Вообще, поражаюсь, насколько японские разрабы попытались проникнуть в европейскую средневековую культуру и историю, чтобы создать серию "Душ", "Бладборн" и "Элден Ринг". Оружие, костюмы, архитектура, доспехи, даже саундтреки со всем этим "церковным" хоровым пением - это ведь для них такая же экзотика, как для нас катаны, самураи, ниндзя и т.п. Сколько фоток и источников надо пересмотреть, чтобы всё это перенести в игру, и не в одну. Да, в тех же "Душах" полно и типичных японских штампов, вроде громадных анимешных мечей, но блин - просто представьте, что если бы русские/американские/европейские разработчики попробовали воссоздать атмосферу средневековой Японии на таком же уровне. Да та же "Сага о Винланде" - там японцами викинги нарисованы достовернее и лучше, чем древние славяне в российском же "Викинге".
Ну не знаю, честно говоря, есть эпическая музыка (да да, та самая с хором, у нас в народе эпической зовётся) от азиатов намного лучше. Слушаю в основном эпическую музыку уже несколько лет (+ классическую, музыку с хором обожаю), из элдена к сожалению с натяжкой всего саундтреков 6 с хором зашло. Что-то вроде и есть, а что-то вроде и не хватает в них. А нелепые доспехи и громадные мечи и европейцы делают, просто потому что. Иногда даже дело не не в понимании, а в адекватности дизайнера. Сидит он такой и думает "а дай-ка я огромный меч сделаю, и пофиг, что это глупо" и всо, очередной нелогичный меч добавлен в игру.
@@Aeternalia На самом деле, мне и в "Душах" понравились композиции, в основном, из третьей части. Во второй запоминающихся было меньше, а в первую не играл. А, ну и тема Людвига из "Бладборна", конечно - вот под такое надо снимать морские баталии в каких-нибудь "Пиратах Карибского моря".
Это "смешение стилей и эпох" действительно очень хорошо попадает в атмосферу игры, в каждом элементе которой столько всего и так тесно переплетено, что вычленить что-то отдельное становится очень сложно... Да и не хочется этого делать, в общем, т.к. ощущается это вполне естественным, пока находишься внутри такого упорядоченного хаоса...🤔
Это натолкнуло меня на некоторые мысли связанные с лором Элден ринг и теми кто в нём обитает. И да - строения в этой игре реально сделаны просто великолепно, как с точки зрения дизайна так и реализма. Не везде он конечно аутентичен, но когда смотришь на эти дома, крепости, замки и города, то веришь, что в них до всех этих событий кипела жизнь.
Для Elden Ring был бы интереснее комментарий религоведов. Огромное золотое древо- явно взято из древних отображений мироздания. Обряд хоровода вокруг отрубленного хвойного дерева(ёлки) или живой березки на день зимнего солнцестояния оттуда пошел. Мировое Древо соединяющее воедино как лифт- Мир Мертвых(корни древа), Мир Живых(основание видное человеку), Мир Небесный(кроны уходящие в небо). На ветвях этого древа рождаются и вылупляются из ореховой скорлупы все " иванушки-дурачки" и "иваны-царевичи" -то есть различные люди со сверхспособностями. Дурачки-потому что идиотски ведут себя видя незримое и слыша неведомые голоса. Царевичи-потому что с этим даром можно только родиться, а отречься от служения народу, будучи посредником для 3 Миров нельзя. Больше никаких заимствований не сумел углядеть в силу малых познаний.
@@danno2023 этот образ имеется ( ну или имелся) ,как минимум, у всех евразийских народов(даже у самых изолированных), где растут деревья, просто название у каждого свое.
Надо позвать того священника, который уже у "Гамолоджи" комментировал "DOOM" - чтобы оценил религиозную часть "Dark Souls". Ну типа, Понтифик Салливан, обряд со сжиганием Повелителей Пепла, человечность, переизбыток которой превращает людей в чудовищ, постоянное увядание мира и зомби-апокалипсис раз за разом - думаю, ему было бы, с чем сравнить)
Соглы, тут нужны историки, а так совсем не интересно и нисколько не познавательно. С тем же успехом любого образованного человека с улицы возьми и посади за стол посмотреть, видео было бы примерно таким же по наполнению.
@@maxlie ну, эта баба занимается дизайном гостиниц. А этот хрен и вовсе какой-то ваятель радужного современного искусства (тоже дизайнер, но с претензией на современное искусство).
Не будет развиваться. У вас там на россии всех мужчин отправляют на убой без экипировки, без нормального командования. Зрителей наоборот будет меньше и меньше с каждым месяцем. А еще скоро россию признают страной-террористом и вопрос будет не в количестве подписчиков, а в цене на доступ в интернет. Хотя будет ли он у россиян... Тоже вопрос.
Блин, спасибо каналу за перевод но у оригинального канала есть гораздо интересней выпуски, про мастеров меча, куча видосов где врачи оценивают травмы, а на деле выходит перевод по типу, археолог рассказывает как надо смахивать с камней пыль, может это кому и интересно, но я не думаю что это большинство аудитории Всё, я выговорился XD
Привет) Врач ооочень много раз на канале уже был) Мастера меча на самом деле заходят не очень хорошо (хотя мне, как фехтовальщику, они весьма и весьма нравятся). В последнее время стараюсь разбавлять частых посетителей более редкими гостями, так что... Но отзывы я стараюсь читать, чтобы более интересные аудитории видосы переводить 😇
Мужик делающий современное украшательство и женщина специализирующаяся на ресторанах это б***ь идеальные люди для комментирования игры про фэнтезийное средневековье с упором на религиозность 👌🙄 «Не пойму это каменная крыша или деревянная» «Реалистичнее майнкрафта» 👌😂 «Арочный каменный свод (который можно найти почти в любом средневековом замке) выглядит современно» «Тут совместили элементы разных стилей» да ладно?! «Вашингтонское метро» окей… «Вулканическое поместье выглядит как поместье» «Замок выглядит оборонительно» «Металлоконструкции - элемент другой эпохи» промышленной революции чтоли? «Архитектура передает суть бизнеса» какой бизнес был у Золотого порядка? Ну и «Я плохо разбираюсь в средневековой архитектуре» как вишенка на торте 👍
Привет, ребят! Подписываемся на ТГ канал Gamology RUS: t.me/gamologyrus
Вообще, поражаюсь, насколько японские разрабы попытались проникнуть в европейскую средневековую культуру и историю, чтобы создать серию "Душ", "Бладборн" и "Элден Ринг". Оружие, костюмы, архитектура, доспехи, даже саундтреки со всем этим "церковным" хоровым пением - это ведь для них такая же экзотика, как для нас катаны, самураи, ниндзя и т.п. Сколько фоток и источников надо пересмотреть, чтобы всё это перенести в игру, и не в одну. Да, в тех же "Душах" полно и типичных японских штампов, вроде громадных анимешных мечей, но блин - просто представьте, что если бы русские/американские/европейские разработчики попробовали воссоздать атмосферу средневековой Японии на таком же уровне. Да та же "Сага о Винланде" - там японцами викинги нарисованы достовернее и лучше, чем древние славяне в российском же "Викинге".
Ну не знаю, честно говоря, есть эпическая музыка (да да, та самая с хором, у нас в народе эпической зовётся) от азиатов намного лучше. Слушаю в основном эпическую музыку уже несколько лет (+ классическую, музыку с хором обожаю), из элдена к сожалению с натяжкой всего саундтреков 6 с хором зашло. Что-то вроде и есть, а что-то вроде и не хватает в них.
А нелепые доспехи и громадные мечи и европейцы делают, просто потому что. Иногда даже дело не не в понимании, а в адекватности дизайнера. Сидит он такой и думает "а дай-ка я огромный меч сделаю, и пофиг, что это глупо" и всо, очередной нелогичный меч добавлен в игру.
Просто Япония может в игры, а Европа нет.
@@Aeternalia На самом деле, мне и в "Душах" понравились композиции, в основном, из третьей части. Во второй запоминающихся было меньше, а в первую не играл. А, ну и тема Людвига из "Бладборна", конечно - вот под такое надо снимать морские баталии в каких-нибудь "Пиратах Карибского моря".
@@Sergazz Видимо, так. "Resident Evil", "Silent Hill", "Spyro", "Crash Bandicoot" - блин, а ведь если подумать, японцы сделали моё детство🤔🤗
@@СтепанЛарин-я3щ а манджула?)
Это "смешение стилей и эпох" действительно очень хорошо попадает в атмосферу игры, в каждом элементе которой столько всего и так тесно переплетено, что вычленить что-то отдельное становится очень сложно... Да и не хочется этого делать, в общем, т.к. ощущается это вполне естественным, пока находишься внутри такого упорядоченного хаоса...🤔
Это натолкнуло меня на некоторые мысли связанные с лором Элден ринг и теми кто в нём обитает.
И да - строения в этой игре реально сделаны просто великолепно, как с точки зрения дизайна так и реализма. Не везде он конечно аутентичен, но когда смотришь на эти дома, крепости, замки и города, то веришь, что в них до всех этих событий кипела жизнь.
Для Elden Ring был бы интереснее комментарий религоведов. Огромное золотое древо- явно взято из древних отображений мироздания. Обряд хоровода вокруг отрубленного хвойного дерева(ёлки) или живой березки на день зимнего солнцестояния оттуда пошел. Мировое Древо соединяющее воедино как лифт- Мир Мертвых(корни древа), Мир Живых(основание видное человеку), Мир Небесный(кроны уходящие в небо). На ветвях этого древа рождаются и вылупляются из ореховой скорлупы все " иванушки-дурачки" и "иваны-царевичи" -то есть различные люди со сверхспособностями. Дурачки-потому что идиотски ведут себя видя незримое и слыша неведомые голоса. Царевичи-потому что с этим даром можно только родиться, а отречься от служения народу, будучи посредником для 3 Миров нельзя.
Больше никаких заимствований не сумел углядеть в силу малых познаний.
Чел, это отсылка на Игдрасиль
@@danno2023 этот образ имеется ( ну или имелся) ,как минимум, у всех евразийских народов(даже у самых изолированных), где растут деревья, просто название у каждого свое.
Надо позвать того священника, который уже у "Гамолоджи" комментировал "DOOM" - чтобы оценил религиозную часть "Dark Souls". Ну типа, Понтифик Салливан, обряд со сжиганием Повелителей Пепла, человечность, переизбыток которой превращает людей в чудовищ, постоянное увядание мира и зомби-апокалипсис раз за разом - думаю, ему было бы, с чем сравнить)
Кому как. Лично мне интереснее архитектура, чем какие-то там выдуманные божества.
Иггдрасиль
Что-то мне кажется, что создатели современных человейников не те эксперты-архитекторы, которых стоило звать на оценку архитектуры Elden Ring.
Я студент архитектуры 3 курс, и тут куча бреда
Соглы, тут нужны историки, а так совсем не интересно и нисколько не познавательно. С тем же успехом любого образованного человека с улицы возьми и посади за стол посмотреть, видео было бы примерно таким же по наполнению.
Ну это смотря о каких человейниках речь. Гляньте современную архитектуру в Нидерландах например.
@@WRagnaW по-твоему, архитекторы не учат архитектуру прошлого?) Учат, ещё как
@@maxlie ну, эта баба занимается дизайном гостиниц. А этот хрен и вовсе какой-то ваятель радужного современного искусства (тоже дизайнер, но с претензией на современное искусство).
Ну как можно было не показать Фарум Азулу и место битвы с Маликетом, Эльфаель(((
Так там руины, их уже архиологи изучать должны, а не архитекторы
@@chebur1432 археологи*
)
И академию Раи Лукарии
Классное видео. Надеюсь ваш канал будет и дальше развиваться, скоро 400 тысяч.
Удачи
Не будет развиваться.
У вас там на россии всех мужчин отправляют на убой без экипировки, без нормального командования. Зрителей наоборот будет меньше и меньше с каждым месяцем.
А еще скоро россию признают страной-террористом и вопрос будет не в количестве подписчиков, а в цене на доступ в интернет. Хотя будет ли он у россиян... Тоже вопрос.
это они ещё не видели Эльфаэль
Как бывший архитектор, скажу, что это ооочень реалистично
Бывший?
Блин, спасибо каналу за перевод но у оригинального канала есть гораздо интересней выпуски, про мастеров меча, куча видосов где врачи оценивают травмы, а на деле выходит перевод по типу, археолог рассказывает как надо смахивать с камней пыль, может это кому и интересно, но я не думаю что это большинство аудитории
Всё, я выговорился XD
Привет)
Врач ооочень много раз на канале уже был) Мастера меча на самом деле заходят не очень хорошо (хотя мне, как фехтовальщику, они весьма и весьма нравятся). В последнее время стараюсь разбавлять частых посетителей более редкими гостями, так что... Но отзывы я стараюсь читать, чтобы более интересные аудитории видосы переводить 😇
Жаль, что академию не показали. Было бы очень интересно послушать про нее от этих товарищей.
Мне нравится, когда игру зовут оценивать архитекторов и историков
Тут нужны историки, а не архитекторы. В идеале конечно чтоб историк был и архитектором.
АРХИТЕКТОРЫ ТОП ДАЙТЕ ЕЩЕ
02:50 ошибка первода ,не для повышения статуса собора ,а церкви ,типа повышения статуса цервки/веры в глазах горожан
Это замок Лорда Фаркуада?
Как думаешь, Осёл, что он этим компенсирует?
есчё бы хотелось увидеть реакцию на броню и оружие ,от кузнеца и бронника
Нужно часовую серию, а то постоянно скомкано
9:06 это не языческий храм, а храм всем богам
Мужик делающий современное украшательство и женщина специализирующаяся на ресторанах это б***ь идеальные люди для комментирования игры про фэнтезийное средневековье с упором на религиозность 👌🙄
«Не пойму это каменная крыша или деревянная»
«Реалистичнее майнкрафта» 👌😂
«Арочный каменный свод (который можно найти почти в любом средневековом замке) выглядит современно»
«Тут совместили элементы разных стилей» да ладно?!
«Вашингтонское метро» окей…
«Вулканическое поместье выглядит как поместье»
«Замок выглядит оборонительно»
«Металлоконструкции - элемент другой эпохи» промышленной революции чтоли?
«Архитектура передает суть бизнеса» какой бизнес был у Золотого порядка?
Ну и «Я плохо разбираюсь в средневековой архитектуре» как вишенка на торте 👍
Опять буллинг майнкрафта. Соглашусь с Amok, что эти люди не подходят для оценки этой архитектуры
Wow go Minecraft
Hi
в игре не лошадь а як
Лошади тоже бывают очень густо мохнатыми, выдерживающими температуры около -60 градусов.
не совсем, это просто мифическое существо, считай лошадь скрещенная с яком
Что-то такое чувство что они эксперты в том чтобы "строить из себя экспертов" и не более
Түт челендж из коментов Hi
Го всем писать коменты Hi
Hi
Hi