그래도 진화 해골이랑 해골군대 고블린은 아예 다르다고 생각함 진화 해골병사가 호그 막고 램라이더 막고 인페 그냥 뚫어버리고 고블린통 막지 못 하잖아요 해골병사는 감전에도 죽어서 다른 진화 카드보다 어쩌면 메리트가 없을수도 있다고 생각합니다 그만큼 자신에게도 진화 카드만 믿고 싸우는거는 좀 그렇단거죠 바바리안은 좀 사기이긴 한듯;; 고블린이랑 해골 병사랑 군대는 아예 다르다고 생각합니다 해골 군대 스펠 유도도 타워로만 오면 쉽지 않고요
이번 강화 패치의 잘못된 점 1. 클로는 엄마마녀, 수도승, 마법아처, 전치사 등과 같은 조커카드(상성을 크게 타거나 겜을 한방에 뒤집는 카드)의 밸런스를 어느 정도는 맞춰왔었는데 모든 카드를 조커카드에 가깝게 만들어 버리는 느낌이 없잖아 있다. 2. 그 강화 카드의 강화 능력치가 조잡하다. 로켓병이 화살에 안죽으면 뭐 어쩌라는건지 싶다. 화살에 안죽는 강화 로켓병, 강화 로켓병을 잡는 강화 화살 등으로 좀 근본없는 가위바위보 느낌이 있다. 3. 순환 주기 시스템은 아무리 잘쳐줘도 밸런스의 근간을 맞출 수가 없다. 나중에 강화카드 더 많아지면 잡스러운 순환덱이 메타를 지배할 가능성이 보인다. 다크 엘릭서 바를 도입해서 카드를 강화하는 형식으로 가면 합리적인 변수를 주며 게임을 더 풍요롭게 만들 수 있다고 보지만 순환주기 시스템으론 도저히가 불합리한 변수가 나올기 쉽상으로 보인다. 결국 문제는 3항목인데 저는 순환주기 강화 시스템 근간 자체를 부정하기에 패치 철회를 지지합니다. 대안도 적어놓긴 했고요. 지금껏 클로 패치는 점수가 낮은 유저가 아닌 점수가 높은 유저들을 중점으로 패치를 해왔고 그 선순환으로 점수가 낮았던 유저들이 점수가 높아지며 밸패에 대한 합리성을 자연스럽게 이해하는 경향으로 갔습니다. 근데 이게 뭘까요. 클로는 유입층보다 고인물 층이 더 탄탄한 게임인데 어찌 밸런스도, 게임에 대한 거부감도 잡지 못하는 패치를 진행했을까요. 최소한 점수대가 낮으신 분들은 이 패치가 뭘 의미하는지 알고 옹호해야 한다고 생각합니다. 한국에 클로에 오랜 시간 투자한 사람이 현시점까지 얼마나 되겠냐 싶지만 클로에 애정있는 사람일수록 이번 패치에 대한 불안감을 막연하게 느끼고 있을거라 생각하며 최대한 비판문을 올립니다.
@@user-j_book 1번은 해결 못해서 적응 못한 유저 일뷰 이탈로 끝났고 2번은 밸패에 반영해줬고 3번은 완벽하진 않은데 진화카드 슬롯을 여러개 만들어서 해결되는 중임. 특히 3번은 진화 초기에 심하긴 했음. 누가봐도 진화카드를 여러개 내놓고 시도해야할 시스템을 그냥 메트 개박살나든 말든 일단 지른다는게 참신했음. 게임 체급이커서 살아남은거지.
아니 이건 좀... 적당히 해야지 이러면 또 무과금 유저는 어쩌라는 거임.... 7, 8년 해온 유저로서 좀 당황스럽네... 만렙 14렙으로 올렸을 때도 부담스러웠는데 15레벨은 또 언제 달성해... 미리 7500점 찍어놔서 다행이네 안그랬으면 과금러들한테 학살당했겠다...
지금까지 클래시로얄을 사랑해주셔서 감사합니다
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 갈때까지 갔구나
사실 클로는 클래식한 맛에 지금까지 올드유저들이 남아있는건데
@@llll1234 ㄹㅇ
ㄹㅇㅋㅋ
저쪽은 고수들의 세계
전설 카드만 끼고있으면 이길 수 있는 그런 시대는 이젠 아무도 기억하지 못한다..
전설 뜨면 행복해하던 그 시절..
@@항냥냥-x8l 진짜 그 행복을 잊을 수가 없었는데..
스파키뜨면 울고 그랬는데😂
아 그런때도 있었지 ㅋㅋㅋㅋ
메나 스파키가 강자였던 시절....
일렉트로 스피릿 떡상각이네요. 진화 못받았는데 포지션 겹치는 해골군대나 고블린은 앞으로 쓸 일이 없을지도 몰 겠네요.
바바리안도 파볼에 안죽는데 일스에 해골이 죽을까요...? 의문
@@Normal_samsung 바바리안은 분노말고 딱히 달라지는게 없어서 체력을 상향시킨거 같고 타워 공격 한번에 해골이 죽는거보면 해골은 특수능력이 추가된 대신 능력치는 그대로인거 같습니다.
@@luen5769 ㅇㅎ. 그렇군요!
그래도 진화 해골이랑 해골군대 고블린은 아예 다르다고 생각함 진화 해골병사가 호그 막고 램라이더 막고 인페 그냥 뚫어버리고 고블린통 막지 못 하잖아요 해골병사는 감전에도 죽어서 다른 진화 카드보다 어쩌면 메리트가 없을수도 있다고 생각합니다 그만큼 자신에게도 진화 카드만 믿고 싸우는거는 좀 그렇단거죠 바바리안은 좀 사기이긴 한듯;; 고블린이랑 해골 병사랑 군대는 아예 다르다고 생각합니다 해골 군대 스펠 유도도 타워로만 오면 쉽지 않고요
@@Normal_samsung 일스 대미지가 타워 평타보다 조금 세요
이런거 낼때는 항상 추가 효과에 단점을 넣어놓고 사용 여부를 선택할수 있게 해야하는데 이건 그냥 에볼루션 카드를 안넣으면 게임을 못하게 만들어놓네..
바바는, 힐러랑 같이쓰면 어떻게 되는거지 ㄷㄷ
해골은 순환덱 유저들이 굉장히 좋아하겠군요.
안그래도 가벼운데 복제까지....홀리쉣;;
3:24 트로피가 9천이라.. 개발자 모드라 그런건지 트로피 리그 확장일지 궁금하군요
트로피모드에선 15렙 적용된다했으니 9000으로 확장일듯
개발자 모드라 그런겁니다
@erewh6988확장 맞습니다 ㅋㅋㅋ 티비로얄에 나오네요
1코짜리 무한 해골군대 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 미쳤내
이러면 그냥 가만 뒀을 때 기준 아이스 스피릿하고 해골병사 2코로 3크가 되겠네요..
순호 입장에서 개 사기네 진짜
로얄자이언트를 해군으로 못막는건 진짜 크네요…
짜피 마광돌 유저라 폭타나 발키리 마처로 깔끔하게 막을수 있어서 문제는 없는데 해군 들어간 덱은 로자 상대 빡세지는건 맞는듯요 그래도 고블린 한방컷 아니라서 광역 뎀지는 일자보다 한참 밀리는거 같네요
@@user-ff2gz7pl8f제가 쓰는데요
해군 쓰는 구간은 진화 로자 안나옴
@@user-ff2gz7pl8f 해군 쓸 필요가 없음ㅋㅋㅋ
진화 해병이 다 커버하는데 굳이 2코 손해보면서
쓸 이유가 없음
광역 스펠이 난무하는 전장에서 '붙으면 강하다' 식의 유닛이 살아남을 수 있을까
페카 처럼 체력이 많은 것도 아니라 사기다 느낌은 아닐듯
그럼에도 해골 진화는 매커니즘 문제가 많음 ㅋㅋ
역시 업데이트 소개는 준이 최고네
진화할 때 1코 높여야 할 듯... 1코로 1코를 막을 수가 없어 ㅋㅋㅋ
정령들로 막을 수 있는데
정령들로 막을 순 있겠지만 그것 빼고는 모두 2코 이상으로 수비해야 해서... 정령들 필수겠네요
같은 카드내서 죽이면되죠.
@@안녕경남아그건 너무 위험함
@@hyeonda_ 왜 위험해요?
재미는 덤이겠지만 그걸로인해 접는사람 수도 어마어마하게 많을듯
해골 병사가 사기라고 생각했는데 다시 보니 바바리안이 진짜 개사기임; 전 해골 병사는 고블린이랑 해골 병사랑 포지션 겹친다고 생각하지 않습니다 로켓병 진화 나오면 진짜 미칠것 같긴 한데
4:46 바바리안 죽을때 기존 엘릭서보다 약간 어두운걸로 봐선 저게 다크엘릭서 아닐까요?
아처퀸 처음 나왔을 때보다 더 사기인듯...그냥 아예 안냈으면 좋겠는데..
ㄹㅇ 이번업뎃은 너무 에바임..
아니 근데 님들은 이게 맞다고 생각함..? 아무히 진화라지만 수급처는 사실상 현질이고 진화,진화 전이 너무 차이가 심하고 코스트는 안변하고 머조건 좋아지는거면... 이건 밸런스적으로 피닉스 사건때보다 ㅈㄴ 크다고 봄..
슬래시 로얄 한다고 뭐 카드 마냥 많이 준것도 아님 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 6년을 무과금으로 버텼는데 이젠 걍 접는다 ㅋㅋ
골램 막는거 보고 안좋나 싶었는데 8코스트를 1코스트코로 막은거네 ㄷㄷ
저 진화조각으로 진화하면 영구로 진화상테인가요 아님 기간제 인가요?
영구일걸요
아니 그러면 순호가 개사기네요 순환도 빨라서 금방금방 진화 해골병사를 놓을 수 있네요.
순호 레벨 높아서 해골병사 14렙인데 개꿀
순환덱들 떡상각이네요
잡덱유저 오열중
하도 웃긴 영상 보니까 이젠 준님 영상 자막의 글씨체 자체가 웃김
9:17 이건아니지 이러면 순호어케이김ㅠ 안그래도 무과금이라 빡센데
"순환덱의 시대가 도래했다"
아 8번 복제되고 끝이 아니라 최대8마리로 무한복제구나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅅㅂ
해골병사 때리는거 1대가 아니라 2대로 바뀌어야해 저건....너무 사기잖어.ㅋㅋ
저거는 코스트를 2로 해서 눈덩이나 감전으로 교환 했을때 손해라도 없게 해줘야 밸런스가 맞을거 같은데...
근데 한번 진화하면 계속 유지되나요?
아니 잠시만 미친거 아니야?? 돌았는데
3:23 트로피 9000이라는거는 트로피 개수가 더 확장된다는 말인가요..?
클래시오브클랜 장인기지처럼 플레이 스타일에 변화를 주려는거 같은데... 글쎄 이게 득이 될지 독이 될지는 모르겠다. 확실히 재밌긴할거 같은데 매칭&밸런스가 관건이겠네 무엇보다 밸런스 패치에 애먹는 클래시로얄에서 이렇게 에볼루션같이 진화형태 카드가 나오면 더더욱 매칭 알고리즘이나 밸런싱 잡기가 힘들건데
경기장에서 자이언트 솜사탕? 같은거 먹는거 왤케 커엽노
이번 강화 패치의 잘못된 점
1. 클로는 엄마마녀, 수도승, 마법아처, 전치사 등과 같은 조커카드(상성을 크게 타거나 겜을 한방에 뒤집는 카드)의 밸런스를 어느 정도는 맞춰왔었는데 모든 카드를 조커카드에 가깝게 만들어 버리는 느낌이 없잖아 있다.
2. 그 강화 카드의 강화 능력치가 조잡하다.
로켓병이 화살에 안죽으면 뭐 어쩌라는건지 싶다.
화살에 안죽는 강화 로켓병, 강화 로켓병을 잡는 강화 화살 등으로 좀 근본없는 가위바위보 느낌이 있다.
3. 순환 주기 시스템은 아무리 잘쳐줘도 밸런스의 근간을 맞출 수가 없다.
나중에 강화카드 더 많아지면 잡스러운 순환덱이 메타를 지배할 가능성이 보인다.
다크 엘릭서 바를 도입해서 카드를 강화하는 형식으로 가면 합리적인 변수를 주며 게임을 더 풍요롭게 만들 수 있다고 보지만 순환주기 시스템으론 도저히가 불합리한 변수가 나올기 쉽상으로 보인다.
결국 문제는 3항목인데 저는 순환주기 강화 시스템 근간 자체를 부정하기에 패치 철회를 지지합니다.
대안도 적어놓긴 했고요.
지금껏 클로 패치는 점수가 낮은 유저가 아닌 점수가 높은 유저들을 중점으로 패치를 해왔고 그 선순환으로 점수가 낮았던 유저들이 점수가 높아지며 밸패에 대한 합리성을 자연스럽게 이해하는 경향으로 갔습니다.
근데 이게 뭘까요.
클로는 유입층보다 고인물 층이 더 탄탄한 게임인데 어찌 밸런스도, 게임에 대한 거부감도 잡지 못하는 패치를 진행했을까요.
최소한 점수대가 낮으신 분들은 이 패치가 뭘 의미하는지 알고 옹호해야 한다고 생각합니다.
한국에 클로에 오랜 시간 투자한 사람이 현시점까지 얼마나 되겠냐 싶지만 클로에 애정있는 사람일수록 이번 패치에 대한 불안감을 막연하게 느끼고 있을거라 생각하며 최대한 비판문을 올립니다.
결론은 존나 잘되고 있죠?
@@user-j_book 1번은 해결 못해서 적응 못한 유저 일뷰 이탈로 끝났고 2번은 밸패에 반영해줬고 3번은 완벽하진 않은데 진화카드 슬롯을 여러개 만들어서 해결되는 중임.
특히 3번은 진화 초기에 심하긴 했음.
누가봐도 진화카드를 여러개 내놓고 시도해야할 시스템을 그냥 메트 개박살나든 말든 일단 지른다는게 참신했음.
게임 체급이커서 살아남은거지.
씹오피 몇몇은 정상화 하고 진화카드 수도 늘려가면서
결론적으로 성공한 패치
@@user-j_book 클로 매출 봄?
일러스트 점점 근본 없어지네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
해골병사는 그냥 4마리만되도 사기일것 같은데.........처음봤을때 "아! 해골이 4마리가되는구나"라고하고 사기라고했는데 저건......일자,자이언트...등등 해골병사 1엘릭서짜리하나로 수비가되겠네..... 통나무,화살 꼭 들고다녀야지
일자는 못막긴 할 탠데 1코짜리로 7코 일자피를 저리 뺀다는 게 ㅈ사기네 아주 ㅋㅋㅋㅋ
해골 한 마리라도 살아남을 경우
1마리가 때리며 2마리로 복제
복제된 2마리가 때리며 4마리로 복제(프린세스타워에서 1마리를 죽이면 3마리 남음)
남은 3마리가 때리며 6마리로 복제(프린세스타워에서 1마리를 죽이면 5마리 남음)
남은 5마리가 때리며 10마리로 복제(프린세스타워에서 1마리를 죽이면 9마리 남음)
n마리->2n-1마리
이거 반복…
최대 8마리
해골, 바바리안 둘다 완막하는 마법사 떡상각
로자랑 로켓병은 얼마나 사기가 될까..?
근데 해골 능력은 해골 군데에 넣는게 맞는듯한게 애초에 해골병사는 순환이나 어그로용카드라 걍 카드가 바뀐수준;
이거 해골병사 순환호그 돌리면 사기아니야?ㅋㅋㅋ
왜 공식 영상에서 레볼루션 화면 나올때마다 밑에 JUNE 준님 적혀있는건가요?
이러다가 진화 로켓 나와서 10번 순환 돌리면 핵미사일로 바뀌어서 타워 한방컷 스킬로 되는거 아닌지...
ㅅㅂ그전에 겜 끝날듯ㅋㅋㅋㅋㅋ
샌드박스가 이제 날뜀 세계 2등임 ㅁ친....
준님 트로피 9000점으로 뜨는게 아마 9000점 까지 확장된다는게 아닐까
진짜 공격과 수비를 동시에 하는수네
그럼 덱에 진화카드가 있으면 챔피언카드는 못쓰나요?
복제마법으로 나온 해골도 복제가 될지 궁금하군요
챔피언 카드처럼 안될듯요
@@wj-wi9fg 까비..
5백프로 너프됩니다. 초반 사기 유닛으로 유저 현금 쟁취후 물론 말이죠
저거 진화호그,진화앨바 나오면 게임 섭종각인데
진화 뇌절은 안했으면 좋겠네요
근데 오히려 그렇게 안해도 문제인게 진화카드가 4개면 그 4개중 1개라도 안쓰면 거의 못이기는 급이라..
진화 엘바 나오면 엘바충 생기겠네 요즘 줄어들었는데
진화하면서 서로 다른 카드로 발전시킬 수 있으려나 했는데 아쉽네요
진화카드에 복제쓰거나 반사경쓰면 어케되요?
벌써 해골 진화한 순환 호그가 눈앞에 아른거리네ㅋㅋ 어질어질 하다
현질게임 된 클래시로얄 렙빨 뭐 그런소리 더 자주 들릴듯
초딩때 하던 게임이었는데 이제 진짜 추억으로만 남겠구나 ㅋㅋ
챔피언도 적용이 되나요?
반사경으로진화시리즈한번더가능한가요?궁금하네요?
그리고...15렙할때
카드5만장필요하다고요?
책하나면끝납니다...
매일 분노의 바바리안
불로장생 해골병사
라인업 미쳤다
해골병사는 최대소환수가 만들어지지지않을까 생각
예를들어 최대소환수가 30이면 30번소환되고나면 더이상 소환되지않는식
인제 진짜 접을 때가 됏군😢
우리 동네는 밤마다 울려 총성
다음 가사 써 주실 분
Why you scared 잘봐봐 난 이렇게 컸어
근데 진화카드가 한번 나오면 그다음 부터는 무조건 진화카드 인가요?
그냥 현질 몇배는 더박아야되고
렙빨은 더 심해지겠네
이때는 몰랐다
진화 해골병사가 가장 쓰레기일줄은;;
복제+해골군대+해골병사+무덤 ㅁㅊ
8:30 피닉스의 악몽;
클래시 오브 클랜 슈퍼바바 유저로써 진화 바바리안 참을수없다
신화카드부터 슬슬 무너지려더니 이젠 아예 초심잃었음
타워때릴땐 복제 안되게 바뀔듯ㅋㅋ
2일차 뉴비에겐 그저 고인물들만의 세계...
뉴비가 있어?
@@gido04 나...
@@gido04나..
츄륩
@@gido04 나..
낭만의 시대는 갔다
옆동네도그렇고 여기도그렇고 신박한걸 미는거같은데 성공하길믿는다
? 난 진화 해골이랑 진화 바바리안 싸우는거 보여
줄주알았는
순호가 돌아올 때가 되었다
통나무 밸류 하늘을 찌르겠네 ㅋㅋ
진짜 덱바꾸자마자 생전안만나는카드가 카운터로 나오네요 짜증나서 게임 3년넘게했는데 이젠 못버티겠어요
순환 호그 덱 떡상 한번더할듯
걸어다니는 무덤ㄷㄷ
만화경으로 두번쓰면 사이클 두번 돈걸로 인식될려나요
일곱개의대죄에서는 LR이라고
전설진화가있는데
똑갈이 진화영웅입니다
지금 사기지만 너프안먹는데
클래시로얄 너프를 먹을까요?
아니 이러면 진화카드 있는사람이랑 없는사람 갭차이가 너무 커지는데…
순환호그 떡상
해골 을 무덤과 같이 써도 좋을듯?
진화 카드들 8방향 택스쳐가 아니라 3d 모델링으로 한거 같은데 은근 괴리감이..
슈퍼셀 아이디어도 딸리고 일단 밸런스 쫄려서 일반카드만 4개 고른듯 근데 진짜 옳은 선택인듯 하다
일스 앞에두고 진화 해골병사 두면 2코로 게임 끝낼 수 있겠는ㄷ…?
잠만 그럼 저 해골에다 복제두면 어떻게 되는거지
순호는 승리한다
업데이트하고 접속하자마자 진짜 하기싫어지더라... 그이후로 안키게됨..
조금만 생각을 해보면 이미 본인은 공격이 막혔고 상대 공격이 오는데 고작 1코 때문에 나는 공격+스펠을 빼야돼네 이게 말이되나
아니 이건 좀... 적당히 해야지 이러면 또 무과금 유저는 어쩌라는 거임.... 7, 8년 해온 유저로서 좀 당황스럽네... 만렙 14렙으로 올렸을 때도 부담스러웠는데 15레벨은 또 언제 달성해... 미리 7500점 찍어놔서 다행이네 안그랬으면 과금러들한테 학살당했겠다...
지금까지 클로를 사랑해 주셔서 감사합니다,,,,,,
형 근데 형 클랜에 들어가려면 어떡해 해야돼??
이제 딴 게임 😂가야지~~
3:31 친척도 9000점 업데이트..?
미친거 아님?
골램 유저는 진짜 욕나올만한 업데이트네요 라바 유저는 흐뭇합니다
반사경적용되나설마?
이제는 낭만을 찾을 수 없다…
올해 안에 있을 업데이트 예언: 진화 바바리안, 진화 해골, 진화 로켓병, 진화 로얄 자이언트를 너프
슈퍼쉘의 실수로 만들어진 씹사기 해골병사 진화카드.....
해골 병사 일러스트가 원래 저랬나?