Как в blender 3d создать объемный текст

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 дек 2024

Комментарии • 16

  • @ГалинаГеннадьевнаФефелова

    СПАСИБО👍👍👍

  • @ПавелСтажков
    @ПавелСтажков 3 года назад +1

    Привет, как с тобой свзяться? Есть интересное предложение)

  • @manarezkaoff
    @manarezkaoff 2 года назад

    Как выйти из режима редактирования? уже везде тыкнул и ничего не происходит

  • @saylasgrivz
    @saylasgrivz Год назад +1

    Тебе спасибо

  • @The_soul_is_waiting_for_you
    @The_soul_is_waiting_for_you 2 года назад

    Круто объяснил!!! только я не могу разобраться как из режима мех обратно в режим текста перейти для изменения шрифта

    • @blendereasy3592
      @blendereasy3592  2 года назад

      Скорее всего, никак, либо специальные моды/инструменты. При переходе в меш, текст преобразовывается из текстовых символов в простые объемные объекты.

  • @АртурМахиянов-г2л

    Привет! Сделал текст, я его хочу распечатать на 3D Printer, я так подозреваю то будет каждая буква отдельно, а мне надо одним словом, я так понимаю мне нужно за бабахать это на плоскости, а как это сделать? подскажи Пожалуйста

    • @blendereasy3592
      @blendereasy3592  Год назад

      Если правильно понял, Вам нужно:
      1. создать куб, либо другой объемный объект не плоскость.
      2. уменьшить его до размеров близких к плоскости,
      3. после этого, добавьте тексту модификатор boolean.
      3А В модификаторе выберете Union и выберете объектом свой текст.
      4. Переместите новый объект и удалите лишнюю плоскость, которая может появиться после объединения.
      Надеюсь, у Вас все получится

  • @bennydzavsarov6457
    @bennydzavsarov6457 3 года назад

    привет . изначально ты удалил все.. т.е куб .. камеру .. как вернуть

    • @blendereasy3592
      @blendereasy3592  3 года назад +1

      Привет. Удалил, чтоб не отвлекали при показе видеоурока. Вернуть просто: Shift+D и далее в меню выбираем то, что необходимо вставить: меш, чтоб вставить куб, свет - точечный источник, и камеру.

    • @bennydzavsarov6457
      @bennydzavsarov6457 3 года назад

      Спасибо. Я только учусь. Мне нравится блендер.
      С меня лайк и подписка ....

    • @bennydzavsarov6457
      @bennydzavsarov6457 3 года назад +1

      Спасибо вам огромное

  • @ДобрыйКомарик-ы2э

    Привет! Сделал текст, экспортировал в obj, закинул в Zmodeler, но у меня полигоны если я правильно понимаю растянуты в разные стороны, но это после того как я подвигал буквы, а если не двигать то работает чётко! Спасибо большое! Но не подскажешь как добиться ровного обьекта, после передвижений, каким он был с виду в блендер?

    • @blendereasy3592
      @blendereasy3592  Год назад +1

      Вам могут помочь горячие клавиши-цифры на num pud, которые поворачивают камеру так, что Вы видите только одну плоскость (7 - вид сверху, 3 - сбоку, 1 - фронтальная плоскость)

  • @Makushimu_kumo
    @Makushimu_kumo 5 месяцев назад

    бедный кубик его вечно удаляют 🤣