Так ведь вещи, на которых стоит мили эвейд, не имеют альтернативных трейтов на урон. А все вещи, где урон присутствует - взяты на урон. И ещё как наносить урон, если тебя убили с тычки? Поэтому важно находить золотую середину. И на счёт урона - всё с ним более чем прекрасно)
@@lillehoffи не нужны альтернативы, все собирают эвейд кроме луков и арб, и даже они могут иметь второй сет. Милик просто им ничего не сделает, а они будут прошибать легко)
@@FreeStyle_PlayTV чтобы прошибить, ты должен как минимум отбежать и выйти из станов, либо иметь преимущество в неожиданной атаке, а у меня должны быть в откате инвиз и дым. Короче говоря - луки и арбалеты - всегда были легчайшими соперниками для меня, вот видишь и понимаешь - фрикилл. С магами/хилами сложнее и там 50 на 50 (будет крит - успеешь, не будет - не успеешь).
@@lillehoff Да и я ведь выше писал про врагов, который собрали мили эвейд, а ты его не учитываешь почему-то) Если у мага или хила нет эвейда, то какие там могут быть 50 на 50? Они умирают за гильотину
Допом прочитав комменты, пожалуй, добавлю свой. Постараюсь быть более/менее объективным. Арена = не основной показатель, а уж тем более арена, где у людей, в особенности у РДД/хилов максимум 13к хп я видел тем более не показатель. Почему? Потому что под арену люди собирают отдельные сеты и, как правило, это почти все на мили эвейжен. Большая часть РДД на видео имели 10к-12к хп и отсут-вие мили эвейжена, что = ты умер за прокаст, а то и раньше. Если ты фул трейт, то да, гильта, в случае прока хэви шотает. У меня такие люди попадаются в нормалах, либо раньше, как только я начинал. Сейчас, в моём случае, встретить РДД или хила, у которых меньше 15к хп шанс мал +, как я и говорил, многие из них соибрают себе мили эвейжен и точно также спокойно убивают моего гс/даг с 20к хп акцентирую толпой фокус на мне. Да, фокус на мне, если челы не фул дураки, а такие всё менее часто попадаются, то с твоего лица почти никогда не будут слазить 2 игроков. Даже танк, который толком по мне попасть не может постоянно сидит на мне и контролит. СИтуаций подобных много, когда именно типы жёстко душат и не дают скастовать. Ну и как и писал выше, в большинстве случаев хила или лука ты вряд-ли шотнешь, т.к. у обоих щиты, либо, если во вражеской команде есть хил, то вражеский РДД спокойно переживал 2 гс/даг под хилом. Опен ворплд пвп. Смотря какое, если обычный опен данж, где нет как минимум 1 бегающей пати, то тут да, если у вас хороший гир и немного мозгов, то вы без проблем будете убивать большинство, ну, как минимум потому, что это один из самых сильных классов 1 на 1 и в small pvp, так что ныть по этому поводу = глупо. Что нельзя сказать про ГвГ, там вам никогда не дадут дать фул прокаст и зарядить гильту на максимум. Очень будет лететь много урона и контроля. Это нее говоря уже про ветерки и своих тимейтов, который будут подбрасывать того типа, в которого вы зраяжаете гильту, либо наоборот. В общем, в гвг вы больше на ассистах, влететь, дать контроль, по-быстрому дать хоть какие-то кнопки и постараться выжить, придрочиться можно. А, точно, зарядить гильту. Многие плачу, что вот, гильта сносит тонну урона, да, это правда, а почему она сносит? 1) Тебе обязательно нужно её зарядить 2) тебе обязателньо нужно давать её после контроля и ЛУЧШЕ ВСЕГО в лежачего 3) ВАншот только если прокнет хэви атака Если 1 из пунктов не соблюден, то гильта никогда вас не шотнет Да и будем честны, у гс/даг, основной, адекватно наносящий скилл урон это гильта, далее идёт Death Blow, но он больше всторостепенный как по мне, ибо с ним ситуация такая же по пунктам как и с гильтой. Всё основное чисто доесть уже. С Гайя крэша ты никогда не нанесёшь столько урона, либо с valiant brawl. Это я молчу про то, что гильту, что death, тебе обязательно нужно зраяжать на максимум для макс-ого урона, а пока ты зарядишь, пока ты ударишь, в этот момент любой контроль и = ты идёшь на 3 буквы. Если вражеская команда не респектят гс/дагера = они дураки. В целом всё, могу лишь добавить касателньо твоей ротации. Дело твоё, но не выгодно отдавать 2 контроля, а именно стан, а потом опрокид и давать гильту, ты так теряешь много урона. Попробую ротацию Рывок/блинк = рут, если рут сработал ты даёшь опрокид - гильта, стан - death blow, аое стан - гайя крэш и valiant brawl Тоже самое, что и выше, если рут не сработал, даёшь сначала стан-death blow и потом тоже самое. Стан тебе даёт тоже весомый буст на твой следующий скилл, при условии взятия спеки, а ты по сути тратишь его на опрокид, который не наносит толком урон P.S. Для тех, кто спрашивает при чем тут крит, если упор идет в хэви. При том, что может одновременно проткнуть и крит, и хэви. Для более простого понимания 5000х2 = дефолт урон с хэви 7000х2 = крит урон и + хэви сверху
Пожалуй самый длинный коммент на канале за последнее время, поэтому долго вотечал) И добавить нечего, всё по делу, с большинством согласен, есть конечно пара моментов, но это часовые споры. Например та же гильотина - как по мне равна по своего эффективному урону и с дедстрайком и со связкой лёд+обычные тычки - из-за времени каста.
Как и написано, самый мерзкий класс) У меня есть видео где я нажимаю больше трёх кнопок, ты его только что посмотрел, а значит ты пиздишь и это доказано)
Мммм, не согласен конечно же. У каждого собранного героя есть шансы против другого собранного. Где-то равные, где-то не очень. Этого класса бы не существовало, будь все так однозначно, как ты говоришь)
Согласен это самый бесячий клас 1х1 и кто бы что не писал но собирать второй сет для контры мутарно и тупо ибо тогда тебя чпокнет арбалет на арене да и урона ты не будешь иметь.Согласитесь не бывает в игре драк 1х1 поэтому контрить этот класс нет никакого смысла!)
@@bakx7425 ну крч, я все сказал по поводу игры в предыдущем обзоре, где "Стоит ли играть". Глянь, если не зырил, орный) А я уже дропнул трон, ну на время как минимум
@@lillehoff да я тоже дропнул, пока делать там нечего. Пвп контент сделают человеческий то может и вернусь, хотя к тому времени Гир улетит в космос, догонять будет очень сложно, так что вероятно судьба у нее примерно та же, что и у бдо, а учитывая что пве менее привлекательно, то судьба по-хуже
хаха огонь подача)))
От души, бро)
Время сделать чай и посмотреть новое видео 🍵
@@PandemoniumGameDev а мне видимо надо поменять тамбнейл)
@@lillehoff Я думаю тут название важнее, это не очень вызывает интерес
@@PandemoniumGameDev ща сделаем)
1700 мили эвэйда и одинокий волк превращается в скулящего щеночка без урона хддд)
Так ведь вещи, на которых стоит мили эвейд, не имеют альтернативных трейтов на урон. А все вещи, где урон присутствует - взяты на урон. И ещё как наносить урон, если тебя убили с тычки? Поэтому важно находить золотую середину. И на счёт урона - всё с ним более чем прекрасно)
@@lillehoffи не нужны альтернативы, все собирают эвейд кроме луков и арб, и даже они могут иметь второй сет. Милик просто им ничего не сделает, а они будут прошибать легко)
@@FreeStyle_PlayTV чтобы прошибить, ты должен как минимум отбежать и выйти из станов, либо иметь преимущество в неожиданной атаке, а у меня должны быть в откате инвиз и дым. Короче говоря - луки и арбалеты - всегда были легчайшими соперниками для меня, вот видишь и понимаешь - фрикилл. С магами/хилами сложнее и там 50 на 50 (будет крит - успеешь, не будет - не успеешь).
@@lillehoff А какие могут быть станы, когда ты в эвейд врага не попадешь?) И при чем тут крит у милика, когда твоя фишка это хевик?
@@lillehoff Да и я ведь выше писал про врагов, который собрали мили эвейд, а ты его не учитываешь почему-то) Если у мага или хила нет эвейда, то какие там могут быть 50 на 50? Они умирают за гильотину
Подскажи пожалуйста на счет стат очков в данном сете. Куда их лучше вливать, только начал играть. В силу все лить или еще куда-то?
Привет, я оставил ссылки в описании к ролику, там правильно раскиданы статы)
Если хочешь быть более танковым, влей 60 в силу, но мне хватало 50 очков.
Допом прочитав комменты, пожалуй, добавлю свой. Постараюсь быть более/менее объективным.
Арена = не основной показатель, а уж тем более арена, где у людей, в особенности у РДД/хилов максимум 13к хп я видел тем более не показатель. Почему? Потому что под арену люди собирают отдельные сеты и, как правило, это почти все на мили эвейжен. Большая часть РДД на видео имели 10к-12к хп и отсут-вие мили эвейжена, что = ты умер за прокаст, а то и раньше. Если ты фул трейт, то да, гильта, в случае прока хэви шотает. У меня такие люди попадаются в нормалах, либо раньше, как только я начинал. Сейчас, в моём случае, встретить РДД или хила, у которых меньше 15к хп шанс мал +, как я и говорил, многие из них соибрают себе мили эвейжен и точно также спокойно убивают моего гс/даг с 20к хп акцентирую толпой фокус на мне. Да, фокус на мне, если челы не фул дураки, а такие всё менее часто попадаются, то с твоего лица почти никогда не будут слазить 2 игроков. Даже танк, который толком по мне попасть не может постоянно сидит на мне и контролит. СИтуаций подобных много, когда именно типы жёстко душат и не дают скастовать. Ну и как и писал выше, в большинстве случаев хила или лука ты вряд-ли шотнешь, т.к. у обоих щиты, либо, если во вражеской команде есть хил, то вражеский РДД спокойно переживал 2 гс/даг под хилом.
Опен ворплд пвп. Смотря какое, если обычный опен данж, где нет как минимум 1 бегающей пати, то тут да, если у вас хороший гир и немного мозгов, то вы без проблем будете убивать большинство, ну, как минимум потому, что это один из самых сильных классов 1 на 1 и в small pvp, так что ныть по этому поводу = глупо. Что нельзя сказать про ГвГ, там вам никогда не дадут дать фул прокаст и зарядить гильту на максимум. Очень будет лететь много урона и контроля. Это нее говоря уже про ветерки и своих тимейтов, который будут подбрасывать того типа, в которого вы зраяжаете гильту, либо наоборот. В общем, в гвг вы больше на ассистах, влететь, дать контроль, по-быстрому дать хоть какие-то кнопки и постараться выжить, придрочиться можно.
А, точно, зарядить гильту. Многие плачу, что вот, гильта сносит тонну урона, да, это правда, а почему она сносит?
1) Тебе обязательно нужно её зарядить
2) тебе обязателньо нужно давать её после контроля и ЛУЧШЕ ВСЕГО в лежачего
3) ВАншот только если прокнет хэви атака
Если 1 из пунктов не соблюден, то гильта никогда вас не шотнет
Да и будем честны, у гс/даг, основной, адекватно наносящий скилл урон это гильта, далее идёт Death Blow, но он больше всторостепенный как по мне, ибо с ним ситуация такая же по пунктам как и с гильтой. Всё основное чисто доесть уже. С Гайя крэша ты никогда не нанесёшь столько урона, либо с valiant brawl. Это я молчу про то, что гильту, что death, тебе обязательно нужно зраяжать на максимум для макс-ого урона, а пока ты зарядишь, пока ты ударишь, в этот момент любой контроль и = ты идёшь на 3 буквы. Если вражеская команда не респектят гс/дагера = они дураки.
В целом всё, могу лишь добавить касателньо твоей ротации. Дело твоё, но не выгодно отдавать 2 контроля, а именно стан, а потом опрокид и давать гильту, ты так теряешь много урона. Попробую ротацию
Рывок/блинк = рут, если рут сработал ты даёшь опрокид - гильта, стан - death blow, аое стан - гайя крэш и valiant brawl
Тоже самое, что и выше, если рут не сработал, даёшь сначала стан-death blow и потом тоже самое.
Стан тебе даёт тоже весомый буст на твой следующий скилл, при условии взятия спеки, а ты по сути тратишь его на опрокид, который не наносит толком урон
P.S. Для тех, кто спрашивает при чем тут крит, если упор идет в хэви. При том, что может одновременно проткнуть и крит, и хэви. Для более простого понимания
5000х2 = дефолт урон с хэви
7000х2 = крит урон и + хэви сверху
Пожалуй самый длинный коммент на канале за последнее время, поэтому долго вотечал)
И добавить нечего, всё по делу, с большинством согласен, есть конечно пара моментов, но это часовые споры. Например та же гильотина - как по мне равна по своего эффективному урону и с дедстрайком и со связкой лёд+обычные тычки - из-за времени каста.
Связка гс+даг для типков у которых один палец, класс трех кнопок.
Как и написано, самый мерзкий класс)
У меня есть видео где я нажимаю больше трёх кнопок, ты его только что посмотрел, а значит ты пиздишь и это доказано)
@ смешной)) как и билд в принципе для инвалида безрукого
актуально только против РДД начального уровня (не собранных)
Мммм, не согласен конечно же. У каждого собранного героя есть шансы против другого собранного. Где-то равные, где-то не очень. Этого класса бы не существовало, будь все так однозначно, как ты говоришь)
Да да, с зумом как в доте и световыми эффектами максимально все "просто и понятно". Игре удачи а мне пиво!
Заслужил два пива)
Мой снс/ванд вытирает ноги об твою имбу гс/даггер 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
@@noobdestroyer1926 уверен мама тобой гордится!
@lillehoff в этой игре в ПВП тащит ванд+любая пуха, всё остальное - мясо
Мастерки на клинки почему такие? Почему в руках гс, а не клинки? ) Ты теряешь эвейд, а то есть защитные параметры
@@FreeStyle_PlayTV эвейд у тебя в большой мастерки и без разницы какое оружие в руках по идее
@ конечно важно)
@ если к тебя гс в руках и на тебя напали, то мастерки даггеров не будут работать, поэтому милик с клинками в руках бегает
Согласен это самый бесячий клас 1х1 и кто бы что не писал но собирать второй сет для контры мутарно и тупо ибо тогда тебя чпокнет арбалет на арене да и урона ты не будешь иметь.Согласитесь не бывает в игре драк 1х1 поэтому контрить этот класс нет никакого смысла!)
Хотите имбовый класс - чекните обзоры на сайтах комьюнити, ну или тир листы хотя-бы. Это не плохой класс, но уж точно не имба.
какие тир листы? Кем они составляются?)
@@wolfgang9392 в игре нет ярко выраженных имба классов. На каждый класс есть противодействие
Игра полная шляпа.
Кому-то они идут)
@@lillehoff Те частенько их меняют xD
@@bakx7425 ну крч, я все сказал по поводу игры в предыдущем обзоре, где "Стоит ли играть". Глянь, если не зырил, орный)
А я уже дропнул трон, ну на время как минимум
@@lillehoff да я тоже дропнул, пока делать там нечего. Пвп контент сделают человеческий то может и вернусь, хотя к тому времени Гир улетит в космос, догонять будет очень сложно, так что вероятно судьба у нее примерно та же, что и у бдо, а учитывая что пве менее привлекательно, то судьба по-хуже
Жалкое подобие на азали из айона)
Не знаю таких)