"ZONA RURAL" PARA PRODUÇÃO DE GALINHAS E CABRITOS 🏘️ - Manor Lords

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 окт 2024

Комментарии • 69

  • @PotatoHeadFromEarth
    @PotatoHeadFromEarth 6 месяцев назад +85

    as cabras e galinha não precisam de um terreno gigante, pode ser o menor possível, não faz diferença, foque os terrenos grandes para pomar e hortas :D

    • @Gamofran
      @Gamofran 6 месяцев назад +1

      Exato!

    • @ChratosGameplay
      @ChratosGameplay  6 месяцев назад +13

      as galinha eu ja até contava com isso, mas cabras é até meio sem sentido kkkk

    • @PotatoHeadFromEarth
      @PotatoHeadFromEarth 6 месяцев назад +5

      @@ChratosGameplay Eles precisam ajustar muitas coisas ainda, to no aguardo dos mods, eles sempre salvam a comunidade.

    • @brayanmoreno7943
      @brayanmoreno7943 5 месяцев назад +2

      ​@@PotatoHeadFromEarthjá pensou em mods no mundo de game of thrones, senhor dos anéis, no império romano, mano os mods vão ser incríveis

  • @pippip-vr7gq
    @pippip-vr7gq 6 месяцев назад +27

    Chratos cria uma trilha entre as duas cidades para facilitar a logística entre elas e evitar dos entregadores darem essa volta toda

  • @joaogabriel-ij8hb
    @joaogabriel-ij8hb 6 месяцев назад +14

    Eu tô com um save de 41hrs no jogo e com 3 cidades com mais de 200 pessoas em cada e descobri algumas coisas interessantes...
    • tamanho de lote: realmente o tamanho do lote influencia apenas nos vegetais e nas maçãs, oq inclusive é ótimo deixar algumas casas com um quintal gigante especializado nisso pra ter bastante comida, galinha e cabra pode ser pequeno q vai funcionar igual, os de artesãos tbm
    • estação de trasporte de cargas: é inútil no jogo por enquanto, ela transfere muito pouco recurso de uma cidade pra outra tornando inviável o uso, o melhor a se fazer é usar o mercado, numa cidade q vc produz muito ferro, vende o excedente no mercado e compra em outra por exemplo, construir dois mercados tbm não aumenta a quantidade e velocidade de itens vendidos.
    • barracas de mercado: o melhor é fazer um pequeno espaço pra umas 6 barracas, e depois ir construindo mais espaço de mercado conforme a demanda, colocando próximo de casas q estão afastadas de outras áreas de mercado, em uma das minhas cidades as barracas bugaram depois de uma crise de comida, depois msm tendo muita comida no depósito não tinha comida nas barracas, descobri q é pq a família q tinha as bancas não tinha acesso as comidas q estavam no celeiro, uma alternativa pra não acontecer esse tipo de coisa é deixar as famílias dos depósitos cuidarem das bancas.

    • @EvertonTarocco
      @EvertonTarocco 6 месяцев назад +1

      E é possível reposicionar as barracas de mercado entre um espaço de mercado e outro. Isso é uma beleza, pq é possível colocar num mercado alguma barraca especifica que esteja faltando e também movimentar as barracas conforme a necessidade de proximidade das casas. Ficar esperando surgir uma barraca é foda, atrasa o lado

  • @ederribeiro5989
    @ederribeiro5989 6 месяцев назад +35

    Chratao, tava vendo o reddit de Manor Lord, e a comunidade diz que somente as hortas e os pomares são os únicos quintais que o tamanho influência

  • @nelson0606
    @nelson0606 5 месяцев назад +6

    Moro no rural e faz sentido não pedir fertilidade na horta. Se falta fertilidade, pegamos terra do mato e adubo de animais. Em lavouras a história é diferente, por ser muito maior, daria muto trabalho transportar toda a terra e adubo suficiente pra ajudar na fertilidade. O jogo tá certo nesse ponto

  • @alannascimento1243
    @alannascimento1243 6 месяцев назад +3

    Uma dica é evoluir o nivel da sua cidade e escolher no desenvolvimento a opção de "negociação profissional" que fica depois da "logistica comercial" nela vc vai poder importar produtos pelo mesmo valor da exportação. isso vale muito a pena. por exemplo. a cerveja passa de 18 para 8 somente para impeortar por exemplo. e isso vale para todos os itens. vale a pena demais

  • @Gamofran
    @Gamofran 6 месяцев назад +11

    Acho que seria interessante focar na parte militar para enfrentar o Barão. Ele está cada vez mais forte e com exércitos maiores

  • @agiotamudo3449
    @agiotamudo3449 6 месяцев назад +6

    Chratos faz uma via mais direta de uma cidade pra outra, para agilizar as trocas

  • @pedrosilva7708
    @pedrosilva7708 6 месяцев назад +18

    Maratonei todos os episódios e agora tem que esperar lançar mais :(

  • @luizaraujo2979
    @luizaraujo2979 6 месяцев назад +6

    seria bem legal ver os feudos se tornarem cidade grandes com muros de pedra e etc

    • @joaogabriel-ij8hb
      @joaogabriel-ij8hb 6 месяцев назад

      Acho q vai ter isso nas próximas atualizações, no jogo tem uns "blocos" q não dá pra produzir ainda

  • @edmaralvesdesouzajunior2578
    @edmaralvesdesouzajunior2578 6 месяцев назад +10

    Chratos quando o cara criar reenvidicação, tu nao precisa movimentar as tropas pra perto. A briga aparece em campos aleatorios, é melhor esperar.

    • @ChratosGameplay
      @ChratosGameplay  6 месяцев назад +3

      sim sim, eu acabei percebendo isso dps, o campo de batalha pode ser até na minha capital kk

  • @Joao_MPrado
    @Joao_MPrado 6 месяцев назад +2

    Chratos não faz campos grandes faça eles com um morgo e se posivel retangulare dessa vc consegue semear mais rapido quanto maior for o campo mais demora pra arar e plantar se vc os mantem pequenos o processo e mais rapido eles terminam de arar rapido e plantam e ja vão pro proximo e limita a área porque se não eles vão plantar no campo que quiserem

  • @jhon.aracoiaba
    @jhon.aracoiaba 6 месяцев назад +1

    Eu planto todos os anos, e aqui em Aracoiaba-ce se vc plantar, Milho, Feijão e Jerimum (abóbora), não precisa de rotação de cultura, pois são plantas que se complementam. O que uma tira da terra a outra coloca.

  • @Gamofran
    @Gamofran 6 месяцев назад +3

    No armazém você consegue proibir certos produtos de serem guardados lá. A lenha poderia ser armazenada mais próximo da cabana de lenhadores para otimizar a eficiência

  • @maxxgrumpy
    @maxxgrumpy 6 месяцев назад +3

    lembra que so precisa de terreno grande pra vegetais e maçãs.. o resto pode ser o minimo de quintal possivel.

  • @donkho1001
    @donkho1001 6 месяцев назад +1

    vc podia fazer um aglomerado de casas menores na parte agricola pra deixar as casas grandes pra produção agropecuária e essas menores são as familias q trabalharam nos campos

  • @afonsos5754
    @afonsos5754 6 месяцев назад

    Ontem eu tava jogando e 3 casas de nível 3 pegaram fogo do nada, daí os bonequinhos foram correndo no poço pegar água pra jogar nas casas com fogo, cara muito da hora sensacional.

  • @yuribgp
    @yuribgp 6 месяцев назад +2

    Está faltando alguns empregos como tinha no Caesar 3 ... Engenheiro para cuidar das Casas, "bombeiro" para cuidar dessa questão do fogo, cobrador de imposto, padre ... Faixa Etária, crianças, idosos, gráficos de produção e crescimento ...

    • @tomsilveirabike
      @tomsilveirabike 6 месяцев назад

      Puts Caesar 3 joguei muito agora quero ver esse jogo se é bom mesmo

  • @cristianofrantz8855
    @cristianofrantz8855 6 месяцев назад +2

    Cara cria um estrada entre as 2 cidade subindo o morro... tu ta fazendo as pessoas q trabalham nos postos de trocas fazerem uma volta gigante perdendo tempo e claro q diminui a eficiencia.

  • @ariovaldojunior8058
    @ariovaldojunior8058 6 месяцев назад +2

    Salve Chratos!!!✌✌

  • @Maneco2
    @Maneco2 6 месяцев назад

    Pomar grande da bastante comida, a melhor opcao! Pega facil 200 maçã em um campo medio.

  • @hansologb
    @hansologb 6 месяцев назад

    oi Chratos, tem fertilizante sim. Libera na tecnologia.

  • @erikmaia9599
    @erikmaia9599 5 месяцев назад

    Pega os feudos que vc quer logo e não se preocupe com esse cara

  • @Maneco2
    @Maneco2 6 месяцев назад

    Não pode se preocupar com arqueiros, tem que deixar arqueiros atras, e toda a infantaria na frente, arqueiros inimigos eh o ultimo que vc deve matar.

  • @Kallhell
    @Kallhell 6 месяцев назад

    Coeeee Chratos, volta com o Kenshi mano, uma mini serie ai p nois moh sdds do cabecinha kkkkkkkkk

  • @galeazzi_eth
    @galeazzi_eth 6 месяцев назад

    Cria uma trilha que conecta suas 2 cidades de uma forma mais direta, o transporte dos produtos estão dando uma puta volta sem necessidade

  • @brunoavila9450
    @brunoavila9450 6 месяцев назад

    Compensa deixar mercenários recrutados assim você não perde população e ela continua trabalhando
    Constrói bastante casa pequena no lugar que tem muita fazenda assim você pode ter uma população grande para os militar

  • @gustavo9587
    @gustavo9587 5 месяцев назад

    rapaz no meu um nunca vi esses campos crescer e quando cresce geralmente pega 30 do q esta plantando mesmo colocando na melhor região com 8 trabalhadores e arado

  • @marinheirogalactico1402
    @marinheirogalactico1402 6 месяцев назад

    Se tem que da uma melhorada nos teus milico kkkkakakak

  • @PotatoHeadFromEarth
    @PotatoHeadFromEarth 6 месяцев назад

    jogo bom demais, alguns bugs na logística, mas ainda está em early access, espero que até o 1.0 eles resolvam isso.

  • @Maneco2
    @Maneco2 6 месяцев назад

    @ChratosGameplay Galinha eh muito ruim ainda neh, tem apenas 3, nao aumenta, da 1 ovo a cada semana kkk, mas o jogo ta top, comprei ante ontem, gostando demais, baita potencial, logo vai ficar show! obrigado, baita gameplay! joinha pra ti!

  • @ufzbiel4300
    @ufzbiel4300 6 месяцев назад

    Estava pensando, não tem como construir uma via direta entre as duas cidades para diminuir o tempo de troca de recursos? Eles dão uma volta enorme até chegar no destino.

  • @fddark
    @fddark 6 месяцев назад

    Ouvi dizer que a troca de materiais entre regiões ainda não esta correta, eles estão trocando 1x1. Também ouvi dizer que os Devs estão arrumando isso, mas não há previsão para a Atualização do mesmo.

  • @rogemiranda
    @rogemiranda 6 месяцев назад

    Pelo visto galinhas e cabras devem ser colocadas em área densamente povoada. É um galinheiro e um
    Curral por casa

  • @eduardopaz5727
    @eduardopaz5727 6 месяцев назад

    @chratosGameplay você sabe se vai ter o modo cooperativo?

  • @fabioswat
    @fabioswat 6 месяцев назад

    Uma dica de luta, não compara manor lords com total war.... esquece isso de deixa uma linha unica de arqueiro, nesse jogo os cara tem q fazer fileira de 4 pelo menos, e os arqueiros foram nerfados.

  • @e88oliveira
    @e88oliveira 6 месяцев назад

    ✌️

  • @RedHotJoao
    @RedHotJoao 5 месяцев назад +1

    Cadê a estrada pra ligar as cidades de forma mais eficiente charuto pelo amor de Deus cara

  • @poletto__
    @poletto__ 6 месяцев назад

    Chratos, quanto menor o terreno de galinhas e cabras, melhor, porque ai vc faz mais casas pra isso. A unica produção que depende do tamanho do terreno pra ser melhor, é de vegetais e macieiras, as galinhas e cabram geram a mesma quantia mensal, indepentente do terreno. E cara, eu fiz na minha capital, cerca de 12 casas com terrenos extremamente grandes pra plantar vegetais, e +4 de macieiras, agora sim não tamo passando fome kkkkkkk

  • @andrenunes1826
    @andrenunes1826 6 месяцев назад

    finalmente o almoço foi liberado

  • @Joao_MPrado
    @Joao_MPrado 6 месяцев назад

    E libera o carvão ele e melhor e mais eficiente que a lenha assim como libera a tecnologia de comércio pra vc economizar

  • @jack_hanma_369
    @jack_hanma_369 6 месяцев назад

    Vai jogar cities skylines 2 novamente?

  • @AnaFGamer
    @AnaFGamer 6 месяцев назад

    Não dá pra passar armamento pra Chramelot? Assim vc pode aumentar o exercício aproveitando os cidadãos das duas cidades. Uma hora deve ter um confronto maior e vc vai precisar de mais gente armada. Deixar isso as custas da vida de uma cidade só é perigoso

  • @leonardodelgado1332
    @leonardodelgado1332 6 месяцев назад

    Charuto, você não colocou mais uma casa no lote, você clicou em atualizar pra nível 2 as casas

  • @rennaneuddes
    @rennaneuddes 5 месяцев назад

    galera como faz pra melhorar a produção de tabuas? tenho 2 construções , mas demora demais pra ser feito

  • @gabrielduraes8031
    @gabrielduraes8031 6 месяцев назад

    Melhorar as estradas não ajuda na Logística?

  • @ovidalaqui80
    @ovidalaqui80 6 месяцев назад

    Essa sua estratégia de deixar os arqueiros todos espaçados ferrou vc, era mais facil ter juntado eles para concentrar o dano na tropa que fosse atacar a infantaria e usar os Sequitos como proteção para os arqueiros.

  • @GubriniReview
    @GubriniReview 6 месяцев назад

    Atualiza a série de Civilization 6

  • @Joao_MPrado
    @Joao_MPrado 6 месяцев назад

    Libera a pecuária compra os animais para reproduzir assim vc consegue couro e carne

  • @edsonnobrega9849
    @edsonnobrega9849 6 месяцев назад

    mano da uma agonia tu demora uma eternidade pra recuar os arqueiros

  • @diegolima4141
    @diegolima4141 6 месяцев назад

    Eu já tive incêndio na minha cidade e olha q baixei pirata mesmo em
    Eles correm buscar água do poço é uma desgraça

  • @mat-bh
    @mat-bh 6 месяцев назад

    Volta o save e contrata os mercenarios

  • @Nouter27
    @Nouter27 6 месяцев назад

    Será que roda no meu Note? Ryzen 7 4800h 8Gb ram SSD AMD Randeon Graphics

    • @brenoduquelucas4342
      @brenoduquelucas4342 6 месяцев назад

      Roda, mas meio garrado....mas da pra jogar de boa....o meu é um Ryzen 5....mas o bixinho esquenta tb!

    • @Nouter27
      @Nouter27 5 месяцев назад

      @@brenoduquelucas4342 eita kkk quantos gb de RAM?

  • @IgorRueda3
    @IgorRueda3 6 месяцев назад +1

    chratos perdeu essa batalha aí pq separou sua tropas.. septo que é a unidade mais forte tem que ficar na linha de frente, protegendo os cidadãos... arqueiros atrás, cidadão na linha secundária...

  • @snoopyfael
    @snoopyfael 6 месяцев назад

    Comentário 15

  • @juanmarcus8420
    @juanmarcus8420 5 месяцев назад +1

    Chatinho mostrando como não gerenciar um exército feudau