Warframe | Быть или не быть будущему для PVP? ⚔️
HTML-код
- Опубликовано: 28 сен 2024
- Режим настолько мёртв, что даже Тешин жив.
👹 Ник (Варфрейм): SilentMashiko;
👥 Рефералочка: www.warframe.c...
🌎 VK - silentm...
👥 Discord - / discord
🐦 Twitter - / silent_mashiko
📜 Использованные источники:
content.warfram...
• The Amazing Eternals -...
/ @silentmashikoplays
• Похождения в WarFrame ...
• Warframe - новая вариа...
/ 1487160829745278990
♫Music By♫
●Jobii - Bumfuzzle
(www.epidemicso...)
💸 Донат (donationalerts) - www.donationale...
#warframe #варфрейм #silentmashiko
Я считаю, что если и развивать PvP в варфе, то только на основе того, что было на Новой войне т.е. игра за гренок/корпус/Тешина(светлая память), ибо настругать чего-то интересного можно много. Например, просто сражение двух фракций на кол-во убийств/захват(точки/флаги), при этом давая выбирать класс, например, пулемётчица или бомбардировщик. Как вариант, режим в духе L4D и B4B: добраться (в соло или в пати) из точки А в точку B, отбиваясь от толп врагов (инфесты), ещё можно какие-нибудь условия придумать
Если сделать в духе L4D то это уже не PvP
А как это все обосновать ? Намного лучше сделать Пвп за Оператора
ДЕ "рамка против рамка" не могут добром сбалансировать, а тут три абсолютно разные стороны конфликта со своими сильными и слабыми сторонами. Причём стороны эти не равноценные по силе. Если подобное ввести, один полутруп (тенно пвп) смениться другим (фракционное пвп) за счёт ротации игроков.
Проблема конклава не в режимах. В рамке кооп то на обе ноги хромает, а прочая активность и подавно (отчего и умер перспективный в плане пвп лунаро, там нужна кооперация, а не суперменство). Боле-мене выжить пвп может только в формате батл рояля (все против всех), но это тупиковый путь с превращением конклава в закрытые гей-клуб.
@@greendog9018 конклав уже давно "закрытый гей-клуб", есть даже живые дискорды.
@@sledge2037 А зачем обосновывать? Война между фракциями и так идёт. У нас ещё и синдикаты есть.
Было бы неплохое ПвП за гринир/корпус, как в Новой Войне, ибо сам геймплей за эти две фракции уже есть, осталось просто доработать
Вообщем сделать КСку в вселенной варфа.
@@limur9126 скорее батлу, просто стилистически ближе. или титанфол типо нпс болванчики для масовости
Сделать что-то на манер звездных воен батлфронт, где нужно играть и набивать очки обычными воинами для возможности побегать за более мощного какого-нибудь джедая/ситха
Было бы прикольно, если бы паркур в конклаве заменили старым паркуром. Бег по стене и т.д Так хотя бы не так быстро было бы
В древнегреческие времена так и было. Но проблема все равно остается, потому что скилы и оружие вообще не подходят для ПвП. Лишь единицы скилов были бы интересны, а остальное уж слишком мощное. + баланс нужно учитывать, а это вообще тогда еще печальнее.
Как сказал однажды Каркас - "пвп в варфрейм как религия, в него вроде веришь, но когда начинаешь искать и пробовать, то лучше бы оставался атеистом".
чтобы оживить пвп, нужно сделать одну простую вещь, добавить сюда "аватары", своего рода наемников, ну по типу команды рейлджека, их будет намного легче сбалансировать, добавить им свое оружие, свои умение, сделать управление ими специально для пвп, ибо варфреймы в пвп это дичь, это говно никак не сбалансировать, да и не нужно его балансировать
Вау 1 раз вижу нормальну идею для pvp.
зачем рожать черпашку, личи и сёстры на что?!
Фреймы легко балансятся отключением части способностей и/или ограничением на энергии у всех (включая лаваша). Плюс убрать моды на живучесть. Всё. Фрейм без абилок со стоковым здоровьем не сильнее обычного моба.
@@greendog9018 ага, иди попади в непонятно где летающую хреновину. Когда был пвп ивент на день святого валентина с луками, весь файт проходил где-то под потолком летая мимо друг друга
@@alexvolbenko3318 паркур открутить не сложно. Про это в ролике есть.
Было бы неплохо иметь PVP на открытых локациях (ну или нет). Там уже есть небольшие построения, которые могут послужить точками для захвата/возрождения. Ещё есть транспорт, турели готовые на равнинах и долине. На Деймосе дополнительной занозой будут инфесты, лезущие отовсюду. На равнинах как вариант можно Эйдолонов запихать на ночной цикл.
А на долине сделать прикол с погодными условиями.
И это тоже только после фикса механик передвижения
Только за управлением корпуса и гренок , или режим хищник когда 1 варфрейм против отряда гренок или корпуса
аж режим вспомнил в тим фортрес 2 пользовтельский где одного деллели убер пушкой с кучей хп, быстрый, мобильный, но без оружия дальнобойного, против другой команды обычной ванильной, было забавно, но там есть классы типо хил, инжинер и т д, отсюда и тимплей был, в варфе такое не прокатит, получится каждый сам за себя.
Ассиметричный геймплей - в принципе поохая идея, так что лучше фракционки.
Нет не стоит, пусть лучше развивают основную линию игры. А то у нас антракты будут по 2 года
эт какую? когда за 8 лет даже моба нового сделать не смогли?) не гони им похуй фарми полярь дальше)))
А оно тебе надо? У нас после самого масштабного квеста на данный момент даже нового режима не появилось, они уже и пве контент не добавляют
Дабы этот режим был играбельным его надо полностью перелопатить (благо примеров для pvp море), но зная на скока de линивые или не компитентны то этот режим так и останется медленно гниющим трупом, а ведь по сути такой потенциал пролёживает((
То, что ты написал, по сути просто пустой звук, в видео назвали конкретные причины такого состояния, во первых, сверхвысокая скорость и мобильность, при которых для пвп нужен немалый скил, а у большинства его нет, во вторых, возможность модить фрейма и снарягу для пвп, но для этого нужно иметь ранг в пвп моде, а те кто не успел вовремя его прокачать, просто куски мяса для более ранних игроков, и новички банально перестали заходить в режим, а в след за ними, перестали заходить и старики, которым стало некого месить, и уже сейчас, очень редкоможно найти сессию с игроком, что опять приводит к ещё большему опустошению конклава, ведь чел зашел, ждёт 5мин, 10мин, может даже 15мин, и просто уходит, запоминая что тут ловить нечего, и больше не заходит, вот и опустел конклав под 0.
Смерть Тешена хороший намёк на будущее пвп
То, что мертво, умереть не может.
Будущее Пвп варфа не в бое один на один, а в минимум, 10 на 10,
но не бестолковая возня в коридорах, а на открытых локациях.
Я за сюжет, у них классные квесты получаются, зачем тратить силы и время на что то, что скорее всего не выстрелит?
Квесты классные, не спорю, только вот один квест они делают по несколько лет, при том почти полностью забивая на все остальные аспекты игры в это время(я про прошлый год, где из более менее норм обнов только сестры парвоса и то сомнительно)
вот темные сектора реально были интересной вещью, надо было додумать как их сбалансировать а не убирать совсем, как и рейды... эх, жалко просранный потенциал😥
Братан, ради бога, поспи ...
В канклав сходил, посмотрел на все эти обезьяньи прыжки, рассинхроны и пацанов, которые в прыжке выстреле спиной убивают тебя снайперкой. Всё, хорош с меня. Вся надежда ПВП в варфе это корпус против гренок, где игроки за них играют как в новой войне. Такое можно сделать на уровне каловздутия и без всех этих сальтух в воздухе. Плюс и классы готовы, и арены, ппц ДЕ просто почесаться не хочет.
Они чушуться. Просто разрываются, а точнее распыляются по всем своим идеям. По итогу мы имеем много всего, только мёртвого и ненужного.
"ПвП на аппарате жизнеобеспечения ", Ну если считать трубочку торчащую из закопаного гроба за таковой, то да, действительно на аппарате
Нам очень нужно хорошее ПВП, так в игре всегда будет чем заняться и ветераны перестанут ныть про отсутствие эндгейм контента и новички всегда смогут разбавить выгорание от постоянного фарма вещей или даже мб можно будет получить больший охват аудитории, по типу Дестини, где есть и кооп и пвп со своими наградами и сезонами.
я бы на месте девелоперов попробовал бы сделать режим пвп на вёдрах, но не в узких корридорах а в далине сфер например, типа последнего рубежа в дивижн, где нужно захватывать точки и удерживать их, тактически отжимая другие точки.
Можно сделать пвп по типу батлфронта. Можно выбрать варфа, опера, корпус, греню, орокин, энтрати, дакса, владеющего сталкера и зараженного. У всех будут свои фишки и выбирать можно после смерти. Сначала будут доступны только самые слабые и чтобы взять кого-то посильнее то нужно копить очки и т.д. У фрейма, опера и оружок уровень и моды сброшены. Так будет баланс
Я бы хотел пвп, где мы играли бы за фракции.
К примеру: гринир против корпуса или порабощённых
Вот знойные дни перенесли бы в конклав. И помню один ивент на Валентинов день, когда у всех был только лук, вот тогда было интересно.
пора отключить аппарат жизнеобеспечения и перестать мучать всех остальных
как вариант они хотели сделать от 1 лица что то в игре (были варианты) и я задумался о том, что так бы конклав на варфе сильно бы походил на арену apex legends... в таком ключе это бы весьма приемлемо, а если развивать, то народ бы тянулся потому, что в этой игре тогда бы по факту было бы буквально всё, что любят нынешние геймеры от открытого мира и сюжета до злачных арен...
Пвп режим сам по себе нормальный, я не играю в пвп как и другие только потому что нет наград, если бы за раунд можно было бы фармить10к кувы или же 15 стали тогда я б играл, а за меньшие награды нет смысла париться.
Выпилить конклав вместе с лунаро, зачем подерживать то что уже мертво, плюс это уменьшить размер игры, лучше сосредоточиться на развитие основой игры.
А что делать с наградами? Тоже выпилить? Как тогда будут себя чувствовать те, кто их получил?
@@V.a.l.k.n.u.t. знаешь как чувствуют себя игроки Дестини 2?)
@@V.a.l.k.n.u.t. сталь выдать. Или другие награды. В пень пвп. Для пвп вагон других игр есть
@@dash9227 Дестини является помойкой даже будучи бесплатной. Я бы её даже не сравнивал с Варфреймом. А тем, кто купил Дустан за полную цену - мои соболезнования. Тем же, кто продолжает покупать всякие ДЛС и пропуски - ничего не поможет)
@@V.a.l.k.n.u.t. С наградами можно поступить так, засунуть в дропы, сделать магазин с ними, отдать Барычю, да много чего ещё можно придумать.
Самый лучший и один из самых простых вариантов "спасения" конклава - пвп за фракции. Ведь у DE уже есть готовая основа из новой войны, это нужно лишь подкрутить и слегка доработать.
При выходе этого варианта контента решил попробовать, но спустя пару часов плюнул на это и отправился далее тайберонить мобьё.
Пвп операторами да, можно
Мне понравилось сольное прохождение на скитальце
Конклав весёлый но нужно награды обновить
Ред: И ДОБАВИТЬ ИНСТАГИБ!!
Отключить паркур и изменить высоту прыжка. Либо замедлить прыжок выстрел и убрать массовые скилы в пвп. Сделать, как в Дустане ток от 3го лица.
В пвп нужно бить и стрелять. Как это можно адекватно делать когда фреймы летают и скачут от пола к потолку, а оттуда в другую часть карты? Нужно чинить мувмент. Добавить кулдаун прыжку-выстрелу, сделать более плавным переход между первым и вторым прыжком и всё в этом духе. Это первое что стоит делать прежде чем думать о наградах, балансе и так далее.
сто лет назад играл в 7 грехов (7 souls) ММО игра, там раз в 2 часа была активность на которую любой игрок из любого места мог дать согласие на экране. В определенные часы это были определенные задания, но всего (если не ошибаюсь) 3 вида: 1) Арена наподобие шахматной, захват шутковин типо флагов на время, путем взаимодействия с штуковиной несколько секунд (для вафли можно было бы ограничить режим не метательной ближкой как вариант, а захват аналогия поднятия мертвого тенно\спутника) - в этом режиме ктото просто убивал а кто то хитро прятался за тотемами что бы их захватывать пока все в пылу схватки - победитель команда и 3 первых места по захватам. 2) Арена босса - все 20 челиков бегут дистанцию до арены на которой босс, кто больше надамажил, тот получает приз (тут пвп выключен - можно например включить вторичку онли). 3) Что то типо кто больше наубивает на арене спавнятся враги и каждый сам за себя должен всех наубивать. (тут можно включить первичку онли без способностей варфрейма). Так то если пошерстить по ммо можно найти интересные варианты типо 100 этажных башен и прочих захватов босса или взлома консолей команда версус команда, было бы желания. Но это имхо.
Основная проблема в серверах, ни в одной нормальной игре сейчас нет локального подключения, и это правильно у всех все идет через сервер что избегает задержек между игроками, так же это решило бы проблему основного игрового процесса варфа. The amazing internals было невозможно играть из за отсуствия серверов, так же как и в варфрейме кто хост тот и выигрывает. Так же на европе и россии сейчас низкий онлайн, и в целом он разбросан по большому количеству миссий, ивенты от части решают эту проблему но локально там где они проходят. Так же банальная локализация(не та которая сейчас делается любителями) и озвучка сильно бы увеличела прирост пользователей на рускоязычном регионе...
Мда камера в пвп дёргается жесть как быстро. С такой камерой я в конклав точно не пойду. Варфр по большей части про чил, рассос, а в конклаве надо быть про скил аим что бы попасть/убить, ну или что то обузить, что бы выигрывать
Спасибо за видосик
Da 1000 раз да нужно развить эту тему чтоб было интересно госиться между собой , а то нахера мы сто лет качаем оружки персонажей а подраться с живыми людьми не с кем...
Если бы в варфрейм было пвп мы бы своей толпой давно ворвались в нее. А без пвп думаю сюжетку чисто пройти. Каждый раз собираюсь это сделать и вот уже наверно лет 5 так и собираюсь.
Для ПвП нужен маломальский баланс, в варфе баланса нет. Да и механики игры под ПвП не подходят. Так же нужны обширные карты в которых тоже будет соблюдаться баланс.
А что бы был идеальный баланс, игра должна уровнять всех по ХП, щитам, броне, модам, оружии, ведь варфреймы создавались с учетом ПвЕ, а не ПВП. Для ПвП нужно создавать других героев. Да и оружие у нас имеет большой дисбаланс между собой.
пвп надо полностью ребалансить с нуля, вплоть до возвращения старого паркура ( именно в режиме пвп ) . что хочу сказать - нынешний стиль игры в целом не подходит для пвп ни в какой его форме. надо делать что то типа апекса ( пысы для умников - я сказал типо апекса ,значит взять просто как основу а не делать копию )
Пвп в текущем виде не стоит трогать, так как его просто не исправить. Вот как решить проблему с паркуром, урезать его или полностью убрать? Тоже самое со способностями и оружием. Нет, нужно просто делать новый пвп. Идеальный вариант, это использование фракций, гренок и корпуса. Можно перетянуть кучу режимов из других игр, например - захват флага, захват точек, просто стенка на стенку и тд. Вспоминается SW Battlefront, где за какое-то действие (не помню, давно играл) можно было стать особым персонажем, палпатином, Люком Скайвокером и тд. Тут можно сделать подобное, дать возможность стать фреймом, или Тешином. Однако есть еще одна проблема - зачем в это играть? Сам процесс - так себе мотивация для многих, значит должны быть награды, полезные в основной (пве) игре, а не только для конклава.
Привет
а зачем пвп на фреймах, если есть не такие мобильные операторы со своим оружием и абилками с фокуса
Пускай сделают пвп с операторами. Они паркурить не умеют. Дать им в руки оружку и все
Опишите ПВП в варфе
Здоровье погибшим
ПВП мёртвый режим это я понял ещё больше когда столкнулся с смертью Эша в квэсте, я ещё тогда подумал какая блин смерть ведь он как бы ответственный за пвп режим что за х..ня. Разрабы не могут решить проблему с ПВП как её реализовать и даже убили Эша.
Когда вышла новая война, то люди сразу загорелись желанием поиграть на Гренках и Корпусят, но только в пвп. Это бы дало куда больше фана, чем как ты выразился "Погоня за мухой". Считай режим пвп с нуля. Или как слышал от одного чела - пвп на некрамехах. Не помню, что он говорил, но там было довольно много классных идей, которые не казались дисбалансными и т.д. Я в целом ЗА возраждение пвп, но не хотелось бы гонятся за одним челиком сто тысяч секунд.
В варфе пвп некогда не будит потому что ДЕ не хотят заниматься балансам или просто не умеют его делать вить все просто 1)убираешь там паркур 2) скилы делать как у лавоса, а ульта будит заряжаться 3) режимы такие как везде защита, перехват, сопровождение, 4). Характеристик сделать статичными для варфа и оружие моды попросту убрать или сделать аналог как в Paladins.
Варф не про пвп, всё из-за паркура как по мне. А вот лунаро или подобный "спорт" было бы не плохо.
Я сам иногда в конклав захожу и да я тоже вижу проблему, как по мне лучшее решении для Пвп это отключить фреймов и сделать возможность играть исключительно за Оператора, а новые награды должны быть новые модулярные части для усилителей, новые мистификатора для Оператора и усилителя, а также новые костюмы для Опера
Как по мне, Оператор подходит для Конклава не лучше, чем варфреймы.
Начнём с усилителей. Старые части никто под ПвП не балансил, отчего может произойти та же ситуация, что и с оружием у рамок. Но можно их отключить и раздать Пылинки, пока игрок фармит себе на что-то годное. То же касается и мистификаторов - та же блокировка волхва легко станет имбой за счёт своего контроля. Но их ведь тоже можно отключить и дать возможность в Конклаве играть только снарягой Конклава, да?
Перейдём к школам. Они тоже внесут лютый дизбаланс, их тоже под ПвП не подгоняли. Как минимум, потому что будет возможность летать по всей карте, и ваншотать всё живое, как максимум. Что, тоже отключаем, но дадим новые школы чисто для Конклава?
И последнее, но уж точно не по значимости. Если нажать Ctrl, Оператор будет и невидим, и неуязвим, да ещё и способность перемещаться у него будет. Здесь возникает та же проблема, что и у варфреймов: лютейшая мобильность, что точно подпортит всем настроение. Но пока мы фантазируем, можем мысленно и её отключить.
Итак, что мы имеем в итоге. Операторы тоже заточены только под ПвЕ, а если абсолютно все неугодные моменты - мы будем играть человечком, который может только бегать, перекатываться и стрелять. И тут у меня вопрос: если таким же образом отключить абсолютно всё варфреймам, велика ли разница будет, не считая внешности?
хоба
С 100 миллионами урона пвп ненужно.
А по другому прийдется сделать уровниловку и прийдётся полагатся на удачу.
вырубить стамину и прижки
Всмысле ПвП на аппарате жизнеобеспечения, на каком еще таком аппарате? По моему оно уже сто лет как сдохло и никак не может разложиться окончательно.....
Может битву юнитов ещё добавить? Выбираешь фракцию и ею воюете
Пвп , в обычном представлении, тут не реализуемо . Соревновательные элементы без сражения на пушках - паркур , гонки , пве гонки по типу ключей из вов.Можно сделать пвп как в ПоЕ , но там таже история с дисбалансом. Можно сделать арену испытаний с элементом роуглайк - начинают голыми и без модов , убивают волны модов ,захваты точек и выбирают аугменты с пушками , при встрече сражаться. Балансить моды и абилки фреймов только в этом режиме. Куча интересных аффиксов можно добавить - гравитация ,наемники ,заражение,игра за монстра и тд...
Это не ПвП игра. Точка. ПвП уже сколько раз замедляли для юзер френдли? Ну летать по всей карте и промазывать друг в друга в упор очень даже соревновательно, да.
Нету там баланса и полная система паркура там всё портит, играть в симулятор гипер-обезьянника не очень интересно. Более того его можно сделать интересным убрав их мифический баланс и вернув всё в дефолт как в обычном пве режиме, особенности каждого варфрейма и статы фреймов и пух, так же можно вернуть все моды туда но сделать для них отдельное описание исключительно для конклава, просто срезав силу этих модов в пвп, а то там даже билдов нету ни каких ибо ни чего не нужно для этого.
для пвп есть Дестани или Апекс Легенд,, там и способности персонажей есть и названия их встречаются, типа Валькирия, Вольт...
обязательно должен быть скиллозависимый пвп режим в пве игре иначе на определенном этапе интереса играть ноль, абсолютно убежден что идея конклава на фреймамах мертворожденная т.к. баланса тут не получить никогда, слишком все разные, как и несколько сотен максимально разных оружек.
конклав должен быть исключительно на школьниках с отключенным режимом бездны и выключенными или очень урезанными навыками школ и с минимальным набором простой оружки - ножи, снайперки, гранаты (слепы, разрывные, дым) - вторичка и автоматы мимо, в конце объясню почему - (объяснить лорно, хз, типа вей хек вырыл на земле сохран с оружкой старых времен, тенно его отжали и теперь развлекаются или барыч нашел где-то выходы на эту оружку или варзию как-то к этому прилепить -можно квест на это какой-нибудь слепить) + небольшие, максимум двухуровневые карты.
режимы - только ножи, один против всех, дуэль, командное истребление, захват флага - как пример, что-то типа мультиплеера soldier of fortune 2 с мотивирующими наградами типа косметики, которую больше нигде не получить, витус, сталь, формы, а за топы или за существенное количество убийств, дейликов, недельных миссий - умбру, змры, форму ауры, редкие усиления гельминта.
афк кач и договорняки - банить.
и самое главное, сделать выделенные сервера без усреднения пинга - пвп от хоста, как сейчас, это насмешка, а не пвп.
за выход из боя - штрафы, я бы такое и на арбитраже ввел, кстати (введя подбор пати с выбором минимального времени - 5минут, пол-часа, час, час +, - выбрал пол-часа, а вышел через 5 минут, не зайдешь на арбитраж в течении 2-3х часов - честно? честно - мотивирует? мотивирует)
в итоге убиваются несколько зайцев - 1. многократно повышается реиграбельность, 2. появляется стабильный эндгейм для всех от 1ого до 31ого ранга, 3. развивается лор и роль школьника + школьник получает арсенал полезный в пве, помимо усилка - грены против толпы или снайпа против боссов, ножи с телепортом к мобу и добиванием, типа ульты эша - поэтому автоматы и вторичка мимо - трудно представить их полезность в пве на школьнике, 4. резко оказываются нужными мистики уточки, меняющие урон бездны на огонь и прочее + школьник получает возможность билдовки этой своей новой оружки.
какие-то такие мысли, уверен, игра бы заиграла новыми красками, если бы ввели что-то подобное.
я бы в пвп еще ввел гонки на к-драйвах, не как сейчас, в формате таблицы лидерства, а прям старт всей толпой по интересным картам с мотивирующими призами.
просто представьте - пве лутершутер\слэшер есть, пвп-шутер есть, онлайн гонки есть, рейд боссов бы еще - пэйтувин нет, читеров нет - и назовите хоть одного конкурента такой игры.
никому не нужен пвп, но почему-то уже две стони комментов про никому не интересный режим)
Мне нравится пвп в варфе, напоминает старые арена-шутеры, но только от третьего лица. Давно все выфармил и заходить туда особо не чем, до появления фарфрейм маркета ещё можно было пофармить редкие стойки за еженедельные испытания, но в нынешней экономике моды ничего не стоят. Онлайн там всегда был плачевный, чтобы найти соперников я менял сервера на америку.
Вот если бы пвп было реализовано как в мобе. Когда игроки на фреймах выступают в роли героя, где по ходу раунда фрейма можно сменить, отталкиваясь от ситуации и сетапа.
Крипы представлены корпус (от рядовых до амальгам, машинистов) и гринир (от рядовых до гулей). Можно даже штурмовать различные укрепления Нармера с 2 сторон кто быстрее (хоть как то новую войну приплести). Тут и оружия массу можно было бы использовать , и снайперки и влияние способностей фреймов на союзников и крипов и тд. Это бы не создавало ощущения «погони за мухой» и было бы интереснее того что нам давали последнее время (5 часовой квсет не считаем). То же «красное копье» было интересным только первые дни, потом стало рутиной как и большинство ивентвов у DE.
Нормальное там пвп и скорости тоже, просто ПВЕ хомяки не играли в квейк.
Стиви или Шэлдон вообще знают что уних в игре есть ПВП - ВЫ СПРАШИВАЛИ?!
pvp не будет, было бы корректно pve соревновательное, что вполне реально в реализации. 2 команды, достигают одну цель, каждая в своей сессии.
По опыту игры во многие онлайн-проекты нельзя соблюсти баланс в ПВП и играбельность в ПВЕ. ПВЕ контент как правило направлен на выкачку некой имбы (фрейма, оружия) и получением удовольствия от нагиба. А ПВП контент - это бесконечный ребаланс в итоге приводящий в итоге к одинаковым ферймам, оружию итд.. ибо в ПВп имба - это плохо. По сути это должно быть 2 игры ПВП и ПВЕ с одинаковыми модельками но разными подходами к характеристикам и в итоге с разным стилем игры и имеющими разные целевые аудитории. Пример - WOW
Pvp нужно!
пвп - зло и в варфе ему места нет
Пвп с высоким порогом казуальным массам не нужно и всегда будет нишевым, проверено такими играми, как Titan Fall, Unreal, Quake, LawBreakers, Diabotical, Xonotic, Supreme Commander, StarCraft, всякими файтингами и д.р. Люди не привыкли напрягать мозги.
Игроков которые отточили свои навыки, проще говоря задротов))
Pvp в варфе вобше не туда зделано карти з анлилав я серйозно для красического Алена шутера супер карти. Но с передвижениям варфа они не сочитаются вобше. Также судя по игрокам конклав всо што не брейтона с лато не достойний бит там. Так и оружки слишком сломаниє (у мене досихпор фрешбеки от кувалди). Смешно думати что там чтят честь. И я досихпор хочу скин на брейтон.
Не надо а то сделают ещё хуже.
В опрос стоило добавить пункт «раз в сто лет»
3:37 можно сделать как гамбит в дестени 2
Удалить ПвП, и весь лут, с ним связанный. А тот, что останется, отдать Норе, пусть продает за доверие. ДЕ любят периодически игру сжимать - вот пусть ещё сожмут.
видимо удалить этот лут и у игроков, которые его выфармили, в отличии от тебя, да?
@@izyahlansky6810 стесняюсь спросить - зачем тебе будут нужны моды, которые работают только в Конклаве, в случае его удаления? Чтобы быть "нетакусей"?
@@ShadePast помимо модов там и сандана и скины на оружку и две самых дорогих каптюры в игре - держу в курсе, не стесняйся
@@izyahlansky6810 так надо было второе предложение читать, я там писал, что с такими вещами делать.)
@@ShadePast ну вот уж нет, вкинуть эти вещи в магаз волны = плюнуть в тех, кто фармил конклав, даже договрняками это муторно, долго и душно
Пожалуйста, прочти до конца:
В опросе, Я отвечал "Никогда" , но если за Пвп , выдавали бы косметику, и какие-то ништяки (навсегда/ или чтобы купить за репутацию/валюту) тогда , я бы играл !) А лучше всего, ПВП, на основе "Новой войны" Гренки, Корпус, Тешин. В таком случае и Балан есть и отвлекает от постоянного паркура и пушек с ближкой + можно было бы побросать гранатки друг в друга ;)
Вот сейчас, для того что бы , поиграть в лёгкое и ненавязчивое ПВП, мне нужно идти в сторонние прлэкты,в моем случае это "Rogue Comp..." а если бы в Warframe оно было бы в таком виде как описывалось выше, или похоже, то зачем ходить в сторонний проект , так как моя любимая игра давала бы не всё!) А ещё, можно ввестм гонки на наших кораблях, на которых мы летим на миссию (сейчас, этим красавцем , можно управлять только на экране загрузки, а так, вы только представьте: ты летишь на перегонки ещё с тремя игроками, и твой корабли отображает все твои маневры в лице работы собственных "закрылок/манипуляторов... не селен в терминологии) Господи,как бы это все круто смотрелось от третьего лица! И таких интиресностей, можно вывести оооочень много !)
Начинал играть в рамку только ради пве, так что пвп абсолютно не интересует. Да и вообще, с момента анонса конклава в 2015(если не ошибаюсь), считал это ужасной идеей, особенно когда это недоразумение вышло с его затянутой прокачкой, в плане очень медленной получения ежедневной репутации(еженедельные задания не особо спасают), большого кол-ва трешовых наград с огромным ценником и отсутствия возможности использовать универсальный медальон для прокачки(или другие альтернативы), а ну и конечно же навязывание конклава через ивенты, упомянутых в видео, вместо создания действительно интересных событий(но в итоге пришло все к магазинам и знойным дням, но это уже другая история).
хотелось бы увидеть пвп режим на подобии кс между гренир и корпусом
Нужно мейби подрезать скилы некоторых фреймов и добавить выносливость которая раньше была)
Пробовал как то pvp когда только начал играть и тогда меня с респа до конца боя не выпускали, понял что это не моё, поэтому больше и не суюсь туда, да и в целом интереса к этому режиму не испытываю
да зачем оно надо в этой игре?А если свербит в одном месте -пусть иду в дристани -там говнило еще то)))
PvP?? Только не в Варфрейме , жду пока полностью вырежут этот бесполезный контент. Если разрабы займутся развитием PvP......то PvE контент можете не ждать ну или ждать годами .А так как играет в PvP 0.0000001% процент людей то ответ очевиден. Н-Зло ещё давным-давно говорил про этот беспонтовый режим(Нет никакого PvP и быть не может).Зачем поднимать снова этот больной вопрос.
Я в pvp помнится заходил ещё когда была выносливость и коптериг а когда убрали выносливость и все коптерили бесконечно я ушёл и больше не возвращался
ИМХО Варф - игра БЕЗ ПвП, лучше бы ДЕ полностью убрали из игры Конклав, и занялись другими, более интересными ПвЕ вещами.
Сражение за контроль солнечного монорельса с лимитированной возможностью подменять своих спектров в защите живыми игроками против других игроков в стоковых шмотках и прокачиваемым эквипом по ходу миссии- вот во что бы я поиграл
я 28 ранг заходов в конклав 0. мне ла-2 хватило за хила, которого там всегда первым кладут) лучше побегаю пве
Моё предложение на счёт PVP режима таково: разработчики раздавали скины от Unreal tournament, почему бы и не сделать данный режим в стиле данной игры. Отключить паркур и способности фреймов а оружие раскидать по локации и выдавать награды по типу Наплечных значков как в Алом копье, а ротацию считать по фрагам, и самое важное подключить контроль локаций что бы не было такого зашли выфармили данные значки с поддовками. А наказание отключать возможность торгов от недели до месяца.
Но это сугубо личное виденье.
хотят пвп пусть идут в кс го, а если хотят пве то добро пожаловать в варфрейм
Не стоит, потому что выглядит этот ПВП режим как эксперимент, добавленный на стадии начальной разработки базовой игры, который не сильно зашел игрокам из-за ограниченного использования всего созданного ими арсенала. Для баланса и справедливой игры придется отсеять часть модов, абсолютно все моды разлома, мистификаторы, школы фокуса, создавать балансировщик игроков с учетом их продвижения по игре. В конечном итоге игроки получать шанс подоминировать на такими же игроками, но без учета всего собранного и созданного ими за все время в игре. Прорабатывать и балансировать режим с нуля, ради того, чтобы в конечном итоге в игровом сообществе появилось ''однородная масса нагибателей мамок'', которых интересует лишь доминирование над всем, что происходит на мониторе... Нет контента, ничего страшного, все равно пока он совершенно бесплатен в любое время, а ПВП режим в проекте, который уже несколько лет позиционирует себя как ПВЕ игра, солидно убавит адекватную часть аудитории этой игры.
А мы разве адекватные? Гриндим часами это говно, сами не понимая зачем
Просто можно запретить в пвп прыжок-выстрел, лютую скорость фреймов и раздать всем стандартный набор оружия. И с нормальными наградами поработать в этом режиме.
То есть сделать новую игру, где от варфа будут только скины. В том-то и проблема.
все просто - раздать стандартный набор оружия/модов и сделать рейтинговую систему, т.е. те старички задроты только с собой смогут играть
Насчёт именно PvP в нашей игре, я не уверен нужно ли оно, хотя было бы не плохо отвлечься и заняться привычным делом в любимой игре. А вот лунаро как режим и концепция некого космического волейбола мне очень понравилась, дать игрокам стимул в виде наград или бустеров и этот режим заиграет новыми красками
Не заиграет лунаро. Командное взаимодействие при текущем коммунити близко к нулю. Режим перспективный и хорошо вписывается в идею конклава, но в текущей биосфере сообщества мёртвый от рождения.
нужно развивать и поддерживать основные аспекты игры, которые направлены как раз на пве, пвп в этой игре просто неуместный, точно не с таким геймплеем, не с такими анимациями и так далее. Уж легче в виде отдельной игры запилить, чем поддерживать конклав
не вижу смысла пвп вообще, тем более школоты постоянно орущей го пвп везде полно аж тошно
На мой взгляд пересмотр pvp составляющей стал бы отдушиной для старых игроков, а также глотком нового воздуха для игры в целом. Было бы не плохо если бы это противостояние объяснялось лором.
мне кажется что стоило бы убрать вообще все моды из пвп режима и ввести ограничения (аля без щитов, только ближка и т.п.) чтобы игроки могли соревноваться в скиле а не в кол-ве часов проведённых в режиме
Там итак нет модов, улучшающих ттх игроков
Было бы круто, если бы реализовали идею сражений гринир и корпуса. А в уникальных наградах косметика фракции, за которую играешь.
По началу освоения варфа в конклав показался вполне себе фановым режимом) Некоторые время зависал там. Особенно если это не затягивалось на салки друг за другом по всей карте и дай божэ, если в матче было хотя бы больше 3 игроков и можно было хотя бы пару игр отыграть в том же составе :D Мда, тогда это казалось не так уж и плохо, закрывая глаза на другие "нюансы")
Было бы здорово устраивать ПвП зарубы в Варфе, но не при нынешних реалиях того, что имеем :/
Эх Варфрейм.. Шесть лет в тебя играл, ранги качал, а для чего. Эндгейма почти нет, ПВП почти умер. Ждали новую главу несколько лет, получили вроде неплохой квест но всё остальное просто, мда.. Где вся война, где же система Тау, зачем мы копили весь этот "Топовый" шмот ? Решил сделать перерыв, но Машико посматривать всё ещё буду. (З.Ы. Тем временем, сменил шило на мыло, ушёл в дустан. Кстати, будут видосы по Дестини в будущем?)
Де не могут в пвп? А разве... Разве они не сделали анриал торнамент 20 лет назад? Разучились? Кст формат того пвп для варфа зашёл бы наверное
Ну кстати касательно DE и PVP,они успели поработать над мультеплеером для Bioshock 2 и он был довольно неплохой,собственно можно пойти по его пути(Который кстати тут уже предложили в комментах),сделать для ПВП отдельных героев.
Сделать игроков максимально равными, насколько это возможно (одинаковые фреймы, оружие, моды). Чтобы решал только скилл. Хочется больше репутации, соглашайся на дебафф.
С такими замашками можно и отдельную игру делать, а ДЕ и с одной не справляются.