メダルゲームの設定を見分けてメダルを増やす【ペイアウト率管理】

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  • Опубликовано: 7 янв 2025

Комментарии • 25

  • @soysoup1
    @soysoup1 Год назад +5

    ゲーム中に感じる「やってるわこれ」の正体これ

    • @kurarato
      @kurarato  Год назад +1

      うまくそこを見極めると少しお得に遊べるようになるかもしれません

    • @soysoup1
      @soysoup1 Год назад +1

      @@kurarato 上手い人 上手そうな人が退散した後の挙動も考慮してプレイしてます。

  • @ああのプロメダルゲーマー
    @ああのプロメダルゲーマー 2 года назад +4

    やっぱこのシリーズ好き、登録しました。

    • @kurarato
      @kurarato  2 года назад

      ありがとうございます!最初は需要あるのかなーと思いながら始めましたが
      そういって頂けて嬉しいです!

  • @soysoup1
    @soysoup1 Год назад +1

    マイホ月〜木行くと設定入ってるような気がしてきた

    • @kurarato
      @kurarato  Год назад

      定期的にいじっているところならあり得るかもしれません

    • @soysoup1
      @soysoup1 Год назад +1

      @@kurarato 週末に設定下げるのはベタだと思うので...仮に自分が店員だったらやはり客多い日から吸い取りますし。

  • @とりまーさん
    @とりまーさん 2 года назад +5

    伸びてほしい半面あんまり知られると感もある

    • @kurarato
      @kurarato  2 года назад +1

      うちはせいぜい100数十人しか登録者がいないような
      小さいチャンネルなので、数少ない見てくれてる人に
      少しでも益があればいいな~というスタンスですし、
      多分大丈夫だと思います!

  • @すき焼き大好き-t5z
    @すき焼き大好き-t5z 2 года назад +1

    メダルゲームの多くは出玉率管理ってある店の店長が教えてくれた。
    土日は高いって教えてくれた。

    • @kurarato
      @kurarato  2 года назад

      曜日ごとの設定が出来る機種増えましたからね~。店員がよく把握してなくても、一度決まった設定で導入したら問題が起こらない限り、その設定のままって感じで運用されているところも多いかもしれません。

  • @あき-o1r5m
    @あき-o1r5m 2 года назад +1

    これ絶対人気出る

    • @kurarato
      @kurarato  2 года назад

      コメントありがとうございます!
      そういって頂けて嬉しいです!

  • @コランダム-h4c
    @コランダム-h4c 2 года назад +5

    とどのつまり
    メダルが増える(増やす)楽しさと単純にゲーム性を楽しむ、その狭間(バランス)でもがく事になるんよなあ
    増える(勝つ)のは楽しいしそれはゲームという特性上目的ではあるが作業・苦行にもなり得る
    だからと言ってダラダラ打ちでは勝率が著しく下がるし、ハイエナの養分にもなるのは悔しい
    バランスよく楽しむのは難しいよねぇ 永遠のテーマだよ

    • @kurarato
      @kurarato  2 года назад +2

      そうですね、私も相性の良いマシンで遊んで増えたら、相性が良くないけどプレイしたいマシンで遊ぶなど、そのあたりのバランスを考えながら遊んでることが多いです。それぞれの楽しめる遊び方が発掘できると良いですねー。

  • @shousuzuki5002
    @shousuzuki5002 2 года назад +1

    そろそろヴィーナスファウンテンも来そうですね

    • @kurarato
      @kurarato  2 года назад

      ヴィーナスファウンテンいいですねえ。
      最近置いてある店舗がどんどん減少してて
      私のいける範囲だと1店しかプレイできなくなってて残念です

  • @K氏-l3u
    @K氏-l3u 2 года назад +2

    いつも勉強になります。ありがとうございます。動画を拝見してきになったのですが、例えばFTのボーナスルーレット課金をした直後にそれまで枯れ枯れだったスロットが当たるようになるというふうに、現金による直接課金と内部の良し悪しはある程度関係というか相関?はあるのでしょうか。くららさんのお考えを聞いてみたいところです。よろしくお願いします。

    • @kurarato
      @kurarato  2 года назад +4

      コメントありがとうございます。一般的には「ある」と言われることが多いですし技術的には実装も簡単なので、無関係ではないのかなと思う一方、FTは割とスロットに関しては当たる期間と当たらない期間の周期が短く入れ替わるので、課金した際に結果が良かった場合に印象深く残るだけという可能性もあるのかなあと思っています。ちゃんと調べるには課金したケースとそうではないケースで100回ずつ検証とかでしょうかねぇ。いずれ企画としてやってみてもいいのかなーとも思います。一応現時点でのお答えとしては、「ある可能性のほうが高い」くらいでお願いします!

    • @K氏-l3u
      @K氏-l3u 2 года назад +1

      @@kurarato ありがとうございます!!またひとつ勉強になりました。その企画楽しみなので密かにリクエストしておきます……!

  • @イーグルストライク
    @イーグルストライク 2 года назад +1

    アニマロッタ6 ペイ率変更してるかの判断について詳しいですか?

    • @kurarato
      @kurarato  2 года назад +2

      あくまでも経験からの推測になりますが、アニマロッタでは多くのプッシャー系のような、いくら放出したから次はいくら回収のような形のペイアウト率の変更はしてないと思っています。また某店では新ゲームが実装されたときに新ゲームの設定だけ良くなっているので、ゲーム事の設定も可能になっていると思います。それらは閉店時間内に変動させているはずです。判断としては単純に例えばトゥインクルリンクなんかであれば初期のフリーの数なんかでしています。

    • @イーグルストライク
      @イーグルストライク 2 года назад +1

      ナイトビンゴのカスタム化して、ゲームしますが出の悪い条件はありますか?いろいろ知りたいです。

    • @kurarato
      @kurarato  2 года назад

      設定はそれによっては変わりませんが、ナインビンゴカスタムで遊ぶのあれでば
      真ん中と角のいくつかは、ビンゴガーデンやビンゴバルーンなどの
      自分で操作できるゲームを配置するのがオススメです。特に真ん中が影響大きい訳ですが
      コンピューターが操作した際のPOで調整しているので、自分で操作する前提ならちょっとお得です