Manor Lords гайд всё о рынке. Как поднять одобрение
HTML-код
- Опубликовано: 30 сен 2024
- Manor Lords - стратегическая игра, позволяющая вам окунуться в жизнь средневекового лорда. Превратите свою стартовую деревню в шумный город, управляйте ресурсами и производственными цепочками, а также расширяйте свои земли посредством завоеваний.
Вдохновленная искусством и архитектурой Франконии конца XIV века, Manor Lords везде, где это возможно, отдает приоритет исторической точности, используя ее как для игровой механики, так и для визуальной составляющей. Обычных средневековых образов избегают в пользу исторической точности, чтобы мир казался более аутентичным, красочным и правдоподобным.
Информация устарела, распределение еды, один кусок еды идёт на один дом, а не как ранее семью
3:59 Зачем нужен рынок
4:54 Одежда это кожа
7:25 Топливо
8:18 Наличие дров
9:05 Как распределяется еда на рынке
11:40 Одежда
12:36 Тик еды, мультиконтроль
13:38 Склады
15:10 Переноска ресурсов на рынок
19:40 количество ларьков на рынке
20:35 Вывод как строить рынок
Одежда тоже используется. В отличие от еды, здесь используется 1 единица одежды на дом в год.
Спасибо, исправлю
ребята, ребята, ребята, ребята %)
@@Товары.рф ага
Ждём новых гайдов, спасибо за видео, игра новая хорошо в ней разбираешься
спс, я думаю о боевике немного рассказать или о торговли))
@@gameworker693 абуз с торговым постом пофиксили?
@@DrShans1 немного,)) нет такого беспредела как был))
@@gameworker693в перепродаже есть смысл? Например начал я изготавливать черепицу, немного накопил, и покупаешь в фактории, соответственно ценник и спрос в следующем месяце вырастает, и сливаем все запасы. Или так не прокатит? Сколько примерно нужно купить чтобы спрос вырос у любого товара? И спасибо за контент)))
@@СергейТ-щ9и по Мне, это же не экономическая стратегия, чтобы в ней покупать по дешевле и продавать по дороже. А стратегия про постройку городов
А кто тащит в амбар и склад всё добытое добро? Ведь ягоды и мясо могут находится на приличном состояние. И как работает привязь с волами? Что и на каком расстояние лучше ставить для лучшей логистики?
В амбар и склады тащат, тек кто в них назначены.
Плюс в том что у амбара и склада есть две телеги которые перевозят за рас по 10 единиц, а не по одной.
Работник амбара, берет телегу и едет забирать ягоды из домика собирателя в амбар. Если его семья работника амбара, держит ларек с едой на рынке. Затем после тика о несёт еду на рынок.
Волы нужны для, переноски бревен. Все строиться из бревен))). Бревно могут тащить только волами. Так же волы нужны для вспашки земли.
+на лесопилку и на лагерь лесорубов@@gameworker693
Подскажи пожалуйста, с чем связано то, что некоторые ресурсы не вывозятся из фактории, у меня были ячмень и пшеница в фактории по 100шт, а мельница и солодильня стояла без работы, пробовал назначать много работников на склады и амбары и на факторию, все равно не хотят их забирать. Переходил во вкладку люди на мельнице и солодильни там написано «ждет» чего ждет? пока им ресурсы подвезут? Т.е работники мельниц сами ресурсы не таскают со склада или фактории? Заранее спасибо за ответ, буду очень благодарен.
И еще один вопрос, вот у меня армия 36 штук одна пачка, всего им хватает и клинков и щитов и шлемов а вот стеганки на складах есть в избытке но они не снаряжаются полностью, либо 10 из 36 будут снаряжены, почему они не хотят их использовать ведь ресурс в избытке
@@nikitajakim9393 насчёт экипировки и доспехов. Войны ополчение, это обычные крестьянин, твои жители. Они хранят эквип и оружие в своих домах. Так вот
В зависимости от уровня дома и семьи в нем живущей, они могут носить доспехи. Пример: тяжёлый доспех могут носить только жители домов третьего уровня. У тебя скорее всего ополчение из бомжей, улучшай дома))
@@nikitajakim9393 много причин.
Возможно работники назначенные на факторию заняты более важными делами(ушли в другой регион, или сажают огороды, или мертвы, бывают семьи с 1 Жителям))).
Возможно много у них задач и руки не дошли до переноски.
В последнем патче, исправили ошибку застревание жителей в фактории.
Перестрой факторию поближе к домам и складу. Назначь четыре семьи и уменьшь количество товаров для экспорта и импорта
@@gameworker693 Спасибо, склады действительно были не близко к фактории, да и город большой и товоров много, а вообще сколько примерно складов и амбаров нужно на большой город где 60+ семей? решит ли проблему логистики ресурсов если больше понастроить складов и амбаров?
@@nikitajakim9393 склад и амбар нужен для быстрого снабжение рынка ресурсами. 60 семей это 60 топлива четыре ларька, 120 одежды ещё четыре, и еды 240 пять ларьков. В идеале на складах иметь 1 склад с 8 семьями, и один амбар с пятью
а как овец распределять по полям??
@@Vanya-r9t Строишь на поле загон. Ставишь в настройке поля отдых, и овцы перебегут на поле. Как начать что-то выращивать на поле, овцы перейдут на другое пастбище.
@@gameworker693 у меня три поле, если на всех поставлю забор они по очередно будут переходить??
@@Vanya-r9t когда поставишь загон, появиться лимит на овец типа на поле 1акр 56 овец. Да будут, если в полях настроить трёх полье, и укажешь разный период отдыха у полей.
@@Vanya-r9t где будет освобождаться место, они туда будут перебирать.
Красавчик
@@ВладимирЛысенко-ц8ь спасибо за поддержку