Warframe | "НОВАЯ ВОЙНА" - сюжет и критика 📃

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 22 дек 2021
  • Так что же случилось?
    👹 Ник (Варфрейм): SilentMashiko;
    👥 Рефералочка: www.warframe.com/signup?refer...
    🌎 VK - silentmashiko
    👥 Discord - / discord
    🐦 Twitter - / silent_mashiko
    📜 Использованные источники:
    • Warframe прохождение "...
    warframe.fandom.com/wiki/The_...
    / spoiler_a_brief_treati...
    silentmashiko?w=wall-1...
    / spoiler_de_you_tease
    • Warframe | The New War...
    / spoiler_what_happens_i...
    / the_new_war_easter_egg...
    www.vg247.com/warframe-the-ne...
    • Warframe | The Duviri ...
    ♫Music By♫
    ●[ocean jams] - Reactor
    (www.epidemicsound.com/)
    💸 Донат (donationalerts) - www.donationalerts.ru/r/silent...
    #warframe #варфрейм #silentmashiko
  • ИгрыИгры

Комментарии • 517

  • @hexogen2969
    @hexogen2969 2 года назад +31

    Мне Парацесис показался частью многоходовочки Балласа. Баллас заставил нас верить в значимость этого оружия, и мы сами притащили его Балласу, чтобы тот использовал меч против оператора, обеспечив себе победу в войне. Лично так случилось со мной, ведь я взял Парацесис на квест, и Баллас будто снял его прямиком с варфрейма в сцене с изгнанием Тэнно.

    • @user-ib9ry8we9x
      @user-ib9ry8we9x 2 года назад +1

      отличная многоходовочка - вот тебе меч, иди побегай с ним, теперь неси его ко мне и я тебе им всеку, план на уровне "чистить зубы через задницу".

  • @TJKas
    @TJKas 2 года назад +69

    С автором полностью согласен. В целом хорошо, НО: оказывается не меня одного удручила рваность в подаче сюжета. Когда Баллас вдруг оказался главным у ВР, то я как-будто пол сезона в каком-то сериале пропустил. Ощущение так себе. Ну а когда со Скитальца стянули маску... В общем сложилось впечатление, что квест так долго мариновался в ДЕ, что в итоге просто взяли годовые наработки, немного добавили то, что показали в артах, "дунули, плюнули и сверху скотчем."

  • @MysticRus
    @MysticRus 2 года назад +117

    Было ожидание, что квест "перевернёт" игру и изменит кардинально геймплей "до" и "после" войны и сделать переключение между "прошлым" и "настоящим", чтобы иметь возможность коопиться с теми, кто ещё не прошёл, но отсекать себе послевоенные возможности. Собственно из-за этого скиталец и получается косметикой, ибо если оставить его с его собственными скиллами, то на том же Эйдолоне он станет бесполезным балластом, видимо не найдя решение как это исправить, просто решили сделать его так же оператором. И квест действительно слишком затянутый, по мне в течение полугода надо было выпускать кусками его, как собственно и начинали. Первой частью как раз дать поиграть за другие фракции и обозначить начало войны, после чего мы бы вошли в ивент-фазу, где у нас бы появились миссии за другие фракции (чтобы геймплей не был чисто квестовый) сродни алому копью. После началась бы следующая фаза, когда мы теряли бы Тешина, себя и Лотус. Нармер захватывал бы систему и мы становились бы скитальцем. Начиналась бы ивент фаза стелс миссий за скитальца (с возможностью переключиться на старую карту и основной геймплей) по спасению покрытых вуалью. Третья фаза - встреча с Хунхау, получение натарука и сражение с архонтами, чтобы воскресить Лотос, после чего получить силы обратно и возможность переключаться между оператором и скитальцем. И последняя фаза - финальный бой, перед которым мы выбираем кем идти и от этого менялся бы геймплей. Оператор со всеми возможностями варфрейма, а Скиталец с варфреймом, каким он был вначале - ограничение выносливости, отсутствие двойного прыжка и пулепрыжка и т.д., этакая дань истокам и сделать ощущение, будто скиталец только учится пользоваться варфреймами. Ну и после завершение квеста кардинальное изменение карты с новыми миссиями, возможно оставить миссии других фракций, оставить миссии скитальца и т.д.
    Вообще большая проблема квестов варфе, что они зачастую в отрыве от основного геймплея идут и механики, придуманные в них, больше никогда не используются. Ну и в целом как будто именно "война" была только во время "Алого копья", ну или хотя бы её подобие...

    • @S1R1usX
      @S1R1usX 2 года назад +13

      То есть ты просто предлагаешь тот же самый квест, что мы прошли за 3-5 часов, проходить целый год? И в чём смысл тогда?

    • @Nainore
      @Nainore 2 года назад +12

      @@S1R1usX смысл всегда в действии. Вот прошел ты квест и че? Осталось только ожидание нового контента, который будет хз когда. Если б квест порезали на части и растянули промежуточными событиями, людям между этими самыми частями по крайней мере было бы чем заниматься... а пока квест, растянутый на год, запущен, можно продумать и реализовать следующий кусок контента... как делают во всех других ммо, кек.

    • @user-vm6jb7cy6q
      @user-vm6jb7cy6q 2 года назад

      Это знаешь, видимо намек на мультивселенную, где у скитальца была новая война, а у оператора еще нет))

    • @Markelov_Ilya
      @Markelov_Ilya 2 года назад +4

      @@Nainore и народ точно так же бы ныл, что между частями квеста нечем заняться, и когда ждать следующую часть - неизвестно... Русское комьюнити Варфа всегда чем-то недовольно, хоть ты контент тоннами выпускай.

    • @ShadePast
      @ShadePast 2 года назад +4

      @@Markelov_Ilya ру-сегмент никогда никому не был нужен, чел. Но Рашку приплёл, молодец.

  • @HPAB.
    @HPAB. 2 года назад +7

    Вам понравился квест ?
    - а матюкаться можно?
    Нельзя.
    - тогда понравился.

  • @user-qy3wb5sp5u
    @user-qy3wb5sp5u 2 года назад +149

    скомкано, порубано и дохрена вырезано и пропущено, вот что можно сказать про новую войну. Мне это напоминает ситуацию с ходячими из Игры престолов. Вроде угроза такая глобальная, будет мясо и т.д. и т.п., а потом херак и всё закончилось.

    • @O-Rishii
      @O-Rishii 2 года назад +5

      Теперь подобное можно ожидать и от следующих сюжетных арок

    • @felixstoltz5410
      @felixstoltz5410 2 года назад +7

      Вот прям мои мысли высказал. Хорош. Такое ощущение, что они этот квест делали от силы месяцев 8-10

    • @grozh3866
      @grozh3866 2 года назад +14

      согласен, я ещё видел на карте что на разных планетах дохрена точек было захвачено, думал может по ним пройтись надо будет и отстреливать вместе с корпусом и гринирами этих владеющих разумом а тут бац, будто шторм среди ясного неба пришёл и так же быстро и ушел, оставив последствия только на открытых локациях и тешина только уже не живого. Ну хоть в конце всё выглядело довольно эпичненько.

    • @user-qy3wb5sp5u
      @user-qy3wb5sp5u 2 года назад +9

      @@grozh3866 вот у меня подобная мысль и была по отвоеванию планет. Мне показалось что квест должен был быть куда больше но его урезали что бы игроков не сильно нагружать за раз в итоге мы получили это. А разделить войну на три части и подать в перемешу с другими квестами и пострелушками почему то не захотели.

    • @stalker-0072
      @stalker-0072 2 года назад +5

      Я вообще разочарован.
      По сути, все самое вкусное показали на демонстрации. Да и то, даже там мало чувствуется война. Могли бы накидать союзных мобов для эпичности. На миссиях вторжения это очень хорошо выглядит без всяких кинематографических заставок.
      Вот можно даже элементарно сделать интересную ситуацию, когда летишь на рейлджеке. Вокруг машутся союзные и вражеские истребители и тебе приходит сообщение, что нужно на союзный крейсер высадиться и отбить нападение абордажников владеющих разумом. Крейсер полыхает, внутри бойня.
      У игры есть все ресурсы, что бы забабахать вторую Ваху, а они просто вставили миссии со стелсом от дьяконов. Смешно.

  • @user-bs6rm6nk2o
    @user-bs6rm6nk2o 2 года назад +29

    Оператор,Скиталец,Оператор,весь квест...
    Для чего тогда Умбра?
    Для чего тогда Рейлджек?
    Для чего тогда Некрамех?
    С Парацессисом хер пойми что,нам его дали,отобрали.
    Видимо у ДЕ даже нет представлений что такое Война.
    Ната рассказывает нам про Материнский корабль,с которым мы даже не повоевали.
    На минуточку,эта херня жрет ВСЕ. от мелких метеоров,до Галеонов и кораблей Корпуса.

    • @stalker-0072
      @stalker-0072 2 года назад +4

      Да вообще квест разочаровал.
      Второй Сон до сих пор лучший, да и то не за счет эпика, а за постановку.

  • @DarkyKage
    @DarkyKage 2 года назад +12

    Вот жалко, что нам не дали самим очистить карту от Вуали, а всё сделалось само после квеста. Как по мне отдельная карта мира, по типу "стального пути" была бы тут к месту и логична. И зоны бы исчезали, как при Личей кувы и сестёр, когда мы зачищали миссию. Это было бы не долго, зато могли бы дать особые награды за зачистку от Вуали

  • @theabsolute3649
    @theabsolute3649 2 года назад +80

    Для меня было больше всего не ясно, как балас с ошейника встал у руля и владел владеющими… нафига он нам в 3 акте (вроде) дал парацесис до нв, чтобы потом в нв мы им играли и его же убили? Совсем не понятно.
    Духа бездны никак не пояснили..

    • @Max_Skald
      @Max_Skald 2 года назад +26

      Ну про первое ответ в "прелюдии". Собственно там Ната говорит: "стопэ, Эрра, я же тебя завалила". Тот отвечает, что "да типа нет", и на что Ната явно не поверила, и при этом Баллас там по "крысе" поглядывал, улыбался и т.д. И потом Эрра его отпускает.
      Как вариант мой - Баллас "воскресил" Эрру, ну или отремонтировал. Более того, оно по факту может иметь "рут права" к ВР, ведь по сути он их и создал. Даа, делал корпус, но по его заказу и ради его целей. Так что, то что он перехватил управление не так и странно. А дальше была просто некая игра, и видимо даже не для Наты, а для тенно как раз таки, ибо опять же была сцена, когда мы шпионили, и ната нас сдала, но нас просто выгнали.
      Вообще, возможно, что все эти события были как противостояние Балласа и Демона бездны. Ибо первый буквально всё создал в реальности (варфов, вр, лотос, развалил империю и т.д.), а второй играет через бездну (тенно). Причём как мне помнится Баллас буквально с первых секунд невзлюбил тенно.
      Но кто знает.

    • @virik9903
      @virik9903 2 года назад +5

      Парацессис по сути говно меч, нам скорей его дали чтоб мы стали безполезней)

    • @goroeghiazaryan469
      @goroeghiazaryan469 2 года назад +5

      @@Max_Skald да блин, так все самому придумывать скорее всего каждый сможет, вот только нахуй там ДЕ бабло получает а не ты на пример я не знаю. Весь квест от начала до конца состоит из непонятных моментов, вот сиди и придумывай все для себя.

    • @Max_Skald
      @Max_Skald 2 года назад

      @@goroeghiazaryan469 дааа, не удивлюсь если и тут угадаю суть) Ибо я "провижу грядущее" т.е угадал с выбором наты/лотос/маргулис. Не в подробностях конечно, но суть.
      Но в любом случае интересно, что будет, и как это будет.

    • @cardinal856
      @cardinal856 2 года назад +2

      @@Max_Skald первые два акта прелюдия были с явным участием оператора, третий уже без явного. Так что всё это в самом деле могла быть актёрская игра. Зачем? Да чтобы мы думали, что не хочет идти против нас Баллас, сам ведь жертва.
      Это может выглядеть как сюжетная дыра, но они заставляют нас думать и искать, чем их можно заполнить.

  • @troffmad
    @troffmad 2 года назад +16

    Квест было проходить интересно, но он слишком многое оставил за кадром. Из-за отвязки квеста от привычного игрового процесса, он не мог длиться больше нескольких часов, иначе бы он слишком сильно бил по экономике аккаунта. Из-за этого, как мне кажется, многое не получилось рассказать.
    Но нам же дают идею одновременного существования всех возможных вариантов прошлого, так почему мы не могли получить развилку и вернуться к обычному геймплею туда, где война ещё не началась? Это дало бы время для дальнейшей детальной работы над НВ, не затягивая её выход на годы.

    • @kolyahijack1385
      @kolyahijack1385 2 года назад +3

      Какая экономика аккаунта? Геншин пересмотрели?

  • @nocuretome4412
    @nocuretome4412 2 года назад +11

    Теперь ждать миллион лет дувири🥲

    • @kaplart
      @kaplart Месяц назад

      Дождались

  • @qtaks7773
    @qtaks7773 2 года назад +51

    Тут пару раз уже так писали, но, пожалуй, повторюсь: говорили, что сценарий квеста много страниц занимает, но никто не говорил, что все эти страницы пойдут в дело. В итоге мы получили неплохой, но сильно порезанный квест. Очень часто появлялось ощущение, что между определёнными эпизодами должны были быть ещё какие-то события, но их вырезали и на скорую руку сшили из оставшегося квест. Складывается мнение, что вся Новая Война - "набор зарисовок и скетчей", было показано много интересного, но всё это интересное заперто в сюжете и на пве не влияет.
    Всё ещё жду "выстрела" переноса в других существ/механизмов как во втором сне, может быть этим подвяжут игру за другие фракции.
    А ещё где заражённые? Энтрати? Могли бы хоть упомянуть. А ещё в варфрейме есть "планета" такая - бездной называется, там миссии всякие есть, это тоже можно было приплести как-нибудь, типа: "Вот тебе крутой лук, скиталец, но сходи и заряди его энергией бездны... в бездне, так как я сам туда не могу." Хотя я уже и не помню, был ли в распоряжении скитальца лисет для такого.
    Вообще, я ожидал появления миссии вторжения против владеющих, что вполне логично и не так много сил и времени для реализации займёт.
    Кстати, ролик после сделки с демоном мне напомнил сцену из боя Джорно и Дьяволо, +1 JoJo reference
    UPD. СИМЕРИС, ЧТО ДЕЛАЛ В ЭТО ВРЕМЯ СИМЕРИС? Что с вообще было с реле? И так много с чем, если кратко, то маштабности очень не хватает.

    • @nerz7548
      @nerz7548 2 года назад

      Энтрати упоминались в целом, а Мать озвучивает видос по теориями времени.

    • @r1manah
      @r1manah 2 года назад +14

      И, конечно же, Парвос Грэнум, который готовился к нашествию Владеющих, и, куда смотрели Королевы Гринир

    • @johndou1586
      @johndou1586 2 года назад +5

      @@r1manah да вся война стартовала так, вродь все фракции закрыли глаза и такие: "считаем до 10 и не подглядываем, господа ВРы, проходите..."

    • @cardinal856
      @cardinal856 2 года назад +1

      Этот вырезанный сценарий мог быть оказаться одним существом - рассказчиком

    • @cmdrmidlaw2063
      @cmdrmidlaw2063 2 года назад

      Вырезанные... Скетчи... На скорую руку... Не подумайте, не к Вам будет сейчас восклицание, а к ДЕ... СКОЛЬКО ЭТОТ КВЕСТ ДЕЛАЛСЯ?! СКОЛЬКО ВРЕМЕНИ УШЛО НА ЭТОТ СЛАБЫЙ ТЕХНИЧЕСКИЙ "СКЕТЧ"?! Уж простите, но это халтурище. Какой бы он там по сюжету сильный не был по сравнению с другими квестами, но за такое время многие студии целые игры чуть ли не с нуля делают. А тут Б№%;ь СКЕТЧ?! Для себя я навсегда удалил варф и с такими лентяями сталкиваться более не желаю =)

  • @kellgos3537
    @kellgos3537 2 года назад +11

    Немного растроило что в прологе не показали других Тенно, или хотя бы рейлджеков. Мы будто единственые кто остался хотя это вообще не так

    • @MysticRus
      @MysticRus 2 года назад +6

      А в квестах всегда ощущение, будто ты единственный выживший с Заримана. Сюжетка варфа и основной геймплей варфа вообще будто в параллельных мирах.

    • @troffmad
      @troffmad 2 года назад +1

      @@MysticRus а что если все тенно это гидра?
      Доминатус, перекат.

  • @gallerian4345
    @gallerian4345 2 года назад +6

    Так и осталось непонятно, зачем Баллас давал нам чертёж Парацесиса...

    • @JskarTheCat
      @JskarTheCat 2 года назад +2

      Может чтобы мы за него Парацесис собрали, а он просто отнял потом? (что и сделал)

  • @mega8940
    @mega8940 2 года назад +66

    Мда, по сути много чего не хватает и много что в квесте было буквально резкой подачей без разбора, вообще порой не понятно что происходит. Выглядит сыро если честно.

    • @user-iz6jo7nq5j
      @user-iz6jo7nq5j 2 года назад +10

      Весь варфрейм выглядит сыро. Но уже привыкли. :D

    • @mega8940
      @mega8940 2 года назад

      @@user-iz6jo7nq5j рял

    • @O-DD-BA-LL
      @O-DD-BA-LL 2 года назад +12

      Не, ну DE понять можно. Они там вообще разучились делать одиночные игры за то время, что работают над Варфом. Типа, вы видели эти лицевые анимации!? Это же уровень приколов в Garry's Mod!!
      Хэйви из Дэд, блять!
      Но квест всё равно классный. Мне очень зашло. Надеюсь, что какой-нибудь "Парадокс Дувири" поднимет планку качества ещё выше.

    • @user-ob5pk9jl6l
      @user-ob5pk9jl6l 2 года назад +4

      Если честно то хотелось увидеть полномаштабную войну. С подводкой через политику. С подготовкой и началом через других персов. С тяжёлыми боями и безнадёгой. С полками некромехов от Вилкора. С советами от Нихила. С дикими и безбашенными налётами на позиции врага от Детей Труб. Помощь от Перьев была бы вообще легендарна. И в кульминации всего хаоса, пафоса и превозмогания... Мы бы всё потеряли. Вот это было бы сильно на мой взгляд. А то единственный момент где ты это осознаешь нормально это при переходе на Фортуну. И всё.

    • @ShadePast
      @ShadePast 2 года назад +4

      @@user-ob5pk9jl6l я все ждал дебатов боссов планет, глав фракций, самих Тенно с попутными выливаниями тонны говна друг на друга за всё хорошее и плохое😄
      Но внутренним пониманием, что без союза всем писец.

  • @user-mo6py5fx8x
    @user-mo6py5fx8x 2 года назад +6

    Я вообще думал что оператору добавят оружия

  • @eyellessname7741
    @eyellessname7741 2 года назад +26

    Квест ощущается клевым ровно до момента, пока не осознаешь что Баллас - слит, Эрра - печальный неудачник, Сантиенты - слиты. Понравился дуализм оператор-скиталец.
    Мои предикты по парадоксу Дувири, надеюсь итог от ДЕ окажется еще лучше, но учитывая тенденцию не стоит надеяться:
    Есть тру-скиталец - это киддо, который не стал пожимать руку типу-в-стене, выживал на Заримане и просто в итоге оказался на острове Дувири, где делал дувири-стафф и катался на лошадях.
    Есть оператор - ну вы знаете, пожал руку, хеллоу фаллоу киддо, тэнно, старая война, лотос, отступничество, новая война.
    Его пронзает баллас - Начало входа в парадокс - Тэнно как-то выживает (и взрослеет мб), -нет абилок (мб потому что не дает Нате умереть), -дают погоняло "Скиталец", -повстанец-стафф, -реально не понимает почему нет абилок, -реально пытается спасти Лотос, ибо он оператор, а она его лотос, -Ната своей эйдолон-магией сбрасывает парадокс, возвращая состояние киддо до смерти, -абилки на месте, -Зариман, -тру-скитаец и оператор за столом.
    Начало следующего парадокса, который предположительно будет отражен в квесте - из Заримана выходит тру-дрифтер, говорящий про Дувири и коней, плохо щарящий в переносе, его воспоминания синхронизированы с оператором, тру-дрифтер-фонкер-скиталец спасает Нату-Лотос-Маргулис и тд.
    В это время, оператора выкидывает в бездну прямиком на остров Дувири, он делает дувири-стафф, катается на лошадках и как в том трейлере, взрослеет там, становясь скитальцем
    Если тайм-скип квеста не исчисляется годами, то тогда после изгнания оператора в реальности появляется скиталец (взрослый киддо)
    Получается в зависимости от перспективы:
    1. Изгнанный оператор стал скитальцем в реальности, Ната откатила этот момент, Зариман, тот же оператор решается отправиться спасти Лотос, вывод - смерть от рук Балласа в итоге просто меняет их местами
    2. Из Заримана вышел тру-скиталец и отправился спасать Лотос, а оператор оказался на вневременном острове Дувири, где по трейлеру взрослеет и становится на место скитальца, откуда потом его выкинуло в реальность после его же смерти от рук Балласа. Поэтому скиталец квеста знает и заботиться о Лотос, его признает Ордис, ибо оператор и есть скиталец квеста, они одна и та же личность, просто в Бездне прошли годы, в реальности не знаю, месяцы. А вот на Заримане встречается настоящий параллельный ГГ тру-дрифтер.
    Скиталец непременно и неизбежно сменит оператора после его смерти от рук Балласа, это начало входа в парадокс, а вот кто именно является скитальцем новой войны уже сами думайте, тру-дрифтер, синхронизированный по воспоминаниям с оператором, или сам оператор и есть, а на Заримане просто-напросто оператор разговаривает с параллельным собой, тру-скитальцем.

    • @dimabush5596
      @dimabush5596 2 года назад +1

      И не лень же тебе было все это писать) 👍

    • @toxic1967
      @toxic1967 2 года назад +2

      Ну хоть кто-то дал нормальную теорию, бо я весь квест думал как так, скиталец и опер это д один и тот же человек, ток как опер выжил, я не мог понять

    • @TheIronDream_WolphRam
      @TheIronDream_WolphRam 2 года назад

      круто передал перспективу

  • @unrespectedman5712
    @unrespectedman5712 2 года назад +4

    Мне этот квест почему-то больше напомнил пьяную драку матери с отчимом. Не более.
    Я ожидал что будет именно "ВОЙНА" - бойня, кишки, мясо по стенкам.....Как Тикер с розовыми крылышками и Супрой в руках будет аки Рэмбо ВРок косить и народ в штыковую поднимать))))
    Как Конзу будет "пьяного мастера" косплеить и "всех на стены" звать)))
    Как мы будем во всем этом ужасе дожить и выживать.
    Если начало еще как-то намекало на все это....То далее как я уже говорил - пьяная драка в коммуналке между мамкой и отчимом.
    И это я еще не затрагивал сторону с вопросами которые возникают в процессе прохождения квеста, и после него.
    А там есть конкретно за что спросить.
    Зачем столько всего проходить ради этого квеста, если в самом квесте оно все "сюжетная заплатка"?
    Проходить "Жертву" ради того, чтобы понимать с чего это Баласа так разворотило? А не ради истории взаимоотношений Баласа и Умбры, про которого еще и ничего в самом квесте НВ никаких отсылок.
    Рейлджек ради 5минутного геймплея с шотными врагами где тащит даже стоковый корабль без модов и на Сигма 3 экипировке.
    Некромех ради еще более краткосрочного геймплея, в котором можно вообще ничего не делать так как Эрра убьет всех сам и без проблем.
    К-драйв просто для того чтобы доехать на нем до "Космопорта", а не потому-что он реально нужен.
    Парацесис ака "Архимаг Винтерхолда"....Он важный, он есть, но всем насрать. Он появляется у тебя в руках сам по себе в любой момент. Даже если не экипирован.
    В итоге получается что все эти приготовления - для галочки и что еще хуже.....Ощущается так, словно перед ним можно было ничего и не проходить. Так как даже сток тут тащит!
    Хотя квест должен был быть своего рода квинтесенцией всего вышедшего ранее.
    Прокачанная рамка, прокачанный рейлджек и команда, прокачанный мех.
    А в итоге - можно просто купить все в магазине и стартануть квест вообще не проходя предысторию.
    Квест должен был быть рассчитан именно на староиграющих, у которых все прокачанно. Как итог всех приготовлений.
    А не на нубье однодневное которое от балды что-то там наделало на автопилоте и пролетает квест без задней мысли в том же режиме.
    Поэтому для меня этот квест - самый наихудший.
    Так как он просто откровенно плюет мне в лицо как староиграющему игроку.
    Что я столько это все прокачивал, открывал, собирал, настраивал......Для того чтобы либо только 5 минут это применять, либо это вообще не нужно и сюжет сам все "выдаст".
    Я с тем же успехом мог тут начать играть месяца 3 назад, а не почти 8 лет. И как 3х месячному мне бы наверное было куда интереснее. Но не как 8летнему игроку у которого есть все и выкачано во все мыслимые и немыслимые пределы.

    • @unrespectedman5712
      @unrespectedman5712 2 года назад

      Даже вот чего добавлю.
      Тот же Второй Сон требовал от тебя прокачанной снаряги. Так как были случаи, когда стоковая рамка без хорошего билда превращала прохождение в гемор. Особенно первая битва с этим "сталкером".
      Если у тебя годный билд - ты не ощущал от него сложности, тебе даже было интересно.
      А если у тебя билда нет - ты страдал. Та как дамагнуть хорошо не мог, выживаемости мало и ты тупо сливался.
      Сам квест предполагал что тебе понабится хорошая экипировка для прохождения.
      Аналогичная ситуация в Войне Внутри.
      В моменте когда ты бьешься с Стражами Кувы и Тешином. Без хорошего билда - ты страдаешь. А хороший билд позволяет пройти комфортно.
      Второй сюжетный квест где игра "спрашивает" с тебя насколько хорошо ты развился и подготовился.
      С этой стороны вопроса можно даже понять почему крупные апдейты выходят с таким большим промежутком.
      Это нужно чтобы игроки "развивались". Собирали как можно больше "топовых" сборок на рамки и набирали "скил". Чтобы не кидать необстрелянное нубье в бой.
      Но увы.....Новая Война не из их числа.
      Квест чисто ради повествования, а все остальное ПИУ-ПИУ БАНГ-БАНГ - банально до уровня внутриигровой симуляции.
      Если бы я лично не гнался за всей историей повествования, я бы предположил что враги помирали бы сами если возникала ситуация что "игрок не тащит".
      Будет интересно проверить эту теорию пойдя на квест совершенно без модов и с какой-нибудь убогой пукалкой в стоке или ближкой без модов.
      Даже без Ауры и картофелин.
      Ставлю на то, что враги будут сами дохнуть лишь бы провести меня дальше по сюжету. Так как запрограмированны сами слиться если игрок вдруг не сможет с ними совладать. Слишком типа "сложно".

  • @tonyrush2160
    @tonyrush2160 2 года назад +58

    Квест 12/10, по крайней мере по ощущению и эмоциям что он подарил. Правда ожидалось больше последствий после всего этого. Хотя бы чтобы жители открытых локаций как то реагировали, ведь всегда приятно знать что НПС благодарны за спасение и вообще. Буду надеяться, что после праздников что то в будущем все таки добавят

    • @ivanovanonym1810
      @ivanovanonym1810 2 года назад +3

      Допилят, точно допилят, это же ДЕ.
      (Вопрос только: когда? ХД)

    • @danhidan5343
      @danhidan5343 2 года назад +4

      Вот да как-то странно что карма не на что не влияет, не могу понять что мешало сделать так чтобы Лотос в конце квеста делала выбор исходя из кармы игрока, а так какой-то диссонанс что в итоге мы за неё выбор делаем.

    • @DarStaal
      @DarStaal 2 года назад

      @@danhidan5343 а вот это уже реально дельное предложение так-то

  • @MadWayfarer
    @MadWayfarer 2 года назад +3

    Именно про это и разговор. Игры после квеста нет. А сам квест "то не показали" "то не объяснили" "тут пропустили" и это все об истории Лотос и Баласа. Вторая половина квеста это крик разрабов "мы делаем порадокс дувири". Ну и в чем смысл?

  • @twoheaded2646
    @twoheaded2646 2 года назад +35

    Такое чувство, что ДЕ решили совместить несколько квестов и выкатить уже хоть что-то, чтобы отстали от них. После игры за Тешина хотелось бы погонять пару деньков за разные фракции. Либо эти истории рассказать чуть подробнее, а не "пришёл, пиу-пиу, тра-та-та-та и следующий герой.
    Есть чувство, что после знакомства со скитальцем тоже должно было пройти пару дней перед следующим квестом для дальнейшего повествования.
    В целом больше похоже на то, что нам обещали "Войну и мир" на 17 томов, а выпустили краткий пересказ на пару страниц.

    • @ShadePast
      @ShadePast 2 года назад

      "Кратко про"

    • @magicstudioseregi5335
      @magicstudioseregi5335 2 года назад

      Я думаю игры за разные фракции - что-тоттипа бета теста в новой войне. В будущем могут выкатить полноценные квесты/миссии с ними

    • @angeltensey
      @angeltensey 2 года назад

      Поддерживаю. Таки есть ощущение, что они решили не осиливать неосиливаемое (как СиДиПР с киберпанком) и выпустили тот адекватный минимум, который будет работать сценарно и геймплейно хоть в сколько нибудь обозримых временных рамках. Я бы на их месте в идеале выкатил обнову на какой-нибудь закрытый тест и по отзывам релизнул или перенес на пару месяцев на доработку. Как минимум сценарная часть так и просит плавных переходов между заданиями.

    • @twoheaded2646
      @twoheaded2646 2 года назад

      @@angeltensey это можно было делать два-год назад. Но никак не после очередного обещания всё же выкатить обнову до конца этого года (спустя два года после первого обещания) и потом снова перенести. Толпа бы не оценила такого действия с их стороны.
      Ну, как бэ, у ДЕ было 2 года допилить всё, неспеша. Только вот было ли кому допиливать - вопрос. Так как у ДЕ дела идут не лучшим образом после смены руководства

  • @RelMayer91
    @RelMayer91 2 года назад +6

    Момент рукопожатия с Демоном Бездны был поставлен так, будто бы это сделал именно тот тенно, что позже стал Скитальцем. Ему предложили "всех спасти", и, вероятно, так и случилось. Но только не с версией, заключившей сделку.
    Наверное, было специально объяснено не всё. Чтобы было чего подать в будущем в том же Парадоксе Дувири. В любом случае, вот эта абсолютно непонятная способность оператора "пререключаться" между двумя версиями себя в пределах одной реальности - очень интригует, как DE это сюжетно разовьют.

    • @Nainore
      @Nainore 2 года назад

      Цэ игровая условность, плакай.

    • @O-DD-BA-LL
      @O-DD-BA-LL 2 года назад

      @@Nainore тогда почему просто не сделать скин на Оператора в виде Скитальца? Естественно, это получит развитие в дальнейшем. Или они по приколу все эти "ружья" развесили?

    • @troffmad
      @troffmad 2 года назад

      Я предполагаю, что во время квеста всё версии оператора, появившиеся после сделки, схлопываются в одну, они разделяют общие воспоминания (так скиталец обнаруживает что умеет управлять фреймами, пусть ему и непривычно), и для реальности перестаёт иметь значение, какая у нас версия оператора.

    • @Exzael-Certos
      @Exzael-Certos 2 года назад +3

      никак де это не разовьют, де давно уже ничего не развивают, только вбрасывают ошметки идей и на этом собственно все

  • @sever6735
    @sever6735 2 года назад +17

    Истории о том, что это лучший квест в варфе, сродни рассказам человека, которого несколько лет морили голодом, и кусок заплесневелого хлеба для него - это лучшее, что он ел в своей жизни. Шума и рекламы было столько, что складывалось впечатление, будто нам выкатят варфрейм 2. Презентация, в которой показывали геймплей за фракции, говоря что это только малая часть квеста. А что в итоге?? за 3 вечера, уделяя фрейму по 2 часа, прошел всю "эпохально,помпезно,монументально,эпическую новую "войну"", и снова к старой игре, фармить несколько новых штук.
    Если трезво смотреть, то единственное, что спасает этот квест - его бесплатность. В остальном - очень слабая история, с очень слабыми впечатлениями, которые работают исключительно на фоне голода по контенту. Жертва и Второй сон были куда эмоциональнее... и скромнее.

  • @user-ko1py7xi5g
    @user-ko1py7xi5g 2 года назад +7

    А что насчёт экскалибура умбры который вроде как может двигаться и сражаться самостоятельно( судя по прошлому квесту)? Я думаю он вполне мог затащить ситуацию ведь у оператора вполне могло получиться вытянуть Нату если бы не Баллас,а уж с умброй то наверняка или в моменте когда балас рубит руку Нате, и протыкает оператора. Эээх столько идей,столько возможностей закрутить сюжет в лихую спираль и крутую пике( особенно если судить по трейлеру что нам показали): как вдруг Ната из одной из главных фигур вторжения и дочки глав босса сэнтинелов(ээх противостояние сквозь горе и слезы прямо как в трейлере) превратилась в пытаемую пленницу? Балласа из харизматичного вивисектора изобретателя, имеющего свои тайные цели которые уж точно были куда интереснее банальной жажды власти и чтоб как при СССР,ой как при орокин было, предавший орокин из-за чистой и настоящей любви к маргулис превратил в однозначного и конченого мудака засранца - хачу власти а не то все уничтожу. Напоминает киберпанк кроме того что сама по себе игра нормально работает, и сюжет вполне хороший но могли же во много раз лучше сделать, без этих всех дыр навроде пропавших в никуда: энтрати, аллада после vesо - r, парвос с советом корпуса, королева гринир, чё там с техноцидом, почему умбра не активничал если уж оператора не удалось спасти? Черт, ну почему обязательно нужно всегда превратить сверхкрутой и гиперинтересный сюжет в просто не плохой на 4 или 4 с минусом а не то и ещё хуже?

    • @anti_you2669
      @anti_you2669 11 месяцев назад +1

      Кстати про Умбру они чёт прям забыли, обидно в какой-то мере.

  • @TheTor747
    @TheTor747 2 года назад +7

    Проходил квест и предвкушал новые механики и возможности после него. Оператор с оружием, к примеру... Было не слабое разочарование, когда после квеста ничего и не прибавилось... Кроме, разве что, возможности настраивать Лотос. Но так себе механика. На уровне скинов кораблика загрузки... Хотя у того хоть абилки есть.

    • @XucnZi
      @XucnZi 2 года назад +1

      а мильярд ресов и платины лям, не хотеться?))

  • @alexDz0
    @alexDz0 2 года назад +1

    "До сих пор" = "Опять выдумали космомагию которую никто не будет объяснять"

  • @kirillvinogradow1156
    @kirillvinogradow1156 2 года назад

    Видос получился качественным. Спасибо я ждал его с самого прохождения.

  • @maroder24015
    @maroder24015 2 года назад +4

    Помоему мы перескочили на другую грань куба...
    Оператор как и лотос были убиты баласом сбросив их в бездну... на этом события вселенной с оператором была закончена и был совершен переход во вселенную скитальца... перезаход с паролем стал тому подтверждением... также об этом говорится в диалоге скитальца и оператора перед выбором одного из них. Один интересовался у другого последствиями его мира. Оператор не смог спасти в своем мире лотос и при выборе скитальца оператор передает полномочия со словами "ты уже сохранил лотос у себя и сможешь ее спасти еще раз" дословно не помню...
    Оператор и скиталец из паралельной вселенной единственные кто заключили сделку с человеком в стене на заримане. Это подтверждается многократными смертями операторов в момент рукопожатия, и появлением скитальца на месте человека в стене. Они заключили связь а местом связи стал зариман - место где они могут встретится и поменятся местами.
    Но различия между оператором и скитальцем, я думаю, стало содержание договора с человеком в стене. Если оператору он предложил спасти всех детей заримана то скитальцу он предложил спасти самого скитальца... в первом случае оператор и дети начали управлять бездной и освоить перенос, а в случае со скитальцем, человек в стене убил всех кто находился на заримане кроме скитальца... и ему пришлось выбираться самостоятельно. От этого он не знает за перенос, неможет им управлять как и варфреймами, он не может управлять орбитром и его как оператора не признает ордис, до обьеденения оператора с скитальцем.
    Все время скиталец был диверсантом который жил в орбитре но путешествовал на угнаном транспорте. И теперь мы в новой войне оказались во время обьеденения сил оператора и скитальца. По аналогии с теневыми клонами из наруто. Оператор приобрел опыт и после смерти передает его скитальцу потому как других живых копий не осталось...
    Как по мне сюжет варфа открыл ворота за которыми оказалось огромное количество путей для ввода разных механик. Причем теперь уровень безумия и фантазии неограничен потому как в альтернативном мире вообще могут быть другие правила и особенности мира чем в изначальной системе...
    Я не удевлюсь если переходы между вселенными будут совершаться на рейлджеке так как там есть кусок тела человека в стене и чисто теоретически его силы должно хватить для скочка в другой мир через ту же бездну...

    • @TheIronDream_WolphRam
      @TheIronDream_WolphRam 2 года назад +1

      и в центре всего сюжета варфрейма, всё равно остаётся Демон Бездны, улыбкой чеширского кота наблюдая за всеми исходами, ожидая обретения материального тела)

    • @maroder24015
      @maroder24015 2 года назад

      @@TheIronDream_WolphRam мысль уловил)))

  • @igoman26
    @igoman26 2 года назад +10

    Все не реагируют на последствия Новой войны, потому что это другая сторона куба, где её не было. Теперь у разрабов есть такие аргументы на все случаи.

    • @cardinal856
      @cardinal856 2 года назад +1

      Хи, хи. При том, что это может иметь смысл и в нашей реальности.

    • @XucnZi
      @XucnZi 2 года назад

      @Андрей Горячий а еще лучше - Bungie. чтоб треть игры сделали платными длс. а после покупки, ну с годик. взять и выпилить приличный кусок контента с корнями. с мясом из игры (даже то, за что заплатил), чтоб от нее остались жалкие крохи. типо, что бы место под новые длс место было... ах, еще вырезать чаты. чтоб пати на левых сайтах собирали. а что? закапывать, так закапывать

    • @user-nz3xz2ji7k
      @user-nz3xz2ji7k Год назад

      Чел они реагируют, но очень слабо. Ты видимо не разобрался в чем суть.

  • @Wendar96
    @Wendar96 2 года назад +6

    Разрабы вроде говорили что после нового года начнут внедрять в игру механики из новой войны. Скорее всего они просто толком нечего кроме квеста и сделать то не успели, а заказы на скорую руку сделали чтобы хоть что-то было

    • @user-bs6rm6nk2o
      @user-bs6rm6nk2o 2 года назад

      за 3 года? Очень сомневаюсь

    • @Wendar96
      @Wendar96 2 года назад

      @@user-bs6rm6nk2o Они помимо новой войны эти 3 года и другой контент делали.

    • @Ostireon
      @Ostireon 2 года назад

      @@Wendar96 да и какой?

    • @Wendar96
      @Wendar96 2 года назад +1

      @@Ostireon А что, помимо новой войны нечего не выходило? Тот же деймос, рейлджек, куличи и тд

  • @Rratibor
    @Rratibor 2 года назад +19

    Не совсем согласен. И главный вопрос: ГДЕ ОСТАЛЬНЫЕ ТЕННО??? Допустим, что для каждого из игроков своя реальность, где именно ОН собрал все проблемы Солнечной системы. ОДНАКО! Как остальные тенно проснулись и оказались в Орбитрах? Их всех после вывода Луа из бездны Лотос лично разносила? Но это так, мелочи... Куда делись ВСЕ ТЕННО при нападении Владеющих? Мы только одного битого Рино видим, у которого гринир дробаш отжал. Чем они были заняты при штурме Флагмана Владеющих? Куда они пропали, пока мы росли без сил бездны в Странника? Откуда они высрались ПОСЛЕ Новой Войны?... А так классное дополнение.

    • @ivanovanonym1810
      @ivanovanonym1810 2 года назад +4

      Разрабы ступили на скользкую дорожку мультиверса, а там возможно ВСЁ. В прямом смысле ВСЁ.

    • @elitex4873
      @elitex4873 2 года назад +5

      насколько я понял, между моментами когда Баллас протыкает оператора парацесисом, и моментом когда нам дают в руки Странника, произошел жирный такой тайм-скип. В это время Баллас захватывал миры, устанавливал новые порядки и судя по всему параллельно "изгонял" всех остальных тенно. Впрочем, возникает вопрос почему Ордис сказал что "восстановил" парацесис, подразумевая что он существует в единственном экземпляре, и если так - Баллас не мог использовать его на других операторах после изгнания Оператора игрока.
      Да, фишка в том что у каждого игрока "своя реальность" где именно игрок был вынесен Лотос, где именно игрок сражался с Королевой Гринир, именно игрок случайно наткнулся на Нату... Ну и все остальные злоключения тоже с игроком приключились, а с точки зрения сюжета - с одним и тем же Оператором. И только Оператор игрока имеет способность "возрождаться", в то время как все остальные операторы - смертны. Последнее утверждение закрывает брешь с парацесисом.
      Почему тенно не координируются между собой, во время затишья (когда они выполняют задания от Лотос под её координацией) или во время масштабных событий? Сюжет этого не раскрывает.
      Впрочем, некоторые огрехи с натяжкой, но можно списать.
      Ната нашлась совершенно случайно, во время миссии, после чего всё закрутилось в быстром темпе.
      События второго сна я плохо помню, не скажу.
      Атака владеющих разумом тоже была внезапной как песец.
      Притянув за уши, можно сказать что мол времени на координацию особо то и не было... в некоторых случаях, по крайней мере.

    • @gansalles3287
      @gansalles3287 2 года назад +8

      Пока мы пинали владеющих, остальные тенно наноспоры на таблетки фармили))))))

    • @ndkdnn7826
      @ndkdnn7826 2 года назад +3

      Я думаю что наш Тенно ГГ с которым все первее всего происходит, а остальные на 2 плане (тенно не один такой, учитывая того же Рино, и ранние квесты с кучей Тенно (в сюжете самом) как та же дилемма Градивуса, не думаю, что Алад и Саргас Рук будут нанимать и так трястись из-за одного Тенно, если он один, то как много бы он повреждений не нанес бы, на планетарном плане он ничто, а когда таких Тенно пара тысяч, это другой разговор). Где были в квесте? Наш ГГ отлетел самым первым, а остальных убрали оружием схожим с оружием Балласа, которое Оператора из Варфрейма выбивает, а дальше на выбитого Опера легко нацепить вуаль, ну или затормозить пока портал не откроют и не выкинут в Бездну как ГГ. Я так думаю.

    • @JskarTheCat
      @JskarTheCat 2 года назад

      @@ndkdnn7826 согласен с версией. Скорее всего каждому из игроков ДЕ "врут", будто бы именно их Оператор - самый настоящий, избранный и вокруг него крутится вся вселенная, а Операторы остальных игроков - тоже в мире присутствуют, но совершенно на вторичном плане. И каждый воспринимает всё так, будто играет тем самым Нео. Как было в сюжетке Anthem.

  • @kurosauron7918
    @kurosauron7918 2 года назад +1

    Сцена на Заримане вызвала флешбеки с fallout 3.

  • @Ramen8433
    @Ramen8433 2 года назад +1

    Сам квест мне понравился, но у него есть изьяны, например: не хватало моментов с некрамехом( я ещё несколько дней его фармил для этого квеста), не пояснили за Вуаль хотя возможно он ней расскажут в Парадоксе Дуверии. Есть и хорошие стороны например: Неплохая музыка, дольно хорошо сделаные катц сцены, и визуал локаций очень даже неплох.
    Я вот эти плюсы для себя подчеркнул.Но все равно есть недосказаность, но может эти пробелы расскажут в будующих квестах.

  • @dirhant
    @dirhant 2 года назад +8

    Этот не новая война, а больше похоже на возвращение и влстановлении лотос/наты

  • @marisaradio6333
    @marisaradio6333 2 года назад

    Было интересно узнать еще одно мнение. Спасибо.

  • @TenderRazerd
    @TenderRazerd 2 года назад +33

    Я хотел увидеть что будут сражаться не один тенно а несколько, как было показано в трейлере. Было бы эпичнее, особенно в космосе. А после уже в одиночку.
    Хотелось ощущения "войти в роль оператора". Ощутить всё сражение. Но только часть от этого ощущения я получил. Но все равно обновление получилось хорошее, затянуло на долго, и да ощущение новой игры тоже было :)

  • @zombezzzi3714
    @zombezzzi3714 2 года назад

    Неужели . Спасибо именно этого я ждал . Лайк

  • @sHaVa_GG
    @sHaVa_GG 2 года назад +7

    Мне же квест показался картонным. Абсолютно все прохождение не покидал чувство, что он сделан с большой халтурой.

  • @MOLOT-24
    @MOLOT-24 2 года назад +6

    Загадки-загадки, а будут пи ответы?

  • @user-vm6jb7cy6q
    @user-vm6jb7cy6q 2 года назад +5

    Да там нет миссий которые продливают геймплей, да да да, зато там нет снаряжения чтобы продлить геймплей... Единственное что там было интересным - это Зариман 10.0... Любой квест начни проходить без снаряжения)) И ты увидишь что новая война, даже хуже второго сна... В синематиках нет смысла, если они не помогают в раскрытии персонажа или сюжетной арки... Посредственный квест

  • @v4lruiner
    @v4lruiner 2 года назад +2

    Два варианта либо разрабы много не доделали и порезали, и что то выпустят позже или же это авторская задумка, которая станет понятна только после выхода Парадокса Дувири... Я думал после квеста произойдёт передел системы, ну хотя бы владеющие захватят пару планет или часть локаций или вообще как дополнительный вид миссий по типу кошмаров, разломов или кувы.

  • @user-ts2wt1dy5v
    @user-ts2wt1dy5v 2 года назад +1

    Квест хороший, но не хватает много. Жду квеста про сталкера ну типа кто он, почему он охотиться, как в обще до этого дошло и тоже в отдельной локации а не на миссиях!

  • @kuurliirhra5808
    @kuurliirhra5808 2 года назад +12

    Нет королевы, нет Парвоса, нет Перьев, зараженные и Энтрати даже за кадром не светятся. Основные силы рассчитанные на глобальное противостояние болтаются непонятно где. Но даже при этом квест на пять часов и постоянно что-то происходит. Во фритуплейной игре.

    • @zerot3418
      @zerot3418 2 года назад

      Энтрати светились.

    • @kuurliirhra5808
      @kuurliirhra5808 2 года назад

      @@zerot3418 семья сидевшая на деймосе никак не участвовала в войне.

  • @skyraker4225
    @skyraker4225 2 года назад +2

    Из-за отсутствия других тенно, что в НВ , что ранее. Мне всегда было смешно от словосочетания "Фракция Тенно", фракция из одного ребенка и цефалона что-ли? Вот так серьезная сторона конфликта, ничего не скажешь.

  • @Alexander-sy5dc
    @Alexander-sy5dc 2 года назад +1

    9:49 что палец?)) Когда эту штука появилась я сильно удивился )) а вот палец не заметил все это необычно .

  • @slasher6018
    @slasher6018 2 года назад +3

    Я так и не понял почему мы вообще можем переключаться между оператором и скитальцем. В квесте было показано, что разум у них у каждого свой.
    Куда тогда девается оператор, когда я выбираю скитальца? Откуда он знает школы фокуса? Откуда вообще завладел силами бездны после квеста?

    • @troffmad
      @troffmad 2 года назад +4

      Как я понял, мы не переключаемся, они оба существуют одновременно. После событий на заримане появились два ключевых варианта оператора, того что принял предложение человека в стене, и того что отказался. Но во время квеста их пути существования снова слились в один, они получили знания и воспоминания друг друга, и в дальнейшем перестало иметь значение, кто из них кто, они разные стороны одной сущности.

  • @user-ez9jo4co7o
    @user-ez9jo4co7o 2 года назад +2

    Мне кажется что много чего и вырезали ещё из квеста. Когда была прямая трансляция от разрабов (ещё Баро со всеми товарами приходил, забыл как называется), там был кадр с классом на Заримане где дети под потолком висели, а в самом квесте этого не было, вырезали получается☹️

  • @ArtUmbra
    @ArtUmbra 2 года назад +4

    советую посмотреть фильм "Сквозь горизонт", похоже что ДЕ вдохновились от него для разработки своей игры.

  • @user-rb4jo6if8h
    @user-rb4jo6if8h 2 года назад +2

    На безрыбье и рак рыба, ждем еще год или два для нового квеста

  • @bendo8457
    @bendo8457 2 года назад

    Спасибо автору за видос экономит время.

    • @bendo8457
      @bendo8457 2 года назад +1

      Чисто мое мнение, квест хуета, все высосано из пальца, похоже на сюжет который сосут из сюжета. Ну и завалили кучу говна ссылаясь на несуществующий лор и размытые границы лора. Хуета, оцениваю на 2 из 10.

  • @mazzay4207
    @mazzay4207 2 года назад +4

    Напиздили моментов из разных игр, насыпали отсылак и проебали пиздатую войну с владеющими в 1 квест. Вот и вся новая война, и это за 3 года...

  • @MrPaulkart
    @MrPaulkart 2 года назад +4

    Лучше бы ДЕ разбавили акты какими-нибудь ивентами, чем выдавать всё скопом.
    Например после первого акта, когда Баллас отправляет Лотос и оператора в бездну - сделали бы возможность играть за корпус и гринир, чтобы мы отбивали систему от владеющих.
    С месяц бы поиграли за фракции, а потом уже можно было возвращаться играть за скитальца.

  • @psix917
    @psix917 2 года назад

    Спасибо за разбор

  • @defenders8236
    @defenders8236 2 года назад +1

    а я всё это время думал что скиталец это выживший постаревший операторXD

  • @dr.friman5495
    @dr.friman5495 2 года назад +36

    Квест оказался не таким, как я его представлял. Но всё равно это лучший квест в
    Варфе

    • @troffmad
      @troffmad 2 года назад +1

      Звучит грустно, слишком правда

    • @Galaglor
      @Galaglor 2 года назад

      ты хотел сказать "зов темпестарии"?))

  • @stil1893
    @stil1893 2 года назад +2

    30 секунд главной темы Второго сна
    вызывает в разы больше эмоций чем Новая война...

    • @PavelShevchuk
      @PavelShevchuk 2 года назад

      Перечитай текст новой песни Фортуны

    • @stil1893
      @stil1893 2 года назад

      @@PavelShevchuk текст текстом
      Но у меня до сих пор мурашки по спине когда слышу "This is what you are"
      Хотя прошло уже больше 4х лет..

    • @PavelShevchuk
      @PavelShevchuk 2 года назад

      @@stil1893 мурашки то да, но ошущение того, как просрали всю планету (спойлеры!) за VR-порнуху меня коробит

    • @stil1893
      @stil1893 2 года назад

      @@PavelShevchuk меня больше смутило то что
      95% "новой выйны" я так и не увидел...

  • @neikotori7781
    @neikotori7781 2 года назад +3

    Эти "изменения" абсолютно не соответствуют тому ажиотажу, какой разрабы поднимали от стрима к стриму громкими словами "все изменится". Даже описание квеста на сайте абсолютно не соответствует тому, что в итоге получилось в игре. Ну кроме описания магазина и новых предметов конечно же.
    Сам квест рваный и скомканный настолько, что больше похож на набор рандомных квестов, который так же рандомно выбрали из целой истории.
    Все эти "последствия" никак не отразились ни на персонажах, ни на всей Системе, кроме некоторых визуальных исключений никак не влияющих на геймплей.
    Добавить столько механик и переделанную карту Системы, и использовать это только в квесте - неадекватное расточительство ресурсов и времени, которое на это потрачено. По сути у них уже готовы 2 режима - за Изгнанника и миссии Корпуса\Гринир, которые можно, и даже нужно, было доработать и добавить как доп. переключаемый режим на подобии СП и тогда не было бы вообще претензий к ним. Вся надежда именно на Дувири через пару лет (сарказм), который действительно ИЗМЕНИТ что-то в игре. А пока это просто хороший квест, который совсем не соответствует описанию и тому лживому ажиотажу, что вокруг него столько лет создавали.
    На счет видео в целом со всем согласен. Жаль только то, что разбор не полный, еще кучу намеков и отсылок было упущено в окружении, рисунках и т.д.. Так что очень жду возможности перепройти квест, чтоб "пропылесосить" его по миллиметру.

  • @chameo6237
    @chameo6237 2 года назад +9

    Вопрос относительно того, как Баллас из раба на цепи стал фараоном - интересный, и к сожалению не проясненный в квесте явным образом. Скорее всего всё это попало под сокращение, чтобы квест вышел. Думаю в сценарии, что на 300 (или сколько там) страниц это объяснено. И подозреваю что вообще - очень многое осталось только в сценарии.
    Лично моё предположение, что Баллас провернул классический трюк Саурона, который сдался в плен нуменорцам во вторую эпоху, после чего влез в голову тамошнему правителю, и фактически стал теневым властелином Нуменора и позже отправил империю на войну с Валарами. Чисто технически же - Баллас после амальгамации объединил свои огромные знания и опыт с техническими возможностями владеющих. Потому что как бы не был крут ИИ, у него свои недостатки против биологического мозга - у ИИ проблемы с творчеством. Поэтому Баллас смог "переирать и уничтожить" мощного, но по сути глупого Эрру. (Кстати само имя Эрра - напоминает английское Error - ошибка).

  • @mansorychannel3932
    @mansorychannel3932 2 года назад +1

    Двоякая ситуация получается с Парадоксом дувири. с одной стороны на фортуне люди говорят про него как личность, с другой в конце квеста разработчики написала что появление скитальца является парадоск, что заставляет подумать о том, что парадокс дувири будет связан именно с появлением скитальца. В трейлере дувири был молодой оператор и взрослый, в новой войне получилось тоже самое. ещё конечно появления призрака тенно в конце на статуе немного сбивает с толку. Разработчики в этой сцене сделали цветокор чёрно-белым как и в парадоксе дувири. Скорее всего призрак тенно это и есть дувири, но это только догадки

  • @ekubalk96
    @ekubalk96 2 года назад +3

    Сам по себе квест вот действительно неплох
    Завязка-есть
    Конфликт-есть
    История-есть.
    И вроде бы можно было б развернуть Эпическую мясорубку хотя бы на условный месяц.
    По типу алого копья. Чтоб игроки действительно воевали, действительно приходилось отбивать и спасать слаженными усилиями всех игроков карту назад.
    Да, это гринд. Но вот такая вот у нас была б война.
    А теории о времени - реально занятная штука. Потому что я постоянно рамызшлял об этом. И на мой взгляд множество реалтностей существует с нами параллельно и перпендикулярно иногда пересекаясь
    Потому и возникают забавные парадоксы

  • @megactyl
    @megactyl 2 года назад

    Корабль что пожирает солнце и планеты... Где-то я это уже слышал... А, точно, Всемогущий...

  • @PeReDoZ_ZLoSTI
    @PeReDoZ_ZLoSTI 2 года назад

    Это было круто, больше нечего сказать)

  • @user-bn8vi1sv3y
    @user-bn8vi1sv3y 2 года назад +11

    Могли бы переработать миссии вторжения, дав возможность проходить их за гринир или корпус, ввести ещё два синдиката и перевести в них оружия из лабораторий гринир и корпуса, ибо зайти новичку в клан забрать чертежи и ливнуть никакого интереса нет.

    • @Anferon
      @Anferon 2 года назад

      Помечтай. Пока платину исправно покупают - ни о каких глобальных изменения можно даже не помышлять.

  • @wASCIIw
    @wASCIIw 2 года назад +1

    Всё так. Хочется добавить что подсказки Весо добавили, теперь он поясняет как шакала добить, ну и парацесис в аренду (у меня он не скрафчен ) такое себе решение.

  • @Gideon9966
    @Gideon9966 7 месяцев назад +1

    Про Умбру забыли... Всю новую войну сидел в шкафу и плакал.

  • @Iron_Hans
    @Iron_Hans 2 года назад +1

    Парацесис нужен был для многоходовочек Балласа.

  • @user-yw5rr8nl9y
    @user-yw5rr8nl9y 2 года назад

    Вся эта часть сюжетки с промыванием мозгов мне напомнило чем-то ,,Обитаемый остров" Стругацких отдалённо.

  • @kb0t177
    @kb0t177 18 дней назад

    палец человека в стене мы защищаем на миссии армагеддон бездны на заримане

  • @user-wl4ix7sy6v
    @user-wl4ix7sy6v 2 года назад +25

    Мне тоже понравился квест, но я был расстроен тем, что мало дали поиграть новыми персонажами.

  • @user-le1kw9wk8n
    @user-le1kw9wk8n 2 года назад +2

    По поводу Тешина Балос мог из него фрейма сделать на подобии умбры. Если появился колибан то Балос не останавливал работу над новыми фреймами. Может нас скоро ждёт новый квест.

    • @---he9fc
      @---he9fc 2 года назад

      Калибана создал Эрра, это написано в его описании.

  • @timohelichno
    @timohelichno 2 года назад +8

    До "Новой Войны" Владеющие представляли ь непостижимыми машинами, со своей, отличной от "людей" моралью, организацией общества, непостижимо логикой поступков и замыслов. Чем-то действительно иным. А в Новой Войне это просто истирички другой разновидности.

    • @Bit_Ray
      @Bit_Ray 2 года назад +6

      Не многие знают, но слив злодеев тоже отсылка на мас эффект 3

    • @antoshkagamechanle4156
      @antoshkagamechanle4156 2 года назад

      @@Bit_Ray это хорошая

  • @user-zf3ov5rr2f
    @user-zf3ov5rr2f 2 года назад +2

    5:49 почувствовал себя на уроке геометрии, тоже нихуя не понял

  • @emess5963
    @emess5963 2 года назад

    Моё почтение, теперь правильно)

  • @user-vx4lm3ps5v
    @user-vx4lm3ps5v 2 года назад +2

    Сам квест - классный НО! я не увидел самой войны как таковой! Только вначале за Гринир и всё....За некромеха можно было бы устроить что-то типа битвы за Зион из матрицы.... Короче не доделали именно часть самой войны!) А сам квест, ещё раз повторюсь, классный! Мне понравился!)

  • @Azrael157
    @Azrael157 2 года назад +1

    Квест как отдельно взятое приключение очень хорош, в сравненип с другими квестами однозначно поднял планку, на мой взгляд. Если же рассматривать событие в контексте всей игры то как и говорилось в видео - нет подготовки игрового мира к квесту, нет развития последствий после окончания квеста. В сухом остатке прекрасное сюжетное приключение вырваное из контекста основного игрового мира, опять же по моим личным ощущениям.

    • @cardinal856
      @cardinal856 2 года назад

      В самой игре не был показан момент подготовки фракции к войне. Однако весь тот контент, что вводили раньше: рейлджек, Энтрати, орфиксы и некрамехи (и да, я не считаю их бесполезными, а просто дополнительным вооружением) похоже вводили именно для квеста.
      Единственное, что разочаровало: очень мало послевоенных последствии. Потом ввели диалоги НПС открытым локациям. Следующее последствие - это трекеры кувы гринир, видимо они изучили орфиксов и воссоздали их поля (возможно орфиксы работали на куве).

  • @Lord_of_time.
    @Lord_of_time. 2 года назад +2

    Какой смысл от Лотос/Наты/Маргулис, ну а скины для неё же за платину это что-то с чем-то...Надеюсь, что этот квест начало чего-то нового, по типу игры за Гринир или Корпус или Сталкера. Да и способности Скитальца можно было бы оставить, на баланс всё равно ничего не влияет. Если бы я что-то мог изменить..наверно, я бы сделал Архонтов больше чем 3, а после квеста они бы приходили рандомно на миссию, якобы мстя за убийство Балласа.

  • @grand2973
    @grand2973 2 года назад +15

    Мне лично понравился новый квест. Жаль что на миссиях рейлджека не добавили больше фракций владеющих разумом. Когда увидел сталкера я подумал что он будет нам помогать, но увы и ахххх.... Не хватает больше контентов с некромехами как на обычных миссиях так и в целом. Хочеться больше контентов со сталкером.
    Очень жду Парадокс Дувири.

    • @alixey59
      @alixey59 2 года назад +3

      Боже упаси от контента для некромехов. Их надо выпилить также, как выпилили Тешина и символично поставили крест на его Конклаве. Ненавижу некромехов. Кривые несуразные трактора с отвратительным интерфейсом, в котором лично я вообще ни черта не вижу.

    • @troffmad
      @troffmad 2 года назад +3

      @@alixey59 для него надо отрастить что-то в голове 😏

    • @Max_Skald
      @Max_Skald 2 года назад +6

      @@IPSCLAIM так-то наоборот выходит) Ибо выглядит как - некая масса игроков привыкла тыкать одни и те же кнопки варфов, а когда получают что-то новое, типа рейла или некров (а в прошлом и оперов) начинают ныть, что сложна, тупа, неинтересно и т.д. Что исходит из одного - им "морально больно", от того что их вытаскивают из привычной стандартной деятельности, которую они совершают уже на уровне рефлексов, а не при помощи разума.
      А между тем, берёшь войдрига, протею и пошёл выносить пачки эйдолонов, иной опыт, иная деятельность и не нужны никакие рубико и прочие выкрутасы типа баффов. Берёшь вдову и можно идти на сферу прибыли с 1, ну 2 мосолонами, на коррозию и радиацию, да, дольше будет, но снова не важны фрейм или оружие. А выживание на проксимах? Я именно на вдове фармил амбассадор по старой системе. Да и зачистки обычно на некромехе проходил, качая арчганы. Орфиксы? Тоже тема, особенно если на фулл проходить. На заказах более чем отличны.

    • @cardinal856
      @cardinal856 2 года назад

      @@Max_Skald к каждому варианту можно прийти разными путями. Кто-то операми, кто-то фреймами, а кто-то мехами. Как понимаю мехи по сути дела история. Они были созданы, чтобы противостоять ВР, до появления фреймов. Однако появление более совершенного оружия, ещё не повод бросать старое.

  • @contyviewcontemplator3957
    @contyviewcontemplator3957 2 года назад +1

    Квест бомбический, очень понравился. Но все испортило динамическое освещение в части катсцен лицезрел операторов шахтеров, с черной как смоль кожей
    Единственное что смутило в квесте, это закадровое заключение союза между корпусом гринир и тенно.
    Так же , надеялся что продавец масок подрастет хоть, ведь судя по разговору Норы нас несколько лет не было.
    Надеюсь часть вопросов решится с Дувирией.

  • @user-rs2bm9yq2k
    @user-rs2bm9yq2k 2 года назад

    в рейлджек можно задонатить?нет никакого желания качать эту ветку вооружения(

  • @danhidan5343
    @danhidan5343 2 года назад +1

    Квест просто шикарный. Но если честно хотелось бы увидеть как-то больше последствий, хотя бы даже например вторжения по типу вспышек заражения с боссами в виде тах самых архонтов, пара заказов на открытых локациях это конечно хорошо, но блин хотелось бы иметь альтернативу по фарму новых ресурсов и чертежей, да и обидно что архонты чисто одноразовые боссы, а так еще мог бы быть накапливаемый эвент по типу фоморианца или секачей, например какое-нибудь пробуждение мюрекса, а то что им просто так валяться по всей системе. ну это так просто мысли о том как могло быть... Но имеем что имеем. Вообще ощущение, что Энтрати и комбионский дрейф должны были стать изначально частью этого квеста и тогда бы некромех в концовке не смотрелся бы так ради галочки.

  • @hargrey5480
    @hargrey5480 2 года назад

    Единственный минус для меня это быстрые переходы между действиями в некоторых моментах я тупил было вроде вот я тэшин прорываюсь а вот я лотос смотрю как тэшина убивают а как тешин туда попал и как его схватили? А возможно воспонинания у скитальца это от того что демон бездны обьеденил операторов из двух реальностей и они получили воспоминания друг друга какбы одеовременно и скиталец и оператор так как гипотиза

  • @Youre-Father
    @Youre-Father 2 года назад +7

    во время квеста на заримане можно поговорить и успокоить много челов кроме одного странного. думаю это был релл

  • @megaimpulse5865
    @megaimpulse5865 2 года назад +1

    То ли ты не заметил, то ли забыл упомянуть, то ли специально сокрыл. Но всё выглядит так, что Лотос не смогла дать отпор Человеку В Стене, ведь он не улетает обратно в бездну, а влетает в неё и исчезает, и повернувшись к нам Лотос делает эту странную улыбку, которая присуща Демону и Человеку В Стене(эти двое вроде и вовсе одна сущность). Эта улыбка была точно показана специально.
    Потому решительность Лотос и кажется странной и "не той", и по той же причине она лжёт о том что ничего не видела. Потому что это уже не она, либо она, но ей промыл мозги Человек В Стене и пока что скрылся внутри неё. Иных объяснений я не вижу.

  • @uasantars5268
    @uasantars5268 2 года назад +7

    Если честно - сложилось впечатление, что разрабы совсем не успевали, и вырезали вот вообще всё, что только было можно вырезать.
    "Новая война"... Нам говорят: это ключевое обновление, это точка отсчета, конец старой истории и начало новой, великая война... Простите за упоминание всуе, но возьмите 3й Mass Effect, безотносительно конченной концовки. Для начала - нападение на Землю, затем плавный сбор союзников, повышение градуса бреда, новые враги, горящий Палавен, громадный Жнец, падающий на столичный мир Азари...
    Понятно, что это одиночка, что в рамках варфа это было бы нереально реализовать, но блин, реально, кто мешал сделать какую-то подводку? Какую-нибудь тактикульную тревогу, где нам пришлось бы работать с Корпусами и Гринирами против Тау?!
    Хорошо, нам дали по миссии за Гриниров и Корпусов, но как-то сочувствовать им и вжиться, как-то понять тяжесть боев - невозможно. Рейлджек? 10 минут игры. Некрамех? Вообще нахер не нужен, 5 минут побегали и он вырубился. Скиталец? Геймплей интересен за счет необычных перков, но по итогу всё слито к хренам, и это тупо моделька Оператора, но другая.
    Извините, конечно, я всё понимаю, но это действительно то, что позиционировалось как "Великая веха в развитии игры", или нам тизер выкатили?
    Квест прошел, остался в полном недоумении, какого черта здесь произошло. Это, наверное, как если бы Питеру нашему Джексону поставили задачу в 2 часа фильма втиснуть сюжет всей трилогии Властелина Колец. Бессмысленно, беспощадно, прошли и забыли, никаких последствий, ничего вообще, просто хайп на обнове и всё. ИМХО
    Можете тапками закидывать, но лично у меня пригорело лютейшим образом. По стопам одной белорусской игры пошли, когда "РУБИКОН 10.0 ПАТЧ!111", а там патч со звуками и затоплением в поле.

  • @user-ob4ct1gl5c
    @user-ob4ct1gl5c 2 года назад +2

    на земле осталис владеюшие в виде растений

  • @tiberyummaitouken2684
    @tiberyummaitouken2684 2 года назад +3

    Учитывая "неспешность" подачи контента, новую войну можно было года на два растянуть но подали нам её за несколько часов, согласен с другими, квест хороший но такое ощущение что пару сезонов пропустил.

  • @KseniaKladovaya
    @KseniaKladovaya 2 года назад

    Вопрос. Раньше была локация *Руины Орокин*, что с ней стало и почему сейчас там Деймос?

  • @qsilence4885
    @qsilence4885 2 года назад +1

    Я человек, который до этого не особо интересовался лором варфа, надеялся что в новой войне хотя бы немножко введут в курс событий, чтобы для даже не особо шарящим людям хотя бы было понятно что каждый герой квеста из себя представляет. Сам квест показался каким-то порезанным на кусочки, в которых сокращенно всё насколько можно(не во всех). Сделали хотя бы пару кат сцен, в которых сориентировали кто все эти люди и что здесь происходит. А так получилось, что ну если не выучил перед прохождением наш лор, так сиди в непонимании
    Поддерживаю сказанное в видео. Не нужно было выпускать квест целиком. Неплохо было бы погрузить на некоторое время звездную систему в режим войны, с миссиями против владеющих разумом, из которых можно было бы получить интересное снаряжение

  • @cardinal856
    @cardinal856 2 года назад

    Только по-настоящему финальный квест всей игры должен ответить на всё вопросы.

  • @sickmommy1152
    @sickmommy1152 2 года назад +2

    Складывается впечатление, как будто они торопились уйти на каникулы. Поэтому какое-то рваное повествование, словно половину контента вырезали. В целом да, очень интересно, нифига не понятно и, кажись, человек в стене в Лотос вселился. Гнильцой от её вранья несёт) и как-то странно, почему мы выбираем какой будет Лотос? Будь она сама собой, то сама бы решила

  • @user-pu2xj7tj8i
    @user-pu2xj7tj8i 2 года назад +1

    забавно, что эти маски похожи на маски на мобов, на которых действуют разломы бездны

  • @Demongargoyle
    @Demongargoyle 2 года назад +1

    Макс, я согласен, что обидно, что квест ничего не дал в плане игровых механик.
    Но в целом, я в него играл, как в полноценную АА или Б игру. Для варфа это огромное достижение. Но если они дальше будут делать так квесты, то будем без контента сидеть годами. Я думаю, что в начале года начнут что-то добавлять "по мотивам" квеста. Надеюсь, что будут)))

    • @user-wu2cl2tc2j
      @user-wu2cl2tc2j 2 года назад

      Алое копье годится? Они говорили что после квеста введут опять. Тоесть после возрождения Прайм. Но не точно.

  • @konopeller7180
    @konopeller7180 2 года назад

    А это... если на заримане выбрать скитальца, ход квеста как-то меняется?

  • @user-rs9ff8xl9q
    @user-rs9ff8xl9q 2 года назад +1

    Мне квест не зашёл. Где перья? Где энтрати? Заражённые? Что случилось с владеющими после? Где глобальные последствия и почему всем как будто всё равно? Что со сталкером? Ничего толком не рассказали. Просто закинули основных персонажей что под руку подвернулись и готово. Кроме пожалуй концовки с человеком в стене и играй за гринир и корпус. Это было круто

  • @tired_stump2332
    @tired_stump2332 2 года назад +2

    Честно говоря по поводу человека в стене в конце квеста думал что он вселился в Лотос и дальше нам ещё от него её спасать нужно будет, но как оказалось спасать счас не нужно, но после её улыбки которая была после сопротивления человеку в стене она напомнила мне демона с которым мы договор заключали, и так у меня всё ещё остаётся ощущение что демон сидит теперь где-то в ней, а то после квеста я ни разу ещё не встретил эту няшу у себя на корабле, вообще чет не вылазит, у кого как может баг какой?

    • @Max_Skald
      @Max_Skald 2 года назад +1

      да он редкий гость же) Я вот тоже не встретил, только я и войну не проходил. И до обновы не было с несколько недель. В среднем он бывает чуть ли не раз в месяц, при каждодневной "плотной" игре. Хотя пару раз было, что его "прорывало", и приходил чуть ли не после каждой миссии

    • @tired_stump2332
      @tired_stump2332 2 года назад

      @@Max_Skald ну мне он достаточно часто попадался на орбитере, раза 3-4 в неделю точно, счас ни слуху ни духу, я же скучаю по няше

    • @ShadePast
      @ShadePast 2 года назад

      Я его после квеста услышал всего раз.
      Именно услышал, найти я его не смог на всём Орбитере.

    • @troffmad
      @troffmad 2 года назад +1

      @@ShadePast он исчезает через секунд 5 после появления. Иногда выглядывает из-за угла внизу коридора, так что если сразу не заметил, потом всё.
      Но у меня он чаще всего сидит на столе с архивом, крипует зараза.

  • @fgjkfghjgm6956
    @fgjkfghjgm6956 2 года назад +5

    Лол, а союз между корпом и гренками вообще был?

    • @troffmad
      @troffmad 2 года назад +1

      Я вот тоже не заметил. Был только вопрос, объединятся ли фракции перед новой угрозой.. А потом они проиграли. Видимо таки нет.

  • @HellFrozen
    @HellFrozen 2 года назад +1

    Квест просто отличный, но оооооочень затянут, что сильно сбивает темп. Многие этапы могли быть в 2-3 раза короче (самый показательный пример - почему нельзя разобрать архонта на первом этапе, а нужно за ним гоняться!?).

  • @msimon9091
    @msimon9091 Год назад

    Так как сейчас есть кахл и охота на архонта, я считаю, что с последствиями поработали неплохо, плюс юдико нормально так высказалась о новой войне когда пришёл на фортуну. Хотя могло бы быть и больше приколов с последствиями. Сам квест геймплейно зашёл, чётко и разнообразно, по сюжету довольно просто и линейно, но кинематографичность тащит.

  • @007krut
    @007krut 2 года назад +1

    90%-"ДОЛГИЙ ВИДОС!!!"

  • @jameshawk2729
    @jameshawk2729 2 года назад +1

    Машико, почему ты разговоры ордиса и скитальца не учел, когда он только начал там нату восстанавливать? Ордис скитальца несколько раз пытается не назвать оператор, в другом моменте, ордис говорит, как бы пригодилась ярость бездны. Может Скиталец все-таки принял сделку, но потом потерял силу, а наш Опер попал в его реальность, потому как объяснить изменения, которые произошли после квеста.

  • @vuvuan69
    @vuvuan69 2 года назад

    Сам квест не проходил, пока. Прошел на youtube твое видео "Прохождение квеста "НОВАЯ ВОЙНА" [Без комментариев]".
    Тоже есть вопросы: Как Эрра воскрес, как смог договорится с Балласом и был ли конфликт между ними в конце, когда Баллас собрался всех .... (ну вы поняли)? Откуда такая мощь у Тау и нужен ли был тогда Баллас?