Как обмануть игрока, чтобы ему понравилось - Феномен ностальгии в Life is Strange

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 сен 2024

Комментарии • 8

  • @josephbouche7804
    @josephbouche7804 2 года назад +3

    Отличное видео! Помню в 17 лет в самом меню просидел полных два часа впитывая атмосферу и ностальгию по воспоминаниям которых у меня не было, но которые приносили больше тепла чем реальная жизнь. В каком то смысле это отличный аттракцион для эскапизма, и снятие всего груза нашей реальности)

  • @-goodwin
    @-goodwin 2 года назад +1

    Отличный анализ отличной игры.
    Думаю именно LiS и Heavy Rain в своё время поставили жанр интерактивного кино в известность.

    • @VisodaSempai
      @VisodaSempai  2 года назад +1

      И, конечно же, «Fahrenheit», хотя он все же заметно от них отличается.

  • @КофтаИчи
    @КофтаИчи 2 года назад +2

    Интересный материал, подчеркнул кое-что новое, спасибо)

  • @tedfox1916
    @tedfox1916 2 года назад +3

    Хорошо разобрал, мне понравилось. Огромное спасибо, что без спойлеров, я играла, но все равно дико бесит, когда направо и налево рассказывают

  • @Sergeyrusskl
    @Sergeyrusskl 2 года назад +1

    Спасибо, что без спойлеров, а то я уж было не узнал случайно, что препод из первой сцены - убийца. Какая неожиданность бы была 🌝

  • @sameperson5633
    @sameperson5633 2 года назад +1

    Почему здесь так мало подписчиков??

    • @Sergeyrusskl
      @Sergeyrusskl 2 года назад +1

      Автор лентяй🙂🗿