[프라시아 전기] 치명타 모든 유저가 손해보고 있다! 표기오류? 버그?

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  • Опубликовано: 4 янв 2025

Комментарии •

  • @디플-j2k
    @디플-j2k Год назад

    갈매기형 쫌있음 서버이전인데 시길 1섭 라인들어가려면 스팩이나 이런거 알려주는 소통채널은없어??

    • @HSeagull
      @HSeagull  Год назад

      오픈 카톡에 황산갈매기 검색하시면 1:1카톡 가능합니다만 가입관련 문의는 저희 결사장님께 직접연락바랍니다.

  • @우끼끼-x7v
    @우끼끼-x7v Год назад

    향사수1인 물론 치명내성이 상대적으로 많이 높지만 몹한테 치명타 잘맞습니다..

    • @HSeagull
      @HSeagull  Год назад

      좋은정보 감사합니다! 몹 치명타 뜨는군요 ㅠ

  • @마루-m6j
    @마루-m6j Год назад

    이 영상을 꼭 개발자가 봐야합니다.

    • @HSeagull
      @HSeagull  Год назад

      좋게 봐주셔서 감사합니다!

  • @신지환-g7t
    @신지환-g7t Год назад

    환검은 치명이 빵빵터져도 안할만 해요 치피율 치피 둘다 올려줘야함

    • @HSeagull
      @HSeagull  Год назад

      좋은 의견 감사합니다!

  • @starbucks3368
    @starbucks3368 Год назад

    이 형 드립 은근 대미지네 ㅋㅋㅋ 조상 양궁 ㅋㅋㅋ

    • @HSeagull
      @HSeagull  Год назад

      재미있게 봐주셔서 감사합니다!

  • @만석꾼-p6k
    @만석꾼-p6k Год назад

    이번에 간담회 할때 꼭 가셔서 피드백 전해 주세요 환검의 문제에 대해서 정확히 아시는것 같아서 말씀 드립니다그리고 유일하게 환검만 cc기가 없습니다 스턴 걸어도 위협적이고 빙결 걸려도 위협적입니다 실명 걸려도 그시간내에 일방적으로 맞기만 하구요.. 수면은 .. 뭔가요 진심..

    • @HSeagull
      @HSeagull  Год назад

      수면 메커니즘은 좀 변화가 있어야 될 것 같긴 합니다 ㅠ 확률을 높이거나 시간을 길게해주던가

  • @johnnnpark7151
    @johnnnpark7151 Год назад

    돈슨 운영자들 지능상 그냥 모르고 넘어갈듯 ;;

    • @HSeagull
      @HSeagull  Год назад

      그러려나요 ㅎㅎ

  • @성이름-v4j7k
    @성이름-v4j7k Год назад +1

    ㄹㅇ 영웅 스킬 치명타 7%증가 정도 오르면 내성도10%정도만 오르면 되는데 40%는 진짜 이해 안되는 부분임 전 직업중에 압도적으로 인구가 많은게 향사수라 pvp에서는 치명타는 그냥 없는 스탯이 되어버림

    • @HSeagull
      @HSeagull  Год назад +1

      좋은 의견 감사합니다! Pvp에도 적용되고 사냥시에도 도움이 되는 부분이라 더 부럽습니다 ㅠㅠ

  • @mr.k8806
    @mr.k8806 Год назад

    최대값 적용되고

    • @HSeagull
      @HSeagull  Год назад

      툴팁오류일 것 같긴합니다 ㅎㅎ

  • @장윤석-n1i
    @장윤석-n1i Год назад

    저도 오늘 이거 건의 드렸는데 향사수 한테 치명타 너무 안터져여 치명타율 52퍼인데도 향사수 치면 치명타 거의 안터집니다 그렇게 치면 사령관 검 +통곡하는 태양 무쓸모 가 됩니다 치명타 개선이 진심 시급합니다

    • @HSeagull
      @HSeagull  Год назад

      좋은 의견 감사합시다! 치명타 확률을 올릴 방법도 많지 않기에 향사수 상대로는 사실상 안터진다고 봐야겠죠

  • @kk4516
    @kk4516 Год назад

    63사냥터 가니까 치명타가 안터지던데 치명타 확률이 몇프로 돼야 터질까요? 참고로 제 치명타 확률은 18프로입니다

    • @HSeagull
      @HSeagull  Год назад +1

      치명타 27기준으로 치명타가 가끔씩 터지긴합니다! 몹들의 치명타저항이 최소 10이상으로 생각보다 높은것으로 예상되는데 정확한 값은 연구를 해봐야 알 것 같네요

    • @kk4516
      @kk4516 Год назад

      @@HSeagull 헉 높네요ㅠㅠ

    • @user-vg2pk5bp5o
      @user-vg2pk5bp5o Год назад

      치명타 41퍼인데 꽤터집니다

  • @이경진-u6u
    @이경진-u6u Год назад

    유튜버들이 계속적으로 지적해도, 유저들의 문의도 계속 들어올껀데 이 부분말고도 잘못된부분들이 문의도 들어가고하는데 왜 개선이 안되고 대처도 없고..

    • @HSeagull
      @HSeagull  Год назад

      좋은 의견 감사합니다! 개인적으로는 이 게임 유저 피드백 빠른편이라고 생각합니다

  • @만석꾼-p6k
    @만석꾼-p6k Год назад +1

    진짜 빙결 내성은 8프로고 향사수는 왜 40프로냐 ㅡㅡ 사냥도 안좋은데 pvp도 구림 치명타 빨리 개편 해야 합니다

    • @HSeagull
      @HSeagull  Год назад

      좋은 의견 감사합니다! 이렇게 된거 빙결내성이라도 화끈하게 밀어줘서 얼지않는 환검 만들어주면 좋겠네요 ㅎㅎ

  • @김병훈-r2y
    @김병훈-r2y Год назад +1

    환검 집행 속성댐 징징좀 해주세요... 다른케릭터들은 원피 마피 오르면서 근접은 속성댐이 올라갑니까 해당스텟관련 영향받는 스킬도없는데 ㅠㅠ

    • @HSeagull
      @HSeagull  Год назад

      좋은 의견 감사합니다! 속성데미지 부분도 암흑속성 신성속성사냥터가 나와야된다고 생각합니다

  • @오세훈-v1g
    @오세훈-v1g Год назад

    특히 장검 특화 유저인 저는 치명타 랜타가 너무 억울합니다...ㅠㅠ 게다가 55%까지 치명타 끌어올린후에 향사수 40% 내성 듣고 넘 빡쳐요... 너무 심하게 천적인듯 해요 ㅠㅠ
    일단 랜타부분은 버그(오류) 신고 가겠습니다!!!

    • @HSeagull
      @HSeagull  Год назад

      좋은 의견 감사합니다! 극상성 컨셉을 잡을 수도 있다고 생각하는데 거기에 비해 빙결저항이나 전투제외내성은 이해안될정도 수치긴 하네요 ㅠㅠ

  • @nniinnii7271
    @nniinnii7271 Год назад

    애초에 향사수가 치명타 내성으로 카운터 치는 직업이라면 최소한 환검이 기본버프로 치명타 20~30프로는 깔아줘야지 다른 직업에 비해 치명타 확률이라도 압도적으로 높아야 뭐라도 써먹지 에휴

    • @HSeagull
      @HSeagull  Год назад

      아쉬운 부분입니다 ㅠㅠ

  • @user-fbsk234
    @user-fbsk234 Год назад

    CC기 카운터 구조는 정말 문제가 많습니다..
    치명타가 덜 터질 수 있는 것과 아예 안 터지는 것은 천지차이인데
    솔직히 내성이 20%여도 합연산하면 치명타 확률이 10%수준까지 떨어지는데.. 말이안됩니다.

    • @HSeagull
      @HSeagull  Год назад

      좋은 의견 감사합니다! 사실 밸런스를 극상성형태로 잡았다면 이해할 수 있는 부분이긴 하지만 그에 비해 환검이 주각에 대한 카운터는 좀 약하다고 생각이 되네요 ㅠ

    • @user-fbsk234
      @user-fbsk234 Год назад

      @@HSeagull 빙결 내성이라는 게 의미가 없는 게 주각 스킬의 경우 스킬과 평타가 모두 빙결이 묻도록 바뀌게 때문에 말 그대로 얼어붙을 때까지 때리면 그만입니다. 즉 타수에 비해서 내성 수치가 형편없이 낮은 셈이죠.

    • @user-fbsk234
      @user-fbsk234 Год назад

      @@HSeagull 그리고 최후의 일격 같은 경우에도... 전설룬은 스택소모가 없는데 영웅룬이라도 스택 절반소모하는 걸로 바꾸는 버프가 필요할 것 같네요

  • @인나14
    @인나14 Год назад

    치명도 바껴야하고 환검,주각사 평캔도 못하게만들어야됨 1대1뜨는데 무슨 신화보다 공속이 빠른지?

    • @HSeagull
      @HSeagull  Год назад

      좋은 의견 감사합니다! 개인적으로도 평캔으로 효율적인 공격을 하는 부분은 매커니즘 수정이 필요한 부분이라고 생각합니다

  • @생각이행동
    @생각이행동 Год назад

    익재 인성상, 의도하지 않은 내용이라고 아예 설명을 삭제할듯

    • @HSeagull
      @HSeagull  Год назад

      제 생각에도 단순 툴팁오류일 것 같긴 합니다 ㅎㅎ

  • @하하-r1e5p
    @하하-r1e5p Год назад

    황산갈매기를 국회로!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    • @HSeagull
      @HSeagull  Год назад

      과분한 말씀 감사합니다!

  • @minjo1972
    @minjo1972 Год назад

    환징징이 아니라고 하시지만 향사수입장에서는 회피와 치명타내성 이속이 방어버프인데 이속도 타직업다주고 치명내성도 가져가면 이점이 뭔가요 ..

    • @minjo1972
      @minjo1972 Год назад

      심지어 1티어 향사수 형상에 치명타가 붙고 캐릭 자체 스킬에는 환검이가진 적치명내성 깎이나 치피증 아무것도 없고 대석궁에비해 단궁은 버프받아야하는 수준입니다...

    • @오세훈-v1g
      @오세훈-v1g Год назад

      암만 그래도 내성 40%는 과하다는 거죠 애초에 치명타 40%까지 올리는것도 쉽지 않은데... 이속은 향사수가 환검의 장검스탠스 제외 젤 빠릅니다. 쌍수나 방패들면 느려요. 게다가 속박 실명 회피 스킬까지... 사실 단궁 스탠스에는 버릴 스킬이 없는것도 사실이라고 생각합니다. 설마 단궁 스탠스가 대석궁 스탠스보다 경험치가 적은게 불만이신건 아니시죠?

    • @Cellesia
      @Cellesia Год назад

      ​@@minjo1972서로 이속물약 안마셨을 때, 추격이든 도주든 완벽히 도망가고 완벽히 쫓아갈 수 있는게 향사수입니다. 타직업 이속요? 원딜에 지속이속 있는 이 게임이 이상합니다. 그리고 타직업이속버프 해줬지만 여전히 향사수가 빠르잖아요.

    • @오세훈-v1g
      @오세훈-v1g Год назад

      일간 제가 징징 대는 이유는 상성이 너무 심하다는거죠 뭐... 동스팩이면 그래도 향사수 피를 80% 정도는 뺄수만 있어도 그 정도는 상성이구나 할텐데 그것도 힘듬... 재수 없으면 반도 못뺌 ㅋㅋㅋ

    • @user-vg2pk5bp5o
      @user-vg2pk5bp5o Год назад

      ​@@Cellesia그겋게 치면은 집행 초월적인내는 왜 말씀안하셔요 저희도 영웅룬껴야 그정도 효율이고 초월적인내는 영웅룬 꼈을때 거의 희귀탈거보다 조금더 빠른수준인데요..?

  • @jhbk9267
    @jhbk9267 Год назад

    이거 치명타도 그렇고 막기도 ㅈㄴ 웃김ㅋㅋ 막기 뜨는게 데미지 더들어오는 효과가 거의 없는 경우가있음. 정확히는 모르겠지만 막기관통피해 옵떄문에 그런거 같은데 하튼 설계 자체가 개판임

    • @HSeagull
      @HSeagull  Год назад

      좋은 의견 감사합니다! 막기옵션에 대해서도 이전에 다룬부분이 있으니 궁금하시면 참고해주세요!

  • @user-vg2pk5bp5o
    @user-vg2pk5bp5o Год назад

    솔직히 환영검사 버프받아야 하는거 인정합니다..
    근데 저희도 영상에서 말씀하신거는 영웅룬일때 그정도 효율이고 그렇게 치면 영웅룬 꼈을때 저희보다 효율 더 좋은 룬들도 많은데 그거는 싹 빼놓고 이것만 단편적으로 이야기하시면 갈라치기밖에 안되는거 같네요

    • @zoozoozoo439
      @zoozoozoo439 Год назад +1

      니가 몬데요?

    • @user-vg2pk5bp5o
      @user-vg2pk5bp5o Год назад

      @@zoozoozoo439 말은 그 사람의 인격입니다. 니가 몬데요 하시면 상대방이 무슨 대답을 해야하는지 본질적으로 생각을 하고 말씀하신건가요?

    • @HSeagull
      @HSeagull  Год назад +1

      좋은 의견 감사합니다! 오늘 다루고자 한 주제는 치명타가 최대데미지로 나오지 않는 부분을 다루고자 했습니다. 다만 치명타 효율에 대한 이야기를 하다보니 직업적인 밸런스이야기를 하게되었네요 ㅠㅠ 재미있게 다루고자 하다보니 좀 무리수가 있었던 부분 너그럽게 봐주시면 감사하겠습니다!

    • @nniinnii7271
      @nniinnii7271 Год назад +1

      @@user-vg2pk5bp5o 골드로 사는 영웅룬이고 영웅 룬이라 한들 60이상중에 그걸 안 낀 사람이 있을까요? 무슨 빡쎈 보스라도 잡고 서버내에 몇없는 룬 처럼 얘기하고있네 ㅋㅋ
      그리고 치명타내성 40프로 그냥 올라가는 룬만큼 향사수에 비해 압도적인 성능을 갖는 환검 룬 이 뭐있음?

    • @user-vg2pk5bp5o
      @user-vg2pk5bp5o Год назад

      @@nniinnii7271 방금 나온 패치노트나 보고 오셔요... 그거보고도 환징징대면 뭐 할말없지요 한자한자 똑바로 보시길 바랍니다

  • @kimjiriji
    @kimjiriji Год назад

    향사수 치명타내성 40% 뭔데 ㅋㅋㅋㅋ

    • @HSeagull
      @HSeagull  Год назад

      재미있게 봐주셔서 감사합니다!

  • @0experiment100
    @0experiment100 Год назад +1

    환검을 하는 사람 입장에서 진짜 이사람없었으면 어쩔뻔했냐. 그저 환검 뭐가 이상한데? 이게 아니라 정확히 뭐가 적용이 안된다고 말을 해주는게 너무 중요하지. 그리고 대체 언제까지 이렇게 유저가 직접 알아내서 요구해야하냐 대체

    • @HSeagull
      @HSeagull  Год назад

      도움이 되었다니 다행입니다! 앞으로도 실제 플레이하면서 유저들이 느끼는바를 최대한 구체적으로 공감되는 컨텐츠로 많이 만들어 소개 하도록 하겠습니다!