Enis hocam, muhtemelen hacker buildini yeterince iyi yapamadığın için silaha başvurman gerekti. Aksi halde bir mekana gitmeden, tek kurşun atmadan, kameralar aracılığıyla bir mekan temizleyebilirsin. Arabayla giderken 3 kişilik gruplara tek atiyordum ben. Arabadan çıkmaya bile gerek olmuyor. Diğer eleştirilere katılıyorum. Efsane olabilirdi oyun
Oyun o dünyasına rağmen o kadar sığ hissettiriyor ki sinirleniyor insan ya gidiyorsun envai çeşit grup var doğru dürüst görevler etkileşimleri yok ne işime yaradılar o zaman. Üzerinde birkaç yıl daha durulsaydı mükemmeli ortaya çıkarabilirlerdi ama verilen vaatlerin yarısı kadar değil hala. Yine de o vaatlere kanmayıp beklentinizi ortalama tutarsanız çok iyi gelecektir oyun size.
ya hacker build bi ayarsız yani ana hikayede ilerlerken 1-2 görev sonra silah kullanır gibi zor da olsa hacker olarak indirebilmen lazım ama indiremiyorsun çok iyi kasman gerekiyor e buda sıkıcı bence buna güzel bi ayar çekmelilerdi çünkü hacker olduğunda başlarda hiç eğlenceli olmuyor zaten kendi yaptıkları istatistik sonuçlara göre oyuncuların hikayeyi bitirmediğini görüp hacker buildini late game de keyifli hale gelmesi bi tık saçma
Aynen abi haklısın. Bende hacker buildini yapmıştım ve çok zevk aldım. Başlarda silahlar lazım oluyor fakat hackerliği 20. seviye yaptığında ve tüm özelliklerini açtığında vede bir tane ram vardı adını unuttum kırmızı renkliydi onu aldığında aynı anda 3 düşmana (6 metre içerisindeki) "kısa devre" hackini uyguladığında "pıst" diye bir ses çıkıyor ve gerçekten beni tatmin etmişti :D Başlarda geliştirmesi zor fakat watson bölgesindeki ncpd görevlerini yaparsanız eğer (kolay görevler) iyice gelişiyorsunuz ve o görevleri yaparken de eğleniyorsunuz.
Cyberpunk'ı çok seven birisi olarak, ana görevden daha çok ortamlara bakmak yan görev yapmak gezmek ncpd çözmek parayı bulup arabaları toplamak gibi işleri yapıyorum. Ana görevde hâlâ Takemura yada adı neysa :D Onunla buluş var o arada milyoner oldum :D Gezip tozup kıyafet topluyorum ekipman diziyorum. Witcher 3 de bende böyle bir etki bırakmıştı ana hikaye beni kısıtlıyor gibiydi o yüzden ana hikayeden gitmek yerine tüm soru işaretlerine gitmeyi seçiyordum sonra sıkılıp çıkmadan ana görev yapayım diyip ana göreve giderken yoldan sapıp yan görev ve soru işaretlerine dalıyorudum vardığım ana hikaye yapıp çıkıyordum. Cdpr beni ortamına bağlıyor hikayesini sevdiriyor ama ikinci üçüncü seferinde o kadarda hikaye etki etmiyor. Ek içerikleri daha zevkli ve eğlenceli geliyor.
Aga nasıl nasıl nasıl bu kadar severek oynuyosun ? Ben 3 günde 33 saat oynayarak ıkına ıkına bitirdim . Sebebide beni çok boğdu be abi . Heryer ışık , teknolojiler robotlar fln çok daraldım . Bana böle kılıç kalkan kale ejderha goblin cüce elf fln olucak anca öyle sarıyo
Oyunun fps olması hikâye anlatımı için çok önemli. Oyundaki ara sahnelerin hepsi fps. O sahnelerin tps olması oyunun hikaye anlatım biçimini tamamen değiştirirdi. Oyunun fps olması oyunun bir film yerine bir deneyim gibi hissettirmesine yardımcı oluyor. Johnny ana karakteri yere ittiğinde sinematik bir açı yerine ona karakterin gözünden, yerden bakmamız karakter ile kurulan sempatiyi güçlendiriyor.
oyunu oynarken ilk seferi bitirdiğimde oyun bittikten sonra serbest dolaşamadığımı görünce ikinci seferi daha geniş oynayasım geldi. Yan görevleri yapınca oyun aşırı keyifli oluyor gerçekten o dünyada hissettiriyor. Ağırdan alıp tadını çıkartmak gerek
Bu oyunu 7 farklı sonuyla bitirmiş biri olarak söyleyebilirim ki oyuna aşırı derecede ve orantısız bir şekilde yüklenildiği kanısındayım. Oyunun dünyası ve sinematikleri gerçekten muazzam. Ben Max Payne, Splinter Cell ve Half Life serilerini anayasanın değiştirilmesi teklif dahi edilemeyen üç maddesi gibi sayarım. Bu listeye 4. bir oyun alacak olsaydım, adaylardan biri kesinlikle Cyberpunk olurdu.
cyberpunk bence epey iyi oyun abi ya dediğin gibi, beklentileri kesinlikle karşılamadı fakat beklentileri bi kenara koyduğumuzda kafadan 50 saat gömülebilecek bi oyun, iyi yapmışsın cherryson
Cyberpunkı 124 tlyken aldım 300 saat oynadım 9. Falan bitirişimde ehh yeter dedim ve birdaha oynamama sözü verdim ama dün yeni rtx yüzünden tekrar oynadım
1:33 "Yaptığın şeyin bir sanat değeri taşıdığını unutmamak lazım. Çok matematik işin içine girince vizyon azalmaya başlıyor, çok ortalama bir iş çıkmaya başlıyor." Oyun için videoda basit bir söz gibi ama benim için anlamlı geldi. Sadece oyun için değil de genel olarak sanata, hayatın içine bakınca bu söz çok yerinde ve güzel. Üzerine düşünüp konuşabilirim
Hocam vallahi bu etrafta aksiyona girebileceğim yerlerin bol olması benim hoşuma gitmişti. Bana kalırsa oyun bunları pek göze sokmuyor. Sadece sıkılmışsam bir iki el ateş etmek istiyorsam ulaşması fazla zor olmadan bir yere girip tatmin olabiliyorum. Özellikle mesela Rdr2'de ana göreve girmeden açık dünyada bu tür aksiyonlara girememek beni üzmüştü. Bazen yalnızca adam kesmek istiyorsun ve oyun bu fırsatı sana vermeyince can sıkıcı oluyor.
yaptığı build kötü olmus. hem hacker hem de silah kulllaniyim derken oynamasi zevksiz melez bi karakter yaratmis. respector moduyla oyundaki her şeyi denedim , oynamasi en zevkli fps oyun ola bilir. call of duty falan hikaye, modern warfare e 2 saat dayanamadim.
rdr2 yi bu yüzden pek fazla sevmedim baba sal bizi illa hikaye illa hikaye bırak beni bi dolaşayım dünyada, yapabileceğin hiçbir şey yok anca hayvan kesiyon
Cyberpunkın hikayesi aşırı güzel, ilk oyunayışımda açık dünyayı hiç umursamadan full hikaye gittim 15 saatte fln bitti oyunu bitirdikten sonra baya birşey olduğunu keşfettim 2. defa başladım şuan full yan görevlerle fln gidiyom baya build kasmaya çalışıyom. açık dünyası daha güzel olsa oyun çok daha iyi olabilirdi ama belki ilerleyen zamanlarda büyük bir güncellemeyle düzeltirler
Hem First person hem third person seçeneği sunan oyunları gerçekten çok takdir ediyorum. Yıllar önce çıkan Skyrim ders niteliğinde bu konuyu işlemiş. Hatta bazı Third person oyunlar oyuncunun görsel zevkine öyle saygı duyuyor ki(Örnek: Assassin's Creed Odyssey) bir kıyafeyi çok sevdin, ancak daha iyi özelliğe sahip bulduğun kıyafetin görseli hoşuna gitmedi oyun kıyafet sistemi hoşuna gitmeyen kıyafetin özelliklerini tutup, istediğin görseli seçmene izin veriyor. Artık günümüzde bir iş yapacaklar ve dünyanın parasını alacaklarsa bir zahmet bu hususu da hesaba katmalılar.
@@barszade154 Skyrim ilk piyasaya sürülme tarihi: 11 Kasım 2011 günümüz teknolojisiyle bu oyun yapılsa ve Enis Kirazoğlu Skyrim övgü videosu yapmış olsaydı filmlerdeki mutlu tesadüfler gibi heralde tıklanma rekorları kırardı^_^
@@barszade154game breaker hiçbir olayı yok skyrimin sadece animasyonlar kült kalıyor ama yapıldığı tarihe bakarsan gayet iyi zira 2022 de bile aynı işi yapabilen firma yok video buna kanıt firmalar onu da yapicaz bunu da derken hayal satmaya başladılar artık önceden olduğu gibi 3 ana başlık altından ( grafik ai teknik ) birine odaklanıp güzel is çıkartalım noktasından, ondan da olsun bundan da az da şundan diye çorba teknik sorunlu oyunlara maruz kaliyoru
Cyberpunk'ta en çok beni motive eden şey oyunda önüne gelen herkesi öldürmek zorunda kalmaman. Bu gerçekçiliği epey artırıyor bence. Çoğu görevi gizlilikle en fazla adam bayıltarak yapıyordum. Sadece çok kritik zamanlarda silaha baş vurmak rol play hissiyatını epey körüklüyor bende :) Ah bide şu oyunu güçlü ekran kartlarıyla oynayabilsem tek derdim o :) 1050 ti - i3 bilgisayar ile oynadım, bu yüzden performans konusunda z çok tahmin edebilirsiniz neler çektiğimi.
Cyberpunk ı seven biri olarak bir şans daha vermen iyi olmuş abi. İlk çıktığında baya bir sıkıntı yaratmıştı..Simdi iyi durumda ama evet bazi eleştirilerine de hak veriyorum..Yeni bilgisayarın da hayırlı olsun abi.. Eline sağlık ❤
9:55 şahsi fikrim o durumun oyundan silinen diyaloglara bir kılıf olduğunu düşünüyorum. Oyunu kısaltmak zorunda kalınca böyle bir bahane uydurdular gibi.
Cyberpunk edgerunners izledikten sonra tekrar oynadım ve o dizide geçen mekanlar vb oyunda tekrar oynamak çok güzel hissettirdi. Özellikle dizinin sonunda çalan müzik... Oyunda onu duyunca hep duygulanıyorum
Farkında olmadan aynı düşünüp yine şans vermişiz. Cyberpunk 2077 çevre/dünya tasarımı bakımından harikulade güzel, kontratlar yan görevler bakımından oldukça zengin ama teknik olarak hâlâ daha rezil.
Aynı şekilde ben de dün son bir şans vererek şirketçi olarak oyuna 4. defa başladım. Epic Games'te 125 lira gibi bir fiyata indirimdeydi ne kadar sürer bilmiyorum. Almayı düşünen arkadaşlar için faydalı olabilir.
Teknik olarak hakikaten rezil. Yani AI ozellikle cok kotu. Su oyunun basinda Johhnynin anilari yasayip helikopterle inis yaptigimiz sahneyi unutamiyorum, helikopterle inmisin inmemisin npclerin sikinde degil
@@mericbaba4998 Büyük oranda katılıyorum ama AI problemlerinin yarısı çözülmüş diyebilirim. Şuana kadar ilk 4 saatimde 2 animasyon hatasıyla (biri ana görevde) karşılaştım. Oyun çıktığı noktadan daha ilerde kesinlikle.
ilk oynadığımda ben de oyundan çok soğumuştum ama ikinci defa şans verince aslında hikaye ve atmosfer olarak gerçekten iyi bir oyun olduğunu anladım. karakterlere de çok özen vemişler. oynanış ortalama olsa da teknik açıdan hala sıkıntılı bu oyun
Açık dünyadaki görevlerin hangi sırayla yapıldığının bilinmesi çok da zor bir şey değil. Örneğin bu kavga konusunda; kavganın olup olmadığına dair bir flag tutulması yeterli. Kavga olan görev yapıldıysa, farklı sinematik ile yan görev ilerleyebilir ya da hiç gösterilmeyebilir.
Ben ana hikayeyide cok seviyorum. Gercekten harika bir sinematik deneyim sunabiliyor. Oyun tarzinizla da alakali tabi ama zaten acik dunyanin guzelligi her oyuncunun farkli sekilde deneyimlemesi.
9:19 da yaptığın yorumların çok isabetli olduğunu düşünüyorum. Birçok oyun yorum kanalı arasından seni düzenli izliyor olma sebeplerimden biri de bu; herkes eleştirebilir herkes yorum yapabilir ama sen hem bu sektörün kültürüne sahipsin hem de ürünü sadece "iyi" ya da "kötü" oluşuna göre değil, sahip olduğu ya da olması gereken ruha göre de inceliyor, yorumunu yapıyorsun. Popülaritesini hak eden sayılı youtuberlardan olduğunu düşünüyorum, umarım kaliteni hiç kaybetmezsin.
İlk çıktığı zaman evet linç yedi, haklı sebeplerden ötürü. Şu durumda oyunun olduğu durum fena değil açıkçası. Bir "No Man's Sky" comebacki mi değil fakat yine de iyi sayılır. Zamanında çok güvendiğim bir içerik üreticinin bu oyun hakkında dediği gibi: "Overpromise, sell, underdeliver."
7:05'teki olayı çözmenin yöntemi aslında basit ama demek ki uygulamamışlar. Bu tarz durumlarda bazı yan görevleri hikayede belli noktalara geldikten sonra açarsın. Kimisinde "şu raddeye gelince açılır" der kimisinde açıldıktan sonra görevi gösterir. Bu yöntemi kullanmak istemeyenler de bu tarz kavga gibi mevzuları kısa keser ve o kavga gibi bir durumun hemen peşine zorunlu ve anlık bir görev koyarak karakterleri barıştırır. Witcher 3'daki gibi harika yan görevler yapan bir firmanın bunu kaçırması çok üzücü
Oyunu ilk olarak ana hikaye odaklı oynayıp hanakoya güvenmek sonuyla hızlı bir şekilde bitirdiğimde açıkcası hiç tatmin olmamış ve johnnye de pek ısınamamıştım sonra tüm yan görevleri bitirip diğer finalleri de oynadığımda oyunu ve johnnyi sevebilmiştim. Bu oyunun buglarını bir kenara koyarsak çok iyi bir oyun olduğunu söyleyebilirim
1.5 yamasıyla oyuna girişmiştim. İlk 40 saat beni benden almıştı çok çok severek oynuyordum. Ben normalde oyunları ilk saatte ciddi oynarım sanki o evrene aitmişim gibi sonra gene pata küte adamlara dalarım gerçekçilik aramam çünkü sıkılırım. Cyberpunkta ise skyrim'da olduğu gibi beni uzun süreler oyunda tutmayı başardı. Sanki orada hava alıp veriyormuşum sanki orada yaşıyor muşum izlenimini verdi bana. Taa ki 40 saati devirdikten sonra oyunda çeşitliliğin bittiğini görene dek. 50 saat belki de sadece yan görev yapmışımdır ana görev çok az ilerledim. Öyle ki karakterim tek vuruşla herkesi öldürecek konuma geldi hani şu ip gibi bir şey atıyorsunuz ya etrafa bende ondan vardı hep tek atıyordum artık bende dedim ne yapayım ana göreve gideyim artık ve oyun orada beni baymaya başladı. Çünkü ana görevler genellikle eğlenceli değildi ve daha da ilerledikçe sıkılıyordunuz. Özellikle bir tane ana görev var japon ekip arkadaşımızla bir tane kadının uçağına mı ne sızıyoruz. Aylar önce oynadığım için hiç bir karakterleri hatırlamıyorum affedin :D Binanın üstünde gece vakti teker teker nişancıları öldürüp yukarı doğru tırmanıp en son kadının bulunduğu uçan cisime atlıyorduk. O görev bana o kadar sıkıcı gelmişti ki ondan sonra 1-2 ana görev daha yapıp oyuna ara vermiştim ve o günden beridir oyuna girmiyorum. Bu videodan sonra canım çok çekti ve sanırım haftaya devam edeceğim. Siz siz olun incelemeleri, oyun firması değerlendirmelerini ve eleştirmenleri takip edin çünkü genellikle hangi beklentide olmamız gerektiğini bu gibi eleştirmenler yardım ediyor. Yoksa oyundan benim gibi yarıda bıkıp ayrılabilirsiniz ve oyunu bitirmeyen %85'lik kesime girersiniz :D
Jackie hayatta iken The Pickup görevini yapmadığım için Meredith Stout ile etkileşime hiç giremedim ve sadece denizde cesedini bulabildim. Daha önce de spoiler yememek için oyun ile alakalı içerikleri izlemediğim için doğrudan final görevinde kendimi bulmuştum. Oyunun bir anda onlarca görevle sizi baş başa bırakması kesinlikle hikayeyi eksik ilerletmenize sebep oluyor. Ek olarak açık dünyasının bu kadar güzel gözüktüğü bir oyunun saçma sapan bir final sahnesi ile sanki CoD oynuyormuşcasına final yapması üzüyor. Yine de uzun zamandır ilk kez bir oyundan ciddi anlamda zevk aldım.
O görevi yapmadan yani yassıkafayı almadan ana hikaye ilerleyebiliyormu ki ? Bende yeni yeni oynuyorumda. Meredithle henüz tanışmadım yan görevleri yapıyorum çok sarıyor.
Cyberpunk 2077, acele etmeyip biraz daha geç çıksaydı , arkasından gelen büyük destek ile çok farklı bir duruma gelebilirdi. Ama oyunu çok erken çıkardılar , arkadaki desteği de zamanla kaybettiler. Şuan ki hali çok iyi , 40-50 saate arasında keyifli zaman geçirebileceğimiz bir oyun.
Abi CDPR'ın witcher 3'ü az kişi bitirmiş, Cyberpunk'ı daha kısa yapcaz demesi bahane. İsteselerde uzun yapamazlardı, vakitleri yetmezdi. 3. şahıs ara sahneler de olacaktı, onuda oyun birinci şahıs daha çok içine çeksin diye veya immersive olcak diye vazgeçtiklerini söylediler ama bunuda oyunu geliştirirken vakitleri yetmeyeceklerini bildiği için çıkardılar.
@@zerovia6436 grafikler de çöp bu arada, asla gerçekçi hissettirmiyo yaşayan bi şehir havasında değil de sanki alpha aşamasında hala geliştirilen bi harita gibi duruyor. rockstarı kimse geçemez aga net...
kim ne derse desin hiç beklemediğim ve fark etmediğim anda oyunda ki konuşmaları sindirdiğimi, buna bağlı olarak bir anda gözlerimin dolduğunu ve o esnada ''lan ağlıyor muyum mk'' demeye kalmadan boncukların düstüğünü gördüm ...xD lan cyberpunk bu bize yapılır mı be yatacağın yer yok ...xD çok özel bir oyundur kendisi...
Ağlamak istiyorum cidden ya, 4 gb ramli bilgisayarda oynayabildiğim tek oyun skyrim, ve şöyle videoları izleyince belki de asla erişemeyeceğim oyunları görünce dibim düşüyor. Türkiyede genç olmak çok yorucu ve üzücü, güle güle kullan enis abim.
Geforce Now çıkıyor, pc almak zorunda kalmayacağız diye seviniyordum ama maşallah Geforce Now fiyatlarını ve oyun fiyatlarını görünce kaderden kaçılmadığını anladım :)
@@UHFklip ne alaka ya ? daha ucuz sistem toplayıp her oyunu ultra ayarlarda mis gibi de oynarsın demişim. 4090 a 50k vereceğime 2. el rx 580 gtx 1080 gibi kartları alırım.
@@chukiboy1088 kardeşim parası pul olan bir ülkede "ağlamayın çözüm üretin" gibi bir söylemin hoş karşılanmasını bekleme. Belki art niyetsiz söyledin ama ben o kısma takıldım yoksa sıkıntı yok. Hepimiz 4090 alalım demiyoruz elbet. Benim 1050 ti ekran kartım var 2018 de almıştım aradan kaç yıl geçti bilgisayarımı güncelleyemiyorum ve bilgisayar donanımları eskidikçe ucuzlamıyor daha da pahalanıyor. 30 fps oyun oynuyorum, 60 fps üzeri oyun oynamak hakkımız değil mi ? 😄
Enis şu sıra bende Cyberpunk'ı 3. kez sıfırdan oynuyordum senin videon denk geldi. Nexus'a bir göz at çok güzel modlar var. Oyunun oynanışı ve gidişatı ile ilgili çok güzel modlar v.sler var. Kıyafetler arabalar oynanışı değiştirmeler v.s v.s. Senle farklı düşündüğümüz şeyler var. Mesela yan görevler fazla hikaye anlatmıyor diyorsun fakat aslında oyunda çok fazla oynayıp her şeyi yapmaya çalıştığında yeni tanıştığın insanlardan yeni yan görevler gelmeye başlıyor. Dedektif River, Johnynin arkadaşı olan eleman, Panam,Judy v.s hepsini saymayayım şimdi. Aslıda oyunun içine girme meselesi önemli. Benim için en büyük sorun oyunla alakalı malum RPG olmadığı için çok eksik hissettiğim yerler oluyor. Mesela judy ile bir yerlere gidememek gibi. Onun haricinde bu kısım biraz spoiler olacak o yüzden okurken dikkate alın lütfen. Oyunun bazı sonlarında "Sokarım lan ölürsem ölürüm" diye cevaplar verip bitiyor oyun ve oyuna aslında devam etme şansı oluyor. Fakat hangi son olursa olsun oyun seni yine o en son görev olan Hanakoyla buluş görevinin oraya atıyor. Bence oyunu bitirdikten sonra eğer bitirdiğin son izin veriyorsa bittikten sonraki kısmında devam edemiyor olmak çok büyük eksiklik. Çünkü o en son kısımda yaptığın şeylerin sonuçlarını göremiyorsun. Bence oyun hala daha saçma sapan hataları olmasına rağmen sakin kafayla oynayıp modlayıp hikayeye daldıktan sonra seni gerçekten çekiyor. Hiç bir zaman ilk bitirdiğim gibi heyecanlı olmadı evet fakat müzikler ile o hikayenin verilmesi. Bence muazzam iş. Keşke 1-2 sene daha çıkartmayıp gerçekten şuan ki halini sürselerdi.
Ben 3 kere bitirdim oyunu. Üçünde de farklı hayat hikayesinden girdim; sokak çocuğunda tabanca ve kılıç üzerinden ilerledim ve karakteri hödük aptal bir karakter ama güçlü ve çevik bir karakter yapmıştım; şirketçide zekasını kullanan ve bu zekasıyla hack yapabilen, görev zorla yaptırmadığı sürece öldürmekten kaçınıp sessiz ilerleyen ve düşmanlarını bayıltan bir kadın karakter yapmıştım; göçebe de ise teknik işlerden anlayan teknolojiyi iyi kullanan ve teknolik silahlara yönelen bir V yapmıştım. Ve çok eğlendim ama bu yaptığım üç farklı karakterin sadece oynanışı değişikti, hikaye ve görevler aynı yere çıkıyor ve bu rol yapma olayını bozuyordu. Ama senin gibi yaşamadım Enis abi, öyle zorlanmadım. Hep aynı silahlarla oyunu bitirmeye gittim. Karakterime göre sessizse full sessiz bitirdim, kılıçsa hep kılıç kullandım, 3 farklı oynadığım karakterde de 100 saati devirdim. Zevkler ve renkler farklıdır yapabilecek bir şey yok. Oyun çok eğlenceli bir oyun olmuş ve bu serinin unreal engine 5 ile çok daha iyi bir şey olacağını düşünüyorum.
Şu oyunu çıktığı ay oynamış biri olarak bayılmıştım ve konspeti çok hoşuma gitmişti. Çoğu kişinin aksine bütün hikaye boyunca sadece 2 bug a rastladım ve ikisi de araba spawn hatasıydı. Hataları dışında hakkı yenmiş bir oyun olduğunu düşünüyorum
Bu Johnnie Silverhand ile olan problem benim de dikkatimi çok dağıtmıştı ilk çıktığında. Ancak CDPR'ın Keanu abiyi sonradan daha çok eklediğini biliyoruz, oyunun yetişmediğini biliyoruz, bu iki bilgiyi düşününce muhtemelen o yan görevleri gerçekten de en son eklemişler. Çünkü bende de yan görevleri yaparken "Ya bu Johnnie niye bir anda kişiliksiz ortaya karışık bir tip oldu" diye çok ciddi düşündüm. Bariz sonradan eklenmiş ve hikaye ile çakışmasın diye de safe takılmışlar. Sonradan oynayınca insanın dikkatini daha net çekiyor, yan görevlerde (1-2 tane ana hikayeye bağlı görevler hariç) hiçbir zaman Johnnie ile ana hikaye üzerine konuşmuyoruz, hep havadan sudan, benim zamanımda internet yoktu falan, fuck the police bro diyorum vs hep casual muhabbetler geçiyor. Bu adamlar cidden süre derdine girmeden özgür bir şekilde çalışabilselerdi kim bilir nasıl bir şey gelecekti. Kıçı başı kopuk, teknik olarak sorunlu hali bile baya taş gibi oyunun.
Gına geldi artık bu açık dünya oyunlarından,yoruluyorum vallahi,işe gidiyormuşum gibi hissediyorum :) Heryere serpiştirilmiş tonla görev..Yaş ilerledikçe insan daha çok lineer giden film tadında oyunlardan daha çok zevk alıyor galiba.Bir de abi tonla item'da item..O mu iyi bu mu iyi,bu daha iyiydi şu daha iyiydi,bunlara bakmak hakikaten insana bir süre sonra fenalık getirtiyor..MMORPG oynamıyoruzki özenle item dizelim,sonuçta offline bir oyun.Tamamiyle son dönemde hype olan tüketim toplumuna yönelik işler bunlar ve sıktı artık..
aslında haritadaki yan etkinlikleri baştan göstermese, biz gezerken keşfetsek çok daha iyi olurdu. rockstar oyunlarında da bu böyledir. haritada olmayan, oyunun git yap demediği bir etkinliği kendin keşfedince oyun daha sürükleyici oluyor. daha fazla gezip keşfedesin geliyor. skyrim de öyleydi. witcher'da da bölgedeki kontrat panosuna baktıktan sonra sadece soru işaretiyle gösteriyordu, ne olduğunu bilmiyorduk en azından. yan etkinliklerin hepsini haritada gösterirsen oyuncular oralara tek tek gider ve yapmaya çalışır, dolayısıyla da sıkılmaya başlarlar. o etkinlikleri gizlersen ve sürpriz elementini eklersen birkaç etkinlikle karşılaşan oyuncunun boş boş gezmek ya da keşfetmek için motivasyonu olur. hikayeyi bitirme istatistiği olayında da katılıyorum kesinlikle. senin oyununu şaheser ilan edip gönüllü şekilde reklamını yapanlar zaten o hikayeyi bitiren küçük kesim. onlar olmasa zaten oyunu yarım bırakanların oyundan haberi olmayacak ya da satın almayacaklar. istatistikler çok önemlidir ancak yanıltıcı olabilir, çok dikkatli incelenmesi ve akıl yürütülmesi gerekir. düz mantıkla istatistik kullanarak iyi sonuç alamazsınız.
Cyberpunk hype trenine binip çıkar çıkmaz oynayıp bitirip silen birisi olarak söylemeliyim; oyun bittikten sonra videoları izlerken farkettim ki sadece bir kaç tane yan görev yapmışım ve karakterime nerdeyse hiç ekipman takmamışım. Yan görev kovalayıp karakterimin gücüne güç katmayı çok severim ama Cyberpunk'ta yan görev olduğunu bile anlayamadım. Evet yolda giderken çetelere denk gelip onları vurdum ama onun haricinde cidden kovalamadım. Yani farketmedim bile(yan göreve sadece Panam'a basmak için gitmiş bile olabilirim). Bildiğin lineer düz git adam vur tarzı aksiyon-macera oyunu gibi oynamışım resmen. Mesaj atıyorlar şu aracı çal gel, arıyorlar şu iş var gel, len çok da s!k!mde, s'olun gidin diyip basıp ana göreve gidiyordum. Kendisine tekrar bir şans vereceğim ve bir rol yapma oyunu olduğunun hakkını vererek oynayacağım.
Cyberpunk'u gerçekten çok sevdim. Oyunu iki kez bitirdim - ilkinde tüm sonları gördüm, ikincisinde ise favori sonumla bitirdim. Oyunda yaklaşık 67 saat harcadım, gerçekten güzel bir oyun... daha fazla zaman geçiricektim ama sonra oyunu silip rdr 2 yükledim ve oyunu 2. kere bitirdim 117 saatim var rdr 2'de
Bu oyuna çapraz platform çok oyunculu özelliği gelmeli. Yapılacak meslekler eklenmeli ve kazanılan oyun içi parayla satın alınabilecek daha çekici içerikler bulunmalı. Ev alıp zevke göre dizayn etme özelliği gelebilir. Arkadaşların evine gidilebilmeli konvoylarla semt semt gezilebilmeli yani 2077 yılına online olarak bizi koyup alın abi yaşayın bu evrende denilebilmeli. İşte o zaman ne kadar kusuru varsa hepsi göz ardı edilecek ve oluşturulan iş daha canlı bir şekilde işleyecektir diye düşünmeyim.
Cyberpunktan aradan 3 sene geçse de hala ümitliyim. Witcher 3 örneğine baktığımızda ana oyunun hikayesi güzel ama blood and wine diye de bir dlc gerçeği var oyunun kendi hikayesinden daha çekici. Cyberpunkın da dlc'de getireceği yeni özellikler ile kitleyi yıllar sonra yine toplayacağını düşünüyorum.
CYBERPUNK 2077 yeniden oynamak için yapmişsin sponsor olduğun firma övmek ve bilgisayar tanitmak için 2 lafindan bir kasa ilgili , eskiden senin oyun tanitim severdim. şuanda ise sende oyun tanitmak deil para kazanma şeyi girmişsin o yüzden abonelikten ayriliyorum
4:49 Nexus'da üçüncü şahıs görüş kamerası modu var (JB - TPP MOD WIP third person). Fakat ateşli silahlarda birinci şahıs görünümüne geçiyor (Kapatılabilir diye hatırlıyorum). Ayrıca çok iyi çalışmıyor, karakter bazen değişik yürüyor. Yürüme modları ile düzeltmeye çalıştım ama çok iyi olmadı. Bunu yapsa yapsa yine CD Projekt RED yapar. Belki ileride genel bir güncelleme yayınlarlar. Oyunun potansiyeli çok fazla.
Bir Cyberpunk fanboyu olarak oyunu çıkışında dahi aşırı fazla sevmiştim (evet o buglara rağmen benim için mükemmeldi). 1 ay önce oyunu oynama fırsatım oldu ve beklediğimden çok çok daha gelişmiş oyun. Neredeyse hiç buga rastlamadım ki rastladıklarım da her oyunda olan normal buglar. Oyunumu kıran bug sadece 1 tane yaşadım o da Steam Cloud Save ile alakalıymış. Grafikleri olsun atmosferi olsun yan karakterlerin canlılığı her şeyi mükemmel. Çıkışından bu yana çok gelişmiş. Bitirdikten sonra da oyunu açmadan duramamaya başladım sürekli girip etrafta yapmadığım yan görevleri ya da etkinlikleri yapıyorum mod kurup daha da eğleniyorum. Oynadığım en iyi oyun (Kamu Spotu: fanboy olmayın arkadaşlar sonra yks senesinde ayı gibi oyun oynarsınız). Edit: İncelemeyi de şimdi izledim ama Enis abi oyunu rol yapmaktansa bitirmek için bitirmiş gibi geldi çünkü çoğu aksiyon içeren yan görevlerin altında belli hikayeler yatıyor aksiyon yerine göz korkutabildiğimiz yerler var farklı farklı olaylar var. Ama etrafta gezerken düz aksiyon kısmı doğru onun sebebi ise Fiili Saldırı denen suçlar var etrafta polis adına suçluları öldürüyoruz ki onların altında bile çipleri okursanız hikaye dönüyor. Rol yapma konusunda çok seçenek sunarken Enis abi bitirmek için açmış gibi geldi bana (onu da suçlayamam adamın oynayacağı bin bir çeşit oyun var oturup benim gibi hikayeyi 70 saatte bitirsin tadını çıkarsın keşfetsin diyemem).
Sadece anahikayeden bitirdim eğlendim birde yan görevlerle birlikte bitirmek istedim çook sıkıldım bir kaç yan görev dışında tekrarladığını hissettim ve saldım. Fakat abi ana hikaye gerçekten çok kısaydı özellikle panamla tanışıktıkdan sonra oyun çok çabuk bitti ve panam hikayesi çok yarım kalmışlık hissettirdi. Bizi klanına davet etti evet diyemedik çok koydu be. Evet diyebilseydik ve hikaye o şekilde ilerleseydi sadece silahla çatışmanın dışında farklı bi hikaye yapısı da görebildeydik çok daha eğlenceli olabilirdi.
8:30 olaylar yaşanınca yeni yan görev eklense çözülür basit çözüm kanka olmadan açılmayan görev olabilir misal ya da (oynayamadım cyberpunk pc kötü) iyi ilerlersen farklı görevler kötü ilerlersen farklı görevler honor sistemi fln
Oyunu her şeyiyle ilk bitirdiğimde 80 saat kadar sürmüştü ve harika bir deneyimdi ama tekrar oynayabileceğimi senin gibi güçlü yeni bir bilgisayar almazsam zor gibi. Açıkçası oyunun açık dünyası sürekli futuristik şehirde geçen bir Far Cry’a dönüyor. Yan görevler neredeyse tamamen gidip bir bölgedeki düşmanları öldürmek ve loot yapmak.
Ben bu oyunu updatelerden sonra gtx1650li laptopla oynadım ona rağmen çok akıcı ve keyifli bir tecrübeydi. Hala anlamış değilim niye beğenilmediğini bu kadar. Hypea kurban gitti
Sandevistan katana kombosuyla tüm oyunu bitirdim hala arada canım çekiyor. Oyun savaş anlamında çok fazla şey yapmana olanak sağlıyor. Sandevistan açıp etrafa tonla bomba yerleştirip köşeden her yerin patlamasını izlemek vs. Hele hacker kısmına hiç girmiyorum bildiğin siber büyücü olarak takılabiliyorsun. Yan görevler açısındansa içi boş görevler olsa da gerçekten de aa bunun sonu nereye çıkacak dediğim tonla yan görev gördüm.
Çıkışı olaylı olmasa hikayesiyle çok büyük gerçekten büyük bir oyun . Johnny ve V'nin diyalogları bence gayet güzel ve edgerunners diye animeside çıktı oyunun ve bu da 2076 da David Martinez adında ana karakterimiz var . Adamlar o animeden sonra ana karakterle ilgili 2 yan görev daha ekledi ve böyle hala update gelmesi çok güzel .
Bu oyun rpg ve açık dünya oyunu olarak geçiyor. Hikaye için tüm materyaller içerdeyken nasıl bir dizinimle hangi diyaloglarla ilerleyeceğiniz, kısaca nasıl bir hikaye ortaya koyacağınız size kalmış bir durum. Şahsen ben tüm yazıları, görev açıklamalarını gözden geçirip buna göre hikayede ilerledim ve kendimce verdiğim kararlar doğrultusunda vurucu ve çok akıcı bir hikaye oluşturdum. Bahsettiğim konu tamamen oyunu nasıl oynayacağınız ile ilgili. Aksiyon konusunda da aynı şekilde. Oturup bir yerden sıkıp sıkıp durmak sıkıcıdır aslında. Onun yerine oyunda bulunan kayma, zamanı yavaşlatma, çift zıplama gibi mekaniklerle bir nevi uçup kaçıp aksiyonu çok eğlenceli hale getirebilirsiniz. Kısaca oyuncunun nasıl oynadığına göre bu oyunun şekillenmesi beni büyüleyen şey oldu. RDR2 nin ardından başladığım Cyberpunk 2077 bana özgürlük ve eğlence tanıyan aynı zamanda vermek istediğini de ben istediğimi yaparken veren çok nadide bir oyun oldu. RDR2de hissettiğim eksikliği tamamlayıp RDR2 kadar bende yer eden bir oyun olduğu için çok mutluyum. Ancak bu oyun benim gözümde bir açık dünya oyunu değil. Bu yüzden CDPR ye bu oyunu açık dünya yaptıkları için sinirliyim. Çünkü oyunu oynarken şunu çok iyi anladım: İlk başta çok büyük bir açık dünya oyunu yapacakken zaman sıkıntısından yan görevleri bulunan çizgisel bir oyuna dönmüşler. Bunu bilmek oyuna bakış açısını gerçekten değiştiriyor ve alınan zevki arttırıyor. Diyeceklerim bu kadar.
Oyunu ilk çıktığında direkt bitirmiştim, geçen aylarda yeniden başladım hikayeyi unutmuşum bile. Ağırdan alınca inanılmaz sarıyor, efsane bir oyun olabilecekken yarım kalmış hissi veriyor ama yine de rezalet oyun damgasını haketmiyor bence. Hikayesi çok derin aslında, karanlık taraflarına girilirse fena sararmış ama o yeterince girmemeleri yarıda kalmış hissi veriyor. İkinci oyun çıkarsa bunu daha iyi işlerler diye düşünüyorum.
8:31 ben direk ana görev gittiğim için otopark görevine gittiğimde 21 level 2000dps sniper silahlı şekilde gitmiştim o araba yakalama seansları erkende olsaydı benim için zorlaşabilirdi ama çok güçlenmiştim ve hack üzerine build yapmıştım çoğunu gitceği yere varmadan yok ettim arabaların :D ben gittiğimde johnny zaten benim %60 lardaydı oranı :d 7 defa falan bitirdim ben oyunu bu arada her buildi denedim :D
Cyberpunk 2077'nin benim nazarımda en güzel özelliği beni, karakterimi geliştirmeye en çok teşvik eden daha doğrusu mecbur kılan oyun olmasıydı. Bunu duyduğunuzda zorlama olduğu için kulağa sıkıcı gibi geliyor ama bu durum bana tuhaf bir şekilde keyif vermişti. Çünkü temelde karakter gelişimi üzerine şekillenen (role play) oyunlarda, oyuncuyu karakterine yatırım yapması ve geliştirmesi gerekliliğini dolaylı yoldan hissettirmek güzel bir iştir. Oyunun beni, falanca boss'u öldürebilmen için şu şu özelliğini geliştirmen gerek diye doğrudan yönlendirmesinden ya da daha da kötüsü bunu senaryonun bir parçası haline getirmesinden ziyade, bana bunu oyun içerisinde doğal yollarla hissettirmesi benim takdirimi kazanmıştı. Örnek vermem gerekirse, doğru düzgün yan görev yapmadan, genellikle ana hikaye üzerinden ilerleyerek, dolayısıyla doğru düzgün para kazanmadan ve temel özellikler dışında karakterimi geliştirmeden ODA'nın karşısına çıkmıştım. Defalarca denememe rağmen herifçioğlunun canını 70'e bile düşüremiyordum. Haaaa dedim bu böyle olmayacak. Sonra deli gibi yan görev yapmaya, nerde 3 kuruş para varsa üçkağıtçı amcaoğlu gibi balıklama atlamaya başladım. Ve muazzam bir karakter gelişimi yaptım. Sonrasında Oda'yı alt etmem ilk denememde 2 dk'mı bile almamıştı. Ha keza Adam Smasher da öyle oldu. Benzer bir durumu God Of War'da oyun bittikten sonra, yeteri kadar karakterimi geliştirmediğim için Valkür'lerle asla başedemediğimde anlamıştım. Ama orda bir şekilde oyunu bitirmeyi başarmıştım. O zaman da keşke demiştim keşke.. Oyun biraz olsun ayıktırsaydı bu durumu bana... Oysa Cyberpunk bunu fazlasıyla iyi yapmıştı.
Oyunun kötü sonu oturup saatlerce tartışılacak bir konu, ilk oyunumda John ve Panam sonlarını oynadım ancak kötü olan arasaka sonunu oynamıştım bu da ikinci oyun için bahanem oldu. Ve ikinci oyunda grafiklerin dibine vurmak, yan görevler ve karakteri kılıç , bıçak ve hacker olarak son seviyeye kasmak baya keyif verdi ve ilk başta vasat dediğim hikaye bir anda baya etkileyici oldu.
Benim en sevdiğim oyun Cyberpunk çünkü basitliği ve savaş mekaniklerinin eğlenceli olması beni çok cezbetti. Hikayenin de içine girmekte hiç zorlanmadım haliyle defalarca bitirdim ama olumsuz eleştirilerim de var tabii ki mesela kararlarımızı gerçekten seçemiyoruz, oyun 2 seçenek sunsa bile aynı yere çıkıyor ki bunu 3-5 kez oynayınca daha da iyi fark ediyorsunuz. Bence keyiifli, tavsiye de ederim.
Oyunun ana hikayesini çok oynamadım ama yan hikayeler, iş bitirici görevleri, ve NCPD taşeronluk görevlerinin hepsini yaptım. Şunu söylemek istiyorum ki bazı NCPD taşeronlukları ile çoğu iş bitirici görevleri biribiri ile bağlantılı eğer bulduğunuz bütün mesajlaşmaları ve bilgisayarlarda ki kayıtları okursanız fark ediyorsunuz ki olaylar birbirini tamamlıyor ve aydınlanıyorsunz. tabi bunlar çok ufak detaylar ve genel oyuncu kitlesinin pek umrunda olmayan şeyler ama ben şahsen bunu fark ettiğimde o an Cyberpunk gözümde fırladı hikaye konusunda. Aynı detaylar Witcher3 te de vardı ama bu kadar değildi resmen kat be kat fazlası var. Yaklaşık neredeyse 100-200 civarı NCPD taşeronluk görevleri var hepsini yaptım ve hepsinin de kendi hikayeleri var.
Netrunner build efsane aslında ya, özellikle Legendary Hack'leri aldıktan sonra sadece slotta durması bile deli güçlendirme ekliyor ama dediğin gibi çok yatırım yapmak lazım
Path Tracing grafik teknolojisinin 'Kutsal Kase' si diye geçer. Bundan daha ileri bir teknoloji yok. Ve bu teknolojinin görüntü oluşturma mekanizması tipik bildiğimiz oyunlardam tamamen farklı bir algoritmaya dayanıyor. Bakın ışın izleme de değil bu apayrı bir olay. Ve ilk defa bu teknoloji CP77 gibi karmaşık ve modern bir oyunda kullanılıyor. Bu oyun grafikleri açısından çoğu insanın fark etmediği bir milat niteliğinde Bakın bu teknoloji normalde oyunlarda kullanılmaz, filmlerde ve animasyonlarda kullanılır. Render farm denilen içerisinde onlarca bilgisayar barındıran serverlarda haftalarca işlenip üreticiye döner. Artık bunu gerçek zamanlı olarak oyunda kullanıyoruz. Cidden çok büyük bir adım bu
Ne olursa olsun genel kitleye (oyuncu olmayanlar da) hitap eden bir başyapıt oldu denilebilir. Genel olarak açık dünya ve araba/at sevdamız yetiyor zaten sevmemize. Böyle oyun da neredeyse hiç yok. Gta, Rdr, Cyberpunk başyapıt rollerini üstleniyorlar artık. Çıkarken bile "Farklı bir gta geliyooo" diye heveslendik.
bro ırzına geçtim ben ya 2 kez 3 kez %100 bitirdim hem sokak çocuğu hem şirketçi hemde göçebe olarak eleştrilicek çok tarafı olsada hikaye ve şehrin karanlık tarafı gerçekten muhteşemdi ya
Teknik sikintilara ragmen son zamanlarda oynadigim ennn vurucu oyundu. hikaye anlatimi cidden duygusal bi rollercoaster yasatti, inanilmazdi. Keske unutsam da bir daha yasasam tum bu sureci. Bu johnny yle olan sorunu da ben yasamadim. hani kavga ettikten sonra kanka gibi olmasi falan bende olmadi. tam olmasi gerektigi gibiydi her sey ama yasayanlara uzuldum boyle bir problemi
Abi bilgisiyarin hayirli olsun. Abim bilgisiyari yüksek bir yere koyarsan daha az toz olur eger yere koyarsan yerdeki bütün tozlari icine cekmeye baslar ve kasan daha hizli tozlanir
Oyunu ilk çıktığı günden bu yana 37 kere oynadım tüm ana görev/farklı sonları, yan görev ve alan etkinlikleriyle 32 kere bitirdim. Daha önce hep rpg ya da mmorpg oynardım ve fps türü, aksiyon bazlı oyunları sevmezdim. Bu oyun rpg gelişimi denilen şeyi fps gibi bence çok bodos olan oyun türünü birbirine çok güzel entegre etmiş. İlk çıkışında insanı şizofreniye sürükleyen bir bug çukuru olduğu bir gerçek fakat şu an ki halini tecrübe ederken insan, keşke ilk çıktığında böyle çıksaydıda oyun dünyasında bir kilometre taşı olarak piyasada yerini alsaydı, diyorum. Hala daha, bence, oyun dünyasındaki en ileri teknikli fps oyunu ve hikaye ve senaryo açısından en babalarından bir tanesi. ilk halindeki buglardan bezip oynamayı bırakan çoğunluk kitlenin daha sonra oyunu tekrar oynasa bile bunun etkisiyle oluşmuş bilinçaltı ve refleksif ve bence birazda ezbere alınmış bir tepkiyle oyunu hala kötü ya da sıradan olarak görmesi bence pek haklı bir görüş değil. Fps oyunları hatta ponçik bi popülizmle içine rpg öğeleri serpiştirilmiş vitrinlik olanları da hala sevmiyorum ama Cyberpunk benim pcnin demirbaşı oldu. Yani bir format attığımda ilk yükleneceklerden ve hiç silinmeyeceklerden birisi. Ayrıca oyunu gtx 1050+fsr ile oynuyorum ona rağmen. Neden çünkü param yok.
Enis hocam, muhtemelen hacker buildini yeterince iyi yapamadığın için silaha başvurman gerekti. Aksi halde bir mekana gitmeden, tek kurşun atmadan, kameralar aracılığıyla bir mekan temizleyebilirsin. Arabayla giderken 3 kişilik gruplara tek atiyordum ben. Arabadan çıkmaya bile gerek olmuyor. Diğer eleştirilere katılıyorum. Efsane olabilirdi oyun
Evet, hacker buildi full kasınca harbiden oturduğun yerden mekan temizliyorsun. Onun verdiği haz da bi başka
Oyun o dünyasına rağmen o kadar sığ hissettiriyor ki sinirleniyor insan ya gidiyorsun envai çeşit grup var doğru dürüst görevler etkileşimleri yok ne işime yaradılar o zaman. Üzerinde birkaç yıl daha durulsaydı mükemmeli ortaya çıkarabilirlerdi ama verilen vaatlerin yarısı kadar değil hala. Yine de o vaatlere kanmayıp beklentinizi ortalama tutarsanız çok iyi gelecektir oyun size.
ya hacker build bi ayarsız yani ana hikayede ilerlerken 1-2 görev sonra silah kullanır gibi zor da olsa hacker olarak indirebilmen lazım ama indiremiyorsun çok iyi kasman gerekiyor e buda sıkıcı bence buna güzel bi ayar çekmelilerdi çünkü hacker olduğunda başlarda hiç eğlenceli olmuyor zaten kendi yaptıkları istatistik sonuçlara göre oyuncuların hikayeyi bitirmediğini görüp hacker buildini late game de keyifli hale gelmesi bi tık saçma
Aynen abi haklısın. Bende hacker buildini yapmıştım ve çok zevk aldım. Başlarda silahlar lazım oluyor fakat hackerliği 20. seviye yaptığında ve tüm özelliklerini açtığında vede bir tane ram vardı adını unuttum kırmızı renkliydi onu aldığında aynı anda 3 düşmana (6 metre içerisindeki) "kısa devre" hackini uyguladığında "pıst" diye bir ses çıkıyor ve gerçekten beni tatmin etmişti :D Başlarda geliştirmesi zor fakat watson bölgesindeki ncpd görevlerini yaparsanız eğer (kolay görevler) iyice gelişiyorsunuz ve o görevleri yaparken de eğleniyorsunuz.
Evet bir de emir verip toplu intihara tanık olabiliyoruz. Daha ne yapsın bu hackerler.
Cyberpunk'ı çok seven birisi olarak, ana görevden daha çok ortamlara bakmak yan görev yapmak gezmek ncpd çözmek parayı bulup arabaları toplamak gibi işleri yapıyorum. Ana görevde hâlâ Takemura yada adı neysa :D Onunla buluş var o arada milyoner oldum :D Gezip tozup kıyafet topluyorum ekipman diziyorum. Witcher 3 de bende böyle bir etki bırakmıştı ana hikaye beni kısıtlıyor gibiydi o yüzden ana hikayeden gitmek yerine tüm soru işaretlerine gitmeyi seçiyordum sonra sıkılıp çıkmadan ana görev yapayım diyip ana göreve giderken yoldan sapıp yan görev ve soru işaretlerine dalıyorudum vardığım ana hikaye yapıp çıkıyordum. Cdpr beni ortamına bağlıyor hikayesini sevdiriyor ama ikinci üçüncü seferinde o kadarda hikaye etki etmiyor. Ek içerikleri daha zevkli ve eğlenceli geliyor.
😂 sırf şu Takemuramıdır ne zıkkım zebaniyse geçemediğim için oyunu oynamayı bırakmıştım bende bari kafama göre takılmayı deneyeyim.
@@murateryalcin Kafama göre takılmaktan son bosu tekleyecek güce eriştim ama hâlâ sarıyor oyun belki de bende bir sorun vardır :D
Skellige'de ki soru işaretleri bir çok oyundan daha uzun sürüyor :DDD
heh tam benim kafadan biri, ben de aynı şekilde oynuyorum
Aga nasıl nasıl nasıl bu kadar severek oynuyosun ? Ben 3 günde 33 saat oynayarak ıkına ıkına bitirdim . Sebebide beni çok boğdu be abi . Heryer ışık , teknolojiler robotlar fln çok daraldım . Bana böle kılıç kalkan kale ejderha goblin cüce elf fln olucak anca öyle sarıyo
Oyunun fps olması hikâye anlatımı için çok önemli. Oyundaki ara sahnelerin hepsi fps. O sahnelerin tps olması oyunun hikaye anlatım biçimini tamamen değiştirirdi. Oyunun fps olması oyunun bir film yerine bir deneyim gibi hissettirmesine yardımcı oluyor. Johnny ana karakteri yere ittiğinde sinematik bir açı yerine ona karakterin gözünden, yerden bakmamız karakter ile kurulan sempatiyi güçlendiriyor.
Ben gerçekten tüm ön yargılarımı yıkıp 450 saat oynadım zerre pişman değilim mükemmel bir oyundu. Çok eğlendim.
Bencede 3 kere bitirdim efsane oyun
bilgisayar ısındımı senin çok
oyunu oynarken ilk seferi bitirdiğimde oyun bittikten sonra serbest dolaşamadığımı görünce ikinci seferi daha geniş oynayasım geldi. Yan görevleri yapınca oyun aşırı keyifli oluyor gerçekten o dünyada hissettiriyor. Ağırdan alıp tadını çıkartmak gerek
Oyun bittikten sonra serbest dolaşabiliyon kanka la
@@nnn6610 Yani saveye dönüp dolaşabiliyorsun ben en azından rahat hissetmiyorum böyle olunca
Ben tüm yan görevleri yapmadan son görevi yaptım. ben o görevin son görev olduğunu bilmiyorum mal gibi ortada kaldim.d oyun çok kisaymis
@@BayGrishnackh Kanka sen oyun oynama.
@@nnn6610 ben panamla beraber sehir dışına cikilan gorevle bitirdigim icin son saveden actiginda da gorev baslangicina atiyor
Bu oyunu 7 farklı sonuyla bitirmiş biri olarak söyleyebilirim ki oyuna aşırı derecede ve orantısız bir şekilde yüklenildiği kanısındayım. Oyunun dünyası ve sinematikleri gerçekten muazzam. Ben Max Payne, Splinter Cell ve Half Life serilerini anayasanın değiştirilmesi teklif dahi edilemeyen üç maddesi gibi sayarım. Bu listeye 4. bir oyun alacak olsaydım, adaylardan biri kesinlikle Cyberpunk olurdu.
cyberpunk bence epey iyi oyun abi ya dediğin gibi, beklentileri kesinlikle karşılamadı fakat beklentileri bi kenara koyduğumuzda kafadan 50 saat gömülebilecek bi oyun, iyi yapmışsın cherryson
Lego oyunu hayranı mısın?
@@wahloney784 küçükken evt, artık çok sıkıcı geliyo hepsi
300 saat oynadım lan
ulan 50 saat bir oyun için yeter mi ben skyrim 2.5k saat oynamışım 50 saat ne
Cyberpunkı 124 tlyken aldım 300 saat oynadım 9. Falan bitirişimde ehh yeter dedim ve birdaha oynamama sözü verdim ama dün yeni rtx yüzünden tekrar oynadım
1:33 "Yaptığın şeyin bir sanat değeri taşıdığını unutmamak lazım. Çok matematik işin içine girince vizyon azalmaya başlıyor, çok ortalama bir iş çıkmaya başlıyor."
Oyun için videoda basit bir söz gibi ama benim için anlamlı geldi. Sadece oyun için değil de genel olarak sanata, hayatın içine bakınca bu söz çok yerinde ve güzel. Üzerine düşünüp konuşabilirim
Hocam vallahi bu etrafta aksiyona girebileceğim yerlerin bol olması benim hoşuma gitmişti. Bana kalırsa oyun bunları pek göze sokmuyor. Sadece sıkılmışsam bir iki el ateş etmek istiyorsam ulaşması fazla zor olmadan bir yere girip tatmin olabiliyorum. Özellikle mesela Rdr2'de ana göreve girmeden açık dünyada bu tür aksiyonlara girememek beni üzmüştü. Bazen yalnızca adam kesmek istiyorsun ve oyun bu fırsatı sana vermeyince can sıkıcı oluyor.
yaptığı build kötü olmus. hem hacker hem de silah kulllaniyim derken oynamasi zevksiz melez bi karakter yaratmis. respector moduyla oyundaki her şeyi denedim , oynamasi en zevkli fps oyun ola bilir. call of duty falan hikaye, modern warfare e 2 saat dayanamadim.
rdr2 yi bu yüzden pek fazla sevmedim baba sal bizi illa hikaye illa hikaye bırak beni bi dolaşayım dünyada, yapabileceğin hiçbir şey yok anca hayvan kesiyon
21ST CENTURY SCHIZOID MAN
Cyberpunkın hikayesi aşırı güzel, ilk oyunayışımda açık dünyayı hiç umursamadan full hikaye gittim 15 saatte fln bitti oyunu bitirdikten sonra baya birşey olduğunu keşfettim 2. defa başladım şuan full yan görevlerle fln gidiyom baya build kasmaya çalışıyom. açık dünyası daha güzel olsa oyun çok daha iyi olabilirdi ama belki ilerleyen zamanlarda büyük bir güncellemeyle düzeltirler
Katılıyorum ilk oynadığım zaman beni de baya sarmıştı hikaye
Hem First person hem third person seçeneği sunan oyunları gerçekten çok takdir ediyorum. Yıllar önce çıkan Skyrim ders niteliğinde bu konuyu işlemiş. Hatta bazı Third person oyunlar oyuncunun görsel zevkine öyle saygı duyuyor ki(Örnek: Assassin's Creed Odyssey) bir kıyafeyi çok sevdin, ancak daha iyi özelliğe sahip bulduğun kıyafetin görseli hoşuna gitmedi oyun kıyafet sistemi hoşuna gitmeyen kıyafetin özelliklerini tutup, istediğin görseli seçmene izin veriyor. Artık günümüzde bir iş yapacaklar ve dünyanın parasını alacaklarsa bir zahmet bu hususu da hesaba katmalılar.
bu oyunu third person yapsalardı oyun çok iyi olurdu fakat o oyunu ancak rockstar yapabilir.
Skyrim in third person u rezaket
@@barszade154 Skyrim ilk piyasaya sürülme tarihi: 11 Kasım 2011 günümüz teknolojisiyle bu oyun yapılsa ve Enis Kirazoğlu Skyrim övgü videosu yapmış olsaydı filmlerdeki mutlu tesadüfler gibi heralde tıklanma rekorları kırardı^_^
Skyrim başyapıt
@@barszade154game breaker hiçbir olayı yok skyrimin sadece animasyonlar kült kalıyor ama yapıldığı tarihe bakarsan gayet iyi zira 2022 de bile aynı işi yapabilen firma yok video buna kanıt firmalar onu da yapicaz bunu da derken hayal satmaya başladılar artık önceden olduğu gibi 3 ana başlık altından ( grafik ai teknik ) birine odaklanıp güzel is çıkartalım noktasından, ondan da olsun bundan da az da şundan diye çorba teknik sorunlu oyunlara maruz kaliyoru
Cyberpunk'ta en çok beni motive eden şey oyunda önüne gelen herkesi öldürmek zorunda kalmaman. Bu gerçekçiliği epey artırıyor bence. Çoğu görevi gizlilikle en fazla adam bayıltarak yapıyordum. Sadece çok kritik zamanlarda silaha baş vurmak rol play hissiyatını epey körüklüyor bende :) Ah bide şu oyunu güçlü ekran kartlarıyla oynayabilsem tek derdim o :) 1050 ti - i3 bilgisayar ile oynadım, bu yüzden performans konusunda z çok tahmin edebilirsiniz neler çektiğimi.
Cyberpunk ı seven biri olarak bir şans daha vermen iyi olmuş abi. İlk çıktığında baya bir sıkıntı yaratmıştı..Simdi iyi durumda ama evet bazi eleştirilerine de hak veriyorum..Yeni bilgisayarın da hayırlı olsun abi.. Eline sağlık ❤
9:55 şahsi fikrim o durumun oyundan silinen diyaloglara bir kılıf olduğunu düşünüyorum. Oyunu kısaltmak zorunda kalınca böyle bir bahane uydurdular gibi.
Cyberpunk edgerunners izledikten sonra tekrar oynadım ve o dizide geçen mekanlar vb oyunda tekrar oynamak çok güzel hissettirdi. Özellikle dizinin sonunda çalan müzik... Oyunda onu duyunca hep duygulanıyorum
Oyunlar dizilerini yaparak gerçekten güzel reklam yapıyorlar örn. Arcane veya last of us vs.
@@safayldz8477 arcane kendi serisi oldu kimse ona bakıp lole başlamamıştır eminim ki
Farkında olmadan aynı düşünüp yine şans vermişiz. Cyberpunk 2077 çevre/dünya tasarımı bakımından harikulade güzel, kontratlar yan görevler bakımından oldukça zengin ama teknik olarak hâlâ daha rezil.
Aynı şekilde ben de dün son bir şans vererek şirketçi olarak oyuna 4. defa başladım.
Epic Games'te 125 lira gibi bir fiyata indirimdeydi ne kadar sürer bilmiyorum. Almayı düşünen arkadaşlar için faydalı olabilir.
Teknik olarak hakikaten rezil. Yani AI ozellikle cok kotu. Su oyunun basinda Johhnynin anilari yasayip helikopterle inis yaptigimiz sahneyi unutamiyorum, helikopterle inmisin inmemisin npclerin sikinde degil
@@mericbaba4998 Büyük oranda katılıyorum ama AI problemlerinin yarısı çözülmüş diyebilirim. Şuana kadar ilk 4 saatimde 2 animasyon hatasıyla (biri ana görevde) karşılaştım. Oyun çıktığı noktadan daha ilerde kesinlikle.
@@efekancantosun5304 Ordan aldım kanka bende çıktığından beri oynuyordum steamda epic daha iyi gibi geldi o yüzden ordan satın aldım
Kesinlikle katılıyorum. Arpa boyu ilerleme yok hala rezil
ilk oynadığımda ben de oyundan çok soğumuştum ama ikinci defa şans verince aslında hikaye ve atmosfer olarak gerçekten iyi bir oyun olduğunu anladım. karakterlere de çok özen vemişler. oynanış ortalama olsa da teknik açıdan hala sıkıntılı bu oyun
Açık dünyadaki görevlerin hangi sırayla yapıldığının bilinmesi çok da zor bir şey değil. Örneğin bu kavga konusunda; kavganın olup olmadığına dair bir flag tutulması yeterli. Kavga olan görev yapıldıysa, farklı sinematik ile yan görev ilerleyebilir ya da hiç gösterilmeyebilir.
Ben ana hikayeyide cok seviyorum. Gercekten harika bir sinematik deneyim sunabiliyor. Oyun tarzinizla da alakali tabi ama zaten acik dunyanin guzelligi her oyuncunun farkli sekilde deneyimlemesi.
9:19 da yaptığın yorumların çok isabetli olduğunu düşünüyorum. Birçok oyun yorum kanalı arasından seni düzenli izliyor olma sebeplerimden biri de bu; herkes eleştirebilir herkes yorum yapabilir ama sen hem bu sektörün kültürüne sahipsin hem de ürünü sadece "iyi" ya da "kötü" oluşuna göre değil, sahip olduğu ya da olması gereken ruha göre de inceliyor, yorumunu yapıyorsun. Popülaritesini hak eden sayılı youtuberlardan olduğunu düşünüyorum, umarım kaliteni hiç kaybetmezsin.
witcher 3'ü yapan stüdyonun yeni oyunu değil mi bu, çok iyi oyun olacak ya bu hele bir çıksın
Kanka hangi yılda yaşıyorsun
@@fatihofrivia 2020 de yaşıyor
knk coktan cikti oyun
adam ironi yapıyor dostlarım, ah ah harcadılar disco elysium seven kardeşimi
@@pgetheelderscrollsturkiye68 bir şey de diyemedim ki...
00:39 vay be abim 10 bin watt psu kullanıyor 👑
İlk çıktığı zaman evet linç yedi, haklı sebeplerden ötürü. Şu durumda oyunun olduğu durum fena değil açıkçası. Bir "No Man's Sky" comebacki mi değil fakat yine de iyi sayılır.
Zamanında çok güvendiğim bir içerik üreticinin bu oyun hakkında dediği gibi:
"Overpromise, sell, underdeliver."
Poly reis
7:05'teki olayı çözmenin yöntemi aslında basit ama demek ki uygulamamışlar. Bu tarz durumlarda bazı yan görevleri hikayede belli noktalara geldikten sonra açarsın. Kimisinde "şu raddeye gelince açılır" der kimisinde açıldıktan sonra görevi gösterir. Bu yöntemi kullanmak istemeyenler de bu tarz kavga gibi mevzuları kısa keser ve o kavga gibi bir durumun hemen peşine zorunlu ve anlık bir görev koyarak karakterleri barıştırır. Witcher 3'daki gibi harika yan görevler yapan bir firmanın bunu kaçırması çok üzücü
Oyunu ilk olarak ana hikaye odaklı oynayıp hanakoya güvenmek sonuyla hızlı bir şekilde bitirdiğimde açıkcası hiç tatmin olmamış ve johnnye de pek ısınamamıştım sonra tüm yan görevleri bitirip diğer finalleri de oynadığımda oyunu ve johnnyi sevebilmiştim.
Bu oyunun buglarını bir kenara koyarsak çok iyi bir oyun olduğunu söyleyebilirim
1.5 yamasıyla oyuna girişmiştim. İlk 40 saat beni benden almıştı çok çok severek oynuyordum. Ben normalde oyunları ilk saatte ciddi oynarım sanki o evrene aitmişim gibi sonra gene pata küte adamlara dalarım gerçekçilik aramam çünkü sıkılırım. Cyberpunkta ise skyrim'da olduğu gibi beni uzun süreler oyunda tutmayı başardı. Sanki orada hava alıp veriyormuşum sanki orada yaşıyor muşum izlenimini verdi bana. Taa ki 40 saati devirdikten sonra oyunda çeşitliliğin bittiğini görene dek. 50 saat belki de sadece yan görev yapmışımdır ana görev çok az ilerledim. Öyle ki karakterim tek vuruşla herkesi öldürecek konuma geldi hani şu ip gibi bir şey atıyorsunuz ya etrafa bende ondan vardı hep tek atıyordum artık bende dedim ne yapayım ana göreve gideyim artık ve oyun orada beni baymaya başladı. Çünkü ana görevler genellikle eğlenceli değildi ve daha da ilerledikçe sıkılıyordunuz. Özellikle bir tane ana görev var japon ekip arkadaşımızla bir tane kadının uçağına mı ne sızıyoruz. Aylar önce oynadığım için hiç bir karakterleri hatırlamıyorum affedin :D Binanın üstünde gece vakti teker teker nişancıları öldürüp yukarı doğru tırmanıp en son kadının bulunduğu uçan cisime atlıyorduk. O görev bana o kadar sıkıcı gelmişti ki ondan sonra 1-2 ana görev daha yapıp oyuna ara vermiştim ve o günden beridir oyuna girmiyorum. Bu videodan sonra canım çok çekti ve sanırım haftaya devam edeceğim. Siz siz olun incelemeleri, oyun firması değerlendirmelerini ve eleştirmenleri takip edin çünkü genellikle hangi beklentide olmamız gerektiğini bu gibi eleştirmenler yardım ediyor. Yoksa oyundan benim gibi yarıda bıkıp ayrılabilirsiniz ve oyunu bitirmeyen %85'lik kesime girersiniz :D
oleyyyyyyyyyyyyyyyy beeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
Jackie hayatta iken The Pickup görevini yapmadığım için Meredith Stout ile etkileşime hiç giremedim ve sadece denizde cesedini bulabildim. Daha önce de spoiler yememek için oyun ile alakalı içerikleri izlemediğim için doğrudan final görevinde kendimi bulmuştum. Oyunun bir anda onlarca görevle sizi baş başa bırakması kesinlikle hikayeyi eksik ilerletmenize sebep oluyor. Ek olarak açık dünyasının bu kadar güzel gözüktüğü bir oyunun saçma sapan bir final sahnesi ile sanki CoD oynuyormuşcasına final yapması üzüyor. Yine de uzun zamandır ilk kez bir oyundan ciddi anlamda zevk aldım.
O görevi yapmadan yani yassıkafayı almadan ana hikaye ilerleyebiliyormu ki ? Bende yeni yeni oynuyorumda. Meredithle henüz tanışmadım yan görevleri yapıyorum çok sarıyor.
@@halaycbas1554 ben yassı kafayı mekanı basıp aldım, inceleme videosunda olan parayı verip alsak muhabbetlerindeki yarım suratlı adamı hiç görmedim.
8:15 bir tek benmi 2 saat aralıksız otoparkı aradım :c
2 kere bitirdim oyunu hikayesini aşırı derecede sevdim umarım V olarak devam edebileceğimiz şekilde devamı çıkar heyecanla bekliyorum
V olarak devam ediyor yeni DLC, tedavi mevzusu falan var
@@yusufdinler1091Orijinal oyunun devamında geçmiyor o dlc. Finalden önce
@@ElyrionXzhayır oyuna yeni finaller de ekledi
Cyberpunk 2077, acele etmeyip biraz daha geç çıksaydı , arkasından gelen büyük destek ile çok farklı bir duruma gelebilirdi. Ama oyunu çok erken çıkardılar , arkadaki desteği de zamanla kaybettiler. Şuan ki hali çok iyi , 40-50 saate arasında keyifli zaman geçirebileceğimiz bir oyun.
Abi CDPR'ın witcher 3'ü az kişi bitirmiş, Cyberpunk'ı daha kısa yapcaz demesi bahane. İsteselerde uzun yapamazlardı, vakitleri yetmezdi. 3. şahıs ara sahneler de olacaktı, onuda oyun birinci şahıs daha çok içine çeksin diye veya immersive olcak diye vazgeçtiklerini söylediler ama bunuda oyunu geliştirirken vakitleri yetmeyeceklerini bildiği için çıkardılar.
çöp oğlu çöp çünkü 😂
Grafikleri o kadar çok kastilar ki işin teknik kısmına ne zaman ne bütçe yetmedi bu oyunun özeti yonetememek
@@zerovia6436 grafikler de çöp bu arada, asla gerçekçi hissettirmiyo yaşayan bi şehir havasında değil de sanki alpha aşamasında hala geliştirilen bi harita gibi duruyor. rockstarı kimse geçemez aga net...
@@serhatince1742 o dediğin yapay zeka. Yapay zeka da oturmamış şuanda hala. Grafikler ve harita muazzam ona lafım yok
@@ErenSins61 yapay zekasız bi harita seyircisiz fifa oyununa benzer ;)
6:26 şu sahne abi ya bastım kahkahayı aksjdkaj
Hocam bulasici felci bastiktan sonra katanayla kesmek cok zevkli oluyor. Ozellikle cold blood skilleri erkenden gelismisse.
kim ne derse desin hiç beklemediğim ve fark etmediğim anda oyunda ki konuşmaları sindirdiğimi, buna bağlı olarak bir anda gözlerimin dolduğunu ve o esnada ''lan ağlıyor muyum mk'' demeye kalmadan boncukların düstüğünü gördüm ...xD lan cyberpunk bu bize yapılır mı be yatacağın yer yok ...xD çok özel bir oyundur kendisi...
Ağlamak istiyorum cidden ya, 4 gb ramli bilgisayarda oynayabildiğim tek oyun skyrim, ve şöyle videoları izleyince belki de asla erişemeyeceğim oyunları görünce dibim düşüyor. Türkiyede genç olmak çok yorucu ve üzücü, güle güle kullan enis abim.
Geforce Now çıkıyor, pc almak zorunda kalmayacağız diye seviniyordum ama maşallah Geforce Now fiyatlarını ve oyun fiyatlarını görünce kaderden kaçılmadığını anladım :)
rx 580 8gb ekran kartı alıp gayette rahat her oyunu oynuyabilirsin. 2. el fiyatları şuan baya düştü (2k civarı) ağlamak yerine çözüm üretin..
@@chukiboy1088 2023 yılında hiç aile geçindirdin mi? Ağlamayın çözüm üretin... söylemesi ne kolay.
@@UHFklip ne alaka ya ? daha ucuz sistem toplayıp her oyunu ultra ayarlarda mis gibi de oynarsın demişim. 4090 a 50k vereceğime 2. el rx 580 gtx 1080 gibi kartları alırım.
@@chukiboy1088 kardeşim parası pul olan bir ülkede "ağlamayın çözüm üretin" gibi bir söylemin hoş karşılanmasını bekleme. Belki art niyetsiz söyledin ama ben o kısma takıldım yoksa sıkıntı yok.
Hepimiz 4090 alalım demiyoruz elbet. Benim 1050 ti ekran kartım var 2018 de almıştım aradan kaç yıl geçti bilgisayarımı güncelleyemiyorum ve bilgisayar donanımları eskidikçe ucuzlamıyor daha da pahalanıyor. 30 fps oyun oynuyorum, 60 fps üzeri oyun oynamak hakkımız değil mi ? 😄
Enis şu sıra bende Cyberpunk'ı 3. kez sıfırdan oynuyordum senin videon denk geldi. Nexus'a bir göz at çok güzel modlar var. Oyunun oynanışı ve gidişatı ile ilgili çok güzel modlar v.sler var. Kıyafetler arabalar oynanışı değiştirmeler v.s v.s. Senle farklı düşündüğümüz şeyler var. Mesela yan görevler fazla hikaye anlatmıyor diyorsun fakat aslında oyunda çok fazla oynayıp her şeyi yapmaya çalıştığında yeni tanıştığın insanlardan yeni yan görevler gelmeye başlıyor. Dedektif River, Johnynin arkadaşı olan eleman, Panam,Judy v.s hepsini saymayayım şimdi. Aslıda oyunun içine girme meselesi önemli. Benim için en büyük sorun oyunla alakalı malum RPG olmadığı için çok eksik hissettiğim yerler oluyor. Mesela judy ile bir yerlere gidememek gibi. Onun haricinde bu kısım biraz spoiler olacak o yüzden okurken dikkate alın lütfen. Oyunun bazı sonlarında "Sokarım lan ölürsem ölürüm" diye cevaplar verip bitiyor oyun ve oyuna aslında devam etme şansı oluyor. Fakat hangi son olursa olsun oyun seni yine o en son görev olan Hanakoyla buluş görevinin oraya atıyor. Bence oyunu bitirdikten sonra eğer bitirdiğin son izin veriyorsa bittikten sonraki kısmında devam edemiyor olmak çok büyük eksiklik. Çünkü o en son kısımda yaptığın şeylerin sonuçlarını göremiyorsun. Bence oyun hala daha saçma sapan hataları olmasına rağmen sakin kafayla oynayıp modlayıp hikayeye daldıktan sonra seni gerçekten çekiyor. Hiç bir zaman ilk bitirdiğim gibi heyecanlı olmadı evet fakat müzikler ile o hikayenin verilmesi. Bence muazzam iş. Keşke 1-2 sene daha çıkartmayıp gerçekten şuan ki halini sürselerdi.
hayırlı olsun yeni kasanız enis bey
Ben 3 kere bitirdim oyunu. Üçünde de farklı hayat hikayesinden girdim; sokak çocuğunda tabanca ve kılıç üzerinden ilerledim ve karakteri hödük aptal bir karakter ama güçlü ve çevik bir karakter yapmıştım; şirketçide zekasını kullanan ve bu zekasıyla hack yapabilen, görev zorla yaptırmadığı sürece öldürmekten kaçınıp sessiz ilerleyen ve düşmanlarını bayıltan bir kadın karakter yapmıştım; göçebe de ise teknik işlerden anlayan teknolojiyi iyi kullanan ve teknolik silahlara yönelen bir V yapmıştım. Ve çok eğlendim ama bu yaptığım üç farklı karakterin sadece oynanışı değişikti, hikaye ve görevler aynı yere çıkıyor ve bu rol yapma olayını bozuyordu. Ama senin gibi yaşamadım Enis abi, öyle zorlanmadım. Hep aynı silahlarla oyunu bitirmeye gittim. Karakterime göre sessizse full sessiz bitirdim, kılıçsa hep kılıç kullandım, 3 farklı oynadığım karakterde de 100 saati devirdim. Zevkler ve renkler farklıdır yapabilecek bir şey yok. Oyun çok eğlenceli bir oyun olmuş ve bu serinin unreal engine 5 ile çok daha iyi bir şey olacağını düşünüyorum.
Şu oyunu çıktığı ay oynamış biri olarak bayılmıştım ve konspeti çok hoşuma gitmişti. Çoğu kişinin aksine bütün hikaye boyunca sadece 2 bug a rastladım ve ikisi de araba spawn hatasıydı. Hataları dışında hakkı yenmiş bir oyun olduğunu düşünüyorum
Duyduğuma göre 2021 ve 2022 Senelerinde çıkan yamalar sayesinde oyun hataları büyük oranda düzeltilmiş artık daha rahat oynanır
Bu Johnnie Silverhand ile olan problem benim de dikkatimi çok dağıtmıştı ilk çıktığında. Ancak CDPR'ın Keanu abiyi sonradan daha çok eklediğini biliyoruz, oyunun yetişmediğini biliyoruz, bu iki bilgiyi düşününce muhtemelen o yan görevleri gerçekten de en son eklemişler.
Çünkü bende de yan görevleri yaparken "Ya bu Johnnie niye bir anda kişiliksiz ortaya karışık bir tip oldu" diye çok ciddi düşündüm. Bariz sonradan eklenmiş ve hikaye ile çakışmasın diye de safe takılmışlar. Sonradan oynayınca insanın dikkatini daha net çekiyor, yan görevlerde (1-2 tane ana hikayeye bağlı görevler hariç) hiçbir zaman Johnnie ile ana hikaye üzerine konuşmuyoruz, hep havadan sudan, benim zamanımda internet yoktu falan, fuck the police bro diyorum vs hep casual muhabbetler geçiyor.
Bu adamlar cidden süre derdine girmeden özgür bir şekilde çalışabilselerdi kim bilir nasıl bir şey gelecekti. Kıçı başı kopuk, teknik olarak sorunlu hali bile baya taş gibi oyunun.
Abi 6 gün olmuş be yeni video nerede yemek yicez yiyemiyoz
01:34 bence gayet güzel espri 😀😀😀
Gına geldi artık bu açık dünya oyunlarından,yoruluyorum vallahi,işe gidiyormuşum gibi hissediyorum :) Heryere serpiştirilmiş tonla görev..Yaş ilerledikçe insan daha çok lineer giden film tadında oyunlardan daha çok zevk alıyor galiba.Bir de abi tonla item'da item..O mu iyi bu mu iyi,bu daha iyiydi şu daha iyiydi,bunlara bakmak hakikaten insana bir süre sonra fenalık getirtiyor..MMORPG oynamıyoruzki özenle item dizelim,sonuçta offline bir oyun.Tamamiyle son dönemde hype olan tüketim toplumuna yönelik işler bunlar ve sıktı artık..
ne diyim altına imzamı atarım açık dünya oyunlarını sevmem dışında
aceleye getirilmese çok daha iyi olabilecek bir oyun
aslında haritadaki yan etkinlikleri baştan göstermese, biz gezerken keşfetsek çok daha iyi olurdu. rockstar oyunlarında da bu böyledir. haritada olmayan, oyunun git yap demediği bir etkinliği kendin keşfedince oyun daha sürükleyici oluyor. daha fazla gezip keşfedesin geliyor. skyrim de öyleydi. witcher'da da bölgedeki kontrat panosuna baktıktan sonra sadece soru işaretiyle gösteriyordu, ne olduğunu bilmiyorduk en azından. yan etkinliklerin hepsini haritada gösterirsen oyuncular oralara tek tek gider ve yapmaya çalışır, dolayısıyla da sıkılmaya başlarlar. o etkinlikleri gizlersen ve sürpriz elementini eklersen birkaç etkinlikle karşılaşan oyuncunun boş boş gezmek ya da keşfetmek için motivasyonu olur.
hikayeyi bitirme istatistiği olayında da katılıyorum kesinlikle. senin oyununu şaheser ilan edip gönüllü şekilde reklamını yapanlar zaten o hikayeyi bitiren küçük kesim. onlar olmasa zaten oyunu yarım bırakanların oyundan haberi olmayacak ya da satın almayacaklar. istatistikler çok önemlidir ancak yanıltıcı olabilir, çok dikkatli incelenmesi ve akıl yürütülmesi gerekir. düz mantıkla istatistik kullanarak iyi sonuç alamazsınız.
Sağlam bir Matrix oyunu lazım bize ya
Hayat zaten matrix
Cyberpunk hype trenine binip çıkar çıkmaz oynayıp bitirip silen birisi olarak söylemeliyim; oyun bittikten sonra videoları izlerken farkettim ki sadece bir kaç tane yan görev yapmışım ve karakterime nerdeyse hiç ekipman takmamışım. Yan görev kovalayıp karakterimin gücüne güç katmayı çok severim ama Cyberpunk'ta yan görev olduğunu bile anlayamadım. Evet yolda giderken çetelere denk gelip onları vurdum ama onun haricinde cidden kovalamadım. Yani farketmedim bile(yan göreve sadece Panam'a basmak için gitmiş bile olabilirim). Bildiğin lineer düz git adam vur tarzı aksiyon-macera oyunu gibi oynamışım resmen. Mesaj atıyorlar şu aracı çal gel, arıyorlar şu iş var gel, len çok da s!k!mde, s'olun gidin diyip basıp ana göreve gidiyordum. Kendisine tekrar bir şans vereceğim ve bir rol yapma oyunu olduğunun hakkını vererek oynayacağım.
Dizisi çok güzeldi ya... İzlediğimden beri hala etkisinden çıkamadım.
Harbi lan animesi efsane o yüzden almak istiyorum oyunu
dizisinin ismi neydi? ghost in the shell mi
@sucuklu pudding Cyberpunk Edgerunners kesin izle.
@sucuklu puding rica ederim.
@@yankokusu6182 Senin yorumu görmemişim dostum kusura bakma. Hala ismini istiyorsan yazdım bak.
Cyberpunk'u gerçekten çok sevdim. Oyunu iki kez bitirdim - ilkinde tüm sonları gördüm, ikincisinde ise favori sonumla bitirdim. Oyunda yaklaşık 67 saat harcadım, gerçekten güzel bir oyun... daha fazla zaman geçiricektim ama sonra oyunu silip rdr 2 yükledim ve oyunu 2. kere bitirdim 117 saatim var rdr 2'de
abi 5 gün oldu hala bekliyorum bugün mü aticaksın
masallah hayirli olsun abimize
Şu kasaya hiç bir zaman sahip olamayacağımı bilmek üzücü.
10 yıl sonra çöpe dönünce alırsın
@@yagzakcal6459 alıp kullandığın her teknolojik ürün verdiğin süre içerisinde çöp olur zaten . Olacak diye böyle bi teknolojiyi kullanmayalım mı?
Ben PC almak istiyorum
@@yagzakcal6459 maalesef haklısın kardeşim
Bu oyuna çapraz platform çok oyunculu özelliği gelmeli. Yapılacak meslekler eklenmeli ve kazanılan oyun içi parayla satın alınabilecek daha çekici içerikler bulunmalı. Ev alıp zevke göre dizayn etme özelliği gelebilir. Arkadaşların evine gidilebilmeli konvoylarla semt semt gezilebilmeli yani 2077 yılına online olarak bizi koyup alın abi yaşayın bu evrende denilebilmeli. İşte o zaman ne kadar kusuru varsa hepsi göz ardı edilecek ve oluşturulan iş daha canlı bir şekilde işleyecektir diye düşünmeyim.
Beyler şu oyun ps4te oynanirmi ilk zamanlarda cok kasma donma hata veriyor deniyordu
Cyberpunktan aradan 3 sene geçse de hala ümitliyim. Witcher 3 örneğine baktığımızda ana oyunun hikayesi güzel ama blood and wine diye de bir dlc gerçeği var oyunun kendi hikayesinden daha çekici. Cyberpunkın da dlc'de getireceği yeni özellikler ile kitleyi yıllar sonra yine toplayacağını düşünüyorum.
CYBERPUNK 2077 yeniden oynamak için yapmişsin sponsor olduğun firma övmek ve bilgisayar tanitmak için 2 lafindan bir kasa ilgili , eskiden senin oyun tanitim severdim. şuanda ise sende oyun tanitmak deil para kazanma şeyi girmişsin o yüzden abonelikten ayriliyorum
Enis Hocam , iyisiniz degil mi ? 5 gündür yeni video gelmedi. Elim ayagım titriyor. Yoksunluga düştüm valla ...
bende keske bu oyunu birileri tekrardan degerlendirse diyordum sagolasin enis abim
4:49 Nexus'da üçüncü şahıs görüş kamerası modu var (JB - TPP MOD WIP third person). Fakat ateşli silahlarda birinci şahıs görünümüne geçiyor (Kapatılabilir diye hatırlıyorum). Ayrıca çok iyi çalışmıyor, karakter bazen değişik yürüyor. Yürüme modları ile düzeltmeye çalıştım ama çok iyi olmadı. Bunu yapsa yapsa yine CD Projekt RED yapar. Belki ileride genel bir güncelleme yayınlarlar. Oyunun potansiyeli çok fazla.
Bir Cyberpunk fanboyu olarak oyunu çıkışında dahi aşırı fazla sevmiştim (evet o buglara rağmen benim için mükemmeldi). 1 ay önce oyunu oynama fırsatım oldu ve beklediğimden çok çok daha gelişmiş oyun. Neredeyse hiç buga rastlamadım ki rastladıklarım da her oyunda olan normal buglar. Oyunumu kıran bug sadece 1 tane yaşadım o da Steam Cloud Save ile alakalıymış. Grafikleri olsun atmosferi olsun yan karakterlerin canlılığı her şeyi mükemmel. Çıkışından bu yana çok gelişmiş. Bitirdikten sonra da oyunu açmadan duramamaya başladım sürekli girip etrafta yapmadığım yan görevleri ya da etkinlikleri yapıyorum mod kurup daha da eğleniyorum. Oynadığım en iyi oyun (Kamu Spotu: fanboy olmayın arkadaşlar sonra yks senesinde ayı gibi oyun oynarsınız).
Edit: İncelemeyi de şimdi izledim ama Enis abi oyunu rol yapmaktansa bitirmek için bitirmiş gibi geldi çünkü çoğu aksiyon içeren yan görevlerin altında belli hikayeler yatıyor aksiyon yerine göz korkutabildiğimiz yerler var farklı farklı olaylar var. Ama etrafta gezerken düz aksiyon kısmı doğru onun sebebi ise Fiili Saldırı denen suçlar var etrafta polis adına suçluları öldürüyoruz ki onların altında bile çipleri okursanız hikaye dönüyor. Rol yapma konusunda çok seçenek sunarken Enis abi bitirmek için açmış gibi geldi bana (onu da suçlayamam adamın oynayacağı bin bir çeşit oyun var oturup benim gibi hikayeyi 70 saatte bitirsin tadını çıkarsın keşfetsin diyemem).
4:48 en azından cutscene'lerin tpv olmasını sonradan iptal etmeseler çok farklı hissettiren bi oyun olurdu
9:48 GTA4 yan görevleri kimse yapmamış mesela bu ekstra karakter ekledikleri bölümlerin başarımları %3 %2 flndı
Ne ara video bitti anlamadım çok akıcı ve bağlayıcı konuşuyorsun enis kardeşim daldırdın bizi gene videoya
Sadece anahikayeden bitirdim eğlendim birde yan görevlerle birlikte bitirmek istedim çook sıkıldım bir kaç yan görev dışında tekrarladığını hissettim ve saldım. Fakat abi ana hikaye gerçekten çok kısaydı özellikle panamla tanışıktıkdan sonra oyun çok çabuk bitti ve panam hikayesi çok yarım kalmışlık hissettirdi. Bizi klanına davet etti evet diyemedik çok koydu be. Evet diyebilseydik ve hikaye o şekilde ilerleseydi sadece silahla çatışmanın dışında farklı bi hikaye yapısı da görebildeydik çok daha eğlenceli olabilirdi.
8:30 olaylar yaşanınca yeni yan görev eklense çözülür basit çözüm kanka olmadan açılmayan görev olabilir misal ya da (oynayamadım cyberpunk pc kötü) iyi ilerlersen farklı görevler kötü ilerlersen farklı görevler honor sistemi fln
Oyunu her şeyiyle ilk bitirdiğimde 80 saat kadar sürmüştü ve harika bir deneyimdi ama tekrar oynayabileceğimi senin gibi güçlü yeni bir bilgisayar almazsam zor gibi. Açıkçası oyunun açık dünyası sürekli futuristik şehirde geçen bir Far Cry’a dönüyor. Yan görevler neredeyse tamamen gidip bir bölgedeki düşmanları öldürmek ve loot yapmak.
Ben bu oyunu updatelerden sonra gtx1650li laptopla oynadım ona rağmen çok akıcı ve keyifli bir tecrübeydi. Hala anlamış değilim niye beğenilmediğini bu kadar. Hypea kurban gitti
Sandevistan katana kombosuyla tüm oyunu bitirdim hala arada canım çekiyor. Oyun savaş anlamında çok fazla şey yapmana olanak sağlıyor. Sandevistan açıp etrafa tonla bomba yerleştirip köşeden her yerin patlamasını izlemek vs. Hele hacker kısmına hiç girmiyorum bildiğin siber büyücü olarak takılabiliyorsun.
Yan görevler açısındansa içi boş görevler olsa da gerçekten de aa bunun sonu nereye çıkacak dediğim tonla yan görev gördüm.
Çıkışı olaylı olmasa hikayesiyle çok büyük gerçekten büyük bir oyun . Johnny ve V'nin diyalogları bence gayet güzel ve edgerunners diye animeside çıktı oyunun ve bu da 2076 da David Martinez adında ana karakterimiz var . Adamlar o animeden sonra ana karakterle ilgili 2 yan görev daha ekledi ve böyle hala update gelmesi çok güzel .
Bu oyun rpg ve açık dünya oyunu olarak geçiyor. Hikaye için tüm materyaller içerdeyken nasıl bir dizinimle hangi diyaloglarla ilerleyeceğiniz, kısaca nasıl bir hikaye ortaya koyacağınız size kalmış bir durum. Şahsen ben tüm yazıları, görev açıklamalarını gözden geçirip buna göre hikayede ilerledim ve kendimce verdiğim kararlar doğrultusunda vurucu ve çok akıcı bir hikaye oluşturdum. Bahsettiğim konu tamamen oyunu nasıl oynayacağınız ile ilgili. Aksiyon konusunda da aynı şekilde. Oturup bir yerden sıkıp sıkıp durmak sıkıcıdır aslında. Onun yerine oyunda bulunan kayma, zamanı yavaşlatma, çift zıplama gibi mekaniklerle bir nevi uçup kaçıp aksiyonu çok eğlenceli hale getirebilirsiniz. Kısaca oyuncunun nasıl oynadığına göre bu oyunun şekillenmesi beni büyüleyen şey oldu. RDR2 nin ardından başladığım Cyberpunk 2077 bana özgürlük ve eğlence tanıyan aynı zamanda vermek istediğini de ben istediğimi yaparken veren çok nadide bir oyun oldu. RDR2de hissettiğim eksikliği tamamlayıp RDR2 kadar bende yer eden bir oyun olduğu için çok mutluyum. Ancak bu oyun benim gözümde bir açık dünya oyunu değil. Bu yüzden CDPR ye bu oyunu açık dünya yaptıkları için sinirliyim. Çünkü oyunu oynarken şunu çok iyi anladım: İlk başta çok büyük bir açık dünya oyunu yapacakken zaman sıkıntısından yan görevleri bulunan çizgisel bir oyuna dönmüşler. Bunu bilmek oyuna bakış açısını gerçekten değiştiriyor ve alınan zevki arttırıyor. Diyeceklerim bu kadar.
0:47 10000W PSU da oyuncu pc'sinde kullanıldığını ilk defa görüyorum, 1000W olacaktı sanki o :)
2:58 Vardı hocam
5:47 1.6 ile geldi
Enis abinin bilgisyarı gibi saçlarıda uprade yedi 😅
11:34 o güç kaynağı 1000W tır, 10000W olsa duramazsın :D
Tek ben gördüm zannediyordum 😂
Oyunu ilk çıktığında direkt bitirmiştim, geçen aylarda yeniden başladım hikayeyi unutmuşum bile. Ağırdan alınca inanılmaz sarıyor, efsane bir oyun olabilecekken yarım kalmış hissi veriyor ama yine de rezalet oyun damgasını haketmiyor bence.
Hikayesi çok derin aslında, karanlık taraflarına girilirse fena sararmış ama o yeterince girmemeleri yarıda kalmış hissi veriyor. İkinci oyun çıkarsa bunu daha iyi işlerler diye düşünüyorum.
8:31 ben direk ana görev gittiğim için otopark görevine gittiğimde 21 level 2000dps sniper silahlı şekilde gitmiştim o araba yakalama seansları erkende olsaydı benim için zorlaşabilirdi ama çok güçlenmiştim ve hack üzerine build yapmıştım çoğunu gitceği yere varmadan yok ettim arabaların :D ben gittiğimde johnny zaten benim %60 lardaydı oranı :d 7 defa falan bitirdim ben oyunu bu arada her buildi denedim :D
Cyberpunk 2077'nin benim nazarımda en güzel özelliği beni, karakterimi geliştirmeye en çok teşvik eden daha doğrusu mecbur kılan oyun olmasıydı. Bunu duyduğunuzda zorlama olduğu için kulağa sıkıcı gibi geliyor ama bu durum bana tuhaf bir şekilde keyif vermişti. Çünkü temelde karakter gelişimi üzerine şekillenen (role play) oyunlarda, oyuncuyu karakterine yatırım yapması ve geliştirmesi gerekliliğini dolaylı yoldan hissettirmek güzel bir iştir. Oyunun beni, falanca boss'u öldürebilmen için şu şu özelliğini geliştirmen gerek diye doğrudan yönlendirmesinden ya da daha da kötüsü bunu senaryonun bir parçası haline getirmesinden ziyade, bana bunu oyun içerisinde doğal yollarla hissettirmesi benim takdirimi kazanmıştı. Örnek vermem gerekirse, doğru düzgün yan görev yapmadan, genellikle ana hikaye üzerinden ilerleyerek, dolayısıyla doğru düzgün para kazanmadan ve temel özellikler dışında karakterimi geliştirmeden ODA'nın karşısına çıkmıştım. Defalarca denememe rağmen herifçioğlunun canını 70'e bile düşüremiyordum. Haaaa dedim bu böyle olmayacak. Sonra deli gibi yan görev yapmaya, nerde 3 kuruş para varsa üçkağıtçı amcaoğlu gibi balıklama atlamaya başladım. Ve muazzam bir karakter gelişimi yaptım. Sonrasında Oda'yı alt etmem ilk denememde 2 dk'mı bile almamıştı. Ha keza Adam Smasher da öyle oldu. Benzer bir durumu God Of War'da oyun bittikten sonra, yeteri kadar karakterimi geliştirmediğim için Valkür'lerle asla başedemediğimde anlamıştım. Ama orda bir şekilde oyunu bitirmeyi başarmıştım. O zaman da keşke demiştim keşke.. Oyun biraz olsun ayıktırsaydı bu durumu bana... Oysa Cyberpunk bunu fazlasıyla iyi yapmıştı.
Oyunun kötü sonu oturup saatlerce tartışılacak bir konu, ilk oyunumda John ve Panam sonlarını oynadım ancak kötü olan arasaka sonunu oynamıştım bu da ikinci oyun için bahanem oldu. Ve ikinci oyunda grafiklerin dibine vurmak, yan görevler ve karakteri kılıç , bıçak ve hacker olarak son seviyeye kasmak baya keyif verdi ve ilk başta vasat dediğim hikaye bir anda baya etkileyici oldu.
Şu eski ev gezme videolarını çek sen gerçekten çok güzel olurdu be 😊
Gardirop olayını keşke witcher'a da ekleseler
Benim en sevdiğim oyun Cyberpunk çünkü basitliği ve savaş mekaniklerinin eğlenceli olması beni çok cezbetti. Hikayenin de içine girmekte hiç zorlanmadım haliyle defalarca bitirdim ama olumsuz eleştirilerim de var tabii ki mesela kararlarımızı gerçekten seçemiyoruz, oyun 2 seçenek sunsa bile aynı yere çıkıyor ki bunu 3-5 kez oynayınca daha da iyi fark ediyorsunuz. Bence keyiifli, tavsiye de ederim.
İlk defa oynarken çok keyfi almıştım, ikinci sefere başladım hala keyif veriyor ama dediğiniz gibi, yan görevler çok tekrar ediyor.
Bu Sistemle Bi Metro Exodusda İyi Gider Be Abi
Sadece hikaye anlatımı için oynanabilir tekrardan. Tabi vuruculuğunu kaybeder biraz. İlk defa oynayacaklar için ise muhteşem bir deneyim.
Dunyasina asik oldugum oyun. Umarim uzun zaman da alsa oyunu duzgun birseye, bekledigimiz bir seye donustururler
11:03, Celal Şengör değil mi o, vay anasını
Oyunun ana hikayesini çok oynamadım ama yan hikayeler, iş bitirici görevleri, ve NCPD taşeronluk görevlerinin hepsini yaptım. Şunu söylemek istiyorum ki bazı NCPD taşeronlukları ile çoğu iş bitirici görevleri biribiri ile bağlantılı eğer bulduğunuz bütün mesajlaşmaları ve bilgisayarlarda ki kayıtları okursanız fark ediyorsunuz ki olaylar birbirini tamamlıyor ve aydınlanıyorsunz. tabi bunlar çok ufak detaylar ve genel oyuncu kitlesinin pek umrunda olmayan şeyler ama ben şahsen bunu fark ettiğimde o an Cyberpunk gözümde fırladı hikaye konusunda. Aynı detaylar Witcher3 te de vardı ama bu kadar değildi resmen kat be kat fazlası var. Yaklaşık neredeyse 100-200 civarı NCPD taşeronluk görevleri var hepsini yaptım ve hepsinin de kendi hikayeleri var.
Bu oyunu ciktiktan 1 yil sonra oynayabildim ve hic hatayla karsilasmadim benim icin mukemmel bi deneyimdi
Netrunner build efsane aslında ya, özellikle Legendary Hack'leri aldıktan sonra sadece slotta durması bile deli güçlendirme ekliyor ama dediğin gibi çok yatırım yapmak lazım
Geçen gün bir modlama videosu gördüm ve oyun modlarla resmen insanların beklediği Cyberpunk'a dönüyor. Bence o şekilde bir bak
Enis'im emeğine sağlık valla uğraşmışsın gene. Sanırım tekrar başlıcam iştahım kabardı :)
Nerede eski intro ve outro sponsorlu içerik uyarıları. Ahh ahhh ben gideyim 4 yıl öncenin videolarını tekrar izleyeyim 😁
Path Tracing grafik teknolojisinin 'Kutsal Kase' si diye geçer. Bundan daha ileri bir teknoloji yok. Ve bu teknolojinin görüntü oluşturma mekanizması tipik bildiğimiz oyunlardam tamamen farklı bir algoritmaya dayanıyor. Bakın ışın izleme de değil bu apayrı bir olay. Ve ilk defa bu teknoloji CP77 gibi karmaşık ve modern bir oyunda kullanılıyor. Bu oyun grafikleri açısından çoğu insanın fark etmediği bir milat niteliğinde
Bakın bu teknoloji normalde oyunlarda kullanılmaz, filmlerde ve animasyonlarda kullanılır. Render farm denilen içerisinde onlarca bilgisayar barındıran serverlarda haftalarca işlenip üreticiye döner. Artık bunu gerçek zamanlı olarak oyunda kullanıyoruz. Cidden çok büyük bir adım bu
Ne olursa olsun genel kitleye (oyuncu olmayanlar da) hitap eden bir başyapıt oldu denilebilir. Genel olarak açık dünya ve araba/at sevdamız yetiyor zaten sevmemize. Böyle oyun da neredeyse hiç yok. Gta, Rdr, Cyberpunk başyapıt rollerini üstleniyorlar artık. Çıkarken bile "Farklı bir gta geliyooo" diye heveslendik.
2:09 kadir şekerin en sevdiği bölüm olabilir
bro ırzına geçtim ben ya 2 kez 3 kez %100 bitirdim hem sokak çocuğu hem şirketçi hemde göçebe olarak eleştrilicek çok tarafı olsada hikaye ve şehrin karanlık tarafı gerçekten muhteşemdi ya
Teknik sikintilara ragmen son zamanlarda oynadigim ennn vurucu oyundu. hikaye anlatimi cidden duygusal bi rollercoaster yasatti, inanilmazdi. Keske unutsam da bir daha yasasam tum bu sureci.
Bu johnny yle olan sorunu da ben yasamadim. hani kavga ettikten sonra kanka gibi olmasi falan bende olmadi. tam olmasi gerektigi gibiydi her sey ama yasayanlara uzuldum boyle bir problemi
Senin sayende bir sürü oyun hakkında bilgi sahibi oluyoruz bunlardan ötürü sana çok teşekür ederiz.Ellerine sağlık.
Abi bilgisiyarin hayirli olsun. Abim bilgisiyari yüksek bir yere koyarsan daha az toz olur eger yere koyarsan yerdeki bütün tozlari icine cekmeye baslar ve kasan daha hizli tozlanir
Oyunu ilk çıktığı günden bu yana 37 kere oynadım tüm ana görev/farklı sonları, yan görev ve alan etkinlikleriyle 32 kere bitirdim. Daha önce hep rpg ya da mmorpg oynardım ve fps türü, aksiyon bazlı oyunları sevmezdim. Bu oyun rpg gelişimi denilen şeyi fps gibi bence çok bodos olan oyun türünü birbirine çok güzel entegre etmiş. İlk çıkışında insanı şizofreniye sürükleyen bir bug çukuru olduğu bir gerçek fakat şu an ki halini tecrübe ederken insan, keşke ilk çıktığında böyle çıksaydıda oyun dünyasında bir kilometre taşı olarak piyasada yerini alsaydı, diyorum. Hala daha, bence, oyun dünyasındaki en ileri teknikli fps oyunu ve hikaye ve senaryo açısından en babalarından bir tanesi. ilk halindeki buglardan bezip oynamayı bırakan çoğunluk kitlenin daha sonra oyunu tekrar oynasa bile bunun etkisiyle oluşmuş bilinçaltı ve refleksif ve bence birazda ezbere alınmış bir tepkiyle oyunu hala kötü ya da sıradan olarak görmesi bence pek haklı bir görüş değil. Fps oyunları hatta ponçik bi popülizmle içine rpg öğeleri serpiştirilmiş vitrinlik olanları da hala sevmiyorum ama Cyberpunk benim pcnin demirbaşı oldu. Yani bir format attığımda ilk yükleneceklerden ve hiç silinmeyeceklerden birisi. Ayrıca oyunu gtx 1050+fsr ile oynuyorum ona rağmen. Neden çünkü param yok.