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「かじばのいっぱつ」アキネーターこれの伏線だったのか
ちゃんと負けるとこも動画で見せてくれるの嬉しい😊勝つとこだけ見ても、デッキの回し方あんまり理解できない時あるので。
サクッと回してるんだけど、難しい事に変わらないから好みになりそうですねサナが前に前進して戦う姿は凄い嬉しのだけど他のデッキを見た時、やっぱりお守フワンテの方が私的には良いと思いました最新のサナの動きが見れたのは助かりました、ありがとうございました
サナ使ってるので動画出してくれて嬉しいです!
かじばもドラゴも浪漫カードだと思ってた
火事場型も試してみたけど、お守り無しのフワンテで殴りたい場面やお守りで確定数ズラしたい場面もあったから悩ましい…。
初手3ラルトスまじか
はるnさん&あめれさん「全部わざマシン入ってる」やみうち「...」
エナジーターボくん……
ドラゴ側カウキャ、かじばケアでマナフィ取らない方がよかったのでは?
フトゥーでダメカン消されるのが負け筋になっちゃうんですよね
闇討ち多分病んどる
はるnさん側の後2、リファイン2回した後ネスト打つ前にシャリ使った方が良くないですか?合計で山上から10枚見れるから混ぜるよりいいと思うんですけど
ナンジャモ後みたいに山下にサポートがない事が確定してると山上何枚〜っていう目安は役に立つけどこの場合ネストでハズレが1枚減ってるだけだからこのプレイ順でも悪くはなさそうに見えますね
このケースだとマシラ抜いてから6枚見るほうがサポヒット率高いですよ
カウンターキャッチャーでエネついてないドラゴを呼ばない理由を教えて欲しいです
サナに進化して倒す予定だと思います、引けませんでしたが
かじば採用型で相手のサイド1に調節するのなかなかうまくいかない...誰かアドバイスください
サナ回収するんや!そしたら嫌でも1を経由する
@@bluegreen_red フトゥーピン刺しかつ手帳なしのリスト回してるのでなかなか欲しいときに来ないんですよね...
@@m6aro13 普通ピン刺しだと思うけどプレイングじゃないですか?ちなみにフトゥーしてもナンジャモでかじばを引けないとかもあり得てくると思いますペパーの無駄遣いなくしたりデッキの圧縮をうまいことして確率あげときましょー引けないときは引けません
@@m6aro13 サイド枚数差によりますけど相手3枚の時にわざとサナ前で戦うのも有効ですよ
@@bluegreen_red もっと練習して圧縮上手くなろうと思います!具体的なアドバイス感謝です🙏
やみうち...
実質ポフィンありポフィンあり
ボウルタウン2枚目って大事ですか?
安定感が課題なのでボール系の代わりに厚め入っているのと、おもにジャミングタワーでやりたいこと出来なくなったりするので2枚あることに意味があるんじゃないかなと思いました!
最近はマシマシラが重要なので触りやすくするためだと思います。
ありがとうございます😊、やっぱり視聴者層が賢い!
最後のキャッチャーはガチバトルなら普通はしないやろねかじば無くとも、カウキャサナで終わりなのにドラゴ側はルチャブル引き直す(ナンジャモされる)っていう要求はいるけどキュレムできる時点でマナフィはフトゥーされないから2取り安定場面
回収サイクロンはキチキギスだめなん?
さかてにとるは名称指定で2回使えなくなってるんですよね
サーナイトのクレッフィって今の環境だと必須枠なん?誰か教えてくだせえ
オーガポン、イキリンコ、花選び+ハイパーブロアーが止まるまあ無くてもいいんじゃないですか
デヴォ打つ型なら強いと思う他なら別になくていい
他のポケカyoutuberみたいにぶんまわりご都合回ばっかじゃなくて事故回も載せてるの好感ある。325がはるn「は」見てるって言ってるのもわかる気がする。
いち
1
「かじばのいっぱつ」アキネーターこれの伏線だったのか
ちゃんと負けるとこも動画で見せてくれるの嬉しい😊
勝つとこだけ見ても、デッキの回し方あんまり理解できない時あるので。
サクッと回してるんだけど、難しい事に変わらないから好みになりそうですね
サナが前に前進して戦う姿は凄い嬉しのだけど
他のデッキを見た時、やっぱりお守フワンテの方が私的には良いと思いました
最新のサナの動きが見れたのは助かりました、ありがとうございました
サナ使ってるので動画出してくれて嬉しいです!
かじばもドラゴも浪漫カードだと思ってた
火事場型も試してみたけど、お守り無しのフワンテで殴りたい場面やお守りで確定数ズラしたい場面もあったから悩ましい…。
初手3ラルトスまじか
はるnさん&あめれさん
「全部わざマシン入ってる」
やみうち
「...」
エナジーターボくん……
ドラゴ側
カウキャ、かじばケアでマナフィ取らない方がよかったのでは?
フトゥーでダメカン消されるのが負け筋になっちゃうんですよね
闇討ち多分病んどる
はるnさん側の後2、リファイン2回した後ネスト打つ前にシャリ使った方が良くないですか?合計で山上から10枚見れるから混ぜるよりいいと思うんですけど
ナンジャモ後みたいに山下にサポートがない事が確定してると山上何枚〜っていう目安は役に立つけどこの場合ネストでハズレが1枚減ってるだけだからこのプレイ順でも悪くはなさそうに見えますね
このケースだとマシラ抜いてから6枚見るほうがサポヒット率高いですよ
カウンターキャッチャーでエネついてないドラゴを呼ばない理由を教えて欲しいです
サナに進化して倒す予定だと思います、引けませんでしたが
かじば採用型で相手のサイド1に調節するのなかなかうまくいかない...
誰かアドバイスください
サナ回収するんや!そしたら嫌でも1を経由する
@@bluegreen_red フトゥーピン刺しかつ手帳なしのリスト回してるのでなかなか欲しいときに来ないんですよね...
@@m6aro13 普通ピン刺しだと思うけどプレイングじゃないですか?
ちなみにフトゥーしてもナンジャモでかじばを引けないとかもあり得てくると思います
ペパーの無駄遣いなくしたりデッキの圧縮をうまいことして確率あげときましょー
引けないときは引けません
@@m6aro13 サイド枚数差によりますけど相手3枚の時にわざとサナ前で戦うのも有効ですよ
@@bluegreen_red もっと練習して圧縮上手くなろうと思います!具体的なアドバイス感謝です🙏
やみうち...
実質ポフィンあり
ポフィンあり
ボウルタウン2枚目って大事ですか?
安定感が課題なのでボール系の代わりに厚め入っているのと、おもにジャミングタワーでやりたいこと出来なくなったりするので2枚あることに意味があるんじゃないかなと思いました!
最近はマシマシラが重要なので触りやすくするためだと思います。
ありがとうございます😊、やっぱり視聴者層が賢い!
最後のキャッチャーはガチバトルなら普通はしないやろね
かじば無くとも、カウキャサナで終わりなのに
ドラゴ側はルチャブル引き直す(ナンジャモされる)っていう要求はいるけど
キュレムできる時点でマナフィはフトゥーされないから2取り安定場面
回収サイクロンはキチキギスだめなん?
さかてにとるは名称指定で2回使えなくなってるんですよね
サーナイトのクレッフィって今の環境だと必須枠なん?
誰か教えてくだせえ
オーガポン、イキリンコ、花選び+ハイパーブロアーが止まる
まあ無くてもいいんじゃないですか
デヴォ打つ型なら強いと思う
他なら別になくていい
他のポケカyoutuberみたいにぶんまわりご都合回ばっかじゃなくて事故回も載せてるの好感ある。
325がはるn「は」見てるって言ってるのもわかる気がする。
いち
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