【モンスト】禁忌初回刹那所持者がログイン勢になった理由

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  • Опубликовано: 23 дек 2024

Комментарии •

  • @RS-xj9py
    @RS-xj9py 5 лет назад +44

    くらーくさんのモンスト動画好きでした
    紋章についてあったら楽→無いときつい
    ほんとその通りですね
    良く出来てるゲームだっただけに残念です

  • @sabosan1974
    @sabosan1974 5 лет назад +5

    轟絶キャラのラック10が嫌で轟絶やってない
    常設ならまだしも次来るのが数週間後とかになると精神的に苦痛

  • @りょう裁判
    @りょう裁判 5 лет назад +41

    一回行ったら疲れるのマジでわかる

  • @竹中インティライミ
    @竹中インティライミ 5 лет назад +7

    運極ループの洗脳解けた瞬間一気に触る回数減りました笑

  • @ピピピのピ-o4w
    @ピピピのピ-o4w 5 лет назад +16

    運極作る以外やる事がないのがね…
    モチベあれば少しでもラック上げようと周回するが、モチベ無くなると運極にしても使わないからやらない、運極作らないならクエストをする意味もないしやらない
    モンスト開いても運極作らないなら別にクエスト行く必要ないことに気付く…やる事無いのでそっとアプリを閉じる
    ログインすら不安定になる

  • @はぐメタ-q5d
    @はぐメタ-q5d 5 лет назад

    最近のモンストは何をするにしても、まず前頭に『めんどくさい』がくる。

  • @綺麗なクロちゃん
    @綺麗なクロちゃん 5 лет назад +15

    言ってることめちゃくちゃ共感します。
    自分も最近やらなくなってきました。

  • @dorayaki_hotate
    @dorayaki_hotate 5 лет назад +37

    逆にちょっと前までログイン勢で最近がっつりやるようになったわ

    • @ワロタワロタ-e3b
      @ワロタワロタ-e3b 5 лет назад

      同じく

    • @lucky-us5qs
      @lucky-us5qs 5 лет назад +3

      ぴえろんぐ 今のモンスト面白い?モンストの日で運極作っても面白くなくない?元から爆絶とか轟絶運極作った人の気持ち考えて欲しい。運営さんよ

    • @SOSdan-No.5
      @SOSdan-No.5 5 лет назад +4

      ランバー モンストの日にしかモンストやらん人とかモンストの日実装前から轟絶やらを運極にしてる人達にとっては面白くないかもだけどモンストの日なんて合計三日しかないんやし轟絶運極なんてしてる人少ないんやしいいと思う。

    • @At-gc6in
      @At-gc6in 5 лет назад +3

      @@SOSdan-No.5 三日を少ないと思うか多いと思うかは人によるよね
      自分にとっては一か月に3回もあるのはかなり多いですよ むしろ一日でいいです
      まー轟絶にかぶせることはないだろうと思ったけど普通に出してきたし、
      降臨に証付けたり低いステを実で補ったりする作業をすべて無駄にされたことがむかつきます
      課金勢に課金しなくていいよっていってるようなもんですしねw

    • @unlucky8274
      @unlucky8274 5 лет назад +1

      アプデ来る度に面白くなくなってる気がするなー俺的には
      紋章出てからあんまりしなくなったな

  • @とも-k3q4d
    @とも-k3q4d 5 лет назад +8

    最近自分もモチベ下がりまくりで、禁忌や玉楼をやらなくなったり、運極作りもやらなくなりました。
    くら〜くさんの言う通り、楽しさが無くなってまるで作業みたいでつまらなくなってしまいました。覇者の塔なんかは完全に作業で、だるすぎていつも後回しです。
    轟絶も最初は頑張っていたけど、ラウドラ辺りから「もう俺のPSではついていけねぇわ」って感じになってしまいました。
    その点最近の台湾超絶クエストは難易度が下がって『みんなとマルチで楽しめる』って感じで良かったです。
    長文になってしまい申し訳ございませんでした。くら〜くさんの仰ることが的確ですごく共感しました。

  • @飛翔-p9c
    @飛翔-p9c 5 лет назад +6

    お疲れ様でした。

  • @yukimidaihuku55
    @yukimidaihuku55 5 лет назад +4

    なんかめちゃくちゃ久し振りにくらーくさん見た気がする

  • @とも-f5q
    @とも-f5q 5 лет назад +1

    超究極←期間限定のくせに難し過ぎて負けが続くと進化出来ないというストレスから嫌になる。

  • @gakuasa1399
    @gakuasa1399 5 лет назад +26

    モンストのネガキャンする方が増えましたね。この方もそうですが、何がしたいのか?飽きたり嫌な所が増えたなら辞めれば黙って辞めれば良いのに。

    • @高田信千奈-h1g
      @高田信千奈-h1g 5 лет назад

      動画上げてる理由は概要欄で持ち直して欲しいって言ってるしモンストがまだ好きだからじゃないですか?
      まぁやってない人からしたらモンストでピーピーキャーキャーウゼーってなるのはわかります笑

    • @ましパンチ
      @ましパンチ 5 лет назад +1

      不満を共有したいんじゃないかな?俺はいいと思うよ
      タイトル的にもモチベなくなった理由に興味ある人向けの動画だしね

  • @tapitanyan
    @tapitanyan 5 лет назад +22

    個人的な考え
    1 モンストのシステム追加が
    遅すぎるってのもありますね
    玉楼で1泥にしてって
    ずーっと言われてて
    なかなかしないくて結局する
    2 ○絶は周回する人もいるのにクソ泥
    初回を除く1泥確定も遅すぎる
    3 月一のモン玉もLv5まで貯めても被り
    せめて未所持が出ろってなる
    4 魂の紋章の獲得数値が高い
    運極のダブリはカウントされないし
    そんなに同じクエストやらない飽きる
    5 神殿の銀率が高すぎるし
    ゴ実が増えた事によって
    周回のやる気が起きない
    6 難易度が高いクエストの
    同時蘇生や硬いのがだるいうえに
    即死ターンが早い
    まだありますけどこんな感じですかね

    • @京王電鉄-v2g
      @京王電鉄-v2g 5 лет назад +3

      わくわくみん、配りまくってるし、特Lまでせめて成長させろやっておもう。余りまくってるし

    • @tapitanyan
      @tapitanyan 5 лет назад

      京王電鉄
      それでもいいと思いますよ
      個人的には無印で揃えたいですね
      出なかったら使いますけど

    • @tasi2890
      @tasi2890 5 лет назад

      たぴたにゃん ラッキーモンスターめんどくさいけど、Vメーターある所で周回するのが大分楽になった(クリア出来るとは言ってない)

    • @tapitanyan
      @tapitanyan 5 лет назад

      フラグ「TASI」
      そうなんですか?
      自分も、くら~くさん同様に
      第五人格の方をやってるので
      あんまやってないんですよね

    • @user-ci5ux7jp9n
      @user-ci5ux7jp9n 5 лет назад +2

      たぴたにゃん それです、収益が落ちてきた所で焦りを感じたのか急にノーコン確定とか対応してるけど流石に遅かったんじゃないかなと思ってます。

  • @特上厚切りネギ塩牛タン
    @特上厚切りネギ塩牛タン 5 лет назад +15

    わかります。僕モチベなさすぎて今月の覇者の塔ですらやる気が出ません…。

  • @13点
    @13点 5 лет назад

    神殿→ゴミしかでない→やらない
    高難度周回→集めても使わない→やらない
    終わり

  • @thosikunn4242
    @thosikunn4242 5 лет назад +2

    最近は覇者塔やって玉楼やったらコラボが来てコラボ終了前に禁忌が来てまたループする。ただの作業ゲーで、玉楼さぼったらコラボに支障出たりして疲れたよ

  • @michaelgreen3744
    @michaelgreen3744 5 лет назад +6

    自分も前までログイン1000日を超えていて禁忌、覇者、連覇、玉楼、インイベ、コラボ、超爆など全部やってたんですが、リアルが忙しくてできなくなりました。でもリアルの方が大事なので満足しています

  • @猫子-e8o
    @猫子-e8o 5 лет назад +22

    ログインしても神殿くらいしかやることない

  • @迅-jin
    @迅-jin 5 лет назад +6

    これはモラルが来てからのお話になりますが、昨今は割と紋章なくても(あれば楽にはなる程度)そこそこ勝てるようにはなってます。
    冒頭に戻りますが、刹那ゲット=それなりにやりこんでる人らだと思うので(超爆キャラ運極作成←人によりますが…)轟絶周回の運極は逆に達成感あるのかと。
    ただクソギミックに関してはかなり同感です!
    あれだけ紋章推しならSSターン遅延無効・混乱無効の紋章力を実装すべきでしたね。
    それはそれでNP無効同様に波紋を呼びそうですが

    • @sissy4781
      @sissy4781 5 лет назад

      遊迅
      今更遅いと思います
      それにモラル以降はあれでも今までの降臨は結局紋章が要りますし

    • @ダチ
      @ダチ 5 лет назад

      一周目の轟絶楽になってもそれはキャラのインフレが加速するだけだからね、だからもうどうしようもないよね幻妖キラーとかあからさまなメタキャラ来たら完全に終わるし

    • @迅-jin
      @迅-jin 5 лет назад +1

      ご指摘頂いたのはあくまで過去系の話となります。
      要点をまとめると…今後は紋章依存でないクエストの実装祈るばかりです。

  • @arn6768
    @arn6768 5 лет назад +3

    高杉は難しくて難しくてムカついて泣きそうだったけど、必死にみんなで頑張るのが楽しかったなぁ。

  • @lunchtime8249
    @lunchtime8249 5 лет назад +44

    全部わからなくもないけど、思ってたより俺と意見違った。
    ss遅延クソだけど、個人的には敵のトライブパルスかな。あれアホやろ。一番被害大きいのはラウドラ究極で弁財天使うときに通常とクリスマスverと分けてもくらうときかな。せっかくイラスト違いで集金しにきとんのにこの仕打ちはそりゃあ売上落ちるわ。

    • @yakiniku_bento
      @yakiniku_bento 5 лет назад +5

      LUNCH TIME でもトライブパルスとか基本喰らわなくね?グダるのが悪い気もする。
      これが攻撃ターンクソ早くて理不尽ならまだ分かるが、即死級扱いと見てもよろしいのでは?
      論点ズレてたら申し訳ない。

    • @lunchtime8249
      @lunchtime8249 5 лет назад

      @@yakiniku_bento 現状は19獄かラウドラくらいしかみないけど、今後は伝染霧みたいにどんどん増えて、しまいには毎ターンとかになっていくと、イラスト違いの価値がどんどん薄れていくっていう心配が。まあ本来は伝染霧対策じゃなく単純にイラストを楽しんでもらうだけだろうから本望かもしれんけど。今後のクエストでの霧対策用でイラスト違い回収した人もいただろうから、反感くらうような運営の態度が気に食わなかっただけです。
      ラウドラを例に上げたのは、露骨すぎるクリスマスver対策だったから上げただけです。確かにあのクエストでトライブくらうのはイレバン以外はpsの問題ですね。

    • @yakiniku_bento
      @yakiniku_bento 5 лет назад

      LUNCH TIME 確かに今後の可能性を考えなくてはなりませんな。
      自分はあんまりイラスト違いとか興味なくて、結構適当な目線でしたわ。

    • @シュレディンガーの猫-f8m
      @シュレディンガーの猫-f8m 5 лет назад

      出るのはだいたいわかってたくない…?
      キャラの特殊友情以外は相手もほぼ使ってくるし…

    • @lunchtime8249
      @lunchtime8249 5 лет назад

      @@シュレディンガーの猫-f8m そんなことはない気がした。

  • @rikarinn777
    @rikarinn777 5 лет назад +1

    ほんそれ 木の轟絶あたりからついていけなくなった もうちょっと易しくしてくれないと下手な自分は満足にできないっす
    難易度分けるのは泥数変わるぐらいのさじ加減でいいと思うんですよ 一番上クリアしないと進化開放できないとかドロップしませんとかほんともうお手上げです

  • @寒緋桜-v5l
    @寒緋桜-v5l 5 лет назад

    一番覇者が楽しいから覇者終わるとする事無さすぎて暇。なんとなく玉楼2もこなしてるけど、それも終わるとさらに暇。

  • @oyasumi-teatime
    @oyasumi-teatime 5 лет назад +15

    刹那に関しては、禁忌できない人がマルチで15入って刹那取っていきるからヤダ制限かけて欲しい。モンストの日のせいで初回降臨から4~5で終わった爆轟絶が簡単に作られてしまった事。モンストの日イラナイ。

    • @わかすこ-h4n
      @わかすこ-h4n 5 лет назад

      高難易度クエの運極が究極ぐらいの運極価値になってしまったのは本当にやる気削がれる

  • @シン-j2v
    @シン-j2v 5 лет назад

    自分は紋章全極みで覇者、禁忌は来る度に終わらすガチ勢です。
    しかし轟絶はシュリンガーラさえもクリアしてない程の轟絶嫌いなので、轟絶(特にシュリンガーラ)のくだりは激しく同意しました!!

    • @nonnonedo
      @nonnonedo 5 лет назад

      それガチ勢でもなくね?ガチ勢はシュリン極まってるもんやろ

  • @ながらみちゃん
    @ながらみちゃん 5 лет назад +1

    キャラいない身としては、ウィンド引き寄せ防御downそこにどかーんが一番の理不尽。

    • @sevenstar8663
      @sevenstar8663 5 лет назад

      エスカトロジーのクエそんな感じだよね

  • @snowmasa777
    @snowmasa777 5 лет назад +7

    わかるわー
    昔は楽しかったけど、今は楽しむゲームではなくなったよね
    どれだけモンストに時間を使えるかってゆうはなし
    運極作り、実の厳選、ランク上げ
    適正必須、過激必須、紋章必須、PS必須、運必須
    誰もやらなくなるってこれじゃあ

  • @ああ-p8l1e
    @ああ-p8l1e 5 лет назад +12

    轟絶キャラが10体集めないと獣神化できないのは性能がガチャ限と同等もしくはそれ以上なんだから仕方ないのでは?
    超爆轟絶のキャラはラックスキルもないから運営側は運極を強いてはいないと思いますよ。
    ユーザー側が勝手に運極にしないといけないという空気を作ってるだけだと思います。

    • @akatuki2917
      @akatuki2917 5 лет назад

      運極の大天使ガブリエル
      シュリン獣神化欲しい!

      回るために運枠が欲しい!

      蓬莱:爆絶だから大変
      ルウイン:神獣だから大変
      カルナ:轟絶だから大変
      これが出来上がってしまったから
      結果的に運極を強いてる様に感じるんです

    • @akatuki2917
      @akatuki2917 5 лет назад

      ガチ勢ならこれでも続けますが、
      ライトユーザーにとっては敷居が高すぎた…

    • @souther_miku
      @souther_miku 5 лет назад +3

      運極の大天使ガブリエル
      ですよね!
      轟絶キャラって確かに強いけど、
      必須かって言われるとそうではないし、
      運営はそこでバランス取ってるんだと思います。
      轟絶も禁忌も神獣も元々課金してキャラ持ってる人向けに作ってるだけだろうし、課金全くせずに『禁忌勝てない〜』とか言ってる人には正直イラッとします。
      今のモンストの問題点はライトユーザー向けのクエストが少ないのと魂の紋章の2点だと思います。

    • @眠眠-t4d
      @眠眠-t4d 5 лет назад +1

      @@souther_miku 神獣はわかるが轟絶、禁忌に関してはそうでもない気がする
      無課金でやってるから課金者の気持ちはわからんが無課金勢からしたら課金でゲットしたキャラで組んだガチパでクリアしても達成感なくないか?と思う

    • @souther_miku
      @souther_miku 5 лет назад +1

      @ミミパールバトンさん
      轟爆の運極達成したときか、好きなキャラに特Lつけたときくらいしか達成感感じません。
      当方そこそこに課金してますが、
      禁忌クリアすることにも達成感はありません。
      動画でも上げられてる通り義務感のように感じてやってるだけですし、
      玉楼なんてやらないことの方が多いです。
      神獣に関しては無課金の人ほどやってほしいです。
      スレイヤーがドロップするクエスト群はあれだけど、
      神獣のクエスト群はそこだけ見たら課金の有無は関係ないし神獣は普通に強いですし。
      あと課金してるガチプレーヤーは自陣無課金パで行くことなんて殆どないですし、時間の無駄だと思ってるはずです。
      轟絶に関しては極はあった方がいいと思いますね。
      轟絶の究極に挑戦する資格はありますか?的な意味で。

  • @鯖兄
    @鯖兄 5 лет назад +4

    マイペースでいいと思います。
    リアルが1番大切ですからね。

  • @かにみそ-y4b
    @かにみそ-y4b 5 лет назад +2

    この人以外にも言ってる人見かけるが「紋章で楽になる」が「必須になる」に変わったっていうのは
    一部の轟絶はそうだろうけど爆絶以下は楽になったという印象しかないです。
    轟絶(最高難易度)を努力しないで勝たせろはおかしいと思う
    難易度「極」については同意見です。モラルから撤廃になってよかったです。

  • @即死ブライ
    @即死ブライ 5 лет назад +11

    轟絶のアドゥブダやったらストレスがヤバかったですね
    ギミックもアレですがカチカチ音が耳障りな上に純粋にクエがつまらかったです
    パズドラと違ってばら撒きブーストも出来ないですしどうなるやら

  • @巨人眠れる
    @巨人眠れる 5 лет назад +13

    連続ログインなんて気にしたことないわ。
    今日はオーブがいくつ貰えるかなって確認の為に開く程度。

  • @yuito15
    @yuito15 5 лет назад +7

    思うんだけど魂の紋章が悪いんじゃなくて魂の紋章が前提の難易度なのが悪いんだと思う。

    • @nami7185
      @nami7185 5 лет назад

      ほんとそれ。出た当初は運極集めて無課金キャラに紋章つけることで、無課金パ攻略の救済システムだったはずなのにねぇ。

  • @ktkduru
    @ktkduru 5 лет назад +12

    シュリンガーラの運枠追加しろ!→ルウイン追加したよ→誰がやんねん、はさすがに運営がかわいそう
    それに紋章だって、無くてつらいまま周回しなきゃ行けなかった昔に比べればそういう抜け道が用意されてる今の方がだいぶ楽だけどね

    • @Ike_fg
      @Ike_fg 5 лет назад +1

      紋章前提の難易度になってるのが問題 昔は降臨でも行けたから良かったけど今はほぼ無理

    • @naoking29
      @naoking29 5 лет назад

      その誰がやんねんがいなくなる原因なんやで
      追加したよ!→キャラゲーだよ!はさすがに無理がある

    • @SOSdan-No.5
      @SOSdan-No.5 5 лет назад +2

      べつに紋章ないと勝てないってクエストないと思うけどな。あったら楽くらい

    • @とあ-p6l
      @とあ-p6l 5 лет назад

      ・シャチ 獣神化 本当にそうですよね!動画とか出してる人は紋章つけなくても勝ってる人はいますし降臨でやってる人もいます

    • @kingusuraim
      @kingusuraim 5 лет назад

      @@naoking29 今回の聖域はそこまでキャラゲー感なかったぞ、ルウインだって簡単に回れるわけだし単純にやる気がないだけでしょw

  • @たるたる-o8p
    @たるたる-o8p 5 лет назад +4

    大体同意
    轟絶はボーナスがあるのも嫌だな…早く集めないと人より損するって気持ちになる
    ラック10がすぐ集められると思われてたのかもだけど、10体集めるとクエスト慣れしてる頃だし近いようで遠いんだよね
    紋章は終わりのない運極作りに多少の意味を持たせてくれたのはよかったけど、クエストを別ゲーに変えてしまうものが混ざってるのが嫌
    ○○無効系が無くなれば多分マシになるはず
    運極作りしかやることないゲームだと運営が気づいて、それにユーザー全体を参加させようとしてるんだろうな
    最近運極作りやすい環境になりすぎてるし
    エルドラドは一応クー・フーリンがかなり強かったりオラコインのキャラや超絶キャラに最適がいるから文句なし、クエストの完成度も高い

  • @ブラウスサシャ-c5i
    @ブラウスサシャ-c5i 5 лет назад +14

    私も簡単になってから 周回ですwそれで いいんじゃないですか?出来る時にやれればw

  • @stardustlibrary
    @stardustlibrary 5 лет назад

    轟絶・禁忌が出て来てからモチベは確実に下がりましたね
    いや、50連爆死中が一番萎えてる原因かな~、運営さん達には10連で確1☆5排出を実装して欲しいかな(課金する気にもならないし)

  • @user-hg3uo4hx9s
    @user-hg3uo4hx9s 5 лет назад

    仕事が終わって帰ってきて…モンスト轟絶やると、仕事から帰ってきたのにまた作業か…って感じになるから轟絶はやらなくなりましたね…モンストはやってますがね

    • @iy8820
      @iy8820 5 лет назад +1

      それで良いと思いますよ(`・ω・´)b いろんな楽しみ方があると思います!

    • @user-hg3uo4hx9s
      @user-hg3uo4hx9s 5 лет назад +1

      @@iy8820 様 ありがとう…なんか救われる感じがしてきます

    • @風間ふぅ
      @風間ふぅ 5 лет назад +2

      轟絶はエンドコンテンツの一つなのにクリア当たり前みたいな考えの方がおかしいので、自分のペースでいいと思います

    • @user-hg3uo4hx9s
      @user-hg3uo4hx9s 5 лет назад

      @@風間ふぅ 様 てか自分の腕ではクリアはまぁまぁ無理っぽいので…無理して頑張るってのはこれからも無しでいきますぜ!

    • @風間ふぅ
      @風間ふぅ 5 лет назад +2

      @@user-hg3uo4hx9s その方が良いですよー。無理しちゃうよりも心も身体もリラックスぅ( * ॑˘ ॑* )

  • @ぴょんしー-b4o
    @ぴょんしー-b4o 5 лет назад +1

    自分の場合は、
    キャラが居ない→マルチも出来ない→モチベ低下→引退の流れですね

  • @meteodo02
    @meteodo02 5 лет назад +2

    やらなくなった理由が、運営が理由より自分都合の理由の方が多くない?
    結果はどうあれ、運営はユーザーを飽きさせないように色々頑張ってると思うけどな。
    わざわざ動画でうだうだ言わなくていいと思う。やめるなら勝手にやめればいい。

  • @alkas7862
    @alkas7862 5 лет назад +22

    最近本当に減ったですよね

  • @吉田涼真-p4x
    @吉田涼真-p4x 5 лет назад

    連続ログイン途切れたらモチベさがるのめっちゃ分かる

  • @Kim.R.F
    @Kim.R.F 5 лет назад

    刹那運極っていう大きな目標を達成したが故にモチベが低下した可能性もありそうですね
    自分の知り合いに何人かランクカンストした人がいるんですけど、総じて飽きちゃってますね

  • @ちくしょう-d8x
    @ちくしょう-d8x 5 лет назад +9

    コメント欄ほとんど 勘違い野郎しかいなくて草
    文句言ってるやつは厳選も紋章も中途半端なんだろうな。ちゃんと厳選して紋章も極めたら
    有利に進められるの知らないとか可哀想だわ。

    • @marikka4507
      @marikka4507 5 лет назад +4

      お前さては運営だろw

    • @グティエレス-b7o
      @グティエレス-b7o 5 лет назад +1

      四足歩行型ピーク
      厳選も毎回ゴ実ばっか引き当てる運なし勢からしたらやる気なくしますよ

    • @とあ-p6l
      @とあ-p6l 5 лет назад

      グティエレス まぁぶっちやけ厳選なんてしなくても勝てますよ普通に毒我慢とか学びの力でも勝てます

    • @とあるユーザ
      @とあるユーザ 5 лет назад

      あると有利になる程度ならいいんだけど無いと駄目にしたから9割減予想することになった

    • @しらにし-l9o
      @しらにし-l9o 5 лет назад

      そこまでしないといけなくなったから減った。それだけ。

  • @shinwakashiwabara9690
    @shinwakashiwabara9690 5 лет назад +1

    やらなくなった人にアドバイス
    ある数を目標にオーブ貯め続けるとなんかめっちゃ楽しくなるぞ

  • @ラグナロク101
    @ラグナロク101 5 лет назад +5

    くらーくさん久々にみた

  • @mimumemo
    @mimumemo 5 лет назад +14

    私も同じような時期でほとんどやらなくなったけど、私はグランプリまでは楽しめたけどプロチームとかやりだした辺りから一般のユーザーとの乖離を感じはじめて冷めた

    • @ああ-l3z2q
      @ああ-l3z2q 5 лет назад +2

      一番下の行の漢字初めてみた
      なんて読むの?

    • @みにおでん
      @みにおでん 5 лет назад +1

      @@ああ-l3z2q  【かいり】だと思いますよ

    • @ああ-l3z2q
      @ああ-l3z2q 5 лет назад +1

      みにおでん どういう意味?

    • @mimumemo
      @mimumemo 5 лет назад +1

      @@ああ-l3z2q お互いの気持ちがずれて、離れてるような
      そんな意味で使いました

    • @sukai2616
      @sukai2616 5 лет назад

      乖離

  • @15b7
    @15b7 5 лет назад +1

    ホント、運営はプレイヤーを減らしたいの? とまで感じるぐらいのゲームになったよ。
    必死こいて、15の獄までいって、何十時間も同じクエスト周回して、頭おかしくなる手前まで行って、ようやく刹那出たら……負ける!
    これでやる気になるヤツいるか?

  • @シャム猫-s9z
    @シャム猫-s9z 5 лет назад

    モンストの将来性を信じて課金してきた人たちが困惑している気がします。最近のモンストはつめらない、でも課金してしまった。なかなかさらっとやめられないですよね、金持ちでもない限り

  • @user-qs9ei2sq6m
    @user-qs9ei2sq6m 5 лет назад

    毎月毎回面倒いクエストに時間取られるのが苦痛になって運極99体の時点だったけど辞めたわ。開放感半端なかった

  • @あんり-b2j
    @あんり-b2j 5 лет назад +1

    獣神化なんだからラック10は妥当だと思う。ワクワク2個つけられる降臨はガチャ限レベルだし。紋章というより魂気に問題があると思うよ。紋章なくすのは論外かなぁって思う。わざわざ5000まで上げた人を否定することになるし。

  • @シーケンシャルウインカー

    シュリンガーラの運枠ちゃんと出てんのに出てないとかディスってんの草

  • @さばかん-h6y
    @さばかん-h6y 5 лет назад

    轟絶の極けしたのはいいけど雀の涙程度の効果しかなさそう。過去にストライクドッキングとかの黒歴史はあったけどなおせる内容だから良かった、紋章はもう紋章必須のクエストが大量に出過ぎて手遅れなんじゃないか

  • @おかりん-p2g
    @おかりん-p2g 5 лет назад +1

    これはすごく共感できた
    みんながみんな轟絶運極作るわけじゃない

  • @ミューミュー-s4p
    @ミューミュー-s4p 5 лет назад +4

    低評価の割に批判コメ少なくね?って思ったら誰にも賛同されずコメ欄の下の方に固まってて草

  • @amato0616
    @amato0616 5 лет назад +1

    ひっぱり爽快ハンティングとは?

  • @かっちゃん-b3e
    @かっちゃん-b3e 5 лет назад +6

    自分は刹那ゲットしてからほとんどやらなくなったな

  • @ni89
    @ni89 5 лет назад

    轟絶キャラ、運極にしたら性能がガチャ限並みに格段に変わるシステムだったら、頑張って周回する気になるんですが。
    超究極のメルエムとかラックで変わりますし。
    轟絶キャラは、現状使えないですよね。
    あの難易度でラック10と運極で同じ性能って。獣神竜がもったいないと思ってしまいます。
    運極にしたら、あの性能のキャラが手に入るのかと思えたら目標になります。
    紋章も、雑魚にまでワンパンラインを設けているのが余計と思います。
    雑魚は紋章足りてなくても加撃Lつけたら倒せるよ、で紋章で強化したら中ボス&ボスに対して楽になるよ
    で良かったんじゃないですかね。
    ワクワクミンもステッキもあるし。
    だったら難易度もそれなりになるし、紋章足りてない人も目標が出来たと思います。
    紋章足りれば楽になるのかって。
    まず挑戦条件の敷居が高すぎますね。
    しかし轟絶のあの『極』は意味不明。しかも究極とギミックが違うという。
    本日降臨したモラルに『極』は無かったですね。
    やはりモンスト、稼働してないんですかね。
    長文失礼しました。

  • @須々木啓-n1e
    @須々木啓-n1e 5 лет назад

    わりと全体的に同意かなあ。でも連続ログインはたぶんすべてのソシャゲに言えることだし、運営も「そんなん言われても……」では?てかモンストの連続ログボ超弱いし。あと轟絶10体で実用レベルの獣神化は、むしろ運極まで使う事ほとんどない爆絶よりいいと思うのだが……。SS遅延はヴィーラみたいに雑魚処理怠ると食らうなら納得できるがボスが打つのはやめろ。誰が受けるかの運ゲーになるのが最悪。

  • @tacooya1
    @tacooya1 5 лет назад +10

    まあ低評価の数を見るにモンスト運営信者はまだまだいますね笑
    僕も最近の運営の方針はどうかしてると思うな

    • @芹沢悠人-z6w
      @芹沢悠人-z6w 5 лет назад

      tacooya1 ι ̋まㄘゃƕ 言い方悪いな

    • @たすがり
      @たすがり 5 лет назад

      信者???

    • @みやスモーリング
      @みやスモーリング 5 лет назад

      tacooya1 ι ̋まㄘゃƕ 何で低評価するだけで運営信者なんだよww
      理由はそれぞれあるだろw

    • @たすがり
      @たすがり 5 лет назад

      オウム心理教???

    • @tacooya1
      @tacooya1 5 лет назад

      そうだね

  • @きのこのこのこげんきのこ-n4f

    個人的には巻き返そうと色々新要素追加しすぎててスベってると思うわ

    • @Atsurooo11
      @Atsurooo11 5 лет назад +5

      イキリト ユーザーが求めていることではないコンテンツを詰め詰めにしてきますからねw

    • @user-skydia
      @user-skydia 5 лет назад

      ラスト・ザ・マキノ 本当それなアンケートでも取れば良いのにバカ運営

    • @エスパーダ-u3z
      @エスパーダ-u3z 5 лет назад +1

      @@user-skydia アンケート一応あるけど、まともに答えてる人が少ない
      オーブだけ貰ってアンケートやってない人が殆どだと思います

    • @ラムラ-y1h
      @ラムラ-y1h 5 лет назад +5

      @@エスパーダ-u3z この間のアンケートを初めてちゃんとやりました
      でも求めてた内容でない
      M4を知ってますか?とか
      M4のグッズが販売それたら買いますか?とかまじどうでもいい内容
      ゲームに関係ないし!
      M4の需要がないと感じれば配信やめるつもりなんかね(笑)
      しかも意見を書き込むとこももうけてくれてないし
      ユーザーの意見じゃなく運営の利益になるかどうかまず調査してるだけ
      アンケートする意味がないんじゃないのかな?って思いましたよ(笑)

    • @ドラグネ
      @ドラグネ 5 лет назад

      @@ラムラ-y1h まじそれです笑 しかも毎回ほぼ同じ内容…

  • @toy15926
    @toy15926 5 лет назад

    最近は紋章を求められてないからね、結構楽

    • @とあ-p6l
      @とあ-p6l 5 лет назад

      個人的に紋章は好きなキャラにつけてるから
      だいたい轟絶とかのクエストには紋章つけて行ってないそもそも紋章ってガチの人にこれをつけたら楽になりますよってものだと思ってるからそれに頼りはしないですねw

  • @小伊藤ボリンキー
    @小伊藤ボリンキー 5 лет назад +2

    轟絶の件完全に共感します(笑)
    シュリンガーラとカルナはつくりましたが、それ以降はさすがに集めるのきつすぎて 極システムといい、一気にユーザーが離れた決定的な原因だと思います

  • @toy15926
    @toy15926 5 лет назад

    アドゥブタ理論を使えばキャノンベースが必ず弱点に当たるはず

  • @たろすけ-d6u
    @たろすけ-d6u 5 лет назад +3

    初回獲得の奴がみんなログイン勢なわけない(笑)

  • @eoaiu3305
    @eoaiu3305 5 лет назад +2

    語尾の「ね」が多すぎる

  • @はやかわやおい
    @はやかわやおい 5 лет назад +1

    逆に最近夢中になり始めた
    快適に出来るからね

  • @みーきゅん-u5r
    @みーきゅん-u5r 5 лет назад +7

    うーん、クソギミックなら昔からあったんじゃないかな?
    ヒヨコ床だのニードル床だの。
    なんか、あなたの意見を聞いていてPSが足りない怒りを転嫁してるだけなんじゃないですかね?
    モンストの売上が下がったのは、オーブたくさんバラまくから課金しなくても遊べることと、単純にゲームとしての面白さが足りてなくて他のゲームに客を取られてるだけなんじゃないかな?
    紋章システムが悪いとか言ってるけど、そこに原因があるわけではなくて、普通にゲームとしてのクオリティーが低くて時代遅れのゲームになっだからでしょう。

  • @覇道キティ-l2h
    @覇道キティ-l2h 5 лет назад

    轟絶は究極クエストを数種類作ることで一緒に周回する人のボックスと相談してやりやすいところを回れるようになればいいなぁと思ってたけど難しいのかな、、そうすれば現状あまり使い所がない獣神化キャラ達も適正にできるのに

  • @chokuchoko5973
    @chokuchoko5973 5 лет назад +5

    月毎の無償オーブ100個はクリアされてるんですね。ログインのみでは無理だと思いますよ。エンジョイ勢くらいはやっていると言った方が良いのでは?

    • @真宵ナメクジ
      @真宵ナメクジ 5 лет назад

      choku choko
      オーブ100個なんてログインと覇者で揃っちゃうよ
      しかも、今の時代の覇者なんて適当に弾いてるだけで登れちゃうしね
      何も考えずに作業ゲーしてる人はエンジョイ勢ではないと思いまっせ

    • @木村實-w6r
      @木村實-w6r 5 лет назад +1

      真宵ナメクジ
      ログイン「のみ」ならって書いてあるじゃん、日本語不自由すぎかよ

    • @真宵ナメクジ
      @真宵ナメクジ 5 лет назад

      木村實
      おお、すまんね

    • @chokuchoko5973
      @chokuchoko5973 5 лет назад

      まぁログイン勢とタイトルにあったので矛盾を指摘させて頂いたまでです。
      エンジョイ勢というのは広域な言葉でしたが、わざわざ覇者塔登って100個貯めてガチャも回してるんで、ログイン勢では無いでしょw

    • @真宵ナメクジ
      @真宵ナメクジ 5 лет назад

      choku choko
      自分なんかは普段ログイン勢で覇者きたら1日で登ってガチャ引いて爆死してログイン勢になるをただ繰り返しています笑

  • @ひこざる-y7k
    @ひこざる-y7k 5 лет назад

    めちゃくちゃわかります。共感しかない。

  • @S_en...
    @S_en... 5 лет назад +7

    今まで中途半端にやってたモチベなかった人のがやってる印象

  • @イスミシオン
    @イスミシオン 5 лет назад +6

    禁忌初回刹那出来たなら轟絶くらい勝てるでしょ。
    初回刹那のプライドないのか?

  • @ミケ-n7t
    @ミケ-n7t 5 лет назад +2

    極クエスト=持ち物検査
    まぁモラルからは無くなったけど

  • @たけのこ-x5f
    @たけのこ-x5f 5 лет назад

    元々主が、クエスト簡単になってからやるくらいのライトユーザーなんだから最初からマイペースにやっとけばいい話じゃ無いの?

    • @ややや-e7k
      @ややや-e7k 5 лет назад

      たけのこ ほんそれ、この人なんか矛盾しまくってるよな

  • @Dr.Pepper1201
    @Dr.Pepper1201 5 лет назад

    概ね同意なんですが、発言の根本にあるのは弱音ですよね。そこんとこはどうなんですかね

  • @キリト-q4i
    @キリト-q4i 5 лет назад +4

    オワストは運極作るゲームで、つまらん!しかも無駄にクエストだけ難しい

  • @倉本正春
    @倉本正春 3 года назад

    紋章はマジで邪魔いらんよ(笑)

  • @ぴよ-x3h
    @ぴよ-x3h 5 лет назад +2

    今まで高難易度クエも最前線でクリアしてきたからこそ轟絶でついていけなくなって、冷めちったわ、、ほんと轟絶は戦犯

    • @ややや-e7k
      @ややや-e7k 5 лет назад

      ぴょろろろ 所詮そこまでのpsなんやと証明されて良かったね

    • @ぴよ-x3h
      @ぴよ-x3h 5 лет назад

      orange Games
      え、何がよかったんですか?

    • @hurutama
      @hurutama 5 лет назад

      @@ややや-e7k
      日本語おかしいぞ

  • @ムラマサ-x7w
    @ムラマサ-x7w 5 лет назад

    モンストやらないのは勝手だけどそれって動画でアピールまでする必要ある?

  • @ピーマン紫
    @ピーマン紫 5 лет назад +1

    やらない、ログイン勢になった理由は人それぞれだ。

  • @たすがり
    @たすがり 5 лет назад +2

    お気づきになられただろうか、こいつが、ただのめんどくさがりやだったことを。

  • @At-gc6in
    @At-gc6in 5 лет назад +3

    ルウインやりました それでシュリン作りました

  • @numataメガネ
    @numataメガネ 5 лет назад

    モンストの日以外ログイン勢

  • @今誰か俺を笑ったか
    @今誰か俺を笑ったか 5 лет назад

    プロストはマイペースを許さない。爆絶、轟絶は半年で作れない奴はみんな雑魚
    初日クリア出来ない奴はみんな雑魚
    ↑こんな奴らが某マルチ掲示板に数人いたわ
    最近だと「エデンくんな 今時エデン使うな雑魚」って募集みた

  • @pds16stitch
    @pds16stitch 5 лет назад +2

    刹那初回所持でマウント取ろうとしてるのダサいんご!頑張ったぶんだけ有利になる要素、別にあってもいいと思う。他人と比べてゲーム自体を楽しめてないやつが紋章ゲーとか言ってるイメージ。轟絶が難しいなら無理してやらなくてもええやん!他人と比べず自分と仲間内で楽しんでればいい。プレイスタイルはそれぞれ。運極作りやすくなるよう運営も努力してる。

  • @ti-suke9133
    @ti-suke9133 5 лет назад +1

    クリア出来ない、周回出来ないクエがあってもいいのでは?
    文句を言う人は他のどんなゲームでもトロコンしないと気が済まないのでしょうか。
    身の丈以上のことを望みすぎだと思います。

  • @ikacheck1
    @ikacheck1 5 лет назад

    リリース初期からやってたけど正月の休み明けからログインしてません。完全にロマサガに移行しました。

  • @yoshi-vf4vn
    @yoshi-vf4vn 5 лет назад +3

    紋章はやりすぎですよね(笑)
    廃止とまでは言わないですけど無くても大丈夫って感じにしてほしいです

    • @とあ-p6l
      @とあ-p6l 5 лет назад

      じゃあ使わなきゃいいんじゃないですか?

    • @yoshi-vf4vn
      @yoshi-vf4vn 5 лет назад

      @@とあ-p6l
      基本紋章無くても高難易度クリアできちゃう人なんですね(汗)
      最適正キャラもほとんど揃ってるんですかね?それとも降臨入れても普通にクリアできちゃうような方なんですかね?今時紋章、厳選しないでマルチなんてほとんどできない状況でソロはキツイですね(笑)
      モラルくらいの紋章無くても大丈夫ってクエストがなんか丁度いい私とはPSの差があるみたいです。

    • @yoshi-vf4vn
      @yoshi-vf4vn 5 лет назад

      @@とあ-p6l
      すいません言い方が違いましたね。
      紋章がというよりは紋章、適正キャラありきのクエストをなるべく減らしてほしいって意味です。まぁどちらもPSがと言われれば何も言えませんが

    • @とあ-p6l
      @とあ-p6l 5 лет назад

      むむ むむ なんか自慢とか思われそうですがクリアはできます12の獄とかも自軍永倉新八でもクリアできましたし
      最近はナチョス獣神化したので入れてますが

    • @とあ-p6l
      @とあ-p6l 5 лет назад

      むむ むむ ちなみに紋章は好きなキャラにつけているので付け替えてないんですww

  • @salu-r1x
    @salu-r1x 5 лет назад

    轟絶あたりからおかしくなった
    正直一回もやってない

    • @ピーマン紫
      @ピーマン紫 5 лет назад

      ガチャに結構お金使ってますか?おかしくなったのはその前からだと思う。

  • @vr3484
    @vr3484 5 лет назад +11

    モンストの日はほんとにいらないと思う
    1降臨目爆絶運極とかふざけるなwww

  • @salu-r1x
    @salu-r1x 5 лет назад

    こんな状況なのに未だに改善策をモンストの日以外出せてないのがやばいですよね
    天狗になってるからこうなる

  • @絶望的な希望っつ
    @絶望的な希望っつ 5 лет назад +2

    ひっさしぶりにモンスト動画

    • @くらーくチャンネル
      @くらーくチャンネル  5 лет назад +2

      4か月くらいぶりですw

    • @絶望的な希望っつ
      @絶望的な希望っつ 5 лет назад

      @@くらーくチャンネル もうそんなになるんですねw
      ちなみに自分がモンストをやらなくなった理由はやることのマンネリ化ですかね
      とりあえずどのキャラをゲットするにしても運極にしないと価値をなさないような気がしてキャラが出るたびに運極を作るっていうことを繰り返してたので(-_-;)
      あるときにふと「あれ?俺は何が楽しくてこれをしてるんだ?」と思ってやめてしまいました

  • @orikasamakoto176
    @orikasamakoto176 5 лет назад

    初めて拝見しましたが、全てにおいて共感いたしました!
    ここから修正って出来るんでしょうかねぇ…
    元は良いゲームなんで、なんとか盛り返してほしいものてす。

  • @7人目のチンギスハン
    @7人目のチンギスハン 5 лет назад +1

    僕も朝から深夜までの仕事の日に連続ログイン途切れて
    心折れかけたwww

  • @テキサスココス
    @テキサスココス 5 лет назад

    仰るとおり。すべて同感しますね

  • @Snake51744
    @Snake51744 5 лет назад +7

    紋章がモンストを衰退させて行ったな

  • @海落-q6t
    @海落-q6t 5 лет назад +1

    飽き期を乗り越えてどハマり期にいます。

    • @俺サンダー
      @俺サンダー 5 лет назад

      同じくですw1ヶ月やってなかったんですけどBLEACH来てから狂ったようにやってます!

  • @京王電鉄-v2g
    @京王電鉄-v2g 5 лет назад

    コンパスありで真横に打ってるのに、敵に一回当たったあとに何故か反対側にキャラが移動して反対側からカンカンしてるとき、
    あれ、真横に打ってずれてもいないのに何故そっちいってきれいにカンカンしまくってるんや、て思う。

    • @つくえ
      @つくえ 5 лет назад

      ヒットバックですね