【デュエマ】まさかの”新型じーさんループ”搭載『クローシスじーさん邪王門』がCSで暴れてたらしいので解説。

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  • Опубликовано: 9 сен 2024
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Комментарии • 429

  • @deneblog
    @deneblog  11 месяцев назад +327

    デュエプレでできれば改善して欲しい事といえば?
    例:プレイヤーが存在しません(エラーコード:1000が定期的に出てくる)
    特に無い人やデュエプレやってない人は好きなラーメンの具書いてって下さい。

  • @user-eo1dl1gl7x
    @user-eo1dl1gl7x 11 месяцев назад +848

    毎ターン「うーん、負けそうじゃ」って言って相手にターン渡さないの煽り性能高すぎる

    • @yhyh2632
      @yhyh2632 4 месяца назад +98

      ちゃんと負けそうなのにその一言で絶対に勝つの煽り力たけぇわ

    • @user-lv2ku4zj4v
      @user-lv2ku4zj4v 3 месяца назад +11

      対戦相手(いい加減に負けろよ…)

  • @user-kv2lu5jq5u
    @user-kv2lu5jq5u 11 месяцев назад +345

    定期的に環境に現れるじーさん好き

  • @user-nm7hy6hq1e
    @user-nm7hy6hq1e 11 месяцев назад +514

    じーさん”邪”まで原作タイトル引き継いでるの地味お洒落
    モルトの素材まで今回で新調されてるの毎回笑っちゃうんだよな

  • @yutaka4240baker
    @yutaka4240baker 11 месяцев назад +705

    本当にやばいのはじーさんじゃなくて負けると言う事実事態を無効化出来るカードがあるデュエマ定期

    • @swordone
      @swordone 8 месяцев назад +8

      MtGにもあるから…

    • @user-kio-sorimati
      @user-kio-sorimati 4 месяца назад +12

      遊戯王にはないよな?
      アニメやマンガではそれらしいのが何回か出たけどカード化されない
      デュエマやべぇ

    • @Maple8023
      @Maple8023 4 месяца назад +2

      マジそれ

    • @user-zj8xu9yk7k
      @user-zj8xu9yk7k 3 месяца назад

      @@user-kio-sorimati
      遊戯王でも精々エグゾディアやウィジャ盤みたいな特殊勝利、魂のリレーのような敗北条件変更カードならありますけど、流石に「自分がゲームに負ける時」なんて発動条件のカードはないですね……
      デュエマやべぇ

    • @user-ce3qo1dv5l
      @user-ce3qo1dv5l 3 месяца назад +4

      遊戯王無かった?魂のリレーみたいなカード

  • @user-lf7kw9en4f
    @user-lf7kw9en4f 11 месяцев назад +1209

    うーむ負けそうじゃって言わなかったら本当に負けそうなのも芸術点高いんだよな

    • @arashinankamushishir
      @arashinankamushishir 11 месяцев назад +72

      3回見て文章の意味が分かった

    • @ILoveWaddleDee9999
      @ILoveWaddleDee9999 11 месяцев назад +104

      シールド0で防御札も邪王門が手札にあればラッキー程度の盤面で迎えてしまった相手のターン、これは絶望的状況ですね…

  • @ILoveWaddleDee9999
    @ILoveWaddleDee9999 11 месяцев назад +397

    じーさんダイスはじーさんが偶数コストだからちゃんと想定されてるっぽいのも芸術点高い

  • @user-jd4jn4lb6i
    @user-jd4jn4lb6i 11 месяцев назад +280

    じーさんループは「負けそうな時」に突っ込みを受けると面倒(物理)という弱点があるが
    これはクロックでターン飛ばさないと本当に負ける寸前だから詠唱が合法化されてんの面白すぎるだろ

    • @goc-2611
      @goc-2611 3 месяца назад +3

      侵入だけどうにかすればいいと言う

  • @fishcake9551
    @fishcake9551 11 месяцев назад +175

    じーさんがあまりに危険な臭いを放っているから除去を誘発させられるはマジで草

    • @user-dv3ek6dw5k
      @user-dv3ek6dw5k 4 месяца назад +17

      デュエリストにロケラン打つから仕方ない(原作)

    • @ymtt3488
      @ymtt3488 3 месяца назад

      ​@@user-dv3ek6dw5kブラックアウトー(定期)

    • @theKilledTuna
      @theKilledTuna 3 месяца назад

      @@user-dv3ek6dw5k
      ブラックアウトーッ

    • @kiba4975
      @kiba4975 27 дней назад +2

      0チャージキルのバサラを見開き2ページで爆発させた男だ、面構えが違う。

  • @user-vj6et6lu5m
    @user-vj6et6lu5m 11 месяцев назад +193

    ミラーがあったらお互いに負けを宣告し合う地獄の始まりか……

  • @user-47tdghcd85tvi
    @user-47tdghcd85tvi 11 месяцев назад +51

    2:10 「1度敗北を置き換えてもすぐにまた敗北できる」 とかいうコイツ関連以外で一生聞かないワード

  • @user-te9bd5up4z
    @user-te9bd5up4z 11 месяцев назад +86

    相手が山札切れしそうになっても「うーむ負けそうじゃ」とか言ってるの想像したら草

  • @user-ud9ki2dd2d
    @user-ud9ki2dd2d 11 месяцев назад +493

    まさかループすると思わず見たら予想以上の外道ループだった

    • @ILoveWaddleDee9999
      @ILoveWaddleDee9999 11 месяцев назад +74

      すぐそこに勝利があるのに手が届かない

    • @user-eo1dl1gl7x
      @user-eo1dl1gl7x 11 месяцев назад +112

      う〜ん、負けそうじゃw う〜ん、負けそうじゃw う〜ん、負けそうじゃw

    • @lov4923
      @lov4923 11 месяцев назад +21

      ???「ふざけやがってぇ!!!」

    • @user-od2mh8cr7n
      @user-od2mh8cr7n 10 месяцев назад +43

      実際にシールド0で、負けそうと言っても過言では無い状況なのがまた腹立つ

  • @user-qy4xg4yd3t
    @user-qy4xg4yd3t 11 месяцев назад +41

    公式大会とかで、「うーむ、負けそうじゃ」って言ってるの想像したらクソおもろいなこれ

  • @user-bk2hq1xy6q
    @user-bk2hq1xy6q 11 месяцев назад +122

    唯一無二の効果を任意のタイミングで使えるせいでなんか凄い

  • @kuromimi_rinn
    @kuromimi_rinn 11 месяцев назад +108

    このデッキを考えてCSに持っていくのが既に強者

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim 11 месяцев назад +24

      csにじ〜さんを連れて行くとか言うとち狂った蛮行。

    • @user-ct9fs4dq4y
      @user-ct9fs4dq4y 11 месяцев назад +3

      ⁠@@ZyoAISim
      シールドなんていらねぇ!

  • @user-uu2ky5fc4c
    @user-uu2ky5fc4c 11 месяцев назад +58

    明らかに「何か強烈な詰み要素のあるギミック」を匂わせるだけで相手は嫌だろうな

  • @user-lo3nh3md1o
    @user-lo3nh3md1o 11 месяцев назад +51

    じーさんが悪名高すぎてデコイになってる話めっちゃ好きw

  • @pipipipapo
    @pipipipapo 11 месяцев назад +91

    負けそうじゃと言い続けると勝てるデッキマジで気が狂ってるとしか思えん

  • @ILoveWaddleDee9999
    @ILoveWaddleDee9999 11 месяцев назад +67

    アーテルゴルギーニくんが自壊して働くタイプのアウトレイジ救済役としても有能過ぎる

  • @user-lc8ib7qk3t
    @user-lc8ib7qk3t 11 месяцев назад +37

    確かにガチの大会でこんなネタっぽいカードが採用されてるのは何かえげつない裏がありそうで怖いので真っ先に狙うわな

  • @misora5090
    @misora5090 11 месяцев назад +164

    じーさんはファンデッキで使われるイメージがあったけどまさかループするわ強いわ驚きでを隠せない

  • @user-tf8se1zv4f
    @user-tf8se1zv4f 11 месяцев назад +26

    何気に、「負けそうじゃ」とかのたまいながら邪王門で捲れるカードを見れるのズルいなw

  • @user-cq4ld3bn5p
    @user-cq4ld3bn5p 11 месяцев назад +97

    アーテルゴルギーニの破壊をストップで置換した時、シールドゴーで盾に行かないんじゃないかと思ったけど、シールドゴーって置換効果じゃないから問題なく効果使えるの初めて知った
    色々悪用できそうでおもろい

    • @user-ck7xu6de5c
      @user-ck7xu6de5c 11 месяцев назад +12

      じーさんレモンというデッキがあってな

  • @user-ub1km6ie1f
    @user-ub1km6ie1f 11 месяцев назад +134

    こういうデッキ作れる人マジで尊敬するわ。

    • @user-bl6bl9yl1t
      @user-bl6bl9yl1t 10 месяцев назад +6

      デュエマでループって作れるんだ…と思ってしまった(デュエマあまりプレイしてないけど大体ルールなら分かる勢)
      コスト必要なゲームってなかなかループ組むの難しいのに「負ける」という状態を「勝つ」方法として作るのは斬新でw

    • @delta8429
      @delta8429 8 месяцев назад

      @@user-bl6bl9yl1tなおサガ

  • @user-oj1rc7fh4x
    @user-oj1rc7fh4x 11 месяцев назад +60

    おもむろに負けそうになる狂ったコンボ発明するの草
    そのうち禁止カードになるぞ

  • @user-ew6nz6jq5r
    @user-ew6nz6jq5r 11 месяцев назад +27

    ただでさえデュエマの情報知ってる人ほどじーさんカードの異色の放ち方がエグいのに
    突然ループ始められるの恐怖しかないわ
    ただでさえ蛮族で定期的に暴れてるのに

  • @Tomosivi-Proletarier
    @Tomosivi-Proletarier 11 месяцев назад +13

    相手のターンになる度に「う〜む、負けそうじゃ」って言わないといけないの草

  • @taiporon
    @taiporon 11 месяцев назад +13

    定期的に激ヤバデッキを生み出すじーさんほんま草

  • @user-yf6gg9mr9b
    @user-yf6gg9mr9b 11 месяцев назад +81

    邪王門系のデッキだから破壊しても盾送りしても意味が無いのでマナに飛ばさないと除去出来ないってのも恐ろしいな
    じーさんの圧がすげぇ

  • @grass_glass
    @grass_glass 11 месяцев назад +51

    シールドゴーは盾行きが誘発、盾から離れる時は置換なのねぇ…。知らんかったなぁ…。いいこと知れた…。

    • @grass_glass
      @grass_glass 11 месяцев назад +7

      超越男のエスケープのせいで後者は知ってたんだけど、前者…つまりアプル引っかかるんか…。

    • @user-tf8se1zv4f
      @user-tf8se1zv4f 11 месяцев назад +7

      @@grass_glass アプルには引っ掛からんで。シールドゴーにはマナも墓地も関係ないから。

    • @grass_glass
      @grass_glass 11 месяцев назад +14

      @@user-tf8se1zv4f 破壊された時、なので誘発と同時に一回墓地におかれてから解決ですね。

    • @user-tf8se1zv4f
      @user-tf8se1zv4f 11 месяцев назад +5

      @@grass_glass …ほんまや。よく読んだら墓地から盾に行くんか

  • @user-in8rg6uy5m
    @user-in8rg6uy5m 11 месяцев назад +64

    単純にじーさんとモナークを並べると任意のタイミングで自分のクリーチャーを破壊できるっていうデュエマでは貴重な状態を作れるのが強いわ

  • @ike9206
    @ike9206 11 месяцев назад +85

    シールドゴーのクロックはほかのクロックが強すぎて使われないと思っていたらまさかのしかもちゃんと強いということも分かりやっぱりクロックは全員やばいという事が分かった

    • @user-cf1pz5ce7d
      @user-cf1pz5ce7d 11 месяцев назад +33

      クロック→掴ませればターンがほぼほぼ返ってくる最強レベルのST
      ジウォッチ→めちゃくちゃ出しにくいが出せば凶悪ロック。ガイアッシュ登場で覚醒
      ミュート→エマタイ内蔵で自ターンで出してもターンが飛ばない
      ストップ→ストレージのコヤシだったが思わぬ活躍を見せる

    • @user-by6jb7ln5x
      @user-by6jb7ln5x 11 месяцев назад +17

      やっとストップに時代が追い付いたんやね

    • @user-jo4xw8gv6i
      @user-jo4xw8gv6i 11 месяцев назад +10

      ターン飛ばしがちょっと凶悪過ぎる

    • @user-nj3ym2nd1y
      @user-nj3ym2nd1y 11 месяцев назад

      ​@@user-cf1pz5ce7dミュートのところのエマタイってどういう意味?

    • @user-wk7jo6jl9p
      @user-wk7jo6jl9p 11 месяцев назад

      @@user-nj3ym2nd1y
      出た時に2枚引いて1枚捨てる効果で、同じ効果の一番有名なのがエマージェンシータイフーンなので略してエマタイ効果ですね

  • @user-ev1gj6xc8u
    @user-ev1gj6xc8u 11 месяцев назад +13

    コロコロも作った時は
    「じーさんらしいしょーもない
    能力のネタカードにしたろ」
    くらいの気持ちだったんやろな

  • @moffuri
    @moffuri 11 месяцев назад +23

    ザ・ストップをループに組み込んだってのが凄いな
    盾に行くわ墓地に行くわで扱い最高に難しいのに

  • @user-nl8jb7py6l
    @user-nl8jb7py6l 11 месяцев назад +13

    やっぱりじーさんはデュエマを破壊する男だったか

  • @user-pk4se8tj8w
    @user-pk4se8tj8w 11 месяцев назад +12

    クロックに似てるだけのパチもんだったはずのストップが活躍してて涙が止まらない

  • @ShortKke
    @ShortKke 11 месяцев назад +11

    目の前でこのループ見せてもらった時はガチで天才すぎたwww

  • @user-vw2op7nw7q
    @user-vw2op7nw7q 11 месяцев назад +19

    これ大会でやられたら
    笑い死ぬと思う

  • @marusan_dango
    @marusan_dango 11 месяцев назад +15

    じーさん系カード使いこなせるの尊敬する

  • @cca1092
    @cca1092 11 месяцев назад +9

    うーむ、天才じゃ

  • @user-dd7zn3le3d
    @user-dd7zn3le3d 11 месяцев назад +17

    クロックと間違えて買ったカードにこんな使い道があるとは

  • @user-kj6zs3ts8z
    @user-kj6zs3ts8z 11 месяцев назад +7

    負けそうな時だから、これ手札が無くなる最後のターンは自力でやんなきゃダメじゃない?と思ったけど、勝てそうと負けそうは両立出来るんだから、このカードが決め手になっても文句ないのか

  • @tetsuokun1158
    @tetsuokun1158 11 месяцев назад +76

    アイラとエゴイストって絵師さん同じなんですね(今更ですが)

    • @人畜さん
      @人畜さん 11 месяцев назад +9

      よってアイラとエゴイストは姉弟

    • @user-uy2kn7yb7z
      @user-uy2kn7yb7z 11 месяцев назад +22

      ⁠@@人畜さんそして姉弟は結婚できない

    • @user-ys8cz2ew5q
      @user-ys8cz2ew5q 11 месяцев назад

      ​@@user-uy2kn7yb7zうるせぇ!!行こう!!

  • @user-wn3yz7qh2z
    @user-wn3yz7qh2z 11 месяцев назад +5

    シールドゴーって送り込む手段さえ確立したらぶっ壊れる化け物混じってるってはっきりわかんだね

  • @user-yk2ku3wx7c
    @user-yk2ku3wx7c 11 месяцев назад +16

    数多くカードゲームあるけどもしかしてここまで自由なタイミングで発動できる効果ってめっちゃ希少なのでは

  • @sushi_see
    @sushi_see 3 месяца назад +3

    全然やったことないにわかなんだけどおもろすぎるこれ

  • @user-dh6kj6zv5s
    @user-dh6kj6zv5s 11 месяцев назад +10

    別にじーさんいなくても勝てちゃうのが芸術点高いw
    最強さんかな?

  • @ookami333
    @ookami333 11 месяцев назад +13

    アーテルゴルギーニとストップのパッケージ普通にめちゃくちゃ強いな

  • @grass_glass
    @grass_glass 11 месяцев назад +12

    よく考えたらドローステップを有効活用するほぼ唯一のデッキじゃん…ユーモアに溢れてる。

  • @user-ot4iq1zb7k
    @user-ot4iq1zb7k 11 месяцев назад +17

    相手がクロック6枚に見間違えてジャッジ呼ばれる可能性が無いとは言い切れない

  • @user-vl3sz1ql8p
    @user-vl3sz1ql8p 11 месяцев назад +6

    実際に対戦した時マジで効果知らないカードばっかりでほとんどのカード効果確認してたw

  • @Panare_wonders
    @Panare_wonders 11 месяцев назад +6

    地味に小回りが利くトンチキコンボ

  • @user-si4mr3zg2c
    @user-si4mr3zg2c 11 месяцев назад +8

    じーさんが殿堂入りする時代······来たな···!

  • @enigma8565
    @enigma8565 11 месяцев назад +11

    これ普通にプレ殿行きそう。今後じぃさんがいる限り一生悪用される運命しか見えない

    • @user-eo1dl1gl7x
      @user-eo1dl1gl7x 11 месяцев назад +8

      じーさんがプレ殿入りする時のデュエチューブ見たすぎる

  • @dadadash8385
    @dadadash8385 11 месяцев назад +47

    デュエマ唯一(多分)のフリーチェーン効果だし、
    デュエマにはチェーン無効とかほとんどないから確実に決めれるのいいよね

    • @user-ly5rc9jf2r
      @user-ly5rc9jf2r 11 месяцев назад

      一応エゴイストもフリチェかな?

    • @wryo3210
      @wryo3210 11 месяцев назад +5

      ラグーンマーメイド(相手も常に山札上表向き)
      ガンデルン(自ターン攻撃前)
      オロチリュウセイ(自ターンいつでも)

    • @user-mi8ej8pw5l
      @user-mi8ej8pw5l 11 месяцев назад +6

      そもそもデュエマに起動効果が少なすぎる。パラマスの土地ぐらいしか思い浮かばない。

    • @dadadash8385
      @dadadash8385 11 месяцев назад +17

      追記: 自分の認識ではフリーチェーンは
      「発動条件がなく、自分・相手ターン問わずいつでも使える任意効果」なので
      永続効果や自ターンのみ効果は含みません。
      分かりにくくてすみません。

    • @TVVV2
      @TVVV2 11 месяцев назад

      オロチリュウセイ

  • @user-du9fl5ol5q
    @user-du9fl5ol5q 10 месяцев назад +4

    ほとんど何言ってるかわかんなかったけど、じーさんのガードパワーがギャグマンガとしてちょうど良いと思いました。

  • @user-bd5kn9eq4r
    @user-bd5kn9eq4r 11 месяцев назад +14

    デュエプレ世界ではまだ兄妹説も残ってるというね

    • @user-td3wf8jr3h
      @user-td3wf8jr3h 11 месяцев назад +2

      デッキか周年の再録でbbp版再録されるんやろな〜()

    • @user-ot2yb7vu7d
      @user-ot2yb7vu7d 11 месяцев назад +9

      来年になったら結婚してるぞ

  • @user-zd7ro9bs1b
    @user-zd7ro9bs1b 11 месяцев назад +3

    ミラーマッチめちゃくちゃ地獄で草

  • @user-yh1ph6bq8g
    @user-yh1ph6bq8g 11 месяцев назад +4

    勝手に自分のターン中にしか使えないと思ってたけど、そういやコイツ負けそうな時だから相手ターンでも使ってokなのか

  • @user-se5cu3ki5b
    @user-se5cu3ki5b 11 месяцев назад +2

    おまけのデネブログスターターセットたすかる

  • @user-tr9ue4tc8u
    @user-tr9ue4tc8u 11 месяцев назад +6

    相手ターンに負けそうじゃっていうだけで勝てるの草

  • @onipan3563
    @onipan3563 11 месяцев назад +10

    2:12 対面メスガキなら最高じゃん

  • @arakata-seimei.nisemono
    @arakata-seimei.nisemono 11 месяцев назад +11

    そのうち裁定変更で相手のターン中には爺さんの効果使えなくなりそう

    • @user-yp4ff5vv4u
      @user-yp4ff5vv4u 11 месяцев назад +18

      相手ターン中が一番負けそうな時だからなあ……。自ターン中負ける状況ってLOか特殊種敗北か青い悪魔が対戦相手の時位だし

  • @kaeru6856
    @kaeru6856 11 месяцев назад +5

    ノワールモナークが出たばっかの時にガシャゴズラ使ってこのループ組んだことあるけどアーテルで強化来てたとは……

  • @hamaich
    @hamaich 11 месяцев назад +14

    モナークでシールド全て捨て
    がしゃどどくろで殴って蛇王もんで
    無理やりループパーツ持ってこれるのすごい

  • @user-vi7xf7gp4j
    @user-vi7xf7gp4j 11 месяцев назад +9

    負けそうにはなるけど最後は負けないのじーさん感あるって書こうとしたけど、じーさんって普通に負けるシーン多いしなぁ

  • @user-hj3sl9gd6h
    @user-hj3sl9gd6h 11 месяцев назад +10

    …まさに『負けそうなのに勝っていた』な構築か…(汗
    ポルナレフが量産されていそうだ…

  • @user-td3wf8jr3h
    @user-td3wf8jr3h 11 месяцев назад +4

    これ誘発型効果だから相手はターン始めの効果だけ使えるし、自分のターンなら相手の効果の解決中に割り込んだりもできるのか

  • @user-sf8rr1xf3z
    @user-sf8rr1xf3z 11 месяцев назад +40

    せっかくアイラちゃんがデュエプレに実装されたのにおまけ扱いか。。。

    • @user-pj6zg2gp6d
      @user-pj6zg2gp6d 11 месяцев назад +6

      まあ、おまけが本編だから

  • @Ace-gh1kk
    @Ace-gh1kk 11 месяцев назад +3

    じーさんのカードってイラストや効果のネタ感強いのに、意外と強くて大会荒らすの草

  • @user-9h2j39
    @user-9h2j39 4 месяца назад +1

    大会の会場でうーむ負けそうじゃ!って叫んだらギャラリーめっちゃ増えそう

  • @肉まん太郎
    @肉まん太郎 11 месяцев назад +2

    相手からしたら自分の山札がどんどん減ってくのに「うーむ、負けそうじゃw」とか言われるの草

  • @user-ps1ou4ww5q
    @user-ps1ou4ww5q 11 месяцев назад +3

    まさか公式もこんなコラボネタカードを悪用されるとは思いもしなかったろう

  • @user-ni4wx8ov7v
    @user-ni4wx8ov7v 11 месяцев назад +4

    正に、絶対絶命でんじゃらすじーさん という訳か……
    (規制されかねない意味で)

  • @user-hw6cn6fc7s
    @user-hw6cn6fc7s Месяц назад

    こんな訳分からんネタカードに毎度毎度使い道見つけるの凄すぎるよ…

  • @user-mk1pt4pg7y
    @user-mk1pt4pg7y 4 месяца назад +2

    子供&公式「ネタの中のネタ」ガチ勢「何時でも敗北時式コンボトリガー」

  • @shamper3
    @shamper3 11 месяцев назад +4

    爺さんの強制敗北効果、さすがにシールド枚数の制限つけるべきだった気がする

  • @user-ry9zb4ez8i
    @user-ry9zb4ez8i 2 месяца назад +1

    てか、じーさんのカード、自滅だけとはいえ、大会で使えたのが不思議…。

  • @bacon-y1w
    @bacon-y1w 4 месяца назад +1

    相手のターンに能動的に効果を発動できるデュエマのカードって実はめちゃくちゃ珍しいのでは?

  • @mikantarou.
    @mikantarou. 11 месяцев назад +3

    デュエマやったことないけど好き

  • @KK-fv5zh
    @KK-fv5zh 11 месяцев назад +1

    今回のおまけ好き

  • @psyjack-crewcrobat
    @psyjack-crewcrobat 4 месяца назад +1

    そういえば、ここ1ヶ月くらいアイラちゃんがバイクに乗っかられる事案が発生しているそうですね

  • @user-oz2zh2bq1d
    @user-oz2zh2bq1d 11 месяцев назад +5

    うーむ負けそうじゃ(負けるとは言ってない)なの本当に面白い…w
    マナ減らされたり延々と手札減らす訳でもないのにループの中でもダントツで立ち悪い…w

  • @user-sc3kx5ri8p
    @user-sc3kx5ri8p 10 месяцев назад +1

    じーさん、ユニバースで使ってたけど他の勝ち方もできる構築は楽しそう

  • @Solt_umami
    @Solt_umami 11 месяцев назад +2

    デュエプレのアイラちゃん、声優がほんとにありがとうございます

  • @user-kh1gv1ix1b
    @user-kh1gv1ix1b 10 месяцев назад +1

    見た目も性能も完全にネタなのにシナジーが凄まじい逸枚

  • @ykamota6021
    @ykamota6021 11 месяцев назад +2

    ストップがここで活躍するのすごいな…

  • @mitasen864
    @mitasen864 11 месяцев назад +6

    やってることがクロックギョウの上位互換(相手に依存しない)のは高得点ですね

  • @Roselia_Suzuk2
    @Roselia_Suzuk2 11 месяцев назад +4

    デュエプレでも紙でもアイラをプレイしたり見る度にお墓のシーンが脳内再生されるようになったの呪いでしかない笑

  • @YHP-hb8of
    @YHP-hb8of 11 месяцев назад +1

    ちょうどこのじーさんの事考えてたらタイミング綺麗すぎてビビッたわ

  • @user-lw1lh4vb9t
    @user-lw1lh4vb9t 11 месяцев назад +2

    ノワールモナークまで使われてるのに感動した

  • @_phenol
    @_phenol 11 месяцев назад +5

    久しぶりにデュエマ関連の動画で笑いが止まらなかった
    こんなバカすぎるループもデュエマの醍醐味だよなあ

  • @user-xd1up1qu9q
    @user-xd1up1qu9q 4 месяца назад +1

    おもろすぎてまさに爆笑必至

  • @user-vi9gk8ce9d
    @user-vi9gk8ce9d 11 месяцев назад +1

    新しいクロックも積むのかと思ったら令和にまさかのストップくんでひっくり返った

  • @user-gy1yy1ff5c
    @user-gy1yy1ff5c 11 месяцев назад

    今回の動画凄い良心あって良いと思います

  • @user-gh5iw9kl8v
    @user-gh5iw9kl8v 11 месяцев назад +1

    負ける代わりに効果発動して負けキャンセルが出来んのがデュエル・マスターズ…なんで崖でタップダンスするコンボが…!?

  • @ychagama.
    @ychagama. 11 месяцев назад +2

    うーむ勝てそうじゃ(入賞)

  • @rily00161
    @rily00161 3 месяца назад

    デュエマやったことないけどじーさんが破壊してるの面白すぎる

  • @n5vns-mzntx3n
    @n5vns-mzntx3n 11 месяцев назад +2

    ストレージに落ちてたストップちょっと買ってくるわ