Мой твич: www.twitch.tv/chainedguy Мой телегрум (анонсы стримов, лайф): t.me/chainedch Не забудь поставить рэспэкт видосу! upd: 5:00 - "ибо первые персонажи, которых мы встречаем любят побухать и потрахаться", лажанул на монтаже(
Как же хочу в это поиграть, вот в обычную весёлую зомби крошылку, без спасения мира, без невероятных сложных выборов, без реализма, а просто в весёлую игру. ЭТО МЫ ЖДЁМ, ДЖЕНТЕЛЬМЕНЫ.
Соглы перманентные, в свое время до дыр прошел DI ещё тогда был комп слабый, даже когда вышел Dying light она у меня не шла, и сколько времени в DI наигранно, постоянно метал оружие в зомби ибо оно не ломалось )0)90 Очень жду DI2 )
Так... Что я могу сказать. Конечно, Dead Island 2 выглядит круто, я не спорю. Но на данный момент не никак нельзя сравнивать с Dying Light 2. Почему? Да все очень просто. Несмотря на эпичные трейлеры с боевкой, о сюжете и персонажах второго острова мы знаем целое ничего. Да и не только о них. Ещё мы не знаем о геймплейных моментах, не связанных с тупым убийством зомби. Берём в пример тот же Dying Light 2. Кроме боевки в игре есть паркур, другие второстепенные активности. Сюжет, персонажи. И обо всем этом говорилось ещё тогда, когда были трейлеры и игра ещё не вышла. Нас пытались заинтересовать лором и сюжетом игры. Чего мы не можем сказать о Dead Island 2. Если игра целиком и полностью будет состоять из тупого мордобоя, то часов через 10 такой геймплей уже наскучит. Хотелось бы, чтобы игра была разносторонней и не превращалась в клоунаду. Чтобы кроме тупого разбивания морд в игре было что-то другое. Вы скажете: "Но ведь первый остров тоже был с юмором!" Нет. И ещё раз нет. Несмотря на банальный сюжет, игра была серьезной. В задумках Techland это должен был быть взрослый проект, а не трэшовая игра, какой ее хотят сделать Dumbusters studios. Первую часть знатно испортила тогдашняя политика издателя, (объективно виновного в том, что игра стала хуже) а именно Deep silver. Игра должна была напоминать хоррор, а получилась каша. Ладно, опустим уже первую часть. В 2015 году вышла первая Dying Light. Эта игра объективно была во всем лучше острова. Начиная сюжетом и персонажами, заканчивая миром и боевкой. В 2022 вышла вторая Dying Light. Конечно, качество по сравнению с первой частью просело, но тем не менее, в нее все так же интересно играть. И вот, уже 21 апреля выходит второй мертвый остров. Посмотрим, что он будет из себя представлять. По трейлерам видно, что он ворует механики из Dying Light и не скрывает этого. Сука, там даже анимации одинаковые. В общем, зачем я все это написал. На данный момент нельзя говорить, что мертвый остров 2 лучше, чем второй Dying Light. Потому что если судить по количеству информации, это далеко не так. А вот правда это или нет - узнаем когда игра выйдет.
В первом DI есть нотки серьезного хоррора, бесспорно. Но ключевое слово «напоминает» хоррор. Этот проект был ни туда, ни сюда. В таком сеттинге и жанре (опен ворлд, крафт убер оружия, светлый тропический остров) - делать акцент на хорроре не самая выигрышная затея. Для хоррора - слабо, для зомби боевика - душно. Да и бюджеты у поляков не космические, хорроры, в принципе, редко получают крупное финансирование. Поэтому во второй части и хотели убрать душнину, показали трейлер, который понравился массам, а чья была задумка, текленд или дипсильвер - неважно. А важно то, что все равно поляки из текленд не умеют в серьезный сюжет, что в первом DL, что во втором. Но первый, во многом, перенял боевку DI и сделал ее динамичнее. Вторая часть ее похерила, меня хватило только на прохождение пролога во второй части, еще и графика там блевотная, даже на фулл ультрах с ртх. По поводу анимации, из острова они перешли в DL, а потом их повторили в DI2, матрешка говна.
@@itschained касаемо графики - на вкус и цвет товарища нет. касаемо боевки - не соглашусь. во втором Dying Light она стала лучше, чем в первой части. как минимум, потому что появился блок. как максимум, потому что появилось много новых приемов по сравнению с первой частью. и именно поэтому она лучше. касаемо анимаций - опять же не соглашусь. да, бесспорно, есть анимации, короче Dying Light переняла у Dead Island. Но я и не про них говорю. К примеру, в Dying Light есть навык "удар с двух ног". Это чисто дайнглайтовская фича, которую решили завезти во второй остров. Идём дальше. Анимация, когда персонаж находится в режиме ярости. Целиком и полностью скомуниздили из Dying Light 2, тут к гадалке не ходи. Точно так же как и уворот из Dying Light 1. И это лишь малая часть анимаций.
Мой твич: www.twitch.tv/chainedguy
Мой телегрум (анонсы стримов, лайф): t.me/chainedch
Не забудь поставить рэспэкт видосу!
upd:
5:00 - "ибо первые персонажи, которых мы встречаем любят побухать и потрахаться", лажанул на монтаже(
вау. это действительно прекрасно. жду не дождусь поиграть в это
А когда стрим?
Как же хочу в это поиграть, вот в обычную весёлую зомби крошылку, без спасения мира, без невероятных сложных выборов, без реализма, а просто в весёлую игру.
ЭТО МЫ ЖДЁМ, ДЖЕНТЕЛЬМЕНЫ.
имбааа
Зомби транс - Яна😁 Отлично - пили следующий)
Топ, продвигаю свой же видос
Она точно будет лучше dying light 2
Как минимум по геймплею, но карта мне кажется хуже будет в плане свободности.
@@defektorlaiwu968 Это да, она к сожалению будет коридорная как в первой части
Я не понимаю почему некоторые люди говорят что дед айланд 2 это копия dying light хотя первая часть dying light она и есть тотже дед айланд 1
Соглы перманентные, в свое время до дыр прошел DI ещё тогда был комп слабый, даже когда вышел Dying light она у меня не шла, и сколько времени в DI наигранно, постоянно метал оружие в зомби ибо оно не ломалось )0)90
Очень жду DI2 )
Дарова чееейн
Ку, братишка
Очень похоже на данлтай 2
Зашел тупо прокомментировать превью! ЧЕЛ! Даже первая дед айсланд в 10 раз лучше высера - даин лайт 2!
Так...
Что я могу сказать. Конечно, Dead Island 2 выглядит круто, я не спорю.
Но на данный момент не никак нельзя сравнивать с Dying Light 2.
Почему?
Да все очень просто. Несмотря на эпичные трейлеры с боевкой, о сюжете и персонажах второго острова мы знаем целое ничего.
Да и не только о них. Ещё мы не знаем о геймплейных моментах, не связанных с тупым убийством зомби.
Берём в пример тот же Dying Light 2.
Кроме боевки в игре есть паркур, другие второстепенные активности.
Сюжет, персонажи.
И обо всем этом говорилось ещё тогда, когда были трейлеры и игра ещё не вышла. Нас пытались заинтересовать лором и сюжетом игры.
Чего мы не можем сказать о Dead Island 2.
Если игра целиком и полностью будет состоять из тупого мордобоя, то часов через 10 такой геймплей уже наскучит.
Хотелось бы, чтобы игра была разносторонней и не превращалась в клоунаду. Чтобы кроме тупого разбивания морд в игре было что-то другое.
Вы скажете: "Но ведь первый остров тоже был с юмором!"
Нет. И ещё раз нет.
Несмотря на банальный сюжет, игра была серьезной.
В задумках Techland это должен был быть взрослый проект, а не трэшовая игра, какой ее хотят сделать Dumbusters studios.
Первую часть знатно испортила тогдашняя политика издателя, (объективно виновного в том, что игра стала хуже) а именно Deep silver.
Игра должна была напоминать хоррор, а получилась каша.
Ладно, опустим уже первую часть.
В 2015 году вышла первая Dying Light.
Эта игра объективно была во всем лучше острова. Начиная сюжетом и персонажами, заканчивая миром и боевкой.
В 2022 вышла вторая Dying Light.
Конечно, качество по сравнению с первой частью просело, но тем не менее, в нее все так же интересно играть.
И вот, уже 21 апреля выходит второй мертвый остров.
Посмотрим, что он будет из себя представлять.
По трейлерам видно, что он ворует механики из Dying Light и не скрывает этого. Сука, там даже анимации одинаковые.
В общем, зачем я все это написал.
На данный момент нельзя говорить, что мертвый остров 2 лучше, чем второй Dying Light.
Потому что если судить по количеству информации, это далеко не так.
А вот правда это или нет - узнаем когда игра выйдет.
В первом DI есть нотки серьезного хоррора, бесспорно. Но ключевое слово «напоминает» хоррор. Этот проект был ни туда, ни сюда. В таком сеттинге и жанре (опен ворлд, крафт убер оружия, светлый тропический остров) - делать акцент на хорроре не самая выигрышная затея. Для хоррора - слабо, для зомби боевика - душно. Да и бюджеты у поляков не космические, хорроры, в принципе, редко получают крупное финансирование. Поэтому во второй части и хотели убрать душнину, показали трейлер, который понравился массам, а чья была задумка, текленд или дипсильвер - неважно. А важно то, что все равно поляки из текленд не умеют в серьезный сюжет, что в первом DL, что во втором. Но первый, во многом, перенял боевку DI и сделал ее динамичнее. Вторая часть ее похерила, меня хватило только на прохождение пролога во второй части, еще и графика там блевотная, даже на фулл ультрах с ртх. По поводу анимации, из острова они перешли в DL, а потом их повторили в DI2, матрешка говна.
@@itschained касаемо графики - на вкус и цвет товарища нет.
касаемо боевки - не соглашусь.
во втором Dying Light она стала лучше, чем в первой части.
как минимум, потому что появился блок.
как максимум, потому что появилось много новых приемов по сравнению с первой частью.
и именно поэтому она лучше.
касаемо анимаций - опять же не соглашусь.
да, бесспорно, есть анимации, короче Dying Light переняла у Dead Island.
Но я и не про них говорю.
К примеру, в Dying Light есть навык "удар с двух ног".
Это чисто дайнглайтовская фича, которую решили завезти во второй остров.
Идём дальше.
Анимация, когда персонаж находится в режиме ярости.
Целиком и полностью скомуниздили из Dying Light 2, тут к гадалке не ходи.
Точно так же как и уворот из Dying Light 1.
И это лишь малая часть анимаций.