@@joshmack779 Y aun así son los mas vendido, estan estre los mejores valorados tanto por crittica como por usuarios y sobretodo su calidad es indiscutible, tonto hay que ser para no darse cuenta por que tanta gente los prefiere...
Satoru Iwata cundo Wii U y Nintendo 3DS estaban fracasando en el caso de la 3DS por el excesivo costo para la época, Satori Isaura para evitar que despidan a gente de Nintendo Japón se bajo el y los demás sus sueldo y el resto ya es historia ,Switch es un éxito 7 años después sigue dando juegos y hasta les subieron el sueldo a los trabajadores .
Hablando de Satoru Iwata me parece que el estaba encontra de cobrar el online, ¿que es lo que pasó tiempo después de su lamentable partida? Pues Nintendo nada más y nada menos que cobrando el online, aunque bueno al menos ahora ofrecen otras cosas aparte de jugar online como los juegos retro, eso ya es algo.
Así como va la industria quedaremos los jugadores de nintendo (criticados por pagar demás, por no tener gráficos, etc etc) y los jugadores de otras consolas que jugarán online el mismo juego (fifa, cod, gta, fortnite) 😢
me da mucha risa la gente que dice que está mal que nintendo mantenga sus "precios elevados" cuando en la actualidad la mayoria de estudios ya ahsta te quieren vender mas caro el juego solo para poder jugarlos una semana antes o con season pass que traen cosmeticos o cosas que el propio juego te debería de dar
Nintendo tendra juegos exclusivos viejos a 60usd y no te clavan una oferta en su puta vida pero son muy buenos juegos y siguen sacando mas exclusivos sarpados
@@abelald1310 Es indefendible también lo que hizo Sony, habrá reubicado a los empleados que querrá, pero ya no hacen juegos del rollo Gravity Rush. Ya Sony solo hace juegos occidentales de muchos gráficos y ya. Y lo peor es que ya hasta se comporta como empresa estadounidense, despidiendo miles de empleados solo en 2024, todo lo contrario a como están haciendo empresas japonesas.
Nintendo literalmente salva estudios en vez de cerrarlos, ahi tenemos a MonolithSoft que ya estaban a punto de cerrar porque Namco ya no les sacaba provecho, luego Nintendo los compró y les ayudó a desarrollar Xenoblade para Wii y ese fue el bombazo que los salvó, y ahora son un estudio de renombre y un gran pilar de Nintendo
Hi Fi Rush, Gravity Rush... Está claro que las prisas (al menos en los nombres de videojuegos) no son buenas consejeras... xD. Fuera de la broma, ESTO ES LAMENTABLE. Precisamente hoy leía que Nintendo tiene un 95% de retención de empleados porque trabajan a gusto y cobran relativamente bien para el mundillo. Qué diferencia
Es, básicamente, el mismo planteamiento que cuando Nintendo estuvo en crisis por las bajas ventas de Wii U: si uno de los tres grandes cae, toda la industria pierde porque tendería a monopolizarse más y más. Pero como mencionas, hay quienes aún deben madurar y ver la situación real de la industria, más allá de defender ciertos colores como si fueran equipos de fútbol.
@@mauriciovillalobos8745 Esta en buen momento porque fueron de los pocos suertudos cuyo juego live-service tuvo exito, no por Microsoft en si. De no ser por eso Microsoft tambien les hubiera dado guillotinaso hace rato. Aparte, aun si no tienen problemas financieros, Rare es una sombra de lo que era. Literal ya lo unico que hacen es Sea of Thieves, ya no es el estudio que daba tanta variedad de juegos creativos en la era de los 90s o los 2000. Hasta ese juego de Everwild parece que desaparecio.
@@mauriciovillalobos8745 El Hecho de que Rare haya creado la trilogía de Donkey Kong original, Killer Instinct o Banjoo y hoy sólo vivan de Sea of thieves es para llorar. Konami igual está en un buen momento a nivel económico pero a base de pachinkos y dejando de lado sagas míticas como metal gear, castlevania o Silent Hill.
@@mauriciovillalobos8745 tu eres el que no entiende, niño. pensar que rare está en buen momento con sea of thieves es contradictorio a la realidad, donde justamente tango games les dio un juego que realmente resaltaba la marca xbox y lo hacia destacar como un buen exclusivo y ve lo que pasó. Bajo tu logica sigues estando mal, crack
Diste en el clavo Dan; esto es Microsoft siendo Microsoft, desde los '90. No se como alguien pudo alegrarse con la compra de Activision-Blizzard, por el contrario es preocupante.
Que da en el clavo???.. Dan dice.. (la gente ha dividido todo en "A" es bueno "B" es malo.. y dice que no es defendible) .. y te pone en el título del video que Xbox y PS DEBEN APRENDER de Nintendo. Él mismo se contradice.
Igualmente estoy de comprar estudios no puede volver a ocurrir nunca más, además sony que antes era nipona, ahora se occidentalizó despidiendo a japan studios, literal ya sony y xbox al día de hoy ya no son las sobras de lo que fueron alguna vez, y por culpa de estas decisiones de m$erda es una comunidad de jugadores dedicadas hoy en día a vivir de lo retro, y en cuanto a Nintendo, NI SE TE OCURRA HACER LO MISMO!!!!😒😡😡😡
Fantástico vídeo Dan! Totalmente de acuerdo. Así se están cargando todas las industrias de entretenimiento, como el cine o el mundo editorial. Por oligopolios que engullen empresas y acaban con la creatividad. Y hay gente que dice que Disney tiene que comprar Nintendo... Aterrador!
Gamepass fue un absoluto error, entiendo que es un servicio que te permite disfutar y el precio y blah blah blah, a nivel industria es una tremenda tontería, no hay profit para los estudios, xbox se vuelve muy perezosa y no desarrolla calidad, todo lo vuelven servicios y dinero a costa de cualquier cosa, en conclusión los juegos son una industria coorporativa y es triste como los propios estudios ya no tienen autoridad de sus proyectos, si no porque el viejo en traje dijo que hay que exprimir al jugador con servicios de mierda, los trabajadores se tienen que doblar porque si no pierden su trabajo, horrible estado de la industria, solo nos queda no perder la esperanza y Sony támpoco está en la gloria, hacen las mismas mierdas.
@@mauriciovillalobos8745 y sigues de aferrado, niño. si justo hoy sacaron reportes donde señalan que ni gamepass ni el servicio de Ps han tenido un aumento significativo, justamente por eso van a empear a sacar sus "exclusivos" en otras consolas, ya que gracias a gamepass el usuario promedio de xbox ya no compra los juegos, solo el servicio el cual les sale barato y obviamente no es como que por cada descarga de dicho juego se obtengan las mismas ganancias que cuando se compra el juego. Un poco de criterio propio y análisis no te caería mal
Inversores queriendo ganar mas dinero. Lo de siempre. Se van a cargar la industria y luego todos a llorar. "Tengo 70 mil millones para comprar una empresa pero no para mantener un estudio" Que pena...
Realmente pensé que no habría quien defendiese esto, sobre todo aquellos que han tirado mrda a Sony por lo de Japan. Creí, erróneamente, que al menos tendrían coherencia... pero es que hay caraduras y caraduras nivel extremo en internet. Y a Microsoft: Bien pero bien lejos de SEGA, por favor... si SEGA se van a unir a alguien que sea Nintendo, pero mejor que se queden independientes.
Cómo me gusta este Dan 0% tibio. Hacía falta un evento canonico aquí para que por fin pueda verte enojado con los triples A genericos con feismo. Te acompaño totalmente en el sentimiento.
Lo de la defensa de las compañías es debido a un mecanismo psicológico de defensa muy simple: te has gastado un pastizal en una consola, tienes cientos de juegos para la consola, has confiado en esa marca para el futuro, así que no te queda otra que autoconvencerte de que has hecho una buena inversión y no la has cagado. No lo veamos como algo consciente.
Xbox y PlayStation se han enfocado en lo desarrollos triple A ( a ver quién la tiene más larga), y si el juego no sale bien o no vende, se cargan el estudio a alguien hay que hecharle la culpa.
La verdad es que la estrategia de Nintendo de ir sacando títulos minoritarios para luego unir los personajes de esos títulos en un Smash Bros y que sea así un juego vende consolas es muy buena, quizá mucha gente no se compraría smash bros si no apareciese Kirby, por ejemplo
No sé por qué se sorprenden, es Microsoft siendo Microsoft. Es su esencia, desde antes de la existencia de Xbox. Yo que soy más fan del mundo geek (computadores, tecnología) que de los videojuegos, hace rato que me sé la historia.
No es sorpresa, es enojo, porque aun advirtiendo sobre esto cientos de veces habia gente aplaudiendo como foca las adquisiciones y aun pidiendo a Sega, Take two, EA....
De acuerdo que Microsoft es Microsoft, pero a parte de Nintendo quién se salva? Esto es un mal endémico de la industria y parece que se va a acelerar en los próximos años, ese es el problema.
Primero quiero aclarar que todos los juegos de Tango han sido un fracaso, y no tiene nada que ver con Gamepass. The Evil Within II y Ghostwire Tokyo fueron juegos que tuvieron altas cuotas de producción, y no vendieron bien, mucho antes de estar en Gamepass. Ahora Dan te voy a presentar las matemáticas; En más de 14 años desde 2010 sólo han lanzado cuatro juegos, así que baratos no fueron, matemáticas. Hi-Fi Rush fue jugado por 2 millones de jugadores en Gamepass, lo que equivale sólo al 5,9% de todos los usuarios de Gamepass, que son 34 millones, ¿éxito?, DEFINITIVAMENTE Y UNA MIERDA NO, matemáticas. ¿Gamepass es rentable? No lo sé... 34 millones por 16 dólares americanos: 544.000.000 todos los meses, eso es 544.000.000 x 12 = 6.528.000.000 USD al año, aunque tienen que mantener el servicio con juegos y etc, pero queda claro que es una ciudad de dinero, así que sí sale rentable tener estudios que nutran Gamepass, pero que no sean ineficientes con los fondos, como lo era Tango. De casualidad, ¿alguien de los que está llorando sabe cuanto costó producir cada juego de Tango? Yo no, pero podemos usar las matemáticas para sacar una conclusión, 14 años de salarios, tecnología e infraestructura = 3 juegos que fueron un fracaso comercial y uno fracasado en el Gamepass y que también lo fue comercial probablemente, matemáticas. Todos pueden llorar, reclamar, patalear, pero háganlo con las matemáticas... no conmigo. Entonces... ¿así no quieres que culpe a Tango y a los jugadores que no compran sus juegos? Bueno, respóndele a las matemáticas, no a mí.
Recuerdo que avise que Microsoft no era de fiar y siempre destruían todo lo que compraban , mas que nada lo compran para que otro no lo tenga , y se me tacho de hater , pues aquí tienen , ya quitaron 2 de los mejores estudios de Bethesda , y no me extrañaría que directamente destruyeran toda Bethesda tras lanzar una entrega pésima de una de sus sagas mas icónicas
Primero quiero aclarar que todos los juegos de Tango han sido un fracaso, y no tiene nada que ver con Gamepass. The Evil Within II y Ghostwire Tokyo fueron juegos que tuvieron altas cuotas de producción, y no vendieron bien, mucho antes de estar en Gamepass. Ahora Dan te voy a presentar las matemáticas; En más de 14 años desde 2010 sólo han lanzado cuatro juegos, así que baratos no fueron, matemáticas. Hi-Fi Rush fue jugado por 2 millones de jugadores en Gamepass, lo que equivale sólo al 5,9% de todos los usuarios de Gamepass, que son 34 millones, ¿éxito?, DEFINITIVAMENTE Y UNA MIERDA NO, matemáticas. ¿Gamepass es rentable? No lo sé... 34 millones por 16 dólares americanos: 544.000.000 todos los meses, eso es 544.000.000 x 12 = 6.528.000.000 USD al año, aunque tienen que mantener el servicio con juegos y etc, pero queda claro que es una ciudad de dinero, así que sí sale rentable tener estudios que nutran Gamepass, pero que no sean ineficientes con los fondos, como lo era Tango. De casualidad, ¿alguien de los que está llorando sabe cuanto costó producir cada juego de Tango? Yo no, pero podemos usar las matemáticas para sacar una conclusión, 14 años de salarios, tecnología e infraestructura = 3 juegos que fueron un fracaso comercial y uno fracasado en el Gamepass y que también lo fue comercial probablemente, matemáticas. Todos pueden llorar, reclamar, patalear, pero háganlo con las matemáticas... no conmigo. Entonces... ¿así no quieres que culpe a Tango y a los jugadores que no compran sus juegos? Bueno, respóndele a las matemáticas, no a mí.
Satoru Iwata estaría revolcandose en su sagrada tumba si viera lo que esta pasando con todas las empresas de videojuegos y le daría orgullo de como se dirige Nintendo a pesr de todo.
La compra masiva de marcas/ip/desarrolladoras no funciona, mira de ejemplo a Disney que no ha podido recuperar la inversión de anios por adquirir la Fox, Marvel o SW, y ya no da calidad para ninguna, ahí en la cantidad de vez en vez hay algo de suerte pero por qué habríamos de aceptar eso? dicen que "el que mucho abarca poco aprieta"
Totalmente de acuerdo con lo que mencionaste de Wii U, Nintendo jamás abandó la consola, tuve una y a pesar de todo, tuvo un catálogo suficiente como para disfrutarla al 100.
Usuario de XSS aquí. Apenas me importó los layoffs de principios de año ni los rumores/noticias de volverse más 3rd party. Esto es otra cosa, la hipocresía que tienen es de tener muchísima cara, nos están mintiendo en la cara. Han hecho todo lo que decían que no iban a hacer. Querían meterse más en Japón y cierran el único estudio japonés que tienen. Querían dar libertad creativa a los estudios y cierrar el estudio que ha sacado uno de los juegos más originales, creativos, valorados y galardonados de Xbox en los últimos años. Querían llevas juegos pequeños a otras plataformas para garantizar futuras secuelas y cierran el estudio cuyo juego llevaron a PS5 para que pudiera tener una segunda parte. Querían dar soporte a Redfall como hicieron con Sea of Thieves, Grounded, State of Decay 2, Fallout 76 y lo cierran cuando hacía 5 horas seguían trabajando en él y tenían parche preparado para este mes, con el modo offline que hubiera garantizado que siguiera ahí aunque cerraran servidores. Ya no. Me compraré la Steam Deck.
en xbox vienen mintiendo facil desde 2018, desgraciadamente los fanboys cegados solo quieren escuchar palabras endulzadas y promesas, ya si no se cumplen buscan la forma de restarle importancia con tal de defender a su marca favorita
Para echarle más sal a la herida, salió la noticia de que con el despido Bobby Kotick, con los $375 millones de dollares que le dieron, pudieron mantener el salario de Tango G. y Arkane A. por 17 años más... que basura de noticia...
Quien sabe, talvez lo saquen como Xbox Game Studios, a pesar de que The Evil Within es de Tango, que a su vez era de Bethesda, todo es de Xbox. No pierdo la esperanza.
Aunque no hubiera cerrado el estudio no hubiera salido, el 1 fue un fracaso en ventas y 2 le fue peor todavía.... El problema es que se habla mucho y se compra poco
@@escarobuto el problema es Gamepass, porque gracias a eso no se compran juegos y solo los prueban y juegan en gamepass para nunca mas vovler a tocarlos
Lo que Microsoft y Sony no ven es que, aunque una saga no venda millones, con que venda 500 mil a 2 millones que son el público que quiere ese juego, eso se traduce en venta de consolas, que solo las compran para jugar ese juego que esperan.
La mayor cagada de sony fue cerrar japan studio, y esta la de microsoft, no hya justificacion que valga y cualquier persona que justifique cualquiera de estos dos casos es que es un fanboy toxico, el ejemplo perfecto es platinum games, se fue el genio kamiya pero el estudio sigue, y no me sorprenderia que salga un nuevo bayonetta y sea mejor que los hechos ppr kamiya
Estoy viendo en todos lados que cada vez que alguien comenta que les parece mal lo de Microsoft otra persona sale a comentar que se valla a llorar con su Playstation pero sobra decir que es por demas algo estupido . Lo de Microsoft y xbox no hay como defenderlo ; Nintendo y Playstation le estan pasando por encima (no a nivel de economia empresarial por que Microsoft podria tirar a la basura xbox y todos los estudios que a comprado y sus acciones seguirian valiendo el triple que Sony y Nintendo por qué es Microsoft) y estos con toda su plata y estudios adquiridos se estan muriendo de nada ; Microsoft en los videojuegos no va a desaparecer ni game pass ni xbox live pero las cosolas de xbox cada vez parece que tienen los dias contados
Año 2024. Los usuarios del sector de los videojuegos se dan cuenta de lo que es Microsoft! Enhorabuena! Llegáis veinte años tarde! Pero oye, mejor tarde que nunca! Pd. Los que seguís sin daros cuenta, no tenéis solución...
estoy de acuerdo, me dejé de suscribir a gamepassny dejé de comprar productos de sony como queja. Se que no hago mucho como un único usuario minúsculo pero la única forma de quejarse es con el dinero. Solo compro juegos de nintendo y PC
Yo si que estoy convencido de que esos juegos si que les dan beneficios, la diferencia es que las expectativas de ventas son menores a los grandes éxitos por así decirlo, y si por un casual no llegan siempre compensan como has dicho tu. Yo me juego lo que quieras a que a juzgar como es samus returns y teniendo en cuenta que se lanzó para 3ds, tuvo un presupuesto mas que suficiente para recibir beneficios. Lo mismo con Prime remastered. Es un remastered que usa como base el código fuente del juego, sus niveles y demás. Ya ahí te estas ahorrando un montón de presupuesto en programadores, level designers, combat designers etc. Lo inviertes todo en arte y shading. Con que haya tenido un prespuesto de 2 millones con las ventas que tiene, ya han rentabilizado el juego. Todo esto esta super bien calculado, y metroid es una saga mas viva que nunca en estos momentos, con múltiples proyectos en desarrollo. Lo que ocurre es que el usuario medio compara los números con los grandes y rápidamente saca la conclusión de que no funciona lo suficiente, y esto no siempre es así.
Con esto ha quedado claras varias cosas Gamepass a largo plazo no es rentable La reputacion de xbox y la confianza de los usuarios bajara y puede que algunos se pasen a Steam deck pc play o nintendo[ tienen opciones a elegir] Xbox que quejaba de no tener juegos japoneses en su catalogo y van y te cierran el unico estudio japones que tenian brazo Xbox bravo asi nunca te ira bien en tierras niponas.
Cuando Sony cerro Japan Studios a la gente se la sudo olímpicamente y lo que no se han dado cuenta es de lo que nos hemos perdido al desaparecer Japan Studios… Pues con Xbox pasa igual al perder a Tango todo lo que nos vamos a perder desgraciadamente😢 pero bueno al menos la comunidad esta respondiendo y se esta quejando aunque no creo que cambie nada porque evidentemente xbox no va a reabrir Tango.
a la gente le sudo olímpicamente que cerraran Japan Studios porque fue un estudio que Sony fundo, en el caso de ahorita con los estudios de Bethesda, es que Microsoft los compro para cerrarlos 😪
@@mauriciovillalobos8745 ya vete a dormir niño jaja. Mientras mas comentarios tuyos leo, mas me coinvenzo de que solo eres alguien que desconoce sobre la industria y posiblemente tienes como 15 años
Primero quiero aclarar que todos los juegos de Tango han sido un fracaso, y no tiene nada que ver con Gamepass. The Evil Within II y Ghostwire Tokyo fueron juegos que tuvieron altas cuotas de producción, y no vendieron bien, mucho antes de estar en Gamepass. Ahora Dan te voy a presentar las matemáticas; En más de 14 años desde 2010 sólo han lanzado cuatro juegos, así que baratos no fueron, matemáticas. Hi-Fi Rush fue jugado por 2 millones de jugadores en Gamepass, lo que equivale sólo al 5,9% de todos los usuarios de Gamepass, que son 34 millones, ¿éxito?, DEFINITIVAMENTE Y UNA MIERDA NO, matemáticas. ¿Gamepass es rentable? No lo sé... 34 millones por 16 dólares americanos: 544.000.000 todos los meses, eso es 544.000.000 x 12 = 6.528.000.000 USD al año, aunque tienen que mantener el servicio con juegos y etc, pero queda claro que es una ciudad de dinero, así que sí sale rentable tener estudios que nutran Gamepass, pero que no sean ineficientes con los fondos, como lo era Tango. De casualidad, ¿alguien de los que está llorando sabe cuanto costó producir cada juego de Tango? Yo no, pero podemos usar las matemáticas para sacar una conclusión, 14 años de salarios, tecnología e infraestructura = 3 juegos que fueron un fracaso comercial y uno fracasado en el Gamepass y que también lo fue comercial probablemente, matemáticas. Todos pueden llorar, reclamar, patalear, pero háganlo con las matemáticas... no conmigo. Entonces... ¿así no quieres que culpe a Tango y a los jugadores que no compran sus juegos? Bueno, respóndele a las matemáticas, no a mí.
@@elshowdelwendigopixeliento4345Jajajaja eres accionista o consumidor? xD o solo te gusta que te pasen por encima con tal de auto justificar tu compra de consola
@@dwancastillo8622 El comentario está gracioso, por eso le puse like, pero no he comprado ningún juego de Tango. Ni siquiera los he jugado en Gamepass porque tengo pendiente algunos juegos aun, así que no estoy auto justificando nada, y exclusivos de Microsoft sólo tengo el Starfield que abiertamente he dicho que es una mierda, la compra más tonta que he hecho en mi vida, un AA disfrazado de AAA con problemas horribles de audio incluso en las pisadas. Es más, soy de la idea de despedir a los programadores de Bethesda y contrata sólo a expertos en UE. Y a Tom Hodward, que lo saquen ya de una vez porque está apegado a una lógica de diseño de los 2000s. Así que ni creas que tengo Hype pro el Elder Scroll nuevo. ¿Sigues creyendo que busco justificar mis compras y defiendo lo indefendible de mi marca como un fanboy? No, que no vaya con la mayoría más "popular" no quiere decir que esté "auto justificándome". Hay gente que tiene argumentos y yo ya he dicho los míos, tú sólo has tirado una valoración subjetiva y especulativa, graciosa de todos modos así que te ganaste el like. Algo por lo menos.
Es que si el juego sale en Gamepass muy poca gente va a comprarlo si tiene el servicio pagado, como mucho los muy incondicionales y cada vez hay menos. Con este movimiento dejan claro que no saben ni por donde les da el aíre, el mejor juego de 2023 y se funden su estudio... Y que pensaran en ninja theory? Ya veremos Hellblade 2
Vos decís que porque sale en Game Pass y en Playstation seguro que ahí se vendió espectacularmente verdad, Tango estaba muertisima desde que Mikami se fue y se llevó con el a todos sus amiguitos.
@@mauriciovillalobos8745 si claro, porque hi fi rush salió el mismo tiempo en xbox y play station, oh espera. Ves como estpas bien tontito y solo buscas como defender a la empresa millonaria
@@mundy4135 priemro ve el video, niño. justamente Dan toca ese tema, shinji mikami no era el estudio, no era el que se ponia ha hacer los assets, modelados, musica. Es todo un equipo. Y justamente Dan da ejemplos de estudios que ya no cuentan con el director principal de alguna ip pero el estudio sigue teniendo exito o creando buenas propuestas
Tienes toda la razón Dan, es triste q no vean el valor de marca de los juegos. Unos apoyan otros y Nintendo sigue dando un ejemplo que ojalá q Sony y Microsoft imiten
Muy buen vídeo. Hace falta más opiniones así. Muy esclarecedores tus argumentos. Nos vamos a la porra. Y lo peor es que la gente no sabe mirar con objetividad cuando les gusta una compañía y otra. Defiende a capa y espada todo lo que se hace, aunque sea malo. Es una pena. Así nos va.
OLÉ TUS HUEVOS, Dan!! A veces hay que dar un puñetazo en la mesa y decir lo que uno piensa sin rodeos. Y hoy lo has dado. Enhorabuena. Suscribo todas y cada una de tus palabras.
Primero quiero aclarar que todos los juegos de Tango han sido un fracaso, y no tiene nada que ver con Gamepass. The Evil Within II y Ghostwire Tokyo fueron juegos que tuvieron altas cuotas de producción, y no vendieron bien, mucho antes de estar en Gamepass. Ahora Dan te voy a presentar las matemáticas; En más de 14 años desde 2010 sólo han lanzado cuatro juegos, así que baratos no fueron, matemáticas. Hi-Fi Rush fue jugado por 2 millones de jugadores en Gamepass, lo que equivale sólo al 5,9% de todos los usuarios de Gamepass, que son 34 millones, ¿éxito?, DEFINITIVAMENTE Y UNA MIERDA NO, matemáticas. ¿Gamepass es rentable? No lo sé... 34 millones por 16 dólares americanos: 544.000.000 todos los meses, eso es 544.000.000 x 12 = 6.528.000.000 USD al año, aunque tienen que mantener el servicio con juegos y etc, pero queda claro que es una ciudad de dinero, así que sí sale rentable tener estudios que nutran Gamepass, pero que no sean ineficientes con los fondos, como lo era Tango. De casualidad, ¿alguien de los que está llorando sabe cuanto costó producir cada juego de Tango? Yo no, pero podemos usar las matemáticas para sacar una conclusión, 14 años de salarios, tecnología e infraestructura = 3 juegos que fueron un fracaso comercial y uno fracasado en el Gamepass y que también lo fue comercial probablemente, matemáticas. Todos pueden llorar, reclamar, patalear, pero háganlo con las matemáticas... no conmigo. Entonces... ¿así no quieres que culpe a Tango y a los jugadores que no compran sus juegos? Bueno, respóndele a las matemáticas, no a mí. Matemáticas: Dan solo dijo tonterías... yo tengo la razón.
¿¡¡Que Redfall es un encargo de M$??!!, es un juego que venía de antes, el estudio de desarrollo quería chaparlo, desde XBOX les dijeron, da igual, tira palante. Y sí, devolverán el dinero a quién pagó el DLC, esa información es parte del anuncio del cierre.
Cierra Deviation Games, el estudio de PlayStation , Jim Ryan anuncia 900 despidos en Sony IE, incluyendo en estudios como Naughty Dog e Insomniac Games, PlayStation cierra PixelOpus
El 360 estuvo bien, de ahí para adelante todo fue cagada, no le irá nunca bien si no se preocupa por venta de hardware, y todos sabemos que las compañías competidoras barren con Microsoft por mucho
Segun datos dentro del juego mucho antes de salir en PlayStation, tambien habria una camiseta tematica con Nintendo... pero ahora es incierto si saldrá
Ya hay rumores y lo mas seguro es que si, asi recuperarian un poco de lo que invirtieron, no creo de verdad que Microsoft sea tan tonto de no sacarlo en Switch
Nintendo prácticamente tendrá un monopolio de aquí a 2 o 3 años (en Japón 🇯🇵 ya lo tiene) PlayStation es una marca q acá en occidente se vende sola, pero: Hasta cuando?
En cuanto me entere de que Microsoft compró activision,vendí mi Xbox.no me gusta su modelo de negocio ni sus formas,está claro que tienen la soberbia de tener dinero ilimitado,quieren ganar de cualquier modo.comprar la industria del videojuego y ser los reyes,pisoteando el resto,comprando y cerrando.es lo que ha hecho Microsoft con windows,comprar la competencia.
Yo creo que la decisión fue de más arriba que los jefes de xbox la verdad y como Microsoft a diferencia de Nintendo no es solo videojuegos y ni es su principal fuente de ingresos pues tomaron esa decisión, no es por defenderlos solo entenderlos si creo vque esa decisión fue tomada por alguien de Microsoft que nada que ver con xbox la verdad es triste :c
Me da a mi que Xbox no va a sacar consola Next gen. Me da que se van a convertir en solo desarrolladora de videojuegos. Porque si quieres vender consolas o el gamepass lo está haciendo fatal
¿Shinji Mikami se llevó al talento de Tango? Disculpen, Shinji Mikami al salir tuvo por contrato una cláusula non-compete la cuál le prohibía trabajar en la industria por un año y hablar de la industria también. Por eso no había hecho nada hasta recíen; ¿entonces todo un equipo talentoso le ha seguido para ellos también estar todo un año sin poder trabajar? Hideki Kamiya seguramente está en la misma condición actualmente.
Dan la gente es asi de lamentable, todo polarizado, politica, futbol, y tambien consolas de sobremesa, vaya m****a de sociedad de verdad, hay que ser crítico sieeeempre, y no bailarle el agua a una empresa multimillonaria donde para ellos somos simples números
Yo suelo comprar varios juegos que conocí en el gamepass para tenerlos cuando se me acabe o no pueda jugarlos, ya sea porque se me fue la luz o el net También los pillo en otras plataformas si está disponible como en Switch
Los que defienden esto no son fans de Xbox sino son NPC creados por Microsoft para que no haya tanto hate hacia la empresa... Yo soy un fan de Xbox, aún juego con mi Xbox One y está noticia solo me ha dado ganas de botar mi consola por la ventana.
No se que quiere hacer Microsoft solo compra y compra estudios pero videojuegos exclusivos en consola pocos y tampoco son vende consolas Nintendo con Mario ya se vende solo y sacan juegos de Mario bastantes ni hablo de Zelda o lo que sea ya con Mario ya vende consolas pero Nintendo saca juegos exclusivos y bastantes y realmente buenos la mayoría y obras maestras también que no es necesario una obra maestra con que sea un juego divertido y rejugable, Mario kart por ejemplo, ya vende consolas pero Microsoft que coño esta haciendo? Poquísimos exclusivos nada relevante para el futuro y vamos admitirlo no son vende consolas estos últimos exclusivos
Uno de los mejores videos que has hecho Dan, este video debe ser compartido para abrir ojos, esto es fuerte delicado y has dado en el clavo el secreto es: Nintendo y su manera de tratar a sus empleados
No puedo estar más de acuerdo. La industria está muerta si sigue por este camino. Presumo qué esto en algún momento será una gran ventaja que nintendo podrá sacar.
Ovación cerrada por este vídeo 👋👋👋👋👋👋👋👋👋mucho ojo, lo que está pasando en la industria del videojuego ya ha pasado antes en la industria del cine y el resultado fue sobredosis de pelis de super héroes y el refugio en el cine indie, los videojuegos van por el mismos camino.
Los empresarios se manejan en números, eso es así, pero creo q muchos cometen el fallo de solo ver rentabilidad y creer q es la mas importante. Microsoft tiene dinero como para permitirse ciertos movimientos q otras empresas no podrían, y con esto me refiero a dejar a Tango viva ya q es un estudio japonés, y sus juegos son queridos por la comunidad. Esto da a la marca Xbox algo q yo por lo menos valoro en la misma medida q las ventas y la rentabilidad, q es BUENA IMAGEN. Si tienes buena imagen y tus usuarios te quieren, tienes mas oportunidades de vender mas y generar mas rentabilidad, esqe es asi de simple, y para ver eso no hay q ser empresario, es simple logica y sentido común, algo q no abunda estos días....
Yo de joven era un poco fanboy de Sega y por ende enemigo de Nintendo. Pero me compré una Switch Oled y estoy encantado, los juegos tienen un estilo propio muy característico, sobre todo los de plataformas y rpg, y tener ese estilo propio creo que es bueno para las marcas
No se si fue una opinión o un análisis de la situación actual pero estoy muy de acuerdo con lo que decís, en los últimos años los trajeados que toman decisiones se fueron para el lado de los juegos como servicio y el desarrollo occidental, incluso Sony centrándose en sus estudios occidentales, una lástima ya que es en mi opinión que de los estudios orientales siempre salen los mejores juegos o en su peor momento eran más innovadores
Xbox está haciendo la tormenta perfecta de mala imagen pocas veces visto a este nivel me parece, una tras otras desde su modelo de negocio hasta la falta de dirección y visión. Parece q ni entendieran q mueve el negocio q es tener contenta a la gente q te la ganas y son fieles a ti. Pero bueno la vida es cruel en más de un sentido 🤷🏻♂️ otra cosa : esta industria en cultural q obvio las empresas las mueve el dinero y hacer más pero sin buena dirección, talento y planeación cualquier tripleA fracasa…
Mi pana Dan, entiendo y comparto el cabreo. Estoy de acuerdo en absolutamente todo, más tenga usted cuidado con ésta pequeña (y necesaria) exaltación en forma de enfado, ya que da pie a mucho contenido polémico por parte de otros cabezahuecas a los que les gusta tergiversar las cosas (como ya ha pasado en anteriores ocasiones). Hay que desquitarse, pero no queremos que vuelva el Dan estresado que se pelea ni que tenga que responder a bobos random. No se deje llevar por las emociones e isúltelos con elegancia.
las IA todavía no pueden desarrollar un juego ese termino es incorrecto yo que trabajo en desarrollo la IA sirven como asistente mas no te generan el código de desarrollo terminado
Todavía no generan un juego terminado pero ya generan imágenes y diseños... De cuántos artistas pueden prescindir... Y ya es solo cuestión de tiempo...
Exacto!!! tango y japan eran personalidad,ya lo dije y lo repetire,a microsoft y a sony les encantan esos juegos sin personalidad,halo,senua,god of war,horizon.por que defienden a sony y y la otra? .. Tontos fanboys sin personalidad ni criterio.Me encantaba ps,ya no. Ahora ya no se que pensar con Microsoft, veremos que pasa,si esto sigue me quedare solo con nintendo,me combiene sera mas barato.
Y por añadir algo más, no todos los videojuegos pueden ser los mejores en gráficos, durabilidad y jugabilidad, que es a lo que van PS y XBOX. Esa lucha entre ambas compañías es malísima, porque cuestan mucha pasta y luego el retorno en ventas no es el esperado y se pierden posibles juegos geniales pero más baratos/indies
Me he dado cuenta que aqui se habla según el tema porque hablan de que la industria del videojuego está en crisis y le siguen exigiendo a nintendo software nuevo ya me perdí .....
@@Defe2023a ellos no les importa sus IP si no cuanto venden sus IP y si estas no venden las eliminan sin piedad ,tanto Microsoft, Sony y Nintendo son compañías muy abarisionsas ,cada ves más apollo a los estudios indi
Eso que mencionas del game pass de xbox yo realmente nunca he comprado o he tenido una consola de Microsoft pero si nos ponemos a pensar pues es lógico que si juegos triples A y juegos de altos presupuestos salgan el dia 1 en ese game pass pues en consecuencia la mayoria de las personas no compran esos juegos y pues esto afecta el formato fisico en los videojuegos entonces para que desarrollan juegos y los sacan en fisico y lo que buscan es llevarlos a este servicio. Lo que podrian hacer es seleccionar juegos no tripes A y llevarlos a este servicio para insitar a que la gente compre estos juegos y no lo digo dn mal plan pero hay muchas maneras de hacer que la gente tenga la suscripción a este servicio.descuentos ,online juegos retros consolas virtuales, juegos de menor presupuesto pero que solo esten en este servicio.dicho esto no se justifica el cierre de un estudio pero si ven que algo no esta funcionando de acuerdo a sus expectativas pues algo deben de hacer y una opción no es cerrar un estudio.
Bueno pero jaja los juegos de Nintendo son lo que son , no los podemos comparar con las producciones de Sony y MS. Me gustaría saber cuanto les costo hacer el Mario número 20 , el pokemon número 30 , el zelda número 10 , etc , etc y etc.
15:35 Yo tras enviciarme al Unicorn Overlord al punto que me parece el mejor juego que he tocado este año, supongo que Vanillaware se vería igual de afectada que el Ryu Ga Gotoku, y ni por uno ni por otro molaría nada. Microsoft ya ha hecho bastante, no alimentemos un monopolio.
@@AdryyGX Literalmente, ya digo que el Unicorn Overlord es el primer juego de ellos que pruebo y me tiene viciado, y muy bien he oído hablar del resto de sus juegos. Esperemos que Sega nunca sea comprada por Microsoft, incluso aún si estuviese en la mierda, Nintendo tendría más a cuenta sus IP 's.
@@mauriciovillalobos8745 Que va, es estrategia por turnos (SRPG) con estrategia en tiempo real. La verdad es que no es un juego que recomiende para entrar al género antes que Fire Emblem o Advance Wars, pero el Gameplay de Unicorn Overlord es complejo, pero una pasada.
wey ami no me gusta opinar de estas cosas por la subjetividad que hay y la intolerancia, pero si comparo este video con el que hizo de japan studios donde empieza diciendo que esta ultima no era rentable y por eso su cierre, donde no esta eufórico, mas bien esta tranquilo y calmado .... me hace pensar que según la comparación en las reaacion .... es como si tuviera mas peso este cierre de tango que solo lleva 4 juegos desde el 2011 los cuales a tenido poca recepción y apenas llego a xbox siendo que su ultima producción es super buena pero les paso lo mismo que con su primera producción devil wifin o algo así se llamaba, ósea poca recepción y nada que ver con xbox ..... y eso según la comparación de reacción de los videos tiene mas peso que el cierre de japan studios que viene carreando sony desde la play 1,2,3,4 las versiones de psp y pspv donde en ese video se le notaba mas a favor del cierre por que según no era rentable y una cosa y otra.... era una cagada pero como que lo justificaba. ósea no hay punto de comparación y esta reacción me la esperaba de el cierre de japan studios que era un studio de trayectoria y que carreo a sony desde mucho tiempo y no con este studio relativamente nuevo que penas saco 4 juegos y asi seabun buenos fueron fracasos ...... tango siempre gasto mucho y incluso en su ultima producción que es buena pero ps tuvo mala aceptación y no era un triple a........ y no, no soy empresario de ninguna compañía, pero ni me interesa, pero hay que ser consecuente siendo que le distes menos importancia a lo de japan studio que si era relevante por que entonces esta reacción a tango...? enalteciendo un estudio que delejos es lo que quieren hacer ver....... no me interesa el cierre de compañías si son re estructuraciones , por que no me afecta, no soy empresario de ninguna y bajo esa premisa que dices ps nadie sabe lo realmente rentable que es algo para una compañía y ps si le resto importancia a lo d japan que mas ed 200jug hizo para play con muchos exitos, por que pegar el grito al cielo por una empresa nueva que solo hizo 4 juegos..... y si xbox y sony tiene que aprender mucho de nintendo....
Dan, creo que te has marcado uno de los mejores vídeos que he visto en tu canal. Más claro no se podía decir, estoy totalmente de acuerdo con todo lo comentado. Lo único, creo que ni Microsoft ni Sony tienen ips tan rentables como Pokémon o Mario para hacer lo de invertir ha pérdidas.
Super Mario Wonder, cheque en blanco, sin fecha límite y libertad creativa total...y mira como les a salido.
Totalmente cierto. Pero ya sabes, los gringos siempre apurados y dando prioridad a ideologías ridículas.
@PetLangPues precisamente lo mejor sería que empresas como SBI no vivieran 😂
Juegazo un goty del 2023
Juegos que parecen indies.
@@joshmack779 Y aun así son los mas vendido, estan estre los mejores valorados tanto por crittica como por usuarios y sobretodo su calidad es indiscutible, tonto hay que ser para no darse cuenta por que tanta gente los prefiere...
Cómo hubiera sido la historia si RARE no se hubiera ido de Nintendo?
Lo que nos perdimos.
Gracias por el video 👍
Satoru Iwata cundo Wii U y Nintendo 3DS estaban fracasando en el caso de la 3DS por el excesivo costo para la época, Satori Isaura para evitar que despidan a gente de Nintendo Japón se bajo el y los demás sus sueldo y el resto ya es historia ,Switch es un éxito 7 años después sigue dando juegos y hasta les subieron el sueldo a los trabajadores .
Hablando de Satoru Iwata me parece que el estaba encontra de cobrar el online, ¿que es lo que pasó tiempo después de su lamentable partida? Pues Nintendo nada más y nada menos que cobrando el online, aunque bueno al menos ahora ofrecen otras cosas aparte de jugar online como los juegos retro, eso ya es algo.
Así como va la industria quedaremos los jugadores de nintendo (criticados por pagar demás, por no tener gráficos, etc etc) y los jugadores de otras consolas que jugarán online el mismo juego (fifa, cod, gta, fortnite) 😢
me da mucha risa la gente que dice que está mal que nintendo mantenga sus "precios elevados" cuando en la actualidad la mayoria de estudios ya ahsta te quieren vender mas caro el juego solo para poder jugarlos una semana antes o con season pass que traen cosmeticos o cosas que el propio juego te debería de dar
Nintendo tendra juegos exclusivos viejos a 60usd y no te clavan una oferta en su puta vida pero son muy buenos juegos y siguen sacando mas exclusivos sarpados
El japan studio y tango gamework es de llorar 😢😢😢😢 que lástima la verdad
uii sí, en japan studio hicieron un goty el año antes de cerrar y ser absorvidos por asobi todos sus empleados. LO MISMITOO
@@abelald1310 Es indefendible también lo que hizo Sony, habrá reubicado a los empleados que querrá, pero ya no hacen juegos del rollo Gravity Rush. Ya Sony solo hace juegos occidentales de muchos gráficos y ya.
Y lo peor es que ya hasta se comporta como empresa estadounidense, despidiendo miles de empleados solo en 2024, todo lo contrario a como están haciendo empresas japonesas.
Nintendo literalmente salva estudios en vez de cerrarlos, ahi tenemos a MonolithSoft que ya estaban a punto de cerrar porque Namco ya no les sacaba provecho, luego Nintendo los compró y les ayudó a desarrollar Xenoblade para Wii y ese fue el bombazo que los salvó, y ahora son un estudio de renombre y un gran pilar de Nintendo
Hi Fi Rush, Gravity Rush... Está claro que las prisas (al menos en los nombres de videojuegos) no son buenas consejeras... xD. Fuera de la broma, ESTO ES LAMENTABLE.
Precisamente hoy leía que Nintendo tiene un 95% de retención de empleados porque trabajan a gusto y cobran relativamente bien para el mundillo.
Qué diferencia
Microsoft necesita soltar Rare a Nintendo y que rescate lo que Nintendo alguna ves llevo a la gloria
Aqui solo perdemos los jugadores, pero ciertos tontos de twitter celebran que cierren buenos estudios del "rival"
Es, básicamente, el mismo planteamiento que cuando Nintendo estuvo en crisis por las bajas ventas de Wii U: si uno de los tres grandes cae, toda la industria pierde porque tendería a monopolizarse más y más. Pero como mencionas, hay quienes aún deben madurar y ver la situación real de la industria, más allá de defender ciertos colores como si fueran equipos de fútbol.
Gente antes de escribir cualquier ataque o tonteria vean el video y piensen antes de comentar
Gracias y 0 guerritas
Microsoft todo lo que toca lo jode, ya desde Rare piensa que todo se hace con dinero y así leva.
Rare esta en buen momento, deja de repetir "argumentos" que ni entiendes
@@mauriciovillalobos8745 Esta en buen momento porque fueron de los pocos suertudos cuyo juego live-service tuvo exito, no por Microsoft en si. De no ser por eso Microsoft tambien les hubiera dado guillotinaso hace rato.
Aparte, aun si no tienen problemas financieros, Rare es una sombra de lo que era. Literal ya lo unico que hacen es Sea of Thieves, ya no es el estudio que daba tanta variedad de juegos creativos en la era de los 90s o los 2000. Hasta ese juego de Everwild parece que desaparecio.
@@mauriciovillalobos8745 El Hecho de que Rare haya creado la trilogía de Donkey Kong original, Killer Instinct o Banjoo y hoy sólo vivan de Sea of thieves es para llorar.
Konami igual está en un buen momento a nivel económico pero a base de pachinkos y dejando de lado sagas míticas como metal gear, castlevania o Silent Hill.
@@mauriciovillalobos8745 tu eres el que no entiende, niño. pensar que rare está en buen momento con sea of thieves es contradictorio a la realidad, donde justamente tango games les dio un juego que realmente resaltaba la marca xbox y lo hacia destacar como un buen exclusivo y ve lo que pasó. Bajo tu logica sigues estando mal, crack
Diste en el clavo Dan; esto es Microsoft siendo Microsoft, desde los '90. No se como alguien pudo alegrarse con la compra de Activision-Blizzard, por el contrario es preocupante.
el se alegro diciendo que estaba "salvaldo a activision". ya que en ese momento esta la polemica de Bobby Kotick.
Era mejor opción, a que Bobby kotick siguiera en Activision
@@mauriciovillalobos8745 no pipero.
Que da en el clavo???.. Dan dice.. (la gente ha dividido todo en "A" es bueno "B" es malo.. y dice que no es defendible) .. y te pone en el título del video que Xbox y PS DEBEN APRENDER de Nintendo. Él mismo se contradice.
Sólo puedo decir, que bueno que Sega no aceptó ser comprada por Microsoft...
Legalmente no pueden porque Sega es una empresa japonesa, y la ley de Japon no permite que sus empresas sean compradas por empresas extranjeras
@@MarcuStar745XD osea que solo pueden ser compradas por empresas de su pais me quedo tranquilo
Igualmente estoy de comprar estudios no puede volver a ocurrir nunca más, además sony que antes era nipona, ahora se occidentalizó despidiendo a japan studios, literal ya sony y xbox al día de hoy ya no son las sobras de lo que fueron alguna vez, y por culpa de estas decisiones de m$erda es una comunidad de jugadores dedicadas hoy en día a vivir de lo retro, y en cuanto a Nintendo, NI SE TE OCURRA HACER LO MISMO!!!!😒😡😡😡
Fantástico vídeo Dan!
Totalmente de acuerdo. Así se están cargando todas las industrias de entretenimiento, como el cine o el mundo editorial. Por oligopolios que engullen empresas y acaban con la creatividad.
Y hay gente que dice que Disney tiene que comprar Nintendo... Aterrador!
Gamepass fue un absoluto error, entiendo que es un servicio que te permite disfutar y el precio y blah blah blah, a nivel industria es una tremenda tontería, no hay profit para los estudios, xbox se vuelve muy perezosa y no desarrolla calidad, todo lo vuelven servicios y dinero a costa de cualquier cosa, en conclusión los juegos son una industria coorporativa y es triste como los propios estudios ya no tienen autoridad de sus proyectos, si no porque el viejo en traje dijo que hay que exprimir al jugador con servicios de mierda, los trabajadores se tienen que doblar porque si no pierden su trabajo, horrible estado de la industria, solo nos queda no perder la esperanza y Sony támpoco está en la gloria, hacen las mismas mierdas.
Xbox tiene sus mrdas, pero gamepass no es una de ellas.
@@mauriciovillalobos8745 y sigues de aferrado, niño. si justo hoy sacaron reportes donde señalan que ni gamepass ni el servicio de Ps han tenido un aumento significativo, justamente por eso van a empear a sacar sus "exclusivos" en otras consolas, ya que gracias a gamepass el usuario promedio de xbox ya no compra los juegos, solo el servicio el cual les sale barato y obviamente no es como que por cada descarga de dicho juego se obtengan las mismas ganancias que cuando se compra el juego.
Un poco de criterio propio y análisis no te caería mal
Inversores queriendo ganar mas dinero. Lo de siempre. Se van a cargar la industria y luego todos a llorar.
"Tengo 70 mil millones para comprar una empresa pero no para mantener un estudio"
Que pena...
Realmente pensé que no habría quien defendiese esto, sobre todo aquellos que han tirado mrda a Sony por lo de Japan. Creí, erróneamente, que al menos tendrían coherencia... pero es que hay caraduras y caraduras nivel extremo en internet.
Y a Microsoft: Bien pero bien lejos de SEGA, por favor... si SEGA se van a unir a alguien que sea Nintendo, pero mejor que se queden independientes.
Personalmente no me molestaria que la compraran, así me garantiza que Playstation no vuelva a hacer exclusivo el próximo persona
@@mauriciovillalobos8745 Ya, pero casi que te garantiza que se vaya a la berga la saga con todo y estudio....
Cómo me gusta este Dan 0% tibio. Hacía falta un evento canonico aquí para que por fin pueda verte enojado con los triples A genericos con feismo. Te acompaño totalmente en el sentimiento.
Les está pasando lo mismo que Nickelodeon en su momento cuando cancelaba programas rentables y buenos solo por no tener el éxito masivo de Bob esponja
Lo de la defensa de las compañías es debido a un mecanismo psicológico de defensa muy simple: te has gastado un pastizal en una consola, tienes cientos de juegos para la consola, has confiado en esa marca para el futuro, así que no te queda otra que autoconvencerte de que has hecho una buena inversión y no la has cagado. No lo veamos como algo consciente.
Xbox y PlayStation se han enfocado en lo desarrollos triple A ( a ver quién la tiene más larga), y si el juego no sale bien o no vende, se cargan el estudio a alguien hay que hecharle la culpa.
La verdad es que la estrategia de Nintendo de ir sacando títulos minoritarios para luego unir los personajes de esos títulos en un Smash Bros y que sea así un juego vende consolas es muy buena, quizá mucha gente no se compraría smash bros si no apareciese Kirby, por ejemplo
No sé por qué se sorprenden, es Microsoft siendo Microsoft.
Es su esencia, desde antes de la existencia de Xbox.
Yo que soy más fan del mundo geek (computadores, tecnología) que de los videojuegos, hace rato que me sé la historia.
No es sorpresa, es enojo,
porque aun advirtiendo sobre esto cientos de veces habia gente aplaudiendo como foca las adquisiciones y aun pidiendo a Sega, Take two, EA....
De acuerdo que Microsoft es Microsoft, pero a parte de Nintendo quién se salva? Esto es un mal endémico de la industria y parece que se va a acelerar en los próximos años, ese es el problema.
Primero quiero aclarar que todos los juegos de Tango han sido un fracaso, y no tiene nada que ver con Gamepass. The Evil Within II y Ghostwire Tokyo fueron juegos que tuvieron altas cuotas de producción, y no vendieron bien, mucho antes de estar en Gamepass. Ahora Dan te voy a presentar las matemáticas; En más de 14 años desde 2010 sólo han lanzado cuatro juegos, así que baratos no fueron, matemáticas. Hi-Fi Rush fue jugado por 2 millones de jugadores en Gamepass, lo que equivale sólo al 5,9% de todos los usuarios de Gamepass, que son 34 millones, ¿éxito?, DEFINITIVAMENTE Y UNA MIERDA NO, matemáticas. ¿Gamepass es rentable? No lo sé... 34 millones por 16 dólares americanos: 544.000.000 todos los meses, eso es 544.000.000 x 12 = 6.528.000.000 USD al año, aunque tienen que mantener el servicio con juegos y etc, pero queda claro que es una ciudad de dinero, así que sí sale rentable tener estudios que nutran Gamepass, pero que no sean ineficientes con los fondos, como lo era Tango. De casualidad, ¿alguien de los que está llorando sabe cuanto costó producir cada juego de Tango? Yo no, pero podemos usar las matemáticas para sacar una conclusión, 14 años de salarios, tecnología e infraestructura = 3 juegos que fueron un fracaso comercial y uno fracasado en el Gamepass y que también lo fue comercial probablemente, matemáticas. Todos pueden llorar, reclamar, patalear, pero háganlo con las matemáticas... no conmigo. Entonces... ¿así no quieres que culpe a Tango y a los jugadores que no compran sus juegos? Bueno, respóndele a las matemáticas, no a mí.
Recuerdo que avise que Microsoft no era de fiar y siempre destruían todo lo que compraban , mas que nada lo compran para que otro no lo tenga , y se me tacho de hater , pues aquí tienen , ya quitaron 2 de los mejores estudios de Bethesda , y no me extrañaría que directamente destruyeran toda Bethesda tras lanzar una entrega pésima de una de sus sagas mas icónicas
Primero quiero aclarar que todos los juegos de Tango han sido un fracaso, y no tiene nada que ver con Gamepass. The Evil Within II y Ghostwire Tokyo fueron juegos que tuvieron altas cuotas de producción, y no vendieron bien, mucho antes de estar en Gamepass. Ahora Dan te voy a presentar las matemáticas; En más de 14 años desde 2010 sólo han lanzado cuatro juegos, así que baratos no fueron, matemáticas. Hi-Fi Rush fue jugado por 2 millones de jugadores en Gamepass, lo que equivale sólo al 5,9% de todos los usuarios de Gamepass, que son 34 millones, ¿éxito?, DEFINITIVAMENTE Y UNA MIERDA NO, matemáticas. ¿Gamepass es rentable? No lo sé... 34 millones por 16 dólares americanos: 544.000.000 todos los meses, eso es 544.000.000 x 12 = 6.528.000.000 USD al año, aunque tienen que mantener el servicio con juegos y etc, pero queda claro que es una ciudad de dinero, así que sí sale rentable tener estudios que nutran Gamepass, pero que no sean ineficientes con los fondos, como lo era Tango. De casualidad, ¿alguien de los que está llorando sabe cuanto costó producir cada juego de Tango? Yo no, pero podemos usar las matemáticas para sacar una conclusión, 14 años de salarios, tecnología e infraestructura = 3 juegos que fueron un fracaso comercial y uno fracasado en el Gamepass y que también lo fue comercial probablemente, matemáticas. Todos pueden llorar, reclamar, patalear, pero háganlo con las matemáticas... no conmigo. Entonces... ¿así no quieres que culpe a Tango y a los jugadores que no compran sus juegos? Bueno, respóndele a las matemáticas, no a mí.
Dps de esto, espero que no dejen comprar ni un kiosko a Microsoft 😢
Satoru Iwata estaría revolcandose en su sagrada tumba si viera lo que esta pasando con todas las empresas de videojuegos y le daría orgullo de como se dirige Nintendo a pesr de todo.
No por favor, justo que descubro Like a Dragon no vaya a comprarlo microsoft
La compra masiva de marcas/ip/desarrolladoras no funciona, mira de ejemplo a Disney que no ha podido recuperar la inversión de anios por adquirir la Fox, Marvel o SW, y ya no da calidad para ninguna, ahí en la cantidad de vez en vez hay algo de suerte pero por qué habríamos de aceptar eso? dicen que "el que mucho abarca poco aprieta"
que excelente comparación
Totalmente de acuerdo con lo que mencionaste de Wii U, Nintendo jamás abandó la consola, tuve una y a pesar de todo, tuvo un catálogo suficiente como para disfrutarla al 100.
Espero que Nintendo monte con los trabajadores de Tango un estudio y le den la libertad para hacer lo que quieren
Usuario de XSS aquí. Apenas me importó los layoffs de principios de año ni los rumores/noticias de volverse más 3rd party.
Esto es otra cosa, la hipocresía que tienen es de tener muchísima cara, nos están mintiendo en la cara.
Han hecho todo lo que decían que no iban a hacer.
Querían meterse más en Japón y cierran el único estudio japonés que tienen.
Querían dar libertad creativa a los estudios y cierrar el estudio que ha sacado uno de los juegos más originales, creativos, valorados y galardonados de Xbox en los últimos años.
Querían llevas juegos pequeños a otras plataformas para garantizar futuras secuelas y cierran el estudio cuyo juego llevaron a PS5 para que pudiera tener una segunda parte.
Querían dar soporte a Redfall como hicieron con Sea of Thieves, Grounded, State of Decay 2, Fallout 76 y lo cierran cuando hacía 5 horas seguían trabajando en él y tenían parche preparado para este mes, con el modo offline que hubiera garantizado que siguiera ahí aunque cerraran servidores.
Ya no.
Me compraré la Steam Deck.
en xbox vienen mintiendo facil desde 2018, desgraciadamente los fanboys cegados solo quieren escuchar palabras endulzadas y promesas, ya si no se cumplen buscan la forma de restarle importancia con tal de defender a su marca favorita
Para echarle más sal a la herida, salió la noticia de que con el despido Bobby Kotick, con los $375 millones de dollares que le dieron, pudieron mantener el salario de Tango G. y Arkane A. por 17 años más... que basura de noticia...
Era necesario sacar a Bobby, no se podría tolerar más abusos.
Tampoco hay que mezclar churras con merinas, eso es algo que le tenían que dar para que se largara. Sino seguiría ahí.
Porque Nintendo es dios
Adiós a un posible The Evil Within 3.
Yo que lo espere por años...
Quien sabe, talvez lo saquen como Xbox Game Studios, a pesar de que The Evil Within es de Tango, que a su vez era de Bethesda, todo es de Xbox. No pierdo la esperanza.
Aunque no hubiera cerrado el estudio no hubiera salido, el 1 fue un fracaso en ventas y 2 le fue peor todavía.... El problema es que se habla mucho y se compra poco
Con las bajas ventas del 2 ..ya era un hecho 🤷🏻♂️
@@escarobuto el problema es Gamepass, porque gracias a eso no se compran juegos y solo los prueban y juegan en gamepass para nunca mas vovler a tocarlos
Lo que Microsoft y Sony no ven es que, aunque una saga no venda millones, con que venda 500 mil a 2 millones que son el público que quiere ese juego, eso se traduce en venta de consolas, que solo las compran para jugar ese juego que esperan.
La mayor cagada de sony fue cerrar japan studio, y esta la de microsoft, no hya justificacion que valga y cualquier persona que justifique cualquiera de estos dos casos es que es un fanboy toxico, el ejemplo perfecto es platinum games, se fue el genio kamiya pero el estudio sigue, y no me sorprenderia que salga un nuevo bayonetta y sea mejor que los hechos ppr kamiya
Estoy viendo en todos lados que cada vez que alguien comenta que les parece mal lo de Microsoft otra persona sale a comentar que se valla a llorar con su Playstation pero sobra decir que es por demas algo estupido . Lo de Microsoft y xbox no hay como defenderlo ; Nintendo y Playstation le estan pasando por encima (no a nivel de economia empresarial por que Microsoft podria tirar a la basura xbox y todos los estudios que a comprado y sus acciones seguirian valiendo el triple que Sony y Nintendo por qué es Microsoft) y estos con toda su plata y estudios adquiridos se estan muriendo de nada ; Microsoft en los videojuegos no va a desaparecer ni game pass ni xbox live pero las cosolas de xbox cada vez parece que tienen los dias contados
Año 2024. Los usuarios del sector de los videojuegos se dan cuenta de lo que es Microsoft!
Enhorabuena! Llegáis veinte años tarde! Pero oye, mejor tarde que nunca!
Pd. Los que seguís sin daros cuenta, no tenéis solución...
estoy de acuerdo, me dejé de suscribir a gamepassny dejé de comprar productos de sony como queja. Se que no hago mucho como un único usuario minúsculo pero la única forma de quejarse es con el dinero. Solo compro juegos de nintendo y PC
Japan studios se añora… ese shadow of colosus… dios
Y Bloodborne también...
Juraría q lo desarroyo team ico
Defender lo indefendible, las empresas deben estar para suplir las necesidades del consumidor, no al contrario
Yo si que estoy convencido de que esos juegos si que les dan beneficios, la diferencia es que las expectativas de ventas son menores a los grandes éxitos por así decirlo, y si por un casual no llegan siempre compensan como has dicho tu. Yo me juego lo que quieras a que a juzgar como es samus returns y teniendo en cuenta que se lanzó para 3ds, tuvo un presupuesto mas que suficiente para recibir beneficios. Lo mismo con Prime remastered. Es un remastered que usa como base el código fuente del juego, sus niveles y demás. Ya ahí te estas ahorrando un montón de presupuesto en programadores, level designers, combat designers etc. Lo inviertes todo en arte y shading. Con que haya tenido un prespuesto de 2 millones con las ventas que tiene, ya han rentabilizado el juego. Todo esto esta super bien calculado, y metroid es una saga mas viva que nunca en estos momentos, con múltiples proyectos en desarrollo.
Lo que ocurre es que el usuario medio compara los números con los grandes y rápidamente saca la conclusión de que no funciona lo suficiente, y esto no siempre es así.
Muy bien dicho Dan, que buena platica, que mal qué existan estos tiempos en la industria de el videojuego. Esperemos todo mejore.
Con esto ha quedado claras varias cosas
Gamepass a largo plazo no es rentable
La reputacion de xbox y la confianza de los usuarios bajara y puede que algunos se pasen a Steam deck pc play o nintendo[ tienen opciones a elegir]
Xbox que quejaba de no tener juegos japoneses en su catalogo y van y te cierran el unico estudio japones que tenian brazo Xbox bravo asi nunca te ira bien en tierras niponas.
Este no es un video del Dan "vinagres", es un video de Dan lúcido y preciso.
3:56 ALERTA, DAN SE HA SACADO SU "SASEL" INTERIOR 😂
Cuando Sony cerro Japan Studios a la gente se la sudo olímpicamente y lo que no se han dado cuenta es de lo que nos hemos perdido al desaparecer Japan Studios…
Pues con Xbox pasa igual al perder a Tango todo lo que nos vamos a perder desgraciadamente😢 pero bueno al menos la comunidad esta respondiendo y se esta quejando aunque no creo que cambie nada porque evidentemente xbox no va a reabrir Tango.
Parece ser mas decisión de Microsoft que de xbox
a la gente le sudo olímpicamente que cerraran Japan Studios porque fue un estudio que Sony fundo, en el caso de ahorita con los estudios de Bethesda, es que Microsoft los compro para cerrarlos 😪
@@mario_mendozaf ah vale, entonces por eso los trabajadores de japan studios no tienen derecho a quejarse
@@mauriciovillalobos8745 ya vete a dormir niño jaja. Mientras mas comentarios tuyos leo, mas me coinvenzo de que solo eres alguien que desconoce sobre la industria y posiblemente tienes como 15 años
El prestigio es exito también y se mide por calidad, no por dinero
100% ... lástima que todos estos ejecutivos no sepan verlo
Xbox: Presti....que???
Primero quiero aclarar que todos los juegos de Tango han sido un fracaso, y no tiene nada que ver con Gamepass. The Evil Within II y Ghostwire Tokyo fueron juegos que tuvieron altas cuotas de producción, y no vendieron bien, mucho antes de estar en Gamepass. Ahora Dan te voy a presentar las matemáticas; En más de 14 años desde 2010 sólo han lanzado cuatro juegos, así que baratos no fueron, matemáticas. Hi-Fi Rush fue jugado por 2 millones de jugadores en Gamepass, lo que equivale sólo al 5,9% de todos los usuarios de Gamepass, que son 34 millones, ¿éxito?, DEFINITIVAMENTE Y UNA MIERDA NO, matemáticas. ¿Gamepass es rentable? No lo sé... 34 millones por 16 dólares americanos: 544.000.000 todos los meses, eso es 544.000.000 x 12 = 6.528.000.000 USD al año, aunque tienen que mantener el servicio con juegos y etc, pero queda claro que es una ciudad de dinero, así que sí sale rentable tener estudios que nutran Gamepass, pero que no sean ineficientes con los fondos, como lo era Tango. De casualidad, ¿alguien de los que está llorando sabe cuanto costó producir cada juego de Tango? Yo no, pero podemos usar las matemáticas para sacar una conclusión, 14 años de salarios, tecnología e infraestructura = 3 juegos que fueron un fracaso comercial y uno fracasado en el Gamepass y que también lo fue comercial probablemente, matemáticas. Todos pueden llorar, reclamar, patalear, pero háganlo con las matemáticas... no conmigo. Entonces... ¿así no quieres que culpe a Tango y a los jugadores que no compran sus juegos? Bueno, respóndele a las matemáticas, no a mí.
@@elshowdelwendigopixeliento4345Jajajaja eres accionista o consumidor? xD o solo te gusta que te pasen por encima con tal de auto justificar tu compra de consola
@@dwancastillo8622 El comentario está gracioso, por eso le puse like, pero no he comprado ningún juego de Tango. Ni siquiera los he jugado en Gamepass porque tengo pendiente algunos juegos aun, así que no estoy auto justificando nada, y exclusivos de Microsoft sólo tengo el Starfield que abiertamente he dicho que es una mierda, la compra más tonta que he hecho en mi vida, un AA disfrazado de AAA con problemas horribles de audio incluso en las pisadas. Es más, soy de la idea de despedir a los programadores de Bethesda y contrata sólo a expertos en UE. Y a Tom Hodward, que lo saquen ya de una vez porque está apegado a una lógica de diseño de los 2000s. Así que ni creas que tengo Hype pro el Elder Scroll nuevo. ¿Sigues creyendo que busco justificar mis compras y defiendo lo indefendible de mi marca como un fanboy? No, que no vaya con la mayoría más "popular" no quiere decir que esté "auto justificándome". Hay gente que tiene argumentos y yo ya he dicho los míos, tú sólo has tirado una valoración subjetiva y especulativa, graciosa de todos modos así que te ganaste el like. Algo por lo menos.
Es que si el juego sale en Gamepass muy poca gente va a comprarlo si tiene el servicio pagado, como mucho los muy incondicionales y cada vez hay menos. Con este movimiento dejan claro que no saben ni por donde les da el aíre, el mejor juego de 2023 y se funden su estudio... Y que pensaran en ninja theory? Ya veremos Hellblade 2
Vos decís que porque sale en Game Pass y en Playstation seguro que ahí se vendió espectacularmente verdad, Tango estaba muertisima desde que Mikami se fue y se llevó con el a todos sus amiguitos.
Si claro, porque sacar hi fi rush en Playstation salvo a tango, oh espera....
@@mauriciovillalobos8745 si claro, porque hi fi rush salió el mismo tiempo en xbox y play station, oh espera.
Ves como estpas bien tontito y solo buscas como defender a la empresa millonaria
@@mundy4135 priemro ve el video, niño. justamente Dan toca ese tema, shinji mikami no era el estudio, no era el que se ponia ha hacer los assets, modelados, musica. Es todo un equipo. Y justamente Dan da ejemplos de estudios que ya no cuentan con el director principal de alguna ip pero el estudio sigue teniendo exito o creando buenas propuestas
Lamentable, me dolió más la de Japón studios, pero entiendo la gente que le gusto el Hi Fi rush y yo esperaba el evil within nuevo :'c
Tienes toda la razón Dan, es triste q no vean el valor de marca de los juegos. Unos apoyan otros y Nintendo sigue dando un ejemplo que ojalá q Sony y Microsoft imiten
Xbox a este paso casi parece una third party....
Es hacia donde va. La estrategia de Microsoft siempre ha sido invadir y monopolizar
yo lo vengo diciendo desde hace años, xbox pasará a ser SEGA 2.0
Muy buen vídeo. Hace falta más opiniones así. Muy esclarecedores tus argumentos.
Nos vamos a la porra. Y lo peor es que la gente no sabe mirar con objetividad cuando les gusta una compañía y otra. Defiende a capa y espada todo lo que se hace, aunque sea malo. Es una pena. Así nos va.
OLÉ TUS HUEVOS, Dan!! A veces hay que dar un puñetazo en la mesa y decir lo que uno piensa sin rodeos. Y hoy lo has dado. Enhorabuena. Suscribo todas y cada una de tus palabras.
Primero quiero aclarar que todos los juegos de Tango han sido un fracaso, y no tiene nada que ver con Gamepass. The Evil Within II y Ghostwire Tokyo fueron juegos que tuvieron altas cuotas de producción, y no vendieron bien, mucho antes de estar en Gamepass. Ahora Dan te voy a presentar las matemáticas; En más de 14 años desde 2010 sólo han lanzado cuatro juegos, así que baratos no fueron, matemáticas. Hi-Fi Rush fue jugado por 2 millones de jugadores en Gamepass, lo que equivale sólo al 5,9% de todos los usuarios de Gamepass, que son 34 millones, ¿éxito?, DEFINITIVAMENTE Y UNA MIERDA NO, matemáticas. ¿Gamepass es rentable? No lo sé... 34 millones por 16 dólares americanos: 544.000.000 todos los meses, eso es 544.000.000 x 12 = 6.528.000.000 USD al año, aunque tienen que mantener el servicio con juegos y etc, pero queda claro que es una ciudad de dinero, así que sí sale rentable tener estudios que nutran Gamepass, pero que no sean ineficientes con los fondos, como lo era Tango. De casualidad, ¿alguien de los que está llorando sabe cuanto costó producir cada juego de Tango? Yo no, pero podemos usar las matemáticas para sacar una conclusión, 14 años de salarios, tecnología e infraestructura = 3 juegos que fueron un fracaso comercial y uno fracasado en el Gamepass y que también lo fue comercial probablemente, matemáticas. Todos pueden llorar, reclamar, patalear, pero háganlo con las matemáticas... no conmigo. Entonces... ¿así no quieres que culpe a Tango y a los jugadores que no compran sus juegos? Bueno, respóndele a las matemáticas, no a mí. Matemáticas: Dan solo dijo tonterías... yo tengo la razón.
Palabras Profeticas: El cierre de Ninja Teory despues del lanzamiento de Senua Saga II
¿¡¡Que Redfall es un encargo de M$??!!, es un juego que venía de antes, el estudio de desarrollo quería chaparlo, desde XBOX les dijeron, da igual, tira palante. Y sí, devolverán el dinero a quién pagó el DLC, esa información es parte del anuncio del cierre.
Porque siempre arruinan lo que amo....
Yo ilusionado con mi series S esperando una secuela de Hi Fi Rush
Pues a la puta mierda ese sueño!!!!!
La burbuja del game pass siendo rentable, tarde o temprano iba a reventar.
Cierra Deviation Games, el estudio de PlayStation , Jim Ryan anuncia 900 despidos en Sony IE, incluyendo en estudios como Naughty Dog e Insomniac Games, PlayStation cierra PixelOpus
Me acordé de la vez que Microsoft quiso comprar a Nintendo y estos sólo se le rieron.
o cuando compraron rare pensando que donkey kong venía incluido jajaja
El 360 estuvo bien, de ahí para adelante todo fue cagada, no le irá nunca bien si no se preocupa por venta de hardware, y todos sabemos que las compañías competidoras barren con Microsoft por mucho
Habrá posibilidad de que hifi Rush llegué a Nintendo? 😢😢
Segun datos dentro del juego mucho antes de salir en PlayStation, tambien habria una camiseta tematica con Nintendo... pero ahora es incierto si saldrá
Ya hay rumores y lo mas seguro es que si, asi recuperarian un poco de lo que invirtieron, no creo de verdad que Microsoft sea tan tonto de no sacarlo en Switch
Nintendo prácticamente tendrá un monopolio de aquí a 2 o 3 años (en Japón 🇯🇵 ya lo tiene)
PlayStation es una marca q acá en occidente se vende sola, pero: Hasta cuando?
En cuanto me entere de que Microsoft compró activision,vendí mi Xbox.no me gusta su modelo de negocio ni sus formas,está claro que tienen la soberbia de tener dinero ilimitado,quieren ganar de cualquier modo.comprar la industria del videojuego y ser los reyes,pisoteando el resto,comprando y cerrando.es lo que ha hecho Microsoft con windows,comprar la competencia.
Yo creo que la decisión fue de más arriba que los jefes de xbox la verdad y como Microsoft a diferencia de Nintendo no es solo videojuegos y ni es su principal fuente de ingresos pues tomaron esa decisión, no es por defenderlos solo entenderlos si creo vque esa decisión fue tomada por alguien de Microsoft que nada que ver con xbox la verdad es triste :c
Me da a mi que Xbox no va a sacar consola Next gen. Me da que se van a convertir en solo desarrolladora de videojuegos.
Porque si quieres vender consolas o el gamepass lo está haciendo fatal
Yo tmb estoy cabreado que desastre Xbox 🤦
El crunch esta a la orden del dia,no solo xbox
No tienes ni xbox pipero y llora.
A llorar.
@@agroponix3592 tengo la 360 🤡 tont
@@agroponix3592 tengo la 360 inútl
¿Shinji Mikami se llevó al talento de Tango?
Disculpen, Shinji Mikami al salir tuvo por contrato una cláusula non-compete la cuál le prohibía trabajar en la industria por un año y hablar de la industria también. Por eso no había hecho nada hasta recíen; ¿entonces todo un equipo talentoso le ha seguido para ellos también estar todo un año sin poder trabajar?
Hideki Kamiya seguramente está en la misma condición actualmente.
Dan la gente es asi de lamentable, todo polarizado, politica, futbol, y tambien consolas de sobremesa, vaya m****a de sociedad de verdad, hay que ser crítico sieeeempre, y no bailarle el agua a una empresa multimillonaria donde para ellos somos simples números
Te entiendo con lo del game pass, porque comprar un juego que esta gratis 😅
Depende si te gusta mucho el juego, forza horizon 5, y persona 5 y persona 3 los compré teniendo gamepass
@@mauriciovillalobos8745 a ti cuando te ragalan algo das vuelto??
Yo suelo comprar varios juegos que conocí en el gamepass para tenerlos cuando se me acabe o no pueda jugarlos, ya sea porque se me fue la luz o el net
También los pillo en otras plataformas si está disponible como en Switch
Bueno, Nintendo también ha hecho cagadas como deshacerse de Rare cuando estaba en su mejor momento.
como tal Nintendo la desecho, fue la propia Rare que se alejo de Nintendo
eso se lo hizo la pripia Rare, nada que ver con lo que pasa actualmente ni por asomo...
Los que defienden esto no son fans de Xbox sino son NPC creados por Microsoft para que no haya tanto hate hacia la empresa... Yo soy un fan de Xbox, aún juego con mi Xbox One y está noticia solo me ha dado ganas de botar mi consola por la ventana.
Yo una de las cosas que mas le alabo a nintendo es que salvó a bayonetta
Se prevé que Sony haga lo mismo que con PSVita con las VR2.
Si Microsoft hubiese comprado Remedy, ya lo hubiese cerrado. 😢
No se que quiere hacer Microsoft solo compra y compra estudios pero videojuegos exclusivos en consola pocos y tampoco son vende consolas Nintendo con Mario ya se vende solo y sacan juegos de Mario bastantes ni hablo de Zelda o lo que sea ya con Mario ya vende consolas pero Nintendo saca juegos exclusivos y bastantes y realmente buenos la mayoría y obras maestras también que no es necesario una obra maestra con que sea un juego divertido y rejugable, Mario kart por ejemplo, ya vende consolas pero Microsoft que coño esta haciendo? Poquísimos exclusivos nada relevante para el futuro y vamos admitirlo no son vende consolas estos últimos exclusivos
Buen vídeo, ojalá la gente aprenda a pensar de manera más crítica y se de cuenta de lo que estás comentando
Uno de los mejores videos que has hecho Dan, este video debe ser compartido para abrir ojos, esto es fuerte delicado y has dado en el clavo el secreto es: Nintendo y su manera de tratar a sus empleados
No puedo estar más de acuerdo. La industria está muerta si sigue por este camino. Presumo qué esto en algún momento será una gran ventaja que nintendo podrá sacar.
Es una ventaja que Nintendo siempre ha aprovechado
Ovación cerrada por este vídeo 👋👋👋👋👋👋👋👋👋mucho ojo, lo que está pasando en la industria del videojuego ya ha pasado antes en la industria del cine y el resultado fue sobredosis de pelis de super héroes y el refugio en el cine indie, los videojuegos van por el mismos camino.
Los empresarios se manejan en números, eso es así, pero creo q muchos cometen el fallo de solo ver rentabilidad y creer q es la mas importante.
Microsoft tiene dinero como para permitirse ciertos movimientos q otras empresas no podrían, y con esto me refiero a dejar a Tango viva ya q es un estudio japonés, y sus juegos son queridos por la comunidad. Esto da a la marca Xbox algo q yo por lo menos valoro en la misma medida q las ventas y la rentabilidad, q es BUENA IMAGEN. Si tienes buena imagen y tus usuarios te quieren, tienes mas oportunidades de vender mas y generar mas rentabilidad, esqe es asi de simple, y para ver eso no hay q ser empresario, es simple logica y sentido común, algo q no abunda estos días....
Yo de joven era un poco fanboy de Sega y por ende enemigo de Nintendo. Pero me compré una Switch Oled y estoy encantado, los juegos tienen un estilo propio muy característico, sobre todo los de plataformas y rpg, y tener ese estilo propio creo que es bueno para las marcas
No se si fue una opinión o un análisis de la situación actual pero estoy muy de acuerdo con lo que decís, en los últimos años los trajeados que toman decisiones se fueron para el lado de los juegos como servicio y el desarrollo occidental, incluso Sony centrándose en sus estudios occidentales, una lástima ya que es en mi opinión que de los estudios orientales siempre salen los mejores juegos o en su peor momento eran más innovadores
Xbox está haciendo la tormenta perfecta de mala imagen pocas veces visto a este nivel me parece, una tras otras desde su modelo de negocio hasta la falta de dirección y visión. Parece q ni entendieran q mueve el negocio q es tener contenta a la gente q te la ganas y son fieles a ti. Pero bueno la vida es cruel en más de un sentido 🤷🏻♂️ otra cosa : esta industria en cultural q obvio las empresas las mueve el dinero y hacer más pero sin buena dirección, talento y planeación cualquier tripleA fracasa…
Mi pana Dan, entiendo y comparto el cabreo. Estoy de acuerdo en absolutamente todo, más tenga usted cuidado con ésta pequeña (y necesaria) exaltación en forma de enfado, ya que da pie a mucho contenido polémico por parte de otros cabezahuecas a los que les gusta tergiversar las cosas (como ya ha pasado en anteriores ocasiones). Hay que desquitarse, pero no queremos que vuelva el Dan estresado que se pelea ni que tenga que responder a bobos random.
No se deje llevar por las emociones e isúltelos con elegancia.
Muy cabreado ? Deberías estar hablando de los próximos juegos en Gamepass pero prefieres tirar 💩
Y que les extraña? Dentro de poco los juegos los harán las IA y ya no necesitarán personas para eso... Lamentable
las IA todavía no pueden desarrollar un juego ese termino es incorrecto yo que trabajo en desarrollo la IA sirven como asistente mas no te generan el código de desarrollo terminado
Todavía no generan un juego terminado pero ya generan imágenes y diseños... De cuántos artistas pueden prescindir... Y ya es solo cuestión de tiempo...
Exacto!!! tango y japan eran personalidad,ya lo dije y lo repetire,a microsoft y a sony les encantan esos juegos sin personalidad,halo,senua,god of war,horizon.por que defienden a sony y y la otra? .. Tontos fanboys sin personalidad ni criterio.Me encantaba ps,ya no. Ahora ya no se que pensar con Microsoft, veremos que pasa,si esto sigue me quedare solo con nintendo,me combiene sera mas barato.
Y por añadir algo más, no todos los videojuegos pueden ser los mejores en gráficos, durabilidad y jugabilidad, que es a lo que van PS y XBOX. Esa lucha entre ambas compañías es malísima, porque cuestan mucha pasta y luego el retorno en ventas no es el esperado y se pierden posibles juegos geniales pero más baratos/indies
Me he dado cuenta que aqui se habla según el tema porque hablan de que la industria del videojuego está en crisis y le siguen exigiendo a nintendo software nuevo ya me perdí .....
Me encanta cuando llego a ver un video de videojueguitos y salgo con una reflexión moral bien cabrona, eres un grande mi Dan!!
Espero que nunca nadie compre Capcom, porque se lo cargan. Un mundo sin Resident Evil, no lo aceptaría.
Ya casi se cargan a Tomb Raider, pobre Lara. Deux ex ya pasó a mejor vida, que mierda les pasa a las empresas, se cagan en sus propias IP y Estudios.
@@Defe2023a ellos no les importa sus IP si no cuanto venden sus IP y si estas no venden las eliminan sin piedad ,tanto Microsoft, Sony y Nintendo son compañías muy abarisionsas ,cada ves más apollo a los estudios indi
Dan, me encanta el fondo con el bestial soundtrack de Perfect Dark 64, cuando un retroanalisis de esta obra maestra?
jaja hace ya raaato la viene colocando de fondo jaja
Cual tema de juego es exactamente?
@@alejandrocamposmarcos2141 perfect dark en nintedo 64, ese tema es del menu de seleccion de misiones.
@@fabriziomanzonavarro2343 gracias
@@alejandrocamposmarcos2141 tambien del mismo perfect dark 64 el tema se llama "chicago"
de verdad hay alguien que defiende a microsoft?? JAJAJAJA
bastantes, incluso en este video lo están haciendo en los comentarios jaja
Redfall no viene obligado por MS, viene por Zenimax antes de la compra.
Lo que habían pedido a MS es abandonar/modificar el proyecto.
Eso que mencionas del game pass de xbox yo realmente nunca he comprado o he tenido una consola de Microsoft pero si nos ponemos a pensar pues es lógico que si juegos triples A y juegos de altos presupuestos salgan el dia 1 en ese game pass pues en consecuencia la mayoria de las personas no compran esos juegos y pues esto afecta el formato fisico en los videojuegos entonces para que desarrollan juegos y los sacan en fisico y lo que buscan es llevarlos a este servicio. Lo que podrian hacer es seleccionar juegos no tripes A y llevarlos a este servicio para insitar a que la gente compre estos juegos y no lo digo dn mal plan pero hay muchas maneras de hacer que la gente tenga la suscripción a este servicio.descuentos ,online juegos retros consolas virtuales, juegos de menor presupuesto pero que solo esten en este servicio.dicho esto no se justifica el cierre de un estudio pero si ven que algo no esta funcionando de acuerdo a sus expectativas pues algo deben de hacer y una opción no es cerrar un estudio.
Bueno pero jaja los juegos de Nintendo son lo que son , no los podemos comparar con las producciones de Sony y MS. Me gustaría saber cuanto les costo hacer el Mario número 20 , el pokemon número 30 , el zelda número 10 , etc , etc y etc.
15:35 Yo tras enviciarme al Unicorn Overlord al punto que me parece el mejor juego que he tocado este año, supongo que Vanillaware se vería igual de afectada que el Ryu Ga Gotoku, y ni por uno ni por otro molaría nada. Microsoft ya ha hecho bastante, no alimentemos un monopolio.
Vanillaware se iría a tomar por culo si fuera por Microsoft, cosa que sería horrible.😢
@@AdryyGX Literalmente, ya digo que el Unicorn Overlord es el primer juego de ellos que pruebo y me tiene viciado, y muy bien he oído hablar del resto de sus juegos. Esperemos que Sega nunca sea comprada por Microsoft, incluso aún si estuviese en la mierda, Nintendo tendría más a cuenta sus IP 's.
Probé la demo pero no entiendo el gameplay, creí que era combate por turnos
@@mauriciovillalobos8745 Que va, es estrategia por turnos (SRPG) con estrategia en tiempo real. La verdad es que no es un juego que recomiende para entrar al género antes que Fire Emblem o Advance Wars, pero el Gameplay de Unicorn Overlord es complejo, pero una pasada.
@@Ppillo06Si quieres iniciar en el género, Fire Emblem Three Houses es buen juego, ya que tiene tremendísima historia y muy buenos personajes.
wey ami no me gusta opinar de estas cosas por la subjetividad que hay y la intolerancia, pero si comparo este video con el que hizo de japan studios donde empieza diciendo que esta ultima no era rentable y por eso su cierre, donde no esta eufórico, mas bien esta tranquilo y calmado .... me hace pensar que según la comparación en las reaacion .... es como si tuviera mas peso este cierre de tango que solo lleva 4 juegos desde el 2011 los cuales a tenido poca recepción y apenas llego a xbox siendo que su ultima producción es super buena pero les paso lo mismo que con su primera producción devil wifin o algo así se llamaba, ósea poca recepción y nada que ver con xbox ..... y eso según la comparación de reacción de los videos tiene mas peso que el cierre de japan studios que viene carreando sony desde la play 1,2,3,4 las versiones de psp y pspv donde en ese video se le notaba mas a favor del cierre por que según no era rentable y una cosa y otra.... era una cagada pero como que lo justificaba. ósea no hay punto de comparación y esta reacción me la esperaba de el cierre de japan studios que era un studio de trayectoria y que carreo a sony desde mucho tiempo y no con este studio relativamente nuevo que penas saco 4 juegos y asi seabun buenos fueron fracasos ...... tango siempre gasto mucho y incluso en su ultima producción que es buena pero ps tuvo mala aceptación y no era un triple a........ y no, no soy empresario de ninguna compañía, pero ni me interesa, pero hay que ser consecuente siendo que le distes menos importancia a lo de japan studio que si era relevante por que entonces esta reacción a tango...? enalteciendo un estudio que delejos es lo que quieren hacer ver....... no me interesa el cierre de compañías si son re estructuraciones , por que no me afecta, no soy empresario de ninguna y bajo esa premisa que dices ps nadie sabe lo realmente rentable que es algo para una compañía y ps si le resto importancia a lo d japan que mas ed 200jug hizo para play con muchos exitos, por que pegar el grito al cielo por una empresa nueva que solo hizo 4 juegos..... y si xbox y sony tiene que aprender mucho de nintendo....
Dan, creo que te has marcado uno de los mejores vídeos que he visto en tu canal. Más claro no se podía decir, estoy totalmente de acuerdo con todo lo comentado. Lo único, creo que ni Microsoft ni Sony tienen ips tan rentables como Pokémon o Mario para hacer lo de invertir ha pérdidas.