[앱UX/UI디자인] STEP1. UX 디자인을 위한 리서치 / 디자이너가 쉽게 리서치 하는법 / 새 프로젝트 시작할때 저의 리서치 하는 법 공유해드릴게요.

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  • Опубликовано: 8 сен 2024

Комментарии • 117

  • @uxsun
    @uxsun  3 года назад +16

    0:00 영상주제 소개 - 리서치 예제를 왜 만들게 되었나
    2:02 새 프로젝트 아이디어 영감은 어디서?
    2:52 내가 쓰는 디자인 툴 소개 : Figma
    5:52 UX 디자인의 시작! 리서치 두가지 타입 (Quantitative & Qualitative data)
    7:03 Requirements Gathering (1) - 프로젝트 요약설명
    7:42 Requirements Gathering (2) - 조사와 발견
    9:30 Requirements Gathering (3) - 설문조사
    9:58 Requirements Gathering (4) - 설문조사 결과
    10:30 Requirements Gathering (5) - 유저 프로필
    11:17 Requirements Gathering (6) - 문제 설정
    11:28 Requirements Gathering (7) - 사용자 목표, 비지니스 목표
    12:20 Requirements Gathering (8) - 타겟 플랫폼
    12:34 Requirements Gathering (9) - 사용자 요구사항
    13:21 Requirements Gathering (10) - 필요조건 (Functional &Non-Functional Requirements)
    15:00 Requirements Gathering (11) - 아이디어 구상
    16:10 Requirements Gathering (12) - 경쟁사 조사 분석
    17:02 Requirements Gathering (13) - 유저와 시스템간의 상호작용 표현 작성
    18:15 다음 단계 소개 : 프로토타입 (와이어프레임) 단계

    • @user-bl6rp8dk1e
      @user-bl6rp8dk1e 3 года назад +2

      감사드립니다!

    • @sk-lv1xk
      @sk-lv1xk 3 года назад +2

      와우.. 너무 스윗하신거 아닙니까 시간까지 다 달아주시다니

  • @user-ex3fm3zo6f
    @user-ex3fm3zo6f 4 месяца назад +2

    감사합니다!😍

  • @user-iw6sv1si8c
    @user-iw6sv1si8c 3 года назад +5

    앱 하나를 만들고 계획하는데에도 정말 썬데이님이 영상에서 말씀하시는거 처럼 아이디어와 조사 그리고 사용하는 툴부터..여러가지 노하우들.,이 집약되지만
    늘 일반인들은 너무 쉽게 사용하고 지워버리고 사이트를 나가버리곤 하죠 ^^;
    음악이나 글도 마찬가지인거 같아요. 어떤 음악을 만들고자 영감을 받으려고 여러가지 관찰도 하고 영화도 보고 책도 읽고..여행도 가고..곡을 쓸 땐 정말 아무에게도 방해 받지 않는
    시간에 작업도 해보고..하루만에 안 끝나면 다시 다음날 일어나서 처음부터 다시 작업하고..그 후 편곡 작업을 위해 다양한 곡들을 듣고 비교도 해보고..
    다시 연주와 녹음을 한 후 믹싱과 마스터링까지..그리고 음원이 나오기까지 음원의 앞 표지와 뮤직 비디오 등등...
    너무나 소중한 하나 하나의 작업들이 들어가지만...정작 소비자들은 잠깐 듣다가 나가버리거나 5초 정도 듣다가 말죠 ^^;
    영상 설명과 노하우 너무 재미있어요~ 그리고 이 영상을 만들기 위해 얼마나 노력하시는지도 느껴집니다!!

    • @uxsun
      @uxsun  3 года назад +3

      음악도 디자인도 어느 분야든 누가 그걸 언제 왜 사용하냐에 대해 리서치 하는게 모든 일의 시작인가봐요. 나와서 산다님 진짜 영상 끝까지 봐주셔서 너무 감사합니다.조만간 브이로그로~뵈요. 오늘 하루도 즐거운 하루 되세요^^*

  • @lucypark08
    @lucypark08 3 года назад +3

    설문조사 할때 질문 내용도 참 중요한거 같아요... 유저가 뭘 필요로 하는지 좀 불편하고 신경 쓰였는데 참고 있던것 그런걸 끌어 내올 수 있는 설문조사...참 어렵네요.
    서버 호스팅 회사에서 UX팀에서 일하는데 서비스 개선으로 고객 설문조사를 해요.
    내용을 보면
    기업 개인
    종업원 수
    사용중인 서비스
    용도...서비스 개발, 교육....등등
    사용중인 타 서비스
    뭐 이런 형식인데 뭘 알고 싶은건지 몰겠더라고요.
    암턴 회사 업무만으로 제 캐리어를 넓히는데 시간이 너무 걸릴것같아
    다른 디자이너들 이론적인 지식 경험을 간접 체험 하려다가 우연히 보고 가요
    감사 합니다...또 봐요~

    • @uxsun
      @uxsun  3 года назад +3

      맞아요. 설문조사 질문이 참 중요하죠. 제가 리서치팀하고 일할때 보니까 전문리서치 분들은 사용하는데 불편한 점을 관찰하고 인터뷰하고 그러면서 그걸 공유 하더라구요.
      lucy park님이 조사하신 고객 설문조사 데이터들이 다 유저 데이터가 되는거 같아요. 저걸 보고 디자이너가 User persona를 만들수 있고 저 사람들이 사용중인 서비스 중에서 불편한 것이 무엇인지, 이런 서비스 있으면 본인들 비지니스에 도움이 많이 될거라는.. 유저가 뭘 필요한지..도 찾아낼 수 있을 거 같은데요. 그리고 만약, 프러덕트 매니저나 디자이너분하고 함께 일한다면 그 분들한테도 물어보세요. 좀 더 구체적으로 어떤 부분을 알고싶어하는지.. ^^ 그냥 제 생각 공유해봤어요. 다음에 제가 또 새 영상 올리면 또 관심가져주세요. 감사합니다.

  • @rosiet7874
    @rosiet7874 Год назад +2

    썬님 영상 너무 감사합니다. 비전공자인데 정말 도움 많이 받고 있어요! 이 튜토리얼 따라가면서 제가 지금 하는 프로젝트 리뷰도 하고 다시 뼈대부터 시작하려고 해요. 영상 통해서 정보 공유해주셔서 감사합니다 :)

  • @jinngii
    @jinngii 3 года назад +15

    스타트업에서 GUI 디자이너로 일하고있는 회사원입니다! 전 회사에서는 콘텐츠를 만들었고, 현 직장에서는 UXUI를 도맡아 진행하고 있었는데 어려운 부분이 너무 많더라구요. 그러다 우연히 썬데이스토리님 영상을 발견했는데 진짜 너무 도움되네요..! 없던 사수가 생긴 기분이에요-! 구독과 알람설정하고 첫 영상부터 정주행하러갑니다! 정말 잘 봤어요, 감사합니다!

    • @uxsun
      @uxsun  3 года назад +5

      컨텐츠 만든 경험도 있고 UX/UI도 솔로로 하시고 어려움도 많으시겠지만 제가 장담컨데 엄청 많이 배우실거에요 ^^* 저도 그런 적 있거든요..컨텐츠 만드는것만 빼고 UX/UI 혼자 맡아서 프로젝트도 한번에 한개 이상 진행한적도 있는데..일할때는 어려움이 엄청 많고..개발자랑 일하다가 턱턱 막히기도하고.. 아 제 개인 일 얘기 하면 끝도 없는 암튼 답글 남길거같고 ㅎ 그런데 결론은 진짜 많이 배웠어요.되돌아보면 그 시간동안 제가 한 업무들이.. 재승님 지금 하고 있는 포지션 정말 값지게 느껴지실 날이 오실거예요. 직장외에서 같은 일 하는 사람을 만나 이렇게 소통하는거 쉽지 않죠~ 저도 제 이야기를 영상에 담지만, 이렇게 대승님처럼 댓글에 현재 일하고 계신 일 얘기도 해주시고 저도 댓글보면서 저도 공감하고 배우고 느끼고 그래요..이런 소통 너무 좋아요^^* 구독 진짜 감사해요^^* 알람까지~🙇🏻‍♀️

    • @jinngii
      @jinngii 3 года назад +2

      @@uxsun 저 댓글을 단 이후로 썬님 영상을 다 봤는데요! 보는 것만으로도 도움이 되었지만 직접 사이드 프로젝트를 해보는 건 어떨까? 라는 생각이 들어서 저도 UX 스터디를 시작했어요! 관심있는 분야를 정하고, 매우 중요한 데드라인까지 정해서 2달간 열심히 따라해보려구요! 내년 1월 25일을 데드라인으로 정했는데 그때 썬님께 보여드릴 수 있었으면 좋겠다! 라는 생각도 했답니다. 썬님 영상이 있어서 정말 큰 도움이 되어요. 주위 친구들한테도 열심히 영업하고 있답니다! 앞으로도 좋은 영상 기대하겠습니다! 정말로 감사해요!!

    • @uxsun
      @uxsun  3 года назад +2

      오재찹님~^^* 정말 감사해요~ 사이드 프로젝트 하신다고 계획 공유도 해주시고~ 아 정말 오재찹님 같이 열심히 준비하시는 구독자님을 위해서라도 저도 열심히 영상 꾸준히 업데이트 해야겠다는 다짐을 다시 하게 되었어요. 정말 감사해요. 제 영상 하나 올릴때마다 함께 준비하시는 거 완전 좋은 아이디어! 저도 유튜브 영상 업데이트 핑계대고 사실 제 사이드 프로젝트 만들어서 포폴에 넣는게 목표거든요. 다른 일하면서 사이드 프로젝트 하는거 정말 쉬운일 아니죠. 본인과의 싸움. 오재찹님 사이드 프로젝트 만드시는데 꼭 도움되는 영상들로 꽉꽉 채워드릴게요^^* 데드라인에 맞춰서 작업이뤄질 수 있도록 같이 힘내요~ 이번주 새 영상 곧 올라갈 거예요. 조금만 기다려주세요.그리고 주위 홍보~ 정~~~말 감사드려요. 🙇🏻‍♀️

  • @honooh
    @honooh 3 года назад +2

    안녕하세요 혼자 공부하다가 도대체 뭐가 뭔지 헤매다 사막의 오아시스 같은 영상을 찾았습니다. 스텝별로 열심히 따라가보겠습니다. 너무 감사합니다.

    • @uxsun
      @uxsun  3 года назад +2

      스텝별로 제가 올려드리는 대로 연습하시다가 프로젝트 하나 만드시게 되면, 나중에 그대로 포트폴리오에 디자인 과정으로 넣을때 도움 많이 되실거에요. 나중에 제가 스텝별로 프로젝트 하나 만드는거 다 보여주고 난 다음에는 포트폴리오에 업데이트 하는거까지 보여드릴게요. 영상보시면서 연습해주신다니..넘 감사해요. 진짜 감사합니다.^^*

  • @JJ-ex1fv
    @JJ-ex1fv 3 года назад +2

    너~~~무 도움돼요진짜 ㅠㅠㅠㅠㅠ.............. 내가 하는 방법이 맞나 항상 의심되고 실무에서는 어떻게 진행하나 항상 걱정됐는데 진짜 너무 너무너무 감사해요. 돈 내고 들어야하는 강의 맞는거같은데 진짜 ㅠㅠㅠ..

    • @uxsun
      @uxsun  3 года назад +1

      아는 내용 나오면 네에 그냥 컨펌하는 식으로 아 내가 하는 방법.. 다른 디자이너들도 쓰고 있구나 ㅎㅎ 하면서 컨펌하면서 넘어가는 거..저도 이렇게 어엉님처럼 나는 이렇게 일해..나는 저렇게 일해 .. 공유하는거 넘 좋다고 생각해요. 앞으로도 이런 공유 많아졌으면 좋겠어요.. 영상 봐주셔서 넘 감사드리고 진짜 진지하게 고민중이예요. 어떻게 하면 더 진지하게 이런 커뮤니케이션 하는 방법 없나..^^;

  • @skfltn1219
    @skfltn1219 3 года назад +3

    안녕하세요 썬님~ 저는 막 전공과 맞지 않는 일을 일년 반쯤 해오다 제 길을 찾기 위해 박차고 나온 사회초년생입니다. 전공은 영상쪽이었지만 디자인에도 관심이 있어 폭넓게 제 진로를 펼쳐 골라보려고 하던 중 썬님의 영상을 접하게 되었어요. 돈을 주고도 보기 힘든 고퀄리티의 실무 커리큘럼 영상들.... 너무 유익하고 존경스런 마음이 샘솟습니다. 썬님 영상들 같이 달리며 저도 UX 디자인에 대해 한걸음 더 다가가볼래요. 감사드리고 잘부탁드립니다. ^^

    • @uxsun
      @uxsun  3 года назад +1

      우와 엄청난 칭찬을 해주셔서..돈을 주고도 보기 힘든 고퀄리티..실무 .. 영상이라는 엄청난 칭찬 😭.제가 공유한 정보를 높게 평가해 주셔서 너무너무 감사드려요. 나리 님의 댓글에 힘입어서 더 내용 신경 써서 올려야겠다는 의지가 막 샘솟네요^^* 제가 바라는 거.. 함께 달리는 거 ~ 선배 같은 맘으로 미래의 직장 동료 같은 맘으로 제가 앞으로 나리님 유엑스 공부하시는 데 도움 될 수 있도록 노력할게요. 천천히~ 차근차근 하나씩 연습하시다 보면 유엑스가 재미있어지실 거예요^^ 제가 그런 것처럼~ 나리님 다시 한 번 더 댓글 너무 감사드려요.

  • @user-ny4pz9mr6r
    @user-ny4pz9mr6r 3 года назад +2

    uxui디자이너 취준생입니다! 주변에 아는 사람이 없어 정말 갈피를 못 잡고 있었는데! 정말 저에겐 많이 도움되는 영상이에요ㅠㅠ 오늘부터 한 스탭씩 잘 따라하겠습니다!:)

    • @uxsun
      @uxsun  3 года назад +2

      감사합니다.^^*

  • @awesomesuperfuntalk
    @awesomesuperfuntalk 3 года назад +3

    이런 영상을 얼마나 찾았는지ㅠㅠ... 올려주셔서 감사합니다. 저는 업종을 바꾸려고 해서 혼자 공부하고 있어요 이론은 좀 공부했는데 포트폴리오가 너무 큰 산처럼 느껴져서 손도 못 대고 있었는데 많은 도움이 되었습니다! 앞으로도 영상 많이 올려주세요!

    • @uxsun
      @uxsun  3 года назад +1

      제 영상 봐주신거에 저도 넘 감사해요. 앞으로도 awesomesuperfuntalk님 UX 디자인 준비하시는데 도움되는 영상 꾸준히 올려드릴 수 있도록 준비할게요. 앞으로 자주 뵈어요 감사합니다.^^*

  • @Ifoi
    @Ifoi 3 года назад +3

    발음 좋으셔서 자막이랑 싱크가 거의 맞는..bbb 짱이에요 넘나 도움되는 영상 감사합니다❤️

    • @uxsun
      @uxsun  3 года назад +2

      100 69님 영상봐주셔서 감사해요. 아. 자막.. ㅜㅜ 저 발음 그렇게 좋은 편이 아닌데..운 좋게 자막이 비슷하게 자동출력되어서 나오나봐요 ㅜ 자막 많이 보죠...하긴 저도 자막보는데.. 에고.. 조만간 진짜 자막을 한번 제가 쭈욱 보고 제대로 자막을 넣어볼게요. ^^그래도 영상 봐주시고 도움 되었다니 제가 더 감사드려요. 감사합니다^^*

  • @user-we7py3bw5m
    @user-we7py3bw5m 3 года назад +5

    썬님 오랜만에 찾아뵙네요 ^^ UX 리서치 영상 잘 봤습니다 ㅎㅎ 좋아요 누르고 가욥 ㅋㅋ

    • @uxsun
      @uxsun  3 года назад +3

      오랫만이에요 ~ 라이크 감사합니당 ㅎㅎㅎ^^* 😊

  • @Sarah-mw6zi
    @Sarah-mw6zi Год назад +1

    영상 너무 잘 봤습니다. 영상에서는 리서치 후에 퍼소나 작업 결과물만 나오는데 혹시 리서치 결과를 분석해서 퍼소나 결과물이 나오기 까지의 과정을 좀 여쭤봐도 될까요? 리서치 결과에서 어떻게 가상 유저 프로필을 추출해야할지 넘 막막하네여 ㅠㅠ

  • @bumang
    @bumang 3 года назад +3

    진짜 돈 주고 들어야되는 강의같아요..! 일단 좋아요로 아주 조금이나마 갚겠습니다ㅠ

    • @uxsun
      @uxsun  3 года назад +2

      감사합니다. 제가 가르치는게 전문가는 아니라서 체계적으로 이론적으로 가르쳐 드리지는 못하지만 제 경험을 공유하는 것으로도 도움이 된다고 해주신다는 말씀이 저에게는 너무 기분 좋은 그리고 힘 나는 피드백이에요. 넘 감사드립니다. 라이크!도 감사드려용^^*

  • @sooahjung4693
    @sooahjung4693 3 года назад +12

    학교에서 배웠던 프로세스보다 훨씬 더 실무적인 프로세스를 볼 수 있어서 너무 좋아용😊😊 사이드 프로젝트 할 때 영상 참고해서 작업하면 진짜 도움 많이 될 것같아요!! 너무 소중한 영상 감사합니다 🙏🏻

    • @uxsun
      @uxsun  3 года назад +4

      수아님~ 안녕하세요. 학교는 이론위주~ 저는 제가 실무에서 겪은 경험 이야기^^; 그러다보니 저도 수아님과 같은 고민, 어려움을 이론을 배우면서 느끼지 않았을까 싶어요.그걸 토대로 완벽하지는 않지만 그래도 조금이라도 예제로 비주얼적으로 보여드리면 어떨가해서 만든건데.. 도움많이 되었다고 해주셔서 진짜 감사해요.~수아님 댓글 정말 정말 감사해요~수아님도 프로젝트 만드실때 힘내시고 저도 다음 영상 만들때 힘내고^^* 서로서로 윈윈 하하. 감사합니당~

    • @sooahjung4693
      @sooahjung4693 3 года назад +4

      @@uxsun 저도 감사합니다😊

  • @sk-lv1xk
    @sk-lv1xk 3 года назад +2

    구독했습니다 ㅎㅎ콘텐츠들 너무 좋네요 보물채널 발견한 느낌

    • @uxsun
      @uxsun  3 года назад +1

      감사합니다. 강산님^^*

  • @user-xv8mc6vi4o
    @user-xv8mc6vi4o 3 года назад +10

    확실히 예제(주제)가 있으니까 스텝을 이해하는데 훨씬 도움이 되는거같아요!~~
    이런 스텝으로 저도 사이드 프로젝트를 진행하면 되겠다 라는 연상이 자연스럽게 되네용 !
    오늘도 정말 고맙습니다!!

    • @uxsun
      @uxsun  3 года назад +4

      네에 딱 제가 원하는 방향이에요~디자인 과정 스텝별로 영상 하나씩 예제 넣어서UX 디자인 준비하시는 분들께 좀 더 과정을 쉽게 이해하실 수 있게 도와드리는 게 제가 만든 영상들의 목적^^*~ 같이 각자 사이드 프로젝트 준비해봐용 😊

  • @OO-mp1wo
    @OO-mp1wo 3 года назад +3

    영상 공유해주셔서 너무 감사합니다💕

    • @uxsun
      @uxsun  3 года назад +1

      감사합니다.^^*

    • @davidmin5870
      @davidmin5870 3 года назад +1

      좋은정보 감사합니다. 질문이 있는데요. 앱 스크린샷 크리에이티브 관련 인사이트나 정보를 얻을수 있느누사이트 추천좀 해주실수 있나요? 언어는 상관없습니다. 왠지 그냥 아실듯해서...

  • @user-rc6nk9vc2e
    @user-rc6nk9vc2e 2 года назад +2

    진짜 도움 많이 되요ㅠ

    • @uxsun
      @uxsun  2 года назад +1

      🙌 도움되었다고 해주셔서 넘 감사드려요 🙏

  • @dankim5319
    @dankim5319 3 года назад +2

    안녕하세요! 썬님 영상 열심히 보고 있는 성현이라고 합니다!ㅎㅎ 디테일한 내용 감사합니다!!!! pdf랑 figma 파일로까지 올려주시다니.. 썬님은 아낌없이 주는 나무 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 항상 잘 보고 있습니다!

    • @uxsun
      @uxsun  3 года назад +1

      영상 봐주셔서 넘 감사드려요 성현님~ 더 아낌없이 퍼주고 싶은거 많은데 제가 개인 사정상 지금 잠깐 유튜브 새 영상 작업 시간을 못잡고 있어요. 얼른 제 개인 일 끝내고 조만간 다시 새 영상으로 더더더 유용한 정보 많이 공유할 수 있도록 준비할게요. 감사합니다.^^*

  • @koko-dz5lk
    @koko-dz5lk 3 года назад +3

    와 이런 강의를 공짜로 들을 수 있어서 너무 감사합니다.. 참고가 많이 됐습니다!

    • @uxsun
      @uxsun  3 года назад +1

      koko님 이렇게 댓글 남겨주시고 제가 공유하는 내용들이 도움이 되었다니 제가 더 감사드려요. 앞으로도 제가 아는거 공유 계속할게요. 지속적인 관심 부탁드릴게요. 감사합니다.^^

  • @user-jjagji
    @user-jjagji 3 года назад +7

    UX 디자이너를 희망하는 대학생입니다!! 졸업을 앞두고 전공와달라 걱정반 고민반으로 어떻게 해야될지 괴로웠는데😭😭 썬님 영상이 진짜 많이 도움이 됬어요!! 항상 좋은 영상 감사드립니등❤

    • @uxsun
      @uxsun  3 года назад +2

      지영님 댓글남겨주셔서 넘 감사해요 ㅎ 제가 영상을 올리더라도 가끔은 이게 정말 도움이 될까 안될까 망설일때가 많거든요 이런 댓글 저에게 큰힘이 돼요 앞으로도 꾸준히 도움되는 영상 올릴수 있도록 노력할게요 공부하시는데 UX디자인 관련되어서 궁금하신 거 있으시면 댓글로 알려주세요 제가 가르치는게 전문이 아니다보니 저도 어떤 걸 먼저 보여드려야 할지 고민하거든요 제가 영상만들때 참고할게요 뭐 궁금하신거 있으심 언제든지 글 남겨주세용

  • @bingbing413
    @bingbing413 3 года назад +3

    감사합니다 너무 흥미로운 영상이에요 다음 영상들도 기대하겠습니다~!

    • @uxsun
      @uxsun  3 года назад +2

      감사합니다^^*

  • @user-gv2xo6pd4e
    @user-gv2xo6pd4e 3 года назад +2

    감사합니다 !열공할게요~~!!

    • @uxsun
      @uxsun  3 года назад +1

      화이팅^^*

  • @sohye_lee
    @sohye_lee 2 года назад +1

    썬님 영상 요즘 정주행하고 있는데 이렇게 놀라운 영상이 있었는지 오늘 알았어요. 하시는 프로젝트 보고 저도 만들어보겠습니다. 컨텐츠가 정말 실무에 도움되고, 보여주시는 자료 만으로도 어떻게 작업하는지 볼수있아서 정말 도움 많이 됩니다. 너무 감사해요!

  • @user-gm2cl4mi9f
    @user-gm2cl4mi9f 3 года назад +2

    일본 it업계 기획직 취업을 생각하는 학생입니다! 가장 이해하기 쉬워서 설명 따라서 제 나름대로 연습하고 있습니다! 앞으로도 영상 잘 부탁드립니다! 감사합니다~~

    • @uxsun
      @uxsun  3 года назад +2

      wony님 안녕하세요. 취업 준비 하시는데 도움이 되고 있다고 해주셔서 넘 감사해요. 시작하시는 분들을 위해 제가 진짜 더 쉽게 설명하도록 노력 해야겠어요.^^* 감사합니다. 계속 지켜봐주세요.

  • @helloj8367
    @helloj8367 3 года назад +5

    썬님!! 저도 Ux 코스들으며 준비중인데, 결국은 포트폴리오를 위한 프로젝트를 혼자 해야할텐데 어떻게 해야하나 궁금하고 막막했는데 이런 좋은 영상 올려주셔서 감사합니다 😊😊 오늘도 정말 알찬 영상 감사드려요!!

    • @uxsun
      @uxsun  3 года назад +4

      도움 되셨다니 다행이에요. ^^ 주제 정해지시면 리서치 먼저~ 주제 아직 정하시지 않으셨으면 제가 여기 영상에서 정한 주제 '음식물 쓰레기 줄여주는 앱' 으로 한번 도전해보세요.^^* 아니면 제가 화이트보드 챌린지에 썼던 동물원 앱? ^^* 다음 영상에는 여기서 리서치 한 다음 단계 작업해서 공유해드릴게요. 좋은 하루 되세용

  • @lgtwins697
    @lgtwins697 3 года назад +2

    안녕하세요! 이렇게 좋은 채널이 있는 줄 몰랐네요 ㅎㅎ 대부분의 웹디자인 관련 유툽 채널이 툴 강의나 기술 강의가 많았는데 잘 보고 갑니다! 이직위해서 새로운 포트폴리오 작업중인데 너무 도움이 됩니다💙💚 구독 좋아요 다 하고 가요! 광고도 얼른 생겨서 수익 나셨으면💙

    • @uxsun
      @uxsun  3 года назад +2

      ^^* 구독도 좋아요도 댓글도~ 넘 넘 감사해요~ 저도 요즘 포트폴리오 업데이트 하고 있는데..거의 사이드잡 수준이네요;;; 유튜브에는 정말 디자인 툴 강의 엄청 잘하는 사람 많죠..제가 그 분들처럼 모든 디자인 툴 기술들을 빠삭하게 알지못해서 ...제가 감히 디자인툴을 가르칠 자신이 없어서..못해요. 그래도 제가 아는 디자인 경험 . 프로세스만 공유하는데도 도움 되었다고 해주셔서 넘 감사드려요. ;; 부족하지만 열심히 준비해볼게요. 앞으로도 지속적인 관심 부탁드릴게요. 감사합니다.^^*

  • @lenaincalifornia9313
    @lenaincalifornia9313 3 года назад +5

    학부때 디자인 전공하고, 캐드쪽 일 하다가 썬 님 영상보고 항상 목말라했던 디자인공부를 다시 시작하려고해요 . 정말 미국은 나이제한이 없는거... 맞죠?ㅠㅠ 늦게 다시 시작하려니 겁도 나고 영어도 지극히 생활영어밖에 못하고..어쨌든 썬님 영상보고 바로 한국의 온라인스쿨 등록했어요. 뭔가 개념이 잡혀야 할것 같아서요. 그리고나니 이쪽 컬리지라도 다녀야할지, 부트캠프를 가야할지, 아님 정말 포폴만으로 취업이 될지... 생각이 많네요
    항상 썬님 영상 기다리며 많은 도움받고있어요
    동네분이라 ㅎㅎㅎ 길가다 마주칠지도...^^
    감사합니다~

    • @uxsun
      @uxsun  3 года назад +5

      레나님~ 반갑습니다. 포폴좋으면 학교 상관없이 기회가 많이 생길거에요. 특히 여기 미국은요. 그리고 물론~ 나이 저얼대~~ 안보죠~. 나이 물어보지도 않아요. 일하면서도 묻지도 않아요.저보고 희망을 가지세용. 미국에서 취업하실거면 한국 온라인 코스 끝나고 나면 유튜브로 여기 미국 사람들의 유엑스 디자인 채널 많이 보세요~ 미국에서 일하시려면 디자인 관련된 용어들 실무 비지니스 용어 익숙해져야 하니깐요. 우선 혼자 공부하시다가 한계에 부딪힌 느낌 드실때 나중에 필요하시면 그때 학교 커리큘럼이나 부트캠프 생각해보셔도 안늦으실거에요. 제가 열심히 영상 만들어서 계속 모티베이션 되게 해드릴게요 ㅎㅎ 그리고 어머 산호세 사세요? 어머 진짜 반가워요~~~우리 같은 동네~ ^^ 지나가다 저 혹시라도 보면 아는 척해주세요. ㅎㅎ 우리 서로 인사해요 진짜 반가워용 ㅎㅎㅎ

    • @lenaincalifornia9313
      @lenaincalifornia9313 3 года назад +3

      @@uxsun 네^^ 썬님 만나면 꼭 인사할께요~ 그리고 정말 감사해요~ 귀한 자료들 나눠주셔서👍🏻

  • @sjgdesign731
    @sjgdesign731 3 года назад +3

    예제를 가지고 전반적인 흐름을 알려주셔서 너무 도움이 많이 됐어요! 고퀄의 내용을 이렇게 무료로 배포 해주시다니 ㅎㅎ공부하는 학생 입장에서 너무 소중한 채널입니다! 감사합니다 :)

    • @uxsun
      @uxsun  3 года назад

      Rachel 님 댓글 무한 감사^^* 공부에 도움되는 영상 꾸준히 올려드릴 수 있도록 준비해보겠습니다. 감사합니다.^^

  • @kate6574
    @kate6574 3 года назад +2

    지금 앱 런칭 준비하고 있는데 너무 도움 많이 되는 영상 입니다..!!

    • @uxsun
      @uxsun  3 года назад +1

      감사합니다.^^*

  • @user-nx2bv8dy3k
    @user-nx2bv8dy3k 3 года назад +4

    이렇게 예제 통해서 알려주셔서 너무 감사합니다!!

    • @uxsun
      @uxsun  3 года назад +2

      민정님한테 도움 되었나요? 아무래도 눈으로 보면서 공부하는게 말로 듣는것보다 낫지 않을까해서 샘플을 만들었는데..도움이 되었다고 하니..넘 다행이에요.앞으로도 예제와 함께 제가 알고 있는 UX디자인 노하우 공유할게요.

  • @dinchoi2566
    @dinchoi2566 2 года назад

    안녕하세요 ! 영상 정독중 입니다 고퀄 내용 공유 주셔서감사합니다:)
    몇가지 여쭤보고 싶은 내용이 있습니다!
    1.
    리서치 단계에서의 서베이는 어떤 질문을 보통 담나요? 타겟선정을 하기위함일까요?
    2. 가상의 퍼소나 설정은 서베이 토대로 나온 니즈 등으로 가상으로 설정하는게 맞을까요?
    3. step7 영상에서의 사용자테스터는 이 리서치단계이후에 진행하는게 맞을까요?
    순서가 헷갈리네요 ㅜ
    4. 내용 정리하신 툴 궁금합니다! 여쭤봐도 될까요
    답변미리감사드립니다!!!!

    • @dinchoi2566
      @dinchoi2566 2 года назад

      시나리오 작성은 어느 시점에 하는지도 궁금합니다! 감사합니다!!

  • @tkdgus7337
    @tkdgus7337 2 года назад +3

    저 설명하신 부분 중에 "리서치 데이터" 부분이 Data driven UX 에서 "Data"와는 다른 개념인거죠??
    유저리서치에서 얻어지는 데이터들이 Data driven UX 개념에서의 그 데이터를 말하는건지 구분이 잘안돼서요ㅠㅠ

    • @uxsun
      @uxsun  2 года назад +2

      같은 데이터로 생각하시면 돼요. 리서치 통해서 얻은 데이터, 인터뷰 통해서 얻은 데이터, 실제로 Analytics tool에서 얻은 데이터 .. 저희 같은 UX 디자인들은 저 데이터 통해서 문제점이 무엇인지 찾는 데부터 디자인을 시작해요. 데이터 없이, 리서치 없이 문제점 찾는 건 어려울 거 같아요. 답변이 도움이 되었는지 모르겠어요. 더 궁금한 점 댓글 다시 남겨주세요. 감사합니다^^

    • @tkdgus7337
      @tkdgus7337 2 года назад +3

      @@uxsun 앗! 그렇군욯ㅎㅎ data science 영상들보다가 data drive ux로 연결돼서 또 보다가 user research까지 왔는데, 계속 data data data...ㅎㅎ 이 data가 그 data인지 혼란이 왔었거든요! 바야흐로 빅데이터의 시대가 맞나보군요!
      답변 감사합니다^^

  • @user-ue9et4tu7d
    @user-ue9et4tu7d 2 года назад +3

    리서치 단계가 맨날 필요하다고만 생각헀지 구체적으로 어떻게 해야할지 전혀 감히 잡히지 않아 괴로웠는데 이렇게 친절한 가이드 덕분에 차근차근 작업해보고 있습니다 정말 감사합니다..
    한 가지 궁금한게 있는데
    이렇게 리서치하여 정리한 PDF문서를 팀원들과 공유하시는지요?
    만약 공유하신다면 어느시점에 어떤 방식으로 공유하며 팀원 회의를 하시는지 궁금합니다..
    정말 사소한 점이지만 사수가 없이 n년차로 일하려니 아주 작은 디테일하나가 너무 고프네요 :)

    • @uxsun
      @uxsun  2 года назад +2

      네에 저는 보통 디자인 보여줄 때 리서치한 내용도 함께 공유해요. 리서치를 통해서 이런 문제점을 알았고 그 문제점을 해결하기 위해서 이런 디자인으로 그 문제점을 해결하면 어떨까 하고 디자인 구상해 봤다 하면서 공유해요. 디자인할 때 늘 이유가 뒷받침 되어야지 팀원들을 설득하기 좋더라구요.

  • @jeongyeonjang7610
    @jeongyeonjang7610 3 года назад +2

    너무 좋아요 ㅠㅠ 감사합니다!

    • @uxsun
      @uxsun  3 года назад +1

      영상 봐주셔서 감사해용^^

  • @Yuna-df6cg
    @Yuna-df6cg 3 года назад +6

    안녕하세요, UX 디자이너로 커리어를 변경하고자 하는데 영상 도움이 많이 되고 전반적으로 UX 디자이너가 어떤 역할을 하는 일인지 감을 잡을 수 있어 감사합니다 ㅎㅎ
    그리고 궁금한 것이, UX 디자이너가 research 를 진행할때 구글링이라던지 이런식으로 무작정 조사를 시작하는지, 아니면 어떤 정형화된 데이터가 있어서 그것을 중심적으로 조사를 하면 되는지!
    대학교때 무작정 리서치를 막 하는 과정이 힘들었던 기억이 있어서 궁금하네요!!

    • @uxsun
      @uxsun  3 года назад +5

      유나님~안녕하세요. 제가 비슷한 질문을 하신 분이 계세요 Dain Park 님이신데.제가 방금 여기에 대한 답글을 달아드렸는데..엄청 나름 자세하게 댓글 단다고 달았거든요;;; ruclips.net/video/gZdQAAfetGI/видео.html 한번 여기에 제가 남긴 댓글 참고해주세요.
      간단하게 말씀드리면 저는 보통 리서치 목표를 먼저 정하고 찾아봐요. 무작정 찾는 경우는 제가 찾으려는 정보가 뭔지 전혀 모를때..완전 생소한 분야일때 그럴때 무작정 찾아요. 그런 다음 서치 범위를 줄여요. 사용자는 누구. 그 사용자가 왜 그걸 사용하지.아님 왜 사용하지 않지..이런식으로 내가 궁금하고 찾고 싶은 범위를 확실하게 줄인다음에 리서치를 하면 조금 수월하게 정보를 모으게 되더라구요. 그리고 그 정보를 팀원들과 공유하다보면, 어 그 데이터, 그 아이디어 좋다 그럼 거기에 대해서 좀 더 구체적으로 자료조사를 해보자.이런식으로 좀 더 구체적인 아님 다른 리서치를 해요. 사람들마다 다 리서치 방법은 다양한데...저는 저런식으로 리서치 범위 폭을 줄이기 위해 그 리서치 통해서 뭘 찾으려는지 정확한 리서치 목표 정하고 시작하려고 해요. 도움이 되었는지 모르겠어여. 제가 위에 걸어드린 링크 댓글 Dain Park님 댓글도 참고해주세요. 저도 리서치가 너무나도 힘들었떤 분야라 정확하게 제 리서치 방법이 정답입니다.라고 말씀은 못드려요. 그래도 확실하게 말씀드릴 수 있는건 리서치 목표가 확실해야지 효율적인 리서치를 하실 수 있으시다는거에요.
      도움이 조금은 되셨길 바래요^^*

    • @Yuna-df6cg
      @Yuna-df6cg 3 года назад +4

      @@uxsun 친절한 답변 감사합니다 :)
      보내주신 링크타고 가서 영상도 보고 댓글도 확인했습니다.
      결국은 목표를 구체화 시켜서 어느정도의 선을 정해야겠네요!
      저도 너무 추상적일때 리서치만 계속하다보니 끝이 없는 느낌이 들어서..ㅎㅎ틀을 정하고 하되 유연하게 가능성은 열어두고 항상 데이터를 기반으로 전달하고자 하는 바를 명확히 해야겠네요!
      감사합니다, 영상 잘 보고 도움 되고 있으니 앞으로도 좋은 영상 부탁드립니다!(이렇게 소통할 수 있는 유튜브도 참으로 좋네요 >

    • @uxsun
      @uxsun  3 года назад +4

      @@Yuna-df6cg 유나님~저도 요즘 이렇게 소통할 수 있는 통로를 만들어준 유튜브에 고마움을 느껴요. 앞으로 이런 소통 계속 될 수 있도록 제가 노력 많이 할게요~ 감사합니다.^^*

  • @soonyoungkwon2939
    @soonyoungkwon2939 3 года назад +2

    영상 너무 잘보고있어요!! 감사해요^^
    전 영국에서 UX디자인코스를 앞두고 전반적인 내용공부중인데요, (어떤 프로젝트이냐따라 다를것같은데) 혹시 리서치하실때 특별히 이용하시는 웹사이트나 온라인 리서치 팁이있으실까요?

    • @uxsun
      @uxsun  3 года назад +2

      제가 영상안에서 설명한 게 제가 보통 하는 리서치 방법인데..컨텐츠에 따라 리서치 하는 내용에 따라 구글에서 대부분 찾아봐요.
      그리고 UX 관련된 리서치 정보는 여기서도 많이 찾는 편이에요
      www.nngroup.com/
      medium.com/
      uxmovement.com/

    • @soonyoungkwon2939
      @soonyoungkwon2939 3 года назад +1

      @@uxsun 답변 감사합니다^^ 영어가 모국어가 아니라 온라인 무료수업을 들어도 100% 와닫지않았는데 영상보고 많이 배우고 있어요. 숙제내주신것도 하나씩 해보려고요^^

  • @user-lq4vf5hd6m
    @user-lq4vf5hd6m 3 года назад +2

    우와! 리서치하는법 공유해주셔서 감사합니다 ^^
    경쟁사 조사분석에서 기분나빠 할까봐 빼시는 모습!ㅎㅎ
    보통 이런 과정으로 리서치를 하는군요!
    설문조사시 어떤 프로그램 사용하는지도 알려주셔서 감사해요!
    질문이나 이런 답을 만들때 어떻게 해야하는지, 공부하셨던 사이트나 자료를 얻을 수 있는 사이트 혹시 아시나요?

    • @uxsun
      @uxsun  3 года назад +3

      ㅎㅎ 경쟁사 노출 .. 사실 꺼려졌어요 이렇게 퍼블릭한 곳에 노출된 게 나중에 문제 될까봐..제가 좀 소심해서 ㅎㅎ
      이건 그냥 제가 데스크에 앉아서 하는 스타일^^;;
      설문조사 제가 이 영상 만들때는 www.jotform.com/ (5 survey free) 사이트 이용했었는데..
      질문이랑 옵션 답 찾는거는 구글 이용했어요. 그리고 구글에서 먼저 이런 설문조사 한 게 있나 서치하고 이미 나와있는 질문들 사이에서 제꺼에 맞게 수정했어요.
      그리고 제가 조만간 Usability testing 하는 거에 대해 영상 만들건데. 그때도 설문조사가 필요해요
      그때는 구글 폼 쓸거에요. www.google.com/forms/about/ (Personal용은 다 free)
      Usability testing은 정해진 질문지가 있거든요. 구글에 The 10 System Usability Scale questions 이라고 검색해보세요. 정해진 질문지에 답으로 숫자로 데이타를 만들거라서.. 저는 정해진 질문지 쓸거에요.^^*
      정확하게 한 사이트 딱 집어서 여기서 자료를 얻을 수 있어요. 라고 말씀 못드려서 죄송해요.
      저는 저렇게 모르는 분야는 구글링해서 찾아요;;;; 다시 한번 더 구글에 감사해하며~
      다른 더 궁금하신 점 있으시면 다시 댓글 주세요. ^^* 감사합니당.

    • @user-lq4vf5hd6m
      @user-lq4vf5hd6m 3 года назад +1

      @@uxsun 오홍.. 피그마에서 플러그인이랑 비슷하네요.
      이미 나와있는게 있는지 찾아보고 있다면 거기서 제껄로 변형해서 만드는 식..
      이런식으로 보통 많이 하는군요.
      이미 유저리서치는 업계에서 많이 활용되었을거고 비슷한 주제가 많을것 같다는 생각이 드네요.
      답변 자세히 해주셔서 감사해요! 영상 잘보고 있습니다.
      감사해요 썬데이님!

  • @dainpark4361
    @dainpark4361 3 года назад +5

    썬님 영상으로 정말 혼자 공부하는데 도움 많이 받고 있습니다. 이제 혼자서 시도하면서 리서치 등등 하면서 디자인까지 왔는데요.
    항상 엡을 만들때 너무나 많은 기능을 추가 하려하니 디자인 부부에서 너무나 벅차는게 느껴집니다. 소프트 하게 만드려고 해도 이것저것 빼면 뭔가 부족한느낌과 디자인할때도 요소들이 없으니 뭔가 마음에도 들지 않고ㅠㅠ
    MVP를 꼭 설정하는게 좋은 전략일까요?
    그리고 포폴 만들때 저같은경우 인터렉션디자인을 공부중인데 남들이 다들 APP이랑 Web을 만들길래 저도 그냥 결과물을 App으로 만들고 있었습니다. 하지만 개인적으 궁금한게 uxui 디자이너가 엡이랑 웹만을 만드는 디자인이 아닌데 라는 생각이들기도하고 저같은 경우 학교 영향이 크지만 조금 프러덕트하고 로봇틱 한걸 만들기도 합니다(아두이노, 여러가지 코딩등등). 아직 ux를 잘 몰라서 여러가지 어려움점이 많습니다 혹시 어러한 부분에 조언 받을 수 있을까요?

    • @uxsun
      @uxsun  3 года назад +6

      다인님~ 안녕하세요. 제가 전달을 잘못해 드린거 같아요.에고 죄송해요. 혼돈을 드린거 같은데..MVP는 처음에 Product 을 만들때 정해진 날짜안에 출시하기 위해, 수백개의 기능중 우선순위를 정해서 최소한 그 기능은 갖고 제품 출시해야한다고 할때 MVP 기능을 정해서 그 기능을 먼저 런칭할 때 쓰는거구요. 만약 MVP 기능이 다 만들어졌다면 다음으로 중요하게 생각하는 기능 디자인 들어가는거에요. 지금 다인님께서 혼자 포폴 만드시려고 하시는거라면, 지금 MVP라고 생각하신 기능 디자인이 다 된거 같다 싶으시면 다음 기능을 더 추가하셔야 하는게 포폴 프로젝트를 더 한층 더 완성되게 만들어줄거에요. 어떤 MVP를 정하셔서 디자인하셨는지 모르지만 MVP기능만 갖고 봤을땐 좀 약하다 싶으면 기능 더 추가해서 디자인 하셔야 해요.
      예를 들어, 다인님께서 당장 면접이 2주일 후에 잡혔어요. 그런데 포폴이 준비가 안되어있어요 이럴때 MVP 최소 이 기능만은 먼저 포폴에 넣어서 면접볼떄 보여주고 싶다 그럴때 MVP가 빛을 발하는거죠 만약, 기간이 아직 있으시다면 기능 더 추가해서 좀 더 완성도 있는 디자인을 만들기를 권해드려요.
      그리고 다음 고민이신거... 꼭 UX/UI는 앱,웹만 디자인한것만 포폴에 올려야 하나. 먼저, 제 대답은 다인님 생각이 맞다는 거에요. 맞아요. UX는 꼭 앱, 웹에만 적용하는게 아니에요. 진짜 소비자들이 사용하는 물건들에는 다 UX 중심으로 디자인 되죠.
      다인님처럼 새로운 플랫폼에 적용되는 아두이노? 코딩써서 로봇 디자인(제가 이해한 하드웨어 디자인? 맞나요?)을 유엑스 디자인 과정으로 풀어서 디자인을 하셨다면 완전! 플러스 요소죠. 다양한 경험, 남들이 해보지 않은 경험의 유엑스 디자인을 하신 거는 완전 회사에서 환영할걸요. 저는 그런 경험을 하고 디자인 포폴에 넣고 싶어도 기회도 없고, 할줄 몰라서 못해서 문제죠 ㅜㅜ
      그런데 제가 여기서 한가지 제 경험상 말씀드릴 수 있는건, 같은 유엑스라는 큰 틀안에서 디자인을 한다고 해도. 하드웨어 디자이너 (예를들어, 제품 디자인, 기계 디자인) 가 소프트웨어(앱,웹) 디자인을 하기는 쉽지는 않더라구요. 그리고 소프트웨어 디자이너가 하드웨어 디자인 하는것도 쉽지 않구요. 왜냐면 디자인 환경, 개발환경이 달라서요. 하드웨어 디자인 하시는 분들이 백엔드 신경쓰지는 않죠.. 소프트웨어 디자인하시는 분들이 Physical한 물건을 디자인 하지는 않죠..
      포폴에는 자기가 제일 관심갖고 일하고 싶은 분야를 보여줄 수 있는 공간이라고 생각해요.
      만약, 다인님께서 앱,웹 디자인 소프트웨어도 하실 줄 알고, 그리고 코딩을 하셔서 로봇을 만드셔서 인터랙션 디자인을 보여주고 싶으시면 포폴에 다 넣는거죠.
      그러면 다양한 분야의 회사에 문을 두드릴 수 있는 기회가 소프트웨어 디자인에 한정되어 있는 사람들보다는 더 많은거죠.
      예전에 제가 전 회사 다닐때 저와 함께 일할 디자이너분을 뽑기위해 제가 지원자들 인터뷰를 한적이 있는데요. 그때 제품 디자이너분이 자기는 사용자 중심으로 제품을 디자인한다고 하시고 면접을 보러 오셨어요. 그 분은 저희 회사에서 다루고 있는 하드웨어 쪽을 생각하고 면접보러 오신거죠. 하지만 제가 같이 일할 사람은 소프트웨어 (앱,웹)을 디자인 하는 사람이었어요. 그 분은 정말 하드웨어쪽으로 디자인이 강하셨지만 소프트웨어 인터페이스 디자인하는 기본도 잘 모르셨어요. 이런 차이 같아요. 서로 디자인 하는 환경, 프로세스 , 과정이 다른거 같아요.
      제 이야기가 도움이 되셨는지 모르겠어요.
      개인적으로 다인님이 부럽습니다. 코딩써서 인터렉션 디자인을 하실 수 있다는거..저의 로망 스킬입니다;;; 작품에 Light 달고 인공센서 달아서 작품에 Light들이 사람의 움직임에 따라 색깔을 바꾸는 ㅎㅎ 그런 인터렉션 ㅎㅎ 해보고 싶었어요; 코딩을 몰라서 못하죠 ㅜ
      결론은 꼭 앱,웹 디자인만 포폴에 안넣으셔도 돼요. 인터렉션 디자인을 한 로봇 작품도 올리시면 완전 플러스! ^^*
      포폴에는 본인이 할줄 아는 자랑하고 싶은 본인의 스킬 나는 이런것도 할줄 알고 저런것도 할줄알아..다인님의 쇼케이스 공간이에요^^* 맘껏 자랑하셔야 해용

    • @dainpark4361
      @dainpark4361 3 года назад +3

      @@uxsun 썬님 정말 너무 감사합니다!!!
      정말 많은 도움이 되었어요! 열씸히 해보겠습니다
      행복한 하루 되세요👍

  • @hiel-fh5pv
    @hiel-fh5pv 2 года назад +2

    sun님 영상 감사해요! 혹시 미국 디자인회사 포트폴리오는 한국 디자인회사에 제출하는거랑 비교했을 때 영어로 포폴 구성하는 것 말고는 크게 다른게 없나요?

    • @uxsun
      @uxsun  2 года назад +2

      그렇지 않을까요? 한국 유엑스 디자이너로 면접 본적이 없어서 한국은 어떤 부분에 초첨을 맞춰서 포폴 보는지 모르겠어요. 하지만 유엑스 개념을 확실하게 면접관이 알고 있다면 미국, 한국 유엑스 포폴 보는 기준은 비슷하지 않을까 라고 생각하는데... 혹시 hiel님이 알게 된 차이 있으시먄 나중에 저에게도 좀 공유 부탁드릴게요 저도 차이가 있는지 궁금하네요^^*

  • @user-fv6sd3oo5i
    @user-fv6sd3oo5i 3 года назад +3

    안녕하세요! 좋은 정보 꾸준히 올려주셔서 감사합니다. 벌써 ux책 한권 읽은 느낌이에요!! 화이트보드나 데일리유아이 등등 ux취준 시작하는데에 진짜 많은 도움 됐습니다.
    혹시 피그마를 어도비xd랑 비교했을때 꼭 써야하는 장점 있을까요? 협업 툴로 좋긴한데 취준생 입장에선 어차피 혼자쓰고 어도비 툴들 패키지로 매달 결제중이니 .. 근데 취업하고 회사에서 일할거 생각하면 피그마에 지금부터 미리 익숙해지는 것도 좋을것같고,, 가벼운 고민이지만 무슨툴로 포트폴리오 시작할지 결정을 못내리겠네요!!

    • @uxsun
      @uxsun  3 года назад +2

      혜지님 안녕하세요. 데일리 유아이 연습~까지 연습 권장하는 것 까지 받아드려주시고.. 너무 제가 감사하네요. 요즘 피그마,어도비XD, 스케치 디자인 툴 등 비슷한 툴이 많이 생겨났죠~ 협업툴로는 회사/팀 마다 달라요. 나중에 회사에 들어갔을때 들어가는 회사안에서 이미 라이센스를 갖고 있는 툴로 디자인을 하실텐데.. 피그마, 어도비 XD 조금씩 가각 기능이 다른게 있지만, 그래도 전반적인 디자인 툴 기능은 비슷해요. 둘 중 한가지만 먼저 배우시면 나중에 비슷한 계통의 디자인 툴 금방 배우실거에요. 저는 현재 회사에서는 Sketch app 툴로 디자인 작업을 해요. 그런데, 혜지님 말씀대로 점점 회사들이 피그마를 사용하는 추세라는 것을 느껴서 여기 개인 프로젝트 작업할때는 피그마 손에 익히려고 일부러 피그마 툴로 모든 작업을 하고 있어요. 저도 처음 다루는 피그마지만, 스케치 툴과 너무 비슷해서 금방 배우고 사용할 수 있었어요. ^^ 제 답변이 결정하는데 도움이 되었는지 모르겠어요.^^; 한가지 끌리는 것으로 아니 좀 더 쉽게 보이는 툴로 한번 시작해보세요.

    • @user-fv6sd3oo5i
      @user-fv6sd3oo5i 3 года назад +2

      헉 의견감사합니다~~ 툴이 전반적으로 비슷하니까 기존에 사용하던 xd로 준비하는게 나을것같네요!!

    • @uxsun
      @uxsun  3 года назад +3

      혜지님..우연히..제가 2020 디자인툴 트랜드 내용을 누가 추천해줘서 봤는데..2017년부터 2020년 트랜드인데..갑자기 혜지님 질문이 생각나서.. 한번 도움 되실까하고 공유해드려요. 한번 보세요. 제가 보니까.. Figma 툴을 Adobe XD보다 디자이너들이 더 많이 쓰는거 같긴 한데..그냥 참고용으로 보세요.
      *UX Tools에서 조사한 해외의 UX/디자인 툴사용 조사결과
      (동일기관의 발표라 해외의 툴사용 트렌드도 감안해서 보실 수 있을 듯요)
      2020년 uxtools.co/survey-2020
      2019년 uxtools.co/survey-2019
      2018년 uxtools.co/survey-2018/
      2017년 uxtools.co/survey-2017/ (goo.gl/esnQmn)

  • @postohero101
    @postohero101 3 года назад +3

    안녕하세요 질문이 있어서 댓 남깁니다. 저도 썬님 사이드프로젝트를 따라 제 사이드프로젝트를 만드려고 하는데요 어떤 앱을 만들어야할지 도저히 아이디어가 떠오르지 않아요 뭔가 참신하고 유용하고 창의적이여야할것같은데 머리가 하얘요.... 어떻게 접근하는게 좋을까요? 아이디어는 별로 안중요할 것 같다는 생각이 들거든요? 어차피 ux 디자이너라는 게 제 앱을 만드는게 아니니까요 근데 뭘 만들어야될지 단계에서부터 막히네요...

    • @uxsun
      @uxsun  3 года назад +1

      저는 일상 생활속에서 아이디어 찾으려고 하는 편이고..불편한것들..아 이런거 있으면 사람들이 편할텐데..좋았을텐데..하는 아이디어를 디자인 하는 편이고. 이번 제가 하고 있는 사이드 프로젝트는 학교 그룹 프로젝트 하다가 멤버가 비료 만드는 툴 팔자고 하는 거에서 아이디어 얻어서 제가 앱으로 연동하는 아이디어 만든거에요. 이런식으로 아이디어가 일상 생활 하다보면 갑자기 툭~ 튀어 나오는 걸로 ㅎㅎ 만들었는데..음..저도 특별하게 아이디어 생각하는 방법이 없어서..
      음..우선 주위를 둘러보시고 문제점을 찾아보세요. 그런데도 아이디어가 생각안나면 누가 만든 아이디어 보시고 그것보다 더 나은 경험을 제공할 수 있다는 생각으로 리디자인 해보시는 것도 좋을 거 같아요. 정말 혜박님 말씀대로 본인 앱을 만드는게 아니니까.. 다른 누군가 만든 거를 리디자인 하면서 아님 거기서 더 발전된 더 좋은 UX를 제공하는 프로젝트를 만드는 것도 저는 괜찮다고 생각해요.

  • @user-eo4nw1mc7n
    @user-eo4nw1mc7n 3 года назад +1

    하나하나 너무 좋은 말씀해주셔서 감사합니다 : ) 음 전체 프로세스를 보다가 궁금한 부분이 있는데 혹시 이 방식은 프리랜서 방식인가요? 아니면 회사에서 진행하는 방식인가요? 후자라면 말씀하신 리서치부터 개발까지 걸리는 기간이 대략 10개월이면 이후는 팔로우업(유지보수)만 하는 건가요? 아니면 다른 새 아젠다를 가지고 다시 이 방식으로 10개월을 하나요? 2. 그리고 Requirements에서 프런트와 빽엔드 2가지 요구사항을 작성하려면 백엔드 개발 지식이 필요하나요? 프론트는 인터페이스라 작성하기 쉬울 것 같은데 백엔드는 개발이 어떻게 돌아가는 알아야할 것 같아서요.. 그러면 개발 공부를 따로하셨는지 궁금합니다.

    • @uxsun
      @uxsun  3 года назад +2

      저는 회사에 소속되어 있는 디자이너라서 회사 프로젝트를 진행했을때 저 방식으로 했구요. 10개월동안 작업한 것들은 MVP라고 해서 정말 기본적으로 필요한 거 먼저 런칭하고 그 다음에는 사용자들 피드백, 리서쳐한 것들을 통해서 보완할 부분 보안하고..그리고 동시에 저는 다음 버전 기능 디자인을 들어가요. 보통 앱들은 처음 런칭한 기능으로 끝나지 않아요. 지속적인 기능 추가가 되거든요. 그리고 Requirement는 프러덕트 매니저가 정해주는게 보통인데.. 디자인할때 앞에서 뒤에서 개발이 어떻게 이뤄지고 정보는 어디서 어떻게 불러오고 어떻게 저장되는지 ..디자이너로써 알고 있으면 디자인 할때 도움이 많이 돼요. 개발 지식 없이도.. 개발자들과 일 하다보면 사이트.앱이 어떻게 돌아가는지..자연스럽게 알게 되실거에요. 디자이너가 왜 개발환경을 이해해야하냐면. 개발하는데 제한이 많아요. 그래서 디자인을 그 개발환경을 생각하지 않고 하면 나중에 개발자가 주는 피드백은 그 디자인은 저희 개발 환경상 지금 불가능합니다! 로 돌아와요 그러다 보면 다시 디자인을 수정을 해야하구요. 그래서 개발자들과 이야기를 많이 해야해요.지식없이도 대화가 가능해요. ^^

    • @user-eo4nw1mc7n
      @user-eo4nw1mc7n 3 года назад

      @@uxsun 업무는 MVP하시고 이후 팔로우업하시는군요. 썬님 과정을 보고 엄청 단단하게 진행하시는 것 같아서 궁금했었어요. 개발도 일하시면서 자연스럽게 알아가시는군요 저도 중간에 개발자와 적극적으로 커뮤니케이션 하면서 공부해야겠어요! 감사합니다 ^^

  • @user-lq4vf5hd6m
    @user-lq4vf5hd6m 3 года назад +2

    썬님! 설문조사 결과 나오면 직접 저 동그라미 파이모양(?) 피그마로 그리셨나요?
    결과를 정리하려고 하는데 어떻게 만들어야하는지 잘 모르겠는데
    혹시 간단하게라도 알려주실 수 있나요?ㅠ

    • @uxsun
      @uxsun  3 года назад

      Google Form 써보세요. 거기에 저런 파이모양 그래프,차트로 데이터 값 다 보여줘요^^*

  • @user-rc6nk9vc2e
    @user-rc6nk9vc2e 2 года назад

    sun님 회사에서 ui작업의 비중이 어느정도 되는지 궁금해요

  • @user-no9by2rt3i
    @user-no9by2rt3i Год назад +1

    영상 너무 잘봤습니다! 하나 궁금한 것이 앱,웹만드는 것 뿐만 아니라, 제품이나 서비스를 만들 때도 가능한 프로세스인지, 차이점이 존재하는지 궁금합니다!

    • @uxsun
      @uxsun  Год назад +1

      제가 제품 디자인을 해보지는 않았지만 문제점을 보안해주는 솔루션을 디자인 하는 거라면 리서치 과정은 다 같지 않을까요? 리서치 하는 과정중에서 고객의 불편함이 보이고 그 부분을 해결하기 위한 나은 디자인을 한다는 취지는 사용자가 있는 거라면 다 비슷하지 않을까 생각해요. 영상 봐주셔서 감사합니다. 태원님 ^^

    • @user-no9by2rt3i
      @user-no9by2rt3i Год назад +1

      @@uxsun 친절한 답변 감사합니다! 혹시 유저저니맵 만들 때, 스테이지(단계)를 나누는 기준같은 것이 있으신가요??

    • @uxsun
      @uxsun  Год назад +1

      저는 유저 리서치 한 내용들을 토대로 어떻게 시작해서 액션을 취하고 원하는 걸 어떻게 가져가는지 그 과정들을 인터뷰 내용 속에서 공통적으로 사람들이 행하는 내용들을 수집해서, 첫번째 스텝 두번째 스텝 이런식으로 나눴어요. 저도 저 스테이지 정할때 꽤 시간 걸렸던 거 같아요. 어떻게 나눠야 할지 몰라서요.. 그래서 저는 인터뷰 내용 여러번 봤었던 거 같아요. 답변이 도움이 되었을지 모르겠어요. ^^;

    • @user-no9by2rt3i
      @user-no9by2rt3i Год назад +2

      @@uxsun 도움이 너무 되었습니다! 마지막으로 질문 있는데요ㅠㅠ 공식이 있는 것은 아니겠습니다만, 유저저니맵에서 터치 포인트를 표현하기도 하던데, 여기서 터치 포인트란, 무엇을 의미하는지 궁금합니다!

    • @uxsun
      @uxsun  Год назад +1

      쉽게 말해서, 유저가 서태원님이 디자인할/한 프러덕트를 보고/만지고/가지고 액션을 취했던 순간을 말해요. 말 그래도 프러덕트를 터치한 순간! 디자이너들마다 회사마다 프러덕트 매니저마다 다르게 표현할 수 있어요. 저는 그냥 터치포인트가 쉽게 와닿아서 저렇게 부르는 거에여. 공식적인 용어는 아니에요 ^^

  • @globin
    @globin 3 года назад +1

    조사한 내용 자료들도 피그마로 만드신건가요? 일러스트와 화면과 비슷하게 생긴 이게 피그마가 맞을까요?

    • @uxsun
      @uxsun  3 года назад +1

      네에 제가 영상안에서 보여준 스크린들 피그마로 만들었어요. 제가 영상 아래 설명란에 피그마 파일 공유했어요. 한번 다운받아보세요. 그리고 일러스트는 피그마 커뮤니티 안에서 공유하는 일러스트레이션 사용했어요. ^^ 답변이 도움이 되었는지 모르겠어요. 일러스트는 디자이너들이 피그마에서 작업하기도 하고 일러스트레이터에서 작업해서 불러와서 쓰기도 하고 그래요.

    • @globin
      @globin 3 года назад +2

      @@uxsun 와우! 피그마 정말 유용한 툴인 거 같습니다:) 답변해주셔서 너무 감사합니다!!:)

  • @jjyy7946
    @jjyy7946 3 года назад +1

    배경음을 조금 줄여주세요ㅠ

    • @uxsun
      @uxsun  3 года назад

      아이고..배경음 ㅜㅜ 죄송해요;; 앞으로 작게 넣을게요~

    • @jjyy7946
      @jjyy7946 3 года назад

      @@uxsun 감사합니다! 정말 잘듣고있어요 앞으로도 좋은영상 부탁드릴게요!