@@zwaua dla zasięgów dla zasięgów hehe. Oglądam filmy od ekipy cd action i od dłuższego czasu ten kanał jest w mojej topce. Wszystko mi tutaj gra tak jak powinno, myślę, że każdy kto obejrzy dwa-trzy filmy od chłopaków zatrzyma się na dłużej.
Eternal Darkness, było jak dla mnie czymś wyjątkowym. Po ogarnięciu kilka jeśli nie kilkanaście razy, serii Resident Evil na moim poczciwym już 15 letnim Game Cubie, potrzebowałem czegoś innego. Tą grą było właśnie Eternal Darkness, pierwsze wrażenia i te wszytkie mind fuck na ekranie, niezapomniane. Klimat, muzyka, gameplay. ❤
To jest seria która powinna dostać kontynuację albo chociaż Remake. W tamtym roku przechodziłem po raz kolejny SR1, SR2, BO2 i Defiance. jedna z moich ulubionych serii gier
Holy Shift!!! Takie studio, które takie fajne gry robiło, a zostało pogrążone przez ciężar własnych ambicji i niespełnionych obietnic oraz problemów prawnych. Szkoda mi Silicon Knights z powodu pierwszego Blood Omen i Eternal Darkness. Przy okazji ciekawostka: gra Too Human powróciła w 2019 do dystrybucji cyfrowej (nie mylić ze sprzedażą) w Xbox Store i jest dostępna za darmo, możliwa do odpalenia na Xbox One i Series X/S w trybie wstecznej kompatybilności.
Materiał bardzo potrzebny i przyjemny. Szczególnie dla młodszych graczy nie znających świata Nosgoth. Co do występu kłócił bym się czy to nie Conker nie był pierwszą grą dla dorosłych wypuszczoną przez Nintendo ;)😢
Świetny materiał. Jestem na 6 minucie i już mnie wciągnął... ale proszę Cię... Po tych ciemnych i mrocznie klimatycznych wstawkach z gier (uwielbiałem te pierwsze ciemne znaki i strumienie dusz... z prawie polskim dubbingiem z bazaru :D) wrzucasz mi białą stronę z wikipedii... myślałem, że oczopląsu dostanę :D A na pewno światłowstręt można porównać do wspomnianego Drakuli :D Mam nadzieję, że dalej tak nie będzie... :D Łapa w górę. Temat tak właśnie pode mnie :D
Dodam, że nie zawiodłem się... chyba najlepszy materiał, jaki u Was Chłopy widziałem! Szacun (tylko bez stroboskopów... nagrywacie z piwnicy, to miejcie litość dla moich ciemnych oczu :D )
Świetny materiał Spikain, obejrzałem z przyjemnością. Wielu z tych zakulisowych informacji nie znałem. Pozdrawiam serdecznie! :) Btw, Eternal Darkness nawet mam na półce, kupione dawno temu, ale czeka na swoją kolej i się doczekać nie może.
po odejściu najlepszych ludzi z TVgry i zalożeniu ich własnego TZO, brakowało mi trochę na Polskim YT tręści gamingowych wykonywanych rzetelnie i klasycznie dziennikarsko. (TZO jest oczywiście dobrym kanałem, ale widać bardziej chłopaki chcą robić humorystyczny content). Aż tu nagle człowiek znajduje kanał, który wywodzi się z magazynu drukowanego, w którym to czytał mając 9 lat zapowiedź nowego GTA: San Andreas i widzi gościa, który rzetelnie i profesjonalnie przedstawia swoje „artykuły” w formie wideo zawierające mega treści dla fanów growego świata. Super, oby tak dalej!
Cholera jasna, jeszcze raz usłyszę ,,zagrajcie w serię Blackwell" to w końcu zagram w tę serię Blackwell, goddammit! Tak, widziałem film dlaczego warto zagrać w serię Blackwell. Kiedyś zagram(y) w serię Blackwell. Tymczasem się z Wami żegnam i...
Tak w sumie można opisać sporą część współczesnych developerów AAA. To chyba efekt tego, że na miejsce utalentowanych developerów nie przychodzi nikt kompetentny czy z potencjałem. No i decyzjami wydafcuw* - albo jak EA posyła świetne studia do piachu (po srogim przemiale przez które wydają buble a nie gry) albo ciągną dalej, ale stają się cieniami samego siebie. *pozdrawiam tych co zamiast wytknąć litrówkę poznają nawiązanie
Nie wiem czy takie założenie było ale im gorzej z Silicon Knights tym muzyka była bardziej horrorowa, dokładnie jak w Eternal Darkness na początku laicik a potem horror wjeżdżąjący na głowę. Generalnie odcinek super i Fajna zmiana otoczenia.
Silicon Knights przypomina mi tych ludzi co kochaja gotowac, ale zostawiaja po sobie taki syf w kuchni jakby tornado przeszlo 😅 i oczywiscie bardzo nie lubia sprzatac 😅
Z tym remakiem Metal Geara nie jest dokładnie tak dobrze, bo przez zmiane cutscenek na takie w stylu filmow akcji klasy C jest to raczej kontrowersyjny remake dzisiaj, chociaż to raczej nie wina Silicon Knights
Dlatego powiedziałem, że jest "niemal uniwersalnie uznawany za remake udany". :) Wiadomo, że nie wszystkim się ta zmiana podobała (stąd "niemal"), ale nawet jak ktoś kręci nosem na to albo na inne mankamenty, to raczej nie określiłby The Twin Snakes mianem gry nieudanej. A co do tego, czyja to sprawka - Kojima osobiście poprosił Ryuhei Kitamurę, reżysera cutscenek, żeby nie odtwarzał ich identycznie z pierwowzorem, jak ten pierwotnie zakładał, tylko zrobił je po swojemu (czyli bardziej akcyjniakowo). /spikain
Mam GC i grałem w Eternal Darkness. Nigdy nie pojawiły się podczas grania żadne akcje o których mówisz. To zwykłe pierdoły, którymi karmiono potencjalnych graczy, żeby zachęcić do kupna gry. Coś podobnego było z czarnym znamieniem na ręce Senui w Hellblade 1. Jak dojdzie do głowy bohaterki, to gra miała się skończyć i będzie trzeba zaczynać od początku. Tylko, że jak już było blisko głowy, to w cudowny sposób ulegało skróceniu.
Marzy mi się żebyś zbadał Star Citizen bo gość zgarną ogromną kase a gra demo jak jest tak jest a kasa płynie szeroki strumieniem od 10 lat to jak pęknie będzie mega
Poświęciłem całą rolkę świeżej folii na nową czapkę i pytam: użyliście utworu, którym Marcin Strzyżewski kończy swoje filmy i zaczyna się on w tym samym momencie, w którym na ekranie pojawia się słowo pasożyt! Przypadek?!
Po pierwsza mieliśmy dostępny do już wydanych gier. Mogli je kupić i sprawdzi. Po drugie rycerza chcieli pomoc od epika, więc pewnie wysyłali jakieś kawałkiem, nad którymi pracowali.
@@Durzy007 haha zabawne, od kiedy to gry rozprowadza się z zamieszczonym kodem źródłowym 🙂gry dla użytkownika trafiają w formie tzw. buildu, jest to przetworzona forma jaką uruchamia już sprzęt. Nie można z niej łatwo odtworzyć plików źródłowych projektu. Co mogli zrobić to wywnioskować, że wykorzystali ich technologię po podobnym sposobie rozwiązywania problemów. Tak jak obejrzy się kilka gier zrobionych na Unreal to dostrzegamy potem podobieństwo między nimi.
W poszukiwaniu szczegółów trzeba by prześledzić całą tę sądową batalię krok po kroku, ale Silicon Knights podłożyło się już na starcie - sami powiedzieli przed sądem, że przez brak wsparcia Epic Games musieli dla Too Human zbudować "nowy silnik w oparciu o UE3". :p /spikain
Dziwne to uczucie, kiedy niewinny komentarz o właściwych twórcach serii Legacy of Kain stanie się inspiracją do porządnego materiału o nich ^_^ I rozwianiu wątpliwości o ich udziale.
Szacunek za koszulkę. Odcinek 12/10, serio głęboko pokopane. Jak zawsze polubione, skopiowany link, zapisane w playliście i zapisane na dysku
W sumie... Kolekcjonowanie "fizycznych" odcinków jak gazetek... 😆
@@zwaua dla zasięgów dla zasięgów hehe. Oglądam filmy od ekipy cd action i od dłuższego czasu ten kanał jest w mojej topce. Wszystko mi tutaj gra tak jak powinno, myślę, że każdy kto obejrzy dwa-trzy filmy od chłopaków zatrzyma się na dłużej.
Nigdy tak szybko nie klikłem w powiadomienie. Legacy to były pierwsze gry, które dawały mi poczcie "dojrzałej" zawiłej fabuły
Klimacik jak z odcinka na Halloween 🎃🎃, jak zawsze odcinek w pytę!!
Takiego materiału się nie spodziewałem! Genialny ! Jaki klimat! :)
Eternal Darkness, było jak dla mnie czymś wyjątkowym. Po ogarnięciu kilka jeśli nie kilkanaście razy, serii Resident Evil na moim poczciwym już 15 letnim Game Cubie, potrzebowałem czegoś innego. Tą grą było właśnie Eternal Darkness, pierwsze wrażenia i te wszytkie mind fuck na ekranie, niezapomniane. Klimat, muzyka, gameplay. ❤
Powiem ci spikainie że mega umiliłeś mi mycie naczyń (a jestem na wakacjach, a zmywarki nie ma). Jak zwykle super materiał.
dzięki za materiał! nigdy nie słyszałem o większości wymienionych faktów. perła polskiego jutuba
Zarąbisty materiał, uwielbiam takie historyczne :).
A i ta lampka z tym duchem od Pacmana super.
To jest seria która powinna dostać kontynuację albo chociaż Remake. W tamtym roku przechodziłem po raz kolejny SR1, SR2, BO2 i Defiance. jedna z moich ulubionych serii gier
Materiał sztos, dobre dziennikarstwo, uklad kanapowy i tło rowniez na plus, podoba mi sie bardziej niz poprzednie, centralne ustawienie
ależ nostalgia uderzyła, doskonale pamiętam Legacy of Kain. Była jedną z moich ulubionych z tamtych lat
Jak zwykle świetny materiał! Uwielbiam takie historie zza kulis o tym jak powstawały gry, czy jak funkcjonowały dane studia. Dzięki!
Wow, to sie nazywa dziennikarstwo growe! Dajcie mi więcej! Więcej! Super materiał! :)
Loool, już myslalem że nikt niepamieta o tej serii, świetny klimat
Waaa ale odcinek! 10/10 :D
Zajebiście się tego wszystkiego słucha. :)
Btw. Seria Legacy of Kain to prawdziwy gem.
Ale to Spikain mówi, nie gem
Bardzo dobry materiał. Dziękuję.
Wyśmienity materiał, dzięki :)
Holy Shift!!! Takie studio, które takie fajne gry robiło, a zostało pogrążone przez ciężar własnych ambicji i niespełnionych obietnic oraz problemów prawnych.
Szkoda mi Silicon Knights z powodu pierwszego Blood Omen i Eternal Darkness.
Przy okazji ciekawostka: gra Too Human powróciła w 2019 do dystrybucji cyfrowej (nie mylić ze sprzedażą) w Xbox Store i jest dostępna za darmo, możliwa do odpalenia na Xbox One i Series X/S w trybie wstecznej kompatybilności.
Świetny materiał, kawał doskonałej roboty! :)
Piekielnie dobry film, śniadanie wjechało idealnie pod tę historię.
To jest dziennikarstwo ❤
Bardzo dobry odcinek. Świetnie się słuchało. I zagrałem w serie Blackwell:)
Materiał bardzo potrzebny i przyjemny. Szczególnie dla młodszych graczy nie znających świata Nosgoth. Co do występu kłócił bym się czy to nie Conker nie był pierwszą grą dla dorosłych wypuszczoną przez Nintendo ;)😢
Kolejny świetny film. Takie są najlepsze.
Aż żałuję, że nie mam dziś urodzin bo ten materiał bylby idealnym prezentem ❤🎉
Ciekawa historia opowiedziana w ciekawy sposób. Dobry materiał :D
Mało subskrypcji macie jak na tak wybitny kontent oby szybko rosły te cyferki pozdrawiam
Mega odcinek, 10/10💪
Materiał top!
Świetny materiał. Jestem na 6 minucie i już mnie wciągnął... ale proszę Cię... Po tych ciemnych i mrocznie klimatycznych wstawkach z gier (uwielbiałem te pierwsze ciemne znaki i strumienie dusz... z prawie polskim dubbingiem z bazaru :D) wrzucasz mi białą stronę z wikipedii... myślałem, że oczopląsu dostanę :D A na pewno światłowstręt można porównać do wspomnianego Drakuli :D Mam nadzieję, że dalej tak nie będzie... :D Łapa w górę. Temat tak właśnie pode mnie :D
Dodam, że nie zawiodłem się... chyba najlepszy materiał, jaki u Was Chłopy widziałem! Szacun (tylko bez stroboskopów... nagrywacie z piwnicy, to miejcie litość dla moich ciemnych oczu :D )
U, sorry. I dzięki :p
O kurna taki odcinek wleciał a ja w pracy siedzę!!!! Kocham Legacy of kain wracam do domu i oglądam 😻😻
Swietny odcinek 😁 10/10 plus znak jakości
Bardzo ciekawy materiał, w dodatku spikain w oświetleniu lampki nocnej, wygląda to nastrojowo.
Świetny materiał Spikain, obejrzałem z przyjemnością. Wielu z tych zakulisowych informacji nie znałem. Pozdrawiam serdecznie! :) Btw, Eternal Darkness nawet mam na półce, kupione dawno temu, ale czeka na swoją kolej i się doczekać nie może.
Super odcinek
ciekawy materiał
po odejściu najlepszych ludzi z TVgry i zalożeniu ich własnego TZO, brakowało mi trochę na Polskim YT tręści gamingowych wykonywanych rzetelnie i klasycznie dziennikarsko. (TZO jest oczywiście dobrym kanałem, ale widać bardziej chłopaki chcą robić humorystyczny content). Aż tu nagle człowiek znajduje kanał, który wywodzi się z magazynu drukowanego, w którym to czytał mając 9 lat zapowiedź nowego GTA: San Andreas i widzi gościa, który rzetelnie i profesjonalnie przedstawia swoje „artykuły” w formie wideo zawierające mega treści dla fanów growego świata. Super, oby tak dalej!
Gratulacje za fajny materiał
Świetny film. I zagram w serię Blackwell
Cholera jasna, jeszcze raz usłyszę ,,zagrajcie w serię Blackwell" to w końcu zagram w tę serię Blackwell, goddammit! Tak, widziałem film dlaczego warto zagrać w serię Blackwell. Kiedyś zagram(y) w serię Blackwell. Tymczasem się z Wami żegnam i...
Super odcinek! Chętnie obejrzałbym historię poszczególnych studiów od zarania do dziś, nawet jeśli istnieje i nie ma trupów w szafie 😂
6:09 Przypomina się Call of Cthulhu: Mroczne Zakątki Świata tan też była wytrzymałość psychiczna
Klimacik jak z" Różowej Landrynki "
ciepłe oświetlenie, ciepła atmosfera, i ciepła herbatka
Możesz robić więcej takich materiałów.
Pozdrawiam!
Pamiętam jak dorzuciliście płytkę z Blood Omenem w 2005
Byłem jednym z ludzi, którzy grali w Eternal Darkness. W 2005 na pewnym serwisie aukcyjnym śmigała po 50 zł na aukcjach.
10:31 Bush hid the facts
SuperProps otrzymuje Spikanin ^
Tak w sumie można opisać sporą część współczesnych developerów AAA. To chyba efekt tego, że na miejsce utalentowanych developerów nie przychodzi nikt kompetentny czy z potencjałem.
No i decyzjami wydafcuw* - albo jak EA posyła świetne studia do piachu (po srogim przemiale przez które wydają buble a nie gry) albo ciągną dalej, ale stają się cieniami samego siebie.
*pozdrawiam tych co zamiast wytknąć litrówkę poznają nawiązanie
O nie! Tylko nie to!
Nie wiem czy takie założenie było ale im gorzej z Silicon Knights tym muzyka była bardziej horrorowa, dokładnie jak w Eternal Darkness na początku laicik a potem horror wjeżdżąjący na głowę. Generalnie odcinek super i Fajna zmiana otoczenia.
W co zagrajcie? Blackware?
Plot twist: Dyack to tak naprawdę NRGeek, który powysyłał całą rzeszę ludzi do zapie*dalania na galerach.
Marze o tym, zeby zrobili remake na ps5 wszystkich gier.. i dali szanse na powrot serii :)
Silicon Knights przypomina mi tych ludzi co kochaja gotowac, ale zostawiaja po sobie taki syf w kuchni jakby tornado przeszlo 😅 i oczywiscie bardzo nie lubia sprzatac 😅
22:48
Jakby ktoś nie załapał to chodzi o grafiki za które pingwin stju by płacił złotem. Foto młodych osobników homo sapiens.
W takim razie jak to się stało, że Microsoft w 2019 roku przywrócił Too Human w cyfrowej dystrybucji jako bezpłatny tytuł? 🤔
witam i pozdrawiam
Z tym remakiem Metal Geara nie jest dokładnie tak dobrze, bo przez zmiane cutscenek na takie w stylu filmow akcji klasy C jest to raczej kontrowersyjny remake dzisiaj, chociaż to raczej nie wina Silicon Knights
Dlatego powiedziałem, że jest "niemal uniwersalnie uznawany za remake udany". :) Wiadomo, że nie wszystkim się ta zmiana podobała (stąd "niemal"), ale nawet jak ktoś kręci nosem na to albo na inne mankamenty, to raczej nie określiłby The Twin Snakes mianem gry nieudanej. A co do tego, czyja to sprawka - Kojima osobiście poprosił Ryuhei Kitamurę, reżysera cutscenek, żeby nie odtwarzał ich identycznie z pierwowzorem, jak ten pierwotnie zakładał, tylko zrobił je po swojemu (czyli bardziej akcyjniakowo).
/spikain
Nowy kadr
Mam GC i grałem w Eternal Darkness. Nigdy nie pojawiły się podczas grania żadne akcje o których mówisz. To zwykłe pierdoły, którymi karmiono potencjalnych graczy, żeby zachęcić do kupna gry. Coś podobnego było z czarnym znamieniem na ręce Senui w Hellblade 1. Jak dojdzie do głowy bohaterki, to gra miała się skończyć i będzie trzeba zaczynać od początku. Tylko, że jak już było blisko głowy, to w cudowny sposób ulegało skróceniu.
Marzy mi się żebyś zbadał Star Citizen bo gość zgarną ogromną kase a gra demo jak jest tak jest a kasa płynie szeroki strumieniem od 10 lat to jak pęknie będzie mega
Poświęciłem całą rolkę świeżej folii na nową czapkę i pytam: użyliście utworu, którym Marcin Strzyżewski kończy swoje filmy i zaczyna się on w tym samym momencie, w którym na ekranie pojawia się słowo pasożyt! Przypadek?!
Ale jak ten Epic Games doszedł że Silicon Knights używa ich kodu we własnym silniku? Przecież aby to zrobić musieli mieć do niego dostęp.
Po pierwsza mieliśmy dostępny do już wydanych gier. Mogli je kupić i sprawdzi. Po drugie rycerza chcieli pomoc od epika, więc pewnie wysyłali jakieś kawałkiem, nad którymi pracowali.
@@Durzy007 haha zabawne, od kiedy to gry rozprowadza się z zamieszczonym kodem źródłowym 🙂gry dla użytkownika trafiają w formie tzw. buildu, jest to przetworzona forma jaką uruchamia już sprzęt. Nie można z niej łatwo odtworzyć plików źródłowych projektu. Co mogli zrobić to wywnioskować, że wykorzystali ich technologię po podobnym sposobie rozwiązywania problemów. Tak jak obejrzy się kilka gier zrobionych na Unreal to dostrzegamy potem podobieństwo między nimi.
@@pawewoszczyk5277 ale to mowa o grach wykorzystując kod źródłowy, twórców epika, coś co sami mieli.
W poszukiwaniu szczegółów trzeba by prześledzić całą tę sądową batalię krok po kroku, ale Silicon Knights podłożyło się już na starcie - sami powiedzieli przed sądem, że przez brak wsparcia Epic Games musieli dla Too Human zbudować "nowy silnik w oparciu o UE3". :p
/spikain
@@CDAction loool, ale dzbanki
Dziwne to uczucie, kiedy niewinny komentarz o właściwych twórcach serii Legacy of Kain stanie się inspiracją do porządnego materiału o nich ^_^ I rozwianiu wątpliwości o ich udziale.
Boże w części pasożyt myślałem, że Strzyżewskiego przez przypadek odpaliłem xD
Muzyka ciut za głośno, prawie cię zagłusza.
Bogaty w ciekawość materiał
Jeżeli ktoś szuka definicji perfekcyjnego materiału na 20 minut to podrzucam to
I ten chałupniczy Dubbing z rosyjskim akcentem.
Eternal Darknes pierwsza dorosła gra na nintendo xdddd
Wydana* przez Nintendo. Oczywiście z wyłączeniem Conkera (o czym informuję w materiale), bo to trochę inny case.