ガチ勢がSNSで騒いでいる『パンチグローブウーラオス』について。【ポケモンSV】

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  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 366

  • @伊豆海亭ハル
    @伊豆海亭ハル Год назад +390

    パンチグローブウーラオスが強いというよりウーラオスがパンチグローブを持ってるかもしれないという幻影が強い

    • @Syuan-K
      @Syuan-K Год назад +58

      ここに新たな幻影の覇者を

    • @義務教育受けてないマルス
      @義務教育受けてないマルス Год назад +51

      そして一撃かもしれない幻影もある

    • @tyaso9411
      @tyaso9411 Год назад +44

      グローブワンチャンなのか特性を忘れてるのか分からないけどウーラオス対面でとりあえず守ってくる人もいる

    • @suisei_poke
      @suisei_poke Год назад +17

      @@tyaso9411SVから始めて知らない説

    • @Greendisty
      @Greendisty Год назад +6

      不意に現れる襷カウンター

  • @kanotsulunach
    @kanotsulunach Год назад +78

    パンチグローブ、サンダーピンポメタの顔して水流の威力上げてるから腐りにくいの本当にズルいと思う。

  • @トウヤ-h3n
    @トウヤ-h3n Год назад +57

    前作にあったゴツメなら勝ちブーツなら負けっていう勝ち筋を確認するのが難しい

  • @ponta-vl5mg
    @ponta-vl5mg Год назад +54

    ブーツと同じで効果が強いと言うより選出が歪まなくなるのが良いと思った

  • @ハタラマ
    @ハタラマ Год назад +27

    相手視点だとゴツメHBじゃないとしても、こちら視点でゴツメHBの可能性が切れない以上、それを気にせず水流連打を打てる分変な択を減らせるのが強いと思いました。

  • @ピストルズ-z6n
    @ピストルズ-z6n Год назад +22

    ただでさえ強いウーラオスの型が増えるだけで強い

  • @こた-o4y
    @こた-o4y Год назад +74

    個人的にはめちゃくちゃ強いと思う。竜王戦の仲間大会とか結構出てたけど、相手にサンダーいるだけでめちゃくちゃ動き辛かったりするのが一気に解消されて選出しやすくなる。

    • @oooohyes
      @oooohyes Год назад

      そうよな使用率一位の持ち物使用率一位が弱い訳ない

  • @mega.lucario-2312
    @mega.lucario-2312 Год назад +11

    ASブッパに拘らずに耐久調整した型が開拓されればパンチグローブはより長所が出てくると思う

  • @しの-d2z
    @しの-d2z Год назад +27

    流れ弾をもらうハカドックに涙を禁じ得ない

  • @苺-e6o
    @苺-e6o Год назад +62

    パンチグローブって持ち物があること自体はいいと思うけど何故水流連打が適応されるのかが謎、16:45技モーション言い逃れできないレベルで蹴ってんじゃねーか

    • @太郎アルパカ-y9l
      @太郎アルパカ-y9l Год назад +17

      水流連打がパンチ技ならインファイトも毒突きも地獄突きもウッドハンマーもパンチ技でええよな

    • @竹やぶ焼けた-o6x
      @竹やぶ焼けた-o6x Год назад +8

      ​@@太郎アルパカ-y9lにわかなんだけど、ウッドハンマー以外さすがにびっくり

    • @user-gb8lv7yn3w
      @user-gb8lv7yn3w Год назад +9

      アイスハンマーやアームハンマーがパンチ技なんだから、ウッドハンマーもパンチ技に決まってるだろ。
      え? 違うの?

    • @タンガンちゃん
      @タンガンちゃん Год назад +5

      ​@@竹やぶ焼けた-o6x
      突き系→適用外なのもまだ分かる
      水流連打→殴ってる/蹴ってる
      インファイト→殴ってる/蹴ってる
      うーんこの🤔

    • @竹やぶ焼けた-o6x
      @竹やぶ焼けた-o6x Год назад +2

      @@user-gb8lv7yn3w そうなのか
      ポケモン分かんな

  • @デンボ-f5m
    @デンボ-f5m Год назад +43

    個人的に今シーズンガブが強いと思ってるからその対策にもよさそう。でも、やっぱ行動保証が欲しいし特定のやつにしか効かないメタってよっぽどのことがないと弱い気もしてる。

    • @bapyamashi
      @bapyamashi Год назад +2

      前シーズンもガブ強かった

  • @オノノクス好きな人
    @オノノクス好きな人 Год назад +33

    パンチグローブウーラオスは後出しならHBサンダーに勝てるのが強い防護バットだと2確取れないの辛い

    • @matomonaka
      @matomonaka Год назад

      防護パットって、、、パングロの劣化?

    • @オノノクス好きな人
      @オノノクス好きな人 Год назад

      剣舞採用なら防護バットでもいいかも

    • @mmm-ie8lh
      @mmm-ie8lh Год назад +1

      ⁠​⁠​⁠@@matomonaka対象となる技がちがって、
      防護パット→接触技全て
      パングロ→パンチ技のみ(ただし威力補正付き)

    • @オノノクス好きな人
      @オノノクス好きな人 Год назад

      パンチグローブは特性のらなくなるけど防護バットは特性のるから剣舞採用が強い

  • @リラ-d1o
    @リラ-d1o Год назад +16

    インファイトする時は律儀にグローブ外してるのじわる

  • @あいうえ-q2d
    @あいうえ-q2d Год назад +12

    強いか弱いかは知らないけど間違いなく’強み'はあるから採用されることはあるんじゃないかな

  • @きしめん-u2z
    @きしめん-u2z Год назад +23

    自分はタスキ水ウーラオス使ってるけど、
    タスキ発動する回数

  • @Koke-wx9wg
    @Koke-wx9wg Год назад +13

    新しい型がでてきて実力者の間で賛否が割れること自体が面白い

  • @user-5m1ka6i
    @user-5m1ka6i Год назад +19

    強いかは置いといてなんかパンチグローブとか
    マントとかブーツは持たせてると損してる感じがしていやなんだよなぁ...

    • @user-vh7mv8ev7q
      @user-vh7mv8ev7q Год назад +1

      いやわかる

    • @user-vh7mv8ev7q
      @user-vh7mv8ev7q Год назад +1

      でも1.1倍補正あるから

    • @ずるん-z4r
      @ずるん-z4r Год назад +7

      隠密マントが消してくれる負け筋めちゃくちゃ多いから損した気分にはならんなー

    • @White-Kyurem
      @White-Kyurem Год назад +4

      その気持ちもわかるしHBホウオウには脳死でブーツ持たせる。

    • @通りすがりの特撮小僧
      @通りすがりの特撮小僧 Год назад

      わかるー
      精霊pハバカミとか黒眼鏡パオとか見るとこだわり系でゴリ押しするか積めば良くねって思っちゃう初心者脳
      ゴリ押せない相手とか積むタイミングとか技スペないからそうしてるってのはわかるんだけどってやつ

  • @recycle_akikan
    @recycle_akikan Год назад +7

    自分はスカーフ派だけど、交代先に怯えないですむし、スカーフやタスキみたいな強い道具を他のポケモンに渡せるってのは強いよなぁ

  • @もりりん-n1e
    @もりりん-n1e Год назад +10

    襷枠埋まってて、拘りたくない時これがあったと思って嬉しい

  • @れを-g5k
    @れを-g5k Год назад +5

    この動画が広まることでラオスにサンダーを後投げしにくくなるという作用が効いてありがたい😊

  • @蚊香蛙皇
    @蚊香蛙皇 Год назад +57

    こうやって賛否分かれている意見をはっきり説明してくれるバンビー好きよ
    自分としては使用感はダイスガッサに似てて、ハマったときの強さがやばかった

    • @まさ-k2f1n
      @まさ-k2f1n Год назад

      バンビー「さん」な。

    • @波動弾
      @波動弾 Год назад

      バンビーに直接言ってるっていう意識ある方がキモいだろ

    • @aetwppmtjdj
      @aetwppmtjdj Год назад +1

      見る人がいて成り立つ仕事なのになんでこっちが下手なの?

    • @ヤシロ-y1k
      @ヤシロ-y1k Год назад +30

      ヴェルゴさん、、?

    • @手乗りタイガー-f8y
      @手乗りタイガー-f8y Год назад +5

      @@aetwppmtjdj お客様は神様だもんなw

  • @ツッパリくん-z7f
    @ツッパリくん-z7f Год назад +13

    ウーラオスタスキにされると困るからグローブにしてほしい

  • @田中太郎-o5b
    @田中太郎-o5b Год назад +3

    ふかしのこぶしと相性がって人がいるけど、ラオスに対してまもるとか基本しないから気にするほどでもないと思うけどな。パンチ技以外で殴れば特性自体は発動するし、結局のところ環境、相手の構築、自分の構築次第でどの持ち物が強いかは変わるんだし、強いと思うなら使い、思わなければ使わなければいいだけ。

  • @じゃむぅ-t1e
    @じゃむぅ-t1e Год назад +31

    論点は違うけどサンダー対策してまでウーラオス使うくらいなら個人的にはサンダーラオスをメタる構築組むほうが楽で使いやすいかなと思ってしまう

    • @Ganso-gassin
      @Ganso-gassin Год назад +2

      なんかあんためちゃくちゃ賢そうやな

    • @コゼット-h3f
      @コゼット-h3f Год назад +2

      サンダー対策というより打ち分けしつつ火力増強できるから持たせるんじゃないんですかね

    • @じゃむぅ-t1e
      @じゃむぅ-t1e Год назад +3

      @@コゼット-h3f それも多少なりともあると思いますが、ゴツメサンダーがいなかったらこんなに流行ってないのは間違いないです。

    • @じゃむぅ-t1e
      @じゃむぅ-t1e Год назад

      @@Ganso-gassin ゴツメサンダーは環境多少進んだら一旦大分減ると思いますし、誰でも新ポケに囚われなかったら組めます笑今の環境が新ポケ使いたい人ばっかで一番勝ちやすくて環境メタ構築組みやすいだけです笑

    • @Ganso-gassin
      @Ganso-gassin Год назад

      @@じゃむぅ-t1e いや文の中身っていうか文章の書き方そのものとか考え方がめちゃくちゃ賢そうな人の感じだったんや

  • @OPEKICHI
    @OPEKICHI Год назад +6

    サンダー対策のつもりが副産物でもふもふ貫通してて草

  • @カモネギのネギ-r3v
    @カモネギのネギ-r3v Год назад +39

    パンチグローブ適用技なのにどう見ても水流連打蹴りが入ってんの草

    • @itigoonigiri
      @itigoonigiri Год назад +11

      足にもはめてるんだぞ、

    • @おつ-i3g
      @おつ-i3g Год назад

      確かにモーション蹴りやな〜w

    • @user-uu6cw9mh3n
      @user-uu6cw9mh3n Год назад +1

      猿は足も手みたいに使うし…

    • @犯罪係数299.9
      @犯罪係数299.9 Год назад +2

      @@itigoonigiriめちゃくちゃ動きづらそう

    • @cowcow-finance
      @cowcow-finance Год назад

      ワンツーハイやぞ

  • @もこ-q1b
    @もこ-q1b Год назад +3

    パンチグローブが強いかどうかというよりも、
    ここで検証・紹介・感想を言うことでウーラオスの型が増えて、相手が型を誤認する可能性を増やすバンビーさんが結局強いんじゃないかと。
    ウーラオスかっこいー

  • @しとらすゆーと
    @しとらすゆーと Год назад +18

    受動的な持ち物だからだろうね
    いくら1.1倍補正乗るとはいっても襷で耐えてもう一発撃ったほうが強いし

    • @4poIIo
      @4poIIo Год назад +2

      それは捉え方が悪い
      相手の持ち物を考慮しないで選択を決められるんだから、むしろ能動的なアイテム

    • @しとらすゆーと
      @しとらすゆーと Год назад

      @@4poIIo これは元コメの書き方が悪かったですね…
      元コメは「なんでこんな論争が起きてるのか?」に対する答えです
      一応自分はグローブはアリ派です
      返信に答えますが、それを言ったら襷だって相手の技や不意のテラスを考慮せずに選択できます
      どちらも相手の行動に依存してるので受動的で合ってると思います
      「グローブを持たせてゴツメ無視できる安心感」と「襷持たせて行動保障がある安心感」どっちが欲しい?
      これに対する答えは構築やその人のプレイングで変わってくると思うので一概にどっちが正しいとは言えないですね
      長々と失礼しました

  • @upon9584
    @upon9584 Год назад +2

    連撃ラオスをゴツメで対策

    パンチグローブで対策←今ここ

    普通に高速特殊アタッカーでワンパンするもしくは守る+定数ダメージ(毒火傷等)で対策

    • @aaaaaaaaaaaiu
      @aaaaaaaaaaaiu Год назад

      ふかしのこぶし「えっ…」

  • @user-iu3tt7gb5s
    @user-iu3tt7gb5s Год назад +12

    相手が守るした時だけグローブ外してほしい、ラオスならそれくらいの知能ありそうだし

    • @ge_muhito
      @ge_muhito Год назад

      なにゆえ…?

    • @first-firefly
      @first-firefly Год назад

      @@ge_muhitoそらグローブで非接触になったら守る貫通できないからよ

    • @ge_muhito
      @ge_muhito Год назад

      @@first-firefly
      あそっかふかしのこぶしって物理技に効果がつくんじゃなくて接触技に効果がつくからか

  • @ZERO-dm6rq
    @ZERO-dm6rq Год назад +6

    パンチグローブ型🤛が存在することが強い

    • @ケポ-f2o
      @ケポ-f2o Год назад

      同じパーティ増えるとつまらない理論よく分からないけどなんで?

  • @りの-t3e
    @りの-t3e Год назад +1

    サンダー以外にもカイリュー、サーフゴー、ヘイラッシャ、モロバレル、アーマーガア、ドヒドイデあたりのゴツメ使用率が大幅に増えてるので環境メタにはなってるんすよね、、ほんとは襷やスカーフ持たせてハバカミツツミに対する行動保証持たせたいのに

  • @ニョッキ-b6z
    @ニョッキ-b6z Год назад +1

    ゴツメサンダー嫌でウーラオス全然選出できないんだけど逆に相手がサンダー出してくるのが見えてるからそれ読みでパオジアンとか選出できるのが強いから構築には入れてるわ

  • @夜空暁の
    @夜空暁の Год назад +3

    HBガブで受けられたときもパンチグローブなら問題ないから普通に強い
    あと持ち物が被りにくい

  • @まりょ-f4x
    @まりょ-f4x Год назад +1

    試合と関係ないんだけどプロフィールブリムオンのめっちゃ可愛い

  • @toshi1898
    @toshi1898 Год назад +3

    まさかスカーフや襷よりパンチグローブの使用率が高くなるとはです

  • @コンコルドコンドル
    @コンコルドコンドル Год назад +27

    パンチグローブ持たせるとふかしのこぶしが守る貫通しなくなる仕様酷すぎる

    • @うしっしー
      @うしっしー Год назад +5

      でもインファは接触のままだからなんとかなる

    • @HAL665
      @HAL665 Год назад +3

      そんなあなたにぼうごパット

    • @user-vh7mv8ev7q
      @user-vh7mv8ev7q Год назад +5

      守ってこんやろまず

    • @n.m1029
      @n.m1029 Год назад +1

      大事なトンボ帰りは貫通してくれるからありやとは思う。あくび回避できるし

    • @UB-BURST5011
      @UB-BURST5011 Год назад

      防護パッド使いな

  • @mnrgclovejgg329
    @mnrgclovejgg329 Год назад +1

    威力上昇はないけど、ラオスの特性潰さない上にインファも非接触にできる防護パッド勢も見た

  • @garigarizo
    @garigarizo Год назад +1

    バビ饅頭さんのおかげか連撃ウーラオスのパンチグローブ採用率がとんでもないことになってる

  • @shiro-42
    @shiro-42 Год назад +1

    現時点のサンダーは剣盾時代の幻影で強く見えてるだけで今後数が減っていきそうなのでサンダーピンポイントで考えるならグローブの数も減るでしょうけどゴツメ無視で水流連打撃てるのは十分アドかと

  • @koh4237
    @koh4237 Год назад +2

    ラオスに不可視の拳以外の特性があったらもっと評価あったんだろうな。

  • @saizo_houshi
    @saizo_houshi Год назад

    環境次第だけど、単体でも強いウーラオスをメタ要員にしてしまっていいのかって事かなぁ。
    これだけ話題になるとゴツメサンダーをあと投げしにくいから別のウーラオスメタが開発されていくんだろうな。

  • @ラニ-r5m
    @ラニ-r5m Год назад

    そのうちBSスカーフサンダーとか出てきそうで怖い

  • @ゴウテン-y3o
    @ゴウテン-y3o Год назад +1

    パンチグローブが強いっていうか持ってるかもっていう情報が強い

  • @gahojin1122
    @gahojin1122 Год назад +1

    このレギュレーションが続くにつれてゴツメ関係のポケモンがどれだけ増えるかによるからなんとも言えんね。

  • @LOLq-wh4jo
    @LOLq-wh4jo Год назад

    0:20 ここの言い方好き

  • @user-vvv7777
    @user-vvv7777 Год назад +3

    ゴツメが多すぎるからくそ刺さる

  • @とっととハメ太郎-l2g
    @とっととハメ太郎-l2g Год назад

    今はシーズン始めていうのもあって、対策でゴツメ持ちでいいだろ理論があるから、グローブ型が強いんだと思う
    中盤から終盤になったら、守る型の受けポケが増えることで襷orスカーフ型が流行る→ゴツメ持ちが増える→グローブ型が増える→襷orスカーフ…etc てな感じでイタチごっこになるのかな

  • @user-sx4hn2ve3g
    @user-sx4hn2ve3g Год назад +1

    〇〇なら腐るから弱いって、前提だと相手の型や持ち物わからんのだから基本的に今まで苦手だった奴らが受けに来られても強引に突破できる選択肢があるって事実だけでパンチウーラオスは強い
    逆に言えば相手目線からも後投げで対応できないかもって思わせることができる訳なんだし

  • @leonsheena
    @leonsheena Год назад +1

    サンダー増えたらパンチグローブ使うしサンダー減ったら減ったで鉢巻使うからいいや

  • @papapandoki3862
    @papapandoki3862 Год назад +45

    どう考えてもウーラオスの為のアイテムと見せて、ふかしのこぶしとアンチシナジーな不思議
    たとえ仮に威力1.2倍だったとしても微妙な印象

    • @徳川-u6p
      @徳川-u6p Год назад +1

      いやいや…

    • @太郎アルパカ-y9l
      @太郎アルパカ-y9l Год назад +5

      言うてパンチ技以外には不可視の拳の効果乗るから、パンチグローブ持ちだからと言ってウーラオス相手にまもる使えるかって言うとそうでもない。
      この動画の構成だとインファイトとアクジェはまもる貫通してくるし剣の舞合わせられたら終わる。

    • @オッカー-o5n
      @オッカー-o5n Год назад

      @@太郎アルパカ-y9lごめん。俺がにわかやから分からんのかもしれんのやけどなんでインファイトとアクジェがまもる貫通するんや?

    • @フロー-y9c
      @フロー-y9c Год назад

      ​​@@オッカー-o5nーラオスのふかしのこぶしは接触技全てに対応してるのに対して、パンチグローブの効果が乗るのはパンチ技だけ。だから、アクジェとインファにはパンチグローブの補正は乗らなくて、接触技の判定のままになる。ふかしのこぶしは守る等貫通する特性だからですね。

    • @オッカー-o5n
      @オッカー-o5n Год назад

      @@フロー-y9c ありがとうございます!
      なんかネットで調べてるとパンチグローブの効果、接触技って書いてるサイトとパンチ系って書いてるサイトがあって、さらにパンチ系の括りの中にインファイトが入ってるサイトと入ってないサイトがあってもう何が正解か分かりませんでした笑
      というかインファイトって明らかに拳使ってるのにパンチ系の技じゃ無いんですね、、

  • @円eー
    @円eー Год назад

    対策必須だと思いますけどそこでの駆け引きもまた面白いですよね

  • @タナカ-i1e
    @タナカ-i1e Год назад +2

    タスキカウンターしかできない僕のウーラオス。。。

  • @ゆでた孫-m3t
    @ゆでた孫-m3t Год назад +6

    パンチグローブラオスは積みエース運用ならありだと思う
    それ以外だと行動保証ないから願望プレイになりがち

  • @かなを-t1d
    @かなを-t1d Год назад

    6:52
    ダクマ逃してマスタードに悲しい反応されるの懐かしすぎるwww

  • @くさもち-g6s
    @くさもち-g6s Год назад +1

    グローブにはサンダー選出腐るから自分はそれでサンダー使うのやめた
    最近ラッシャ増えた影響で電ラオスとかもいるし、実際サンダー減りそう

  • @yn7330
    @yn7330 Год назад +4

    結構にわかなのですが環境によって強かったり弱かったりするのって当たり前なのでその時の使用率を見てアイテムを選べることがウーラオスの強みだと思うのですが...

  • @shir0Noir
    @shir0Noir Год назад +1

    もふもふ消えるの面白いけど納得いかねえw

  • @なつぞら-c1g
    @なつぞら-c1g Год назад

    0:22 初っぱなのココで不覚にも笑ってしまった😂 煽り性能高くて好き

  • @ポケモン廃人-n5e
    @ポケモン廃人-n5e Год назад +2

    サンダー投げてもゴツメ入らんし静電気チャレンジもないから普通に相手しててキツかった

  • @たけ-e2f
    @たけ-e2f Год назад

    HBゴツメサンダーが前作強かったのはダイマックスとザシアンの影響だと思われるのは自分だけだろうか

  • @うすうすなおと
    @うすうすなおと Год назад

    上位帯やと相手はグローブも視野に入れてくるしサンダー自体減るかもやから弱そう。
    普通のマスター帯やとグローブの対策まで手回ってないしサンダーも減らなさそうやから通用しそう。

  • @人間不信-i6b
    @人間不信-i6b Год назад

    水流連打以外にパンチ技入れるならいいけど、、、って感じ。僕はHBサンダーに引くタイミングに剣舞いしたらグローブ水流連打で確定1発だから強いし好き

  • @akaumiushi
    @akaumiushi Год назад +3

    悪ラオスはナーフされたのにこっちは新アイテムとテラスタルでアッパーされてるの意味不明すぎる

    • @cowcow-finance
      @cowcow-finance Год назад

      剣盾で流行りまくってたからな
      ざまあww

  • @モリーさん-j5v
    @モリーさん-j5v Год назад

    つまりパングロラオスは火力を取るか行動保証を取るかって感じなのね。
    ゴツメサンダーの使用率次第で数が変わりそうだからワンチャン廃れた時の奇襲に使えたりする.....?

  • @トミナガ-z3t
    @トミナガ-z3t Год назад

    防具パット?みたいなやつはありですかね?

  • @カズレイルイ
    @カズレイルイ Год назад

    テラピース消費しなくてもいいのがスカーフ、テラピース消費しなきゃいけないのがパンチグローブ

  • @佐藤佐藤-f2q
    @佐藤佐藤-f2q Год назад +1

    なんでsvでも、選出画面でどっちかわからないんだ〜

  • @りゅーせー-z6s
    @りゅーせー-z6s Год назад

    インファイトとドレインパンチどっちを採用すべきですか!!
    教えて欲しいです🙏

  • @Astaro-n
    @Astaro-n Год назад

    今はパンチグローブの方がいいと思うけどグラカスが復帰してきたら雫プレートに変えるのでいいと思う

  • @イマイ-b1q
    @イマイ-b1q Год назад

    パンチグローブウーラオス使いました。A252,S無振サンダー抜き,残りHって感じで使えば、最速テツノツツミのフリドラ耐えて対面突破してくれて使いやすかったです!剣舞絡ませれば、カイリューも対面突破できました!

  • @cry_0275
    @cry_0275 Год назад

    とりあえずよく思いついたなぁってのが1番、みんな頭柔らかいね
    今は襷とかスカーフ持ち対策がHBサンダーって話でグローブも見ると別の受けポケが挙がってきそうだし強いの今だけかなぁ派
    環境が固まっても一定数居て無視はできないタイプかな?
    無理な対面が減るのは個人的に好き

  • @ヤッホーヤッター
    @ヤッホーヤッター Год назад

    当時の非接触型メガガル想起した
    秘密の力とかナット意識の文字とかあったよなぁ

  • @bibisuta
    @bibisuta Год назад

    自分みたいなマスボ級に引っかかるか引っかからないかレベルだと、相手依存よりやりたいこと押し付ける方が勝率良かったりするしパンチグローブの評価はちょい下がっちゃうな

  • @ぐりあお
    @ぐりあお Год назад +4

    使われたら強いが使ったらよわい典型例みたいな感じしちゃった

    • @numezuki
      @numezuki Год назад +3

      個人的にはパンチグローブすごく好き。相手がゴツメなのわかってる中、前の対面で剣舞2回積んで水流連打でクレセリア倒した時はめっちゃ気持ちよかった。

    • @shion-9460
      @shion-9460 Год назад

      昔のドラパルト君みたいなイメージ?

  • @のる2
    @のる2 Год назад

    連撃ウーラオス対策にツツミ、イダイトウ使ってるからパンチグローブ増えてくれると助かる

  • @るるる-g9f
    @るるる-g9f Год назад

    「ちょっと」としっかり保険をかけていくー

  • @末摘花
    @末摘花 Год назад

    ウーラオス耐久あるのは分かるけど、行動保証ないとプレイングも弱気になっちゃうんだよな

  • @udukiryujin_channel
    @udukiryujin_channel Год назад

    パンチグローブは、水流連打のリーチ延びるし動かしやすいしで強い派

  • @suisei_poke
    @suisei_poke Год назад

    ウーラでサンダー絡みのサイクルを崩すならパンチグローブ、対面構築に入れるなら襷。構築によって使い分ければいい
    まあパングロはスカーフやCSサンダー流行ったら終わりだけどね

  • @kenshiro0812
    @kenshiro0812 Год назад

    俺はウーラオスちからのハチマキで使ってるんですけどやめた方がいいですか?
    (マスボ級14,338位です)

  • @bluemonster2516
    @bluemonster2516 Год назад

    悩んでたところを取り上げてくれて嬉しいです。自分は強い派です!

  • @鳥人間-t4m
    @鳥人間-t4m Год назад

    パンチグローブも強いですけどけんまい覚えたのが一番の強化ですね。

  • @しょうじよえい
    @しょうじよえい Год назад

    それぐらいゴツゴツメットが怖いということでしょうね。不可視の拳を使いたい人もいるでしょうから防護パットも増えそうです。

  • @T_4c3
    @T_4c3 Год назад +1

    ひみつのちからガルーラが強いからパンチグローブウーラオスも強い

  • @noob1883
    @noob1883 Год назад

    控えめHBオボンアクロバットとか流行らねえかな全然計算してないけど

  • @らすぼす-d5i
    @らすぼす-d5i Год назад

    HBサンダーが弱いのはそう...
    ワイの中では水テラスHBサーフゴーが熱い

  • @ああああ-d3s8l
    @ああああ-d3s8l Год назад

    元々硬いんだから耐久調整すれば行動保証そんな気にならなそうだけど

  • @清水五郎さん
    @清水五郎さん Год назад

    サンダーってラオスギリ受からないことあったり、パンチグローブキツすぎるとかあってまじで減ったな

  • @ラウル-t7n
    @ラウル-t7n Год назад +2

    パンチグローブはゴツメに困らなくなるのはいいけど特性が死ぬから受け崩しが弱くなるのはちょっとなってなるのは(特にチオンジェン

    • @Naya_Hydreigon
      @Naya_Hydreigon Год назад +3

      インファイトはパンチグローブ適応外でチオンジェンの守るには刺せるからいいんじゃないですか?

    • @ラウル-t7n
      @ラウル-t7n Год назад

      @@Naya_Hydreigon インファって適応外だったのは初耳でした、なら意外と受けポケ崩しの性能は変わらないのかな?でもドヒドだるそうだけどどうだら?

    • @Naya_Hydreigon
      @Naya_Hydreigon Год назад

      @@ラウル-t7n ドヒドイデは貫通してもタイプ的にそもそも厳しそうです…

    • @ラウル-t7n
      @ラウル-t7n Год назад

      @@Naya_Hydreigon うーんそう考えると意外と変わらないのかな?ポケモンにわかですまん

    • @Naya_Hydreigon
      @Naya_Hydreigon Год назад

      @@ラウル-t7n いえいえ、自分も最初は仕様がわからなかったので

  • @砕蜂-b6b
    @砕蜂-b6b Год назад

    ようきパンチグローブ剣舞水テラ水流連打でHB252クレセリアの耐久でも余裕に処理できるのは使いやすいかな~

  • @ピッピ-g9z
    @ピッピ-g9z Год назад

    静電気って、マジで3割かってくらい麻痺するよねでおなじみ。

  • @いつき-g7s
    @いつき-g7s Год назад

    耐久振って素早さ落としてHBベースのS振ってるサンダーに抜かれたらしょうもないからわりと準速以上にはしたい気がする

  • @aqmj
    @aqmj Год назад

    というかウーラオス自体が今作さらに優遇されてるのに、2つメリットを持つチートアイテムと相性いいの壊れてる
    まあでも高速電気とか考えるとグローブ一択では無い

  • @RoboKK
    @RoboKK Год назад

    パンチグローブが弱いというよりタスキないとインファにあと投げしてくるサフゴ、ハバカミにタスキなら対面勝てるのが使いやすい

  • @わたぬき-b6d
    @わたぬき-b6d Год назад

    パンチグローブウーラオス対策ににどげり採用水ケンタロスはどうだろうか、いかりのつぼで6段階上がればにどげりでもワンパンできるし、タスキの可能性があっても潰せる。他に打点無いし素直にインファでいいかw

  • @04krsr79
    @04krsr79 Год назад

    ふかしのこぶし を自分の持ち物で潰してしまうのがもったいない気がするけど、
    選択肢の一つとしてはありだね。

  • @toshi1898
    @toshi1898 Год назад +2

    行動保証に関してはスカーフも意外と当てにはならない気がしますね
    他のスカーフ持ちや、エナジー持ちのカミに抜かれるので
    まぁチョッキ持ちとかD高いの後ろに入れておけば済む話ですが

  • @サビ猫-r9e
    @サビ猫-r9e Год назад +2

    HBサンダーが弱い評価になって減って、グローブウーラオスが減ってHBサンダー復活しそう

  • @ナナシ-x6m
    @ナナシ-x6m Год назад

    こちらのゴツメ持ちにパンチグローブとわかるので対処は楽
    素早さもスカーフがないだけで楽に考えられる