За 20 минут мы узнаем КАК УСКОРИТЬ Рендер с помощью слоев + поймем композитинг

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 сен 2024
  • Вы знали , что можно делая рендер, по слоям ускорить рендер сцены почти в разы и получить гораздо лучший результат, чем делая рендер полной сцены?
    Можно разбить сцену на части и рендерить разные части с разным колличеством семплов, более шумные части с большим колличеством семплов, простые малошумные части с меньшим колличеством семплов.
    За 20 минут вы поймете как делать рендер по слоям . И поймете принцип композитинга.
    Связаться со мной по вопросам сотрудничества и обучения
    razumov...
    Сцена из видео в обмен на пиццу пишите мне в razumov...
    *****************
    На печеньки карта 5536 9141 8185 5697
    **********************
    МУЗЫКА
    *********************************************
    Rock Guitar Intro 09 by TaigaSoundProd
    Link: filmmusic.io/s...
    License: filmmusic.io/s...
    ************************************************

Комментарии • 28

  • @notskater
    @notskater Год назад +4

    Отличный наглядный урок! Единственное, мне кажется много повторений, урок можно было бы сократить раза так в два. В остальном все отлично

  • @Glyc01
    @Glyc01 Год назад +1

    в блендере я не новичок, но с композингом в нем , а уж тем более слоями понятие посредственное . особенно спасибо слои , это то мне сегодня и нужно . хоть и долгий урок , но для любого по знаниям полезный

  • @anass155
    @anass155 5 месяцев назад

    вы прекрасно объясняете! спасибо

  • @asmrreeds2789
    @asmrreeds2789 Месяц назад +1

    Помогите, когда ставлю рендер в настройках на cuda, и в cycles gpu при рендере загружаетсятолько процессор на 100% ,хотя один день назад рендерил и процессор был 20% и куда работали скачал другую версию блендер, опять нормально на следующий день отрендерил туже сцену дабы проверить опять рендерит только на процессоре, куда иногда проскакивают но загружен только проц в чем проблема (рендерил туже сцену).

  • @АцтэкСус
    @АцтэкСус 2 месяца назад

    Сразу лайк не глядя. Буду смотреть, спасибо! После просмотра и тестов я не увидел ускорения .. Что то в названии не то у вас.
    Да по слоям рендер иногда нужен. А то что он глючит то работает то нет в версии 4.1 это точно я вам скажу. Все работало , сделал изменения и перестал нормально по слоям рендерить.. назад не смог вернуть, только откат или заново проект делать..
    ДА и самое плохое для меня, что нельзя задать количество Сэмплов рендеринга на каждый слой отдельно и что бы это делалось за раз.

  • @ragnardark12
    @ragnardark12 Год назад +1

    Спасибо 👍

    • @igrazum
      @igrazum  Год назад +2

      рад что понравилось, скоро будет видео по light group вот там рендер улучшается классно!👍👍😀👍👍

  • @АлександраМалюгина-ф8н

    Можно ли добавить слой окружающего мира, чтобы также отдельно его рендерить?

    • @igrazum
      @igrazum  23 дня назад

      да слоев может быть сколько угодно, здесь фон - сделайте окружение на отдельный фон

  • @depechejung7917
    @depechejung7917 Год назад

    Почему на канале запрещено выкладывать ссылку ролика на другие ресурсы? В чем проблема? И меня в контаче есть коллекция с видео по 3d, чтобы к ней возвращаться за консультациями, а правила запрещают это делать.

    • @igrazum
      @igrazum  Год назад

      не понял о чем речь, у меня на странице и в других пабликах есть ссылки на многие мои видео и все они работают,.....

  • @ВиталийВонов
    @ВиталийВонов 11 месяцев назад

    Доброго. А с анимацией так можно сделать?

    • @igrazum
      @igrazum  11 месяцев назад +1

      да это работает везде и на анимации в том числе, как раз на анимации можно экономить уйму времени, т к можно рендерить одним кадром например статичные задники, а потом а композе все это соединять...

  • @МарияТананаева-л2ь
    @МарияТананаева-л2ь 10 дней назад

    т.е как.. у меня есть анимация, я беру отделяю на слой главного героя с анимацией и всё что не движится в разные слои. затем рендер первого кадра и могу в композе наложить например виньетку.
    виньетка будет действовать на всём протяжении анимации?
    а если движется камера, но фон по сути статичный как это рендерить?
    могу ли я отрендерить отдельно сиквенцию с персонажем и отдельно сиквенцию с фоном, а потом их соединить и потом накладывать виньетку?

    • @igrazum
      @igrazum  10 дней назад

      если камера не движется - можно рендерить фон одним кадром, что ускоряет рендер - потом композ....если камера движется - фон будет меняться из-за смены ракурса, но все равно можно ускорить рендер из-за разных настроек семплов слоев...

  • @cinemarec5817
    @cinemarec5817 3 месяца назад

    10:46 - видео начинается отсюда

  • @deemonbad8025
    @deemonbad8025 Год назад +1

    при таком методе рендера, объекты лишены рефлексов, а это снижает уровень реализма сцены. можно ли сделать Reflection всей сцены отдельным слоем?

    • @igrazum
      @igrazum  Год назад +2

      Рендер по слоям учитывает все рефлексы и взаимоотражения, если вам нужны рефлексы от всех объектов например на роботе, поступаете с ним так же как в видео мы поступили с шарами, оставляете на слое все что есть и включаете у всех объектов , кроме выбранного робота Indirect Only и вуаля, все рефлексы, подсветки, отражения на роботе сохранятся ....в видео все есть👍👍👍😀👍👍👍и так со всеми слоями, которые вы получаете, если хотите, чтобы все модели на них взаимодействовали между собой по максимуму...

  • @ЕвгенийКулакли-е3ь

    Огромное спасибо за шикарный урок!!! По рендер слоям на мой взгляд лучший!!!

  • @FayerSoul
    @FayerSoul Год назад

    Спасибо вам большое, вы очень заморочились, чтобы объяснить нам как работает композитинг.)

  • @Versus-ho8kh
    @Versus-ho8kh Год назад

    Большое спасибо за проделанную работу!
    😁😁😁

  • @grvideotv
    @grvideotv Год назад

    А если надо будет двинуть модель? Во всех слоях сдвинется? Я обычно маски считаю по ИД объектов и материалов и в композе уже выделяю что мне нужно. Масса приемуществ, не надо по слоям раскидывать, можно редактировать, остается рефлексы и рефераты и все оперативно). Спасибо! Как здесь ruclips.net/video/WQOQhsr9aNo/видео.html

    • @igrazum
      @igrazum  Год назад

      конечно,двигайте как угодно, все заработает при рендере...

  • @isakofartphotography8431
    @isakofartphotography8431 7 месяцев назад

    💪💪💪💪💪

  • @username1411
    @username1411 Год назад

    Здравствуйте, как вы считаете что лучше fluent 2.0 или связка hard ops и boxcutter? Я просто новичок и не знаю что выбрать, а информации толком и не нашёл.

    • @igrazum
      @igrazum  Год назад +1

      у меня в планах познакомиться с ними, но Fluent оч удобен и прост в освоении, дает прекрасные результаты, я не уверен что в хардопсе есть опция выправления шейдинга на криволинейных поверхностях, а это то ради чего одного можно иметь флюент....по западным обзорам их позиционируют как оч близкие, как по цене , так и по функционалу...

    • @username1411
      @username1411 Год назад

      @@igrazum спасибо за ответ