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珍しすぎるオチw動画的にはオチが要るだろうけど、たまに実用性凄いありそうな例を出してくれるボスちゃん
割かし結構今まで浸水で街やられてたからぼすちゃんが一番に浸水を挙げるのも納得感はある
実用性のある津波対策をしっかり考えることで他のプレイヤーに有益な情報を提供し、最後におもしろいオチもあって完璧な動画w
なんだ創造と破壊を司る神か...
シヴァやんけw
うぽつです!ぐわんぐわんとかたぷたぷとか擬音が可愛いです!
さくゆうさんの動画好きすぎて寝る
×100%好奇心○100%撮れ高最後ただの浸水ではなく汚水まみれになるの吹いた
なんだ自然を操るただの神か…
「世界は神様が造った。だけんどもオランダはオランダ人が造った」という格言に、"そしてぼすちゃんの街はぼすちゃんが造った"と付け足すべきだな
1番の問題は市長達の気まぐれだと思ってだけど…うん、あってたw
ぼすちゃん、止められない。破壊というなの、甘~い言葉に。今日も何処かで街が、失くなっていく。茜ちゃん、ちゃんと止めて。
艦これやってたせいで、ダメージコントロール川と聞くと自動的にダメコン川と名称が脳内変換される自分はもうダメだ。。。でも、もしダメージコントロール川が機能してなかったら、『ダメージをコントロールできないダメな川…、この川をダメコン川と命名する』って、ぼすちゃんが命名してた未来があったのかなぁ?とかは想像してしまった。
一番の問題は市長・・・とは言ってはいけないうめひじき~うめひじき~
懐かしすぎて涙出た
失敗したがってる(笑)
急にシティスカやりたくなってきた
えっと、大昔? にポピュラスというゲームがあってまちづくり&対戦がコンセプトだったと思うけど・・・ 敵が作る平地よりMAXまで高地の平地を作れば勝てる戦略がありました。Citiesで土地全体をMAXまで高くしてそこに対していろんな災害をぶち当てる検証ちょっと気になりました。
実はポンプで組み上げって割とあるんです。大体は干拓したいところとかでやるんですけどね。まあ現実の都市でやってるのだとオランダ辺りの都市はやってたかな。
いつか、街がなければ問題が何も起きない説とかやりそうw
テスラバルブみたいにループのついた水路で治水がやれるか検証してほしいです考案者のニコラテスラはIQ200とか240とかとんでもない数値が推測されています
個人的には前のゆらゆらぼすちゃんの方が好きだなぁー
第3の街はもしかして、、撮れ高が低くて巻き込まれた島ってこと?
なんかミッションでこんなんあったよね?この経験を生かしてクリアしてほしいw
ダメコン川だったらありそう
右下のヨダレも浸水するように広がって行ったりして?ww
最初の方は順調なんだけれど…
津波のことをぐわんぐわんとかぐわつくとかここでしか使わない専門用語
おお!よくわかったね!配慮です!
右下のボスちゃんがどんどん緩くなってくなぁw
危ない危ない企画倒れするところだった
破壊神やないかい
成功を失敗に変える女
元のぼすちゃんの方がいいわー
そういえば右側のデフォルメ画変わったな…
輪中地帯
なんの実績解除したんだろう
わぁお
環境はいいけど水害に弱い街って結構あるので。オチには笑ったが。
珍しいおち
相変わらずだな(笑)
珍しすぎるオチw
動画的にはオチが要るだろうけど、たまに実用性凄いありそうな例を出してくれるボスちゃん
割かし結構今まで浸水で街やられてたからぼすちゃんが一番に浸水を挙げるのも納得感はある
実用性のある津波対策をしっかり考えることで他のプレイヤーに有益な情報を提供し、最後におもしろいオチもあって完璧な動画w
なんだ創造と破壊を司る神か...
シヴァやんけw
うぽつです!
ぐわんぐわんとかたぷたぷとか擬音が可愛いです!
さくゆうさんの動画好きすぎて寝る
×100%好奇心
○100%撮れ高
最後ただの浸水ではなく汚水まみれになるの吹いた
なんだ自然を操るただの神か…
「世界は神様が造った。だけんどもオランダはオランダ人が造った」という格言に、
"そしてぼすちゃんの街はぼすちゃんが造った"と付け足すべきだな
1番の問題は市長達の気まぐれだと思ってだけど…うん、あってたw
ぼすちゃん、止められない。
破壊というなの、甘~い言葉に。今日も何処かで街が、失くなっていく。
茜ちゃん、ちゃんと止めて。
艦これやってたせいで、ダメージコントロール川と聞くと自動的にダメコン川と名称が脳内変換される自分はもうダメだ。。。
でも、もしダメージコントロール川が機能してなかったら、『ダメージをコントロールできないダメな川…、この川をダメコン川と命名する』って、ぼすちゃんが命名してた未来があったのかなぁ?とかは想像してしまった。
一番の問題は市長・・・とは言ってはいけない
うめひじき~うめひじき~
懐かしすぎて涙出た
失敗したがってる(笑)
急にシティスカやりたくなってきた
えっと、
大昔? にポピュラスというゲームがあって
まちづくり&対戦がコンセプトだったと思うけど・・・
敵が作る平地よりMAXまで高地の平地を作れば勝てる戦略がありました。
Citiesで土地全体をMAXまで高くして
そこに対していろんな災害をぶち当てる検証ちょっと気になりました。
実はポンプで組み上げって割とあるんです。大体は干拓したいところとかでやるんですけどね。まあ現実の都市でやってるのだとオランダ辺りの都市はやってたかな。
いつか、街がなければ問題が何も起きない説とかやりそうw
テスラバルブみたいにループのついた水路で治水がやれるか検証してほしいです
考案者のニコラテスラはIQ200とか240とかとんでもない数値が推測されています
個人的には前のゆらゆらぼすちゃんの方が好きだなぁー
第3の街はもしかして、、撮れ高が低くて巻き込まれた島ってこと?
なんかミッションでこんなんあったよね?この経験を生かしてクリアしてほしいw
ダメコン川だったらありそう
右下のヨダレも浸水するように広がって行ったりして?ww
最初の方は順調なんだけれど…
津波のことをぐわんぐわんとかぐわつくとかここでしか使わない専門用語
おお!よくわかったね!配慮です!
右下のボスちゃんがどんどん緩くなってくなぁw
危ない危ない
企画倒れするところだった
破壊神やないかい
成功を失敗に変える女
元のぼすちゃんの方がいいわー
そういえば右側のデフォルメ画変わったな…
輪中地帯
なんの実績解除したんだろう
わぁお
環境はいいけど水害に弱い街って結構あるので。オチには笑ったが。
珍しいおち
相変わらずだな(笑)