【マイクラ1.21】トリッキートライアル!(Tricky Trials)総まとめ‼メイスや自動作業台・トライアルチャンバーについて⁉使い方や仕様など解説!【マインクラフト1.21】最新アップデート情報

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  • Опубликовано: 20 авг 2024

Комментарии • 217

  • @HSMB
    @HSMB  2 месяца назад +50

    ►自動作業台の使い方
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  • @Uncrafting_Table
    @Uncrafting_Table 2 месяца назад +368

    邪悪な村人が不吉な瓶を持ってるのを考えると、トライアルチャンバーを作ったのは古代邪悪な村人文明とかなのかな…アイツら洋館とか基地とかクロスボウとか作る技術あるし

    • @user-ed7bh8sq4r
      @user-ed7bh8sq4r 2 месяца назад +54

      私的にはある程度彼らは魔法の技術(イエヴォーカーやウィンディケーター、あと単純にウィッチ)で不吉な瓶を作ったけどたまたま古代文明の遺跡に汎用したみたいな考察をする

    • @sirokuro_4696desu
      @sirokuro_4696desu 2 месяца назад

      古代村人文明が作ったトライアルチャンバーと古代邪悪な村人文明が作った古代都市、古代村人文明は海底神殿や海底遺跡を造った文明と旅路の遺跡を作った文明に別れる。海底神殿を作った文明は海面上昇によって移動し、ピラミッドなどを作る、そして技術が上がり現在の砂漠村を作る。旅路の遺跡は技術の上昇に重なって移動し、現在の村を作る。邪悪な村人文明は地上に出て、森の洋館や前哨基地を作る。
      こんな感じの考察した。村人文明から追放された邪悪な村人達が邪悪な村人文明を作ったから元々は同じ文明で、だからトライアルチャンバーに不吉な瓶があるとか?

    • @user-om7hu5rk8x
      @user-om7hu5rk8x 2 месяца назад +4

      !!

    • @user-jr4kg7jz1m
      @user-jr4kg7jz1m 2 месяца назад +2

      成る程…

    • @kashot12
      @kashot12 2 месяца назад +2

      僕は普通にあの瓶は不吉な予感っていう概念的なものなのかなって思ってる

  • @user-mo4ts7df6z
    @user-mo4ts7df6z 2 месяца назад +98

    革命すぎるアプデだぁw
    建築の幅は上がるし、ボート、リードつけれるの嬉しすぎる

    • @Gmicat11111
      @Gmicat11111 2 месяца назад +5

      なお統合版…(泣)

    • @KM-xz1or
      @KM-xz1or 2 месяца назад

      @@Gmicat11111 なぜ?

    • @Gmicat11111
      @Gmicat11111 2 месяца назад

      @@KM-xz1or ボートにリードつけられるのは統合版だともとからだから、Javaよりかは革命してないんですね…

    • @udon_official
      @udon_official Месяц назад +6

      @@Gmicat11111まるで無いみたいな返信

  • @Uncrafting_Table
    @Uncrafting_Table 2 месяца назад +135

    建築勢的には新しい装飾ブロックが結構増えたのが嬉しい
    特に明るさが自由自在な銅の電球

  • @Soul39-62
    @Soul39-62 2 месяца назад +50

    『どうやってここまで?』が更にエグいことになりましたね…どんどん達成難易度が高くなっていく・・・

    • @menmen6122
      @menmen6122 2 месяца назад +5

      地下に村を作らないといけなくなりましたねwトライアルチャンバーとディープダークが近くにあったら楽かも知れないですけど、イルカ、シュルカー、エルダーガーディアン…頭壊れそうなぐらいしんどいな

    • @hero-heroMH
      @hero-heroMH 2 месяца назад +2

      もうトラップつくられる前提の確率にみえるw

  • @って誰かが言ってた
    @って誰かが言ってた 2 месяца назад +111

    このアプデだとやっぱりメイスが目につく
    ハイリスクだけど大ダメージが見込めるなんてまさにロマン武器じゃないか!?

    • @yuki-ug3fb
      @yuki-ug3fb 2 месяца назад +8

      スマホ勢は涙を禁じ得ない

    • @Shunsuke1010
      @Shunsuke1010 2 месяца назад +1

      @@yuki-ug3fbなんで?

    • @Gmicat11111
      @Gmicat11111 2 месяца назад +3

      エンチャントつけてからが本領ですね
      スマホ版は慣れたら楽勝です

    • @って誰かが言ってた
      @って誰かが言ってた 2 месяца назад +2

      @@yuki-ug3fb
      私もスマホだから一緒に苦労しよ

  • @---tz9yd
    @---tz9yd 2 месяца назад +19

    まとめありがとうございます!待ってました🥹
    持て余してた凝灰岩と銅の使い道が増えたの凄い嬉しい!!

  • @蟻-t1x
    @蟻-t1x 2 месяца назад +15

    8:14統合版だとちょっと変わってる
    重撃→密度
    防具貫通→違反
    ウィンドバースト→強風

    • @sekaishidaisuki
      @sekaishidaisuki 18 дней назад +4

      どんな翻訳したら違反とか密度になんだよ

  • @marutou3693
    @marutou3693 2 месяца назад +17

    今回も村人交易がナーフされなくてほっとした。
    銅関連の建材の追加はとっても嬉しい。銅は結構余りがちだから、建材として使うとアクセントとして良いかも。

    • @タンガンちゃん
      @タンガンちゃん 2 месяца назад +1

      今のうちに修繕は大量確保しといた方が良さそうですわね…

  • @user-fs2ix9bz3x
    @user-fs2ix9bz3x 2 месяца назад +7

    優しすぎないこうゆう感じのアプデほんとに嬉しい

  • @user-oyakura2022
    @user-oyakura2022 2 месяца назад +14

    メモと一時停止で勉強させていただきました!!!
    闘いは苦手ですが、これを見たら挑戦したくなりました。行ってきます!

  • @user-og3gq8js3e
    @user-og3gq8js3e 2 месяца назад +10

    わかりやすいまとめありがとうございます!
    早速遊んできます!

  • @user-qu8oe8qv1y
    @user-qu8oe8qv1y 2 месяца назад +19

    ボートにリードを繋げるのエリトラで飛んでも出来るので
    これからの村人やモブの運搬が楽になるね

  • @yoyokuyo-zx4zo
    @yoyokuyo-zx4zo 2 месяца назад +41

    銅のドアは錆びてきたら開かなくなるとかなら使い分け出来たのになぁ

  • @bananasan_san
    @bananasan_san 2 месяца назад +6

    ・タートルマスター以外のポーションを全て用意
    ・耐性の効果のビーコンと金リンゴ
     またはエンチャント金リンゴを用意
    ・フグの用意
    ・ヒナソウの怪しげなシチューの用意
    ・不吉な瓶を4つ用意
    (村の英雄,試練の予感,不吉な予感,襲撃の予感)
    ・トライヤルチャンバーかそこまでの短時間の移動手段の用意
    エルダーガーディアンのいる海底神殿かそこまでの短時間の移動手段の用意
    ・村の用意
    ・コンジットの用意
    ・イルカの用意
    ・シュルカーの用意
    ・ウォーデンの用意
    ・ウィザーローズの用意
    …どうやってここまで?

  • @user-yy7qs9lu6e
    @user-yy7qs9lu6e 2 месяца назад +10

    銅の使い道が増えたのが何より嬉しい

  • @oba-bt2zt
    @oba-bt2zt 2 месяца назад +4

    すごくわかりやすいです

  • @エリックちゃんねる
    @エリックちゃんねる 2 месяца назад +30

    内装ほんと困るから、内装に使えるブロックとか増えてくれたら嬉しいなぁって思ってたら、絵画の追加は暑すぎる😂

  • @user-xi7oi5xs1v
    @user-xi7oi5xs1v 2 месяца назад +4

    今までのグレー系ブロックは少し冷たい色合いでしたが、今回出てきたあたたかみのある凝灰岩のブロックたちは色んなブロックとの相性が良さげで建築にすごく重宝しそうです🌳

  • @user-rq6ll3kj4n
    @user-rq6ll3kj4n 2 месяца назад +3

    15:07 ちゃっかりすげえ発表してやがるwww

  • @AMA_STELLA
    @AMA_STELLA 2 месяца назад +4

    これスポナーはクールタイム挟んで再び湧いて制圧後に鍵貰えるのに宝物庫は1度きりだから鍵ばかり増えていくことになるのかw
    宝物庫の方も2回目以降報酬1,2個でいいから受け取れるようにしてくれたらいいのに

  • @user-gc7gw7hs5j
    @user-gc7gw7hs5j Месяц назад +2

    最高の情報をありがとうございます

  • @heavenandhell519
    @heavenandhell519 Месяц назад +7

    1.19「逃げろ」
    1.21「戦え」

  • @Uncrafting_Table
    @Uncrafting_Table 2 месяца назад +37

    マジで今回modみたいなアプデで嬉しい

  • @あんじゃら_サブ
    @あんじゃら_サブ 2 месяца назад +7

    ボグドを見てダンジョンズのジャングル地帯に出てくる、苔の生えたスケルトンが思い浮かんだのは自分だけではないだろう

  • @Solaris_gaming-slime
    @Solaris_gaming-slime 2 месяца назад +4

    ちょっと遊んでみた感想ですけど、「不吉の瓶以外は」個人的には概ね好評なアプデかなと思いました。
    戦利品が渋いこと以外はトライアルチャンバーもなかなかやりごたえがありますし、メイスも作成難度の高さでバランスを取ってたりなど、発表初期よりかはだいぶ良くなったなって印象。
    …ただ、瓶だけはちょっと…無理矢理感がありすぎる。チャンバー内で使うならまだしも、襲撃まで瓶を使った仕様に変わってしまったのがいただけない。公式が世界観をどう考えているかはわからないが、トラップ対策のためにつくったなら、もう少し今までの雰囲気を壊さないようなアイテムにして欲しかった……それだけが不満。

  • @AxatsukiXi
    @AxatsukiXi 2 месяца назад +8

    虫食いの瓶だけ使い道が無さそうだな…
    って考えていたら、土(石以外)で小さい堀を作って、
    虫食い状態になってベリーの茂みで自傷し続けて
    紙魚を貯めて即席経験値トラップになったりしないかな…
    とか思った。
    (紙魚が足元に出ない前提にはなるが)

  • @user-ni7cs4fn8t
    @user-ni7cs4fn8t 2 месяца назад +6

    自動作業代良すぎる

  • @never_Sleeper25
    @never_Sleeper25 2 месяца назад +2

    凝灰岩の模様入りめっちゃかっこいい!!!!!和風建築に良さそう…🤔

  • @user-lj8xh2gi3g
    @user-lj8xh2gi3g Месяц назад +1

    わかりやすかったです
    ありがとうございました

  • @aho_jp
    @aho_jp 14 дней назад +3

    新要素どんどん増えてておじさんついていけないよ…

  • @Aosan001
    @Aosan001 2 месяца назад +2

    てことは……つまり!
    現世とネザーを直通する
    鉄道が作れるようになったのか

  • @user-ho1dc8lt2w
    @user-ho1dc8lt2w 2 месяца назад +1

    新しい銅のブロックはめっちゃ工場みたいで最高

  • @user-qe3os1pe7s
    @user-qe3os1pe7s 2 месяца назад +1

    CDの曲が良すぎて、これのために行く理由ができた

  • @Lapis513
    @Lapis513 2 месяца назад +1

    4:37 BGMランダムダイスで聞いたことある

  • @ucg2656
    @ucg2656 2 месяца назад +10

    宝物庫は鍵を入手する度に開けられると思ってました😅

  • @user-xb6cw7eu3u
    @user-xb6cw7eu3u 2 месяца назад

    トライアルチャンバーやブリーズ、それからメイスはずっと気になってたから嬉しいね
    建築面では銅のついでに凝灰岩の加工ブロックが出たのは喜ばしいけれど、方解石(だっけ、アメジストジオードにある加工できない白い石系ブロック)もいずれ加工できるようにして欲しいね

  • @user-th5cx1fq9v
    @user-th5cx1fq9v 2 месяца назад +7

    どうやってここまで は不吉な予感だけでいいのかな

  • @r____u_na
    @r____u_na Месяц назад

    廃坑探検してたら、トライアルチャンバー見つけてどうしようかと思ってたけど、めちゃくちゃ勉強になった!!!

  • @dream0510
    @dream0510 2 месяца назад +1

    なんかどんどんテラリアとかダンジョンズに似てきてるようになった気がする笑

  • @user-vm7io8pb1i
    @user-vm7io8pb1i 2 месяца назад +5

    統合版でプレイしてます。
    不吉な宝物庫、時間経過で再度開けられました!2回ほど確認しました!
    ちなみに、宝物庫の中身を見ながら目押しして開けると、確定で入手ができます🤔

    • @ooba_ika
      @ooba_ika 2 месяца назад

      そんなことはない
      別プレイヤーなら開けられるけど同じ人が二回は開けられないんじゃ?

    • @user-vm7io8pb1i
      @user-vm7io8pb1i 2 месяца назад

      ​@@ooba_ika 一人でバカでかい所を探索していました!
      漁るときはブロックを積み上げているので、一度開けた宝物庫がわかるんです。。
      スポナーは時間経過で復活するので、宝物庫も復活してもおかしくないと思います!(公式では1度だけって言ってたけど)
      統合版の仕様なのか、8か所探索したチャンバー内のチェストの中がほぼ全部空っぽなのでチャンバー自体がバグってるか・・・くらいしか考えられないです?
      階段裏に生成されるケーキが入ったチェストだけは中身が入ってました

  • @After_man
    @After_man Месяц назад +1

    ボグドにハサミ使えるの地味すぎるから進捗にしても良かったと思う

  • @アドオン
    @アドオン 2 месяца назад +3

    神アプデだ〜

  • @heiho-3
    @heiho-3 2 месяца назад +3

    自動作業台、自動化もあるけど実は回路面の方が過ごそう何か信号を遠くに送りたい時特定のアイテムを作って受け取る側でなんの信号か解読ってことが出来るようになる

  • @KRS-ve6in
    @KRS-ve6in 2 месяца назад +3

    アイアンゴーレムの周りにブリーズを10体くらい召喚したら映画並みの大決戦が起こりますよ

  • @user-uj4nu5vx5s
    @user-uj4nu5vx5s 2 месяца назад +3

    ネザー整備が捗る銅装飾と
    凝灰岩昇華か

    • @CUSOCOME_COUGYU
      @CUSOCOME_COUGYU 2 месяца назад

      気体と化してて草

    • @user-zm2lw3pp7m
      @user-zm2lw3pp7m 2 месяца назад +1

      ​@@CUSOCOME_COUGYU気体なんだよなぁ

    • @CUSOCOME_COUGYU
      @CUSOCOME_COUGYU 2 месяца назад +1

      @@user-zm2lw3pp7m まぁまぁ、水に流してくださいな...

  • @slicetea3
    @slicetea3 2 месяца назад

    Figura1.21対応待ってるからまだ遊びたくはないけど、めちゃくちゃ遊びたくなるアプデだぁ

  • @GIRU-nw7ch
    @GIRU-nw7ch 2 месяца назад +2

    飾り壺からダイヤブロックがしれっと出ている件

    • @user-mg1wm8ce3t
      @user-mg1wm8ce3t 2 месяца назад

      流石に仕様じゃないよね?

    • @user-nt8in9pv3m
      @user-nt8in9pv3m 2 месяца назад

      @@user-mg1wm8ce3t 仕様です。
      minecraft wikiにも書いてありますね。

  • @1z3xcyamahar
    @1z3xcyamahar 2 месяца назад +3

    アプデしていろんな機能など増えるのはありがたいけど
    スマホ勢としては重くなるのはツラい。
    1.18あたりまでは良かったけど
    最近プレイ中一瞬フリーズして困る。
    画質落としたり色々してやっとフリーズが少なくなる程度
    アプデに期待するのは軽量化かなぁ。

  • @monochrome0726
    @monochrome0726 2 месяца назад +2

    自動作業台、ビルドクラフトを思い出します❗

  • @jekyllvk
    @jekyllvk 2 месяца назад

    メインのアップデートもすごいけど
    サブのアップデート要素(14:30~)もすごいな・・・

  • @user-kg1gs1rl9t
    @user-kg1gs1rl9t 2 месяца назад +37

    Tフリップフロップ回路が1ブロックで!?!?!?!?

  • @user-cp6bf7qj8g
    @user-cp6bf7qj8g 2 месяца назад

    今回のアップデートヤバすぎるww回路は簡単になるしメイスあるし色々バグり散らかしてるwwwww

  • @HabitableZoneAndMore
    @HabitableZoneAndMore 2 месяца назад +2

    自動作業台とか、もじゃんぐスゴい決断したな

  • @ねこのどれいです
    @ねこのどれいです Месяц назад +1

    凝灰岩レンガめっちゃいいじゃん!

  • @user-lh6rs1dj8o
    @user-lh6rs1dj8o Месяц назад

    わかりやすいまとめ動画ありがとうございます
    今回のアプデでわからないところがあるのでもし知っていたら教えて欲しいのですが
    今回複数のエフェクトが追加されたのと不吉な予感の仕様が変更になった認識です
    これによって隠し進捗のどうやってここまでのクリアがどのような形になったかがわかっておりません
    もしわかれば教えて頂きたいです!

  • @user-vj1ng4nb9i
    @user-vj1ng4nb9i Месяц назад +1

    ブリーズは結構可愛いな

  • @K224_Cobweb
    @K224_Cobweb Месяц назад

    1:31
    工場を作るのに活かせそう

  • @FoxInFlame
    @FoxInFlame 2 месяца назад

    ポータルをトロッコで通れるってことは、入力いらずのネザー経由での全自動トロッコ電車長距離移動ができるってことか!
    アイスボート、速いけどキー押しっぱにしないといけないからな

  • @user-sound_test
    @user-sound_test 2 месяца назад +2

    不吉な試練の効果の時は特殊な襲撃になるのも良かった...

  • @shionakiba
    @shionakiba 2 месяца назад +5

    トライアルチャンバー広くて初見は迷いました。目印として結局たいまつを置きましたw

  • @user-oj2hg6me7l
    @user-oj2hg6me7l 2 месяца назад

    新しいポーション効果RPGコマンドで便利すぎ

  • @Nemo_Tune
    @Nemo_Tune Месяц назад

    波動拳のやつ、Minecraft軍事部とかの無線通信が進化しそう

  • @user-mo1ji8xk7x
    @user-mo1ji8xk7x 2 месяца назад

    自動作業台が神すぎる

  • @user-dt9kv6dy4m
    @user-dt9kv6dy4m 2 месяца назад +1

    めっちゃ嬉しい!
    特に銅の鉄格子みたいなのがめっちゃいい!🎉めっちゃかわった!
    どうやって行くの?銅の場所
    教えて下さい!🎉

    • @Tsurayuki502
      @Tsurayuki502 2 месяца назад +2

      1:53 動画を見た人は知ることができます

  • @user-uj9yp7te6e
    @user-uj9yp7te6e 2 месяца назад +1

    自動作業台は神

  • @user-uf5vt7ll9f
    @user-uf5vt7ll9f 2 месяца назад

    面白い!

  • @tsuna_tyuna
    @tsuna_tyuna Месяц назад

    自動作業台すげぇ...

  • @雨傘
    @雨傘 Месяц назад

    新スポナーでトラップ作ったら、報酬とドロップアイテムでめっちゃ効率いいでしょうね。
    近くで放置しなきゃいけないけど。

  • @Waiwai-dk6xy
    @Waiwai-dk6xy Месяц назад

    最後のネザーゲート経由出来るのはありがたい

  • @user-mg1ci2mt4i
    @user-mg1ci2mt4i Месяц назад

    メイスすごい❤😊

  • @user-rg1xb1sq8i
    @user-rg1xb1sq8i Месяц назад

    凝灰岩がち使い所なかったから助かる

  • @user-pi8wc2vw2x
    @user-pi8wc2vw2x 2 месяца назад +1

    インベントリとかの物を1タップで移動するのゆっくりになった?

  • @malfanya
    @malfanya 2 месяца назад

    水に入った時の泡(?)が消えるアニメーションも変わりましたね

  • @umeboshibba
    @umeboshibba 8 дней назад

    拠点の真下がたまたま試練の間でちょっと掘ったら変な部屋に出て怖い

  • @Tairana_Kiyomori
    @Tairana_Kiyomori 2 месяца назад +15

    宝物庫クールタイムないの糞やな...

  • @user-ze8pl9ko7q
    @user-ze8pl9ko7q 2 месяца назад +3

    すごい昔のことなんですけど僕めっちゃ大聖堂クラフト好きで終わってしまった時結構ショックだったんですけど、1.21になったマインクラフトでまた大聖堂クラフトのようなサバイバルやっていただけますか?
    共感していただける人いますかね?

  • @user-be8dd8jf9d
    @user-be8dd8jf9d 2 месяца назад +1

    風飛ばすとかガイルみたいになるのか

  • @user-ws8mq8ky4p
    @user-ws8mq8ky4p 2 месяца назад +1

    自動作業台が革命過ぎる

  • @Nozoko_ekaki
    @Nozoko_ekaki 2 месяца назад +1

    ついにこの時を待ってたのよ

  • @kdagj
    @kdagj 2 месяца назад +3

    絵画嬉しすぎる

  • @leoposo
    @leoposo 2 месяца назад

    ウインドチャージの実績、全然達成出来ないなって思ってたらネザライト一式のノックバック耐性が悪さしてた

  • @user-hd6dt6xi1h
    @user-hd6dt6xi1h 2 месяца назад +7

    新しいレコード:クリエイター が良すぎて新要素全部どうでもよくなっちまった

  • @Umino_Hasukoi
    @Umino_Hasukoi 2 месяца назад

    船にリード付けれるの地味にありがたい

  • @Tsukuba1130
    @Tsukuba1130 2 месяца назад

    メイスって防具貫通できるから対重装武器になるかも

  • @マキマtsf
    @マキマtsf 2 месяца назад +3

    きたー!

  • @user-zj6zu9dp1f
    @user-zj6zu9dp1f 2 месяца назад

    レッドストーン使って全自動鉱石ブロックとかもできるのか

  • @user-dg2im2kw4m
    @user-dg2im2kw4m 2 месяца назад +2

    1か所の試練の間のイベントと宝の開錠はプレイヤー1につき1回ですか? 30分でクールダウンとか聞いてたけど1回限りになりましたか

  • @geruma0298
    @geruma0298 2 месяца назад +4

    流石に次のアプデは、エンド期待してもいいよね?

  • @user-ql7lv9on4n
    @user-ql7lv9on4n 2 месяца назад

    ボグドトラップなんか作ったらキノコ無限説😂

  • @user-xp6oj2ri2n
    @user-xp6oj2ri2n 2 месяца назад +3

    村人からトライアル探検家の地図を買ってもトリッキートライアルの場所が表示されません。どうしてなんでしょうか教えて欲しいです。

    • @Mottysake__0916
      @Mottysake__0916 2 месяца назад

      バグかなる

    • @user-xp6oj2ri2n
      @user-xp6oj2ri2n 2 месяца назад

      @@Mottysake__0916まじかありがとうございます

    • @user-xo8jm7ew5l
      @user-xo8jm7ew5l 2 месяца назад +3

      バグではなく、その地図を一段階大きくすれば見れると思います。
      一番小さい地図の範囲になく、範囲外にある場合に起こったはず。

    • @Mottysake__0916
      @Mottysake__0916 2 месяца назад +1

      @@user-xo8jm7ew5l あー、それあるかもね

  • @マイナス餅巾着
    @マイナス餅巾着 2 месяца назад

    やっとアップデートか

  • @SnowButter
    @SnowButter 2 месяца назад +1

    スライムに滲出付けて倒して滲出付けて倒して繰り返してたら無限に増えるのかな?

    • @takky2578
      @takky2578 2 месяца назад

      スライムに滲出の効果は、そして紙魚に虫食いの効果は付与されない仕様です

  • @user-ig3ih8lz6v
    @user-ig3ih8lz6v 2 месяца назад

    襲撃者トラップは使えなくなってしまったのですね!

  • @user-ue6gk8qv1f
    @user-ue6gk8qv1f 2 месяца назад +1

    呪術もヒロアカもマイクラも熱いな

    • @user-te5co3yz2k
      @user-te5co3yz2k Месяц назад

      ヒロアカあと5話予告されてたね

  • @user-il8bt6rd7i
    @user-il8bt6rd7i 2 месяца назад +1

    遺跡にいるゾンビ集団に殺されて装備奪われて奪ってきたゾンビ倒したら装備全消滅したんやが使用なんすかね…
    ゾンビ返せよワイの最強装備…

  • @gokibulidayo
    @gokibulidayo 2 месяца назад

    何気に酸素ゲージの見た目も変わったよね 統合版の方だからJavaの方はわからない

  • @WANKO_youtube
    @WANKO_youtube 2 месяца назад

    ウィッチに虫食いつけたら無限に生成できそう

  • @user-yf3sq7pm9c
    @user-yf3sq7pm9c 2 месяца назад +2

    ヘビーコア落ちなかったら違うチャンバー探さないといけないのかな😢😢

  • @たぬきち-s8u
    @たぬきち-s8u 2 месяца назад +1

    まじの神アプデ☺️