【放置少女】三蔵法師が祝福を進化させました。

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  • Опубликовано: 30 янв 2025

Комментарии • 45

  • @sinamat3274
    @sinamat3274 13 часов назад +6

    三蔵法師の強力な祝福で戦役進めるのも良いし、対人では6名に付与する微醺と酩酊の挙動がよく分からないが、たぶん強力な災厄でこれ次第で取ろうか決めたいので、てけてけさん最後にタイマンやデッキ戦で検証お願いします🙏

  • @シエ-ルトゥアーノ
    @シエ-ルトゥアーノ 8 часов назад +4

    今更だけど耐性100%なのにデバフ喰らうとはこれ如何に

    • @かおちゃん-e5l
      @かおちゃん-e5l 8 часов назад

      状態異常耐性はパッシブ3でつく50%のみです。

  • @ああ-l4x7f
    @ああ-l4x7f 13 часов назад +3

    範囲攻撃で弱い子何回か落としちゃったら災厄で酷いことになりそう
    あとボス戦での耐久がヤバイことになりそう

  • @nemui_yo_N
    @nemui_yo_N 10 часов назад +1

    逆睹、衰微、酩酊と火力ダウン災厄増えてきましたね
    全部持ってるのと全く持ってないのでかなりの火力格差になる

  • @TK-ld6sn
    @TK-ld6sn 14 часов назад +3

    祝福はもうええっちゅうねん(笑)

  • @loroa492
    @loroa492 15 часов назад +3

    三蔵法師のセンタク、徐福ちゃんのパッシブスキルの致死無視MP付与と相乗効果あるかなぁ
    あったら凄いことになりそう

  • @unauna607
    @unauna607 12 часов назад +2

    典型的な八百比丘尼が天敵の副将ですな。
    八百比丘尼デッキいる人にはめちゃ苦しめられ続けてるので、更に八百比丘尼が天敵の副将は…対人では私はスルーです。
    ただ、範囲でガンガン落としてくる相手には厄災の酩酊がめちゃ厄介ですね。

  • @あらけん-w3s
    @あらけん-w3s 15 часов назад +5

    畜力だったら迷わずとってたなぁ、九ちゃんいるから迷う

  • @user-pk5cy3dt2p
    @user-pk5cy3dt2p 13 часов назад +1

    強い(革新)

  • @魎魑魑魍魅魍魅-n9v
    @魎魑魑魍魅魍魅-n9v 13 часов назад +2

    99%downは破格すぎw

  • @tanyao092
    @tanyao092 13 часов назад +3

    九ちゃんもウッドハートも無いからすげー悩む。セトの見た目でこの性能だったらノータイムで取ってたんだけどなぁw セトちゃん…😇

  • @大きい
    @大きい 12 часов назад +2

    酩酊状態ボスへの対策がさせてないのか?、、だとしたらボス戦(蓮撃してくるレベル)楽になりそう

  • @hinamachi_kirari
    @hinamachi_kirari 10 часов назад

    スキル初見解説ありがとうございます!
    太乙真人ちゃんと同じく、
    ガチ育成して長生きだと、
    やっかいな存在になりそう😅
    引き続き検証、デッキ戦
    楽しみにしています!😊

  • @dk0326
    @dk0326 10 часов назад +1

    破甲か〜優秀だ!祝福ももちろんだけど破甲枠で欲しい(*´ω`*)

    • @かおちゃん-e5l
      @かおちゃん-e5l 8 часов назад +1

      破甲は知力値勝負に勝つ必要があります。

    • @dk0326
      @dk0326 7 часов назад

      @かおちゃん-e5l 破甲の性能で見ると白沢なんですね(*´ω`*)

  • @Mother2Ness
    @Mother2Ness 14 часов назад +6

    三蔵ちゃん、私も一目見て「うわっ、強そう」って思いました。
    祝福・仙澤4ターンを3名ってとこにまず驚きました。しかも内訳の倍率が上がってるのは尚更('0')
    ウッドハートの祝福も4ターンだけど、三蔵ちゃんが味方3名に対して2名なんですよね。対象が1名増える上に倍率まで上がるなんてびっくり( ºωº ; )
    バッファーって所に腐りづらさもありますしね。
    聖護全剝がしも当たり前にこれからなるのであれば、周年キャラとかはそれを交えたデバッファー強キャラになるってこともあり得るのかなぁ・・。
    酩酊も検証要注目ですね。
    祝福キャラは今回の三蔵ちゃん以外は全部持ってるし、ボスも最後までいってるから私の場合は必須感はないかなとも思いましたが・・時海だと大いに活躍してくれそう・・。
    あと味方の心曜と血誓を解除不可にできるのもいいですね。
    私のスタメンだと大天狗(血誓)・孫悟空(出陣時:心曜・スキル2:心曜・復活時:血誓)・アーサー(血誓)・胡喜媚(心曜)・大司命(血誓)・太乙(心曜)・孟獲(心曜)と恩恵を受けるキャラが多い・・。この辺のキャラは別に私じゃなくても、てけさんの動画でも度々評価高いし実際優秀なので持ってる人も多そうなところもポイント高いですよね(アーサーは実装当初は殆どタイミングも悪くてあまり引かれてなかった印象だけど、復刻が結構増えたから登用した人も増えたのかな・・わからんけど)
    三蔵ちゃん、色々驚きの多いキャラですね(^-^;

  • @えんえん-q9q
    @えんえん-q9q 13 часов назад +1

    回合数だとボスの火力も下げられるのかな?
    そした、ボス戦も相当強いですよね💪

  • @kiristops
    @kiristops 9 часов назад

    初見で声優さん好きなので取ります!

  • @user-mushi_okaki
    @user-mushi_okaki 10 часов назад

    天照大神で戦役やってる身としては凄え複雑ですw

  • @かおちゃん-e5l
    @かおちゃん-e5l 11 часов назад +1

    会合数というのは『飲み会』の回数じゃないでしょうか?

  • @solldy8544
    @solldy8544 12 часов назад

    めっちゃ良さそうなキャラですけど戦役役として天照ちゃんを使ってる場合は、祝福被りしちゃいますね

  • @123-m6h5w
    @123-m6h5w 14 часов назад +1

    ローコスト育成でも行けますかね?

  • @マッキーはみんぐ
    @マッキーはみんぐ 11 часов назад

    悟空お迎えしたので元宝ありません...周年待ちますw

  • @sui-puipui
    @sui-puipui 12 часов назад

    ちょこめ以外の祝福居ないので絆貯めます
    デッキ戦だけ対人戦欲しいです、バリア無しのよくあるバッファーとしての採用で見たいです🙏🙏

  • @FukaSetsugetsu
    @FukaSetsugetsu 15 часов назад +1

    戦役に、革命が起きる!?

  • @chakuro2953
    @chakuro2953 15 часов назад +1

    戦役1940までは白沢に孫権連携させてセンタク付与できれば、状態異常耐性無視60%になるので、
    知力値を育ててないハクタクの二回攻撃の破甲がほぼ決まる感じになるんですかね。
    確定ではないですが。。。(運よく火傷が付与できれば確定か)

  • @Souma_Hiragi_mx
    @Souma_Hiragi_mx 8 часов назад

    火力ダウン倍率パズドラかよ

  • @カオル-g6h
    @カオル-g6h 14 часов назад +3

    前回の九ちゃん再販からずっと九ちゃんを待っていますが、どちらがオススメですか?
    スサノオ主力、マーリン準主力、アポロ準々主力、白沢、胡喜媚、アーサーの陣容です。
    微課金で1940ステまでは突破済みで、主に対人や城戦に力を入れたいのでアドバイスお願いします。

  • @京兄の憂鬱
    @京兄の憂鬱 14 часов назад

  • @chimiumiu
    @chimiumiu 12 часов назад

    謀士パだから助かる

  • @hiroro0806
    @hiroro0806 11 часов назад

    祝福と破甲…
    楊貴妃というキャラが居てですね、祝福と破甲なんですよ。
    ってなりました。
    戦役最適化を常に狙ってるので、取ろうか悩んでしまいます、、、
    早く、追想来てほしいですね。

    • @かおちゃん-e5l
      @かおちゃん-e5l 8 часов назад

      こちらは知力値勝負ですよ

    • @hiroro0806
      @hiroro0806 4 часа назад

      @
      はい、分かってます。
      知力をある程度あげれば良いのですよね?
      私が注目してるのはスキル構成ですね。
      闘技場を含めた対人は、戦役で育てたついでなので。
      それでも闘技場は20位以内なので、そこまで不満は無いです。
      戦役の最適化を追い求めたいもので、、、
      ※それをいうと、天照デッキが最適かもですが。