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連勝イベが来ると聞いたので、「一定の安定感」「勝率」「高すぎない」を意識しましたがフリーザーEXが強すぎてゲッコウガ完成前に試合が終わってしまうことが多く逆に動画試合の確保に難儀するという本末転倒
16:20 今日のガバ:狙い外しグレニンジャ
相手の控えにゲッコウガ2体揃った時の絶望やっば。
完成された強デッキが動画に使われない理由の全てがここに詰まってる
16:24 お相手の方も同じくらいの衝撃受けてそうwイベントのおかげでゲッコウガゲットできたのでこのデッキですごく捗ってます
ハギギシリを1枚入れるとふぶきとみずしゅりけん両方と相性良くて、ナツメ対策にもなるからとても良い
11:49 水手裏剣をハクリューに打ってナツメからの手張りアイスウイングで運関係なくリーサルだったかもしれませんね
ノーコン水手裏剣ほんま草
対面の気分を悪くさせるのは眠りや麻痺ではなくダメージであることを理解させる能力スターミーexあるなら使わなくね?と思うかもしれないけどフリーザーの低火力を手裏剣で誤魔化せるのでアリ
全体的に逃げエネ軽いしゲッコウガ君が普通に殴れるからナツメにも強いいいデッキ
これさっき使った、強かった
唯一ピカチュウデッキがキツイか?って感じですかね……水デッキ全般言える事ですけど
ピカチュウ相手は禿げあがるほどしんどかったです私の場合は事故ってケロマツがぶん殴られただけでしたが「これ最速ゲッコウガでも無理やろな」ってなりましたね…
最近他のデッキが増えて相対的にピカが減ってるのは追い風でしょうね
今のイベントだとピカチュウまみれやで
@@ぬお-u3d むしろ想定よりはピカチュウ少ない組みやすさ的には4~5割を覚悟してたんですが
@@シンのたわむれるチャンネル 自分も試行回数足りてないのかもですが、20回潜って5割弱くらいでした
15:52 サカキのアイコンゲッコウガにも付いてるけど先にサカキ出してたらワンパンだった説って無いですか?
サカキは「ワザのダメージ+10」なので特性みずしゅりけんは20ダメージ固定なんだと思います
すげぇ詰まんねぇデッキで草
今1番見るチャンネル
連勝イベが来ると聞いたので、「一定の安定感」「勝率」「高すぎない」を意識しましたが
フリーザーEXが強すぎてゲッコウガ完成前に試合が終わってしまうことが多く
逆に動画試合の確保に難儀するという本末転倒
16:20 今日のガバ:狙い外しグレニンジャ
相手の控えにゲッコウガ2体揃った時の絶望やっば。
完成された強デッキが動画に使われない理由の全てがここに詰まってる
16:24 お相手の方も同じくらいの衝撃受けてそうw
イベントのおかげでゲッコウガゲットできたのでこのデッキですごく捗ってます
ハギギシリを1枚入れるとふぶきとみずしゅりけん両方と相性良くて、ナツメ対策にもなるからとても良い
11:49 水手裏剣をハクリューに打ってナツメからの手張りアイスウイングで運関係なくリーサルだったかもしれませんね
ノーコン水手裏剣ほんま草
対面の気分を悪くさせるのは眠りや麻痺ではなくダメージであることを理解させる能力
スターミーexあるなら使わなくね?と思うかもしれないけどフリーザーの低火力を手裏剣で誤魔化せるのでアリ
全体的に逃げエネ軽いしゲッコウガ君が普通に殴れるからナツメにも強いいいデッキ
これさっき使った、強かった
唯一ピカチュウデッキがキツイか?
って感じですかね……
水デッキ全般言える事ですけど
ピカチュウ相手は禿げあがるほどしんどかったです
私の場合は事故ってケロマツがぶん殴られただけでしたが
「これ最速ゲッコウガでも無理やろな」ってなりましたね…
最近他のデッキが増えて相対的にピカが減ってるのは追い風でしょうね
今のイベントだとピカチュウまみれやで
@@ぬお-u3d
むしろ想定よりはピカチュウ少ない
組みやすさ的には4~5割を覚悟してたんですが
@@シンのたわむれるチャンネル 自分も試行回数足りてないのかもですが、20回潜って5割弱くらいでした
15:52 サカキのアイコンゲッコウガにも付いてるけど先にサカキ出してたらワンパンだった説って無いですか?
サカキは「ワザのダメージ+10」なので特性みずしゅりけんは20ダメージ固定なんだと思います
すげぇ詰まんねぇデッキで草
今1番見るチャンネル