⚓UBOAT⚓#18 "U-96 Пошла на Дно: Борьба за жизнь "
HTML-код
- Опубликовано: 26 июн 2022
- 🎁 ПОДДЕРЖАТЬ ДЕНЕЖКОЙ 🎁
✅ www.donationalerts.com/r/izi5ive
✅ www.donationalerts.com/c/izi5ive
===================
🌐 DISCORD: / discord
===================
🌐TELEGRAM: t.me/IZI5iVe
===================
🌐 VK: izi5ive
===================
UBOAT - представляет собой симулятор подводной лодки периода Второй мировой войны, но она непохожа на другие подобные игры. В основе ее механики лежат микро менеджмент и выживание в открытом мире, а главной темой является жизнь немецких подводников. Субмарина - их дом, способный в любую секунду превратиться в братскую могилу.
Всем приятного просмотра =)
===================
Мой ПК:
Видеокарта: GTX 1660 SUPER STORMX
Процессор: AMD Rizen 5 3600
ОЗУ: Kingstone HiperX Fury Black DDR4 2x16gb
Блок Питания: Cougar 600W
Материнская плата: MSI AM4 B450 GAMING PRO CARBON MAX
SSD m.2 - 1Tb
HDD - 4Tb
Клавиатура: A4Tech Bloody D820R
Мышь: A4Tech Bloody R7
=================== - Игры
Было время когда от "Вася - бомбы" у меня глаз дёргался. А потом ничего - привык ))). Даже специально краешком подставлялся на небольшой ремонт для прокачки офицеров.
Откачка работает на глубине только из центр. От. Чем больше глубина тем менее эфективна откачка
2:03:30 откачка работает из центрального отсека, где собственно помпа и стоит. дифферент в игре нормально не реализован.
Можно ещё тягу дать и рулями глубины изменять её. Собственно они для этого и придуманы )))). Но без хода не работает.
Да по поводу откачки там не понятно, замечу что откачка из других отсеков тоже работает только слабо, это стало окончательно понятно в этой серии, про рули в курсе просто был риск либо по дну проползти глубже либо быть замеченным кораблями противника потому не стал дергать лодку решил разобраться с откачкой =)
Тебе повезло честно говоря
Откачивает ТОЛЬКО из поста управления, с других отсеков автоматом переливается по высоте комингсов люков перехода. Все остальное ведами таскать в пост. И только так🙃
Вот так же и я играл ) не понятно не чего, всё не так как можно было упростить ) эти моряки тупят через раз ) нас бомбят он спать идёт )
Да было дело, есть на канале второй сезон моих приключений там уже с выходом апдэйта по лучше маленько стали себя вести НПС, жду следующую обнову там должны еще лучше наладить НПС
И как с затоплениями бороться?
Лучший способ борьбы не допускать пробития обшивки, а вообще надо помнить что лучшая откачка с поста управления идет помпы, так же на откачку влияет глубина, в идеале если чествуешь что шлейф глубинок с большей вероятностью пройдет по тебе продувай балласт сразу если находишься на глубине 100+ метров это поможет избежать как попадания так и способствует меньшему попаданию воды и лучшей откачке ну и рули глубины будут уже под углом на всплытие что повысит шансы на выживание а так же на продувку балласта надо время и так как ты заранее его продуешь то и в случае попадания увеличишь шансы на сохранение плавучести лодки, так же полное закрытие переборок и красный сигнал увеличат шансы
ты же знаешь что легче сбоку смотреть, чем от первого лица?) колесико покрути, что бы отдалить и wasd осматривай сбоку
Это отключено, оставлен только вид от первого лица =)
@@IZI5iVe оу)
А по торпедам как разобраться? Там какие-то названия не понятные.
Ну тут лучше хронику почитать можно описание в самой игре, по сути торпеды делятся на два типа один из них электрический но пока что в игре никак не реализована механика шлейфа торпеды он как бы есть но суда его не видят, а так торпеды со временем модернизировали первые типы имели очень большую вероятность отказа по сути решалось тем что надо бить торпедой чтобы контакт происходил под прямым углом в 90 градусов но не всегда, что по мне система тут работает хуже чем в том же SH3 там вероятность отказа была выше.
Также более современные типы уже могли например идти зигзагом и так далее
А ну и есть тип торпед что наводятся по шуму винта
расшифровку-бы найти про торпеды, какие и для чего и куда и как@@IZI5iVe