В последний раз как играл чуть инфаркт ануса не схватил пытаясь понять как мне надо жопу разорвать, чтобы превосходства в воздухе добиться. Заводов наставил, что самолёты чуть ли не как винтовки по числу штамповались, но только отправлю самолёты (тогда западную германию штурмовал союзническую) и моментально бот выставляет в 2-3 раза больше самолетов. Отправлю в другой регион, тут же то же самое. Пытался в размен, так у этой твари будто литаки бесконечные, резня была дичайшая. Флот я буквально за год построил и Британию с США перетопил к чертям, а воздух так и не смог победить. Такое ощущение будто бот с первых минут игры 20 заводов на ястребы ставил и каждые полгода умножал на два
Удар по логистике - это охота за машинками и поездами, перевозящими снабжение. Не дает эффекта, если противник не воспользовался в регионе ни тем ни другим. Чтобы разбомбить сами узлы логистики или ж/д, а также фабрики, заводы, инфра, понадобится задание на стратегическую бомбардировку с указанием соответствующей цели (есть переключатель целей стратегической бомбардировки либо по-умолчанию будут указаны все) и тяжелые бомберы со стратегической бомбардировкой справятся лучше средних.
Шаблоны не самые метовые и классные. В недавнем обновлении урезали дальность самолётов и изучать+ставить увеличение дальности просто необходимо!(особенно для войны в азии). Тут не уверен, но разве тяжелые пулеметы не самый сильный вид вооружения истребителей? А так гайд идеальный для новичка. Без лишней информации про авианосцы и подобные бесполезные против ботов механики
А что насчёт штурмовиков? Мне кажется они будут лучше чем средние самолёты т.к они гораздо дешевле, могут поддерживать с воздуха и делать удар по логистике.
Хороший и полезный ролик и для новичков и для средних игроков. Единственное надо закупаться у сиама, чтобы как можно меньше спонсировать союзников, но это уже мелочи
Це немає значення. Ставиш у першу чергу так, щоб не було дефіциту піхотки, додаткових споряджень, артилерії і так далі. А на авіацію, що залишиться найбільше класти треба на істребітєлі.
В соло игре делаешь лк на средних лёгких пушках и 1 торпедном аппарате, строишь штук 30-40 и выносишь любой флот на ударном соединении, Второй вариант: изучаешь подводные лодки 1940 года, шноркель, делаешь несколько стаков из 20-40 лодок и морские бомбардировщики, (любой корпус один 2-3 двигатель торпеду и модули на дальность по максимуму) и ставишь охоту на конвои, если хочешь быстро утопить вб дели стак по 1 лодке и конвои быстро умрут. Если ты водишь лодки одним стаком они торпедами унизят любой флот бота Приказ всегда должен быть вступать в любой бой
Мне почему-то казалось, что штурмовик лучше истребителей. Я около 12-и часов захватывал европу, не используя приказы (просто к дивфкам приклеил) и не понимал, какого чёрта у противника превосходство в воздухе ( ͡°Ĺ̯ ͡° )
Ну без спец модуля даже рассматривать не стоит, с ним тоже такой себе вариант, банально дороговато, года 4 назад, может камикадзе и игрались, но по итогу на сколько я помню урон по кораблям порезали, а когда завезли шаблоны самолетов, даже рассматривать не стоит
Сколько пересмотрел гайдов - ваши наиболее понятные. Один вопрос : не могу создать авиазвено из новых самолетов. Пишет - недостаточно обученного персонала. Где его учить - непонятно. Ответа в интернете нет. В итоге самолетов наделал, а летать не могу. Подскажите, пожалуйста .
@@sandrokorleone спасибо) уже дошло ) много просто армии обучал ) Но Хойка такая игра, что как только закрываются первые вопросы - тут же появляется еще больше новых )
И вот вопрос: а что делать если у меня просто нет возможности захватить превосходство в воздухе (ну у бота буквально физически самолётов больше и свои только на самоубийство отправлять можно). Недавно размышлял и подумал, а что если создавать дивизии с преимуществом ПВО-полков, есть ли смысл? Типо наплодил дешевых дивизий пво по 3 условные зени и растянул по всей линии фронта, чтобы они основным помогали. Гавно идея?
Смотри, в таком случае самое важное для тебя - это убедиться что твоей авиации хватает дальности чтобы полностью покрывать регион в котором вы сражаетесь, а также построить радары, и желательно чтобы они тоже покрывали весь регион сражения. Таким способом каждый твой самолёт будет использоваться максимально эффективно.
Дружище, может сделаешь темой следующего видео гайд на доктрины в хойке? Ибо тема доктрин является очень важной в игре. Также если будешь делать гайд на доктрины то как? Сразу все доктрины будешь разбирать или для наземной, воздушной и морских доктрин будешь делать отдельное видео? И будет ли ещё в таком случае в гайдах на доктрины ещё и гайд на армейские духи?
Странные шаблоны. Новичку же ничего не понятно будет. Почему именно пушки а не пулемёты? Почему важные модули херня, а турель с 0,5 атаки в истребителе нужна? И так далее. Также не про все приказы рассказал. В остальном гайд норм
Два двигателя -- слишком дорого. Всегда лучше урезаю на пару единиц атаку, чем потом хреначить за эти пару единиц два таких самолёта. Исключение -- бомб-доктрина за штаты, и то на поздних этапах. Там нужно делать максимально эффективные бобры, на поздних этапах уже можно ставить 6 двигателей, но до этого лучше оставлять 4
В нынешнем DLC тяжёлые пулемёты являются самым эффективным модулем для самолёта, по соотношению цена к эффективности. Так что, ставь фул тяж пулемёты, а потом , если осталась лишняя грузоподъёмность можно заменить некоторые пулемёты на пушки
@@goldcucumber2049 ну так основа захватить превосходство в воздухе. А когда у противника мало самолетов уже закидываются штурмовики и бомбардировщики иначе ты всю авиацию всрешь. А штурмовики и бомбардировщики и думать нечего, закидываешь максимум поддержки с воздуха и стратегической бомбардировки и все , а так как истребители зачистили небо, то и защищать модулями авиацию поддержки не надо
Я настолько гений в hoi4 что я просто ротирую дивизии и забываю про авиацию- потому что у меня куча других действий, по типу войны с тану-тувой, а тут какая-то Германия
@@hoi4_sd ты хоть 10 движков поставь - скорость не будет выше - проверь и ахуеешь с этого) скорость у тебя режется только если ты турель ставишь. а вместо неё можно поставить броневые пластины и самозатягивающиеся топливные баки, при этом самолёт не будет стоить как космический шатл и наклепать их сможешь больше
Пара мелочей от меня: 1-скмолеты не сравнятся на аэродроме сразу,они разворачиваются.В зависимости от корпуса(малый, средний,тяжёлый) они разворачиваются с разной скоростью. 2-для Азии/Африки или морбобров добавление бочек в шаблон почти обязательно,а для палубников-нет
Можно избежать траты времени на разворачивание - раздваивать звенья и они сами пополнятся самолетами из запаса. А таже экономить время на наращивание эффективности задания, заранее указав регион и и включив допобслуживание. При отключении допобслуживания командный ресурс, потраченный на него, полностью вернется.
почему технологии на защиту и дальность в сингле бесполезны ? чем лучше у вас шаблон тем лучше размены и тем быстрее вы убьете авиацию бота а дальность сами понимаете постоянно строить аэродромы пустая трата прома
@@hoi4_sd иногда да, только если самолетов тысячи это уже не так дешево, да и запарно. К тому же не всегда есть время, к примеру при высадке в Италии можно просто использовать авиацию из Африки, с увеличенной дальностью она будет доставать
Очень смешной гайд. Шаблон истреба вообще смешной. Мало того, что истреб стоит 47 молотков, так еще и жрет много топлива. И ты еще не упомянул, что нужно исследовать 3 двигло в "в шаблоне на 1941"( по молоткам и топливу оно выигрывает 2 вторых двигателя). Особенно посмешило, что модули на дальность бесполезны, а также турели в истребы. Если ты не полностью покрываешь регион, то ты получаешь штраф к эффективности. В Европе может и нормально, а на Тихоокеанском ТВД дальность очень важна( Для Японии и США) . Доктрины вообще вскользь упомянуты. Если твой оппонент будет иметь первую или третью доктрину, то он будет иметь лучшие размены( При игре с ботом можно забить, но автор не объясняет плюсы тех или иных доктрин) Тут еще много что обсуждать, но мне лень заходит в хойку и сверять некоторые моменты, но выделил основные. Еще, тяжелые пулеметы вроде бы эффективнее, хотя может ошибаюсь
В названии ролика ошибка - это АНТИГАЙД. СНАЧАЛА РОФЛ: ШТУРМОВИКИ НЕ НУЖНЫ В ИГРЕ - НО - МОЯ ЛЮБИМАЯ ДОКТРИНА - ВТОРАЯ ПО СУТИ (рассмотрим в формате ЦЕЛЬ - ЗАДАЧА - РЕШЕНИЕ): 1. Зачем нужна вообще авиация в игре? Авиация ради авиации? Нет. Авиация БАФАЕТ НАЗЕМНЫЕ СИЛЫ В ХОДЕ СРАЖЕНИЙ (всё остальное - вторично). Бафов от авиации для наземных сил два: - превосходство в воздухе (зелёное небо) / вражеское превосходство в воздухе (красное небо) - наземная поддержка/вражеская наземная поддержка Оба бафа накидывают модификаторы на атаку, защиту, скорость, прорыв дивизии ВО ВРЕМЯ СРАЖЕНИЯ. Значения бафов вычисляются исходя из соотношения сил в воздухе, и ПВО. Эти значения имеют базой кол-во самолётов умноженное на их характеристики. К характеристикам в свою очередь применяются коэффициенты имеющиеся для них в доктринах, фокусах, КБ и советниках. Максимальный баф для атаки/защиты и пр. дивизии - 50%,. т.е., если атака вашей дивизии без зеленого воздуха и наземной поддержки равна 200, то с этими максимальными бафами - 300. Т.ч. бред этот про ненужность штурмовиков забудьте - автор бредит. Для понимания значения бафов от авиации для дивизий сопоставимы и в большинстве случаев даже выше, чем значения бафов/дебафов от местности, погоды, времени года и времени суток. ПРИМЕР: самый большой дебаф от погоды - глубокий снег - минус 50% скорости, от рельефа - горы - минус 25% скорости. От авиации, как я писал выше - 50% минус то значение, но которое бафы будут уменьшены значением вражеского превосходства в воздухе и ПВО противника в дивизиях. 2. Исходя из понимания целей авиации ясны и задачи, которые необходимы игроку решить: Иметь большее превосходство в воздухе Иметь достаточно штурмовиков для максимального бафа наземной поддержки ЛЮБОЙ истребитель даёт превосходство в воздухе = 1 без учёта бафов доктрины, фокусов, КБ и советников. т.о. 100 истребителей (абсолютно любых, хоть 1936 с легкими пулеметами, хоть 1940 с 3 парами пушек) дадут 100 превосходства в воздухе. как в такой ситуации получить тогда зелёное небо? либо иметь больше самолётов, либо уменьшить кол-во самолётов противника. В идеале и то и другое. вот тут и возникает вопрос баланса - много дешманских истребителей или мало дорогих. Хойка это не игра про самый большой показатель воздушной атаки, это игра про военную экономику. для того чтобы понять как идут размены, необходимо знать механику боя. В нем формально необходимо чтобы: - твой истребитель мог догнать истребитель противника (не догонит - не собьёт) - параметр скорости; - у твоего истребителя значение воздушной атаки было больше значения воздушной защиты истребителя противника - не сбил за одины "вылет" самолёт противника вернулся на аэродром и в следующий вылет вновь делает своё грязное дело - соотношение параметров возд.атаки ваших и возд.защиты вражеских самолётов; - разница в маневренности ваших и вражеских самолётов (просто не должна отличаться более чем на 20-30%) - параметр маневренности. в кратце если у противника больше маневренности, то: зн.маневренности противника - зн.маневренности ваших истр-ей делённое на наименьше из этих двух значений = + баф к возд.защите. Этот параметр аналог "уклонения" грубо говоря. выполнение первых двух условий в обязательном порядке, с учётом разницы в параметре маневренности и определяет, сбил ваш истребитель вражеский или нет. если сбил - противник потерял 1 ед. превосходства в воздухе. (бёз учётов доктрин и пр. или при прочих равных, как я писал выше). 3. Зная цели применения авиации и понимая задачи, которые необходимо решить для достижения этих целей (напомню - получение максимальных бафов в наземных сражениях) посмотрим на способы решения.... ДА БЛИН АВТОР ИДИ УЧИ МАТЧАСТЬ Я ЗАПАРИЛСЯ ЭТО ВСЁ ПИСАТЬ УЖЕ, РАЗБЕРИСЬ СНАЧАЛА КАК ЭТО РАБОТАЕТ А ПОТОМ ЛИПИ ГАЙДЫ УЖЕ🤣
Жалко что канал мертв он ведь уже не снимает 0.0000000000000000000000000000000000000000000000000000001 наносекунду Не листай или пожалеешь Рикролл Кто листает тот гей Ну ладно....... Читать дальше.
bit.ly/4bAKKCH - Пополни баланс Steam
Промокод: HOIKA
vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Обычный день хойщика: А почему небо покраснело?
Еще можно добавить на поздних этапах радары, т.к.они снижают огромные штрафы за ночь, тоесть противник ночью спит, а вы его очень эфективно бьете
В этом плане тепловизоры лучше
@@AstroBchтепловизоры на авиа не действуют)
Штурмовики - Наземная поддержка
Истребители - Перехват и превосходство в воздухе
Бомбардировщики - Стратегические бомбадировщики
Бомбардировщики можно вычеркнуть до появления ядерки
@@mason6381 А потом сделать один и перегонять по карте
@@user-td7sq7ly8g можно забить все баками и будет не бомбардировщик , а баллистическая ракета с дальностью полета "от Москвы до вашингтона"
@@user-td7sq7ly8g А если собьют?
@@ATOS989 он не сбивается, если не посылать в регионы на задания
В последний раз как играл чуть инфаркт ануса не схватил пытаясь понять как мне надо жопу разорвать, чтобы превосходства в воздухе добиться. Заводов наставил, что самолёты чуть ли не как винтовки по числу штамповались, но только отправлю самолёты (тогда западную германию штурмовал союзническую) и моментально бот выставляет в 2-3 раза больше самолетов. Отправлю в другой регион, тут же то же самое. Пытался в размен, так у этой твари будто литаки бесконечные, резня была дичайшая. Флот я буквально за год построил и Британию с США перетопил к чертям, а воздух так и не смог победить. Такое ощущение будто бот с первых минут игры 20 заводов на ястребы ставил и каждые полгода умножал на два
В принципе так и есть, бот с самого начала вкладывается в авиацию и успевает наделать достаточно много самолетов
О нет он не снял видео 0000000000.1 секунд,канал умер.
0.00000000001*
Неееееееет😭😭😭😭😭😭😭😨😱😰😰😨😨
@@hoi4_sd, не правильно - 0000000000000,1
Неделю не снимал
@@hollkeye474Неправильно,0.0000000001
Логистика не включает фабрики и военные заводы. Логистика это Ж/Д и пункты снабжения и поезда.
Грузовики еще
А конвои будут бомбиться при этом задании?
@@Vanger987 нет, мор бобры бомбят конвои и флот
@@user-cj8zf6si6r , жаль, хоть и логично.
Бомбёжка логистики это бомбёжка всего, что связано со снабжением. К этому никак не относятся заводы и фабрики
Удар по логистике - это охота за машинками и поездами, перевозящими снабжение. Не дает эффекта, если противник не воспользовался в регионе ни тем ни другим.
Чтобы разбомбить сами узлы логистики или ж/д, а также фабрики, заводы, инфра, понадобится задание на стратегическую бомбардировку с указанием соответствующей цели (есть переключатель целей стратегической бомбардировки либо по-умолчанию будут указаны все) и тяжелые бомберы со стратегической бомбардировкой справятся лучше средних.
Шаблоны не самые метовые и классные. В недавнем обновлении урезали дальность самолётов и изучать+ставить увеличение дальности просто необходимо!(особенно для войны в азии). Тут не уверен, но разве тяжелые пулеметы не самый сильный вид вооружения истребителей?
А так гайд идеальный для новичка. Без лишней информации про авианосцы и подобные бесполезные против ботов механики
С новым дополнением пушки эффективнее, а в остальном все верно, я бы не производил авиацию до появления 3 двигателя
Да, тяжёлые пулемёты выигрывают по всем параметрам, кроме урон на один слот.
Тоже самое думаю)
Как раз гайд искал
плохо что автор забыл про море и шаблоны на морских бомберов которые очень важные
Это просто офигено
Спасибо за клевый гайд.
Извините я недавно начал играть, как палубные бомбардировщики переместить на авианосцы? Или так нельзя?
Крутой ролик все обеснено
Очень крутое видео, все понятно объяснил, если бы увидел это видео раньше, когда только начинал играть мучений было бы гораздо меньше
привет подскажи пж сайт что бы спиратить длс
650 км для истребителя очень мало, нужно хотябы модуль на +25% дальности
для меня лучше аэропорт построить поближе
@@hoi4_sdкроме Европы другие территории для войны есть:)
Это работает только если ты играешь в Европе
А что насчёт штурмовиков? Мне кажется они будут лучше чем средние самолёты т.к они гораздо дешевле, могут поддерживать с воздуха и делать удар по логистике.
до 41-42 года да
Хороший и полезный ролик и для новичков и для средних игроков. Единственное надо закупаться у сиама, чтобы как можно меньше спонсировать союзников, но это уже мелочи
Ну или в 39 захватывать вб и вся резина твоя
@@darcost9354Нидерланды?
@@darcost9354я капал Нидерланды и получал резину, ну тут по желанию
Гайд слабый на самом деле
Можешь посоветовать, сколько заводов ставить на авиацию? На каждый тип самолёта по времени. (В 36, в 39, в 42 году)
Це немає значення. Ставиш у першу чергу так, щоб не було дефіциту піхотки, додаткових споряджень, артилерії і так далі. А на авіацію, що залишиться найбільше класти треба на істребітєлі.
полезный гайд
Круто! А теперь расскажи за снабжение и как от него не страдать!
Тебе просто нужно понять, принять и простить его.
ждем видео гайд на армию и флот
Сделай обучение по ВМФ
Ты лучший
Спс
Жду на флот!
не будет, я не прям эксперт по флоту чтобы гайд снимать
@@hoi4_sd 😭 жалко конечно, мало гайдов на флот
В соло игре делаешь лк на средних лёгких пушках и 1 торпедном аппарате, строишь штук 30-40 и выносишь любой флот на ударном соединении,
Второй вариант: изучаешь подводные лодки 1940 года, шноркель, делаешь несколько стаков из 20-40 лодок и морские бомбардировщики, (любой корпус один 2-3 двигатель торпеду и модули на дальность по максимуму) и ставишь охоту на конвои, если хочешь быстро утопить вб дели стак по 1 лодке и конвои быстро умрут. Если ты водишь лодки одним стаком они торпедами унизят любой флот бота
Приказ всегда должен быть вступать в любой бой
подскажите для чего нужна кнопка создать авиагруппу?
Чтобы создать авиагруппу
@@svinomask Мудро
Мне почему-то казалось, что штурмовик лучше истребителей. Я около 12-и часов захватывал европу, не используя приказы (просто к дивфкам приклеил) и не понимал, какого чёрта у противника превосходство в воздухе ( ͡°Ĺ̯ ͡° )
Дякую за гайд,тепер жду гад на висадки в британію-в сша
ждём гайд на танки и флот
И в слове сороковой ударение ставь правильно
Кстати как эффективно использовать приказ "Самоубийственная атака"?
Ну без спец модуля даже рассматривать не стоит, с ним тоже такой себе вариант, банально дороговато, года 4 назад, может камикадзе и игрались, но по итогу на сколько я помню урон по кораблям порезали, а когда завезли шаблоны самолетов, даже рассматривать не стоит
Сколько пересмотрел гайдов - ваши наиболее понятные.
Один вопрос : не могу создать авиазвено из новых самолетов. Пишет - недостаточно обученного персонала. Где его учить - непонятно. Ответа в интернете нет. В итоге самолетов наделал, а летать не могу. Подскажите, пожалуйста .
Нужны людские ресурсы - это и есть персонал
@@sandrokorleone спасибо) уже дошло ) много просто армии обучал )
Но Хойка такая игра, что как только закрываются первые вопросы - тут же появляется еще больше новых )
@@user-tn2ek2tu1c за 400 часов я до сих пор себя новичком ощущаю ;)
@@sandrokorleone жиза
а что лучше прикреплять авиагруппы к генералу или самому двигать?
самому
A pro tip: Тренировать самолёты только днём дольше, но сохраняет больше самолётов после тренировки
Я всё никак не пойму, почему в шаблоне с истребителем именно "2 пушки", а не "4 пушки".
Классный информативный ролик. Думаю, будет полезно снять видос про общие советы в мп, например про хорошие шаблоны и тактики
что делать с танками в японии есть ли смысл их строить? или только в доп роту базовый шаблон и все
Только огнемётные, ну и можно амфибии на высадки
На крайняк точечные удары по норм. Местности
А если я играю с Expert AI, то мне также не надо изучать схемы дальше?
Этот мод не сильно изменяет интелект, ну а так по желанию
Ударение в слове аэропорт правильно ставь
10:50 Дядь, это когда штурмовики стали неактуальны на позднем этапе? Они в 2 раза дешевле тактов
От души друг но какая лучше доктриеа для истребителей 1 или 2 ?
Конечно первая во второй вообще штурмовики
@@awe__4867 спасибо просто не особо понял какая для чего
@@awe__4867 новичок просто
Третья еще лучше, но её нужно до конца докачать
Оп оп оп, новый шедевровидосик
Наваливаем лайков
По шаблону из видео размены с ботом 30 к 1 (в пользу бота). Кажется использовать 41 в 44 не былор не самой лучшей идеей
И вот вопрос: а что делать если у меня просто нет возможности захватить превосходство в воздухе (ну у бота буквально физически самолётов больше и свои только на самоубийство отправлять можно). Недавно размышлял и подумал, а что если создавать дивизии с преимуществом ПВО-полков, есть ли смысл? Типо наплодил дешевых дивизий пво по 3 условные зени и растянул по всей линии фронта, чтобы они основным помогали. Гавно идея?
Да, они улетят моментально, у артиллерии в дивизиях должна обязательно быть поддержка.
Смотри, в таком случае самое важное для тебя - это убедиться что твоей авиации хватает дальности чтобы полностью покрывать регион в котором вы сражаетесь, а также построить радары, и желательно чтобы они тоже покрывали весь регион сражения. Таким способом каждый твой самолёт будет использоваться максимально эффективно.
Ставь ПВО в допку на крайняк добавляй в пехоту 1-2 пво,они не сильно шф едят,и подожди пока у бота после пары боев авиация поредеет
Дааа, жаль конечно, что автор забыл про самолет-камикадзе со взрывателем, а ведь далеко не все поймут, почему это так интересно и необычно
Они реально есть или это наёбка такая жесткая?
Только у Японии он хоть как-то эффективен, ведь только там взрыватель. Помню играл за Японию делал такие, делал штук 50 за день и уходил в минус
Молодец,парень.Хорошо обьясняешь.Доступно для новичка.Всех благ тебе в продвижении канала.
Дружище, может сделаешь темой следующего видео гайд на доктрины в хойке? Ибо тема доктрин является очень важной в игре. Также если будешь делать гайд на доктрины то как? Сразу все доктрины будешь разбирать или для наземной, воздушной и морских доктрин будешь делать отдельное видео? И будет ли ещё в таком случае в гайдах на доктрины ещё и гайд на армейские духи?
сделаю, но хз как, посмотрим
Данил есть , по хойке гайды делает ,посмотри у него , все очень подробно рассказал
Брат сделай пж обучение по флоту
Ты итальянец ?
Нет , но в хойке обожаю за неё играть
Вопрос штрафы как исследовать пушки если они относятся к 1939? Что производить до этого?
штурмы, а пушки можно к 38 году уже пройти даже если под штрафом взять, и после этого истребы
Можно ли посмотреть, какой бонус в процентах дивизии получают от поддержки штурмовиков и превосходства в воздухе?
Штурмы наносят свой, отдельный урон
В бой заходишь и смотришь модификаторы
Странные шаблоны. Новичку же ничего не понятно будет. Почему именно пушки а не пулемёты? Почему важные модули херня, а турель с 0,5 атаки в истребителе нужна? И так далее. Также не про все приказы рассказал. В остальном гайд норм
давай полный гайд по флоту
Просто строишь крейсера с максимальным количеством тяжелых орудий, и эсминцы с противолодочной борьбой, выбираешь доктрину для линкоров и крейсеров
20-30 тяжелых крейсеров достаточно что бы уничтожить весь флот Британии
Два двигателя -- слишком дорого. Всегда лучше урезаю на пару единиц атаку, чем потом хреначить за эти пару единиц два таких самолёта. Исключение -- бомб-доктрина за штаты, и то на поздних этапах. Там нужно делать максимально эффективные бобры, на поздних этапах уже можно ставить 6 двигателей, но до этого лучше оставлять 4
Ждём флот
Может я что-то прослушал, но ты не сказал когда стоит использовать перехват и стоит ли вообще. Кто шарит, подскажите, был бы благодарен
когда ситуация прям критическая и тебя выносят, а авиации недостаточно для зеленого неба, тогда уже нужно перехват ставить
Аэродромы, Карл... Аэропорты, это терминалы для перевозки пассажиров и реже грузов.
Иногда лучше поставить одну пушку а остальное тяжёлыми пуликами заставить
А зачем? Теряешь манёвренность и получаешь пару атаки, или там есть скрытый параметр?
@@user-cj8zf6si6r наоборот, тяжёлые пулемёты отнимают меньше манёвренности и стоит дешевле.
В нынешнем DLC тяжёлые пулемёты являются самым эффективным модулем для самолёта, по соотношению цена к эффективности. Так что, ставь фул тяж пулемёты, а потом , если осталась лишняя грузоподъёмность можно заменить некоторые пулемёты на пушки
@@TEPMHATOP пару атаки и -манёвренность это я про пушки
Лучший шаблон на 1936-1939 1 двигатель 2лвл ,2 пушки +2 пушки (1лвл) и турельку одну -ВСЁ
вопрос для знающих :
возможно ли как то запретить союзникам размещать свои самолеты на моих аэродромах ? Может есть какой то мод или команда ?
Можно пж такой же гайд на флот
Как называется дополнение хойки 7:19 для авиации?
Блад Элон,вроде
Посмотри в инете-быстрее и точнее будет))
Да всё пирать.
Только кровь)
By Blood Alone
пушки, турель, 2 двигателя и не тот КБ = 0iq moment
2 двмгателя нужны штурмовикам, т.к все модули кроме ракетных направляющих снимают маневренность, а двигатели дают эту самую маневренность
Почему, когда я обучался, таких нормальных гайдов не было
Самолёты? Я использую свиней в качестве истребителей
Я использую куриц, кидаю в воздух а они там сами зеленое небо сделают
Нельзя на 1 звено ставить 2 приказа сразу.
Говориться о полном гайде но про стратегов и тактиков ничего не сказал (Я про шаблоны)
Ну наверное потому что их почти не используют . да и особо с шаблонами их не побалуешься.
@@mason6381 все равно он написал полный гайд а в ролике в основном про истребителей
@@goldcucumber2049 ну так основа захватить превосходство в воздухе. А когда у противника мало самолетов уже закидываются штурмовики и бомбардировщики иначе ты всю авиацию всрешь. А штурмовики и бомбардировщики и думать нечего, закидываешь максимум поддержки с воздуха и стратегической бомбардировки и все , а так как истребители зачистили небо, то и защищать модулями авиацию поддержки не надо
почему все используют пушки, когда тяж пулемёты лучше?
Я не знаю брат, не знаю...
То есть я не один так думаю?
Никогда не делал авиацию, всегда захватывал мир масс танками, начал делать истребители стало немного проще, начал делать штурмовики... стало сложнее
За Италию захватил мир онли авиацей и пехотой
@@user-cj8zf6si6r я после гайда сделал норм шаблон штурмовика, рейх на элите с усилением умер об мои 120 дивизий пехоты
ну а радиус и дебаффы на радиус? доп топливные баки нужны для покрытия нормального. ну а так неплохо 7/12
пушки хлам, два тяжелых пулемета(4) имба
Дорого будет для производства обходить, если эти действия происходят в мультиплеере.
@@General-Lord-Darkness пулеметы дешевле, + для пушек нужно два двигателя
Теперь ждем гайд на флот
Я настолько гений в hoi4 что я просто ротирую дивизии и забываю про авиацию- потому что у меня куча других действий, по типу войны с тану-тувой, а тут какая-то Германия
Это какой то рофл с использованием 2 моторов на истребителе? он же начинает стоить x2😅😅
так чем быстрее истреб тем он лучше в бою
Цена большая взамен на эффективность
@@hoi4_sd ты хоть 10 движков поставь - скорость не будет выше - проверь и ахуеешь с этого) скорость у тебя режется только если ты турель ставишь. а вместо неё можно поставить броневые пластины и самозатягивающиеся топливные баки, при этом самолёт не будет стоить как космический шатл и наклепать их сможешь больше
@@waffy3194 да забей этот Ютубер в мп не играет
@@microlife7911я только в одиночку играю и знаю явно больше чем этот наци крендель
Нету летающих немецких вентиляторов😡😡😡😡
Пара мелочей от меня:
1-скмолеты не сравнятся на аэродроме сразу,они разворачиваются.В зависимости от корпуса(малый, средний,тяжёлый) они разворачиваются с разной скоростью.
2-для Азии/Африки или морбобров добавление бочек в шаблон почти обязательно,а для палубников-нет
Можно избежать траты времени на разворачивание - раздваивать звенья и они сами пополнятся самолетами из запаса. А таже экономить время на наращивание эффективности задания, заранее указав регион и и включив допобслуживание. При отключении допобслуживания командный ресурс, потраченный на него, полностью вернется.
почему технологии на защиту и дальность в сингле бесполезны ? чем лучше у вас шаблон тем лучше размены и тем быстрее вы убьете авиацию бота а дальность сами понимаете постоянно строить аэродромы пустая трата прома
лучше построить аэропорты которые строятся максимально быстро чем делать свой самолет дороже
@@hoi4_sd иногда да, только если самолетов тысячи это уже не так дешево, да и запарно. К тому же не всегда есть время, к примеру при высадке в Италии можно просто использовать авиацию из Африки, с увеличенной дальностью она будет доставать
@@hoi4_sdда, 2-4 стоимости это очень дорого
@@hoi4_sdдвойной двигатель и так делает твой самолёт максимально дорогим, потому что стоит не 16-18 (как одинарный), а 32.
@@user-cj8zf6si6r Обычный бак стоит 1 или 2 молотка, а дает 20% к дальности)
Для ии на ссср это видео полезно ( шаблоны)
Он еще быстрее будет сливаться
Почему не пояснили, почему нам нужны тяжелые истребители, а не взять стратегические бомбардировщики, и разбомбить все вражеские аэродромы разом?
Очень смешной гайд. Шаблон истреба вообще смешной. Мало того, что истреб стоит 47 молотков, так еще и жрет много топлива. И ты еще не упомянул, что нужно исследовать 3 двигло в "в шаблоне на 1941"( по молоткам и топливу оно выигрывает 2 вторых двигателя). Особенно посмешило, что модули на дальность бесполезны, а также турели в истребы. Если ты не полностью покрываешь регион, то ты получаешь штраф к эффективности. В Европе может и нормально, а на Тихоокеанском ТВД дальность очень важна( Для Японии и США) . Доктрины вообще вскользь упомянуты. Если твой оппонент будет иметь первую или третью доктрину, то он будет иметь лучшие размены( При игре с ботом можно забить, но автор не объясняет плюсы тех или иных доктрин) Тут еще много что обсуждать, но мне лень заходит в хойку и сверять некоторые моменты, но выделил основные. Еще, тяжелые пулеметы вроде бы эффективнее, хотя может ошибаюсь
"Удар по логистике" на то и удар по логистике и не имеет отношения к фабрикам и заводам
Тяж пулеметы мета, пушки сейчас хуйня
F-16
Хотите познать игру на авиации? Скачивайте вар Тандер😂
Сделай еще такой же гайд на флот, с помощью тебя наконец розобрался с авиацией, а вот с флотом все сложнее
В названии ролика ошибка - это АНТИГАЙД.
СНАЧАЛА РОФЛ: ШТУРМОВИКИ НЕ НУЖНЫ В ИГРЕ - НО - МОЯ ЛЮБИМАЯ ДОКТРИНА - ВТОРАЯ
ПО СУТИ (рассмотрим в формате ЦЕЛЬ - ЗАДАЧА - РЕШЕНИЕ):
1. Зачем нужна вообще авиация в игре? Авиация ради авиации? Нет. Авиация БАФАЕТ НАЗЕМНЫЕ СИЛЫ В ХОДЕ СРАЖЕНИЙ (всё остальное - вторично).
Бафов от авиации для наземных сил два:
- превосходство в воздухе (зелёное небо) / вражеское превосходство в воздухе (красное небо)
- наземная поддержка/вражеская наземная поддержка
Оба бафа накидывают модификаторы на атаку, защиту, скорость, прорыв дивизии ВО ВРЕМЯ СРАЖЕНИЯ.
Значения бафов вычисляются исходя из соотношения сил в воздухе, и ПВО. Эти значения имеют базой кол-во самолётов умноженное на их характеристики. К характеристикам в свою очередь применяются коэффициенты имеющиеся для них в доктринах, фокусах, КБ и советниках.
Максимальный баф для атаки/защиты и пр. дивизии - 50%,. т.е., если атака вашей дивизии без зеленого воздуха и наземной поддержки равна 200, то с этими максимальными бафами - 300. Т.ч. бред этот про ненужность штурмовиков забудьте - автор бредит. Для понимания значения бафов от авиации для дивизий сопоставимы и в большинстве случаев даже выше, чем значения бафов/дебафов от местности, погоды, времени года и времени суток.
ПРИМЕР: самый большой дебаф от погоды - глубокий снег - минус 50% скорости, от рельефа - горы - минус 25% скорости. От авиации, как я писал выше - 50% минус то значение, но которое бафы будут уменьшены значением вражеского превосходства в воздухе и ПВО противника в дивизиях.
2. Исходя из понимания целей авиации ясны и задачи, которые необходимы игроку решить:
Иметь большее превосходство в воздухе
Иметь достаточно штурмовиков для максимального бафа наземной поддержки
ЛЮБОЙ истребитель даёт превосходство в воздухе = 1 без учёта бафов доктрины, фокусов, КБ и советников.
т.о. 100 истребителей (абсолютно любых, хоть 1936 с легкими пулеметами, хоть 1940 с 3 парами пушек) дадут 100 превосходства в воздухе.
как в такой ситуации получить тогда зелёное небо? либо иметь больше самолётов, либо уменьшить кол-во самолётов противника. В идеале и то и другое.
вот тут и возникает вопрос баланса - много дешманских истребителей или мало дорогих.
Хойка это не игра про самый большой показатель воздушной атаки, это игра про военную экономику. для того чтобы понять как идут размены, необходимо знать механику боя.
В нем формально необходимо чтобы:
- твой истребитель мог догнать истребитель противника (не догонит - не собьёт) - параметр скорости;
- у твоего истребителя значение воздушной атаки было больше значения воздушной защиты истребителя противника - не сбил за одины "вылет" самолёт противника вернулся на аэродром и в следующий вылет вновь делает своё грязное дело - соотношение параметров возд.атаки ваших и возд.защиты вражеских самолётов;
- разница в маневренности ваших и вражеских самолётов (просто не должна отличаться более чем на 20-30%) - параметр маневренности. в кратце если у противника больше маневренности, то: зн.маневренности противника - зн.маневренности ваших истр-ей делённое на наименьше из этих двух значений = + баф к возд.защите. Этот параметр аналог "уклонения" грубо говоря.
выполнение первых двух условий в обязательном порядке, с учётом разницы в параметре маневренности и определяет, сбил ваш истребитель вражеский или нет.
если сбил - противник потерял 1 ед. превосходства в воздухе. (бёз учётов доктрин и пр. или при прочих равных, как я писал выше).
3. Зная цели применения авиации и понимая задачи, которые необходимо решить для достижения этих целей (напомню - получение максимальных бафов в наземных сражениях) посмотрим на способы решения.... ДА БЛИН АВТОР ИДИ УЧИ МАТЧАСТЬ Я ЗАПАРИЛСЯ ЭТО ВСЁ ПИСАТЬ УЖЕ, РАЗБЕРИСЬ СНАЧАЛА КАК ЭТО РАБОТАЕТ А ПОТОМ ЛИПИ ГАЙДЫ УЖЕ🤣
Не делай нам такие видео. Делай видео как сделать 2 танковые дивизии за Австралию или Канаду, нас не посадят на мажоров в мп
Изи
Просто продайся немцам втихую, и всё.
Мда видосов нету автор забросил канал
Жалко что канал мертв он ведь уже не снимает 0.0000000000000000000000000000000000000000000000000000001 наносекунду
Не листай или пожалеешь
Рикролл
Кто листает тот гей
Ну ладно.......
Читать дальше.