【Limbus Company】経験値採光・貫通/2ターン討伐-イサン凶弾

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  • Опубликовано: 17 ноя 2024
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Комментарии • 12

  • @tiri4ctor
    @tiri4ctor  День назад +22

    【追記】
    1ターン目全員討伐は魔弾サポパ・船長のS2バフ(傲慢完全共鳴)・クリティカル込みでやっと足りるので
    再現性は想像より高くないです!普段使いにはオススメしません
    凶弾のランダムターゲット化がもしバグで修正されるなら実用範囲かも…?

    • @Medakarenbosu
      @Medakarenbosu День назад +2

      こんなのが実用化されたら(倫理的に)アカン

  • @cfc02-b06d6
    @cfc02-b06d6 День назад +47

    味方3人撃ち殺しておいて「これより精神が澄みしときはなし」はヤバいよイサンくん

  • @thirdmr6128
    @thirdmr6128 День назад +27

    シンクレアくん、初期EGOが傲慢脆弱、更に囚人人格は耐久最低クラスで貫通脆弱なせいで絶対犠牲にされるの遺憾すぎる

  • @aikotoba1
    @aikotoba1 День назад +18

    目標をセンターに入れてつらつらとスイッチけり。

  • @鹿島新
    @鹿島新 День назад +21

    リンバスに陳宮が降臨した瞬間

  • @天門
    @天門 День назад +19

    うわぁ!すごい綺麗に死んでますねぇ!!

  • @イシュメール
    @イシュメール День назад +11

    適当な低レベルと船長、剣楔イサンだけで出来るの割と革命だな。
    弱点の1日1回だけなのも経験値採光ならそんなに気にならないし

  • @naeki-main
    @naeki-main 22 часа назад +2

    2ターンで15キルを記録した男

  • @shimotsuki_toru
    @shimotsuki_toru День назад +4

    あなや…………

  • @绅士丶蚂蚱
    @绅士丶蚂蚱 День назад

    wonderful!

  • @ワシボン-t5n
    @ワシボン-t5n День назад

    あなやー!😱