも実装前色々言われてたような気がするので…まだ諦めない!
一般のキャラだったら強いっていえたけど、神だと微妙って感じがする。ナヒーダ、フリーナの後だと尚更。爆発が天賦加算バフだったらどれほど嬉しかったか。
戦意獲得出来る聖遺物実装されて、ナタ以外でも組めるようになってやっとギリ救われそう
凸でサポート性能上がるならまだ許容できるけど凸までサーポト性能なかったらまじで萎える
原神運営お気に入りのバイクは原付並みの速さ、夜魂と戦意とかいう縛り、陸海空全盛りだけど特化キャラには負けて中途半端、きもいモーション、ヘルメット、メインアタッカー良い点1つも無いですよほんとに
悪王丸の元素エネルギー上限の合計に応じてのバフ、マーヴィカの場合パーティ1人不在みたいな事?
ワンチャン必要エネルギー200判定されないかな
@banana-hoshi そうなって欲しい!w
夜魂値消費で戦意貯まるのは良いんだけど、粒子とか雷電でも溜まって欲しかった。「ナタキャラいないとほぼ溜まらない」よりは、「いた方が早い」の方がよくない?やっぱキャラゲーとしては色んなキャラと使えた方が嬉しいし。
攻撃力は使わないキャラもいるし、神は汎用性が大事だろうから「絶対ベネットになれ!」って思ってたわけじゃないけど、少なくともベネット香菱のいずれかは明確に超えて欲しかった
香菱よりは明らか強くね?
付着がボロ負け。サブ運用での個人DPSは場合によるが基本負け。お手軽さではボロ勝ち。って感じだと思う。まあそんな悲観するほど悪くはないし、アタッカーとしては最強だから喜んで引くけどね
なんでそんなに他のキャラ下げみたいなことしてほしいんや...?
確かに微課金で始めたばっかの僕は最強のベネシャンが星4で助かってるし愛着も湧いてるんだけど、昔からずっとやってる人はこの2人に飽きた、あるいは移動制限が億劫な人も多いだろうし、わざわざ炎神様が配慮する必要も無かったんじゃないかな
ベネット超えたらベネットと併用されそうシャンリンの付着はあれ明らかに初期の調整ミスでやらかした産物だからアレ超える設定は一生出てこないんじゃないかな
個人的に凸の内容次第で化けると思うんだよな〜
凸で通常攻撃による戦意1.5→20獲得みたいな、パーティー制限が解除される系の効果なら無課金にはキツすぎる
通常5回で爆発回るとか天地がひっくり返ってもないから安心したまえ
正直一旦スルーしてナタキャラある程度出切ってから引くのもアリな気がするけどな
結局サポート性能はベネットの圧勝ですか…
早く見れた!
ナタキャラ以外は爆発使いにくいし過去キャラは結局ベネシャンの方が強そうな気が
補足と訂正
・固有天賦4の攻撃+30%はマーヴィカだけです
・ムアラニは固有天賦で40回復するので実質100でした
・スキルの継続時間は2秒ごと最大6ヒットという意味です
・キィニチは夜魂の消費がもっと多かったです
細かいですが、通常1-2段目は剣で殴ってるように見えませんか?
爆発中夜魂を消費しないってことは黒曜が使えないってことですか?
@@waltz31415スキル始動で爆発切れば最後まで黒曜の効果乗るらしいです
キィニチは夜魂値最大120消費できるはずです
やっぱり戦意が結構曲者ねこれ。編成幅は他と比べて狭い代わりにちゃんと組めると強いみたいな。どんな編成にも気軽に組み込める神を期待してた人の気持ちもほんとに分かるしこれは賛否分かれそう。
炎限定は全員アタッカーだからぶっちゃけ食傷気味なんだよな
ナタキャラ必須だから将来性薄そう
1凸すればナタキャラ無しでも行ける
@@munemunew 自分にも他人にも嘘つくのやめようぜ…
シロネン必須なの変わらないよ😅
@@l.k.f.4913シロネンは和葉同様ほぼどんなパーティにも入ってくるんだから問題ないっしょ
逆にナタアタッカーがマーヴィカ必須みたいになるのがダルい
戦意が十分に貯まるならダメバフ平均60%配りながら高火力炎追撃できる割と望んでた性能なので個人的には安心してる
なんだろう、性能見てる感じ弱くはなさそうなのが逆に厄介よね。ただプレイヤーが求めてたものではないだけで
もうちょい便利にできたんじゃないかって箇所が所々あるのが擁護し切れない
ただここのコメント欄は言い過ぎてる、ノリと流れで叩いてる人多そう
まぁ期待してたものと違かったってのはあるだろうね
強い炎サポーターがver.1.1のベネシャンから一切更新されないまま炎神実装に至り、その神がまさかのアタッカーなのヤバすぎる
ベネット+香菱とか無凸で完凸フリーナ並みだから許されるわけ無さすぎる
フリーナが実装時神なのに初期星4の行秋以下、ダメバフは火力貢献出来ない全体ヒーラー入れないとモナ以下って叩かれてたの忘れて無凸フリーナの調整は良かったって言ってる奴は氷神が実装される頃にはマーヴィカはよかったって言ってるよ
@@あい-o5n9vせめて最低限ムアラニキィニチとだけはバッチリ噛み合うようにして欲しかったけどね。
あんなに露骨に炎サブアタ待ちにしといてこれは流石にズラし過ぎでしょ。
@@あい-o5n9v氷神の性能は思いっきりぶっ壊さないとまずいよな。ただでさえ氷元素って弱いし
@@長次郎-b8z逆に何で噛み合わないと思ったの?両キャラともパーティ火力が1.2~1.3倍くらいになって使い勝手も段違いだと思うけど
@@長次郎-b8z なんかよくこれ言ってる人いるけど、ムアラ二キィニチと噛み合う炎サブアタとしては十分噛み合ってるんじゃないの??逆にどこが噛み合ってないのか本物の旅人に教えて欲しい。
確かにベネットバフの方が火力サポート高いけど、あのフィールドに制限されるの普通にストレスでしょ
大多数の普通に探索楽しんでる旅人にとってはスキルポン押しでサブアタできる炎キャラってだけで喜んでるよ
せめて単押しの継続時間をクールタイムより長くしてくれや……
神ならよ……
凸進んだらいけるかもね、チャスカみたいに
俺もスキルだけまじでループしてほしいわ、それあればQOL爆上がりする
確かループしたよおやじいさんの先行体験で出てた
飽和状態の炎アタッカーを更に出す謎ムーブ
戦闘バイクなんか…
週ボスアビスは、龍と両手剣をコピーしたの優秀すぎるな。
このマーヴィカを参考にバイクが強いんだと判断して、龍がバイクに乗ってきたら流石に嫌だし。
マリカー始まりそう
ツール・ド・インフェルノ二次会始まるやん
バイクで轢きまくるより剣を振って欲しかった😢
通常のモーションめちゃくちゃ良いのに…
バイク乗ってもいいから、体当たりだけじゃなくて剣も振って欲しかった…
バイクの最初の2発は剣で攻撃してない?
よく見たら剣出てますね!
軌跡に重撃のエフェクト付けて見やすくして欲しかった…
かっこいいならバイクでもいいけど、クソダサいしな
ポンペイの没モーションを寄せ集めただけやから
少し前まで炎神ベネットってネタで言ってたけどガチでそうなってしまった
ベネットはサ終まで生き残るの確定しましたね
マジでシュバランケの転生体説濃厚
@@qpt-ci2mo ベネットってナタキャラみたいな見た目してるよね
サ終まで短パン小僧使わならんのしんどすぎる
@@をさめベネット使用者多すぎて短パン小僧ですぐに誰かわかるのジワる
やっぱり純粋な炎サブアタが欲しかった…
炎神がアタッカーって決まってたんなら、尚更召使嘉明はサブかサポーターで良かった感が🥲
バイクは移動時、戦闘は大剣と拳で戦うのが個人的によかった
サブアタ、サポに割り振ってたら引きたかったんだけどなぁ。炎アタッカーは腐るほどいるし。。
炎主人公が攻撃頻度高いサブアタの可能性ある
倍率は期待できないけど
@@monaca-l3x頻度と付着が速いならわんちゃん主人公の方を使う可能性あるw
高級ベネシャンが欲しかった…
なんでリリース初期からいるキャラの性能に配慮してんだよ。星4シールダーとかは明確に上位互換いるのにな。せめてバフ性能は超えなくていいからベネ香の枠圧縮してほしかった
この性能だとナタ環境終わったら使わなくなりそうでなんかモヤモヤする、ナヒフリ鍾離あたりの神はずっと強いから余計に
目覚ませ、炎神はベネットやこいつはただのエンジン
@@ziggy-ml2upやっぱりあの人炎神だったんですね。イベントストーリー以外に殆ど出てこない炎神…
@@ziggy-ml2up上手くて好き
戦闘は普通に両手剣をブンブン振り回すスタイルにして欲しかった人は他に居ませぬか?
はい!
爆発の強化状態どうせならノエルみたいな感じが良かったです!
お前は俺だ
@@enli7915 バイクを馬鹿デカい剣に変形させて振り回すとか巨大なフィストで殴るみたいな感じが良かったな
超わかる
同志よ…
戦意とかいうパーティを縛るだけのマイナス要素
多分後で出てくるキャラの試運転的なものだと思う。スカークとかの
@@soeda_rei07でもそれをわざわざ神枠使ってやるかねって話よな
@@zw-k4w 確かに。まぁ特別感を出したかったのかな?
なんなら夜魂も殆ど新キャラ優遇のためにしか存在してない、一応竜に憑依は出来るけど
固有の要素はアルケーみたいなおまけ程度が丁度いいと感じた
ぶっちゃけナタはコンセプト的にナタキャラ同士でPT組めって感じだし一国ぐらいこんな感じでもええかって思う。バイクは降りろ。
個人的にはサポーター、アタッカー、サブアタッカーどれでもいいからどれかに特化してめちゃくちゃ強くして欲しかった
爆発の効果時間が7秒で黒曜が6秒だから、スキル使って黒曜発動してから爆発に入っても途中で効果切れるのでは……?カットイン含めたら2秒近く効果無い時間が生まれる気がする
流石に斬ったタイミングで形態以降だと思うからカットイン中は夜魂消費してバフ貰えるんじゃないかな
1秒切れるのは間違いないけど
効果ちゃんと読めよ
ナタキャラとシナジーあるのはいいですけど、様式は炎雷電だしスキル重要なら誰でもスキル起動(CTの長さ分とか)である程度戦意が溜って欲しかったですね(夜魂消費でボーナス入ってもいいから)
ナタキャラは皆スキルが本体みたいな形だから、スキルCT短縮やCTリセットとかもちょっと夢見てたんですけどさすがに無かった
散々引っ張った炎主人公が攻撃力爆上げしつつ回復する炎神サポーター代理である事を願います
(イベント戦にしか使えない性能にならないでほしいなぁ)
隊長とのバチクソ熱い肉弾戦見せてくれたのになんでバイクで戦っちゃうの;;
手抜いてたんでしょ
戦場で馬に乗って敵を蹂躙する武将って感じがして好きだけどな
それこそ三国志の赤兎馬と呂布みたいな?
肉弾戦キャラってリオセスリぐらいだっけ?
バイクカッコいいじゃん。
@@Jelemiah777 馬なら馬で騎兵って感じで良いし、竜の国だから竜でも良かった
何にせよバイクはズレてるよなあ...
素直に炎イェランだったらよかったのに夜魂値の影響で他にナタキャラ必要だし
本体に謎の爆発アタッカー性能あるしでこの高級ディシア感…
夜蘭だと通常振らないと行けないから微妙
炎イェランだったら範囲狭いし、爆発じゃ意味がなくない?
@@user-GGG616高級ディシアだと付着遅すぎるから微妙
ムアラニ間に合わないらしいね
@@ワーテル ムアラ二の主戦場の対ボスは間に合うから十分でしょ
対複数はディレイを掛けるか燃焼を交えるかすればいいよ
@@user-GGG616
ディレイとか大多数の人はできないし素直に炎版フリーナで良かったよ
両手剣がバイクに変化するみたいな表現があっただけでだいぶ違ったと思う
なんか火力は高そうだし、サブアタッカーはまあ助かるんだけど、モーションも含めてこれじゃない感
「”待”ってたぜェ!! この”瞬間”をよォ!!」が一生脳裏をよぎるんだよなぁ・・・
そしてユーザーが求めていたのは既存キャラに夜魂を付与して全キャラ新聖遺物使えるフリーナ枠だったんだよなぁと
シアター実装しといてこのキャラ性能はチグハグすぎる…何がしたいのこの運営
マーヴィカは引かなくていいかなー
俺たちが欲しかったのはただの炎サブアタじゃなくてスキルで香菱の爆発以上のものが出せたり、ベネ香菱が一つになったキャラだったんだなって
1番インフレしてたのは神に対する期待だった
1人でベネ香は強すぎるからスキルで炎夜蘭、行秋くらいにして欲しかった
スキルで香菱越えはヤバすぎる
俺はマーヴィカを使えるただそれだけで嬉しいで
ベネット完凸して大剣で戦おう
これは紛うことなき炎神
そうそうこれだよ
バイクを振り回しながら隊長と死闘を繰り広げるかっこよさに惚れてあの時マーヴィカは絶対引くと決めたんだよ
それだとキィニチがバイク持ってたことになるんですが…
アカン、ついに存在しない記憶が...目を覚ませ!ゴッ(鈍い音)
...ごめん、やっぱ起こさない方が良かったか...ゴッ(昏倒)
バイク振り回してはない笑
キィニチがバイク持ってるの草すぎる
なんでアタッカーにしたんだろうね?炎アタッカーなんてただでさえ飽和してる上に、胡桃と召使という人気キャラが揃ってるから間に合ってる人多いだろうに
最適聖遺物もこのキャラの開拓者も実装後にしっかり出てくれてるてやっと性能はわかる感じで一喜一憂するには早いな
部族と龍と戦争の国っていうかっこいいテーマなはずなのに
なんでリボルバー乗ったりバイクでドタバタしてるんだ、、、
これオブこれ
結局ナタ総じてだめやったね
前フリで与えた期待に応えられてなさすぎるよな。
褒められるのストーリーが他国より理解しやすいことくらいだ。
ナタとかいうハズレの国
分かりすぎる。なんか印象が真逆……
足跡からイアンサ推してる民だからそこ中心の視点になっちゃうけど、
初期から居る一番部族っぽいデザインのイアンサが逆になんか浮いてる。
他の国と違って足跡で流れてた曲もまだ流れてないし、やっぱり初期案と違うストーリーやってると思う。何もかも違う。
(なんならそのイアンサのデザインも牙が抜かれて可愛くなってるって感じがする)
まぁもとからSFは混ざってるっぽかったし現代近未来感混ぜるのは良いんだけど、なんかナタはちぐはぐしてる中途半端感……
シロネンが作りましたで全部通すな……、フォンテーヌ,スメールの技術と璃月仙人のからくりを一人で凌駕するな……。
半分くらいシロネンで持ってる国みたいになっちゃうだろ……
今までは神は引け!だったのに今回はスルーで良いってなっちゃってるな
なんか思ってたよりは編成幅が狭そう。刺さるパーティーだとめちゃくちゃ強いんだろうけど、フリーナみたいなどこにいれてもクソ強いキャラって風には現段階だと感じないな
※アタッカーです
フリーナも凸らないとどこでもはキツくないか?
@@召使信者必死すぎ 動画のタイトルにサブアタッカーって書いてあるよ
@@user-GGG616 まあたしかに。
でも、現状ほぼシロネン必須みたいなマーヴィカよりは、全体ヒーラーかフォンテーヌの強力な自傷回復持ちアタッカーがいれば大丈夫なフリーナは結構編成幅広いと思うけどな
@taiki_soramugi
原神公式Xの紹介でアタッカーって言われてるんだよなぁ
表に出てない場合はスキル継続時間を大幅延長にして欲しかった
炎上して鍾離みたいに生まれ変わってくれ必要だろ
通常モーションカッコいいのに全く使えないの悲しい
原神あるあるで悲しいよね
@@さしす-q8i リネとかもクソ凝ってるのにな
そこで完凸ベネットの出番よ
??「物理型マーヴィカを見てほしい」
ミライドンやめてね
シロネン引いて強さを実感してると
その強みを更に活かせるマーヴィカはメインアタッカー運用なら引き得って感じだね
シトラリもセットで溶解できそうだし、迷ってたけど引くか~
(ベネ)シャンを(単独で)超えられる可能性のある唯一のキャラだったのに....。サービス終了まで(ベネ)シャンは現役かなこれは
炎アタッカーってことで現最強炎アタッカーの召使と同等以上の強さなんだろうけど、そもそもの炎アタッカー多すぎ問題。爆発を戦意式にすることで元チャ必要ないのはうれしいけどナタキャラ(シロネン)いないと表運用は難しそう(特にシアター)
間違いなく強キャラなんだろうけど多くの人が待ち望んだようなキャラじゃなさそう
通常攻撃で溜まる戦意が少なすぎる。
「通常攻撃で~」っていう制約自体は、今のヌヴィレット一強の環境を是正するのに最適なんだけど、それを充分に活かせてなくて勿体ない。。。
エウルア「バイク?カリュドーンの子・・・ うっ頭が」
エウルアはゼンゼロで人権になったんや😊
「我在るところ即ち!!……すなわち?」
アタッカー性能の分をサブアタッカー性能に振って欲しかった
うーむ。
神様なのに、スルーしようって思ってしまうこの感じ。なんか魅力がないのよね、、、。
好きな人もいるのでマイナスなこと言わないでよ
@@つきもりみあ性能面で見たらこう言われちゃうのも無理ないし、事実として微妙なんだから好きな人がどうとかじゃないと思う
モーションがダサいからな
結局性能が悪くてもモーション良ければ引く気になる
性能面に文句はないけど拳で戦って欲しかった
それはホントそう、拳と剣だと尚更良いかもですw
拳で戦ったらそれはもうディシアpromaxなんよ
これ、メイン型にするかサブ型にするかで聖遺物も変わりそうですね。メインなら黒曜、サブなら絵巻でしょうか。絵巻が安定しそうな感じはしますけど、今後の評価に注目したいです。
爆発撃ったら夜魂値消費しなくなるせいで、いちいちスキル撃って夜魂値消費して黒曜発動してから爆発アタッカーしないといけないし、最後らへんは黒曜切れる模様です、そもそも覚醒状態が7秒間しか続かないし、バイクモードもニートタイムがあるのでマーヴィカに黒曜持たせてメインアタッカーやらせるより、絵巻持たせてもう一人アタッカーいれてバフして、サブアタッカー的な感じが現実的だと思います
足して割っちゃったか……
なんなら足して3で割ってる😭
召使と香菱足して1.6くらいで割った感じかな
@@penpengusanal980お互いの1番いいところないからそんなもんじゃないだろ
なんなら足してすらいない😭
@@L0L1L0L1kawaiiiiiiiiiiii火力に関してはめっしより高いぞ
香菱+夜蘭+雷電の説明がわかりやすすぎる
そしてもしかしてヌが強くなるのか?
サブアタに全ブッパしてくれれば色んなキャラがにっこりできたのになんで
マーヴィカはナタの聖遺物どっちも微妙に噛み合ってないよな。黒曜は爆発の最後は会心40%乗らないし絵巻は元素エネルギー回復意味無いし。マーヴィカ専用聖遺物くるんかね?
絵巻使えてCT15のスキル追撃は過負荷クロリンデのサポにちょうどいいから無凸確保はする
い、今からでもベネシャン足した性能になりませんか....
初めて神様スルーすることになりそう
サポーターとして超強いわけじゃないなら引かなくてもいいな
ナタキャラほぼ必須なのほんまおもんない
シアター実装しといて編成縛るの意味不明
@@べるつの-s6gシアターほんま要らん
元素縛り&国縛りなんてまともに組めんな
ベネットはサ終まで型落ちしないことが確定しました おめでとうございますw
そもそもの土台の、夜魂関連のナタ限設定と燃素システムを本当になんとかした方がいい
ナタキャラは今が旬だから、これでもまだ炎上を抑えられてる方だろうけど、あとから振り返ったら評価爆発してそう
ナタはそのコンセプトの通り、原神界隈も猛炎で焼き尽くすつもりなのかもしれない
ダメバフの減衰にもよるけど1秒1パーセントとか2パー程度の減衰値なら絵巻つけてサポーターとして使うこともできそうで攻撃バフのベネットよりうれしいかな
この性能ならシトラリ優先しようかな、余った意思でマーヴィカは引こう
性能の方向性もそうだけど、この全身タイツとバイクぶんぶん振り回してるモーション好きじゃない😢 かわいくない
自分が待ち望んでいたのはフリーナ・ベネット・シロネンと言った最強サポーターを取り合うアタッカーではなく、彼らの代わりになる新たなサポーターだったので複雑な思いです。
ベネットかシャンリンを終わらせてくれることを期待してたんだけどなぁ
ミホヨは何故か新キャラを終わらせて来る事が多いから…
結局ベネットが炎神だったか
満を持してお出しされた炎神がアタッカーでは召使以下、サブは香菱以下の性能て...
マーヴィカが召使より強いというのはムアラニとヌヴィレットの関係ぐらい使い勝手の差があるし、サブとして使うにはカスダメにも程があるし...ディシアpromaxか?
逆にどういう人なら強いと思えるんだろう?マーヴィカ完凸できる人とか、召使持ってなくて、香菱を螺旋報酬の1匹しか持ってない人とかなら満足できる性能かな?
カスダメって言うが先行プレイ動画のマーヴィカは総スコア100程度の聖遺物を付けて15000程度のダメージが裏から出てたのでもっとまともな聖遺物であれば一発25000くらいの火力は出るかと
原神は神運営!運営に少しでもマイナスになることは絶対に発言するな!マーヴィカは最高!バイクブンブンもクソかっけぇ!どのキャラも愛があれば性能なんて関係ない!文句があるなら辞めろ!
お前らが望んでるコメントに変えといたからもう争うのやめようか👍
元素スキルってムアラニと合うんかな?
@kentamawari
付着は2秒毎っぽいからボス戦だと蒸発出来る。集団戦だと追撃のタイミング次第で蒸発できない。
個人的には性能以前にバイク姿がダサすぎて全然欲しくならない…
人それぞれ期待する物が違うから仕方ないわねw
原神のアタッカーはサポーターの割に少ないから、炎神がアタッカーなのは嬉しい!
溶解の下地に良さそうだよね
絶対楽しいやつやん、はやくシトラリとも併せて使いたい
シアターでメンバーが事故ってもスキル単体でそれなりに仕事できるなら良いのかな...?
絶対香菱みたいな元素付着が再び実装されるわけないんだよな
香菱の付着はどう考えても調整ミス
既に存在してるんだから、同等くらいのはあっても良くない?
期待されてる炎神なんだからさぁ
@@ぺロロンペーロ 鍾離が他のシールドキャラを産廃にしてるんやし炎神もそうしてほしいわ
エリア制限なしのベネットになって欲しかったよ…
スキルから爆発撃たないとそもそも黒曜発動しないな
火力出なくてもいいからベネット、香菱のどちらかより明確にサポート性能強くあって欲しかった😭シロネン入れば炎アタッカーで1番強いのは嬉しいんだけど、炎アタッカーはもう十分なんだ😢
スナップショット出来ない、付着CT2秒、爆発アタッカー、飽和状態の炎アタッカー、謎のバイク、誰が引くんですか、コレ
凸はちゃんと強いだろうから富豪とマーヴィカ推しとデジタルフィギュア目的の人
マーヴィカ推しは勿論シロネン持ってて炎アタッカー欲しい人でしょうね、性能自体は弱くなさそうだし
香菱の付着頻度を超えられるかについては、香菱の存在自体がバグだから諦めた方が良いと聞いた
えー、これ正直ディシアplusです
マジでディシアから生存耐久性能削った代わりにサブアタ性能や攻撃に振った感じだよねw
ディシアとは比べにならないくらい強いよ。
@@ふぁるざん アタッカーとしては強いのかもしんないけど、明らかにユーザーが求めていたのはサポート方面の強さじゃないか?
それにアタッカーとして強いとしても、編成幅は狭いし、シロネン必須だし、うーん
スキルの継続時間が凸しないと解決しないの足元見られすぎてる どーすんのこれ
ディシアproMax
強いんだろうけどモヤモヤする性能
凸効果が気になる
なんでサポーターにしなかったんだ…
せめてベネシャンのどっちかは更新してくれよ
この頻度ならムアラニはシャンリンのままじゃん…
燃焼すれば複数でも蒸発間に合うとか言ってる人はいるね
絶縁絵巻香菱とかより"使い勝手は"いいけどなあ……
@@ワーテル 燃焼型は元からディシアでもシャンリンでも間に合ってるんよなーw💀
これ炎神はマジかってショック大きすぎる…
これキイニチとかムアラニ推しの人達もっとガン萎えでしょ....
@@l.k.f.4913これもう炎旅人使う歯科内科...
キィニチ推しが通りますよ〜。
夜魂バーストとか言う複数ナタキャラをパーティーに入れるとCTが短くなるとか言う制度を導入してるのにも関わらず、まともに組めそうなナタキャラ来ないの本当に悲しみ。
炎キャラに絵巻装備させても燃焼で上手く発動できないケースも多い。この噛み合わなさ何なん?
@@こぎこぎん 絵巻噛み合わない気持ち悪さはありますが、マーヴィカで火力&炎付着しつつキィニチに不足してるダメバフ稼げるので組めばかなり強化されると思いますよ。
まだ炎旅人やイファも控えてるので今後ベネットが抜ける可能性もワンチャン…?
そうめんさんの紹介待ってましたー
かっけぇし楽しそうだし早く引きたい
これくらいゆるーく考えてる旅人が一番原神楽しんでそうで好き。友達になろう
それな!めちゃ分かる🤝
@@さかな-o7w クソ楽しいで。1年くらいやってるけど全く飽きない
@コロトック本物 君は今は原神という作品をを1番楽しめるフェーズにいるから、ストーリーも探索も戦闘もイベントも純粋に目一杯楽しんで欲しい!
@@ぽてち-u6z承認欲求の塊とかでない限り、対人でもなんでもないあくまで自己満足の世界なんだから純粋に楽しめないフェーズなんてないだろ
先行プレイの方とスキルの持続時間とクールタイムが違うんですが、どっちが正しいのでしょうか?
他の方は何秒でしたか?
@@Somen-Channel
夜魂値の継続時間が16秒、クールタイムが15秒と仰ってました
夜魂値の継続時間=スキルの持続時間の認識だったのでどっちなのかなと
違ってたら申し訳ありません
2秒毎の追撃が最大6回なので12~13秒に見えますね。
また調べてみます
@@Somen-Channel
毎回、そーめんさんの解説動画参考にさせていただいてます!
これからも動画制作頑張ってください!
スキル→爆発→キャラ切り替え だと爆発の効果で少し継続時間伸びるから16秒になりそう
シロネンほぼ必須って時点でスルー安定だし、それに伴う編成の自由度の無さ(ナヒーダや雷電主軸のパーティーのような)
加えて探索性能も意味不明な制限付き
引く人はもちろんいるだろうけど、どうしてもマイナスが目立ってしまう
他の人が言ってたけどこいつを最大限に活かせる聖遺物とかキャラが出ない限り評価はかなり難しい
1凸2凸はせめてサブアタ性能に比重を置いておいて欲しいな〜
アタッカー性能が上がるとかだったら裏に置いておくよりマーヴィカで殴った方が強くねってなりかねない
ナヒーダ、フリーナも実装前色々言われてたような気がするので…
まだ諦めない!
一般のキャラだったら強いっていえたけど、神だと微妙って感じがする。ナヒーダ、フリーナの後だと尚更。爆発が天賦加算バフだったらどれほど嬉しかったか。
戦意獲得出来る聖遺物実装されて、ナタ以外でも組めるようになってやっとギリ救われそう
凸でサポート性能上がるならまだ許容できるけど凸までサーポト性能なかったらまじで萎える
原神運営お気に入りのバイクは原付並みの速さ、夜魂と戦意とかいう縛り、陸海空全盛りだけど特化キャラには負けて中途半端、きもいモーション、ヘルメット、メインアタッカー
良い点1つも無いですよほんとに
悪王丸の元素エネルギー上限の合計に応じてのバフ、マーヴィカの場合パーティ1人不在みたいな事?
ワンチャン必要エネルギー200判定されないかな
@banana-hoshi そうなって欲しい!w
夜魂値消費で戦意貯まるのは良いんだけど、粒子とか雷電でも溜まって欲しかった。「ナタキャラいないとほぼ溜まらない」よりは、「いた方が早い」の方がよくない?やっぱキャラゲーとしては色んなキャラと使えた方が嬉しいし。
攻撃力は使わないキャラもいるし、神は汎用性が大事だろうから「絶対ベネットになれ!」って思ってたわけじゃないけど、少なくともベネット香菱のいずれかは明確に超えて欲しかった
香菱よりは明らか強くね?
付着がボロ負け。サブ運用での個人DPSは場合によるが基本負け。お手軽さではボロ勝ち。
って感じだと思う。まあそんな悲観するほど悪くはないし、アタッカーとしては最強だから喜んで引くけどね
なんでそんなに他のキャラ下げみたいなことしてほしいんや...?
確かに微課金で始めたばっかの僕は最強のベネシャンが星4で助かってるし愛着も湧いてるんだけど、昔からずっとやってる人はこの2人に飽きた、あるいは移動制限が億劫な人も多いだろうし、わざわざ炎神様が配慮する必要も無かったんじゃないかな
ベネット超えたらベネットと併用されそう
シャンリンの付着はあれ明らかに初期の調整ミスでやらかした産物だからアレ超える設定は一生出てこないんじゃないかな
個人的に凸の内容次第で化けると思うんだよな〜
凸で通常攻撃による戦意1.5→20獲得みたいな、パーティー制限が解除される系の効果なら無課金にはキツすぎる
通常5回で爆発回るとか天地がひっくり返ってもないから安心したまえ
正直一旦スルーしてナタキャラある程度出切ってから引くのもアリな気がするけどな
結局サポート性能はベネットの圧勝ですか…
早く見れた!
ナタキャラ以外は爆発使いにくいし過去キャラは結局ベネシャンの方が強そうな気が