Привет! Сделал текст, я его хочу распечатать на 3D Printer, я так подозреваю то будет каждая буква отдельно, а мне надо одним словом, я так понимаю мне нужно за бабахать это на плоскости, а как это сделать? подскажи Пожалуйста
Если правильно понял, Вам нужно: 1. создать куб, либо другой объемный объект не плоскость. 2. уменьшить его до размеров близких к плоскости, 3. после этого, добавьте тексту модификатор boolean. 3А В модификаторе выберете Union и выберете объектом свой текст. 4. Переместите новый объект и удалите лишнюю плоскость, которая может появиться после объединения. Надеюсь, у Вас все получится
Привет. Удалил, чтоб не отвлекали при показе видеоурока. Вернуть просто: Shift+D и далее в меню выбираем то, что необходимо вставить: меш, чтоб вставить куб, свет - точечный источник, и камеру.
Привет! Сделал текст, экспортировал в obj, закинул в Zmodeler, но у меня полигоны если я правильно понимаю растянуты в разные стороны, но это после того как я подвигал буквы, а если не двигать то работает чётко! Спасибо большое! Но не подскажешь как добиться ровного обьекта, после передвижений, каким он был с виду в блендер?
Вам могут помочь горячие клавиши-цифры на num pud, которые поворачивают камеру так, что Вы видите только одну плоскость (7 - вид сверху, 3 - сбоку, 1 - фронтальная плоскость)
СПАСИБО👍👍👍
Привет, как с тобой свзяться? Есть интересное предложение)
Как выйти из режима редактирования? уже везде тыкнул и ничего не происходит
TAB
Тебе спасибо
Круто объяснил!!! только я не могу разобраться как из режима мех обратно в режим текста перейти для изменения шрифта
Скорее всего, никак, либо специальные моды/инструменты. При переходе в меш, текст преобразовывается из текстовых символов в простые объемные объекты.
Привет! Сделал текст, я его хочу распечатать на 3D Printer, я так подозреваю то будет каждая буква отдельно, а мне надо одним словом, я так понимаю мне нужно за бабахать это на плоскости, а как это сделать? подскажи Пожалуйста
Если правильно понял, Вам нужно:
1. создать куб, либо другой объемный объект не плоскость.
2. уменьшить его до размеров близких к плоскости,
3. после этого, добавьте тексту модификатор boolean.
3А В модификаторе выберете Union и выберете объектом свой текст.
4. Переместите новый объект и удалите лишнюю плоскость, которая может появиться после объединения.
Надеюсь, у Вас все получится
привет . изначально ты удалил все.. т.е куб .. камеру .. как вернуть
Привет. Удалил, чтоб не отвлекали при показе видеоурока. Вернуть просто: Shift+D и далее в меню выбираем то, что необходимо вставить: меш, чтоб вставить куб, свет - точечный источник, и камеру.
Спасибо. Я только учусь. Мне нравится блендер.
С меня лайк и подписка ....
Спасибо вам огромное
Привет! Сделал текст, экспортировал в obj, закинул в Zmodeler, но у меня полигоны если я правильно понимаю растянуты в разные стороны, но это после того как я подвигал буквы, а если не двигать то работает чётко! Спасибо большое! Но не подскажешь как добиться ровного обьекта, после передвижений, каким он был с виду в блендер?
Вам могут помочь горячие клавиши-цифры на num pud, которые поворачивают камеру так, что Вы видите только одну плоскость (7 - вид сверху, 3 - сбоку, 1 - фронтальная плоскость)
бедный кубик его вечно удаляют 🤣