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【1凸目】即チェリノ3:40付近 シズコ(列車の逆側に移動) →移動後ウイ(対象ミカ) →ミカ(ウイEX付与後)---列車1回目---6c付近 チェリノ雑魚処理後 シズコ(列車の逆側に移動) →移動後ウイ(対象チェリノ) →ミカ →シロコ →シズコ最速(列車の範囲外に誘導)---列車2回目---雑魚出現後 チェリノ →ウイ(対象ミカ) →ミカ →シロコorシズコ---列車3回目---雑魚出現後 チェリノ →ウイ(対象チェリノ) →ミカ10c付近 シズコ(列車の逆側に移動) →シロコ →ウイ(対象ミカ) →ミカ---列車4回目---雑魚出現後 チェリノチェリノNS後? シズコ →移動後ウイ(対象チェリノ) →ミカ(シズコNS乗る) →シロコ===3000万以下でリタイア(前半終了)===(もしダメージ足りなければミカもう1発、バリア付いてるので列車耐えるはず)
【2凸目】アドリブ多めなので要点だけまとめた簡易メモ基本はミカ→ヒマリ→フウカ→ユウカorウイ→ミカで1セット、+でユウカ誘導とホシノウイのバフ維持・分身→左は斜め前、右は真横(ほんの少し内側寄り)、真ん中も少し内側寄りに飛ぶと隊列整えやすい 右と真ん中の場合は(ミカが本体爆弾受けない位置なら)爆弾対象確定後にユウカEXを使うと楽・爆弾→常に隊列を意識してミカに本体爆弾を当てない、当たる場合は回避お祈り ユウカNS込みのユウカEXを付与すれば分身爆弾は0ダメージ・シルクハット→初手分身は左右どちらでも回避可能、2回目以降の分身真ん中シルクハット真ん中をお祈り シャッフル1回目のコイン位置が最終安置なのでちゃんと確認すれば一応回避可能・ライト→ミカが受けそうならウイEXで誘導、ユウカホシノは放置でも耐える
【1凸目】
即チェリノ
3:40付近 シズコ(列車の逆側に移動)
→移動後ウイ(対象ミカ)
→ミカ(ウイEX付与後)
---列車1回目---
6c付近 チェリノ
雑魚処理後 シズコ(列車の逆側に移動)
→移動後ウイ(対象チェリノ)
→ミカ
→シロコ
→シズコ最速(列車の範囲外に誘導)
---列車2回目---
雑魚出現後 チェリノ
→ウイ(対象ミカ)
→ミカ
→シロコorシズコ
---列車3回目---
雑魚出現後 チェリノ
→ウイ(対象チェリノ)
→ミカ
10c付近 シズコ(列車の逆側に移動)
→シロコ
→ウイ(対象ミカ)
→ミカ
---列車4回目---
雑魚出現後 チェリノ
チェリノNS後? シズコ
→移動後ウイ(対象チェリノ)
→ミカ(シズコNS乗る)
→シロコ
===3000万以下でリタイア(前半終了)===
(もしダメージ足りなければミカもう1発、バリア付いてるので列車耐えるはず)
【2凸目】
アドリブ多めなので要点だけまとめた簡易メモ
基本はミカ→ヒマリ→フウカ→ユウカorウイ→ミカで1セット、+でユウカ誘導とホシノウイのバフ維持
・分身→左は斜め前、右は真横(ほんの少し内側寄り)、真ん中も少し内側寄りに飛ぶと隊列整えやすい
右と真ん中の場合は(ミカが本体爆弾受けない位置なら)爆弾対象確定後にユウカEXを使うと楽
・爆弾→常に隊列を意識してミカに本体爆弾を当てない、当たる場合は回避お祈り
ユウカNS込みのユウカEXを付与すれば分身爆弾は0ダメージ
・シルクハット→初手分身は左右どちらでも回避可能、2回目以降の分身真ん中シルクハット真ん中をお祈り
シャッフル1回目のコイン位置が最終安置なのでちゃんと確認すれば一応回避可能
・ライト→ミカが受けそうならウイEXで誘導、ユウカホシノは放置でも耐える