【FFRK】崩界ドゥームズデイ・雷弱点・水属性・魔法有効/C神技・究極神技なし!D覚醒1つ使用!【全行動順&攻略解説付き】

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  • Опубликовано: 4 дек 2024

Комментарии • 2

  • @gatton0396
    @gatton0396 5 месяцев назад

    ドゥームズデイ魔法パでモグなしってクリア可能な仕様でしょうか?どの動画もモグ覚醒エスナありきなので。ちなみにモグは覚醒ひとつももってません。

    • @cookie2021game
      @cookie2021game  5 месяцев назад

      ガトンさんご視聴ありがとうございます!
      結論から言うとモグなしでもドゥームズデイは攻略可能だと思いますが、アタッカーの装備水準が高くなる可能性があります。
      以下理由を記載します。
      1モグを使う一番大事な理由はエスナより全体短縮と回復力です。
      覚醒2を超錬している場合全体短縮が30秒効果を発揮することができるので、結果的に攻撃回数が増えます。
      また、回復力もアンチヒール下とはいえ確率を挟みますがなかなかなので補助兼ヒーラーとして活躍できます
      2モグを使わない場合他の補助かヒーラーの選択士になります。
      ただ補助の中で回復力が一番高いのがモグなので他に替えとなるとエコーかタマになるのですが、使いこなすのが少し難しいです(参考になる動画等が少ないので手探りが必要)
      3ヒーラーを使うなら踊れるか歌えるヒーラーがオススメ
      モグのいいところもう一つ書くとデバフ力なのでそれを補える踊れるヒーラーを加えるとダメージ量があまり変わらず叩けます。が、ヒーラーが踊ると回復がおろそかになるので結果的にモグよりは少し苦しい戦いになります。
      4アタッカーの水準があがると書きましたが
      モグを使わないと短縮やバフデバフが減るので攻撃回数が減ることは上記しました。
      それを補うためにはアタッカーがより強い攻撃できると簡単に補えます。D覚醒1つ増える、究極1つ増える等形はさまざまですが、モグの恩恵を他で代用するならそのぐらい差が出るということを記載しておきます。
      ザックリですがこのような感じです。
      是非色々試してみてください!