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自AppleVision发布以来,斩获了大量的赞叹与惊叹,经过这几个月的集中体验,它的不足之处也是时候逐渐暴露了。解说很棒,加油!
数字生命?
他確實值得驚嘆,但他的缺點也很明確
剛出我就猜到了~~只要沒達到輕巧等級 根本不可能拿來工作,娛樂你忍受度會比較高,但工作 連你椅子角度不好 你都會感到極大不舒適,而且視覺壓迫感也不小 ,你看螢幕的感覺跟看日常收活物品就不一樣
我認為現在這產品確實不夠完善 但未來應該會成為趨勢
@@Internet_Explorer2000 倒不如說大家都知道會成為趨勢,只是真正到來不知離我們多遠
@@夏眠葉聲 可能沒那麼久吧 預測五年? 這就只是個開頭而已
@@正野里 我成天戴眼镜戴了20年了,你是不是没见过戴眼镜的人😂
@@hawkygen5324那不是願意,而是不得不。我戴了30多年眼鏡,後來選擇花18萬擺脫眼鏡的束縛,沒有眼鏡的世界很美好。
願意花這麼大量時間用實際行動驗證做一個專題的博主真的不多,所有的結論都是有根據、有實質性幫助的,超讚~
我从来没有想过需要一个这样的眼镜 但今天大开眼界
世界完了,一切都太完美了
这个好像能顺便矫正视力,起到跟眼镜一样的功能
@@夏丹青眼睛直接近距離的貼在螢幕上更傷眼吧
@@夏丹青 VR也可以固定距離,長時間看遠+防坐姿不良
现在的vision pro=投影仪,但苹果的探索精神宝贵。
这是一个产品,麻烦先把产品定位做好。有探索精神的多得去了。
这东西已经炒作了十几年了
算是超高清沉浸式投影仪,按你说的,电影院也是个是个投影仪。
@@mowenyao 那这个投影仪的产品定位是什么?客户反应最大的几个问题,比如重量,价格,等等,它做产品定位的时候有提前发现并处理吗?
定位就是沉浸式,不用去3D MAX,在家能体验deluxe式的电影, 还有空间虚拟操控,用来学习的话,不用实体模型,大大减少成本;另外游戏方面只是起步,我感觉以后玩法多的无法无法想像的。重量和价格以后会下来吧。@@quietlives
这是我能完整看完vision pro 视频👍👍👍太棒了 继续加油!
我用VR眼鏡看完這部影片
视频做得很用心,分析的角度很多元,解说到位;画面、场景都布置的很到位。期待Vision Pro的改进和生态建设
我觉得VR 不是苹果要攻陷的领域,而是AR。AR的路线图也已经慢慢地铺好。就像Touch ID, 然后就衍生Apple Pay, 再来 Face ID. LiDAR 就是一个很好的证明,苹果卖的VIsion Pro 其实就是一个副“残品”,主要还是提供给程序员有个开发游戏和增强现实软件的缓冲初期。当生态逐渐成熟了,再发展到轻巧的AR眼镜 (未来4-6年)。我觉得利用电线充电运作还是必须的,因为目前的电池科技还没有突破。
成人色情领域潜力无限。
刚有vr的时候就有这种说法,但是这么多年都没在这个领域火起来,你猜为什么
还是真人更便宜划算
@@jeffreycole8288 什么时候性能厉害了装一个现实实时去衣补丁,可比VR视频好玩多了
还得是色批有想象力😅@@bean-cnture8834
已经挺火,可能你没有涉猎而已@@jeffreycole8288
我喜欢何同学的风格。深入,中肯,直接,有情怀!
看何同学的视频真是一种享受。谢谢你希望你和团队越来越壮大
關於重心問題,可以去軍用裝備店找看看有沒有夜視鏡配重包,這種東西可以掛在頭盔後方減緩士兵長時間配戴夜視鏡的疲勞,包內可以放金屬塊或備用電池等等,藉由多掛點配重來平衡重心反而比較不累配重包通常是用魔鬼氈綁帶或整面魔鬼氈直接黏貼的方式固定,綁帶式的應該有機會纏在Vision Pro的頭帶上面
苹果眼镜重心偏前问题太明显了,还拖着一个外接电池。完全可以将两者合成在一个苹果头盔里。策略上库克不如乔布斯。
你想多了,我当了三年兵,夜视仪配重这个东西完全没听说过,卡在头盔上不使用的时候还好,一旦撅下来用,整个颈椎都在绷劲,短暂使用没有事,我最多使用过5个小时的夜视仪,眼睛先不说,脖子要断了
其實我覺得更理想的是把重心放在頭頂,畫面像安全帽的鏡片在前方更好
自虐啊!
用來重心調整的第三方外設像meta的quest系列就有廠家推出專門的配重舒適頭帶,還結合行動電源可能是因為quest系列賣得很好所以才有為它開發這類外設的價值就不用像vision pro這樣還得試著去找替代品
看過最細節的分享~很棒!
終於等到對vision pro的評鑑,果然沒白等,不像別人只是急著發,卻缺乏自己的獨到見解
视频做得很好,对于vision pro有没有未来,我的观点是这将是苹果做的最差的一代visionpro
應該還會出一款平價版,改善Vision pro重心的缺點,規格也縮水一點
你的視頻很好,大部分的RUclipsr只一直在幫蘋果宣傳多震撼多震撼,但是對我來說那些都只是像煙火那樣屬於短暫的美好,實際長時間體驗才是真正的考驗,所有的VR產品都沒能通過讓人舒服的使用,光這一點就無法讓VR達到成功的門檻
其实设计师可以从人体工程学方面优化一下头盔的重量分配,比如增加两侧的支撑杆将重量分摊到肩膀或者背部,缓冲防抖方面应该不难解决。
何同學年紀輕輕真的很有才華 跟想法 繼續加油未來不可限量
「臨走前看走馬燈的感覺」哈哈覺得Vision Pro的硬體設計至少要輕便到類似環繞式太陽眼鏡的程度才可能普遍得起來
先申明我不是蘋果忠實用戶,但蘋果的這個嚐試跟當年智慧手機發明前iPod的誕生有蠻類似的進程,我不能因為討厭蘋果就批評它一無是處,然後等到未來某天發現大家都在抄蘋果的時候又改口,網路上的每一句話只要有心都能夠被記錄。關於重心問題應該是所有當中最好解決的,如果前面那一塊重量無法減輕,那就在頭後方放配重塊,沒錯原本600克的重量會直接變1200克,但是人的頭本身就已經有三公斤多了,多一公斤還是在可以接受的範圍,以頸椎的結構來說就只是力矩的方向問題而已,直到逐漸克服眼前裝置的重量削減到一半,那麼整體重量還是可以等同於現在整台的重量。這原理跟電梯的配重塊很類似,很笨但是成本夠低。然後就是這個設計會被人嫌最主要還是以它的設計結構來說,幾乎不可能縮減到只有眼鏡這樣的構造,眼鏡多輕大家都知道,能這麼輕除了體積少之外也歸功於高折射塑料鏡片替代傳統玻璃、鈦合金的鏡架在承受結構的當下輕量化,以至於不會包覆頭部弄亂髮型。而蘋果似乎沒意識到他們產品的客戶其實"非常在乎外表形象",Apple Watch辦到可以跟傳統機械表一樣的尺寸來說服他們的消費者,然而對於頭戴式設備該做的就是最低限度成為"墨鏡"的替代品,這還不是那種輕薄眼鏡頂多就是很大一片的墨鏡,在外部觀感上只要達成延續時尚美感的"外貌",明星代言產品就會更容易。當然你要說蘋果可以創造時尚,而不是迎合他人時尚也沒說錯,但換句話說這件事每間廠商都可以做,不是只有你蘋果一家,所以我不認為這件事不用面對,況且蘋果客群當中女性使用者並不少,然後你們這一搞直接把別人頭髮壓扁,那還談什麼時尚流行?我的思路是對於蘋果來說美感一定放在第一位,而其它的妥協都只是為了實現"美感"而努力,當初賈伯斯推出智慧手機也是靠著簡約美感推翻當年按鍵機的市場,雖然我到今天都挺討厭觸碰鍵盤就是,但這是完全的合乎實用主義的方向,至少蘋果必須往這樣的路線前進,搞什麼唉鳳運算串流到眼鏡都可以,智慧手表不也是仰賴手機的連結嗎?那為何頭戴就不行?明知到現在的硬體受限還要把一堆運算放在本機(local)上就是愚蠢的作法,連帶的一堆上面我說的重量問題都跑出來了。未來如果縮小到只有眼鏡的程度,串流一定是唯一解。整體來說蘋果還是一間即期仰賴硬件支撐的軟件公司,它的軟件應用都具有潛力,全都是硬件在扯後腿
我也不明白科技公司为什么都致力于头戴式一体机。明明眼镜的本质连何同学都清楚是 '显示器',为什么非要把各种硬件都压在上面?
果粉幻想力真豐富
"先申明我不是蘋果忠實用戶" 哈哈
MQ3已經完勝蘋果 還吹蘋果
你提到賈伯斯的例子,但現在的蘋果執行長不是賈伯斯Vision pro的設計也離實用主義有很大的距離,反倒像是把原本很簡單的事情複雜化
现在这个虽然还有很多问题,但让人看到未来。重量和价格都减半后,应该有很好的销量,有了销量后,内容市场也会繁荣起来
請問螢幕靠著眼睛這麼近,久了會瞎吧!😅😅😅
屏幕与眼睛之间是有一组光学镜头的。通过一定的光路设计,可以让一个尺寸只有几厘米距离你眼睛只有几厘米的屏幕,等效于一块尺寸数米,距离你眼睛数米远的屏幕。这种等效不是像我们看不清纸上的小字,就把纸拿近看清楚那样眼睛会累,而是完全和你看一块尺寸数米距离也数米的屏幕一样,所以不会毁眼睛。
我認為要等Vision X Pro max plus 才能解決那些問題
這麼重還plus脖子要斷掉吧😂
非常客观而且全面!太棒了!👍
为什么不能做成小型化,然后把主要的计算功能全都移植到手机上呢
我覺得比較適用於醫學裡的手術範例、解剖學等等的,走「面向專業」的路線,反正可以用到3d demo的應該都適用
我是期待未來做分體設計 讓重量減輕達到可日常用的程度,目前這個就是硬傷了殺手級應用的問題倒還好 硬體弄好軟體自然而然會跟上,就像第一代iPhone放在現在,裡面的軟體就很基礎而已,但硬體在根本上跟現在的手機差不了多少要想的是,如果到了每個人都能輕鬆「用」上VR眼鏡(或許不是用戴的)的時候一級玩家的劇情或許真的會實現,虛擬跟真實世界的界線又一次劃時代的拉近了
早期有部分的VR是把主機背在背上的,甚至有懸吊和滑軌步道等配件...但如今是一體機發展得比較好些XD
@@silverbolt0513苹果应该是考虑过的,但是这个太吃性能了,物理的距离太远肯定会造成延迟
現在就已經有做分體設計了,它的電池是分開另外拖一條線在身上但這樣做沒有考慮到配重問題,很多人覺得電池如果放在頭帶後腦勺的位置那重心會平衡很多,也更加舒適
我觉的搞实体设计的人是可以非常适合类似vision pro的东西,因为设计出来后的产品如流水线,室内设计等等的,都不需要完成实体后才体验,可以放入vision pro里,先体验一番后才再进行改良或推出
認同這個觀點,可惜還是要期待像是CREO、SolidWorks之類的專業工業設計軟體支援mac/visionpro
戴頭上,不夠輕,還不如弄成頭盔樣式,頭盔內置耳機(隔音更好,空間音效更強),加上比較大的體積,內部結構可以安排不同位置,配重方面可能還會好一點。但是,出門就會更引人注目,室內又很奇怪。
这玩意儿重是因为超大电池🔋和大屏幕
好想法,作为眼镜是不合格的但是作为头盔运用于军事应该是合格的😂
其實雖然世界上所有遊戲公司都在大裁員,但只有蘋果是瘋狂招募新血。很多業內大老都被蘋果簽下來做遊戲開發,當初還不曉得蘋果為何要招募這麼多遊戲設計師,AVP初了之後就一目了然了。其實這點還是可以期待的。
蠻希望他們會在AVP推出遊戲用的手把然後最重要的是後面幾代必須更便宜
老兄你這剪輯和後製絕了,已訂閲
設計的時候爲什麽不考慮讓它成爲傳導設備呢,這樣重量不就只剩下四分之一了?
因為這個視頻,我開始訂閱何同學了。加油!
可以搞个小隔间的网吧。注意准备手纸。想不到别的生意可以用得上它。
文字輸入好解決,外接麥克風 語音轉文字就好. 重量問題 等周邊產品出了,頭盔什麼的,自然就解決了. 我就一個問題,這麼依賴眼睛, 眼睛不會痠痛嗎?
重量問題,得下一代輕量化才可能解決。正常萬元以上連接電腦VR設備,頭頂都有條前額至後腦的中束帶可以完整分擔重量,VP沒有。VP髮箍設計,沒解決配重問題,因為它最重的在前面,VP還有嚴重頭重腳輕配重問題;卻設計往左右分擔重量,設計師腦洞非常開。頂級VR它們重量才不到150公克以下,VP 重量足足感人的650公克。我買過各類中高階款VR設備九年,STEAM 與 OCULUS 兩大VR宇宙生態,都發展那麼多年,VP連接筆電,再怎麼強大運算能力絕對遠遠不及家機,更甮提因為運算能力導致的VR生態發展受限。VP未來一定會像META QUEST一樣,為了推廣元宇宙,出現低階款VP,META為此降格大砍,不到一萬元VR設備,家機 &一體機 雙棲,方便普通消費者入手與隨身使用,但META元宇宙最終依然以失敗告終。VP這價格想創造一個專屬自己的宇宙,看來只有土豪限定。
@@mcjesus7204 謝謝提供資訊
對於有斜視的人就沒法用眼球追蹤了嗎?
放心蘋果會解決這個問題的
分析到位 剪接的也很好
看了幾十個視頻,這是最棒的解說。
终于油管同步更新了,也做回了老本行!数码评测!好好好
看着很心动,我之前买了Quest 2, 到最后真的只用来看x片…
体验如何?😂
@@全球巅峰榜 卡
問題是vision pro看x片也困難
谁告诉你看片困难的这是很简单的一件事情,你只要有网址输入网址就想看什么看什么
就真的得看有沒有什麼遊戲是能讓你長期都想打開來玩的,我的quest2有2、3個遊戲會每週都打開玩幾次不過的確大部分也是用來看x片,畢竟玩VR遊戲還得考慮體力問題平時工作都這麼累了⋯⋯
我师父就是遥视的时候眼前会出现一个屏幕,可以用意念从屏幕里面调取各种信息。我也偶尔看到过一些信息。人类根本不需要用这些设备就可以调取宇宙中各种信息,我们本来就具备这些能力,就看我们怎么开启了
思考的很有深度,这个产品好像在撬新世界的窗子,可是如果不加把劲,窗缝还会再缩回去……
感觉这是真正适合何同学做的视频风格,而不是老做一些牵强的看起来geek的东西
能體會到霍金如何打字
我今天去試了之後,決定無論如何都要買一個vision pro,然後買一台iPhone pro 給我爸,讓他平時多拍香港、多拍家裡老人、多拍他去旅行的畫面,保存起來以後可以看
試想一下 未來什麼東西都能連線 車子能連線 是不是就能戴這個去解鎖然後自動開車 或是智能家 家裡所有東西都能靠這個操作 這給人感覺未來可期
我最想用VR看孩子们小宝宝时期的照片,看着他们肉乎乎、活蹦乱跳的,感觉很幸福,可惜等这款技术成熟了,孩子们也大了,不知道会不会成为怀念家里故世老人的产品呢,看着他们就像还在你的生活里生龙活虎,会不会像黑镜一样难以走出悲伤呢,真的很难说
很詳細的介紹,本來被一堆人說的好像一坨....,但現在看來,其實真的蠻不錯的,但就是不精緻,可是感覺也是值得期待10-20年後的發展 哈
真的 看那家先能克服了那些缺點後 電影裡的真能成真了😎
除了全新的視覺體驗以外,VR能做的幾乎手機都能做到...說白了VR就是把手機改成頭戴式的一種設備,推出再多的新穎技術跟操作模式也僅為了彌補跟掩蓋裝置的缺點...且產品的定位如今依舊糢糊,硬體技術又難以有突破性發展,總覺得回歸開發初期的純個人觀影或許還能自成一脈慢慢發展。
我想了一下,如果手機等3C會有近視問題,那如果像這超貼的螢幕,會不會導致近視問題更嚴重🤔?
這類的產品本身應該比較適合成年人使用,小孩的眼睛還未定型不太好,很容易近視
@@颯枷實況想到我有個高中同學當時每晚都窩在房間關燈玩psp,但視力永遠是1.2
再加个面罩,就可以用来烧电焊了,方便。
VR眼镜还是适合拿来搞游戏,因为游戏都讲究沉浸感,而如果VR真能做到头号玩家的地步那才是绝杀。如果要应用在日常生活中,我觉得那AR眼镜才是最合适的,只不过现在的技术肯定还做不到King's man那种高科技的,看起来和普通眼镜没什么区别的AR眼镜,就算研发出来肯定在很长一段时间里也是普罗大众负担不起的产品
我一直盯着你的牙齿看 你是怎么做到不张开牙齿 说话还挺清晰的
如果每天都使用这种头戴设备,时时刻刻把屏幕挂在眼前,眼睛能受得了么?感觉干眼症已经在路上了!
VR裝置感覺就是要拿來看色色的東西啊,或是互動交友之類的
必须点赞😂
可以问问看何同学是使用哪款相机拍摄吗?画质好好。
很厲害,但是時代的其他人還沒跟上它很期待大家跟上的那一天,我猜到時候這個設備會小到配戴不舒服以及還行這中間的邊緣,到時候就會慢慢開始有人用了還有如果沒有配戴上的不舒適我超想用它來玩MHN那類型的MR遊戲的
難得一見如此公正的評測視頻!👍👍👍
9:02 哈哈哈哈哈哈,刺激
我想象的第一种能被普罗大众接受和购买的VR:定位上是手机荧幕的延伸,体积是个眼镜,与手机用蓝牙联动,在眼镜上显示一个大屏幕,用手机操作,可以同时看到现实与虚拟
不知道为什么会莫名其妙的热泪盈眶,可能是何同学的视频做得太好了。😂
感觉好像可以以目前的vision pro搭配一个可以支撑脖子的装备,然后就可以享受大屏幕啦? 就是在别人眼里 更奇怪了😂 其实可以把vision pro从一个眼镜变成脖子+眼镜的设备,主要重量放在肩膀/脖子周围,看看可以把眼镜减轻多少。
我覺得vision pro這類產品最大的挑戰是缺乏分享性,當沒辦法當下分享內容的話,在很多合作、相處場景下就難以使用(如:設計師展示作品、跟另一半在一起時偷滑手機等等)也許我會願意買這樣的產品作為單身娛樂系統,但我覺得現在他仍難以成為日常輔助系統使用。
太强了
1
希望五年後他可以做到一般近視眼鏡款十年後做到隱形眼鏡再來考慮入手革命科技的價格高一點我覺得不是問題重點是他的不方便性太誇張了
vision 可以给你测度数?戴眼镜的人不需要眼镜也能用vision 吗
他如果設計成安全帽套件就可以載很久了~~且該部份都己經分拆只差人設計而己,且電池的設計也可以放在安全帽裡面
你的apple tv怎么做到截屏的,,,
等他變成跟Oakley那種稍大的太陽眼鏡的size,還是有可能取代的,他取代的應該是iphone/ipad 而不是傳統眼鏡。等到他夠輕巧待在臉上都不會覺得累,又可以讓你不用把手機拿上拿下或是從口袋拿出來,就有機會了
謝謝, 列出了很多問題,期待下一次的迭代改進
沒有下一代了 昨天已經公佈了這產品根本失敗沒有任何人買 在半年前已經減產一半並慢慢斬掉這個項目😂😂😂
这东西一定要做到小型化甚至微型化才有意义,比如外表就是普通的眼镜或者隐形眼镜,而且价格一定要白菜价,普通人都能消费的起。
戴的时间久了 眼睛不累吗
以前谷歌推出过谷歌眼镜,可能没有太多东西支持,后面不了了知
一块屏幕可以多人看,办公中的交互是非常方便的,说这个是屏幕的迭代我不认同。有生拉硬套的成分在。工作时每个人都要带这么一个东西,才能达到一块屏幕带来的交互体验,这是退步,而不是进步。
哥们那你是拿手表当时钟了
@@xiaol1460 手表的交互模式是转述时间,时钟的交互模式是公共模式谁都可以看。而屏幕即拥有手表的交互模式,也有时钟的交互模式。所以vision pro并不是屏幕的迭代,因为缺少时钟的交互模式。
@@niucode7864 如果要加上公共交互的話 只能把投影機也放上去😂
可以了解一下成人电影里V'r的片源是否不断增加/减少,我觉得人类最原始的生存本能决定了很多东西
有但沒有3D效果,目前依然是2D扭曲畫面呈現給你,簡易版的可以直接上P站看看。
为了逃避广告在首页预览看完了这个视频,最后特地点进来点赞😆
应该把vision pro只当作显示器,其他的重量放进口袋手机里
來個刀劍神域😊
開發者也是在找開發生存的路 嗚嗚嗚 ~對我來說走在最前線體驗的工作者來說趨勢永遠進化那麼願意衝出來當第一線的開發者來說要不斷對設計內容提出看法跟想像!!!謝謝~
這影片的含金量太高了,感謝何同學
还记得当年HoloLens出来的时候,我还期望着能在家里玩攻防游戏,都8年了吧,vision pro还没什么改进
带久了会不会近视呢
理論上不會,近視是一種眼球為了適應焦距不斷壓迫眼球肌肉造成的,VR眼鏡都有對焦可以調整,透過調整鏡片能夠直接放到無窮遠接近平行光,藉此來克服近視的問題這到底就跟近視靠凹透鏡可以糾正一樣道理
眼睛里会有血丝,一两个星期才能消退。近视是一定的
請問這裝置用多久之後,才會變盲人?
能回答你的人看不到你的问题
跟vr很像我有一款vr,它可以实时播放周围的环境,并且可以拥有大屏,虽然好像不能随意变大变小,但是我已经够用了❤所以这俩的区别是什么?
對眼睛會不會有很大傷害?
不好說,VR看起來眼睛離銀幕很近 但是視覺聚焦在遠處不過傷害應該比近距離在暗處用手機還要小
戴了VR還有必要打卡進辦公室?
至少是希望,VR和AR在未来会持续发展并带来颠覆式的体验
什么时候优化成普通眼镜的样子,就成了
我最近在写一篇关于元宇宙的专文,这是目前我看到的最深度体验、最客观真实描述、参考价值最大的视频。谢谢你们整个团队。
難怪我在看旺卡(強尼戴普版)的時候一直覺得那個TV研究室的護目鏡很像什麼東東,原來是幾年前apple的概念產品😂
我認為 Vision Pro如果能套入遊戲王的戰鬥卡牌會讓非常多人美夢成真"決鬥!"
如果只卖3000可能会考虑体验一下然后大量时间吃灰,3万的吃灰产品还是算了
苹果應該找個公司合作出个沉浸式av或者成人遊戲裡面有个ai真人互動,各種明星都有,搭配一個人偶,肯定爆賣😂😂。機價可以低點,然後按月收費。
认同你的观点,但这种国际头部公司,需要考虑很多“非商业性质”的因素。AV应用一定会被白左和女拳锤爆😂。
你這個不就是退化了嗎😂
找STEAM合作吧,期待2D世界的赫蘿直接變成2.5D來互動😂
但重心問題不佳,還有雖然影片強調好幾次蘋果延遲比較好,但其實手部識別的部分,延遲其實是quest表現得更好,而且好蠻多的當然有競爭都好,加快發展
300g, 3000元 , 重量分佈好,造型不會太突出, 一定會買,如果有的話,的確只是一個特別的芒
存在感過強的問題主要也是你是車廂裡唯一戴vision pro的蘋果盲粉(旁人眼中)普及了就沒這個問題了重量的部分我覺得比起減輕不如注重於重心上也許把主機各零件重量分配到頭頂和兩邊,外觀看起來比起常規vr眼鏡更像全罩式駕駛安全帽盡可能減少眼前的零件然後分散到頭部各地方,擴音器也更好發揮那可以更加降低重心過前的問題安全帽也不輕啊但就是重心對了所以我們可以佩戴安全帽走長途好多個小時只需中途短暫休息熒幕摘取也方便,就像安全帽的擋風玻璃那樣掀起來就好也有想過如果用這個設計那可以用在導航之類的用途上還可以當做真的全罩式安全帽第一眼前所見的始終是熒幕用來駕駛太危險第二傳統全罩式安全帽或許不會太重但加了一堆vr配件就不是了所以真的拿來當安全帽還不行可是全罩式vr我覺得可以考慮,解決重心不舒適的問題,也許也因為不必全部配件壓縮在前面一個小空間所以更好開發和發揮
如果輕一點,續航就一點能在家看電影我就覺得值得買了
桌機VR設備就可以實現,螢幕比VP還大,重量比其還輕,還可以調整畫面弧度,讓沉浸感滿分。頂規VR眼鏡價格不到VP的一半,說實話,頂規VR與VP,影片效果畫質大家都看不到網點。
那你需要meta quest3
近视眼可以用吗?
沒法戴眼鏡用,需要在蘋果店配鏡片;不過網上有人試過可以先把眼鏡卡進去用,但我試過它沒法對焦我的眼睛。我推薦是戴隱形眼鏡用,比蘋果賣的鏡片便宜多了😂
感覺這個東西不會取代智能手機,因為它太不方便了,不像手機隨帶隨走體積也不夠小,感覺更有機會取代的是電腦、電視
其實應該要問的,是虛擬世界是否值得投入,若是的話,那何種裝置能做為介面,現時很多動漫,都有描述遊戲艙,但那造價太高,邊際效益太低,頭盔是不錯的切入點,至於太重不平衡太怪異等,都是待努力的方向罷了,若沒有重新打造的決心,Apple今天也無法成為世界一級公司隨便舉個例子,如果現在的網頁,改成了可3D瀏覽,例如攤位可擺設,產品可以動手玩,那現行的2D網頁,也會如實體店面一樣消滅吧,畢竟3D物件,理論上是不同成本的,你甚至可以低價請3D明星當店員另外人演的3D片很震憾,若是自然界拍攝的3D影片呢?親身進入蟻穴探索,或者親自在世界名勝漫遊,或者離偶像2公尺看表演,絕對不比去演唱會後排體驗差虛擬世界好處多多,只是週邊及製作成本過高,以致於無法普及,當現有產業愈來愈無利可圖時,新技術總是有無限機會的
那个室外放的cut the rope窗口的空间定位有点牛B了
自AppleVision发布以来,斩获了大量的赞叹与惊叹,经过这几个月的集中体验,它的不足之处也是时候逐渐暴露了。解说很棒,加油!
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@@Internet_Explorer2000 倒不如說大家都知道會成為趨勢,只是真正到來不知離我們多遠
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願意花這麼大量時間用實際行動驗證做一個專題的博主真的不多,所有的結論都是有根據、有實質性幫助的,超讚~
我从来没有想过需要一个这样的眼镜 但今天大开眼界
世界完了,一切都太完美了
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现在的vision pro=投影仪,但苹果的探索精神宝贵。
这是一个产品,麻烦先把产品定位做好。
有探索精神的多得去了。
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算是超高清沉浸式投影仪,按你说的,电影院也是个是个投影仪。
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定位就是沉浸式,不用去3D MAX,在家能体验deluxe式的电影, 还有空间虚拟操控,用来学习的话,不用实体模型,大大减少成本;另外游戏方面只是起步,我感觉以后玩法多的无法无法想像的。重量和价格以后会下来吧。@@quietlives
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太棒了 继续加油!
我用VR眼鏡看完這部影片
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我觉得VR 不是苹果要攻陷的领域,而是AR。AR的路线图也已经慢慢地铺好。就像Touch ID, 然后就衍生Apple Pay, 再来 Face ID. LiDAR 就是一个很好的证明,苹果卖的VIsion Pro 其实就是一个副“残品”,主要还是提供给程序员有个开发游戏和增强现实软件的缓冲初期。当生态逐渐成熟了,再发展到轻巧的AR眼镜 (未来4-6年)。我觉得利用电线充电运作还是必须的,因为目前的电池科技还没有突破。
成人色情领域潜力无限。
刚有vr的时候就有这种说法,但是这么多年都没在这个领域火起来,你猜为什么
还是真人更便宜划算
@@jeffreycole8288 什么时候性能厉害了装一个现实实时去衣补丁,可比VR视频好玩多了
还得是色批有想象力😅@@bean-cnture8834
已经挺火,可能你没有涉猎而已@@jeffreycole8288
我喜欢何同学的风格。深入,中肯,直接,有情怀!
看何同学的视频真是一种享受。谢谢你希望你和团队越来越壮大
關於重心問題,可以去軍用裝備店找看看有沒有夜視鏡配重包,這種東西可以掛在頭盔後方減緩士兵長時間配戴夜視鏡的疲勞,包內可以放金屬塊或備用電池等等,藉由多掛點配重來平衡重心反而比較不累
配重包通常是用魔鬼氈綁帶或整面魔鬼氈直接黏貼的方式固定,綁帶式的應該有機會纏在Vision Pro的頭帶上面
苹果眼镜重心偏前问题太明显了,还拖着一个外接电池。完全可以将两者合成在一个苹果头盔里。
策略上库克不如乔布斯。
你想多了,我当了三年兵,夜视仪配重这个东西完全没听说过,卡在头盔上不使用的时候还好,一旦撅下来用,整个颈椎都在绷劲,短暂使用没有事,我最多使用过5个小时的夜视仪,眼睛先不说,脖子要断了
其實我覺得更理想的是把重心放在頭頂,畫面像安全帽的鏡片在前方更好
自虐啊!
用來重心調整的第三方外設像meta的quest系列就有廠家推出專門的配重舒適頭帶,還結合行動電源
可能是因為quest系列賣得很好所以才有為它開發這類外設的價值
就不用像vision pro這樣還得試著去找替代品
看過最細節的分享~很棒!
終於等到對vision pro的評鑑,果然沒白等,不像別人只是急著發,卻缺乏自己的獨到見解
视频做得很好,对于vision pro有没有未来,我的观点是这将是苹果做的最差的一代visionpro
應該還會出一款平價版,改善Vision pro重心的缺點,規格也縮水一點
你的視頻很好,大部分的RUclipsr只一直在幫蘋果宣傳多震撼多震撼,但是對我來說那些都只是像煙火那樣屬於短暫的美好,實際長時間體驗才是真正的考驗,所有的VR產品都沒能通過讓人舒服的使用,光這一點就無法讓VR達到成功的門檻
其实设计师可以从人体工程学方面优化一下头盔的重量分配,比如增加两侧的支撑杆将重量分摊到肩膀或者背部,缓冲防抖方面应该不难解决。
何同學年紀輕輕真的很有才華 跟想法 繼續加油未來不可限量
「臨走前看走馬燈的感覺」哈哈
覺得Vision Pro的硬體設計至少要輕便到類似環繞式太陽眼鏡的程度才可能普遍得起來
先申明我不是蘋果忠實用戶,但蘋果的這個嚐試跟當年智慧手機發明前iPod的誕生有蠻類似的進程,我不能因為討厭蘋果就批評它一無是處,然後等到未來某天發現大家都在抄蘋果的時候又改口,網路上的每一句話只要有心都能夠被記錄。
關於重心問題應該是所有當中最好解決的,如果前面那一塊重量無法減輕,那就在頭後方放配重塊,沒錯原本600克的重量會直接變1200克,但是人的頭本身就已經有三公斤多了,多一公斤還是在可以接受的範圍,以頸椎的結構來說就只是力矩的方向問題而已,直到逐漸克服眼前裝置的重量削減到一半,那麼整體重量還是可以等同於現在整台的重量。
這原理跟電梯的配重塊很類似,很笨但是成本夠低。
然後就是這個設計會被人嫌最主要還是以它的設計結構來說,幾乎不可能縮減到只有眼鏡這樣的構造,眼鏡多輕大家都知道,能這麼輕除了體積少之外也歸功於高折射塑料鏡片替代傳統玻璃、鈦合金的鏡架在承受結構的當下輕量化,以至於不會包覆頭部弄亂髮型。
而蘋果似乎沒意識到他們產品的客戶其實"非常在乎外表形象",Apple Watch辦到可以跟傳統機械表一樣的尺寸來說服他們的消費者,然而對於頭戴式設備該做的就是最低限度成為"墨鏡"的替代品,這還不是那種輕薄眼鏡頂多就是很大一片的墨鏡,在外部觀感上只要達成延續時尚美感的"外貌",明星代言產品就會更容易。
當然你要說蘋果可以創造時尚,而不是迎合他人時尚也沒說錯,但換句話說這件事每間廠商都可以做,不是只有你蘋果一家,所以我不認為這件事不用面對,況且蘋果客群當中女性使用者並不少,然後你們這一搞直接把別人頭髮壓扁,那還談什麼時尚流行?
我的思路是對於蘋果來說美感一定放在第一位,而其它的妥協都只是為了實現"美感"而努力,當初賈伯斯推出智慧手機也是靠著簡約美感推翻當年按鍵機的市場,雖然我到今天都挺討厭觸碰鍵盤就是,但這是完全的合乎實用主義的方向,至少蘋果必須往這樣的路線前進,搞什麼唉鳳運算串流到眼鏡都可以,智慧手表不也是仰賴手機的連結嗎?那為何頭戴就不行?
明知到現在的硬體受限還要把一堆運算放在本機(local)上就是愚蠢的作法,連帶的一堆上面我說的重量問題都跑出來了。
未來如果縮小到只有眼鏡的程度,串流一定是唯一解。
整體來說蘋果還是一間即期仰賴硬件支撐的軟件公司,它的軟件應用都具有潛力,全都是硬件在扯後腿
我也不明白科技公司为什么都致力于头戴式一体机。明明眼镜的本质连何同学都清楚是 '显示器',为什么非要把各种硬件都压在上面?
果粉幻想力真豐富
"先申明我不是蘋果忠實用戶" 哈哈
MQ3已經完勝蘋果 還吹蘋果
你提到賈伯斯的例子,但現在的蘋果執行長不是賈伯斯
Vision pro的設計也離實用主義有很大的距離,反倒像是把原本很簡單的事情複雜化
现在这个虽然还有很多问题,但让人看到未来。重量和价格都减半后,应该有很好的销量,有了销量后,内容市场也会繁荣起来
請問螢幕靠著眼睛這麼近,久了會瞎吧!😅😅😅
屏幕与眼睛之间是有一组光学镜头的。通过一定的光路设计,可以让一个尺寸只有几厘米距离你眼睛只有几厘米的屏幕,等效于一块尺寸数米,距离你眼睛数米远的屏幕。这种等效不是像我们看不清纸上的小字,就把纸拿近看清楚那样眼睛会累,而是完全和你看一块尺寸数米距离也数米的屏幕一样,所以不会毁眼睛。
我認為要等Vision X Pro max plus 才能解決那些問題
這麼重還plus脖子要斷掉吧😂
非常客观而且全面!太棒了!👍
为什么不能做成小型化,然后把主要的计算功能全都移植到手机上呢
我覺得比較適用於醫學裡的手術範例、解剖學等等的,走「面向專業」的路線,反正可以用到3d demo的應該都適用
我是期待未來做分體設計 讓重量減輕達到可日常用的程度,目前這個就是硬傷了
殺手級應用的問題倒還好 硬體弄好軟體自然而然會跟上,
就像第一代iPhone放在現在,裡面的軟體就很基礎而已,但硬體在根本上跟現在的手機差不了多少
要想的是,如果到了每個人都能輕鬆「用」上VR眼鏡(或許不是用戴的)的時候
一級玩家的劇情或許真的會實現,虛擬跟真實世界的界線又一次劃時代的拉近了
早期有部分的VR是把主機背在背上的,甚至有懸吊和滑軌步道等配件...但如今是一體機發展得比較好些XD
@@silverbolt0513苹果应该是考虑过的,但是这个太吃性能了,物理的距离太远肯定会造成延迟
現在就已經有做分體設計了,它的電池是分開另外拖一條線在身上
但這樣做沒有考慮到配重問題,很多人覺得電池如果放在頭帶後腦勺的位置那重心會平衡很多,也更加舒適
我觉的搞实体设计的人是可以非常适合类似vision pro的东西,因为设计出来后的产品如流水线,室内设计等等的,都不需要完成实体后才体验,可以放入vision pro里,先体验一番后才再进行改良或推出
認同這個觀點,可惜還是要期待像是CREO、SolidWorks之類的專業工業設計軟體支援mac/visionpro
戴頭上,不夠輕,還不如弄成頭盔樣式,頭盔內置耳機(隔音更好,空間音效更強),加上比較大的體積,內部結構可以安排不同位置,配重方面可能還會好一點。但是,出門就會更引人注目,室內又很奇怪。
这玩意儿重是因为超大电池🔋和大屏幕
好想法,作为眼镜是不合格的但是作为头盔运用于军事应该是合格的😂
其實雖然世界上所有遊戲公司都在大裁員,但只有蘋果是瘋狂招募新血。很多業內大老都被蘋果簽下來做遊戲開發,當初還不曉得蘋果為何要招募這麼多遊戲設計師,AVP初了之後就一目了然了。其實這點還是可以期待的。
蠻希望他們會在AVP推出遊戲用的手把
然後最重要的是後面幾代必須更便宜
老兄你這剪輯和後製絕了,已訂閲
設計的時候爲什麽不考慮讓它成爲傳導設備呢,這樣重量不就只剩下四分之一了?
因為這個視頻,我開始訂閱何同學了。加油!
可以搞个小隔间的网吧。注意准备手纸。想不到别的生意可以用得上它。
文字輸入好解決,外接麥克風 語音轉文字就好. 重量問題 等周邊產品出了,頭盔什麼的,自然就解決了.
我就一個問題,這麼依賴眼睛, 眼睛不會痠痛嗎?
重量問題,得下一代輕量化才可能解決。
正常萬元以上連接電腦VR設備,頭頂都有條前額至後腦的中束帶可以完整分擔重量,VP沒有。
VP髮箍設計,沒解決配重問題,因為它最重的在前面,VP還有嚴重頭重腳輕配重問題;
卻設計往左右分擔重量,設計師腦洞非常開。
頂級VR它們重量才不到150公克以下,VP 重量足足感人的650公克。
我買過各類中高階款VR設備九年,STEAM 與 OCULUS 兩大VR宇宙生態,都發展那麼多年,
VP連接筆電,再怎麼強大運算能力絕對遠遠不及家機,
更甮提因為運算能力導致的VR生態發展受限。
VP未來一定會像META QUEST一樣,為了推廣元宇宙,出現低階款VP,
META為此降格大砍,不到一萬元VR設備,家機 &一體機 雙棲,方便普通消費者入手與隨身使用,
但META元宇宙最終依然以失敗告終。
VP這價格想創造一個專屬自己的宇宙,看來只有土豪限定。
@@mcjesus7204 謝謝提供資訊
對於有斜視的人就沒法用眼球追蹤了嗎?
放心蘋果會解決這個問題的
分析到位 剪接的也很好
看了幾十個視頻,這是最棒的解說。
终于油管同步更新了,也做回了老本行!数码评测!好好好
看着很心动,我之前买了Quest 2, 到最后真的只用来看x片…
体验如何?😂
@@全球巅峰榜 卡
問題是vision pro看x片也困難
谁告诉你看片困难的这是很简单的一件事情,你只要有网址输入网址就想看什么看什么
就真的得看有沒有什麼遊戲是能讓你長期都想打開來玩的,我的quest2有2、3個遊戲會每週都打開玩幾次
不過的確大部分也是用來看x片,畢竟玩VR遊戲還得考慮體力問題
平時工作都這麼累了⋯⋯
我师父就是遥视的时候眼前会出现一个屏幕,可以用意念从屏幕里面调取各种信息。我也偶尔看到过一些信息。人类根本不需要用这些设备就可以调取宇宙中各种信息,我们本来就具备这些能力,就看我们怎么开启了
思考的很有深度,这个产品好像在撬新世界的窗子,可是如果不加把劲,窗缝还会再缩回去……
感觉这是真正适合何同学做的视频风格,而不是老做一些牵强的看起来geek的东西
能體會到霍金如何打字
我今天去試了之後,決定無論如何都要買一個vision pro,然後買一台iPhone pro 給我爸,讓他平時多拍香港、多拍家裡老人、多拍他去旅行的畫面,保存起來以後可以看
試想一下 未來什麼東西都能連線 車子能連線 是不是就能戴這個去解鎖然後自動開車 或是智能家 家裡所有東西都能靠這個操作 這給人感覺未來可期
我最想用VR看孩子们小宝宝时期的照片,看着他们肉乎乎、活蹦乱跳的,感觉很幸福,可惜等这款技术成熟了,孩子们也大了,不知道会不会成为怀念家里故世老人的产品呢,看着他们就像还在你的生活里生龙活虎,会不会像黑镜一样难以走出悲伤呢,真的很难说
很詳細的介紹,本來被一堆人說的好像一坨....,但現在看來,其實真的蠻不錯的,但就是不精緻,可是感覺也是值得期待10-20年後的發展 哈
真的 看那家先能克服了那些缺點後 電影裡的真能成真了😎
除了全新的視覺體驗以外,VR能做的幾乎手機都能做到...
說白了VR就是把手機改成頭戴式的一種設備,推出再多的新穎技術跟操作模式也僅為了彌補跟掩蓋裝置的缺點...
且產品的定位如今依舊糢糊,硬體技術又難以有突破性發展,總覺得回歸開發初期的純個人觀影或許還能自成一脈慢慢發展。
我想了一下,如果手機等3C會有近視問題,那如果像這超貼的螢幕,會不會導致近視問題更嚴重🤔?
這類的產品本身應該比較適合成年人使用,小孩的眼睛還未定型不太好,很容易近視
@@颯枷實況想到我有個高中同學當時每晚都窩在房間關燈玩psp,但視力永遠是1.2
再加个面罩,就可以用来烧电焊了,方便。
VR眼镜还是适合拿来搞游戏,因为游戏都讲究沉浸感,而如果VR真能做到头号玩家的地步那才是绝杀。如果要应用在日常生活中,我觉得那AR眼镜才是最合适的,只不过现在的技术肯定还做不到King's man那种高科技的,看起来和普通眼镜没什么区别的AR眼镜,就算研发出来肯定在很长一段时间里也是普罗大众负担不起的产品
我一直盯着你的牙齿看 你是怎么做到不张开牙齿 说话还挺清晰的
如果每天都使用这种头戴设备,时时刻刻把屏幕挂在眼前,眼睛能受得了么?感觉干眼症已经在路上了!
VR裝置感覺就是要拿來看色色的東西啊,或是互動交友之類的
必须点赞😂
可以问问看何同学是使用哪款相机拍摄吗?画质好好。
很厲害,但是時代的其他人還沒跟上它
很期待大家跟上的那一天,我猜到時候這個設備會小到配戴不舒服以及還行這中間的邊緣,到時候就會慢慢開始有人用了
還有如果沒有配戴上的不舒適
我超想用它來玩MHN那類型的MR遊戲的
難得一見如此公正的評測視頻!👍👍👍
9:02 哈哈哈哈哈哈,刺激
我想象的第一种能被普罗大众接受和购买的VR:定位上是手机荧幕的延伸,体积是个眼镜,与手机用蓝牙联动,在眼镜上显示一个大屏幕,用手机操作,可以同时看到现实与虚拟
不知道为什么会莫名其妙的热泪盈眶,可能是何同学的视频做得太好了。😂
感觉好像可以以目前的vision pro搭配一个可以支撑脖子的装备,然后就可以享受大屏幕啦? 就是在别人眼里 更奇怪了😂 其实可以把vision pro从一个眼镜变成脖子+眼镜的设备,主要重量放在肩膀/脖子周围,看看可以把眼镜减轻多少。
我覺得vision pro這類產品最大的挑戰是缺乏分享性,當沒辦法當下分享內容的話,在很多合作、相處場景下就難以使用(如:設計師展示作品、跟另一半在一起時偷滑手機等等)
也許我會願意買這樣的產品作為單身娛樂系統,但我覺得現在他仍難以成為日常輔助系統使用。
太强了
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希望五年後他可以做到一般近視眼鏡款
十年後做到隱形眼鏡
再來考慮入手
革命科技的價格高一點我覺得不是問題
重點是他的不方便性太誇張了
vision 可以给你测度数?戴眼镜的人不需要眼镜也能用vision 吗
他如果設計成安全帽套件就可以載很久了~~且該部份都己經分拆只差人設計而己,且電池的設計也可以放在安全帽裡面
你的apple tv怎么做到截屏的,,,
等他變成跟Oakley那種稍大的太陽眼鏡的size,還是有可能取代的,他取代的應該是iphone/ipad 而不是傳統眼鏡。等到他夠輕巧待在臉上都不會覺得累,又可以讓你不用把手機拿上拿下或是從口袋拿出來,就有機會了
謝謝, 列出了很多問題,期待下一次的迭代改進
沒有下一代了 昨天已經公佈了這產品根本失敗沒有任何人買 在半年前已經減產一半並慢慢斬掉這個項目😂😂😂
这东西一定要做到小型化甚至微型化才有意义,比如外表就是普通的眼镜或者隐形眼镜,而且价格一定要白菜价,普通人都能消费的起。
戴的时间久了 眼睛不累吗
以前谷歌推出过谷歌眼镜,可能没有太多东西支持,后面不了了知
一块屏幕可以多人看,办公中的交互是非常方便的,说这个是屏幕的迭代我不认同。有生拉硬套的成分在。工作时每个人都要带这么一个东西,才能达到一块屏幕带来的交互体验,这是退步,而不是进步。
哥们那你是拿手表当时钟了
@@xiaol1460 手表的交互模式是转述时间,时钟的交互模式是公共模式谁都可以看。而屏幕即拥有手表的交互模式,也有时钟的交互模式。所以vision pro并不是屏幕的迭代,因为缺少时钟的交互模式。
@@niucode7864 如果要加上公共交互的話 只能把投影機也放上去😂
可以了解一下成人电影里V'r的片源是否不断增加/减少,我觉得人类最原始的生存本能决定了很多东西
有但沒有3D效果,目前依然是2D扭曲畫面呈現給你,簡易版的可以直接上P站看看。
为了逃避广告在首页预览看完了这个视频,最后特地点进来点赞😆
应该把vision pro只当作显示器,其他的重量放进口袋手机里
來個刀劍神域😊
開發者也是在找開發生存的路 嗚嗚嗚 ~
對我來說走在最前線體驗的工作者來說趨勢永遠進化
那麼願意衝出來當第一線的開發者來說要不斷對設計內容提出看法跟想像!!!
謝謝~
這影片的含金量太高了,感謝何同學
还记得当年HoloLens出来的时候,我还期望着能在家里玩攻防游戏,都8年了吧,vision pro还没什么改进
带久了会不会近视呢
理論上不會,近視是一種眼球為了適應焦距不斷壓迫眼球肌肉造成的,VR眼鏡都有對焦可以調整,透過調整鏡片能夠直接放到無窮遠接近平行光,藉此來克服近視的問題
這到底就跟近視靠凹透鏡可以糾正一樣道理
眼睛里会有血丝,一两个星期才能消退。近视是一定的
請問這裝置用多久之後,才會變盲人?
能回答你的人看不到你的问题
跟vr很像
我有一款vr,它可以实时播放周围的环境,并且可以拥有大屏,虽然好像不能随意变大变小,但是我已经够用了❤
所以这俩的区别是什么?
對眼睛會不會有很大傷害?
不好說,VR看起來眼睛離銀幕很近 但是視覺聚焦在遠處
不過傷害應該比近距離在暗處用手機還要小
戴了VR還有必要打卡進辦公室?
至少是希望,VR和AR在未来会持续发展并带来颠覆式的体验
什么时候优化成普通眼镜的样子,就成了
我最近在写一篇关于元宇宙的专文,这是目前我看到的最深度体验、最客观真实描述、参考价值最大的视频。谢谢你们整个团队。
難怪我在看旺卡(強尼戴普版)的時候一直覺得那個TV研究室的護目鏡很像什麼東東,原來是幾年前apple的概念產品😂
我認為 Vision Pro
如果能套入遊戲王的戰鬥卡牌
會讓非常多人美夢成真
"決鬥!"
如果只卖3000可能会考虑体验一下然后大量时间吃灰,3万的吃灰产品还是算了
苹果應該找個公司合作出个沉浸式av或者成人遊戲裡面有个ai真人互動,各種明星都有,搭配一個人偶,肯定爆賣😂😂。機價可以低點,然後按月收費。
认同你的观点,但这种国际头部公司,需要考虑很多“非商业性质”的因素。AV应用一定会被白左和女拳锤爆😂。
你這個不就是退化了嗎😂
找STEAM合作吧,期待2D世界的赫蘿直接變成2.5D來互動😂
但重心問題不佳,還有雖然影片強調好幾次蘋果延遲比較好,但其實手部識別的部分,延遲其實是quest表現得更好,而且好蠻多的
當然有競爭都好,加快發展
300g, 3000元 , 重量分佈好,造型不會太突出, 一定會買,如果有的話,的確只是一個特別的芒
存在感過強的問題主要也是你是車廂裡唯一戴vision pro的蘋果盲粉(旁人眼中)
普及了就沒這個問題了
重量的部分我覺得比起減輕不如注重於重心上
也許把主機各零件重量分配到頭頂和兩邊,外觀看起來比起常規vr眼鏡更像全罩式駕駛安全帽
盡可能減少眼前的零件然後分散到頭部各地方,擴音器也更好發揮
那可以更加降低重心過前的問題
安全帽也不輕啊但就是重心對了所以我們可以佩戴安全帽走長途好多個小時只需中途短暫休息
熒幕摘取也方便,就像安全帽的擋風玻璃那樣掀起來就好
也有想過如果用這個設計那可以用在導航之類的用途上還可以當做真的全罩式安全帽
第一眼前所見的始終是熒幕用來駕駛太危險
第二傳統全罩式安全帽或許不會太重但加了一堆vr配件就不是了
所以真的拿來當安全帽還不行
可是全罩式vr我覺得可以考慮,解決重心不舒適的問題,也許也因為不必全部配件壓縮在前面一個小空間所以更好開發和發揮
如果輕一點,續航就一點
能在家看電影我就覺得值得買了
桌機VR設備就可以實現,螢幕比VP還大,重量比其還輕,還可以調整畫面弧度,讓沉浸感滿分。
頂規VR眼鏡價格不到VP的一半,說實話,頂規VR與VP,影片效果畫質大家都看不到網點。
那你需要meta quest3
近视眼可以用吗?
沒法戴眼鏡用,需要在蘋果店配鏡片;不過網上有人試過可以先把眼鏡卡進去用,但我試過它沒法對焦我的眼睛。我推薦是戴隱形眼鏡用,比蘋果賣的鏡片便宜多了😂
感覺這個東西不會取代智能手機,因為它太不方便了,不像手機隨帶隨走體積也不夠小,感覺更有機會取代的是電腦、電視
其實應該要問的,是虛擬世界是否值得投入,若是的話,那何種裝置能做為介面,現時很多動漫,都有描述遊戲艙,但那造價太高,邊際效益太低,頭盔是不錯的切入點,至於太重不平衡太怪異等,都是待努力的方向罷了,若沒有重新打造的決心,Apple今天也無法成為世界一級公司
隨便舉個例子,如果現在的網頁,改成了可3D瀏覽,例如攤位可擺設,產品可以動手玩,那現行的2D網頁,也會如實體店面一樣消滅吧,畢竟3D物件,理論上是不同成本的,你甚至可以低價請3D明星當店員
另外人演的3D片很震憾,若是自然界拍攝的3D影片呢?親身進入蟻穴探索,或者親自在世界名勝漫遊,或者離偶像2公尺看表演,絕對不比去演唱會後排體驗差
虛擬世界好處多多,只是週邊及製作成本過高,以致於無法普及,當現有產業愈來愈無利可圖時,新技術總是有無限機會的
那个室外放的cut the rope窗口的空间定位有点牛B了