【ミンサガ】弓を使うならこのクラス!最強を決める検証結果!まさかのあのクラス!

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  • Опубликовано: 7 ноя 2024

Комментарии • 30

  • @KasumiAkatsuki-YuyakeKoyake
    @KasumiAkatsuki-YuyakeKoyake Месяц назад +2

    いろんなミンサガ動画を見ながら辿り着きました。
    内容がたくさんあり、やり込みがいのあるゲームだと思うのであれもこれも詰め込みたくなる気持ちはわかるのですが、気楽に見るには長い動画が多く、結局最後までちゃんと見ていない、、、ということが続いていました笑
    こちらのチャンネルではサクッと〝特に知りたいこと〟を重点的によく知れました。
    目には入っているけど別にスルーしていても勝てるし、、、みたいな要素も知りたくなっていろんな動画を見るようになりました。
    プレーヤーの数だけいろんなやり方があると思いますが、それもミンサガの素敵なところなんだと思いますが、ミンサガが10年以上ぶりのペーパードライバーの私にはとてもわかりやすく助かりました!!
    こらからも頑張ってください!!
    楽しみにしてます!!

    • @SaGa_lab
      @SaGa_lab  Месяц назад +1

      わ!嬉しいコメントありがとうございます!!
      「なんだか内容詰め込み過ぎたかなー」
      と思いましたけどお役に立てて良かったです!!

  • @SaGa_lab
    @SaGa_lab  Год назад +7

    【補足】
    【グジャ闘士】合計124回攻撃
    1773×100(通常)+2645×24(加撃)
    =240780(期待値1941)
    【ハンター】合計143回攻撃
    1705×100+2620×43
    =283160(期待値1980)
    【武芸家】合計181回攻撃
    1623×100+2427×81
    =358887(期待値1982)
    ・平均は通常ダメージ100回分の平均
    ・加撃は加撃ダメージだけの平均
    ◆弓の内部攻撃回数
    ・7回 針千本
    ・5回 連射
    ・3回 スリーピート
        ミリオンダラー
    ・2回 ザップショット
        クイックチェッカー
        でたらめ矢
        影矢
    ・1回 上記以外の全て

    • @dydan8617
      @dydan8617 Год назад

      どう見てもアローレインのグラは何回も攻撃しているww

    • @SaGa_lab
      @SaGa_lab  Год назад +2

      アローレインはあんなに大量に打ってるのに
      器用に1匹に1本しか命中させない技術がいるんです…

  • @yoshxr7596
    @yoshxr7596 Год назад

    リヴァイヴァ→幻体戦士術→フェニックスアロー連発。
    弓使うならこれが最強戦術。
    この戦い方で無駄にLPを消費せずにやれるクラスは…、詩人。

    • @SaGa_lab
      @SaGa_lab  Год назад

      なるほどー!詩人つよいすね!

    • @yoshxr7596
      @yoshxr7596 Год назад

      @@SaGa_lab
      いえ、詩人じゃなくてシーフでした。
      詩人が幻術持ちだと記憶してましたが、魔術持ちでした。失礼。
      シーフは弓と曲刀持ちで且つ伝説のクラスなのでリヴァイヴァのLP消費0。

    • @SaGa_lab
      @SaGa_lab  Год назад

      @@yoshxr7596 さん
      おー!シーフはいろんところで良い評判を聞くので、やはり伝説のなかでも強いですね!

  • @end.of.sorrow
    @end.of.sorrow Год назад +2

    恐竜&ドラ猫先生との繰り返しの地味な作業、ご苦労様でしたm(_ _)m

    • @SaGa_lab
      @SaGa_lab  Год назад

      ありがとうございます!
      いやー、割と大変でした…ww

  • @ten5351
    @ten5351 Год назад +4

    3クラスの連射100回の合計ダメージ予測
    クジャ闘:1773*80+2645*20=196513
    ハンター:1705*70+2620*30=197950
    武芸家 :1623*56+2427*44=197676
    加撃無し連射100回カウント中に発生した加撃は別で平均ダメと加撃発生率を計算してくれているって理解であってますか?
    ハンターの加撃発生率が上振れているような気もしますが、ダメージ期待値的にはクジャ闘が一番低くなってますね。
    加撃発生時に連携属性が有利になる点含めパーティ単位のダメージ効率考えると武芸家優位、ただし与ダメのばらつき一番大きくなるのはプレイヤーの好みに寄るところが大きいですね。
    加撃発生条件を100%満たす恐竜さん相手でこの結果になってるので、雑使用時はクジャ闘が優位になってくると思われ、結果弓仕様に関して3クラスの優位性はほぼ無い感じかな?
    めちゃめちゃ面白かったです。検証お疲れさまでした!

    • @SaGa_lab
      @SaGa_lab  Год назад +3

      【グジャ闘士】合計124回攻撃
      1773×100(通常)+2645×24(加撃)
      =240780(期待値1941)
      【ハンター】合計143回攻撃
      1705×100+2620×43
      =283160(期待値1980)
      【武芸家】合計181回攻撃
      1623×100+2427×81
      =358887(期待値1982)
      ◆平均は通常ダメージ100回分の平均
      ◆加撃は加撃ダメージだけの平均
      わかりにくくてすみません…!
      仰るように3クラスとも、ほぼ優劣はないですね!

  • @甘美な現金
    @甘美な現金 Год назад +6

    弓の解説よりアムルアムトの回避率に目が行ってしまった。そんなに回避するんだ・・・。プラズマショットでボコるから回避のイメージがそこまで無かったわ。

    • @SaGa_lab
      @SaGa_lab  Год назад +2

      アムルアムトの回避率はヤバイすよ…
      そっかプラズマショットは
      必中技でしたね!

  • @さっつぃん
    @さっつぃん Год назад +4

    内容盛りだくさんで見応えあるのに、分かりやすくまとまってて有難いです!
    クジャ闘は火の術具持たせたいとか、ハンターは幻獣剣で幻体使いたいとか、一緒に持たせる武器でクラス選びがちなんですが、弓を主力で使うのも面白そうですねw

    • @SaGa_lab
      @SaGa_lab  Год назад +2

      ありがとうございます!
      僕は弓を主力で使う時は
      やはり幻体フェニクスが強くて好きですねー!

  • @dydan8617
    @dydan8617 Год назад +2

    弓はなかなか一番を決めるのに決め手がない感じですね…
    弓以外の搦手の方がクラス選びに重要なように感じました

    • @SaGa_lab
      @SaGa_lab  Год назад +1

      【弓+◯◯】で強さ決めるということですかね!?
      まあ確かに他の武器やパーティのバランスも大事ですよねー!

  • @channeldajie5686
    @channeldajie5686 Год назад +4

    動画の趣旨とは違うだろうけど、状況限定でコンスタンツでイフリートからドロップ狙いするときはみんなを剣士にして藤娘でザップショットが私の最適解でした…

    • @SaGa_lab
      @SaGa_lab  Год назад +1

      たしかに!
      EP度外視の剣士ザップはいいですね!w

  • @中村壮司
    @中村壮司 Год назад +2

    時期的にハンターが刺さりました。
    動画を視聴する前に、11周目を真サル倒してクリアしましたが、第一形態にディフレクトされまくって(ちょっと舐めプしすぎて…大汗)、第ニ形態に進んだ時にはクロ様のLPが17から9。他キャラも半分以上減らされる大苦戦(涙)。だからこそ余計に弓とハンターが魅力的に感じたのですが…(苦笑)
    それにしても弓スキルを持つクラスって優遇されすぎじゃないですか?。弓自体が強武器なのに、ハンターは戦闘の幅が広くて高火力。武芸家は武器スキルが有能、グジャラート闘士も火力充分な上に術とマップ系スキルが優秀だなんて
    正直隊列すらも適当なので、主力武器に弓を選ぶとまた違うプレイスタイルが出来上がりそうです。
    因みに11周目の真サル戦は、後列にホーク・海賊・細剣。中列ゲラ=ハ・ゲッコの騎士・両手斧。中列マリーン・海神の使い・杖。残りの2人が前列と後列で城塞騎士でした。

    • @SaGa_lab
      @SaGa_lab  Год назад

      幻体フェニクスは強いですよー!
      ぼくは大好きです!
      え!隊列適当すぎませんか!?
      わろたww
      すごい!

  • @JoneT-g2c
    @JoneT-g2c Год назад +2

    「武芸家・シーフは幻獣剣経由で幻体戦士術をLP0で使える」というのはクラスレベル6限定ですかね?
    自分の調べた範囲だと、幻獣剣経由の幻体戦士術は、幻獣剣を+3にした状態で25%でLP1消費が減らせる限界だった気が…これはPS2版の話なのかな

    • @SaGa_lab
      @SaGa_lab  Год назад +2

      あ!そうですね!
      クラスレベル6で、且つ武器強度+2の時です!
      クラスレベル6にするとPS2版より
      1つ多くEPを減らせれるんです!
      説明不足でした、すみません…!

    • @yoshxr7596
      @yoshxr7596 Год назад

      リヴァイヴァからの幻体戦士術からのフェニックスアローでしょ、弓ならば。

  • @abc-lh6bt
    @abc-lh6bt Год назад

    そもそも連射>ザップショットで合ってるのかな?

    • @SaGa_lab
      @SaGa_lab  Год назад

      確かに!
      攻撃回数だけに目が眩んで連射で試しました!
      まあでも加撃があるぶん連射の方が期待値は高い…はず!(願望)

  • @SS-xu2fy
    @SS-xu2fy Год назад +1

    一部、動画の音声割れてます?
    なんか怖い…😅

    • @SaGa_lab
      @SaGa_lab  Год назад +1

      え!そうですか!
      もしかしたら音源が2つ重なってる部分があるかもしれないので、それかもしれません…!
      (片方ミュートにし忘れたかも)
      気をつけます!