【AC】ドラゴンスピリット【エンディングまで】(NEW版)
HTML-код
- Опубликовано: 20 окт 2024
- ドラゴンスピリットシリーズ⇒ • [シリーズ] ドラゴンスピリット
▼ドラゴンスピリット (DRAGON SPIRIT)
ハード:アーケード (AC)
発売元:ナムコ
開発元:ナムコ
稼働時期:1987年6月
▼関連動画
[シリーズ] ドラゴンスピリット
• [シリーズ] ドラゴンスピリット
▼チャンネル登録はこちら
/ @akatsuki_sanran
▼姉妹チャンネル
ゲーム燦爛チャンネル暁
/ @akatsuki_sanran
ゲーム燦爛チャンネル彩
/ @aya_sanran
ゲーム燦爛チャンネル朧
/ @oboro_sanran
▼SNS
ツイッター
/ 5pv6eazfzxncqln
はてなブログ
gamesanran.hat...
#ドラゴンスピリット #ドラスピ #レトロゲーム
小学生の時ゲーセンによく居たシューティングゲームがクソ上手いにいちゃんの後ろで開いた口が塞がら無い状態でコレ見てたな〜。
そして今46歳、また口開けたまま見てました。
お見事っ‼︎ そしてありがとうっ‼︎
So many good memories… playing this on a pawn-shop purchased NES in the 90’s, one of my first video games ever!
Played the Turbogrfx-16 (PCengine in Japan) version and love it but it’s missing the underwater level.
The music is amazing! Wish I played the arcade but never seen it in Canada 🇨🇦
one of my teenage favorite game of all time its so hard, i can never pass stage 8
氷の世界なのに音楽は激アツ
最終ステージでの壁抜けや槍の根元をすり抜けるなどの裏技を使わず、基本的に三首、フルパワー火力状態でクリアするのを初めて観せていただきました
凄い!自分では到底真似できないスーパーテクニックでした!お見事!
やっぱりAC阪のドラスピは良いですね!
23:55 見て「なんじゃあこりゃあ!!」って声出た
見えない敵相手にも対応しないといけないのか、難しすぎるって…
40年近い昔の作品。いやはやお見事です。
懐かしいドラスピゲーメストの特集とかで見てクリアしてましたね。流石に3首では出来ませんでしたが良い思い出です。昔はルーフゲーム主流でしたね。グラディウスとか長くやる人対策に2周目エンドとかに変わってた記憶ありますね。おっさんです
曲が最高
お見事‼️
BGMが素晴らしすぎる😭
最後、泣けた😭✨
ありがとう🤗
なんだ、無敵か…
FM音源
ボクは、ずっとキミの前にいたい
すんごいド田舎でゲームセンターなんてない地元の小さい駄菓子屋がゲーム機をしっかり置いてくれてて小学生ながら楽しかった思い出。
ドラスピが大好きでやり込みましたが、この動画は凄い❗普通、3首は当たり判定が厳しくなるので嫌煙されるが躊躇なく青玉を取っている。また炎も最強にすると口元の攻撃判定が無くなり洞窟エリア以降は特に不利になるので2段階で止めておくのが一般的。躊躇なく赤玉も取りまくっている。弾除けも神レベル。最終面では壁抜けの裏技も使わずにクリアって…。こんな人いるんだ(汗)。
壁抜けなしにはクリアできなかったよ😅💦
3首好きだったけどなあ
壁抜けも知らなかった
それでも当時、クリアしたかは覚えてないが最終面のボスまでは間違いなく行けてた
バテない連打ができればなんとかなるのがよかった
このゲームをロケーションテストした時には、最終ボスまでゲームが完成しておらず「この先は絶対クリアできないようにしておこう」と画面中弾だらけにし、敵の数も処理落ちするレベルにまで増やしたとのこと。しかし、プレイヤーの技量がそれを上回り、ロケテスト時に最後までゲームが出来ていないことがバレて、その場にいたスタッフたちはプレイヤーから勝ち誇った目で見られたとのこと。そして、その「画面中弾だらけ」がそのままゲーム仕様となった。
もう30年以上に掛けて言ってるけど、このBGMをプロレスの入場曲にしたら盛り上がるんですよ。2面と4面、誰がやってみろよ😂
これをやりたくて中2の頃にゲームセンターに行ったら、年上のヤンキーにカツ揚げされたわ
だから小学生はゲームセンターに行くのは禁止だったのか
いやらしいw。ドット絵が抱き合ってるw😊
ゲーセンで初めてエンディングを観れた思い出深い作品✨
しかも後期ステージセレクト版で、最終面は壁抜けした😄💦💦
この頃からゲーセンでは百円で永久に続けるプレイヤーへの対策でエンディングで終了させるのが一般的になった。
何これ懐かしい、、、
これGCのナムコミュージアムで友達とスカイキッドとかこれを一緒にやってた記憶があります
アーケード版よりもX68000版の方が動きはスムーズなんですよね。
X68000から始めたのでアーケード版がプレイ中にカク付いたのて最初は驚きました。
プレイする時はいつもディスプレイを縦置きでプレイしてました。ああ。懐かしい。
当時厨房だったけど、普通にワンコインクリアしてたなぁ
消防ん頃からワンコインクリア出来るまでやり込みまくってたし、ゲーセンで常連になってメストで全一とったりもして遊んでた思い出……
めちゃめちゃうまいですね!
炎3段階にすると首近くの当たり判定が無くなるのはきついですね^^;
あと、妙にワインダーかかってしまうし、貫通するかわりに密着して連射して大ダメージ狙いが困難に。
ここの主さんならoldでも3本首最大ファイヤーで
普通にクリアしそうで怖い
stage is music sound good👍
このゲームの作曲が特殊で驚いた覚え
PC上の譜面にクリックボタン押したままとかにしてマウスを動かしランダムに音符を配列
そこから不協和音などを取り除き曲に作り上げていく
こんな引き算作曲って他にもあるのだろうか?
昔ステージ1の曲はめざましテレビのサッカーコーナーで使われていたりもした
私の年齢は多分、コメントしてるなかで一番年下。父が買ってたゲーム且つピアノとかしてたので頭に曲残ってます
あとはこのゲームがゼビウスの続編的に作られてたのも意外でした
自機の移動特性はむしろギャプラス。
左右移動は速いが前後移動がトロくさい。
もうおじさんですが多分ゲーセンで真剣に
プレイした最後のシューティングゲームだと思います。
これ以降のシューティングゲームは
敵の攻撃についていけなくなりました。
前にストリートファイターVをゲーセンでやったら酔いました。
三つ首にしたり火力上げたりと私はできませんでした。
ダライアスでもレーザーやウェーブでプレイは私には出来なかった素晴らしいです。
@@sikasiakande3592
私がupした訳じゃないけどレスポンスありがとうございます。
最後の二行は別として
そう思ってくれる方がいて嬉しくなりました。
本当にゲーム自体が複雑化してゲーセンにも行かなくなったしPS3移行のゲームもしなくなりました。
sikasiながら昨今はファミコンミニやメガドラミニやネオジオミニやらで家で楽しくゲームしてますよ。
でも若い頃に比べて反応が遅いのでショックを受けてます。
貴方どれだけ上手なんですか?🙀✨
私の父は全ステージとボスを見る事はできませんでした。
こんなもの見たら、とても感激です✨
間違えた、氷面だ😂
4倍&8倍炎は実は地雷武器。
2倍炎が最強。
X68000版に見える?
28:24 29:06 これら 9-1と9−2と9-3の境に上にかかっているアーチがX68000版にはない。
ラスボスはBGMを楽しむためにもっと耐久力があってもいいと思う。
それかブルードラゴンの速度に合わせてザウエル(ラスボス)のブーメランのスピードを変えれば良かったと思う。
もし地球が滅亡して“宇宙船ノアの方舟”に乗るようなことになっても このゲームのBGMだけは 記録して
人類の文化遺産 として
持ち出して欲しい。
絶対に😅❤❤❤
パターン覚えれば誰でもクリアできましたねこれ
OldVerはきつかったがw
三つ首、最大火力と定石破りなプレイは見事ですが...
連射装置の使用だけはとても残念です