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  • @desk_des
    @desk_des 3 года назад +20

    めっちゃ強いのがライズのバルファルク
    めっちゃ楽しいのがXXのバルファルク
    みんなちがって、みんないい

    • @RYU-siratama
      @RYU-siratama 3 года назад +4

      個人的にはスピードのXX、攻撃の重さのRiseって印象でした。
      総合的なスピードだとXXの方が上なので。
      どっちも良いとこあってカッコよくて可愛い!

    • @アルビア
      @アルビア 3 года назад

      @@RYU-siratama 可愛いは同感です!

  • @user-kanjukunoegg
    @user-kanjukunoegg 3 года назад +6

    こっちの方がBGM好き
    最初は本気じゃない感も良い

    • @RYU-siratama
      @RYU-siratama 3 года назад

      サビの時に彗星とか怒り移行したりするとカッコよすぎて…

  • @推しグルい
    @推しグルい 3 года назад +1

    皆さん、想像してみて下さい。
    箪笥の角にひたすら足の小指を打ち続ける痛さ。
    …今回の撮影はそんな感じでした

    • @RYU-siratama
      @RYU-siratama 3 года назад

      しかし3分台出るまでやめない!(出てもやめるとは限らない)

  • @電脳空間に咲き誇る六花
    @電脳空間に咲き誇る六花 3 года назад +7

    こっちのバルクくんは、怒り状態になると黒赤銀色になって黒色が強めなの好き

    • @RYU-siratama
      @RYU-siratama 3 года назад +2

      このデザイン堪らないです…

  • @zeroutireji4865
    @zeroutireji4865 3 года назад +3

    おまどうま!(こっちのバルクもやっていく、さすがだぁ)
    XXのバルクは強さだけでなく、見た目やBGM、雰囲気、初登場もあいまってすごくいい
    RISEもかっこいいけど、XXに深い思い入れのある人間だからXXのバルクがすき
    p.s.あんまり強くなくてスタイルもあるし楽だからかもしれない

    • @RYU-siratama
      @RYU-siratama 3 года назад

      やったぜ
      原点にして頂点です!
      RiseのバルクってXXよりモーション面は強いんですけど全体のスピードが落ちてるんでXXのに慣れてると難しくなるんですよね…

    • @zeroutireji4865
      @zeroutireji4865 3 года назад +1

      @@RYU-siratama  まぁそもそもXXのバルクも頑張って5分針に届かないくらいはバルク苦手なんですが

  • @ねぬ-m6z
    @ねぬ-m6z 3 года назад +3

    サムネのバルファルク…リュウさんの愛が強すぎて引いてるじゃ無いですか…

    • @RYU-siratama
      @RYU-siratama 3 года назад +1

      だって好きなんだもん…
      こっちだって引くわけにはいかん!

  • @ハヤ-q9y
    @ハヤ-q9y 3 года назад +3

    数ヶ月触ってないだけなのにエフェクトとかすごい懐かしく感じるw
    会心エフェクトが見てて気持ちええ

    • @RYU-siratama
      @RYU-siratama 3 года назад +4

      XXの会心エフェクトほんと好きです。
      個人的には歴代トップ

  • @暇な人-l1l
    @暇な人-l1l 3 года назад +7

    やっぱりリュウさんといえぱバルファルクだよね

    • @RYU-siratama
      @RYU-siratama 3 года назад +3

      バルク・アマツ・青電主は個人的に外せませんね~

    • @はげぼくしゃ
      @はげぼくしゃ 3 года назад +2

      @@RYU-siratama 嫌だ死にたくない

  • @塩トマト-j3k
    @塩トマト-j3k 3 года назад +4

    今回担いでる武器ナズチ周回とかでよく見かけるのですが、やはり強いんですか?

    • @RYU-siratama
      @RYU-siratama 3 года назад +3

      属性値が非常に高いので物理肉質は硬いけど火属性には弱いというモンスターに強いです。
      ナズチもその類いでこの双剣が最適解ですね。

  • @米-x5l
    @米-x5l 3 года назад +2

    バルク「RISEで出てもボコられるだけだからXXに戻ったのになんでいるんだよ(恐怖)」

    • @RYU-siratama
      @RYU-siratama 3 года назад +1

      お前のことが〇したい程好きだからだよ///

  • @城庭城華
    @城庭城華 3 года назад +3

    最新作のだけでなく、過去作の特徴も大事にしたいですよねぇ。それでついついどっちをしようか悩んでしまう。お気持ち分かりますよ。
    すみません!ナカゴ構文を使ってみたかっただけです!許してください!なんでもしますから!

    • @RYU-siratama
      @RYU-siratama 3 года назад +1

      使いたいお気持ち、分かりますよぉ
      ん?

  • @user-ct2hd2qg2k
    @user-ct2hd2qg2k 3 года назад +2

    やはり音楽、グラフィック、戦闘全てにおいてこっちのバルファルクこそ至高ですね!
    RISEのバルファルクも片手でオモチャになりますけど、臨戦とかのスピード感溢れる闘いはこっちのが1枚上手です(´;ω;`)

    • @RYU-siratama
      @RYU-siratama 3 года назад +1

      総合的な動きだとXXの方が速いのも個人的には特に高評価ですね。

  • @ガーグァ-z2e
    @ガーグァ-z2e 3 года назад +4

    RISEの次の作品では血風独楽とかラセンザンみたいな技を入れ替え技にして欲しい
    100%超会心で打ってみたい

    • @RYU-siratama
      @RYU-siratama 3 года назад

      回転するタイプの技は虫2匹使えばいけそうですし欲しいところですね。

    • @ラヴィエンテ-l4u
      @ラヴィエンテ-l4u 3 года назад +1

      @@RYU-siratama あと虫2匹使う上に外した時リスクがあるから威力高めで

  • @1986pplocos
    @1986pplocos 3 года назад +1

    3ds壊れてSwitchにしたけどまともに動けません(´・ω・`)プロコン使ってますか?

    • @RYU-siratama
      @RYU-siratama 3 года назад +1

      プロコンですね。
      正直操作性はDSの方が良いです…

    • @1986pplocos
      @1986pplocos 3 года назад +1

      おぉー、プロコン買うことに決めました。ありがとうございますm(._.)m

  • @らんらん-b5h
    @らんらん-b5h 3 года назад +1

    おしい!もうちょっとで4分ポッキリ!!!
    そういや、Fが生きてたらバルファルクも遷悠で来たんだろうかね。4Gまでの看板モンスや代表モンスは来てたから・・・まぁAGO主任とか意味不明なチョイスもあったが
    ターン制強いモンスだし、穿龍棍やマグスパでの応戦が面白くなりそうだったなぁ・・・彗星アタックはエリア全域即死攻撃だな

    • @RYU-siratama
      @RYU-siratama 3 года назад

      ほんと惜しかったです…
      F版バルクもしいたら相当ヤバそうですねw
      普通の突進のスピードもとんでもないことになりそうです…

    • @らんらん-b5h
      @らんらん-b5h 3 года назад +1

      @@RYU-siratama さぁもういっか(ry
      まぁ、早さに定評のあるナルガさん(非極み)が瞬間移動習得してたので、バルさんもその程度の移動はできたんじゃないでしょうかね?その分行動そのものは素直に殺しに来てくれるだろうし、むしろ楽になったかと

  • @ameribougain8583
    @ameribougain8583 3 года назад +1

    こっちのバルファルクの方がサイズが大きいですね
    ライズの最大金冠がXXの銀冠すらつかない標準サイズくらい…な気がします

    • @RYU-siratama
      @RYU-siratama 3 года назад

      実際そのくらいだと思います。
      この動画のバルファルクのサイズがXXの小さめ個体なので。

  • @さにー-v5t
    @さにー-v5t 3 года назад +1

    最初のダウンに乱舞クリーンヒットさせるまでの流れくっそ綺麗すぎてまじでえぐい

    • @RYU-siratama
      @RYU-siratama 3 года назад +1

      ありがとうございます!
      そろそろダウンするはずと思って準備してました。

  • @yaya36178
    @yaya36178 3 года назад +2

    この前足を火炙りの刑に処す戦法懐かしいなぁ…………ライズでは、、

    • @RYU-siratama
      @RYU-siratama 3 года назад +2

      時代が変わってしまいましたねぇ…

  • @黒い人-n8y
    @黒い人-n8y 3 года назад +1

    バルファルクXXの方が好きすぎてライズ全然行ってない

    • @RYU-siratama
      @RYU-siratama 3 года назад

      俺はRiseのバルク武器コンプしようとして玉集めで何回もやって慣れてきた結果XXバルクの完成度を思い知りました。

  • @野比いぬざえもん
    @野比いぬざえもん 3 года назад +1

    ダブルクロス今更欲しい。ライズで双剣使ってるとブシドーとかエリアルとかやってみたくなる。

    • @RYU-siratama
      @RYU-siratama 3 года назад

      全然やってみるのありだと思いますよ!

  • @お茶好き眼鏡
    @お茶好き眼鏡 3 года назад +1

    XXは次への実験的な部分がある一方で、これまでの集大成的な部分もあるからI.CやRIZEが出た今でもプレイしているハンターさんいるでしょうね!かく言う自分も、ルーツさんとデートしたりバルトくんの尻尾切る遊びをしてますし(笑)

    • @RYU-siratama
      @RYU-siratama 3 года назад

      実験が大成功した感じですね。
      ほんとに楽しみが尽きない。

  • @vkfl4280
    @vkfl4280 3 года назад +6

    バルク「最新作でスタイル廃止のはずなのに、ブシドーとエリアルのいいとこ取りみたいな双剣ばっかで疲れた……」

    • @RYU-siratama
      @RYU-siratama 3 года назад

      尚XXでは執拗に前脚を斬り刻まれる地味に嫌な戦い方をさりる模様

  • @最弱のアトラルカ
    @最弱のアトラルカ 3 года назад +1

    ダブルクロスのG級モーションが上位の赫耀バルクで採用されてるってことは、仮にRISEにMRかG級来たら追加モーションがかなりえぐそう。

    • @RYU-siratama
      @RYU-siratama 3 года назад +1

      個人的にはG級で突進の往復をXX仕様にしてほしいですね。
      追加モーションはカッコよければ許しちゃいそうw

    • @最弱のアトラルカ
      @最弱のアトラルカ 3 года назад +1

      @@RYU-siratama
      上空からの折り返し突進はいまいち回避がうまくいかないですもんねぇ~

    • @RYU-siratama
      @RYU-siratama 3 года назад +1

      @@最弱のアトラルカ
      あ、一回着地してからまた同じ突進で戻ってくるやつの方です。
      着地から再度突進するまでがちょっと長いんで…
      空中から突っ込んでくるやつはこっちから見て右側に避ければ割と簡単にいけます。

    • @最弱のアトラルカ
      @最弱のアトラルカ 3 года назад +1

      @@RYU-siratama
      なんだって!?
      良いこと聞きました。

  • @どっかのだれか-g5w
    @どっかのだれか-g5w 3 года назад +1

    関係ない話ですが、エスケープランナーで双剣のスタミナ消費はカバーてまきませんでしたw

    • @RYU-siratama
      @RYU-siratama 3 года назад

      配信の時のやつですかw
      まぁやっぱりそうでしょうね。

  • @azki-2522
    @azki-2522 3 года назад +2

    こうゆう上手い人の装備真似したくても護石がなぁ…、リュウさんは何回ぐらいブラ炭とマカ錬金回したんやろか…

    • @RYU-siratama
      @RYU-siratama 3 года назад +2

      大体1000~2000くらいですかね。
      ただこの装備はTA用の短期戦仕様なんであんまり参考にしない方が良いかもです。
      双剣の場合匠2と業物入れて後はひたすら属性盛れば大丈夫ですよ。

    • @かすのゲーム部屋
      @かすのゲーム部屋 3 года назад +2

      @@RYU-siratamaさん…………サブアカ10000回以上ブラキ炭鉱しても痛撃6スロ3でないって呪いですか?

    • @RYU-siratama
      @RYU-siratama 3 года назад

      @@かすのゲーム部屋
      おぉ…それは呪われてますねw

  • @タワシクン
    @タワシクン 3 года назад +1

    めちゃくちゃ上手いっす❗ライズよりXXの方が、狩りしている感がありますよね~

    • @RYU-siratama
      @RYU-siratama 3 года назад

      ありがとうございます!

  • @1000檀黎斗
    @1000檀黎斗 3 года назад +2

    やっぱこの乱舞ええわぁ…
    なんで今作はガンスと言い大技枠の調整が下手なんですかねぇ…
    突進連斬もなんかねぇ…
    にしてもいいですね、XXは

    • @RYU-siratama
      @RYU-siratama 3 года назад +1

      乱舞はまだ実用性あるから100歩譲って良いとしてあのヘナチョコ突進連斬はなんとかしてほしいです…

    • @1000檀黎斗
      @1000檀黎斗 3 года назад +1

      @@RYU-siratama モーション値はともかく心眼剥奪はちょっと…

  • @平平-m3i
    @平平-m3i 3 года назад +1

    僕もこっちのバルクの方が好きですww
    てか、ライズ触らなさすぎてまだHR2っすww

    • @RYU-siratama
      @RYU-siratama 3 года назад +1

      XXのバルファルク完成度高すぎて…

  • @chihikito
    @chihikito 3 года назад +1

    BGMも武器(は若干)こっちの方がすき

    • @電脳空間に咲き誇る六花
      @電脳空間に咲き誇る六花 3 года назад +2

      バルク武器の白ゲージ弱体化されましたもんね...

    • @RYU-siratama
      @RYU-siratama 3 года назад +1

      武器の見た目はRiseの方が好きなのもありましたけど名前はXXの方が好みでした。
      bgmは状況次第で合うverが変わるので決めきれないですw

    • @RYU-siratama
      @RYU-siratama 3 года назад

      @@電脳空間に咲き誇る六花
      あれは弱体化ではなく単に上位だからだと思います。
      XXでも上位では紅白ではあっても白はそんなに長くないですし。

  • @sharo2574
    @sharo2574 3 года назад +1

    やっぱ狩技のエフェクトはカッコイイですね( •̀ω•́ )✧
    鉄蟲技も、もう少し盛って欲しかった……

    • @RYU-siratama
      @RYU-siratama 3 года назад

      何かしら特別感あるエフェクトが欲しかったですね…

    • @sharo2574
      @sharo2574 3 года назад +1

      そっすねぇ
      双剣だったらラセンザン好きでしたね(音とか

  • @user-km2bt3lt1i
    @user-km2bt3lt1i 3 года назад +1

    30%で会心属性なのか....

    • @RYU-siratama
      @RYU-siratama 3 года назад +3

      手持ちのお守りではこの構成が一番火力出るんですよね。
      XXのバルク双剣TAでは30%属性会心は基本まであります。

  • @むーん-k6z
    @むーん-k6z 3 года назад +1

    ケタロスアタックが無かったら3分台余裕でしたねぇ‥😇

    • @RYU-siratama
      @RYU-siratama 3 года назад

      タイトル的にはしてくれた方がありがたいけどタイム的には悲しみしかない…

  • @レウスY
    @レウスY 3 года назад +1

    XXの方が画面明るくて見やすいなぁ
    ライズはなんかもっさりしてるんだよなぁ

    • @RYU-siratama
      @RYU-siratama 3 года назад

      XXの方がゲームらしさは強いですからね。

  • @早漏-y4r
    @早漏-y4r 3 года назад +1

    ライズは彗星の速度が一定じゃないからなんか演出がしょっぱく見える

    • @RYU-siratama
      @RYU-siratama 3 года назад +1

      個人的にはもっと高いところまで飛んでほしいっていうのもありますね。
      それと通常個体ならわかるけど凶暴化してる状態であの飛び方するのに違和感を感じました。

  • @唐揚げノア
    @唐揚げノア 3 года назад +1

    XXもRiseも楽しい(*^^)
    ……俺をハメ殺したバルク許さんからな(ガチギレ)

    • @RYU-siratama
      @RYU-siratama 3 года назад

      ハメ殺しはキレても許されます!

  • @Ryu-wo2yt
    @Ryu-wo2yt 3 года назад +4

    俺もXXの方が好き

    • @RYU-siratama
      @RYU-siratama 3 года назад

      Riseが悪いわけじゃなくてXXが良すぎる…
      ほんと好き

  • @taka_sakra
    @taka_sakra 3 года назад +1

    ストライカーでも意外と戦えるもんやな(ブシドーブレイブキッズ)

    • @RYU-siratama
      @RYU-siratama 3 года назад

      XXの双剣で一番強いのはストライカーですからね。
      強走薬必須なのがネックですが。

    • @taka_sakra
      @taka_sakra 3 года назад +1

      @@RYU-siratama はえーそうなんすね。避けやすいからずっとブシドー使ってたわ