hola buen dia , refiriendo a tu video esta muy interesante....lo estoy estudiando y me da un error al cual refiero para ver como me pueden ayudar...... en donde me marca en rojo el " btn1" .............btn1.setIcon(setIcono("/Imagenes/niña.gif", btn1));
A los que les da error en ruta no encontrada, pueden hacer esto: empezando desde "src" ImageIcon icon = new ImageIcon("src\ esources\\img\\fondo.jpg".replace("\\", "/")); int W = btnPlay.getWidth(); int H = btnPlay.getHeight();
Es algo que podría tener repercuciones en cuanto el tamaño de la aplicación... si tienes 10 imagenes de un 1mb, serán 10 mb extra para la aplicación...
Lo mejor es agregar imágenes al tamaña necesario para la aplicación... Ahora bien... Si crees que tu aplicación va a correr en una pantalla mucho mas grande de las habituales creo que este seria una tremenda solución... Acabo de tener un monitor de 32 pulgada y creo que esto me podría servir..........
@@SebastianEPH A mayor resolución, mayor sera el tamaño de la imagen varón. O Pesan lo mismo una de 32x32 que una de 256x256... En dado caso no sabia eso...
funciona un espectáculo!!! Gracias y bendiciones !!!!
Esta información Vale millones
muchisimas gracias muy bien explicado, excelente video, me sirvio muchisimo
Pensé que quedaría como el efecto mostrado en el inicio, pero veré q más puedo hacer, gracias por la idea de todos modos
Me salvó la vida.
Muchas gracias.
Saludos!!!
hola buen dia , refiriendo a tu video esta muy interesante....lo estoy estudiando y me da un error al cual refiero para ver como me pueden ayudar...... en donde me marca en rojo el " btn1" .............btn1.setIcon(setIcono("/Imagenes/niña.gif", btn1));
A los que les da error en ruta no encontrada, pueden hacer esto:
empezando desde "src"
ImageIcon icon = new ImageIcon("src\
esources\\img\\fondo.jpg".replace("\\", "/"));
int W = btnPlay.getWidth();
int H = btnPlay.getHeight();
me sale ese error puedes especificar un poco mas amigo
me sale un error con el metodo setIcono, y ya importe la libreria
muchas gracias por su atención
Gracias crack!
Con gusto. Saludos;)
Se puede ejecutar en internalFrame????
Es algo que podría tener repercuciones en cuanto el tamaño de la aplicación... si tienes 10 imagenes de un 1mb, serán 10 mb extra para la aplicación...
Lo mejor es agregar imágenes al tamaña necesario para la aplicación... Ahora bien... Si crees que tu aplicación va a correr en una pantalla mucho mas grande de las habituales creo que este seria una tremenda solución... Acabo de tener un monitor de 32 pulgada y creo que esto me podría servir..........
resolución no es lo mismo que tamaño de pantaña
@@SebastianEPH A mayor resolución, mayor sera el tamaño de la imagen varón. O Pesan lo mismo una de 32x32 que una de 256x256... En dado caso no sabia eso...
te te ngo
A mi me da una excepsion de que se esta intentando inicializar una variable nula
me sale este error "Width (0) and height (0) must be non-zero"
Pudiste solucionarlo? A mí me aparece lo mismo
@@jbjb1892 a mi lo mismo
ami tamvien
Hola, pueden descargar el código www.matixa.co/descargas
El SCALE_DEFAULT me da error alguien sabe como solucionarlo?
Genial
me sirvio mucho =D
Hola jose pumary, bien que te haya servido. Saludos!!! ;)
Haga El tamaño del boton QUE SE ADAPTE al tamaño de la imagen.....
De gran ayuda bro, solo que estaría genial si se pudiera ver el nombre del icono
Oye sabes cómo se hace eso?
eso de btn1, de donde lo saca?
Es el nombre del boton xdd
@@EMME58 hace 9 meses me hubiera servido jajaja
@@danielfranco1345 jajaja es que hasta ahora que se me ocurre investigar algo relacionado xd, igual no me funciono :"v entonces lo hice de otra forma