11:20 фигню пятерка говорит. Правильно моджанги сделали. Какое то глупое зачарование на предметы, не должно быть целью, апогеем развития игры. По этому оно должно быть доступным. Про тотемы тоже самое. Это расходник обычный, с какой стати он должен быть дорогим как реликвия?
19:36 Моджанги высрали фигню полную, у ламы их механика багается в воде, это 1. А 2 это то что у ламы нет слотов. 3-9 слотов - это помойка. Было бы хотя бы хотя бы, как у меня на 1.7.10 в модах(переносная сумка на 104 слотов), так тут бы у лам сделали 104 слотов, чтобы был огромный стимул использовать этих мобов по задумке моджангов. Но моджанги глуповаты, слегка. Было бы все в новых обновах так как я хочу, и многие игроки и ютуберы тоже, играл бы на последних версиях.
Раньше в Майнкрафт было скучно играть я играю с версии 1.5.2 уже 9 лет майн играю почти каждую версию когда вышла версия 1.13 я думал что Майнкрафт умер так как моды выходить перестали но 1.16 вернул жизнь в Майнкрафт 1.17 и 1.18 конечно разочаровало то что они не добавили что обещали я досейхпор не вижу мешков и археологию я больше всего ждал археологию так как хочу находить редкие уникальные материалы ради которых был бы смысл часами просеивать песок но в общем и целом 1.19 неплохо сделанно если сейчас поиграть старую версию и новую то новая очевидно круче и разнообразнее контента куча
Играю с бетки. 1.13 оживила во мне интерес к Ванилле и потом 1.16. До этого аутировал много лет на 1.8 на минииграх и сильно не следил за версиями. Только новые текстурки первое время не нравились (сейчас вроде привык, но некоторые блоки слишком мыльные)
@@zeunders8357 мне лень, я не на уроке русского языка чтобы проверять орфографию я просто оставил свою мысль в интернете, если кто-то что-то не понимает то это его проблемы
@@markusnotfound3007 не, контента куча, пока все автофермы построишь все зачарования добудишь и все достижения выполнишь и месяц пройдёт, а раньше ферма железа и эндерменов это был максимальный предел
11:20 фигню пятерка говорит. Правильно моджанги сделали. Какое то глупое зачарование на предметы, не должно быть целью, апогеем развития игры. По этому они должны быть доступными. Про тотемы тоже самое. Это расходник обычный, с какой стати он должен быть дорогим как реликвия?
@@mrgoosus_ Я думал кайф игры - строить фермы, различные типы сооружений, баз, с определенным стилем. Города или деревни свои строить, создавать некую сеть ферм, когда со всех ферм ресурсы текут по водно-ледянным трубам и попадают в сортировочный сектор. Автоматизация и визуально-составляющая геймплея - апогей игры, то что создает смысл этой игры. А оказывается это всё фигня, ведь MrGoosus утверждает в том, что глупые вещички в инвентаре, с чарочками - это главный смысл игры. Если ты их по несчастливой случайности потеряешь, то и потеряешь весь смысл игры. Летел там в энде, элитры сломались и ты всё потерял, удаляешь мир и плачешь. А благодаря тому что я упомянул ранее, и балансу моджангов, можно не обращать внимание на само-разумеющиеся вещи с крутыми чарочками, ведь они не апогей этой игры, потерял - нет проблем, сделаешь новые. Ты же не базы лишился, а каких то тупых шмоток. Может конечно мистер госус, я не прав и бегать по миру в топ шмотье, без базы, без ферм, без автоматизации и редстоуна - круто, для вас, но не для меня.
@@markusnotfound3007 нет, я не то имел ввиду.Я согласен с тобой. Я наоборот за ту же автоматизацию расходников,ибо это классно. Кайф игры - все также фермы,базы.
Нахер это всё это никак не влияет игру в целом пользователский тип мира удалили нпс до сих пор тупорылые дома на угол нельзя постороить будет куча углов транспорта никакого нельзя создать только декоративные блоки а ну только поезд и коль всё
Нотч подзабил на майн после релиза. До версии 1.5 он смотрел что добавляет Джеб и говорил что нужно подправить. А вот с 1.6 Нотчу уже дали до лампочки что там и кто добавлял. И он решил а зачем мне быть лицом игры, которую я даже не разрабатываю? Почему на меня льются тонны людей с вопросами, тонны хейтеров. Пусть это будут иметь те кто разрабатывают игру...
Короче, раз автор не сделал собственные нормальные выводы с видео, то я могу сказать, как я это вижу: разработчики добавляли всё постепенно, пусть версии 1.10, 1.11, 1.12 ничем особо не выделялись, но они были вполне стабильными, дополняли и дорабатывали предыдущии и имели также и свою изюменку. Новые же версии хаотичны( то они изменяют ад, то деревни, то горы, то ещё чёт) и независимые и нет такой полной проработаности, как до этого в менее значимых обновлениях ,и при этом разработчики ещё и затягивают со сроками не выполняя обещанного, тем самым ухудшая репутацию. Короче, разрабы погнались за двумя зайцами и ни одного не поймали. Слишком много слов и слишком мало дела
Я лично считаю что майнкрафт начал скатываться после выхода 1.15. На мой взгляд самая оригинальная версия. в которой остался тот самый ванильный майнкрафт это 1.12.2. Это единственная версия в которой остался тот ванильный, без лишнего дерьма майнкрафт (в ней и остался тот стандартный фон в меню; в последующих версиях разрабы начали добавлять всякую лишнюю дичь как по-мне. По сей день изредка захожу в неё поиграть. Но почему же майн начал скатываться именно с 1.15? Ведь глобальные обновы были и до этой версии. Как пример: Морское Обновление - добавило реально новую и удобную механику плаванья, обновила подводный мир и расширила его; В 1.14 обновление деревень тоже наконец подарило нам более интересную систему торговли (хоть её и хейтят иногда, но всё же), и обновила наконец-то деревни и сделало их более живыми. А вот с 1.15 началась дичь - посвятить целое обновление сука одной пчеле, и добавить буквально пару блоков, мёд, улий, соты и ещё какую-то хуйню. Что с пчёлами, что без пчёл, майнкрафт мне кажется не сильно отличался бы. Но что на счёт последующего обновления 1.16? Ок, обновили незер, неплохо. Но на кой фиг добавлять ублюдского страйдра? Во-первых он выглядит как полная хуйня. Квадрат с ножками, мог ли бы сделать его хоть по другому, ну не знаю как какого-нибудь морского конька, только под незерский стиль, или под типа черепахи, только огненной например. Но дело даже не в дизайне, а в самой концепции этого моба. С помощью него теперь исследование незера стало в разы проще. Зачем? Вся суть незера была всегда в том, что мы пытались как-то находить обходные пути, пробираться по отвесным скалам, пытаясь обойти лавовые озёра. В этом был вайб, незер казался куда сложнее и опаснее. А за счёт добавления этого гандона, стало всё в разы проще. Теперь на счёт 1.17. В принципе обнова норм, не добавили особо лишний хуйни, не считая аксолотлей. 1.18 тоже норм версия, обновили полностью генерацию пещер, по ним теперь реально стало интересней ходить, добавили медь, но почему-то не добавили медных инструментов и брони, хотя было бы очень кстати. И потом вышла 1.19, в которой решили добавить ебаного вардена, вопрос нахуя? Как по мне, он вообще не к месту и не особо вписывается в стилистку майнкрафта. Пещеры без него были бы более ванильными. В 1.20 вроде молодцы, добавили бамбуковые блоки, верблюда, и вишнёвое дерево, но блять, нахуй было добавлять ёбаного нюхача, это просто пиздец, более бесполезного и невзрачного моба я ещё не видел
Оно замечательное. Добавили CustomModelData, много блоков, плиты и ступени из различных камней. Колокола, камерезки, кузнечный стол. Очень жаль, что механика жителей поднасрала.
@@NickyKun Так никто же не заставляет ею пользоваться на постоянной основе,тебе нравится капаться в шахте чтобы фармить алмазы на броню?Да наздоровье .Не хочешь в сотый раз добывать 24 алмаза и молиться на столе зачарований?Купи у жителя.Разрабы не виноваты что вы не умеете просто играть и сразу пытаетесь абъюзить механики создавая миллионы ферм и т.д. .Почему никто не агрится на какую-нибудь ферму железа?Так интересно тупо прибегать в одну точку и забирать лут?
@@OriginalNiK ты смеёшься, да он оптимизирован ей чем более новые версии, но можно сказать что он нихера не оптимизирован, майкрософт никогда не задумывалась об оптимизации, и да можно сказать что это особенность движка, но тогда почему не перевести на новый, точно майкрософт лень и им похуй на игроков , им лучше бабок срубить на обновлениях
Перефразирую ,в Mojang работают 2 стака сотрудников .
А где вы все были все эти 8 лет когда обновления выходили, а?
Разрывная
Хах
украинцев бомбили
11:20 фигню пятерка говорит. Правильно моджанги сделали. Какое то глупое зачарование на предметы, не должно быть целью, апогеем развития игры. По этому оно должно быть доступным. Про тотемы тоже самое. Это расходник обычный, с какой стати он должен быть дорогим как реликвия?
19:36 Моджанги высрали фигню полную, у ламы их механика багается в воде, это 1. А 2 это то что у ламы нет слотов. 3-9 слотов - это помойка. Было бы хотя бы хотя бы, как у меня на 1.7.10 в модах(переносная сумка на 104 слотов), так тут бы у лам сделали 104 слотов, чтобы был огромный стимул использовать этих мобов по задумке моджангов. Но моджанги глуповаты, слегка. Было бы все в новых обновах так как я хочу, и многие игроки и ютуберы тоже, играл бы на последних версиях.
Чтобы не ждать миллионы лет пока ламы переплывут реку,можно использовать «Морозную поступь»
А потом кто-то упадет! Вот кайф:) А")
《》《》《》《》《》《》《》《》
он так в сп 1 делал
Посмотрел систему репортов. Напомнило судебную систему Империи Таборицкого в ТНО.
Любой косяк = расстрел без разбору.
хойка)
Чтооооо под нарезкой пятерки про Майнкрафт есть коммент про хойку, мод TNO, Таборицкого возрастью один год😬
я ждал этот перезалив, спасибо
Раньше в Майнкрафт было скучно играть я играю с версии 1.5.2 уже 9 лет майн играю почти каждую версию когда вышла версия 1.13 я думал что Майнкрафт умер так как моды выходить перестали но 1.16 вернул жизнь в Майнкрафт 1.17 и 1.18 конечно разочаровало то что они не добавили что обещали я досейхпор не вижу мешков и археологию я больше всего ждал археологию так как хочу находить редкие уникальные материалы ради которых был бы смысл часами просеивать песок но в общем и целом 1.19 неплохо сделанно если сейчас поиграть старую версию и новую то новая очевидно круче и разнообразнее контента куча
Играю с бетки. 1.13 оживила во мне интерес к Ванилле и потом 1.16. До этого аутировал много лет на 1.8 на минииграх и сильно не следил за версиями.
Только новые текстурки первое время не нравились (сейчас вроде привык, но некоторые блоки слишком мыльные)
Ничего не понял. Ноль запятых, нет точек, мысли изложены хреново (или сами мысли обрывисты)
@@zeunders8357 мне лень, я не на уроке русского языка чтобы проверять орфографию я просто оставил свою мысль в интернете, если кто-то что-то не понимает то это его проблемы
В нем и в 1.19.2 делать нехер. Только моды способны сделать эту игру интересной.
@@markusnotfound3007 не, контента куча, пока все автофермы построишь все зачарования добудишь и все достижения выполнишь и месяц пройдёт, а раньше ферма железа и эндерменов это был максимальный предел
ВЕРТИКАЛЬНЫЕ ПОЛУБЛОКИ > Все обновления
11:20 фигню пятерка говорит. Правильно моджанги сделали. Какое то глупое зачарование на предметы, не должно быть целью, апогеем развития игры. По этому они должны быть доступными. Про тотемы тоже самое. Это расходник обычный, с какой стати он должен быть дорогим как реликвия?
Согласен, объективно, человек не будет кайфовать от того, что будет фармить ресурсы на уровне еды как пиздец.
@@mrgoosus_ Я думал кайф игры - строить фермы, различные типы сооружений, баз, с определенным стилем. Города или деревни свои строить, создавать некую сеть ферм, когда со всех ферм ресурсы текут по водно-ледянным трубам и попадают в сортировочный сектор. Автоматизация и визуально-составляющая геймплея - апогей игры, то что создает смысл этой игры. А оказывается это всё фигня, ведь MrGoosus утверждает в том, что глупые вещички в инвентаре, с чарочками - это главный смысл игры. Если ты их по несчастливой случайности потеряешь, то и потеряешь весь смысл игры. Летел там в энде, элитры сломались и ты всё потерял, удаляешь мир и плачешь. А благодаря тому что я упомянул ранее, и балансу моджангов, можно не обращать внимание на само-разумеющиеся вещи с крутыми чарочками, ведь они не апогей этой игры, потерял - нет проблем, сделаешь новые. Ты же не базы лишился, а каких то тупых шмоток. Может конечно мистер госус, я не прав и бегать по миру в топ шмотье, без базы, без ферм, без автоматизации и редстоуна - круто, для вас, но не для меня.
@@markusnotfound3007 нет, я не то имел ввиду.Я согласен с тобой. Я наоборот за ту же автоматизацию расходников,ибо это классно. Кайф игры - все также фермы,базы.
Это все ваше мнение. И оно может не быть таким как у других. Например как у меня...
Нахер это всё это никак не влияет игру в целом пользователский тип мира удалили нпс до сих пор тупорылые дома на угол нельзя постороить будет куча углов транспорта никакого нельзя создать только декоративные блоки а ну только поезд и коль всё
Нотч подзабил на майн после релиза. До версии 1.5 он смотрел что добавляет Джеб и говорил что нужно подправить. А вот с 1.6 Нотчу уже дали до лампочки что там и кто добавлял. И он решил а зачем мне быть лицом игры, которую я даже не разрабатываю? Почему на меня льются тонны людей с вопросами, тонны хейтеров. Пусть это будут иметь те кто разрабатывают игру...
2:05 да не приходит биг босс, он аутер хевен строит
8:14 ♂️Fantasies♂️
Навел суеты в комментариях
А можно ещё тише?
Бесит его чавкающий полушёпот... Мдаа
Где вы были это 8 лет
Короче, раз автор не сделал собственные нормальные выводы с видео, то я могу сказать, как я это вижу: разработчики добавляли всё постепенно, пусть версии 1.10, 1.11, 1.12 ничем особо не выделялись, но они были вполне стабильными, дополняли и дорабатывали предыдущии и имели также и свою изюменку. Новые же версии хаотичны( то они изменяют ад, то деревни, то горы, то ещё чёт) и независимые и нет такой полной проработаности, как до этого в менее значимых обновлениях ,и при этом разработчики ещё и затягивают со сроками не выполняя обещанного, тем самым ухудшая репутацию. Короче, разрабы погнались за двумя зайцами и ни одного не поймали. Слишком много слов и слишком мало дела
Ничего не меняется даже хуже стало убрали пользовательский тип мира
8 лет *trigered*
Я лично считаю что майнкрафт начал скатываться после выхода 1.15. На мой взгляд самая оригинальная версия. в которой остался тот самый ванильный майнкрафт это 1.12.2. Это единственная версия в которой остался тот ванильный, без лишнего дерьма майнкрафт (в ней и остался тот стандартный фон в меню; в последующих версиях разрабы начали добавлять всякую лишнюю дичь как по-мне. По сей день изредка захожу в неё поиграть. Но почему же майн начал скатываться именно с 1.15? Ведь глобальные обновы были и до этой версии. Как пример: Морское Обновление - добавило реально новую и удобную механику плаванья, обновила подводный мир и расширила его; В 1.14 обновление деревень тоже наконец подарило нам более интересную систему торговли (хоть её и хейтят иногда, но всё же), и обновила наконец-то деревни и сделало их более живыми. А вот с 1.15 началась дичь - посвятить целое обновление сука одной пчеле, и добавить буквально пару блоков, мёд, улий, соты и ещё какую-то хуйню. Что с пчёлами, что без пчёл, майнкрафт мне кажется не сильно отличался бы. Но что на счёт последующего обновления 1.16? Ок, обновили незер, неплохо. Но на кой фиг добавлять ублюдского страйдра? Во-первых он выглядит как полная хуйня. Квадрат с ножками, мог ли бы сделать его хоть по другому, ну не знаю как какого-нибудь морского конька, только под незерский стиль, или под типа черепахи, только огненной например. Но дело даже не в дизайне, а в самой концепции этого моба. С помощью него теперь исследование незера стало в разы проще. Зачем? Вся суть незера была всегда в том, что мы пытались как-то находить обходные пути, пробираться по отвесным скалам, пытаясь обойти лавовые озёра. В этом был вайб, незер казался куда сложнее и опаснее. А за счёт добавления этого гандона, стало всё в разы проще. Теперь на счёт 1.17. В принципе обнова норм, не добавили особо лишний хуйни, не считая аксолотлей. 1.18 тоже норм версия, обновили полностью генерацию пещер, по ним теперь реально стало интересней ходить, добавили медь, но почему-то не добавили медных инструментов и брони, хотя было бы очень кстати. И потом вышла 1.19, в которой решили добавить ебаного вардена, вопрос нахуя? Как по мне, он вообще не к месту и не особо вписывается в стилистку майнкрафта. Пещеры без него были бы более ванильными. В 1.20 вроде молодцы, добавили бамбуковые блоки, верблюда, и вишнёвое дерево, но блять, нахуй было добавлять ёбаного нюхача, это просто пиздец, более бесполезного и невзрачного моба я ещё не видел
пуньк среньк раньше было лучше
нащёт берёзовово леса и тругими это были скетчи разрабов и они сказали что просто рисовали скетчи
Звук очень тихий
Пятерка: боже какой же бесполезный эллей! Удалите эту парашу.
Так же пятерка: 17:20
*флешбеки из телеграма*
Z
@@chilaypaok2859 давай, иди мобилизуйся, если ты настолько патриотичный)
хай
Пошлите нафиг, Обновление 1.14 офигенное!
Крутое ,но убивает баланс
Оно замечательное. Добавили CustomModelData, много блоков, плиты и ступени из различных камней. Колокола, камерезки, кузнечный стол.
Очень жаль, что механика жителей поднасрала.
1.16.5 мне тоже понравилось
@@NickyKun Так никто же не заставляет ею пользоваться на постоянной основе,тебе нравится капаться в шахте чтобы фармить алмазы на броню?Да наздоровье .Не хочешь в сотый раз добывать 24 алмаза и молиться на столе зачарований?Купи у жителя.Разрабы не виноваты что вы не умеете просто играть и сразу пытаетесь абъюзить механики создавая миллионы ферм и т.д. .Почему никто не агрится на какую-нибудь ферму железа?Так интересно тупо прибегать в одну точку и забирать лут?
@@kasl2675 Твои слова могут относиться только к тем, кто играет в одиночке.
А на сервере с другими это так не работает.
Либерахи триггернулись на 8 лет, хихихи
уосим лееед, уосим лед бамбили домбаз!!😤😤😤
что за система репортов? типо можно будет разрабам жаловаться на других игроков?
Ага, типо что бы чат был настолько фэмили френдли, насколько можно. И если тебя забанят по репорту, то прощай мультиплеер. Навсегда или временно
@@Неоснова-ю7й Короче даже моджанги убирают аудиторию с серверов
Не был в вк 2 дня что за боузетта
14:00
Разрабы Террарии, пока разрабы майна страдают: "Ну что, последнее обновление (или да?)"
Самые лучшие версии майнкрафта по истине считаются меньше 1.12.2, дальше не оптимизированный конвейер с непонятными функциями.
1.13 был оптимизирован почти так же как и 1.12.2,но был добавлен хороший подводный мир что очень дополняет, и без него мне играть не комфортно немного
1.16 тоже оптимизирован
@@OriginalNiK ты смеёшься, да он оптимизирован ей чем более новые версии, но можно сказать что он нихера не оптимизирован, майкрософт никогда не задумывалась об оптимизации, и да можно сказать что это особенность движка, но тогда почему не перевести на новый, точно майкрософт лень и им похуй на игроков , им лучше бабок срубить на обновлениях
даже ванильный Майн у многих лагает, хотя у них же комп тянул условный 1.12 с сотнями модов
"НЕпонятные функции" тогда когда, вы не понимаете это
Я первый
Даун первый?
Всем похуй
Всем похуй
Z
я первый