квест прекрасный, но если мы вспомним аналогичный по масштабу квест - 7 печатей, то окажется что всем пофиг, даже не смотря на графические вставки, даже если бы такие квесты появились - их содержимое тоже оставалось загадкой для 99%
Браво! Были бы такие красочные мувы и описания, я бы даже прошел данный квест, а то из квестов за 20 лет делал всего несколько, грим коллектор, 1, 2 профы, гц, листки тои, ингрид енты в бс, 3 профу, сабкласс и ноблесс. Ну и стандартные тарас, баюм, валик 😃 остальное для трудяг.
Отличное видео, квест составлен отлично и отлично в писан в лор, сразу видно влияние квестов на профы и 7 печатей, особенно интересные вставки из Л2М, в чем сокральный смысл разрабов открывать тайны лора в стороннем проекте не совсем понятно, спасибо что перетащил суть в "мейн версию", в целом если доведется делать квесты для мастер ворка, то было бы классно если расширенная база знаний, в плане лора из сторонних проектов НССОФТ, будет перенесена в эти квесты и рассказана посредством диалогов с нпс или описании предметов👍
Одна из идей Лучей, это интегрировать видео Фокуса и Егора в квестовые зоны и лор в клиент. А так база Вики на Глобале постоянно расширяется и обновляется, на следующий год они должны её сделать более информативной, чем Вики на л2централе офа.
У них нет сокращаемого смысла раскрывать тайны лора в другом проекте) Просто на л2 они забили почти в плане лора, а в л2м аудитория шире и поэтому они ещё предполагают, что лор может кого-то заинтересовать, поэтому пытаются его немного раскрывать. Ну а мы периодически мониторим, что туда добавляют. Правда не всегда там с л2 связана инфа
отлично, прекрасно (в конце - почему). но это что-то среднее между квестами на получение марок для профы и фармом итемов в фоге. прочитай миллиард текста у одного-двух нпц, побей 100000 мобов, получи награду[, повтори]. в этом одна из проблем квестов линейки. на десятой странице монолога таинственного мага начинаешь забывать первую, и это только начало квеста. возьмём, например, ведьмака 3. там не рассказывается на 10 листах мелким шрифтом кто такая трисс меригольд. ты попадаешь к королю нищих, он [для новых игроков] произносит "вижу, вы знакомы, вижу вы очень хорошо знакомы". и даже не игравший во второго ведьмака игрок понимает, что геральт и трисс "хорошо" знакомы. трисс тут же говорит "го крыс давить" и по пути озвучиваются детали их совместной истории [для новых игроков]. минимум текста в процессе игры, максимум беготни и драк. можно отдельно посмотреть справочник и прочитать там про трисс, если нужен текст. второе. этот квест выглядит не как сюжетный, а как оправдание для внедрения в игру нового шмота. это лишнее. для введения шмота достаточно краткого описания его "лора" в справочнике или в описании предмета. берём какой-нибудь элден ринг, там есть 2 страницы у любого предмета: одна с характеристиками, вторая с лором. или в том же ведьмаке у особых предметов есть лор или доп инфа под характеристиками. в линейке такое тоже есть, вроде, не помню. точно есть описания бонусов эпик бижи или бонусов комплекта/заточки, значит это можно легко расширить лором. вот такого лора более чем достаточно. с другой стороны. это может быть хороший лор для игрового сезона "охоты впрошлом" или просто внедрения таких рифтов в игру. перед началом события выходит ролик с примерно таким описанием, только на минут 5, не больше. а в игре добавляются *только* телепорты и *минимум* текста в диалогах.
найдите цепочку квестов в дионе, которые были добавлены в хб и начинаются с "палач храма". там история сносная, касается меча оцелота, который ева (богиня озера) подарила лионелю хантеру. но надо раз 800 телепортироваться по разным локациям, убить 100500 мобов и пройти через десятки монологов нпц, и поэтому вряд ли кто читал сам квест и вообще запомнил хоть что-либо. и так во всей линейке. у вас очень похоже.
Извечная проблема путешествия по времени. А почему не прыгнуть в то время где нужное заклинание есть в наличии? 😅 И вопрос, а разве не говорилось, что король гном таки выживет, успев куда-то телепортироваться?
Всё класс... Не помню в каких хрониках, но помню Элигию... Это что типа такой брони ?? Просто все хотели бегать в элигии эт я помню точно. Ребят напомните старичку про Элигию...
Блин, я б такой квест с удовольствием прошла! Задумка с тем, чтобы напрямую участвовать в событиях прошлого, а не просто услышать про них откуда-то это прям здорово. Ну и в конце прям клиффхенгер присутствует в виде этого самого демона, мне было бы интересно покопаться в его Лоре тоже ) Единственное что, это, несомненно, игровая условность, но если брать, например, часть с Митраэлем, который ругает на чём свет стоит людей и светлых эльфов, со стороны эльфа или человека это может выглядеть странно что ли. Я знаю, что л2 довольно старая и там проверки по расе в квестах не поставишь, но было бы здорово увидеть различия в диалогах основанные на расе игрока. Но это скорее так, мысль, ибо вряд ли много народу будет обращать внимание на подобную логику
Да проверки можно поставить на расы. Там вообще в серверных скриптах можно почти что угодно настроить. Просто если админы фришардов туда полезут и будут серьезно вносить изменения, то это сломает баланс игры. Туда обычно не лезут.
Так на это есть пвп сервера. Раньше на них только и играл, начинал с них. Там только фан и всё. Баф есть, шоп есть, качайся и вперёд пвпшиться и пкшить, создавать кланы и точиться. Потом прошло время и сам пришел к тому, что нашёл лоурейтный х1 и начал проходить разные квесты, и меня затянуло, правда не на долго, но я закрыл гештальт, начав познавать что и как, и лор тот же.)
Надо больше не введённых территорий вводить и продумывать квесты, экономику и гейм дизайн. Тогда будет интереснее. Но для начала и для затравочки уже весьма неплохо, по крайней мере не отказываются, а что-то делают, пока остальные топчатся на месте.
хотя я и вряд ли олицетворяю среднего игрока ( хоть и играю с 2005 но примерно 60% времени/серверов как солоигрок истребитель мобов) но почему-то читать большую часть квестов мне было не интересно даже в моменты такой абсолютной скуки что я таки начинал читать - все равно бросал. Включить фоном видео с этого канала как-то лучше заходит). Может проблема именно в том что в клиенте это текстовое окошко с большим количеством очень мелкого текста, еще и плоховато написанного и местами не имеющего смысла изза моих пробелов в знании лора, при этом мне еще и надо чтоб мой персонаж стоял на месте пока я читаю диалоги, читать в дороге можно только ту часть что в журнале но там обычно наоборот слишком мало информации. Тут бы какие-то письма или кристаллы мелодий того которые кликаешь и они зачитывают ИИ озвучку пока ты бежишь куда надо. Вообще для меня л2 это про загадочность локаций, исследование, придумывание лора крумы, хб, пещер гигантов, тои, забытого храма, острова пиратов, садов евы, абг и тд. Вот во времена введения хб и грации новый контент был хороший, а вот дальше где про ХФ, шилен и драконов уже как-то не очень - стиль профукали. Это я к тому что было бы круто что-то увидеть в стиле старой линейки и при этом удобное и функцональное, вот это бы зарешало.
Привет. Алексей (Алексей ведь?))) ), я помню спрашивал на стриме по поводу сервера, который ты бы мог посоветовать. А сейчас забыл. Что то там бы craft или типо того. Не могу вспомнить. Спасибо.
Взять даже проекты LOTRO, R2 online, RF online, Tera, Elion - их официально закрыли везде и локализаторы и разработчики. А фришки есть, и люди там есть до сих пор. Если л2 вдруг решат закрыть локализаторы и официалы, фришкам же лучше будет.)
Они просто взяли модель от сетов R99, с хроник ГоД и назвали доспехами Вечности? Это как на офе сеты s84 - Молнии, Льды и Огни, а R95/99 - сеты Драконов?)
Попросили специально. Ну они заранее выбрали локации, механики добычи предметов и внешний вид некоторых нпс, а я придумывал какие буду действующие лица, диалоги и как вообще это связать. Совместная работа.
А я про то что в игре самое сильное это лайт Армор , 3 штуки 😢🥹🥺🥺🥺😭❤🥲 Ну я моя любимая комбинация. Драконик сет, дк лайт сет, бв лайт, и 3 пасивки лайта . и блин персонаж СС😊☺️🙂😁🥰❤ эх легендарные 23.000+ каста магии, и маг криты в 98% , за СС ☺️😁🥰🥰🥰❤❤❤ 19 лайт вортексов в секунду , или 27 гидро бластов в секунду 😎🥺😎🥰🥰🙂 и 7-8 канселов в секунду , ( прозвище кансел бот) 😁☺️😊
Да, история инцеста, отца педофила и дочери извращенки. После этого начался весь пи..ц в этом мире. Мне честно говоря ещё лор Теры нравился. Там вот не было таких страстей.
Без обид, но путешесвия во времени и паралельные вселенные это самое тупое и несурасзное что можеть быть. К этому пути сконяются только бездари, которые не могут все нормально продумать. Ибо сразу же встает вопросты зачем возвращатся, почему не изменить ход истории, на что повлияют наши действия, почему не зайти 10 раз в один портал и не вынести из него10 раз Энума Элиш и тд. Результаты мы может увидить в том же ВОВ, где сюжет после ванили настолько плохим стал, что похож на кринж русских писак графосманом о попаданцах тип "эльф на просторах второй мировой". Так же видим к чему это привело в Марвел. В крайнем случае, просто прописать "Проходишь ритуал, и твоя душа вселяется в аналогичного по классу героя древности, который участвовал в этих событиях (с твоим видом и экипировкой) и ты участвуешь в этом событии" и в конце получешь нужные знания ( что нужно сделать или где расположены нужные предметы)
Путешествия во времени в л2 на самом деле уже не один раз были. Эпик квест где игрок помогает Шунайману, да и на 3 профе у гномов как раз рассказывается про изобретение машины времени вилма 3 Тобальдом. Но я понимаю претензию, сам не особо люблю когда есть нелогичные моменты. Тут в оправдание можно сказать, что игрок не за самим доспехом отправляется, а за магией древних героев, благодаря которой доспех можно создать. Во времена гигантов за доспехом отправляться нет смысла так как доспех был сделан для гигантов, а это сами представители рас делают под себя. Энума Элиш и сейчас есть, просто его прячут чтобы Эйнхасад не нашла. Вообще конечно можно было много чего еще продумать, но разработка квеста это компромисс между решением геймдизайнера по игровым механика, в которые ты уже вписываешь сюжет, компромисс с длиной диалогов, в которые чисто технически много не засунуть и компромисс с как можно более простым повествованием, где пусть лучше игрок сам додумает оправдание, чем объяснять все в квесте. И вот все это в итоге создает квест. Улучшить конечно можно многое. Но не все зависит только от составителя квеста.
Проблема Линейки 2 всегда была в том, что никому не нужны были квесты для песочницы. Очень большому ПВЕ комьюнити нравилось просто лупасить мобов (Гринд головного мозга) и если квесты люди и брали, то только для доп. наград, а не для проникания в сюжет. Мне лично нравился в игре аспект пве/пвп и лора, который начал прослеживаться уже после Грации. До этого момента в игре не было ни сюжета ни лора, как бы вы там не пытались копаться, искать его... Игра просто всегда была пвп ориентирована и весь гринд в ней был лишь для обучения игрока в освоении игрового процесса.
Мне кажется если бы в игре были маркеры с нпс у которых есть квест(например восклицательный знак в aion или wow на миникарте и над неписями) и систематизация основных(сюжетных) квестов в соответствующем меню, количество игроков которые проходили их выросло бы в разы
арии 29 Введите комментарий @MyLance15 3 часа назад Зачем разрабам напрягаться что то выдумывать если игра стала один большой квест - занеси денег чтобы поиграть, занеси ещё больше чтобы нагибать. 2 @hellsmenser6494 6 часов назад квест прекрасный, но если мы вспомним аналогичный по масштабу квест - 7 печатей, то окажется что всем пофиг, даже не смотря на графические вставки, даже если бы такие квесты появились - их содержимое тоже оставалось загадкой для 99% 2 @shanerai_stream 9 минут назад При всём уважении, я за оригинал. @user-hi1uw1nd7h 5 часов назад Проблема квестов л2 в том, что они взяты по принципу синглплеерной игры. И они ну очень плохо ложатся на ммо. @x-comufodefense942 3 часа назад (изменено) Играл с линягу с 2003 по 2012гг, и квесты мало интересовали. Всё это выдумки, а выдумать можно что угодно. Это сказочки для детей. @inezuko 5 часов назад Я думаю если б это был лучший доспех в игре на всех хрониках( можно было бы его как то апать ) - его бы делали все кто стримится к кап снаряжению. Вопрос в ценности вещи, квесты вторичны - но идея крутая! 1 @princeofhollow 0 секунд назад Так в л2м разрабы и пришли к похожему. Система грейдов осталась только в старой л2. Если взять Эссенс, то на нём уже во всю всё идёт к похожей системе из мобилок. Будут цвета. Зелёный, синий, фиолетовый и красный. К примеру. А система грейдов останется на Легаси, Мейне и на фришках. @redrum3467 1 час назад Я таки не понял главного, а можно этот кв за донат скипнуть? 2 @princeofhollow 0 секунд назад Так на это есть пвп сервера. Раньше на них только и играл, начинал с них. Там только фан и всё. Баф есть, шоп есть, качайся и вперёд пвпшиться и пкшить, создавать кланы и точиться. Потом прошло время и сам пришел к тому, что нашёл лоурейтный х1 и начал проходить разные квесты, и меня затянуло, правда не на долго, но я закрыл гештальт, начав познавать что и как, и лор тот же.) @princeofhollow 3 часа назад Надо больше не введённых территорий вводить и продумывать квесты, экономику и гейм дизайн. Тогда будет интереснее. Но для начала и для затравочки уже весьма неплохо, по крайней мере не отказываются, а что-то делают, пока остальные топчатся на месте. @user-lj9eh7qg7j 1 минуту назад А я про то что в игре самое сильное это лайт Армор , 3 штуки 😢🥹🥺🥺🥺😭❤🥲 @user-lj9eh7qg7j 1 минуту назад А я про то что в игре самое сильное это лайт Армор , 3 штуки 😢🥹🥺🥺🥺😭❤🥲 @princeofhollow 3 часа назад Они просто взяли модель от сетов R99, с хроник ГоД и назвали доспехами Вечности? Это как на офе сеты s84 - Молнии, Льды и Огни, а R95/99 - сеты Драконов?) 1 @redrum3467 1 час назад Кто они то блять он один здесь 1 @princeofhollow 1 секунду назад E-Global разработчики, блять себе в жопу запихни ебанатор конченый. 1 @EHOTenot 5 часов назад Спасибо, прекрасное описание) как всегда видео на высоте, замечательный монтаж + сюжет + речь) Посмотрел и послушал, как сказку в детстве) 4 @eclipse9599 4 часа назад Очень круто! жаль что такого мало в игре! Нужно больше! это ж кайф! 2 @Anastasia_SayaArt 4 часа назад Крутой квест, молодец Леш) 1 @user-ty7sv7bx7l 2 часа назад Чотко 1 @danylodanylchenko1758 4 часа назад это обнова для вечного мв? 1 @princeofhollow 0 секунд назад Как ты догадался) @FelxXop 5 часов назад В л2 был сюжет?!😲 @mrYarikable 6 часов назад Щикарноооо @user-zr3kt7md6o 4 часа назад красава 1 @smilodon7563 3 часа назад (изменено) потрясающей да, но увы в игре скучно бегать( и мало чем можно заняться, пора делать L3 @princeofhollow 0 секунд назад project 3 уже пилят @denisrogov7120 6 часов назад Привет. Алексей (Алексей ведь?))) ), я помню спрашивал на стриме по поводу сервера, который ты бы мог посоветовать. А сейчас забыл. Что то там бы craft или типо того. Не могу вспомнить. Спасибо. 1 @FocusDeath 6 часов назад Привет. Из старых обновлений ElmoreLab. Из новых будет осенью новый сезон MasterWork. Сейчас летом можно на скрайде х2 поиграть. 1 @user-et3jm1hr3m 6 часов назад Отлиный квест ! Вставки графические (видео ряд) при обрашении к нпц сделает квесты более интересными. 1 @Mikronka 5 часов назад Проблема Линейки 2 всегда была в том, что никому не нужны были квесты для песочницы. Очень большому ПВЕ комьюнити нравилось просто лупасить мобов (Гринд головного мозга) и если квесты люди и брали, то только для доп. наград, а не для проникания в сюжет. Мне лично нравился в игре аспект пве/пвп и лора, который начал прослеживаться уже после Грации. До этого момента в игре не было ни сюжета ни лора, как бы вы там не пытались копаться, искать его... Игра просто всегда была пвп ориентирована и весь гринд в ней был лишь для обучения игрока в освоении игрового процесса. 2 @l7aJlaguH 5 часов назад Мне кажется если бы в игре были маркеры с нпс у которых есть квест(например восклицательный знак в aion или wow на миникарте и над неписями) и систематизация основных(сюжетных) квестов в соответствующем меню, количество игроков которые проходили их выросло бы в разы @danylodanylchenko1758 4 часа назад во времена с1-с4 без квестов для песочницы ты не качался, просто как и в любой игре никто не читал сюжет у нпц @princeofhollow 0 секунд назад Проблема игры в прошлом - в отсутствии русского языка. На английском оно никому не надо было, вникать в квесты. Лишь бы прокликать и быстрее награду залутать. Тогда школота школы прогуливала, в том числе уроки английского. Многих из школ выгоняли или на 2 год оставляли. Игра способствовала деградации головного мозга. Это уже потом, с годами, с возрастом, более адекватное комьюнити, которые школы закончили - стали интересоваться всем.)
арии 29 Введите комментарий @MyLance15 3 часа назад Зачем разрабам напрягаться что то выдумывать если игра стала один большой квест - занеси денег чтобы поиграть, занеси ещё больше чтобы нагибать. 2 @hellsmenser6494 6 часов назад квест прекрасный, но если мы вспомним аналогичный по масштабу квест - 7 печатей, то окажется что всем пофиг, даже не смотря на графические вставки, даже если бы такие квесты появились - их содержимое тоже оставалось загадкой для 99% 2 @shanerai_stream 9 минут назад При всём уважении, я за оригинал. @user-hi1uw1nd7h 5 часов назад Проблема квестов л2 в том, что они взяты по принципу синглплеерной игры. И они ну очень плохо ложатся на ммо. @x-comufodefense942 3 часа назад (изменено) Играл с линягу с 2003 по 2012гг, и квесты мало интересовали. Всё это выдумки, а выдумать можно что угодно. Это сказочки для детей. @inezuko 5 часов назад Я думаю если б это был лучший доспех в игре на всех хрониках( можно было бы его как то апать ) - его бы делали все кто стримится к кап снаряжению. Вопрос в ценности вещи, квесты вторичны - но идея крутая! 1 @princeofhollow 0 секунд назад Так в л2м разрабы и пришли к похожему. Система грейдов осталась только в старой л2. Если взять Эссенс, то на нём уже во всю всё идёт к похожей системе из мобилок. Будут цвета. Зелёный, синий, фиолетовый и красный. К примеру. А система грейдов останется на Легаси, Мейне и на фришках. @redrum3467 1 час назад Я таки не понял главного, а можно этот кв за донат скипнуть? 2 @princeofhollow 0 секунд назад Так на это есть пвп сервера. Раньше на них только и играл, начинал с них. Там только фан и всё. Баф есть, шоп есть, качайся и вперёд пвпшиться и пкшить, создавать кланы и точиться. Потом прошло время и сам пришел к тому, что нашёл лоурейтный х1 и начал проходить разные квесты, и меня затянуло, правда не на долго, но я закрыл гештальт, начав познавать что и как, и лор тот же.) @princeofhollow 3 часа назад Надо больше не введённых территорий вводить и продумывать квесты, экономику и гейм дизайн. Тогда будет интереснее. Но для начала и для затравочки уже весьма неплохо, по крайней мере не отказываются, а что-то делают, пока остальные топчатся на месте. @user-lj9eh7qg7j 1 минуту назад А я про то что в игре самое сильное это лайт Армор , 3 штуки 😢🥹🥺🥺🥺😭❤🥲 @user-lj9eh7qg7j 1 минуту назад А я про то что в игре самое сильное это лайт Армор , 3 штуки 😢🥹🥺🥺🥺😭❤🥲 @princeofhollow 3 часа назад Они просто взяли модель от сетов R99, с хроник ГоД и назвали доспехами Вечности? Это как на офе сеты s84 - Молнии, Льды и Огни, а R95/99 - сеты Драконов?) 1 @redrum3467 1 час назад Кто они то блять он один здесь 1 @princeofhollow 1 секунду назад E-Global разработчики, блять себе в жопу запихни ебанатор конченый. 1 @EHOTenot 5 часов назад Спасибо, прекрасное описание) как всегда видео на высоте, замечательный монтаж + сюжет + речь) Посмотрел и послушал, как сказку в детстве) 4 @eclipse9599 4 часа назад Очень круто! жаль что такого мало в игре! Нужно больше! это ж кайф! 2 @Anastasia_SayaArt 4 часа назад Крутой квест, молодец Леш) 1 @user-ty7sv7bx7l 2 часа назад Чотко 1 @danylodanylchenko1758 4 часа назад это обнова для вечного мв? 1 @princeofhollow 0 секунд назад Как ты догадался) @FelxXop 5 часов назад В л2 был сюжет?!😲 @mrYarikable 6 часов назад Щикарноооо @user-zr3kt7md6o 4 часа назад красава 1 @smilodon7563 3 часа назад (изменено) потрясающей да, но увы в игре скучно бегать( и мало чем можно заняться, пора делать L3 @princeofhollow 0 секунд назад project 3 уже пилят @denisrogov7120 6 часов назад Привет. Алексей (Алексей ведь?))) ), я помню спрашивал на стриме по поводу сервера, который ты бы мог посоветовать. А сейчас забыл. Что то там бы craft или типо того. Не могу вспомнить. Спасибо. 1 @FocusDeath 6 часов назад Привет. Из старых обновлений ElmoreLab. Из новых будет осенью новый сезон MasterWork. Сейчас летом можно на скрайде х2 поиграть. 1 @user-et3jm1hr3m 6 часов назад Отлиный квест ! Вставки графические (видео ряд) при обрашении к нпц сделает квесты более интересными. 1 @Mikronka 5 часов назад Проблема Линейки 2 всегда была в том, что никому не нужны были квесты для песочницы. Очень большому ПВЕ комьюнити нравилось просто лупасить мобов (Гринд головного мозга) и если квесты люди и брали, то только для доп. наград, а не для проникания в сюжет. Мне лично нравился в игре аспект пве/пвп и лора, который начал прослеживаться уже после Грации. До этого момента в игре не было ни сюжета ни лора, как бы вы там не пытались копаться, искать его... Игра просто всегда была пвп ориентирована и весь гринд в ней был лишь для обучения игрока в освоении игрового процесса. 2 @l7aJlaguH 5 часов назад Мне кажется если бы в игре были маркеры с нпс у которых есть квест(например восклицательный знак в aion или wow на миникарте и над неписями) и систематизация основных(сюжетных) квестов в соответствующем меню, количество игроков которые проходили их выросло бы в разы @danylodanylchenko1758 4 часа назад во времена с1-с4 без квестов для песочницы ты не качался, просто как и в любой игре никто не читал сюжет у нпц @princeofhollow 0 секунд назад Проблема игры в прошлом - в отсутствии русского языка. На английском оно никому не надо было, вникать в квесты. Лишь бы прокликать и быстрее награду залутать. Тогда школота школы прогуливала, в том числе уроки английского. Многих из школ выгоняли или на 2 год оставляли. Игра способствовала деградации головного мозга. Это уже потом, с годами, с возрастом, более адекватное коммьюнити, которые школы закончили - стали интересоваться всем.)
Проблема игры в прошлом - в отсутствии русского языка. На английском оно никому не надо было, вникать в квесты. Лишь бы прокликать и быстрее награду залутать. Тогда школота школы прогуливала, в том числе уроки английского. Многих из школ выгоняли или на 2 год оставляли. Игра способствовала деградации головного мозга. Это уже потом, с годами, с возрастом, более адекватное коммьюнити, которые школы закончили - стали интересоваться всем.)
Я думаю если б это был лучший доспех в игре на всех хрониках( можно было бы его как то апать ) - его бы делали все кто стримится к кап снаряжению. Вопрос в ценности вещи, квесты вторичны - но идея крутая!
Так в л2м разрабы и пришли к похожему. Система грейдов осталась только в старой л2. Если взять Эссенс, то на нём уже во всю всё идёт к похожей системе из мобилок. Будут цвета. Зелёный, синий, фиолетовый и красный. К примеру. А система грейдов останется на Легаси, Мейне и на фришках.
@@princeofhollow В л2м апается броня? В l2 достаточная интересная и сложная система: кристаллизуешь D, добавляешь C, покупаешь C. Кристаллизуешь C, покупаешь мечи, дуалишь, получаешь B. Дальше, правда, никак. Но любую вещь можно кристаллизовать и кристаллы на что-нибудь потратить. Не казуально. Но похоже на простой ап снаряжения.
Если честно, то считаю твисты со временем крайне слабыми. Получение брони из квеста тоже дурной идеей. В принципе если мастер ворк идет по пути мобилок через апы одной брони, то это как раз и доказывает, что они бездари и импотенты. Что ты лысый плаки плаки.
Спасибо, прекрасное описание) как всегда видео на высоте, замечательный монтаж + сюжет + речь)
Посмотрел и послушал, как сказку в детстве)
Я не знаю что он курит этот сказачник
Очень круто! жаль что такого мало в игре! Нужно больше! это ж кайф!
квест прекрасный, но если мы вспомним аналогичный по масштабу квест - 7 печатей, то окажется что всем пофиг, даже не смотря на графические вставки, даже если бы такие квесты появились - их содержимое тоже оставалось загадкой для 99%
@@Сергей-и9в5ь на самом деле все понятно,просто семь печатей это завершающий квест истории которая развивалась чуть ли не с интерлюда и до ХФ
да ладно семь печатей. квесты на профы каждый день проходят тысячи человек, некоторые не в первый десяток раз.
а прочитали их единицы.
@@slightyawesome4859 потому что нет времени читать это все и вникать) нужно быстрей все делать, иначе останешься на дне((
Браво! Были бы такие красочные мувы и описания, я бы даже прошел данный квест, а то из квестов за 20 лет делал всего несколько, грим коллектор, 1, 2 профы, гц, листки тои, ингрид енты в бс, 3 профу, сабкласс и ноблесс. Ну и стандартные тарас, баюм, валик 😃 остальное для трудяг.
А я ещё на волка/лисичку, страйдера. И на отмыв пк.
@@princeofhollow неплохо 😂👍🏻
Крутота!) Спасибо за видяшку! 👍👍👍
Отличное видео, квест составлен отлично и отлично в писан в лор, сразу видно влияние квестов на профы и 7 печатей, особенно интересные вставки из Л2М, в чем сокральный смысл разрабов открывать тайны лора в стороннем проекте не совсем понятно, спасибо что перетащил суть в "мейн версию", в целом если доведется делать квесты для мастер ворка, то было бы классно если расширенная база знаний, в плане лора из сторонних проектов НССОФТ, будет перенесена в эти квесты и рассказана посредством диалогов с нпс или описании предметов👍
Одна из идей Лучей, это интегрировать видео Фокуса и Егора в квестовые зоны и лор в клиент. А так база Вики на Глобале постоянно расширяется и обновляется, на следующий год они должны её сделать более информативной, чем Вики на л2централе офа.
У них нет сокращаемого смысла раскрывать тайны лора в другом проекте) Просто на л2 они забили почти в плане лора, а в л2м аудитория шире и поэтому они ещё предполагают, что лор может кого-то заинтересовать, поэтому пытаются его немного раскрывать. Ну а мы периодически мониторим, что туда добавляют. Правда не всегда там с л2 связана инфа
отлично, прекрасно (в конце - почему). но это что-то среднее между квестами на получение марок для профы и фармом итемов в фоге. прочитай миллиард текста у одного-двух нпц, побей 100000 мобов, получи награду[, повтори].
в этом одна из проблем квестов линейки. на десятой странице монолога таинственного мага начинаешь забывать первую, и это только начало квеста.
возьмём, например, ведьмака 3. там не рассказывается на 10 листах мелким шрифтом кто такая трисс меригольд. ты попадаешь к королю нищих, он [для новых игроков] произносит "вижу, вы знакомы, вижу вы очень хорошо знакомы". и даже не игравший во второго ведьмака игрок понимает, что геральт и трисс "хорошо" знакомы. трисс тут же говорит "го крыс давить" и по пути озвучиваются детали их совместной истории [для новых игроков]. минимум текста в процессе игры, максимум беготни и драк. можно отдельно посмотреть справочник и прочитать там про трисс, если нужен текст.
второе. этот квест выглядит не как сюжетный, а как оправдание для внедрения в игру нового шмота. это лишнее. для введения шмота достаточно краткого описания его "лора" в справочнике или в описании предмета. берём какой-нибудь элден ринг, там есть 2 страницы у любого предмета: одна с характеристиками, вторая с лором. или в том же ведьмаке у особых предметов есть лор или доп инфа под характеристиками. в линейке такое тоже есть, вроде, не помню. точно есть описания бонусов эпик бижи или бонусов комплекта/заточки, значит это можно легко расширить лором. вот такого лора более чем достаточно.
с другой стороны. это может быть хороший лор для игрового сезона "охоты впрошлом" или просто внедрения таких рифтов в игру. перед началом события выходит ролик с примерно таким описанием, только на минут 5, не больше. а в игре добавляются *только* телепорты и *минимум* текста в диалогах.
найдите цепочку квестов в дионе, которые были добавлены в хб и начинаются с "палач храма". там история сносная, касается меча оцелота, который ева (богиня озера) подарила лионелю хантеру. но надо раз 800 телепортироваться по разным локациям, убить 100500 мобов и пройти через десятки монологов нпц, и поэтому вряд ли кто читал сам квест и вообще запомнил хоть что-либо. и так во всей линейке. у вас очень похоже.
Извечная проблема путешествия по времени. А почему не прыгнуть в то время где нужное заклинание есть в наличии? 😅
И вопрос, а разве не говорилось, что король гном таки выживет, успев куда-то телепортироваться?
А вот они и прыгнули как раз в то время где оно есть в наличии)
Это не про того гнома. Люсьен телепортировался. Но это потом стало ясно.
Крутой квест, молодец Леш)
Отлично получилось. Спасибо за сюжет👍
Как всегда - на высшем уровне!
Всё класс... Не помню в каких хрониках, но помню Элигию... Это что типа такой брони ?? Просто все хотели бегать в элигии эт я помню точно. Ребят напомните старичку про Элигию...
Блин, я б такой квест с удовольствием прошла! Задумка с тем, чтобы напрямую участвовать в событиях прошлого, а не просто услышать про них откуда-то это прям здорово. Ну и в конце прям клиффхенгер присутствует в виде этого самого демона, мне было бы интересно покопаться в его Лоре тоже )
Единственное что, это, несомненно, игровая условность, но если брать, например, часть с Митраэлем, который ругает на чём свет стоит людей и светлых эльфов, со стороны эльфа или человека это может выглядеть странно что ли. Я знаю, что л2 довольно старая и там проверки по расе в квестах не поставишь, но было бы здорово увидеть различия в диалогах основанные на расе игрока. Но это скорее так, мысль, ибо вряд ли много народу будет обращать внимание на подобную логику
Да проверки можно поставить на расы. Там вообще в серверных скриптах можно почти что угодно настроить.
Просто если админы фришардов туда полезут и будут серьезно вносить изменения, то это сломает баланс игры.
Туда обычно не лезут.
Я таки не понял главного, а можно этот кв за донат скипнуть?
Так на это есть пвп сервера. Раньше на них только и играл, начинал с них. Там только фан и всё. Баф есть, шоп есть, качайся и вперёд пвпшиться и пкшить, создавать кланы и точиться.
Потом прошло время и сам пришел к тому, что нашёл лоурейтный х1 и начал проходить разные квесты, и меня затянуло, правда не на долго, но я закрыл гештальт, начав познавать что и как, и лор тот же.)
каааааайф, плюс вайб! спасибо!!!
Зачем разрабам напрягаться что то выдумывать если игра стала один большой квест - занеси денег чтобы поиграть, занеси ещё больше чтобы нагибать.
Потому что мы всегда куда-то спешим, топим лвл, одеваемся...Хотя всегда всеравно не успеваем
Добивания:
FATALITY*1 - ↓, ↓, →, ↑, Y (в упор)
FATALITY*2 - ↓, ↓, ↑, ↓, X
Stage FATALITY - Y, B, Y
ANIMALITY - ↑, ↑, ↓, ↓ (в упор)
BRUTALITY - X, Z, X, Z, Z, X, Z, X, Z, C, A
FRIENDSHIP - Y, Y, Y, ↑
BABALITY - →, →, ←, X
Надо больше не введённых территорий вводить и продумывать квесты, экономику и гейм дизайн. Тогда будет интереснее. Но для начала и для затравочки уже весьма неплохо, по крайней мере не отказываются, а что-то делают, пока остальные топчатся на месте.
Интнресно, супер!
Чотко
хотя я и вряд ли олицетворяю среднего игрока ( хоть и играю с 2005 но примерно 60% времени/серверов как солоигрок истребитель мобов) но почему-то читать большую часть квестов мне было не интересно даже в моменты такой абсолютной скуки что я таки начинал читать - все равно бросал. Включить фоном видео с этого канала как-то лучше заходит).
Может проблема именно в том что в клиенте это текстовое окошко с большим количеством очень мелкого текста, еще и плоховато написанного и местами не имеющего смысла изза моих пробелов в знании лора, при этом мне еще и надо чтоб мой персонаж стоял на месте пока я читаю диалоги, читать в дороге можно только ту часть что в журнале но там обычно наоборот слишком мало информации. Тут бы какие-то письма или кристаллы мелодий того которые кликаешь и они зачитывают ИИ озвучку пока ты бежишь куда надо.
Вообще для меня л2 это про загадочность локаций, исследование, придумывание лора крумы, хб, пещер гигантов, тои, забытого храма, острова пиратов, садов евы, абг и тд. Вот во времена введения хб и грации новый контент был хороший, а вот дальше где про ХФ, шилен и драконов уже как-то не очень - стиль профукали. Это я к тому что было бы круто что-то увидеть в стиле старой линейки и при этом удобное и функцональное, вот это бы зарешало.
Интересный квест.
А я про то что в игре самое сильное это лайт Армор , 3 штуки 😢🥹🥺🥺🥺😭❤🥲
Щикарноооо
Привет. Алексей (Алексей ведь?))) ), я помню спрашивал на стриме по поводу сервера, который ты бы мог посоветовать. А сейчас забыл. Что то там бы craft или типо того. Не могу вспомнить. Спасибо.
Привет. Из старых обновлений ElmoreLab. Из новых будет осенью новый сезон MasterWork. Сейчас летом можно на скрайде х2 поиграть.
потрясающей да, но увы в игре скучно бегать( и мало чем можно заняться, пора делать L3
project 3 уже пилят
красава
Отлиный квест ! Вставки графические (видео ряд) при обрашении к нпц сделает квесты более интересными.
прикольно, теперь что идти на фришку играть?
Нормальные и адекватные уже давно где угодно, но не на офе.
@@princeofhollowплюсую. Настал тот момент, когда фришки стали предоставлять более качественный контент чем оф. Дожили. 🤦♂️
Взять даже проекты LOTRO, R2 online, RF online, Tera, Elion - их официально закрыли везде и локализаторы и разработчики. А фришки есть, и люди там есть до сих пор. Если л2 вдруг решат закрыть локализаторы и официалы, фришкам же лучше будет.)
Они просто взяли модель от сетов R99, с хроник ГоД и назвали доспехами Вечности? Это как на офе сеты s84 - Молнии, Льды и Огни, а R95/99 - сеты Драконов?)
Кто они то блять он один здесь
Блять надо дома оставлять. Они это - Е-Глобал, разработчики. Ты видимо не в теме.
Сфокусированный, ты что, полируешь новые квесты для Мастера Томы?
Тома вряд-ли заплатит. А вот на Глобале Лёше за работу 100% на хлеб и еду выделят.
Проблема квестов л2 в том, что они взяты по принципу синглплеерной игры. И они ну очень плохо ложатся на ммо.
Расскажи этот игрокам вов
@@chikenmacnugget к сожалению у меня нет с ними контактов. А что бы они ответили?
@@АлександрДубровский-ч5ь самому интересно, думал расскажешь и с ответом вернешься
Соглы. В ММО зайдут всякие глобальные квесты по типу "100 игроков, сделайте то-то, в локации появится то-то".
@@АлександрДубровский-ч5ь ну вот тебе квест дал. Не спросишь - не узнаешь. Увы…
А тебя специально мастер ворк попросил прописать им лор или ты просто обозреваешь и монтируешь, что они сделали?
Попросили специально. Ну они заранее выбрали локации, механики добычи предметов и внешний вид некоторых нпс, а я придумывал какие буду действующие лица, диалоги и как вообще это связать. Совместная работа.
@@FocusDeath Просто огонь, на самом деле очень необычная возможность получилась, может быть даже не разовая акция))
это обнова для вечного мв?
Как ты догадался)
А я про то что в игре самое сильное это лайт Армор , 3 штуки 😢🥹🥺🥺🥺😭❤🥲
Ну я моя любимая комбинация. Драконик сет, дк лайт сет, бв лайт, и 3 пасивки лайта . и блин персонаж СС😊☺️🙂😁🥰❤ эх легендарные 23.000+ каста магии, и маг криты в 98% , за СС ☺️😁🥰🥰🥰❤❤❤
19 лайт вортексов в секунду , или 27 гидро бластов в секунду 😎🥺😎🥰🥰🙂 и 7-8 канселов в секунду , ( прозвище кансел бот) 😁☺️😊
Казиан чисто ТЦКун из Украины)
Играл с линягу с 2003 по 2012гг, и квесты мало интересовали.
Всё это выдумки, а выдумать можно что угодно. Это сказочки для детей.
Дело в том, что это мморпг. Знаешь как расшифровывается? 😉
В л2 был сюжет?!😲
Да, история инцеста, отца педофила и дочери извращенки. После этого начался весь пи..ц в этом мире. Мне честно говоря ещё лор Теры нравился. Там вот не было таких страстей.
При всём уважении, я за оригинал.
English Sub plss
Без обид, но путешесвия во времени и паралельные вселенные это самое тупое и несурасзное что можеть быть. К этому пути сконяются только бездари, которые не могут все нормально продумать. Ибо сразу же встает вопросты зачем возвращатся, почему не изменить ход истории, на что повлияют наши действия, почему не зайти 10 раз в один портал и не вынести из него10 раз Энума Элиш и тд. Результаты мы может увидить в том же ВОВ, где сюжет после ванили настолько плохим стал, что похож на кринж русских писак графосманом о попаданцах тип "эльф на просторах второй мировой". Так же видим к чему это привело в Марвел.
В крайнем случае, просто прописать "Проходишь ритуал, и твоя душа вселяется в аналогичного по классу героя древности, который участвовал в этих событиях (с твоим видом и экипировкой) и ты участвуешь в этом событии" и в конце получешь нужные знания ( что нужно сделать или где расположены нужные предметы)
Путешествия во времени в л2 на самом деле уже не один раз были. Эпик квест где игрок помогает Шунайману, да и на 3 профе у гномов как раз рассказывается про изобретение машины времени вилма 3 Тобальдом.
Но я понимаю претензию, сам не особо люблю когда есть нелогичные моменты. Тут в оправдание можно сказать, что игрок не за самим доспехом отправляется, а за магией древних героев, благодаря которой доспех можно создать. Во времена гигантов за доспехом отправляться нет смысла так как доспех был сделан для гигантов, а это сами представители рас делают под себя. Энума Элиш и сейчас есть, просто его прячут чтобы Эйнхасад не нашла.
Вообще конечно можно было много чего еще продумать, но разработка квеста это компромисс между решением геймдизайнера по игровым механика, в которые ты уже вписываешь сюжет, компромисс с длиной диалогов, в которые чисто технически много не засунуть и компромисс с как можно более простым повествованием, где пусть лучше игрок сам додумает оправдание, чем объяснять все в квесте. И вот все это в итоге создает квест. Улучшить конечно можно многое. Но не все зависит только от составителя квеста.
Ненавижу квесты в л2
Проблема Линейки 2 всегда была в том, что никому не нужны были квесты для песочницы. Очень большому ПВЕ комьюнити нравилось просто лупасить мобов (Гринд головного мозга) и если квесты люди и брали, то только для доп. наград, а не для проникания в сюжет.
Мне лично нравился в игре аспект пве/пвп и лора, который начал прослеживаться уже после Грации. До этого момента в игре не было ни сюжета ни лора, как бы вы там не пытались копаться, искать его...
Игра просто всегда была пвп ориентирована и весь гринд в ней был лишь для обучения игрока в освоении игрового процесса.
Мне кажется если бы в игре были маркеры с нпс у которых есть квест(например восклицательный знак в aion или wow на миникарте и над неписями) и систематизация основных(сюжетных) квестов в соответствующем меню, количество игроков которые проходили их выросло бы в разы
во времена с1-с4 без квестов для песочницы ты не качался, просто как и в любой игре никто не читал сюжет у нпц
арии
29
Введите комментарий
@MyLance15
3 часа назад
Зачем разрабам напрягаться что то выдумывать если игра стала один большой квест - занеси денег чтобы поиграть, занеси ещё больше чтобы нагибать.
2
@hellsmenser6494
6 часов назад
квест прекрасный, но если мы вспомним аналогичный по масштабу квест - 7 печатей, то окажется что всем пофиг, даже не смотря на графические вставки, даже если бы такие квесты появились - их содержимое тоже оставалось загадкой для 99%
2
@shanerai_stream
9 минут назад
При всём уважении, я за оригинал.
@user-hi1uw1nd7h
5 часов назад
Проблема квестов л2 в том, что они взяты по принципу синглплеерной игры. И они ну очень плохо ложатся на ммо.
@x-comufodefense942
3 часа назад (изменено)
Играл с линягу с 2003 по 2012гг, и квесты мало интересовали.
Всё это выдумки, а выдумать можно что угодно. Это сказочки для детей.
@inezuko
5 часов назад
Я думаю если б это был лучший доспех в игре на всех хрониках( можно было бы его как то апать ) - его бы делали все кто стримится к кап снаряжению. Вопрос в ценности вещи, квесты вторичны - но идея крутая!
1
@princeofhollow
0 секунд назад
Так в л2м разрабы и пришли к похожему. Система грейдов осталась только в старой л2. Если взять Эссенс, то на нём уже во всю всё идёт к похожей системе из мобилок. Будут цвета. Зелёный, синий, фиолетовый и красный. К примеру. А система грейдов останется на Легаси, Мейне и на фришках.
@redrum3467
1 час назад
Я таки не понял главного, а можно этот кв за донат скипнуть?
2
@princeofhollow
0 секунд назад
Так на это есть пвп сервера. Раньше на них только и играл, начинал с них. Там только фан и всё. Баф есть, шоп есть, качайся и вперёд пвпшиться и пкшить, создавать кланы и точиться.
Потом прошло время и сам пришел к тому, что нашёл лоурейтный х1 и начал проходить разные квесты, и меня затянуло, правда не на долго, но я закрыл гештальт, начав познавать что и как, и лор тот же.)
@princeofhollow
3 часа назад
Надо больше не введённых территорий вводить и продумывать квесты, экономику и гейм дизайн. Тогда будет интереснее. Но для начала и для затравочки уже весьма неплохо, по крайней мере не отказываются, а что-то делают, пока остальные топчатся на месте.
@user-lj9eh7qg7j
1 минуту назад
А я про то что в игре самое сильное это лайт Армор , 3 штуки 😢🥹🥺🥺🥺😭❤🥲
@user-lj9eh7qg7j
1 минуту назад
А я про то что в игре самое сильное это лайт Армор , 3 штуки 😢🥹🥺🥺🥺😭❤🥲
@princeofhollow
3 часа назад
Они просто взяли модель от сетов R99, с хроник ГоД и назвали доспехами Вечности? Это как на офе сеты s84 - Молнии, Льды и Огни, а R95/99 - сеты Драконов?)
1
@redrum3467
1 час назад
Кто они то блять он один здесь
1
@princeofhollow
1 секунду назад
E-Global разработчики, блять себе в жопу запихни ебанатор конченый.
1
@EHOTenot
5 часов назад
Спасибо, прекрасное описание) как всегда видео на высоте, замечательный монтаж + сюжет + речь)
Посмотрел и послушал, как сказку в детстве)
4
@eclipse9599
4 часа назад
Очень круто! жаль что такого мало в игре! Нужно больше! это ж кайф!
2
@Anastasia_SayaArt
4 часа назад
Крутой квест, молодец Леш)
1
@user-ty7sv7bx7l
2 часа назад
Чотко
1
@danylodanylchenko1758
4 часа назад
это обнова для вечного мв?
1
@princeofhollow
0 секунд назад
Как ты догадался)
@FelxXop
5 часов назад
В л2 был сюжет?!😲
@mrYarikable
6 часов назад
Щикарноооо
@user-zr3kt7md6o
4 часа назад
красава
1
@smilodon7563
3 часа назад (изменено)
потрясающей да, но увы в игре скучно бегать( и мало чем можно заняться, пора делать L3
@princeofhollow
0 секунд назад
project 3 уже пилят
@denisrogov7120
6 часов назад
Привет. Алексей (Алексей ведь?))) ), я помню спрашивал на стриме по поводу сервера, который ты бы мог посоветовать. А сейчас забыл. Что то там бы craft или типо того. Не могу вспомнить. Спасибо.
1
@FocusDeath
6 часов назад
Привет. Из старых обновлений ElmoreLab. Из новых будет осенью новый сезон MasterWork. Сейчас летом можно на скрайде х2 поиграть.
1
@user-et3jm1hr3m
6 часов назад
Отлиный квест ! Вставки графические (видео ряд) при обрашении к нпц сделает квесты более интересными.
1
@Mikronka
5 часов назад
Проблема Линейки 2 всегда была в том, что никому не нужны были квесты для песочницы. Очень большому ПВЕ комьюнити нравилось просто лупасить мобов (Гринд головного мозга) и если квесты люди и брали, то только для доп. наград, а не для проникания в сюжет.
Мне лично нравился в игре аспект пве/пвп и лора, который начал прослеживаться уже после Грации. До этого момента в игре не было ни сюжета ни лора, как бы вы там не пытались копаться, искать его...
Игра просто всегда была пвп ориентирована и весь гринд в ней был лишь для обучения игрока в освоении игрового процесса.
2
@l7aJlaguH
5 часов назад
Мне кажется если бы в игре были маркеры с нпс у которых есть квест(например восклицательный знак в aion или wow на миникарте и над неписями) и систематизация основных(сюжетных) квестов в соответствующем меню, количество игроков которые проходили их выросло бы в разы
@danylodanylchenko1758
4 часа назад
во времена с1-с4 без квестов для песочницы ты не качался, просто как и в любой игре никто не читал сюжет у нпц
@princeofhollow
0 секунд назад
Проблема игры в прошлом - в отсутствии русского языка. На английском оно никому не надо было, вникать в квесты. Лишь бы прокликать и быстрее награду залутать. Тогда школота школы прогуливала, в том числе уроки английского. Многих из школ выгоняли или на 2 год оставляли. Игра способствовала деградации головного мозга. Это уже потом, с годами, с возрастом, более адекватное комьюнити, которые школы закончили - стали интересоваться всем.)
арии
29
Введите комментарий
@MyLance15
3 часа назад
Зачем разрабам напрягаться что то выдумывать если игра стала один большой квест - занеси денег чтобы поиграть, занеси ещё больше чтобы нагибать.
2
@hellsmenser6494
6 часов назад
квест прекрасный, но если мы вспомним аналогичный по масштабу квест - 7 печатей, то окажется что всем пофиг, даже не смотря на графические вставки, даже если бы такие квесты появились - их содержимое тоже оставалось загадкой для 99%
2
@shanerai_stream
9 минут назад
При всём уважении, я за оригинал.
@user-hi1uw1nd7h
5 часов назад
Проблема квестов л2 в том, что они взяты по принципу синглплеерной игры. И они ну очень плохо ложатся на ммо.
@x-comufodefense942
3 часа назад (изменено)
Играл с линягу с 2003 по 2012гг, и квесты мало интересовали.
Всё это выдумки, а выдумать можно что угодно. Это сказочки для детей.
@inezuko
5 часов назад
Я думаю если б это был лучший доспех в игре на всех хрониках( можно было бы его как то апать ) - его бы делали все кто стримится к кап снаряжению. Вопрос в ценности вещи, квесты вторичны - но идея крутая!
1
@princeofhollow
0 секунд назад
Так в л2м разрабы и пришли к похожему. Система грейдов осталась только в старой л2. Если взять Эссенс, то на нём уже во всю всё идёт к похожей системе из мобилок. Будут цвета. Зелёный, синий, фиолетовый и красный. К примеру. А система грейдов останется на Легаси, Мейне и на фришках.
@redrum3467
1 час назад
Я таки не понял главного, а можно этот кв за донат скипнуть?
2
@princeofhollow
0 секунд назад
Так на это есть пвп сервера. Раньше на них только и играл, начинал с них. Там только фан и всё. Баф есть, шоп есть, качайся и вперёд пвпшиться и пкшить, создавать кланы и точиться.
Потом прошло время и сам пришел к тому, что нашёл лоурейтный х1 и начал проходить разные квесты, и меня затянуло, правда не на долго, но я закрыл гештальт, начав познавать что и как, и лор тот же.)
@princeofhollow
3 часа назад
Надо больше не введённых территорий вводить и продумывать квесты, экономику и гейм дизайн. Тогда будет интереснее. Но для начала и для затравочки уже весьма неплохо, по крайней мере не отказываются, а что-то делают, пока остальные топчатся на месте.
@user-lj9eh7qg7j
1 минуту назад
А я про то что в игре самое сильное это лайт Армор , 3 штуки 😢🥹🥺🥺🥺😭❤🥲
@user-lj9eh7qg7j
1 минуту назад
А я про то что в игре самое сильное это лайт Армор , 3 штуки 😢🥹🥺🥺🥺😭❤🥲
@princeofhollow
3 часа назад
Они просто взяли модель от сетов R99, с хроник ГоД и назвали доспехами Вечности? Это как на офе сеты s84 - Молнии, Льды и Огни, а R95/99 - сеты Драконов?)
1
@redrum3467
1 час назад
Кто они то блять он один здесь
1
@princeofhollow
1 секунду назад
E-Global разработчики, блять себе в жопу запихни ебанатор конченый.
1
@EHOTenot
5 часов назад
Спасибо, прекрасное описание) как всегда видео на высоте, замечательный монтаж + сюжет + речь)
Посмотрел и послушал, как сказку в детстве)
4
@eclipse9599
4 часа назад
Очень круто! жаль что такого мало в игре! Нужно больше! это ж кайф!
2
@Anastasia_SayaArt
4 часа назад
Крутой квест, молодец Леш)
1
@user-ty7sv7bx7l
2 часа назад
Чотко
1
@danylodanylchenko1758
4 часа назад
это обнова для вечного мв?
1
@princeofhollow
0 секунд назад
Как ты догадался)
@FelxXop
5 часов назад
В л2 был сюжет?!😲
@mrYarikable
6 часов назад
Щикарноооо
@user-zr3kt7md6o
4 часа назад
красава
1
@smilodon7563
3 часа назад (изменено)
потрясающей да, но увы в игре скучно бегать( и мало чем можно заняться, пора делать L3
@princeofhollow
0 секунд назад
project 3 уже пилят
@denisrogov7120
6 часов назад
Привет. Алексей (Алексей ведь?))) ), я помню спрашивал на стриме по поводу сервера, который ты бы мог посоветовать. А сейчас забыл. Что то там бы craft или типо того. Не могу вспомнить. Спасибо.
1
@FocusDeath
6 часов назад
Привет. Из старых обновлений ElmoreLab. Из новых будет осенью новый сезон MasterWork. Сейчас летом можно на скрайде х2 поиграть.
1
@user-et3jm1hr3m
6 часов назад
Отлиный квест ! Вставки графические (видео ряд) при обрашении к нпц сделает квесты более интересными.
1
@Mikronka
5 часов назад
Проблема Линейки 2 всегда была в том, что никому не нужны были квесты для песочницы. Очень большому ПВЕ комьюнити нравилось просто лупасить мобов (Гринд головного мозга) и если квесты люди и брали, то только для доп. наград, а не для проникания в сюжет.
Мне лично нравился в игре аспект пве/пвп и лора, который начал прослеживаться уже после Грации. До этого момента в игре не было ни сюжета ни лора, как бы вы там не пытались копаться, искать его...
Игра просто всегда была пвп ориентирована и весь гринд в ней был лишь для обучения игрока в освоении игрового процесса.
2
@l7aJlaguH
5 часов назад
Мне кажется если бы в игре были маркеры с нпс у которых есть квест(например восклицательный знак в aion или wow на миникарте и над неписями) и систематизация основных(сюжетных) квестов в соответствующем меню, количество игроков которые проходили их выросло бы в разы
@danylodanylchenko1758
4 часа назад
во времена с1-с4 без квестов для песочницы ты не качался, просто как и в любой игре никто не читал сюжет у нпц
@princeofhollow
0 секунд назад
Проблема игры в прошлом - в отсутствии русского языка. На английском оно никому не надо было, вникать в квесты. Лишь бы прокликать и быстрее награду залутать. Тогда школота школы прогуливала, в том числе уроки английского. Многих из школ выгоняли или на 2 год оставляли. Игра способствовала деградации головного мозга. Это уже потом, с годами, с возрастом, более адекватное коммьюнити, которые школы закончили - стали интересоваться всем.)
Проблема игры в прошлом - в отсутствии русского языка. На английском оно никому не надо было, вникать в квесты. Лишь бы прокликать и быстрее награду залутать. Тогда школота школы прогуливала, в том числе уроки английского. Многих из школ выгоняли или на 2 год оставляли. Игра способствовала деградации головного мозга. Это уже потом, с годами, с возрастом, более адекватное коммьюнити, которые школы закончили - стали интересоваться всем.)
Я думаю если б это был лучший доспех в игре на всех хрониках( можно было бы его как то апать ) - его бы делали все кто стримится к кап снаряжению. Вопрос в ценности вещи, квесты вторичны - но идея крутая!
Так в л2м разрабы и пришли к похожему. Система грейдов осталась только в старой л2. Если взять Эссенс, то на нём уже во всю всё идёт к похожей системе из мобилок. Будут цвета. Зелёный, синий, фиолетовый и красный. К примеру. А система грейдов останется на Легаси, Мейне и на фришках.
@@princeofhollow цвета тоже самое что грейд. ПРосто для мобильныхз хомяков проще цвета, но грейды стильнее
@@princeofhollow В л2м апается броня?
В l2 достаточная интересная и сложная система: кристаллизуешь D, добавляешь C, покупаешь C. Кристаллизуешь C, покупаешь мечи, дуалишь, получаешь B. Дальше, правда, никак. Но любую вещь можно кристаллизовать и кристаллы на что-нибудь потратить.
Не казуально.
Но похоже на простой ап снаряжения.
Если честно, то считаю твисты со временем крайне слабыми. Получение брони из квеста тоже дурной идеей. В принципе если мастер ворк идет по пути мобилок через апы одной брони, то это как раз и доказывает, что они бездари и импотенты. Что ты лысый плаки плаки.