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勝つ以外全てするベルおじ
流石2度リメイクされスキンにもなった男だ、面構えが違う
リサージェントまで含めると4種類あるからローテで編成できなかった時期の方が少ないっていうね
ベルフォ軍団にファーストワンぶち込みたいの分かるほとんどの場合、無駄プでしかないけど絶対気持ちいい
カクおじ、○○ってさ〜って言いながらカード確認すること多いよね
むしろよく覚えてんなぁと思うわ似た効果のカードやリメイク、ナーフアッパー調整とかいろいろあるのに
ベルフォメットしか勝ち筋がない尖ったコンセプト
マンマル2号から大型機械兵が出てくるムーブが地味にウザったいんだよな
顔と面のダメカで飯食ってるイメージ鋼鉄の希望で強い4コス渋滞するのがつらい
普通のピックでは出禁くらうだけあるわ
先行で横並べ押し付けは刺さる対面にはささるし、ベアとか出せてるならエンハ鋼鉄の希望がいい仕事してくれる
2pickでどれだけ上振れしても9コスベルおじ全盛期と同じくらい=構築の範囲になっちゃう。コンボ機械の頭オカ上振れムーブと比べるとちょっと悲しい
グレイソンとマシンベア意外につよし
オミナスで粉砕されるまでが様式美
ぶっちゃけベルフォメット取らないでグレイソン+ニコラで削り切る方が勝ちやすいです
他がクラスの枠を超えて無茶苦茶やってくる中元々機械ってこんなもんじゃね?と思うくらいの強さでしかない感じ
カクテルいつもありがとう
アミュとラスワにはオミナスあるから下手すると全部吹っ飛ばされる
アミュだとゼノサジでも返りますね
ベルフォメットは9ターン以内でプレイ出来るのが至難の業全てはベルおじ
プラティクスガチ勢だからプラティクスでストラテジーやりたい
ブラットコアとか入ってれば世界変わったのにな、
4エンネア取られなかったら勝てるコンセプトだった。あと大型機械兵最強。
ベルフォメット君、強いよね。序盤中盤終盤、隙がないと思うよ。ただひとつ、問題があるとすれば、出せるまでに勝っていないクラスは、弱いか事故ってるってことだけさ。
生きがい
勝つ以外全てするベルおじ
流石2度リメイクされスキンにもなった男だ、面構えが違う
リサージェントまで含めると4種類あるからローテで編成できなかった時期の方が少ないっていうね
ベルフォ軍団にファーストワンぶち込みたいの分かる
ほとんどの場合、無駄プでしかないけど絶対気持ちいい
カクおじ、○○ってさ〜って言いながらカード確認すること多いよね
むしろよく覚えてんなぁと思うわ
似た効果のカードやリメイク、ナーフアッパー調整とかいろいろあるのに
ベルフォメットしか勝ち筋がない尖ったコンセプト
マンマル2号から大型機械兵が出てくるムーブが地味にウザったいんだよな
顔と面のダメカで飯食ってるイメージ
鋼鉄の希望で強い4コス渋滞するのがつらい
普通のピックでは出禁くらうだけあるわ
先行で横並べ押し付けは刺さる対面にはささるし、ベアとか出せてるならエンハ鋼鉄の希望がいい仕事してくれる
2pickでどれだけ上振れしても9コスベルおじ全盛期と同じくらい=構築の範囲になっちゃう。コンボ機械の頭オカ上振れムーブと比べるとちょっと悲しい
グレイソンとマシンベア意外につよし
オミナスで粉砕されるまでが様式美
ぶっちゃけベルフォメット取らないでグレイソン+ニコラで削り切る方が勝ちやすいです
他がクラスの枠を超えて無茶苦茶やってくる中元々機械ってこんなもんじゃね?と思うくらいの強さでしかない感じ
カクテルいつもありがとう
アミュとラスワにはオミナスあるから下手すると全部吹っ飛ばされる
アミュだとゼノサジでも返りますね
ベルフォメットは9ターン以内でプレイ出来るのが至難の業
全てはベルおじ
プラティクスガチ勢だからプラティクスでストラテジーやりたい
ブラットコアとか入ってれば世界変わったのにな、
4エンネア取られなかったら勝てるコンセプトだった。
あと大型機械兵最強。
ベルフォメット君、強いよね。
序盤中盤終盤、隙がないと思うよ。
ただひとつ、問題があるとすれば、出せるまでに勝っていないクラスは、弱いか事故ってるってことだけさ。
生きがい