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サムネすこ
昔の片手剣はシンプルで操作しやすかったけど、最近は操作複雑な上級者向け武器になって使えなくなった。
ちょうど火力が出る立ち回りでリオレイア狩りたかったので助かりました!!
盾攻撃が初段しか当たらない時は水平斬りしたり、ダウン中もJRだけでなくその場で最適コンボ考えて調整したりと死に技が減っていいですよね(死に技は剣盾コンボと通常FBくらいですかね?)
童貞が許されるのは小学生までのネタすき
サムネ竜人族なのに指5本ある
ほんまや。指の数5本とか気持ち悪いな。
今回盾コンボが割と強いのがいい。操作が楽や
属性がついたらと思うとワクワクが止まらんね
@@AS-fv2qv ぞくせいつくんや、、、ちよい
溢れ出る30代オタク感
ナイスランです。工夫をすればやっぱりイケてる武器ですよね。ただ、状況判断が複雑そうで、「ナンニデモJR」脳になっている自分に覚えなおさせないとなと思いますw
にったじゅん定期
今の時代ジャスラじゃ生き残れんのか
なんでただてさえ武器シェアが少ない武器なのに弱体化するのかなぁ
開発に片手剣分かる人がいないから弱体化・強化の概念さえ理解してないと思う何がしたいかよく分からんワールド時代、雑魚武器→後にメチャクチャ強化されたアイボ時代とかから見ても迷走してる印象だわ
@@nuru1339 強くしたり弱くしたりを繰り返して負の連鎖になる予感
それは片手剣に火力を与えてしまうとすべての武器の立場を食いかねないからですよ。だから作品ごとに調整が入る。弱体化というよりは調整って感じだと思います。
攻撃力の弱体化は仕方ないとしても機動力や攻撃範囲の弱体はやめて欲しい。飛燕あるとはいえ、踏み込み弱化や回転斬りでの立ち位置調整がやりにくいのは片手としての持ち味消してる感が凄い
ta動画見てきたら昔の片手の姿がどこにも無かったのが悲しかった…
サムネすこ
昔の片手剣はシンプルで操作しやすかったけど、最近は操作複雑な上級者向け武器になって使えなくなった。
ちょうど火力が出る立ち回りでリオレイア狩りたかったので助かりました!!
盾攻撃が初段しか当たらない時は水平斬りしたり、ダウン中もJRだけでなくその場で最適コンボ考えて調整したりと死に技が減っていいですよね(死に技は剣盾コンボと通常FBくらいですかね?)
童貞が許されるのは小学生までのネタすき
サムネ竜人族なのに指5本ある
ほんまや。指の数5本とか気持ち悪いな。
今回盾コンボが割と強いのがいい。操作が楽や
属性がついたらと思うとワクワクが止まらんね
@@AS-fv2qv ぞくせいつくんや、、、ちよい
溢れ出る30代オタク感
ナイスランです。工夫をすればやっぱりイケてる武器ですよね。
ただ、状況判断が複雑そうで、「ナンニデモJR」脳になっている自分に覚えなおさせないとなと思いますw
にったじゅん定期
今の時代ジャスラじゃ生き残れんのか
なんでただてさえ武器シェアが少ない武器なのに弱体化するのかなぁ
開発に片手剣分かる人がいないから弱体化・強化の概念さえ理解してないと思う
何がしたいかよく分からんワールド時代、雑魚武器→後にメチャクチャ強化されたアイボ時代とかから見ても迷走してる印象だわ
@@nuru1339 強くしたり弱くしたりを繰り返して負の連鎖になる予感
それは片手剣に火力を与えてしまうとすべての武器の立場を食いかねないからですよ。だから作品ごとに調整が入る。弱体化というよりは調整って感じだと思います。
攻撃力の弱体化は仕方ないとしても機動力や攻撃範囲の弱体はやめて欲しい。飛燕あるとはいえ、踏み込み弱化や回転斬りでの立ち位置調整がやりにくいのは片手としての持ち味消してる感が凄い
ta動画見てきたら昔の片手の姿がどこにも無かったのが悲しかった…