Ich würde sagen, es wurde jede Menge Potential liegengelassen. Was Hauptquest und Raumkämpfe angeht, war Privateer vor 30 Jahren schon besser als Starfield heute. Und eigentlich erwarte ich, dass wenn man schon bei solchen Klassiker abguckt, solche Sachen auch mit rüber nimmt. Aber es ist eben wieder das typische Bethesda-Spiel geworden. Größtenteils harmlos. Ich werde es mir holen, wenn es auf GOG verfügbar ist. Solange muss dann eben Elex 2 herhalten.
In Privateer wurde damals auch eine automatische Landesequenz eingeleitet, wenn man sich einem Planeten oder einer Raumstation nähert. Wenn man an die Schwierigkeiten bei der Landung in Elite denkt, wo man fast jedes Mal mit der Raumstation kollidiert ist, ist das auch kein Nachteil.
Ich habe das Landen in Elite geliebt.. Aber so dicke Dinger wie die Anaconda hab ich meinst auch mit Autopiloten laden lassen. Eine Schande das Frontier Elite für die Konsolen hat so eiskalt fallen lassen. Hatte über 600 Stunden auf dem Tacho.. Traurig, war ein super Game
Sehr schönes Video. 👍 Zu erwähnen ist auch noch das man einige Ladesequenzen überspringen kann. Man muss also sich nicht jede Sequenz beim landen /abheben, beim andocken / abdocken usw antun. Allerdings auch abhängig davon ob man den Zielort schon kennt, ob das Schiff soweit springen kann und ob man überladen ist. Das scheinen einige nicht zu wissen. Naja man muss sich halt mit dem Spiel auseinander setzen. Was mir nach beenden der Hauptquests etwas negativ aufgefallen ist, ist die Map. Eigentlich wird man ja schön durch Missionen und Marker geführt. Aber wenn man später einfach bestimmte ( feste ) Orte erneut besuchen will, dann sucht man sich echt einen ab. Wo war nochmal die Mine vom Anfang, wo ist die Station XY nochmal gewesen ... nicht nur den Planeten sucht man sondern auch das System. Denn teilweise werden die Namen ja erst angezeigt wenn man mit dem Cursor drauf ist. Wie gesagt während der HQ und NQ kein Problem, aber für das spätere "Lategame", also das freie erkunden und machen was ich will, ist es unübersichtlich. Hier wäre eine Übersicht mit allen festen Orten und deren Standort ( Planet und System ) ganz gut. Es sei denn man schreibt sich das auf oder kann sich alle 120 Systeme merken mit Position und Planeten. Da bin ich aber raus. 😅
Die Umwelteinflüsse einiger Planeten sind auch extrem. Ich war auf einem wo es immer wieder Verbrennungen gab und die Gesundheitsanzeige dadurch nach unten ging und teilweise blockiert wurde. Fand ich auch sehr cool 🙂
echt schön gemachtes Video! Schade, dass Bethesda irgendwelche Versprechen machen musste, denn nun wird (zumindestens im Internet) darüber diskutiert und das eigentliche Spiel gerät in den Hintergrund. Gleichzeitig sehe ich in meinem Freundeskreis, dass diese Thematiken des komplett freien Erkundens keine Rolle spielen.
Danke für das Video, ich spiele Starfield wegen der Storydichte, aber wirklich Spaß habe ich eher in Elite: Dangerous und das wegen der extrem tollen Simulation des Reisens und der Möglichkeiten bei 400Milliarden Sternensysteme xD
Also an Elite Dangerous kommt es zumindest von der Weltraumsimulation absolut nicht ran. Aber die Story und das allgemeine Gameplay ist echt super und schön. Bis jetzt fesselt es mich.
Mit der Schnellreise und dem 1-sekündigen Ladebildschirm kann ich mich arrangieren. Im Gegenteil, ich bin froh das es die Funktion gibt. Danke für das Video. Sehr interessant!
@@electroforever93 hast du mal in erwägung gezogen Star Citizien zu testen. Es bittet bspw das eigenständige Starten und Landen von Planeten ohne Ladebildschirm. Ist jetzt nur ein Detail von vielen. Will damit nur sagen, wer sich für SciFi interessiert sollte mal den Riecher bei Star C. reinhalten ;-)
@@electroforever93 Der Aufwand dafür wäre exorbitant hoch (wenn nicht sogar unmachbar in der Engine) gewesen, für etwas, was vielleicht der ein oder andere ein paar mal aus Spaß probiert.
@@Dienes Dann hätten sie eben nicht mehr eine uralte Engine verwenden sollen. Das Spiel war immerhin 25 Jahre in der Entwicklung. Da kann man schon mal etwas höhere Anforderungen stellen
Ich, als Bethesda-Fan, habe jetzt 10 Std Spielzeit hinter mir und ja, es ist frustrierend. Die Planeten sind einfach leer, die Quests hauptsächlich Botengänge. Ich hätte mir lieber eine große Karte gewünscht, dass hätte meinen Entdeckerdrang mehr geweckt als hunderte bzw tausend lieblose Planeten. Alles zieht sich so extrem und ist unnötig verkompliziert. Insgesamt kann ich sagen, dass das Ergebnis leider echt ernüchternd ist. Der Hype ist vorbei..
Ich bin so ein bisschen zweigeteilt: Natürlich haben die Entwickler hier schon richtig gute Arbeit geleistet und es ist ne coole Sache, wenn man so viele Planeten bereisen, kann. Das, was ich dann doch etwas schade finde, ist, dass man gerade bei der Topografie der Planeten nicht noch mehr darauf geachtet hat, dass sich insbesondere markante Merkmale besser raus bilden und auch bei anderen Spielern klar wiederholen. Gerade bei der Erde scheint das doch sehr auffällig zusein, dabei möchte ich behaupten, man hätte zumindest ein klares Raster so über die Planeten legen können, dass man zB die Alpen hätte gut wieder erkennen können, egal durch was die Erde verwüstet wurde. Gerade bei Himmelskörpern, die wir kennen, wäre dies super gewesen. zB den Mond besuchen und die bekannten markanten Punkte mit Informationen (zB in einem Museum präsentiert) betrachten zu können, würde so viel Immersion reinbringen und auch deutlich mehr vermitteln, warum Wissenschaftler so darauf brennen, das Universum zu erkunden. Ich befürchte aber, man wollte hier nicht indirekt zu sehr Zielscheibe von politischen Diskussionen werden, wie zB über die Mondlandungen oder zukünftige Marsmissionen. 🤔
Netter Ansatz aber ehrlich gesagt ist hier Outer Wilds immersiver als dieses Starfield, da kann man zu Planeten fliegen und auch zu Fuß und mit dem Schiff umrunden. Aber für 2023 haben wir mit Baldurs Gate 3 sowieso schon ein Meisterwerk.
Man muss für den Test der Landschaft schon darauf achten genau den selben Pixel zu treffen. Gibt mods die das vereinfachen. Wählt man dann den exact selben Pixel zum Landen aus, kommt auch die exakt gleiche Landschaft raus (nor die points of interrests unterscheiden sich dann noch).
Ich finde das großartig. Normal wird Zufallsgenerierung immer möglichst mit unterschiedlichen Seeds verwendet (Minecraft, etc.) um viele Welten zu erstellen. Hier jedoch wird absichtlich ein fester und immergleicher Seed verwendet, um damit quasi eine immens große Welt "abzuspeichern", die sonst gar nicht existieren könnte :)
Wichtig für Immersion wäre, die Planeten fliegend zu erkunden. So fühle ich mich 20 jahre zurückversetzt. Kann mir keiner erzahlen, dass dieses Detail nicht bewusst weggelassen wurde bei der "vollständig erkunden" Kommunikation. Bei mir kam an, dass ich endlich ein Spiel bekomme, das beides umsetzt. Nahtlose Weltraum/planeten-Erkundung UND first/third person gsmeplay mit cineastischer Story Aber mal schauen vllt wird ja Star Citizen in so 20 j. fertig, rechtzeitig zu meinem Renteneintritt, dann habe ich auch genug Zeit dafür 😂
Fliegend erkunden ist mit der Creation Engine unmöglich. Die generiert für Außenbereiche mittelgroße Kacheln, die dann wieder in eine Skybox eingebettet sind. Diesen starren Aufbau würde man fliegend schnell sprengen oder zumindest zum Stottern bringen. Ich bezweifle sehr, dass diese Engine jemals ohne Ladebildschirme auskommen wird. Leider. Ein "No Man's Starfield" wäre absolut großartig gewesen.
War von Anfang an klar das es das so nicht geben würde. Wenn das zudem genauso wenig und langweiligen Inhalt bieten würde wie jetzt macht man das ein paar mal und das war’s dann, die Stärken von Starfield liegen einfach woanders.
@@michaelh.7622 in den ursprünglichen announcements und den in-depth Videos im Juni 2023, habe ich leider nichts gegenteiliges gesehene. Aber du kannst gern etwas verlinken was deine Aussage "von Anfang an" belegt.
@@emhome924 war bereits Mitte 2022 bekannt das es keinen nahtlosen Übergang zwischen Planeten geben wird, gibt es ein Interview und diverse Meldungen. Ist für das Spiel meiner Meinung nach auch wie gesagt nicht so wichtig, der Weltraum und die Kämpfe sind nettes Beiwerk, aber der Fokus liegt an anderer Stelle. Der Fokus liegt meiner Meinung nach klar auf den handgebauten Orten, Quests und Storys auf die ausgearbeiteten Gebieten und Inhalten, die 1000 Planeten mit dem generierten Inhalten kann man sich aktuell echt sparen. Langweilige Planeten werden nicht spannender weil man sie nahtlos befliegen kann. 🤷♂️ Hätte mir da technisch auch mehr gewünscht, ist bei weitem nicht so weit wie ich es gehofft habe, gerade bei der prozentualen Generierung hätte ich echt mehr erwartet, aber es ist halt wie es ist.
@@emhome924 Todd sagte vor geraumer Zeit in einem Interview, dass nahtlose Übergänge auf die Planetenoberfläche unfassbar schwierig umzusetzen wären mit der Engine, dies den Aufwand nicht wert ist, und man sich mit der aktuellen Lösung eine jahrelange Verzögerung spart. War also lange bekannt. Bisschen mehr informieren und/oder Erwartungsmanagement bisschen besser händeln, dann wird man auch nicht immer entäuscht ;-)
Unglaublich dieses Game. Ich hoffe an einen Moder der eine Mod entwickelt bei der man mit dem Raumschiff über den Planet fliegen könnte ohne in den Orbit zu gehen. Dass heisst statt Fahrzeuge kann man mit dem eigenen Schiff selber über den Planet fliegen.Das wär der Knüller
Interessanter Weise hat Todd Howard schon 2022 in einem Interview gesagt das Planeten in Areale aufgeteilt sind. Das größte Problem das Starfield hat ist das viele Spieler sich ein ganz bestimmtes Spiel gewünscht haben (neues No Man´s Sky z.B.) aber es nicht so bekommen wie sie es gern hätten und jetzt beleidigt sind. Und nein, Starfield ist nicht perfekt aber gut.
Also, ich habe mir ganz klar ein modernes Privateer gewünscht, bei dem man auch die Planetenoberfläche erkunden kann. Aber die Raumkämpfe kann man ja anscheinend voll vergessen.
Ich finde einige Design Entscheidungen mehr als Fragwürdig was den spielspaß angeht. Ich denke man braucht kein Star citizen aber die schnell reise hätte man deutlich immersiver gestalten können.
Bethesda hat aber auch bewusst damit geworben, z.B mit dem "Erkunde mehr als 1000 Planeten" da erwartet man schon, dass da ein bisschen mehr hintersteckt. Also sie haben bewusst in Kauf genommen, dass die Spieler ein anderes Spiel erwarten.
Starfield ist schon ein sehr schönes Spiel aber ich werde ein Paar Jährchen warten. Dann wird einiges nachgebessert, gepatcht und hinzugefügt worden sein und sicher der eine oder andere Mod, welcher das Spiel noch immersiver und schöner macht. Vor allem mag ich dir Optik etwas angepasst haben, da Bethesdas Spiele immer einen grau/braun Filter drüber haben. Da schaut immer irgendwie staubig und trostloser aus aber darauf scheinen sie irgendwie zu stehen ^^. Ist aber auch Geschmackssache :) . Danke wieder, für dieses schöne Video ♥!
Also, wer ein Science-Fiction Fan ist, und dieses Spiel nicht liebt, weiß ich auch nicht mehr weiter! xD Ich liebe es! Ich liebe wirklich absolut alles was man in starfield machen kann abgöttisch!
nicht direkt landen zu können und ohne Fahrzeuge oder Raumschiff auf dem Planeten herumlatschen zu müssen ist ein absolutes KO Kriterium für mich. Da ist die immersion ja so was von weg… und für eine mittelmässige Story und basically Level Ladebildschirme verbrauche ich sicher nicht 80h.
gehts nur mir so wenn ich sage dass ich random generierte welten nicht gut finde? wenn ich an skyrim zurück denke, eine welt die perfekt gecrafted wurde, habe ich stellenweise stundenlang mit einem freund über die locations reden können und uns auch helfen, wenn wir den weg wohin nicht gefunden habe. eine sache die in so einem spiel zb nur bedingt funktioniert.
Gross heißt nicht besser Es nervt für jeden kleinen Ausflug gleich Schnellreisen zu müssen Komplett anders als Elder Scrolls oder Fallout wo man die meisten Dinge einfach durch erkunden fand
Die ganzen Ladezeiten beim Reisen wirken echt wie von gestern. Das hätte man deutlich geschickter lösen können. Einen Flug durch die Planeten Atmosphäre in der Zeit dann die Landezone generiert wird. Das wäre wesentlich atmosphärischer als plumpe Ladebildschirme.
Insgesamt ein gutes Video, allerdings habt ihr eine Sache nicht erwähnt - vielleicht bisher nicht mitbekommen...? Die Planeten "simulieren" nämlich eine Eigenrotation, bedeutet, daß man Nachbarplaneten am Himmel wandern sieht. Im normalen Spielverlauf bekommt man das so vielleicht gar nicht mit, aber wenn man den Cheat für die Tageszeit benutzt, wird es sofort deutlich. Ich finde es gut, daß es diese Eigenrotation ins Spiel geschafft hat - außerdem drehen sich auch die Planeten die man am Himmel beobachten kann, zwar sehr langsam, aber sie tun es - SUPER!!! Mal noch eine Anmerkung direkt an PC Games: es wäre SEHR SCHÖN, wenn ihr in euren Videos auf engl. Begriffe/Bezeichnungen weitestgehend verzichten würdet, denn ich als Ü-40 Teilzeit-PC-Spielerin weiß ich vielen Fällen überhaupt nicht, wovon ihr sprecht. Also bitte auch auf die Rücksicht nehmen, die mit engl. nicht viel am Hut haben - DANKE! Übrigens, Starfield ist SUPER!!!
Ja, das stimmt. Sie simulieren das gesamte Sonnensystem. Auch wenn man im All ist, kann man das wandern der Himmelskörper beobachten. Damit wird dann auch die entsprechende Lichtstimmung auf den Himmelskörpern erstellt. Richtig dramatisch wird das bei Planeten mit schickem Himmelsgestirn. Im Video sind wir auf einem Mond des Saturns unterwegs. Wenn der am Horizont dann auftaucht ist das wirklich schick. - Carlo - Carlo
Ist schon okay mit dem lvling scaling, Kritik daran wäre wirklich nur auf hohem Niveau. Die einzige berechtigte Kritik wäre wenn zu wenig unterschiedliche Prozedurale POI entstehen die eine Erkundung als stark repetitiv machen, allerdings kann man ja da noch dran weiterarbeiten und neue Patches reinbringen die diese um Vielfalt erweitern, jetzt hat man ja etwas Luft nach Release.
Solange Bethesda mit ihrer Creation Engine Spiele baut, wird es immer Ladebildschirme geben und auch keine Flug- oder Fahrzeuge. Ich verstehe einfach nicht warum die diese verbastelte Engine immer mehr aufblähen. Gefühlt pfuschen die da für jedes neue Spiel mehr dran rum damit es irgendwie funktioniert.
Elder scrolls 6 wird definitiv Flug bieten. Konnte man ja quasie auch in skyrim im dlc. Gestern kam nen Artikel raus, das die Creation engine 2.0 die starfield nutzt noch krasser ausgebaut wird laut einem Insider. Und ich finde starfield sieht richtig geil aus. Der unterschied zu fallout 4 und 76 im Vergleich zu Starfield ist enorm.
@@iiangmariiomega2639 Du weißt schon wie Züge und Drachen in Skyrim/Fallout mit der Creation Engine umgesetzt wurden oder? Da hat man einfach einen NPC implementiert und ihm ein neues Modell auf den Kopf gesetzt und danach eine vorgegebene Rutenfindung als Script hinterlegt. lol
Mods. Das ist die einfache Antwort. Eins von Bethesdas größten Alleinstellungsmerkmalen ist die einfache Modifizierbarkeit der Engine und das aktive Einbeziehen der Community. Das ist ein großer Faktor, der die Spiele über Jahre am Leben erhält. Unreal & Co. sind sehr modunfreundlich. So würde man dieses große Merkmal komplett verlieren.
Planeten umrunden ist langweilig selbst in Star citizen ist viel weniger los als in Starfield was Planeten angeht. Klar es hat mehr Immersion, wenn man vom all auf einem Planeten direkt landet oder abhebt aber das ist ja auch eine Simulation, kein RPG und hat dafür viele andere Probleme wie alpha bis zu Bugs und Echtgeld und fehlenden Content bzw. Progress und Wipe und keine Schiffe bauen. Starfield macht schon das Beste, um keine 800+ Millionen Euro zu verlangen oder 30-50+ Jahre zu entwickeln und macht sehr viel Spaß, dazu kommen noch eine tolle Mod-Community.
wieso werden denn nicht alle planeten einmal für alle gleich generiert, dann hätte man auch noch ein paar mehr details händisch auf jedem planeten unterbringen können ? 🤔
Gibt es eigntl ein Limit, an zufallsbedingten Schauplätzen pro Planet?!? Bin nun zum Spaß paar mal auf dem selben Planeten gelandet und immer tauchen halt diese zufallsbedingten Orte auf... leider wiederholen sie sich irgendwann sehr stark und man kommt sich wie in NMS/ED vor... wenn man hier den roten Faden weglässt, kann es einem schnell anöden... habe nun schon 20h auf der Uhr und von der Quest gerade mal das eine Hauptquartier gesehen... habe schon fast kein Bock mehr weiterzumachen, weil sich eben auch alles wiederholt! Schade, das Bethesda hier nicht paar mehr zufällige Locations gebaut hat! Gerade die Türme werden irgendwann strutz langweilig, weil sie immer gleich aufgebaut sind... und die meisten Quests sind auch völlig leblos und eintönig... bringe da, eskortiere hier, kill die Monster mit... never ending story...
@@xTheOriginalAce ich muss nicht scheiße essen um zu wissen ob es schrecklich schmeckt... Dazu reicht ein wacher Geist der klar denken kann und die offensichtlichen Tatsachen erfasst so wie bei 76!
Das macht leider - für mich persönlich - das ganze Spiel kaputt. Solche Ladezeiten sind einfach in einem RPG nicht zeitgemäß und zerstören sämtliche Immersion.
Richtig nicht zeitgemäß... Bethesda ist ein Milliarden Unternehmen, und sollte next gen Erfahrungen abliefern. Sofern dies seine job begreifen würde, und ihn über Gier stellt
Wie ist den das mit der grundsätzlichen verteilung der Ressourcenart auf den Planeten? Sind die auch von Spieler zu Spieler zufällig? Oder könnte ich auf dem Altair planeten zum Beispiel die selben Ressourcen finden wie Ihr?
Ohne Werbung können sich diese Portale nicht finanzieren, schalt mal das Internet ab und nimm mal zur Abwechlung ein Wirtschaftsbuch in die Hand, du brauchst es dringend.
@@bakuryukenji3802 100% Spekulation, 0% Beweise. Typische Charakterzüge von Menschen mit einer niedrigen Bildung aus der unteren sozialen Schicht. Mach ruhig weiter so ;).
@@The_Ostrich RUclips schaltet automatisch Werbung, wenn das Video monetarisiert ist. Da braucht man nicht noch zusätzlich Werbung ins Video zu schneiden.
Leider großes Copy and Paste Game. Planeten-Begrenzung, Aktivitäten werden nah um einen rum gespawnt, damit man ja nicht in die Versuchung kommt bis zum Ende der Begrenzung zu laufen. Und dann spawnen die gleichen Outpost, nichtmal Variationen, mit den gleichen Gegnern an der gleichen Stelle. Sogar die Assets stehen an er gleichen Stelle. Die selbe umgefallene Kiste an der gleichen Stelle. Es ist einfach schlecht :D Todd Howard hat es mal wieder geschafft. Sweet little lies.
wenn ich nun den planeten verlasse, und in andere gebiete fliege und wieder zurück komme. sind die POIs noch da? die landezone? oder ist alles resettet? wenn ich einen planeten also erkunde, dann links liegen lasse, zurück komm, ist alles wieder frisch?(neue pois, andere events, wieder gegner) oder noch wie ich es zurück gelassen habe? (leere pois, leichen überall...) wie bekomm ich die 100% beim erkunden voll? :-(
Ich versteh ja, warum da Werbung ist und habe ganz grundsätzlich auch nix gegen. Aber muss es denn bei jedem Video die gleiche sein? Wenn ich den Christian noch einmal "Hallo. Ich bin Christian..." sagen höre, brauch ich einen neuen Monitor!
Also mir kommen eure Berichte zu starfield recht einseitig vor. Kaum Kritik und wenn dann is es halt so macht ja eh keinen Sinn das besser zu machen. Das man für viele Dinge immer lädt is schon nervig. Zum Beispiel ne Nebenquest: Du landest mal, screen, aussteigen Animation ( nachladen natürlich), gehst ins Gebäude, laden, redest und gehst raus, laden, zum Schiff laden, ins All, laden, ans fremde Schiff andocken, Animation, und dann das selbe beim Rückflug usw. Das is nicht gut sry, wir haben 2023. Zu no man's sky das erkunden lohnt sich doch, da es dort viel zu entdecken auf den Planeten gibt, Frachter, Basen, Städte, Siedlungen, Ruinen usw. Mal wieder das Spiel anwerfen wurde geupdatet so am Rande mal 😉
Ich hab Tage gespielt um die Crimson Fleed Quest zu absolvieren und sie war MEGA. Dabei bin ich eigentlich nur zufällig darauf gestoßen... Ich liebe Starfield! Wer läuft schon an die Levelgrenze 😂
Dafür, dass Starfield eine SSD fast schon zwingend voraussetzt und es gerade eben released wurde, sieht es wirklich altbacken aus. Dachte nicht, dass alle 0815 Planeten aus No Man's Sky wesentlich besser aussehen würden als die Brocken in Starfield.
^Für mich ist das Spiel eine Mogelpackung im Bezug auf das was die Entwickler suggeriert haben und was am Ende da war. Habe es bei Steam zurückgegeben wünsche aber jedem maximal viel Spaß damit für mich war es halt nix.
Der Bezug zu No Mans Sky stimmt nicht, also das es keinen Sinn macht den Planeten zu umrunden. Es gibt Items die man suchen muss und dabei fliegt man, fährt man über den Planeten. Im Multiplayer fliegt man das auch ab.
Der Weltall Aspekt ist leider der schwächste Teil. Aber das ist okay. Wirklich schlimm finde ich die Grafik. Grad in grüneren Gebieten. Es gab nie Bethesda Spiel, das wirklich seiner Zeitgemäß ausgesehen hat. Aber das hier ist teilweise echt gruselig. Das zerstört die Immersion ja mal so richtig. Da gibt es viele Ps4 Titel die optisch besser ausgesehen haben. Mit den alten Bethesda Teilen kam ich da noch klar. Aber im Jahre 2023? Die dunklen passagen und steinige Welten sehen gut aus. Aber alles was freundlicher, grüner, wirkt...Das sollte man nicht zu lange anschauen...
Danke! Dachte schon es geht nur mir so... Richtig übel finde ich auch die Feuereffekte z.B. nach einer Explosion, ich bin echt schockiert wie schlecht Feuer 2023 in Games noch aussehen kann. Zum Glück werden Mods das mit der Zeit wieder richten :)
Versteh den Hate nicht. Ich hab genau das bekommen was ich erwartet habe, ein typisches Bethesda RPG. Ja, die Ladezeiten sind doof, hätte man besser machen können. Dieses mimimi wegen dem Weltall ist einfach nervig, es war für mich klar dass es kein Everspace, etc. Das du im Weltall gar nix machst, stimmt auch nicht - du kämpfst, fliegst o.a. Keiner wird gezwungen den Vollpreis zu zahlen, Gamepass und ab die Fahrt. Ich finds geil, ich spiele es im Gamepass, auf meiner 3060 läuft es sogar überraschenderweise gut, alles supi.
Kämpfen und fliegen und dabei eine Story vorantreiben. Kennst du Wing Commander? Das war in diesen Punkten schon vor 30 Jahren besser als Starfield heute.
@@Nikiokoguter Punkt! Fakt ist wir haben diverse Spiele die lebendigere Welten abliefern als starfield und das bereits vor Jahren. Zu diesem Preis ist starfield eine beleidigung, ganz besonders nach sowas wie 76,was gezeigt hat das Bethesda sich nicht um Qualität kümmert.
Ich spiele und spiele aber der Funke springt nicht über. Dann blubbert Todd das er froh das ein Xbox Exclusive geworden. So konnte man sich besser auf eine Konsole konzentrieren. Will nicht wissen wie man das Spiel noch liebloser gestalten könnte. Das würde heisen das Bethesda mit dem Release auf def PS5 seinen "Cyberpunk 2077" gehabt hätte.
Das ist zwar ne Kleinigkeit weil die meisten warsch eh nicht an die Grenzen rennen werden trotzdem wäre es cool gewesen anstatt einer unsichtbaren Wand natürliche Grenzen einzubauen wie große Seen oder Bergen oder sowas.
Manchmal ist das tatsächlich so, aber nicht immer. Wir hatten schon ein größeres Bergmassiv. Nach etwas hocharbeiten, wie in Skyrim stellte sich heraus, dass es die Levelgrenze ist.
03:11 - das ist ja mal ein Witz. Da latscht man die olle Strecke ab .... wow.
Год назад+2
Ganz ehrlich? Danke! Ich liebe eure unvoreingenomme und positive Berichterstattung von Starfield. Abseits von dem ganzen Hate aber auch der berechtigter Kritik, hat dieses nämlich sehr viele fantastische Momente. Ich mochte euch eigentlich schon immer aber eure letzten drei Videos zu Starfield haben mich jetzt auch dazu bewogen euch zu Abonnieren. Danke! P.S. Ich hoffe euer Tagebuch wird auch noch weitergeführt. :)
Für mich hat das Spiel schon verkackt, weil alle Planet gleich gebaut sind wenn man da landet (abgesehen von anderen Atmosphären). Die hätten auch nur 10 Planeten machen können, dafür aber alles handgemacht und ohne gleichaussehende Orte.
Vielen Dank für das informative Video =) Eine Frage: Wie genau findet man diese Merkmale auf den Planeten? Ich check das irgendwie nicht :D Finde dazu auch keine wirklich guten Infos im Netz, die sich mir erschließen. Vielleicht weiß das hier jemand? Vielen Dank
Du meinst die Naturphänomene? Da bist du auf den Zufallsgenerator angewiesen. Landest du auf einem zufälligen Punkt auf dem Planeten, erstellt es ja um einen herum die interessanten Punkte. Die Naturphänomene gehören zu diesen zufällig generierten Points of Interest. Du musst also etwas die Umgebungnach POIs scannen. Dann tauchen dort auch Punkte auf, die mit "Lebenszeichen" beschrieben werden. Dort musst du hin. :) - Carlo
@@pcgamesde Vielen Dank für die schnelle und hilfreiche Antwort =) Ich war schon so weit, dass ich zu einem Lebenszeichen hin bin, allerdings war dort nichts was ich scannen konnte. Aber ich denke dann war ich einfach nur blind bzw. fahrlässig 😅 ich werde also genauer schauen. Habe jetzt erstmal den Scanner verbessert, damit es etwas leichter wird =) Nochmals vielen Dank ❤
@@_Althenaoder man sollte eine discussion starten, wie es sein kann das man für so einen Müll 70€ zahlen soll... Andere Spiele bieten deutlich mehr für so eine Summe!
@@Holyinductoralso das du dieses spiel langweilig findest ist vollkommen ok. Das ist deine subjektive Meinung und das werden sicher einige genauso sehen wie du, andere dir dahingehend stark widersprechen. Die Behauptung das dieses Spiel einem jedoch nichts böte ist Schwachsinn. Das Spiel hat eine Menge zu bieten und im Vergleich zu anderen Spielen sicher auch so einiges was es so nirgends sonst gibt. Allein diese Sandbox artige bethesda openworld ist schon einzigartig, die schiere Masse an Quests ist riesig und teilweise auch Super lustig und cool geschrieben (gerade die großen Fraktion quests) das Gameplay macht spaß, du hast einen schiffsbuilder der absolut fantastisch ist, du kannst auf jedem planeten eine Basis bauen (ist jetzt absolut nicht mein Fall aber gibt auch sicher einige die sich daran erfreuen), du hast, teilweise echt tolle, companions und kannst auch sehr viele "standard" npc's rekrutierten, die Atmosphäre in diesen Spiel ist toll und einzigartig (natürlich auch wieder sehr subjektiv ob man damit etwas anfangen kann) etc etc. Was ich damit sagen will, vom schieren Inhalt her ist dieses Spiel einfach gigantisch und es gibt eine Menge zu tun oder zu erledigen, ob jemand etwas damit anfangen kann oder nicht ist jedem selbst überlassen aber ich find starfield wirklich sehr gelungen. Gerade die größeren, hand gebauten, Städte wie New Atlantis, neon und akila sind unglaublich.
@@doverking5050 die ki ist dumm deine Basen interessiert das game nicht... Es gibt keinen Händler die deine Produkte kaufen, und auf das Angebot reagieren. Ich kenne Android games die ein lebendigeres Universum bieten als starfield. Was ich damit sagen will es ist leerer Inhalt ohne Geist oder Weitsicht. Fassade ohne Inhalt! Es spielt immer eine Rolle wer etwas macht, wenn eine einzelne Person starfield gemacht hätte, dann wäre es was besonders und man kann über das ein oder andere hinweg sehen. Wenn jedoch ein multi Milliarden Unternehmen mit hunderten Angestellten, das selbe abliefert dann ist es absoluter Schrott. Es ist immer wichtig zu sehen was wäre möglich und dann mit dem zu vergleichen was ist. Und starfraud ist nunmal keine wirkliche Leistung in Sachen ki oder lebendiges Universum. Die Dinge die immersion garantieren...
na ich weiß nicht ob ich es überhaupt probieren möchte. schade um die zeit für all das herumgehopse auf planeten (nicht mein setting). ich warte mal lieber bis es überdrübergepatcht wurde oder doch gleich auf fallout 5 😅
Doch, Schatten sind überall. Auf Planeten und Monden ohne Atmosphäre ist das Sonnenlicht aber sehr viel direkter und greller, als es bspw. bei uns auf der Erde ist. :)
@@bubblemain6122 ah ok 😅 Danke! Bei mir gabs auch ein Event wo ein Schiff gelandet ist, Söldner kamen raus und nachdem die Tod waren ist das Schiff wieder abgehoben 🤷♂️😂
Tja Planeten kriegen andere Spiele besser hin als dieser immer unterschiedliche Planeten für jeden Spieler. Komplett erkundbare und für alle Spieler gleich wie zb In Elite dangerous oder no man sky. Aber Bethesda kriegt ja keine Runden Räder hin die auch funktionieren.
Ich frage mich wie es sein kann, dass manche Spiele so eine Aufmerksamkeit von euch oder anderen Magazinen bekommen. Was steckt da dahinter? Es ist mal wieder das typische Bethesda-Game und ich finde es seltsam, wenn nicht über negative Aspekte berichtet wird. Das Charakterdesign und die Animationen sehen schrecklich aus. Viele Ladezeiten. Bugs. Leere Welten. Kein gutes Gefühl der Erkundung da viel copy & paste. Optimierung für den PC. Deswegen ist es jetzt keine 1 oder 0 auf der Bewertungsskala, aber eine 9? Wirklich? Und dann haben wir einen tatsächlichen Hit mit Baldur's Gate und daher rührt meine eigentliche Frage: Warum so viele Videos über Starfield, wenn es ein so viel komplexeres, tieferes und vor allem beliebteres RPG nur kurz zuvor auf den Markt geschafft hat? Das würde ich gern verstehen und meine das weder rhetorisch, noch ironisch, noch wertend.
@@pcgamesde Naja... Also wenn man Pre- und Review auslässt sind es 3 Videos zu Baldur's Gate im letzten Monat, währed Starfield es jetzt schon auf 4 schafft. Auch die Zeit pro Video fällt eher zugunsten von Starfield aus. Also eine kleine Diskrepanz gibt es da schon. Zumindest was hier auf RUclips verfügbar ist. Also... Laut euch wurden dann beide Spiele "gleich" behandelt? Und ich bilde mir das nur ein? Hmm... Eine wenig zufriedenstellende Antwort. So oder so... Ihr macht allgemein schon einen relativ guten Job und man darf als Spieler froh sein, dass es euch gibt.
Pre- und Review hast du ja schon genannt. Dann hatten wir noch eine Kolumne zur Kontroverse mit dem Bären, eine Kolumne, ob das Spiel in Zukunft Vorbild sein wird, oder eine "Anomalie" bleibt, ein Video zu den Klassen, ein Video zu den Companions, ein Video für D&D-Neulinge und noch ne Kurznews zum metacritic-Rekord die wir jetzt aber nicht mitzählen würden. Insgesamt wären das also 7 Videos. Das stimmt, so was machen wir nicht für jedes Spiel. Baldur's Gate 3 und Starfield sind da aber unserer Meinung nach berechtigte Ausnahmen. Bei solchen Spielen werden wir auch sehr wahrscheinlich noch in Zukunft einigen Kram bringen, wenn sich was ergibt.
@@pcgamesde Gut, die Kolumnen zählte ich nicht dazu, da ich, blauäugig wie ich bin, denk dass die Meinungsvideos ihre ganz eigene Rubrik sind. Die Kurznews hab ich wohl übersehen. Zugegeben: Stand jetzt habt ihr wohl Recht, aber die Sorge, dass Starfield "zu viele" Videos bekommt bleibt. Andererseits scheint es ja wieder sehr beliebt zu sein, also freut es bestimmt auch genug Leute.
was soll eigentlich dieses 1000 planeten ding. wer will denn 1000 planeten. ein bethesda rollenspiel wäre doch viel geiler wenn das ein kleines sonnesystem wäre mit halt so 8 planeten. dafür alle ganz erkundbar und "handgebaut" mit spannenden orten und quests. dafür auch freies fliegen zwischen den planeten. es müssten nicht mal 8 sein auch 5 wären cool, wenn dafür die welt sinvoll gefüllt und nicht so zerstückelt wäre. warum immer grösser und mehr? ich verstehe das nicht.
Todd Howard erklärte es mal damit, dass man eben die Möglichkeit bieten wollte. Wenn man schon ein großes Universum haben wollte, dann sollte man auch überall landen können. Es ist halt eine Option. Man muss ja nicht auf allen Planeten landen. Wer will, kann auch nur die Quests machen.
Ausseposten sind auf 6 Siedler (Crewmitglieder) limitiert, settlement system ist soviel schlechter als in starfield es ist schrecklich wie lw es im vergleich zu F4 ist, ich finde um so mehr ich spiele immer mehr sachen die einfach enttäuschen… und man sich immer denken muss das wird vlt als mod oder DLC kommen, so schade..
naja, villeicht auch 'ne frage der Sprachausgabe? Das ursprünglich arabische ist sicherlich nicht falsch, aber das englishe "Altär" hat sich eigentlich überall durchgesetzt - zumindest habe ich gerade in Bezug zum Stern (der ja astronomisch und daher in fast jedem SciFi Szenario gewisse Bedeutung hat) noch nie jemanden "Al-Tair" sagen hören.
aber fakt ist, wenn man eine 3000er karte hat statt eine 4000er Nvidia, kannste das spiel vollends knicken. Edit: Lowbudget 3000er Karte Freunde der 3060 lächeln und winken schon....
Und jetzt kommen wir mal wieder auf den Boden der Tatsachen zurück, Spielt doch mal in eurem Büro auf einer 3060(12GB) statt einer 3080 und einer Ryzen 7 oder Ryzen 5 der 5 Gen, hat ja nicht jeder ein Geldsack inne Ecke liegen "hmm zwinker zwinker". Der Ottonormalverbraucher hat in der Regel eine 3060(12GB) oder 3070. und die meisten werden sonst in Full HD oder WQHD zocken, und da kannste mit einer 3060 Full HD Preset Low und Sharpening 66% mit 60 FPS zocken. Ab Mittel haste 30-45 FPS. Und wenn du noch FSR2 mit der DLSS Mod ersetzt, schaffst du bestimmt 1-2 Frames mehr rauszuholen. Deswegen ja Bethesda winkt eigentlich mit dem Zaunpfahl, "kauft euch ne fucking 4000er Karte, wir werden euch lowbudget Consumer nicht supporten" weil Frame Generation. Ne das müssen leider Modder tun... Ist euch im Büro bestimmt auch nicht entgangen... hehe @@pcgamesde
@@commander_fu6457 Ich hatte ein modernes Privateer erwartet. Aber offensichtlich schafft es Starfield nicht, in Sachen Story und Gameplay ein 30 Jahre altes Spiel zu erreichen.
@@Nikioko Ich wusste garnicht das Starfield ein besseres Privateer werden sollte. Das ist mir neu, kannst du mir dazu vielleicht mal ein Statement seitens der Entwickler schicken?
@@commander_fu6457 Nö, kann ich nicht. Glaube auch nicht, dass es ein entsprechendes Statement gibt. Aber ich kann als Spieler schon erwarten, dass Starfield in Sachen Raumkämpfe mehr auf der Pfanne hat als ein Spiel, das noch unter MS-DOS lief. Und genau das schafft es nicht.
5:00 Ihr habt "Klima"zonen gesagt. Voll das linksgrünversiffte Spiel!!!!111elfeinhundertelf (Sorry der Seitenhieb auf Boomer Cringe musste sein 😀) Eigene Fahrzeuge würden sich bei den sehr weitläufigen Planeten schon anbieten. Auch Monorail Bahnen auf besiedelten Planeten. Da könnte man sich während des fahren bzw. gefahren werden noch die Landschaften anschauen.
Hab’s noch nicht gespielt, da noch Urlaub 😎. Was ich aber echt peinlich finde ist kein nahtloses Planeten landen bzw. drauf fliegen. Aber naja mal sehen 😊
Ich erkenne nur mit sehr viel Fantasie ein System. Nüchtern betrachtet sind es nichts weiter als einzelne Maps die instanziert sind. Es gibt keine feste Planeten in dem Spiel. Man kann ja nicht einmal um den Globus rumlaufen 🤷♂️
@@AtticKid3D hast du eine aktuelle SSD? Es wird sogar empfohlen eine zu nutzen. Was hast du für Komponenten verbaut? Starfield ist ziemlich hungrig, das ist leider (noch) so
Schon lustig was Starfield für Emotionen weckt, entweder wird es mit Inbrunst gehasst oder geliebt 😅
Also ein typisches Bethesdaspiel. ;)
Ich würde sagen, es wurde jede Menge Potential liegengelassen. Was Hauptquest und Raumkämpfe angeht, war Privateer vor 30 Jahren schon besser als Starfield heute. Und eigentlich erwarte ich, dass wenn man schon bei solchen Klassiker abguckt, solche Sachen auch mit rüber nimmt. Aber es ist eben wieder das typische Bethesda-Spiel geworden. Größtenteils harmlos. Ich werde es mir holen, wenn es auf GOG verfügbar ist. Solange muss dann eben Elex 2 herhalten.
+@@Holyinductor
Einer der besten cozy games momentan
ps.PCler
ohja " cozy adventure " @@ScorpionX3
Sehr schön veranschaulicht und erklärt. Schön das es euch gibt 😉
Super Video und sehr gut erklärt. Schön zu sehen das ihr eure Arbeit noch gut macht!
Das ist so ne zeitstreckung wenn man auf einem Planeten a nach b will.. ewig dauert das laufen oder springen
@The_Coonund da ist der obligatorische Troll lol
@@tbu_drachenkater5397Apologet
sowas ist nervig. spiele seit jahren und ohne vehikel diese punkte abzuklappern erscheint eher mühsam
@@adoyer04
Jetzt nicht mehr.
In Privateer wurde damals auch eine automatische Landesequenz eingeleitet, wenn man sich einem Planeten oder einer Raumstation nähert. Wenn man an die Schwierigkeiten bei der Landung in Elite denkt, wo man fast jedes Mal mit der Raumstation kollidiert ist, ist das auch kein Nachteil.
Ich habe das Landen in Elite geliebt.. Aber so dicke Dinger wie die Anaconda hab ich meinst auch mit Autopiloten laden lassen. Eine Schande das Frontier Elite für die Konsolen hat so eiskalt fallen lassen. Hatte über 600 Stunden auf dem Tacho.. Traurig, war ein super Game
Sehr schönes Video. 👍 Zu erwähnen ist auch noch das man einige Ladesequenzen überspringen kann. Man muss also sich nicht jede Sequenz beim landen /abheben, beim andocken / abdocken usw antun. Allerdings auch abhängig davon ob man den Zielort schon kennt, ob das Schiff soweit springen kann und ob man überladen ist. Das scheinen einige nicht zu wissen. Naja man muss sich halt mit dem Spiel auseinander setzen.
Was mir nach beenden der Hauptquests etwas negativ aufgefallen ist, ist die Map. Eigentlich wird man ja schön durch Missionen und Marker geführt. Aber wenn man später einfach bestimmte ( feste ) Orte erneut besuchen will, dann sucht man sich echt einen ab. Wo war nochmal die Mine vom Anfang, wo ist die Station XY nochmal gewesen ... nicht nur den Planeten sucht man sondern auch das System. Denn teilweise werden die Namen ja erst angezeigt wenn man mit dem Cursor drauf ist. Wie gesagt während der HQ und NQ kein Problem, aber für das spätere "Lategame", also das freie erkunden und machen was ich will, ist es unübersichtlich. Hier wäre eine Übersicht mit allen festen Orten und deren Standort ( Planet und System ) ganz gut. Es sei denn man schreibt sich das auf oder kann sich alle 120 Systeme merken mit Position und Planeten. Da bin ich aber raus. 😅
Die Umwelteinflüsse einiger Planeten sind auch extrem. Ich war auf einem wo es immer wieder Verbrennungen gab und die Gesundheitsanzeige dadurch nach unten ging und teilweise blockiert wurde. Fand ich auch sehr cool 🙂
Gibt in no man sky schon
Danke für das Video, sehr informativ und aufklärend 👍🏻
echt schön gemachtes Video! Schade, dass Bethesda irgendwelche Versprechen machen musste, denn nun wird (zumindestens im Internet) darüber diskutiert und das eigentliche Spiel gerät in den Hintergrund. Gleichzeitig sehe ich in meinem Freundeskreis, dass diese Thematiken des komplett freien Erkundens keine Rolle spielen.
häää? das mit der Sonnenfinsternis is ja mal richtig geil, werd ich mich heute mal auf die Suche begeben =D
Guter Beitrag, danke!
Danke für das Video, ich spiele Starfield wegen der Storydichte, aber wirklich Spaß habe ich eher in Elite: Dangerous und das wegen der extrem tollen Simulation des Reisens und der Möglichkeiten bei 400Milliarden Sternensysteme xD
Ich mag die planeten, die geben zum teil echt was her
Also an Elite Dangerous kommt es zumindest von der Weltraumsimulation absolut nicht ran. Aber die Story und das allgemeine Gameplay ist echt super und schön. Bis jetzt fesselt es mich.
Mit der Schnellreise und dem 1-sekündigen Ladebildschirm kann ich mich arrangieren. Im Gegenteil, ich bin froh das es die Funktion gibt. Danke für das Video. Sehr interessant!
Das ist ja schön und gut die Option zu haben, aber gebt doch den Leuten wenigstens die Option selbst zu landen/starten
@@electroforever93 hast du mal in erwägung gezogen Star Citizien zu testen. Es bittet bspw das eigenständige Starten und Landen von Planeten ohne Ladebildschirm. Ist jetzt nur ein Detail von vielen. Will damit nur sagen, wer sich für SciFi interessiert sollte mal den Riecher bei Star C. reinhalten ;-)
@@electroforever93 Der Aufwand dafür wäre exorbitant hoch (wenn nicht sogar unmachbar in der Engine) gewesen, für etwas, was vielleicht der ein oder andere ein paar mal aus Spaß probiert.
@@Dienes Dann hätten sie eben nicht mehr eine uralte Engine verwenden sollen. Das Spiel war immerhin 25 Jahre in der Entwicklung. Da kann man schon mal etwas höhere Anforderungen stellen
Ich, als Bethesda-Fan, habe jetzt 10 Std Spielzeit hinter mir und ja, es ist frustrierend. Die Planeten sind einfach leer, die Quests hauptsächlich Botengänge. Ich hätte mir lieber eine große Karte gewünscht, dass hätte meinen Entdeckerdrang mehr geweckt als hunderte bzw tausend lieblose Planeten. Alles zieht sich so extrem und ist unnötig verkompliziert. Insgesamt kann ich sagen, dass das Ergebnis leider echt ernüchternd ist. Der Hype ist vorbei..
Schon wieder PS- Fanboy!
@@Entweder_Oda Wieso PS Fanboy? Ich spiele auf der Series X..
Ich bin so ein bisschen zweigeteilt: Natürlich haben die Entwickler hier schon richtig gute Arbeit geleistet und es ist ne coole Sache, wenn man so viele Planeten bereisen, kann.
Das, was ich dann doch etwas schade finde, ist, dass man gerade bei der Topografie der Planeten nicht noch mehr darauf geachtet hat, dass sich insbesondere markante Merkmale besser raus bilden und auch bei anderen Spielern klar wiederholen. Gerade bei der Erde scheint das doch sehr auffällig zusein, dabei möchte ich behaupten, man hätte zumindest ein klares Raster so über die Planeten legen können, dass man zB die Alpen hätte gut wieder erkennen können, egal durch was die Erde verwüstet wurde.
Gerade bei Himmelskörpern, die wir kennen, wäre dies super gewesen. zB den Mond besuchen und die bekannten markanten Punkte mit Informationen (zB in einem Museum präsentiert) betrachten zu können, würde so viel Immersion reinbringen und auch deutlich mehr vermitteln, warum Wissenschaftler so darauf brennen, das Universum zu erkunden.
Ich befürchte aber, man wollte hier nicht indirekt zu sehr Zielscheibe von politischen Diskussionen werden, wie zB über die Mondlandungen oder zukünftige Marsmissionen. 🤔
Netter Ansatz aber ehrlich gesagt ist hier Outer Wilds immersiver als dieses Starfield, da kann man zu Planeten fliegen und auch zu Fuß und mit dem Schiff umrunden.
Aber für 2023 haben wir mit Baldurs Gate 3 sowieso schon ein Meisterwerk.
LOL Im Altair System bin ich auch grade 🥸😂👌🏼
Schönes Video, danke für die gute arbeit 👏
Man muss für den Test der Landschaft schon darauf achten genau den selben Pixel zu treffen. Gibt mods die das vereinfachen. Wählt man dann den exact selben Pixel zum Landen aus, kommt auch die exakt gleiche Landschaft raus (nor die points of interrests unterscheiden sich dann noch).
Interessant.
Also ist die height map in der Ansicht ähnlich der feinen wenn man landet...
Ich finde das großartig. Normal wird Zufallsgenerierung immer möglichst mit unterschiedlichen Seeds verwendet (Minecraft, etc.) um viele Welten zu erstellen. Hier jedoch wird absichtlich ein fester und immergleicher Seed verwendet, um damit quasi eine immens große Welt "abzuspeichern", die sonst gar nicht existieren könnte :)
Gutes, informatives, gut erklärtes Video :)
Danke, dass ihr diese Aufklärung leistet. 💜
Wichtig für Immersion wäre, die Planeten fliegend zu erkunden. So fühle ich mich 20 jahre zurückversetzt.
Kann mir keiner erzahlen, dass dieses Detail nicht bewusst weggelassen wurde bei der "vollständig erkunden" Kommunikation.
Bei mir kam an, dass ich endlich ein Spiel bekomme, das beides umsetzt. Nahtlose Weltraum/planeten-Erkundung UND first/third person gsmeplay mit cineastischer Story
Aber mal schauen vllt wird ja Star Citizen in so 20 j. fertig, rechtzeitig zu meinem Renteneintritt, dann habe ich auch genug Zeit dafür 😂
Fliegend erkunden ist mit der Creation Engine unmöglich. Die generiert für Außenbereiche mittelgroße Kacheln, die dann wieder in eine Skybox eingebettet sind. Diesen starren Aufbau würde man fliegend schnell sprengen oder zumindest zum Stottern bringen. Ich bezweifle sehr, dass diese Engine jemals ohne Ladebildschirme auskommen wird. Leider. Ein "No Man's Starfield" wäre absolut großartig gewesen.
War von Anfang an klar das es das so nicht geben würde.
Wenn das zudem genauso wenig und langweiligen Inhalt bieten würde wie jetzt macht man das ein paar mal und das war’s dann, die Stärken von Starfield liegen einfach woanders.
@@michaelh.7622 in den ursprünglichen announcements und den in-depth Videos im Juni 2023, habe ich leider nichts gegenteiliges gesehene. Aber du kannst gern etwas verlinken was deine Aussage "von Anfang an" belegt.
@@emhome924 war bereits Mitte 2022 bekannt das es keinen nahtlosen Übergang zwischen Planeten geben wird, gibt es ein Interview und diverse Meldungen.
Ist für das Spiel meiner Meinung nach auch wie gesagt nicht so wichtig, der Weltraum und die Kämpfe sind nettes Beiwerk, aber der Fokus liegt an anderer Stelle.
Der Fokus liegt meiner Meinung nach klar auf den handgebauten Orten, Quests und Storys auf die ausgearbeiteten Gebieten und Inhalten, die 1000 Planeten mit dem generierten Inhalten kann man sich aktuell echt sparen.
Langweilige Planeten werden nicht spannender weil man sie nahtlos befliegen kann. 🤷♂️
Hätte mir da technisch auch mehr gewünscht, ist bei weitem nicht so weit wie ich es gehofft habe, gerade bei der prozentualen Generierung hätte ich echt mehr erwartet, aber es ist halt wie es ist.
@@emhome924 Todd sagte vor geraumer Zeit in einem Interview, dass nahtlose Übergänge auf die Planetenoberfläche unfassbar schwierig umzusetzen wären mit der Engine, dies den Aufwand nicht wert ist, und man sich mit der aktuellen Lösung eine jahrelange Verzögerung spart. War also lange bekannt. Bisschen mehr informieren und/oder Erwartungsmanagement bisschen besser händeln, dann wird man auch nicht immer entäuscht ;-)
Spiel macht mega Bock 🎉
Unglaublich dieses Game. Ich hoffe an einen Moder der eine Mod entwickelt bei der man mit dem Raumschiff über den Planet fliegen könnte ohne in den Orbit zu gehen. Dass heisst statt Fahrzeuge kann man mit dem eigenen Schiff selber über den Planet fliegen.Das wär der Knüller
Interessanter Weise hat Todd Howard schon 2022 in einem Interview gesagt das Planeten in Areale aufgeteilt sind.
Das größte Problem das Starfield hat ist das viele Spieler sich ein ganz bestimmtes Spiel gewünscht haben (neues No Man´s Sky z.B.) aber es nicht so bekommen wie sie es gern hätten und jetzt beleidigt sind.
Und nein, Starfield ist nicht perfekt aber gut.
Also, ich habe mir ganz klar ein modernes Privateer gewünscht, bei dem man auch die Planetenoberfläche erkunden kann. Aber die Raumkämpfe kann man ja anscheinend voll vergessen.
Ich finde einige Design Entscheidungen mehr als Fragwürdig was den spielspaß angeht.
Ich denke man braucht kein Star citizen aber die schnell reise hätte man deutlich immersiver gestalten können.
Bethesda hat aber auch bewusst damit geworben, z.B mit dem "Erkunde mehr als 1000 Planeten" da erwartet man schon, dass da ein bisschen mehr hintersteckt.
Also sie haben bewusst in Kauf genommen, dass die Spieler ein anderes Spiel erwarten.
@@krixxusjg7452wie du kannst dir ernsthaft spaßigere Dinge vorstellen als tausend mal Quicktravel zu drücken? Blasphemie 😂
@@blackyraypatrick9041ja es wär doch viel besser stundenlang zwischen planeten hin und her zu fliegen. Welch ein spaß
Starfield ist schon ein sehr schönes Spiel aber ich werde ein Paar Jährchen warten. Dann wird einiges nachgebessert, gepatcht und hinzugefügt worden sein und sicher der eine oder andere Mod, welcher das Spiel noch immersiver und schöner macht. Vor allem mag ich dir Optik etwas angepasst haben, da Bethesdas Spiele immer einen grau/braun Filter drüber haben. Da schaut immer irgendwie staubig und trostloser aus aber darauf scheinen sie irgendwie zu stehen ^^. Ist aber auch Geschmackssache :) .
Danke wieder, für dieses schöne Video ♥!
Wenn du warten kannst ist das ein guter Plan. Vielleicht der Beste, aber Himmel, ich kann es nicht.
Also, wer ein Science-Fiction Fan ist, und dieses Spiel nicht liebt, weiß ich auch nicht mehr weiter! xD Ich liebe es! Ich liebe wirklich absolut alles was man in starfield machen kann abgöttisch!
Dann hast du aber noch nicht viele Science Fiction games gespielt.
nicht direkt landen zu können und ohne Fahrzeuge oder Raumschiff auf dem Planeten herumlatschen zu müssen ist ein absolutes KO Kriterium für mich.
Da ist die immersion ja so was von weg… und für eine mittelmässige Story und basically Level Ladebildschirme verbrauche ich sicher nicht 80h.
gehts nur mir so wenn ich sage dass ich random generierte welten nicht gut finde? wenn ich an skyrim zurück denke, eine welt die perfekt gecrafted wurde, habe ich stellenweise stundenlang mit einem freund über die locations reden können und uns auch helfen, wenn wir den weg wohin nicht gefunden habe. eine sache die in so einem spiel zb nur bedingt funktioniert.
Random…grcrafted…locations…reincashen…preordern. Bitte deutsch. Danke
Tja, auch wenn Piranha Bytes technisch nicht mehr mit Bethesda mithalten kann - in Sachen Weltdesign sind sie immer noch meilenweit voraus.
Skyrim und oblivion waren auch generiert mein guter :)
Uff damit hast du dich gerade als Ahnungsloser hater enttarnt. :)
@@GermanYankeeFan1 Uff, damit hast du gerade ein Totschlagargument geliefert.
Hätte durchaus erwartet das die Generierung fortgeschrittener wäre als sie ist, kann man getrost ignorieren.
Warum ist die lauf Animation so merkwürdig?
Gross heißt nicht besser
Es nervt für jeden kleinen Ausflug gleich Schnellreisen zu müssen
Komplett anders als Elder Scrolls oder Fallout wo man die meisten Dinge einfach durch erkunden fand
Die ganzen Ladezeiten beim Reisen wirken echt wie von gestern. Das hätte man deutlich geschickter lösen können. Einen Flug durch die Planeten Atmosphäre in der Zeit dann die Landezone generiert wird. Das wäre wesentlich atmosphärischer als plumpe Ladebildschirme.
Noch nie war Bethesda so mittelmäßig
*nie
@@Nonsens67 kuss
Ich weiss nicht so richtig was ich von diesen System halten soll. Weniger Planeten und dafür selbst gebaute, wäre wahrscheinlich besser gewesen 😐.
Klar, selbst gebaute Planeten. Die Erde an sich wäre ja auch nur 14 Millionen mal so groß wie Skyrim, easy machbar. Dann eben nur eine handvoll davon.
Insgesamt ein gutes Video, allerdings habt ihr eine Sache nicht erwähnt - vielleicht bisher nicht mitbekommen...? Die Planeten "simulieren" nämlich eine Eigenrotation, bedeutet, daß man Nachbarplaneten am Himmel wandern sieht. Im normalen Spielverlauf bekommt man das so vielleicht gar nicht mit, aber wenn man den Cheat für die Tageszeit benutzt, wird es sofort deutlich. Ich finde es gut, daß es diese Eigenrotation ins Spiel geschafft hat - außerdem drehen sich auch die Planeten die man am Himmel beobachten kann, zwar sehr langsam, aber sie tun es - SUPER!!!
Mal noch eine Anmerkung direkt an PC Games: es wäre SEHR SCHÖN, wenn ihr in euren Videos auf engl. Begriffe/Bezeichnungen weitestgehend verzichten würdet, denn ich als Ü-40 Teilzeit-PC-Spielerin weiß ich vielen Fällen überhaupt nicht, wovon ihr sprecht. Also bitte auch auf die Rücksicht nehmen, die mit engl. nicht viel am Hut haben - DANKE!
Übrigens, Starfield ist SUPER!!!
Ja, das stimmt. Sie simulieren das gesamte Sonnensystem. Auch wenn man im All ist, kann man das wandern der Himmelskörper beobachten. Damit wird dann auch die entsprechende Lichtstimmung auf den Himmelskörpern erstellt.
Richtig dramatisch wird das bei Planeten mit schickem Himmelsgestirn. Im Video sind wir auf einem Mond des Saturns unterwegs. Wenn der am Horizont dann auftaucht ist das wirklich schick. - Carlo
- Carlo
Ist schon okay mit dem lvling scaling, Kritik daran wäre wirklich nur auf hohem Niveau. Die einzige berechtigte Kritik wäre wenn zu wenig unterschiedliche Prozedurale POI entstehen die eine Erkundung als stark repetitiv machen, allerdings kann man ja da noch dran weiterarbeiten und neue Patches reinbringen die diese um Vielfalt erweitern, jetzt hat man ja etwas Luft nach Release.
Solange Bethesda mit ihrer Creation Engine Spiele baut, wird es immer Ladebildschirme geben und auch keine Flug- oder Fahrzeuge. Ich verstehe einfach nicht warum die diese verbastelte Engine immer mehr aufblähen. Gefühlt pfuschen die da für jedes neue Spiel mehr dran rum damit es irgendwie funktioniert.
Elder scrolls 6 wird definitiv Flug bieten. Konnte man ja quasie auch in skyrim im dlc.
Gestern kam nen Artikel raus, das die Creation engine 2.0 die starfield nutzt noch krasser ausgebaut wird laut einem Insider. Und ich finde starfield sieht richtig geil aus. Der unterschied zu fallout 4 und 76 im Vergleich zu Starfield ist enorm.
@@iiangmariiomega2639 Du weißt schon wie Züge und Drachen in Skyrim/Fallout mit der Creation Engine umgesetzt wurden oder? Da hat man einfach einen NPC implementiert und ihm ein neues Modell auf den Kopf gesetzt und danach eine vorgegebene Rutenfindung als Script hinterlegt. lol
Mods. Das ist die einfache Antwort.
Eins von Bethesdas größten Alleinstellungsmerkmalen ist die einfache Modifizierbarkeit der Engine und das aktive Einbeziehen der Community. Das ist ein großer Faktor, der die Spiele über Jahre am Leben erhält.
Unreal & Co. sind sehr modunfreundlich. So würde man dieses große Merkmal komplett verlieren.
Ich wurde nicht enttäuscht, trotz des ganzem Hypes.
Am meisten aufgeregt hat mich der Roboter zu Beginn des Spiels. Die Schritte waren so laut, dass ich kurz davor war, Starfield abzubrechen.
Dafür kannst du aber jetzt bitte etwas leiser Weinen, danken
Heul doch
Man kann glaub ich in den Optionen "fremde Schritte" in der Lautstärke einstellen.
Gibts bestimmt bald ne Mod dazu....😁
@@bakuryukenji3802du machst gerade exakt das gleiche.
Planeten umrunden ist langweilig selbst in Star citizen ist viel weniger los als in Starfield was Planeten angeht. Klar es hat mehr Immersion, wenn man vom all auf einem Planeten direkt landet oder abhebt aber das ist ja auch eine Simulation, kein RPG und hat dafür viele andere Probleme wie alpha bis zu Bugs und Echtgeld und fehlenden Content bzw. Progress und Wipe und keine Schiffe bauen. Starfield macht schon das Beste, um keine 800+ Millionen Euro zu verlangen oder 30-50+ Jahre zu entwickeln und macht sehr viel Spaß, dazu kommen noch eine tolle Mod-Community.
wieso werden denn nicht alle planeten einmal für alle gleich generiert, dann hätte man auch noch ein paar mehr details händisch auf jedem planeten unterbringen können ? 🤔
Gibt es eigntl ein Limit, an zufallsbedingten Schauplätzen pro Planet?!? Bin nun zum Spaß paar mal auf dem selben Planeten gelandet und immer tauchen halt diese zufallsbedingten Orte auf... leider wiederholen sie sich irgendwann sehr stark und man kommt sich wie in NMS/ED vor... wenn man hier den roten Faden weglässt, kann es einem schnell anöden... habe nun schon 20h auf der Uhr und von der Quest gerade mal das eine Hauptquartier gesehen... habe schon fast kein Bock mehr weiterzumachen, weil sich eben auch alles wiederholt! Schade, das Bethesda hier nicht paar mehr zufällige Locations gebaut hat! Gerade die Türme werden irgendwann strutz langweilig, weil sie immer gleich aufgebaut sind... und die meisten Quests sind auch völlig leblos und eintönig... bringe da, eskortiere hier, kill die Monster mit... never ending story...
Wahrlich ein 10/10 Spiel!
Das spiel ist keine 10 eher 7.5.. ist auf jeden Fall kein schlechtes Spiel
10 von 10 was? Punkte für Hardwareanforderung? Qualitätspunkte können es ja nicht sein.
Nach 76 wäre es richtig gewesen die Spieler zu entschädigen, und ihnen zu zeige das Bethesda Zukunft hat...
Dies ist nicht der Fall.
3/10
@@HolyinductorHast es höchstwahrscheinlich noch nicht mal gespielt
Mindestens 7/10
@@xTheOriginalAce ich muss nicht scheiße essen um zu wissen ob es schrecklich schmeckt...
Dazu reicht ein wacher Geist der klar denken kann und die offensichtlichen Tatsachen erfasst so wie bei 76!
Aber auf den Planeten können sich die Modder ja dann richtig austoben.
Das macht leider - für mich persönlich - das ganze Spiel kaputt. Solche Ladezeiten sind einfach in einem RPG nicht zeitgemäß und zerstören sämtliche Immersion.
Richtig nicht zeitgemäß...
Bethesda ist ein Milliarden Unternehmen, und sollte next gen Erfahrungen abliefern.
Sofern dies seine job begreifen würde, und ihn über Gier stellt
@@Holyinductor
Ist deutsch eine neue Sprache für dich?
@@jamesedwards-nc3gp ja erst letztes Jahr gelernt bin ursprünglich aus Japan
Sollte man nicht frei bauen können? Wird eine Zelle auch gelöscht, wenn sie bebaut ist und man weitere Zonen erzeugen lässt und bebaut?
Wie wir im Video sagen, wird eine Zelle gespeichert, wenn man eine Basis darauf baut.
Wie ist den das mit der grundsätzlichen verteilung der Ressourcenart auf den Planeten? Sind die auch von Spieler zu Spieler zufällig? Oder könnte ich auf dem Altair planeten zum Beispiel die selben Ressourcen finden wie Ihr?
direkt mit lauter Werbung starten .... yaaaay
Ohne Werbung können sich diese Portale nicht finanzieren, schalt mal das Internet ab und nimm mal zur Abwechlung ein Wirtschaftsbuch in die Hand, du brauchst es dringend.
@@bakuryukenji3802
100% Spekulation, 0% Beweise. Typische Charakterzüge von Menschen mit einer niedrigen Bildung aus der unteren sozialen Schicht. Mach ruhig weiter so ;).
Adblock is your friend. 0 Werbung
@@The_Ostrich RUclips schaltet automatisch Werbung, wenn das Video monetarisiert ist. Da braucht man nicht noch zusätzlich Werbung ins Video zu schneiden.
@@NikiokoDoch natürlich. PC games ist keine Einzelperson sondern ein ganzes Team das bezahlt werden will.
Leider großes Copy and Paste Game.
Planeten-Begrenzung, Aktivitäten werden nah um einen rum gespawnt, damit man ja nicht in die Versuchung kommt bis zum Ende der Begrenzung zu laufen. Und dann spawnen die gleichen Outpost, nichtmal Variationen, mit den gleichen Gegnern an der gleichen Stelle. Sogar die Assets stehen an er gleichen Stelle. Die selbe umgefallene Kiste an der gleichen Stelle. Es ist einfach schlecht :D
Todd Howard hat es mal wieder geschafft. Sweet little lies.
Ok. Dann kauf das Spiel nicht umd schon bist Du glücklich.
wenn ich nun den planeten verlasse, und in andere gebiete fliege und wieder zurück komme. sind die POIs noch da? die landezone? oder ist alles resettet?
wenn ich einen planeten also erkunde, dann links liegen lasse, zurück komm, ist alles wieder frisch?(neue pois, andere events, wieder gegner) oder noch wie ich es zurück gelassen habe? (leere pois, leichen überall...)
wie bekomm ich die 100% beim erkunden voll? :-(
Nein. Solange du unter vier Landezonen bleibst, bleiben die auch mit ihren POIs erhalten, wenn du wegfliegst. :)
Ich versteh ja, warum da Werbung ist und habe ganz grundsätzlich auch nix gegen. Aber muss es denn bei jedem Video die gleiche sein? Wenn ich den Christian noch einmal "Hallo. Ich bin Christian..." sagen höre, brauch ich einen neuen Monitor!
Bei Christian bekommst du auch einen neuen Monitor.
sie haben also auch das Multiversum auf der Metaebene drin quasi...die schlechten Reviews sind ungerecht
Also mir kommen eure Berichte zu starfield recht einseitig vor. Kaum Kritik und wenn dann is es halt so macht ja eh keinen Sinn das besser zu machen. Das man für viele Dinge immer lädt is schon nervig. Zum Beispiel ne Nebenquest: Du landest mal, screen, aussteigen Animation ( nachladen natürlich), gehst ins Gebäude, laden, redest und gehst raus, laden, zum Schiff laden, ins All, laden, ans fremde Schiff andocken, Animation, und dann das selbe beim Rückflug usw. Das is nicht gut sry, wir haben 2023. Zu no man's sky das erkunden lohnt sich doch, da es dort viel zu entdecken auf den Planeten gibt, Frachter, Basen, Städte, Siedlungen, Ruinen usw. Mal wieder das Spiel anwerfen wurde geupdatet so am Rande mal 😉
Ich hab Tage gespielt um die Crimson Fleed Quest zu absolvieren und sie war MEGA. Dabei bin ich eigentlich nur zufällig darauf gestoßen... Ich liebe Starfield!
Wer läuft schon an die Levelgrenze 😂
Dafür, dass Starfield eine SSD fast schon zwingend voraussetzt und es gerade eben released wurde, sieht es wirklich altbacken aus. Dachte nicht, dass alle 0815 Planeten aus No Man's Sky wesentlich besser aussehen würden als die Brocken in Starfield.
Sieht aus wie von 2016 und die k.i ist von 2010 😅 und ich Spiele mit ner 3080
ich zb hab eine 12GB 3060, weißte was die sagt zu dem game? 30-45 FPS. Bethesdas Antwort, kauf dir doch einfach ne 4000er karte @@michubern1444
Das Spiel ist halt mehr Mass Effect als No Mans Sky.
^Für mich ist das Spiel eine Mogelpackung im Bezug auf das was die Entwickler suggeriert haben und was am Ende da war. Habe es bei Steam zurückgegeben wünsche aber jedem maximal viel Spaß damit für mich war es halt nix.
Der Bezug zu No Mans Sky stimmt nicht, also das es keinen Sinn macht den Planeten zu umrunden. Es gibt Items die man suchen muss und dabei fliegt man, fährt man über den Planeten. Im Multiplayer fliegt man das auch ab.
Der Weltall Aspekt ist leider der schwächste Teil. Aber das ist okay. Wirklich schlimm finde ich die Grafik. Grad in grüneren Gebieten. Es gab nie Bethesda Spiel, das wirklich seiner Zeitgemäß ausgesehen hat. Aber das hier ist teilweise echt gruselig. Das zerstört die Immersion ja mal so richtig. Da gibt es viele Ps4 Titel die optisch besser ausgesehen haben. Mit den alten Bethesda Teilen kam ich da noch klar. Aber im Jahre 2023? Die dunklen passagen und steinige Welten sehen gut aus. Aber alles was freundlicher, grüner, wirkt...Das sollte man nicht zu lange anschauen...
Empfinde ich auch so. Leider nicht gelungen für unsere Zeit
Danke! Dachte schon es geht nur mir so... Richtig übel finde ich auch die Feuereffekte z.B. nach einer Explosion, ich bin echt schockiert wie schlecht Feuer 2023 in Games noch aussehen kann. Zum Glück werden Mods das mit der Zeit wieder richten :)
Versteh den Hate nicht. Ich hab genau das bekommen was ich erwartet habe, ein typisches Bethesda RPG. Ja, die Ladezeiten sind doof, hätte man besser machen können. Dieses mimimi wegen dem Weltall ist einfach nervig, es war für mich klar dass es kein Everspace, etc. Das du im Weltall gar nix machst, stimmt auch nicht - du kämpfst, fliegst o.a. Keiner wird gezwungen den Vollpreis zu zahlen, Gamepass und ab die Fahrt. Ich finds geil, ich spiele es im Gamepass, auf meiner 3060 läuft es sogar überraschenderweise gut, alles supi.
Kämpfen und fliegen und dabei eine Story vorantreiben. Kennst du Wing Commander? Das war in diesen Punkten schon vor 30 Jahren besser als Starfield heute.
@@Nikiokoguter Punkt!
Fakt ist wir haben diverse Spiele die lebendigere Welten abliefern als starfield und das bereits vor Jahren.
Zu diesem Preis ist starfield eine beleidigung, ganz besonders nach sowas wie 76,was gezeigt hat das Bethesda sich nicht um Qualität kümmert.
Ich spiele und spiele aber der Funke springt nicht über. Dann blubbert Todd das er froh das ein Xbox Exclusive geworden. So konnte man sich besser auf eine Konsole konzentrieren. Will nicht wissen wie man das Spiel noch liebloser gestalten könnte. Das würde heisen das Bethesda mit dem Release auf def PS5 seinen "Cyberpunk 2077" gehabt hätte.
Das ist zwar ne Kleinigkeit weil die meisten warsch eh nicht an die Grenzen rennen werden trotzdem wäre es cool gewesen anstatt einer unsichtbaren Wand natürliche Grenzen einzubauen wie große Seen oder Bergen oder sowas.
Manchmal ist das tatsächlich so, aber nicht immer. Wir hatten schon ein größeres Bergmassiv. Nach etwas hocharbeiten, wie in Skyrim stellte sich heraus, dass es die Levelgrenze ist.
Nicht wirklich ein Problem da es eh nix zu entdecken gibt bzw immer das gleiche 🤷♂️
03:11 - das ist ja mal ein Witz. Da latscht man die olle Strecke ab .... wow.
Ganz ehrlich? Danke! Ich liebe eure unvoreingenomme und positive Berichterstattung von Starfield. Abseits von dem ganzen Hate aber auch der berechtigter Kritik, hat dieses nämlich sehr viele fantastische Momente. Ich mochte euch eigentlich schon immer aber eure letzten drei Videos zu Starfield haben mich jetzt auch dazu bewogen euch zu Abonnieren. Danke! P.S. Ich hoffe euer Tagebuch wird auch noch weitergeführt. :)
Für diese lange Entwicklungszeit finde ich es ein unding das es nur 4 Städte gibt und die Planeten sich so gleichen.
Für mich hat das Spiel schon verkackt, weil alle Planet gleich gebaut sind wenn man da landet (abgesehen von anderen Atmosphären). Die hätten auch nur 10 Planeten machen können, dafür aber alles handgemacht und ohne gleichaussehende Orte.
Vielen Dank für das informative Video =) Eine Frage: Wie genau findet man diese Merkmale auf den Planeten? Ich check das irgendwie nicht :D Finde dazu auch keine wirklich guten Infos im Netz, die sich mir erschließen. Vielleicht weiß das hier jemand? Vielen Dank
Du meinst die Naturphänomene?
Da bist du auf den Zufallsgenerator angewiesen. Landest du auf einem zufälligen Punkt auf dem Planeten, erstellt es ja um einen herum die interessanten Punkte. Die Naturphänomene gehören zu diesen zufällig generierten Points of Interest. Du musst also etwas die Umgebungnach POIs scannen. Dann tauchen dort auch Punkte auf, die mit "Lebenszeichen" beschrieben werden. Dort musst du hin. :) - Carlo
@@pcgamesde Vielen Dank für die schnelle und hilfreiche Antwort =) Ich war schon so weit, dass ich zu einem Lebenszeichen hin bin, allerdings war dort nichts was ich scannen konnte. Aber ich denke dann war ich einfach nur blind bzw. fahrlässig 😅 ich werde also genauer schauen. Habe jetzt erstmal den Scanner verbessert, damit es etwas leichter wird =) Nochmals vielen Dank ❤
Ja, die scannbaren Dinge sind teilweise ein wenig versteckt. Immer schön nach den blau umrandeten Dingen Ausschau halten. :) - Carlo
Junge ist dieses Umhergelaufe langweilig.
Dann ist dieses Spiel nichts für dich und du solltest dir ein Spiel ohne rumlaufen suchen.
@@_Althena was er damit sagen will ist, dass das Umhergelaufe auf den kargen Planeten langweilig ist.
@@_Althenaoder man sollte eine discussion starten, wie es sein kann das man für so einen Müll 70€ zahlen soll...
Andere Spiele bieten deutlich mehr für so eine Summe!
@@Holyinductoralso das du dieses spiel langweilig findest ist vollkommen ok. Das ist deine subjektive Meinung und das werden sicher einige genauso sehen wie du, andere dir dahingehend stark widersprechen. Die Behauptung das dieses Spiel einem jedoch nichts böte ist Schwachsinn. Das Spiel hat eine Menge zu bieten und im Vergleich zu anderen Spielen sicher auch so einiges was es so nirgends sonst gibt. Allein diese Sandbox artige bethesda openworld ist schon einzigartig, die schiere Masse an Quests ist riesig und teilweise auch Super lustig und cool geschrieben (gerade die großen Fraktion quests) das Gameplay macht spaß, du hast einen schiffsbuilder der absolut fantastisch ist, du kannst auf jedem planeten eine Basis bauen (ist jetzt absolut nicht mein Fall aber gibt auch sicher einige die sich daran erfreuen), du hast, teilweise echt tolle, companions und kannst auch sehr viele "standard" npc's rekrutierten, die Atmosphäre in diesen Spiel ist toll und einzigartig (natürlich auch wieder sehr subjektiv ob man damit etwas anfangen kann) etc etc.
Was ich damit sagen will, vom schieren Inhalt her ist dieses Spiel einfach gigantisch und es gibt eine Menge zu tun oder zu erledigen, ob jemand etwas damit anfangen kann oder nicht ist jedem selbst überlassen aber ich find starfield wirklich sehr gelungen. Gerade die größeren, hand gebauten, Städte wie New Atlantis, neon und akila sind unglaublich.
@@doverking5050 die ki ist dumm deine Basen interessiert das game nicht...
Es gibt keinen Händler die deine Produkte kaufen, und auf das Angebot reagieren.
Ich kenne Android games die ein lebendigeres Universum bieten als starfield.
Was ich damit sagen will es ist leerer Inhalt ohne Geist oder Weitsicht.
Fassade ohne Inhalt!
Es spielt immer eine Rolle wer etwas macht, wenn eine einzelne Person starfield gemacht hätte, dann wäre es was besonders und man kann über das ein oder andere hinweg sehen.
Wenn jedoch ein multi Milliarden Unternehmen mit hunderten Angestellten, das selbe abliefert dann ist es absoluter Schrott.
Es ist immer wichtig zu sehen was wäre möglich und dann mit dem zu vergleichen was ist.
Und starfraud ist nunmal keine wirkliche Leistung in Sachen ki oder lebendiges Universum.
Die Dinge die immersion garantieren...
Man hätte so viel aus den zig Planeten herausholen können, aber nein, man verschenkt hier so viel Potential.. Seufz
Das gibt vor allem Möglichkeiten, von der Community gebaute Planeten als Mods reinzubringen, inklusive Quests.
na ich weiß nicht ob ich es überhaupt probieren möchte. schade um die zeit für all das herumgehopse auf planeten (nicht mein setting). ich warte mal lieber bis es überdrübergepatcht wurde oder doch gleich auf fallout 5 😅
Ein wirklich guter Schnellreisesimulator
Also Ich mag Starfield echt gerne... aber dieses rumrennen auf den Planeten geht mir so auf den Zeiger...
@PCGames No Mans Skyrim?!
Gibt ne mod die die künstliche Grenze auf dem Planeten entfernt.
Nennt sich Remove Planetary Tile Boundary
Nein. Gibts nicht.
Bringt doch auch nichts, die Grenze ist doch nur da, um den nächsten Bereich vollständig laden zu können. Hingehen kannst du trotzdem überall hin
@@UselessPlus nennt sich Remove Planetary Tile Boundary
täusch ich mich oder ist die Beleuchtung irgendwie falsch? alles so hell und keine schatten? sieht ja schrecklich aus
Doch, Schatten sind überall. Auf Planeten und Monden ohne Atmosphäre ist das Sonnenlicht aber sehr viel direkter und greller, als es bspw. bei uns auf der Erde ist. :)
Man kann nicht jedes Schiff entern?! Bei mir steht immer: Kein Zugriff oder so…
Du brauchst den Schiff skill max 4
Um größere Schiffsklassen zu fliegen, benötigt man einen entsprechend ausgebauten Skill.
@@bubblemain6122 ah ok 😅 Danke! Bei mir gabs auch ein Event wo ein Schiff gelandet ist, Söldner kamen raus und nachdem die Tod waren ist das Schiff wieder abgehoben 🤷♂️😂
@@PaschikMSc Ist ja nur logisch, wenn ein unbemanntes Schiff abhebt und davon segelt.
Tja Planeten kriegen andere Spiele besser hin als dieser immer unterschiedliche Planeten für jeden Spieler. Komplett erkundbare und für alle Spieler gleich wie zb In Elite dangerous oder no man sky.
Aber Bethesda kriegt ja keine Runden Räder hin die auch funktionieren.
Warum hat die Botanikerin eine männliche Stimme? 🙈
Nochmal das Game ist kein Star Citizien !!! Man braucht auch nicht zu vergleichen. War nie Absicht so zu sein.
Man kann da schon vergleichen. Und die Raumkämpfe sind bei Wing Commander 2 deutlich besser als bei Starfield. Und das ist über 30 Jahre alt.
Also anfangs hat mich das interessiert, aber jetzt warte ich eher bis das spiel iwann für 20 zu haben ist
Ich frage mich wie es sein kann, dass manche Spiele so eine Aufmerksamkeit von euch oder anderen Magazinen bekommen. Was steckt da dahinter? Es ist mal wieder das typische Bethesda-Game und ich finde es seltsam, wenn nicht über negative Aspekte berichtet wird. Das Charakterdesign und die Animationen sehen schrecklich aus. Viele Ladezeiten. Bugs. Leere Welten. Kein gutes Gefühl der Erkundung da viel copy & paste. Optimierung für den PC. Deswegen ist es jetzt keine 1 oder 0 auf der Bewertungsskala, aber eine 9? Wirklich?
Und dann haben wir einen tatsächlichen Hit mit Baldur's Gate und daher rührt meine eigentliche Frage: Warum so viele Videos über Starfield, wenn es ein so viel komplexeres, tieferes und vor allem beliebteres RPG nur kurz zuvor auf den Markt geschafft hat? Das würde ich gern verstehen und meine das weder rhetorisch, noch ironisch, noch wertend.
Weil BG3 bereits seit einem Monat auf dem Markt ist und wir dazu schon eine Menge Videos gemacht haben. ;)
@@pcgamesde Naja... Also wenn man Pre- und Review auslässt sind es 3 Videos zu Baldur's Gate im letzten Monat, währed Starfield es jetzt schon auf 4 schafft. Auch die Zeit pro Video fällt eher zugunsten von Starfield aus. Also eine kleine Diskrepanz gibt es da schon. Zumindest was hier auf RUclips verfügbar ist.
Also... Laut euch wurden dann beide Spiele "gleich" behandelt? Und ich bilde mir das nur ein? Hmm... Eine wenig zufriedenstellende Antwort.
So oder so... Ihr macht allgemein schon einen relativ guten Job und man darf als Spieler froh sein, dass es euch gibt.
Pre- und Review hast du ja schon genannt. Dann hatten wir noch eine Kolumne zur Kontroverse mit dem Bären, eine Kolumne, ob das Spiel in Zukunft Vorbild sein wird, oder eine "Anomalie" bleibt, ein Video zu den Klassen, ein Video zu den Companions, ein Video für D&D-Neulinge und noch ne Kurznews zum metacritic-Rekord die wir jetzt aber nicht mitzählen würden. Insgesamt wären das also 7 Videos. Das stimmt, so was machen wir nicht für jedes Spiel. Baldur's Gate 3 und Starfield sind da aber unserer Meinung nach berechtigte Ausnahmen. Bei solchen Spielen werden wir auch sehr wahrscheinlich noch in Zukunft einigen Kram bringen, wenn sich was ergibt.
@@pcgamesde Gut, die Kolumnen zählte ich nicht dazu, da ich, blauäugig wie ich bin, denk dass die Meinungsvideos ihre ganz eigene Rubrik sind. Die Kurznews hab ich wohl übersehen.
Zugegeben: Stand jetzt habt ihr wohl Recht, aber die Sorge, dass Starfield "zu viele" Videos bekommt bleibt. Andererseits scheint es ja wieder sehr beliebt zu sein, also freut es bestimmt auch genug Leute.
was soll eigentlich dieses 1000 planeten ding. wer will denn 1000 planeten. ein bethesda rollenspiel wäre doch viel geiler wenn das ein kleines sonnesystem wäre mit halt so 8 planeten. dafür alle ganz erkundbar und "handgebaut" mit spannenden orten und quests. dafür auch freies fliegen zwischen den planeten. es müssten nicht mal 8 sein auch 5 wären cool, wenn dafür die welt sinvoll gefüllt und nicht so zerstückelt wäre. warum immer grösser und mehr? ich verstehe das nicht.
Todd Howard erklärte es mal damit, dass man eben die Möglichkeit bieten wollte. Wenn man schon ein großes Universum haben wollte, dann sollte man auch überall landen können.
Es ist halt eine Option. Man muss ja nicht auf allen Planeten landen. Wer will, kann auch nur die Quests machen.
Ausseposten sind auf 6 Siedler (Crewmitglieder) limitiert, settlement system ist soviel schlechter als in starfield es ist schrecklich wie lw es im vergleich zu F4 ist, ich finde um so mehr ich spiele immer mehr sachen die einfach enttäuschen… und man sich immer denken muss das wird vlt als mod oder DLC kommen, so schade..
[al'ta:ir]
Da haben wir beim Sprechen wohl an diesen Altair gedacht. ^^
de.wikipedia.org/wiki/Altair_8800
@@pcgamesde Liegt auch nahe ;)
naja, villeicht auch 'ne frage der Sprachausgabe? Das ursprünglich arabische ist sicherlich nicht falsch, aber das englishe "Altär" hat sich eigentlich überall durchgesetzt - zumindest habe ich gerade in Bezug zum Stern (der ja astronomisch und daher in fast jedem SciFi Szenario gewisse Bedeutung hat) noch nie jemanden "Al-Tair" sagen hören.
@@Liopleurodon keine Ahnung, ich kenne nur die arabische Aussprache. Ist auch nicht so wichtig.
Eben. Da aber sogar Harald Lesch Gaia als „Gaja“ ausspricht, habe ich es mittlerweile aufgegeben.
aber fakt ist, wenn man eine 3000er karte hat statt eine 4000er Nvidia, kannste das spiel vollends knicken. Edit: Lowbudget 3000er Karte Freunde der 3060 lächeln und winken schon....
Wir haben im Büro auf einer RTX 3080 gespielt. In 4K hatten wir ca. 40-50 FPS.
Unspielbar war das also nicht. :)
Und jetzt kommen wir mal wieder auf den Boden der Tatsachen zurück, Spielt doch mal in eurem Büro auf einer 3060(12GB) statt einer 3080 und einer Ryzen 7 oder Ryzen 5 der 5 Gen, hat ja nicht jeder ein Geldsack inne Ecke liegen "hmm zwinker zwinker". Der Ottonormalverbraucher hat in der Regel eine 3060(12GB) oder 3070. und die meisten werden sonst in Full HD oder WQHD zocken, und da kannste mit einer 3060 Full HD Preset Low und Sharpening 66% mit 60 FPS zocken. Ab Mittel haste 30-45 FPS. Und wenn du noch FSR2 mit der DLSS Mod ersetzt, schaffst du bestimmt 1-2 Frames mehr rauszuholen. Deswegen ja Bethesda winkt eigentlich mit dem Zaunpfahl, "kauft euch ne fucking 4000er Karte, wir werden euch lowbudget Consumer nicht supporten" weil Frame Generation. Ne das müssen leider Modder tun... Ist euch im Büro bestimmt auch nicht entgangen... hehe
@@pcgamesde
Sehr langweilig im Vergleich zu No Mans Sky! Meine ehrliche Meinung.
Ich hol mir loadingscreenfield nicht obwohl ich extrem im hype war! Ich bleib bei no mans sky :)
Was hast du denn von Starfield erwartet?
@@commander_fu6457 eine nahtlose Erkundung, so wie es von Bethesda angedeutet wurde :)
@@commander_fu6457 Ich hatte ein modernes Privateer erwartet. Aber offensichtlich schafft es Starfield nicht, in Sachen Story und Gameplay ein 30 Jahre altes Spiel zu erreichen.
@@Nikioko Ich wusste garnicht das Starfield ein besseres Privateer werden sollte. Das ist mir neu, kannst du mir dazu vielleicht mal ein Statement seitens der Entwickler schicken?
@@commander_fu6457 Nö, kann ich nicht. Glaube auch nicht, dass es ein entsprechendes Statement gibt. Aber ich kann als Spieler schon erwarten, dass Starfield in Sachen Raumkämpfe mehr auf der Pfanne hat als ein Spiel, das noch unter MS-DOS lief. Und genau das schafft es nicht.
Jeder sollte wirklich seinen Verstand einschalten bevor er sich das spiel kauft.
Leider gar nicht meins,ist mir einfach zu langweilig und die 2010er Grafik brauch ich auch nicht mehr.
5:00 Ihr habt "Klima"zonen gesagt. Voll das linksgrünversiffte Spiel!!!!111elfeinhundertelf (Sorry der Seitenhieb auf Boomer Cringe musste sein 😀)
Eigene Fahrzeuge würden sich bei den sehr weitläufigen Planeten schon anbieten. Auch Monorail Bahnen auf besiedelten Planeten. Da könnte man sich während des fahren bzw. gefahren werden noch die Landschaften anschauen.
Ich bin nicht begeistert von dem game, haha gut dass ich warten kann bis es 20 Euro kostet!
bethesda schafft nie das perfekte spiel :D
Hab’s noch nicht gespielt, da noch Urlaub 😎. Was ich aber echt peinlich finde ist kein nahtloses Planeten landen bzw. drauf fliegen. Aber naja mal sehen 😊
keine Fahrzeuge schlechter Scherz
Erster wichtiger Mod: ein Buggy zum rumfahren
ne, das ist technisch nicht umzusetzen. Die Creation Engine 2 ist in solchen Belangen stark eingeschränkt.
Die generierten Maps haben doch eh nur 5km² größe. Da kommt man zufuß auch schon schnell an den Maprand.
@@d3m3n70r aber das wär Kadjo, was bedarf is ei fette Maschtmobil💪🏼
@@d3m3n70r aber das wär Kadjo, was bedarf is ei fette Maschtmobil💪🏼
klingt alles gar nicht mal so gut.
Ich erkenne nur mit sehr viel Fantasie ein System.
Nüchtern betrachtet sind es nichts weiter als einzelne Maps die instanziert sind. Es gibt keine feste Planeten in dem Spiel. Man kann ja nicht einmal um den Globus rumlaufen 🤷♂️
ich würds ja spielen aber bei mir lagt das game nur rum und ich hab nen guten pc hahaha super programmiert
Offensichtlich hast du einen guten aber veralteten PC
@@mright1075 ich hab ne 4070ti, intel i9- 13900, 64gb Arbeitsspeicher, ich denk veraltet ist da nichts 😊
"Gut" ist relativ. Bei mir laggt nichts. Ultra max, 4K
Ich vermute es liegt an der SSD.
@@AtticKid3D hast du eine aktuelle SSD? Es wird sogar empfohlen eine zu nutzen. Was hast du für Komponenten verbaut? Starfield ist ziemlich hungrig, das ist leider (noch) so