Dlaczego Gothic Zmienił Gatunek RPG Na ZAWSZE?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 27

  • @michaelruttmann3035
    @michaelruttmann3035 28 дней назад +11

    nie no jak można powiedzieć, że walka w g1 opiera sie głównie na skillu, a nie na statystykach i losowości tak jak g2? jest zupełnie na odwrót, przecież w g1 dosłownie nie da sie zabić większości mobów na start ze względu na statystyki i czasami można zadać obrażenia tylko losowym trafieniem krytycznym, a w g2 z lagą zabijesz dosłownie wszystko przy odpowiednich umiejętnościach samego gracza

    • @GRYtycznymokiem
      @GRYtycznymokiem  27 дней назад +2

      System walki w g1 opiera się prostym schemacie
      Siła + Obr broni - pancerz przeciwnika gdzie mamy do tego szanse na obrażenia krytyczne
      W G2 mamy podobnie tylko do tego wchodzi procentowa szansa na trafienie zależna od umiejętności danej broni, gdzie jeśli pamiętam zawsze zadajemy 5 czy 7 obrażeń chyba ze siądzie tam właśnie procentówka

    • @Jaskiify
      @Jaskiify 25 дней назад +1

      to samo miałem napisać
      no właśnie w G1 nie dało się zabić niektórych postaci mając po prostu za niskie statystyki i skill w niczym tu wtedy nie pomagał
      w G2 są trafienia krytyczne ale jedynie przyspieszają walkę ale nawet bez nich zawsze zadajemy minimalne obrażenia przez co można właśnie samym skillem wygrać walkę z orkiem na 1 poziomie. w G1 się nie da

    • @FrayedLisu
      @FrayedLisu 20 дней назад

      Jednak rozwiązanie z pierwszej części ma więcej sensu ponieważ jak wytłumaczysz to że ubiłeś np smoka czy orka w ciężkim pancerzu drewnianą lagą? Logicznym jest że za słaba broń nie przebije się przez smocze łuski/pancerz. Same uderzenia krytyczne które wchodzą przy prawie każdym, a potem już każdym ciosie (od pewnego poziomu) też nie wydają się zbyt super jeśli chodzi o logikę. Ale jeśli chodzi o sam skill (zadawanie, blokowanie i unikanie ciosów) to zarówno Gothic 1 jak i 2 stoją na tym samym poziomie.

  • @miamian5859
    @miamian5859 19 дней назад

    fajny materiał, dobrze przygotowany i napisany. Na pewno będę wracał na kanał.
    Jedna uwaga ode mnie - trochę przeszkadzały mi pauzy w dziwnych momentach zdania, ale może to tylko moje odczucie.
    Przykład na samym początku "Seria Gothic [pauza] to skarb narodowy [pauza] dla wielu polskich graczy."
    Może warto trochę popracować nad płynnością, takim odpowiednim "flow" wypowiedzi, bo naprawdę niewiele Ci brakuje do bardzo dobrych efektów, masz dobry głos i dykcję.

    • @GRYtycznymokiem
      @GRYtycznymokiem  19 дней назад +1

      @@miamian5859 Dzięki wielkie!
      Jeśli chodzi o płynność wypowiedzi to pracuje nad tym ;)

  • @iwopawowski9326
    @iwopawowski9326 25 дней назад

    Dla zasięgu!

  • @WichtenKel_1
    @WichtenKel_1 15 дней назад

    5:54 no to jest akurat mit. Gothic zdobył uznanie innymi rzeczami, dubbing oczywiście ale nie tylko on

  • @lamaqueen3533
    @lamaqueen3533 28 дней назад +3

    Mała nieścisłość w filmie, Gothic jest polski, bo mówią po polsku.

  • @ludwikwit4996
    @ludwikwit4996 28 дней назад +1

    O widzę, że wpłaciłeś na powodzian u Arkadikusa xd

    • @GRYtycznymokiem
      @GRYtycznymokiem  28 дней назад

      Z arkadikussem dogadaliśmy się przed tą akcją, więc niestety nie jest to powiązane ze sobą :D

  • @krzysiek5669
    @krzysiek5669 28 дней назад

    :o
    Masz tą samą opinie co Kroniki co ja.
    Też tak uważam że niby to gigachad mod ale, myślę że 2.0 to naprawdę będzie dopiero "gra" która faktycznie zasługuje na take pochwały.
    (Ale z drugiej strony już widzę że nie każdemu zmiany będą pasować, oraz hej, zawsze będzie można cofnąć wersję więc, nikt nie będzie miał prawa marudzić na zawsze)
    :o
    Stary ale jazda.
    Co do filmu, nie odkryłeś nic co by weteran gothica by nie wiedział, po mimo to i tak miło posłuchać o Gothic, krótki i sensowny film.
    Dziękuję i miłego dnia panu ;)

  • @d-evil8075
    @d-evil8075 20 дней назад

    🎯

  • @rafik4408
    @rafik4408 25 дней назад +1

    Gdyby nie Gothic, to nie byłoby growego Wiedźmina 😎

    • @Zzhabi
      @Zzhabi 18 дней назад +1

      A gdyby nie Ultima, to nie byłoby Gothica, Baldur's Gate'a, Morrowinda i wielu innych xd

    • @rafik4408
      @rafik4408 18 дней назад +1

      @Zzhabi tak daleko moja wiedza nie sięga. Co w niczym nie przeszkadza, żeby ją poszerzyć 😄

    • @Zzhabi
      @Zzhabi 17 дней назад +1

      @@rafik4408 Piszę właśnie artykuł na ten temat. Jeżeli śledzisz popularne serwisy growe to na pewno się natkniesz ;P

  • @Zultar_Gachelet
    @Zultar_Gachelet 28 дней назад

    Najciekawszą postacią był Wrzód..

  • @czolg1980
    @czolg1980 28 дней назад

    Tylko Inos wie, co jest dobre, a co złe

  • @serek_heterogenizowany
    @serek_heterogenizowany 28 дней назад

    Jedynie w Europie środkowo-wschodniej.

  • @CERGEZEC
    @CERGEZEC 23 дня назад

    Najlepsza polska gra!

  • @khalaratri
    @khalaratri 29 дней назад +1

    Dla zasięgu, lepiej zeby dziobnął.

  • @Kicajek2
    @Kicajek2 27 дней назад +1

    Co za baity mi YT podrzuca, jak Gothic był takie fenomenalny tylko u nas, bo był jedną z niewielu gier z dubbingiem, a na samą branże wpływ miał niemalże zerowy.

    • @recu4220
      @recu4220 23 дня назад

      Coś w tym jest, jakby Gothic wyszedł dzisiaj to, by ludzie krytykowali go jak Elexa. System questów i ich faktycznego istnienia w świecie gry, nie przeszedł do branży. Niestety wszystko poszło w kierunku akceptacji questa i podążaniem za znacznikiem, nie znajdziesz także itemku do questa przed jego akceptacją.

  • @poliszgamesz
    @poliszgamesz 27 дней назад

    @kiszak