Pour ceux qui le demandaient, je ne ferez pas de vidéo de comparaison entre les armes Mk II et les standards, simplement parce que la différence entre les deux types est tellement minime que sa ne sert à rien. Ce sont les munitions Mk II qui font la principale différence sur les armes Mk II. Si vous n'utilisez pas ces munitions, avoir une arme standard ou Mk II ne fait pas vraiment de différence notable.
Ces balles là moi je suis obliger de retourner dans mon terrorbyte pour en acheter à l'atelier, quand je vais dans le menu interaction pour en acheter, la carabine spéciale MkII est pas présente alors que pour mon sniper lourd MkII c'est présent.
C'est normal, mais si tu gères bien tes munitions spéciales (autrement dit si tu les utilises seulement quand elles sont absolument nécessaires), tu n'auras pas à te ravitailler très souvent. Et puis le Terrorbyte, Avenger, COM spawn relativement près de toi, donc ce n'est pas si long s'y rendre pour ravitailler.
Merci bien comme d'habitude, concis, précis, efficace. Je ne savais pas comment équiper mes balles "têtes creuses", maintenant je sais😃, merci et continue comme ça
Excellente vidéo et analyse efficace qui ne se perd pas en détails inutiles. J'aimais bien le AA-12 à munitions explosives dans GTA IV, qui je reconnais, rendait les autres armes presque futiles. Dans notre cas avec GTA Online, les soucis d'équilibrage permanents poussent les concepteurs du jeu à faire des concessions qui je trouve impactent l'efficacité des munitions spéciales en rendant leur effet minime ou aléatoire. Aussi cela entame l'amusement et proscrit un usage dans les missions de Survie par exemple. Sans oublier la faible capacité maximale que je trouve illogique. Je trouve ce dernier point particulièrement rédhibitoire vu l'équilibrage déjà mis en oeuvre par les autres mesures citées. Cela empêche d'avoir un arsenal polyvalent à usage normal où on privilégierait une arme selon la situation. On s'encombre pour rien en fait et ce n'est pas amusant de compter ses balles. Sinon j'aime bien les munitions blindées. Pour celles explosives, mes scientifiques y seront bientôt. :)
Enfin une vidéo d'un professionnel de la présentation d'armes en MK2 il y en a marre des mecs ils font des vidéos en présentant des armes qui ne connaissent même pas ça saoule ça pollue RUclips merci pour ta vidéo vraiment un grand merci elle est efficace et rapide à croire que tu travailles chez rock-star
Pas mal j’aime bien. Dommage en vocale çà aurait été plus agréable à regarder, mais merci pour les tips sur les munitions incendiaires etc c’est bien pratique.
J'ai un point de vue différend sur les munitions incendiaires : utilisez les sur votre fusil a pompe, en plus d'enflammer votre cible elle sera aussi en état de panique. Effet garanti ^^
Autre arme où les pointes creuses sont très efficaces : le revolver lourd MkII. Il peut one-shot dans le torse n'importe quel PNJ (sauf militaires et mercenaires de Cliffford) et les joueurs sans protection ultralourde. Et comme c'est pas une arme automatique, les munitions ne partent pas vite.
Belle vidéo ! Personnellement, à part pour les munitions explosives, les autres munitions "spéciales" pour les mitraillettes, carabine etc.. Je ne les trouve pas intéressant du à leur manque de munitions qui s'épuisent vite, c'est pour ça que pour la carabine mk2, j'utilise les munitions standard.
Excellente vidéo bien claire merci beaucoup. Je voulais savoir pour le rechargement des munitions, il faut absolument aller centre d'opérations mobile ou avenger ?
j'ai une question est-ce que quand t'as les munitions incendiaires les balles font autant de degat qu'avant (sans compter le feu) ? et les munitions blindées font pas du tout plus de dégats aux enemis ?
Les arme mk2 sans munition juste en utilisant les accessoires cheater sur certain arme exemple les frein de bouche ou les poignées qui augmente les dégâts et la précision ou l’incroyable termique tu snipe lour vous pouvez voir un ennemie à 600 mettre bref faite les recherche de bunker ne mettais pas de balle juste mettez les accessoires en plus les camo son franchement sympa les pauvre faute le sur certaine arme c’est tout c’est tres utile
salut mec wowowowowow, tu as fait une exelente video mais j ai une question, pour le sniper lourd MK2 en balle insendiere du as combiens de munition en tout et combiens coutes les munition ? bref snion continue comme ca bravo .stp j attends une repense :D
@@Voltyc tu trouve ça rentable ou pas et aussi pour le pvp sa dois être chiant puisque pour tuer les tryhard les balles explosive ne sont pas conseiller pour pas gaspiller
C'est assez rentable, mais si tu veux vraiment tuer des tryhards 1 shot tu peux aussi opter pour les balles standards et du BST. Aucune protection contre les avions de chasse par contre.
Yep c cool très très cool même merci beaucoup vidéo forte utile pour les idiots de mon espèce ex 3ans que j ai le bunker le camion level 915 Dragonplace1835 mon gt xbox one et bien tenez vous hier hop hop je veut une tampa armé alors y a remise de 1M via mission correspondante comme d hab sauf que hier j ai tout just remarquer qu'il figuraient d missions😨😨😨😨😨(DANS LE C.O.M REMORQUE)tableau Orange j ai vu ca que hier en plus faut être 2 pour fr cette mission et je joue seuuuuule😱😱😱😱😱 Mais j aime bien sauf que d fois un coup de main est le bienvenu et dans c moments la ou ce genre de vidéo peut s avéré être utile alors oui merci un bateau de like pour vous et votre travail merci☺☺☺☺☺☺
Le pistolet lourd en Mk2 amélioré a fond avec les munitions à pointes Creuse sont extrêmement efficaces contre les noob en opressor mk2 tu leur mes 2 balles et si tu arrives à viser la tête tu les oinshot je croit
Est-ce que tu peux m'aider j'ai un problème dans GTA quand je recharge la carabine spéciale même la carabine MK2 surcharge je n'ai pas compris pourquoi ma carabine spéciale 0 balles aussi sur la carabine MK2 j'achète beaucoup de munitions à chaque fois que je relance le jeu je perds les munitions chaque fois je suis obligé d'acheter des munitions
Si ta un cerveau, t'aurai compris pourquoi. Mais bref jsui gentil et j'aime bien aider. *C'est parce que c'est le même type de munitions* Ces armes sont des carabines (fusil) alors ton perso partage les munitions et c'est pour ça que quand tu utilises un de tes fusils, le reste se fait user.
Les munitions perforantes sont meilleures pour tuer des joueurs qui sont équipés de protections et de casques, mais sinon elles agissent comme des balles standards. Les munitions incendiaires peuvent infliger quelques dégâts de brûlure en plus, mais l'effet n'est pas garantit. D'après mes tests, elles ne peuvent pas mettre le feu à une cible tant qu'elle porte une protection pare-balle. Je dirais que les munitions perforantes sont meilleures, mais en général, aucun des deux types n'est absolument nécessaire.
La vidéo date mais je rèctifie quelques trucs deja le revolver lourd mk2 enflamme la cible à tous les coups les balles classiques ou explosives sur le sniper peuvent eliminer en 1 coup selon la qualité ou la distance des deux connexions des joueurs et pareil pour le revolver mk2 si tu veux je peux te montrer ajoute Aurea1x
Salut j'aimerai savoir s'il y a des différences entre les différents freins de bouche sur les MK2 car je vois de temps à autre des vidéos où les gars disent de mettre tel ou tel sans expliquer les avantages que donnent ceux-ci. Et merci pour les explications sur les munitions :)
Mrc énormément, cette vidéo ma grandement été utile, cependant, est-ce que dans les missions, les munitions perforantes sont utiles contre les ennemis ?
Je crois pas non, mais les munitions incendiaires oui, surtout sur le revolver Mk2. Le feu fait tomber les ennemis au sol ce qui les rends très vulnérables.
Slt est ce que on peut avoir les armes mk2 avec l’atelier de l’avenger sans avoir le centre d’opération mobile ( et donc sans les recherches du bunker) ?
Pour les accessoires, c'est simple, mets les tous: canon lourd, frein de bouche (n'importe lequel), poignée et un viseur, peu importe lequel. Pas besoin de silencieux sur ces armes. Si la carabine spéciale est l'arme que tu utilises le plus souvent, garde les munitions standards, même chose pour la mitrailleuse. Sur le sniper lourd, j'utilise toujours les balles explosives pour détruire les avions de chasse.
C'est vrai, c'est pour ça que tu dois les utiliser principalement quand elles sont vraiment nécessaires. Par exemple, utilise les munitions explosives du sniper principalement pour détruire des avions de chasse et utilise les balles blindées contre les véhicules avec des vitres pare-balles comme la kuruma blindée.
J’ai une question, moi quand je veux les acheter ils disent « obtenez cet achat avec les points de recherche à votre bunker » (je crois) si quelqu’un peut m’aider svp
Il faut que tu les débloques en terminant des recherches avec le bunker. Tu peux terminer des recherches en assignant des techniciens à la recherche depuis l'ordi de ton bunker.
QUOI ? mes recherche de bunker non amélioré et une demi année n'aurais servie à rien ?! mais merci de répondre à cette grand question btw. :3 PS: il manque plus que les teste des lunette de visée et ont aura tout bon !
Oui mais à chaque fois c'est Des viseurs Des canons Des motifs J'ai jamais eu un chargeur Et j'ai payé au moins 5 millions Est ce que les munitions blindées résistent aux protections pare-balles
Si tu veux, voila mes avis : -Munitions traçantes: à chier -Munitions incendiaires: à chier (sauf pour le sniper mk2) -Munitions à pointes creuses: si tu sais pas mettre des têtes, vas y fait toi plaiz mais c'est à chier aussi -Munitions perforantes: à chier -Munitions blindées: Bien sur juste le revolver mk2, la mitraillette mk2 et la mitrailleuse mk2. Le reste à chier. -Munitions explosives: Les meilleurs, Grandement conseiller.
lol les traçantes qui servent à rien. Dans la vrai vie les militaires en mettent 3 au fond du chargeur pour savoir quand il est vide, par contre sur GTA pas d'utilité
Pour ceux qui le demandaient, je ne ferez pas de vidéo de comparaison entre les armes Mk II et les standards, simplement parce que la différence entre les deux types est tellement minime que sa ne sert à rien. Ce sont les munitions Mk II qui font la principale différence sur les armes Mk II. Si vous n'utilisez pas ces munitions, avoir une arme standard ou Mk II ne fait pas vraiment de différence notable.
Quand on a un bunker, un centre d'opérations mobile, avec atelier d'arme,comment on débloque les munitions car ils sont bloquées avec un cadenas?
@@gigikotoko il faut faire les recherches dans le bunker
Ces balles là moi je suis obliger de retourner dans mon terrorbyte pour en acheter à l'atelier, quand je vais dans le menu interaction pour en acheter, la carabine spéciale MkII est pas présente alors que pour mon sniper lourd MkII c'est présent.
C'est normal, mais si tu gères bien tes munitions spéciales (autrement dit si tu les utilises seulement quand elles sont absolument nécessaires), tu n'auras pas à te ravitailler très souvent. Et puis le Terrorbyte, Avenger, COM spawn relativement près de toi, donc ce n'est pas si long s'y rendre pour ravitailler.
@@Voltyc mercii à toi et oui mais genre moi en 1h j'utilise tt mes balles de ma carabine spéciale MkII car je fais bcp de duel avec d'autres joueurs.
Excellente vidéo mec, pas de blabla inutile c’est clair précis et bien exprimé ça fait plaisir à voir !
C'est simple, limpide, structuré avec juste le bon niveau d'informations, merci beaucoup
Merci car je n arrivé pas a connaitre les vrais caractères de ces munitions mais grâce à toi maintenant si donc merci !🤗
Super vidéo elle est top, bien expliquer, continue comme ça !
Je suis en retard de ouf mais je trouvais sa important de dire que tu ma aider et je t’en remercie continue comme sa !
Propre, bien expliqué c'est parfait ! ✌
Merci bien comme d'habitude, concis, précis, efficace. Je ne savais pas comment équiper mes balles "têtes creuses", maintenant je sais😃, merci et continue comme ça
Excellente vidéo et analyse efficace qui ne se perd pas en détails inutiles.
J'aimais bien le AA-12 à munitions explosives dans GTA IV, qui je reconnais, rendait les autres armes presque futiles.
Dans notre cas avec GTA Online, les soucis d'équilibrage permanents poussent les concepteurs du jeu à faire des concessions qui je trouve impactent l'efficacité des munitions spéciales en rendant leur effet minime ou aléatoire. Aussi cela entame l'amusement et proscrit un usage dans les missions de Survie par exemple. Sans oublier la faible capacité maximale que je trouve illogique.
Je trouve ce dernier point particulièrement rédhibitoire vu l'équilibrage déjà mis en oeuvre par les autres mesures citées. Cela empêche d'avoir un arsenal polyvalent à usage normal où on privilégierait une arme selon la situation. On s'encombre pour rien en fait et ce n'est pas amusant de compter ses balles.
Sinon j'aime bien les munitions blindées. Pour celles explosives, mes scientifiques y seront bientôt. :)
Vidéo de qualité, pas de bla bla gg mec merci à toi !
Excellent rien a dire 👏👏👏
Du coup grâce a toi je choisirai les balle enflammé et explosifs
Merci a toi bon courage
Enfin une vidéo d'un professionnel de la présentation d'armes en MK2 il y en a marre des mecs ils font des vidéos en présentant des armes qui ne connaissent même pas ça saoule ça pollue RUclips merci pour ta vidéo vraiment un grand merci elle est efficace et rapide à croire que tu travailles chez rock-star
incroyable l’une des meilleurs maj
Merci beaucoup et continuent comme ça les gars 🤩🙏🏽
magnifique la vidéo enfin je ses à quoi elle sert les munitions merci 🙏 merci
Merci beaucoup pour ta vidéo ça m’a énormément aidé un pouce pour toi et un abonné de plus
Excellente vidéo d'explication comme d'habitude
Merci ma biche pour ta vidéo tu expliquer bien tu m'a aider
video tres bien expliqué merci
tais video son trop utile un grand merci
continue comme ca
Extrêmement bonne vidéo elle est très utile (ps j’ai le seum car j’ai acheter les munitions traçantes juste avant d’ecouter la vidéo)
Excellente vidéo !
j’adore video bien détailler
Super merci j débloquer ces motifs par contre je savait pas Quoi en faire ta superbe vidéo m'a donné des idées courage continue comme sa
Vidéo parfaite 👌👌👌🙌
parfait ta vidéo mon pote
Merci pour ces infos, j’pense que je vais donc de ce pas mettre les munitions incendiaires sur mon sniper ^^
Video super bien detailer Comme d hab
Nickel merci
bonne video mec continue comme ca
Juste pour info n'utilisez pas les munition performante pour tuer des cuirassé dans les braquage ça ne les affectera pas
Merci beaucoup
Pas mal j’aime bien. Dommage en vocale çà aurait été plus agréable à regarder, mais merci pour les tips sur les munitions incendiaires etc c’est bien pratique.
J'ai un point de vue différend sur les munitions incendiaires : utilisez les sur votre fusil a pompe, en plus d'enflammer votre cible elle sera aussi en état de panique. Effet garanti ^^
Très bonne vidéo
Autre arme où les pointes creuses sont très efficaces : le revolver lourd MkII. Il peut one-shot dans le torse n'importe quel PNJ (sauf militaires et mercenaires de Cliffford) et les joueurs sans protection ultralourde. Et comme c'est pas une arme automatique, les munitions ne partent pas vite.
Excellent !!
Belle vidéo ! Personnellement, à part pour les munitions explosives, les autres munitions "spéciales" pour les mitraillettes, carabine etc.. Je ne les trouve pas intéressant du à leur manque de munitions qui s'épuisent vite, c'est pour ça que pour la carabine mk2, j'utilise les munitions standard.
Oui, c'est surtout utile pour les armes qui ne tirent pas vite comme les snipers, pistolet et fusil à pompe
Excellente vidéo bien claire merci beaucoup.
Je voulais savoir pour le rechargement des munitions, il faut absolument aller centre d'opérations mobile ou avenger ?
Super vidéo 🔥
Nickel ta vidéo mec 👍
Intéressant 👍
j'ai une question est-ce que quand t'as les munitions incendiaires les balles font autant de degat qu'avant (sans compter le feu) ?
et les munitions blindées font pas du tout plus de dégats aux enemis ?
Merci
J’ai adoré maintenant on pourras se défendre contre les cancers
en plus jaime regarder les videos gta
Les arme mk2 sans munition juste en utilisant les accessoires cheater sur certain arme exemple les frein de bouche ou les poignées qui augmente les dégâts et la précision ou l’incroyable termique tu snipe lour vous pouvez voir un ennemie à 600 mettre bref faite les recherche de bunker ne mettais pas de balle juste mettez les accessoires en plus les camo son franchement sympa les pauvre faute le sur certaine arme c’est tout c’est tres utile
Il aurait été bon aussi d'afficher le nombre limité de munitions pour chaque type de munition spécial... Mais c'est quand même une bonne vidéo ^^
salut mec wowowowowow, tu as fait une exelente video mais j ai une question, pour le sniper lourd MK2 en balle insendiere du as combiens de munition en tout et combiens coutes les munition ? bref snion continue comme ca bravo .stp j attends une repense :D
Je m'en souviens plus je vais vérifier et je te redonne des nouvelles.
Balles incendiaires: 80 balles, 1740$ pour recharger au complet.
@@Voltyc tu trouve ça rentable ou pas et aussi pour le pvp sa dois être chiant puisque pour tuer les tryhard les balles explosive ne sont pas conseiller pour pas gaspiller
C'est assez rentable, mais si tu veux vraiment tuer des tryhards 1 shot tu peux aussi opter pour les balles standards et du BST. Aucune protection contre les avions de chasse par contre.
@@Voltyc c quoi bst sinon le fusil a pompe balle explo est bien mais il faut pas aussi loin que le snip lol
Bien la vidéo gg BG +1 abo
Exellent gg moi je préfère les balles explosives et blindé hehe⚡⚡❤🔥🔥
Yep c cool très très cool même merci beaucoup vidéo forte utile pour les idiots de mon espèce ex 3ans que j ai le bunker le camion level 915 Dragonplace1835 mon gt xbox one et bien tenez vous hier hop hop je veut une tampa armé alors y a remise de 1M via mission correspondante comme d hab sauf que hier j ai tout just remarquer qu'il figuraient d missions😨😨😨😨😨(DANS LE C.O.M REMORQUE)tableau Orange j ai vu ca que hier en plus faut être 2 pour fr cette mission et je joue seuuuuule😱😱😱😱😱
Mais j aime bien sauf que d fois un coup de main est le bienvenu et dans c moments la ou ce genre de vidéo peut s avéré être utile alors oui merci un bateau de like pour vous et votre travail merci☺☺☺☺☺☺
Les munitions traçantes comme dans la vie réelle servent à savoir quand on est en fin de chargeur
Le pistolet lourd en Mk2 amélioré a fond avec les munitions à pointes Creuse sont extrêmement efficaces contre les noob en opressor mk2 tu leur mes 2 balles et si tu arrives à viser la tête tu les oinshot je croit
avec n'importe quelle arme tu one-shot n'importe qui si tu leurs met une tête
Le revolver lourd Mk2 avec pointes creuses est encore plus efficace
Est-ce que tu peux m'aider j'ai un problème dans GTA quand je recharge la carabine spéciale même la carabine MK2 surcharge je n'ai pas compris pourquoi ma carabine spéciale 0 balles aussi sur la carabine MK2 j'achète beaucoup de munitions à chaque fois que je relance le jeu je perds les munitions chaque fois je suis obligé d'acheter des munitions
Si ta un cerveau, t'aurai compris pourquoi. Mais bref jsui gentil et j'aime bien aider. *C'est parce que c'est le même type de munitions*
Ces armes sont des carabines (fusil) alors ton perso partage les munitions et c'est pour ça que quand tu utilises un de tes fusils, le reste se fait user.
Salut comment on fait pour avoir beaucoup de balle de ce types ?
👌
Munition perforente tu me conseil quel arme avec
C'est quoi le meilleur pour vous entre /Munitions performants ou Munitions incendiaires
Les munitions perforantes sont meilleures pour tuer des joueurs qui sont équipés de protections et de casques, mais sinon elles agissent comme des balles standards.
Les munitions incendiaires peuvent infliger quelques dégâts de brûlure en plus, mais l'effet n'est pas garantit. D'après mes tests, elles ne peuvent pas mettre le feu à une cible tant qu'elle porte une protection pare-balle.
Je dirais que les munitions perforantes sont meilleures, mais en général, aucun des deux types n'est absolument nécessaire.
incendiere
Super vidéo 👌 mais j’aurais bien voulu avoir un conseil total pour le setup des armes
La vidéo date mais je rèctifie quelques trucs deja le revolver lourd mk2 enflamme la cible à tous les coups les balles classiques ou explosives sur le sniper peuvent eliminer en 1 coup selon la qualité ou la distance des deux connexions des joueurs et pareil pour le revolver mk2 si tu veux je peux te montrer ajoute Aurea1x
Comment ça si on joue sans viseur pour les munitions traçantes ?
Salut j'aimerai savoir s'il y a des différences entre les différents freins de bouche sur les MK2 car je vois de temps à autre des vidéos où les gars disent de mettre tel ou tel sans expliquer les avantages que donnent ceux-ci. Et merci pour les explications sur les munitions :)
C'est une bonne chose d'en mettre un, mais lequel exactement ça n'a aucune importance. Ce sont juste différents styles. (sauf pour le silencieux)
Mrc énormément, cette vidéo ma grandement été utile, cependant, est-ce que dans les missions, les munitions perforantes sont utiles contre les ennemis ?
Je crois pas non, mais les munitions incendiaires oui, surtout sur le revolver Mk2. Le feu fait tomber les ennemis au sol ce qui les rends très vulnérables.
@@Voltyc Daccord, merci beaucoup de m'avoir répondu si rapidement 😁
Slt est ce que on peut avoir les armes mk2 avec l’atelier de l’avenger sans avoir le centre d’opération mobile ( et donc sans les recherches du bunker) ?
T'as pas besoin de faire de recherche pour avoir les armes mk2, seulement pour les accessoires et les munitions.
Il n'y à pas de munition qui traverse les murs ?
Non
Au niveau des frein bouche ya pas un meilleur que lautre ?
Non
Alors c quoi les munition ?
Salut tu me conseille quoi comme accessoire et munitions sur la carabine special, la mitrailleuse de combat et le sniper lourd?
Pour les accessoires, c'est simple, mets les tous: canon lourd, frein de bouche (n'importe lequel), poignée et un viseur, peu importe lequel. Pas besoin de silencieux sur ces armes. Si la carabine spéciale est l'arme que tu utilises le plus souvent, garde les munitions standards, même chose pour la mitrailleuse. Sur le sniper lourd, j'utilise toujours les balles explosives pour détruire les avions de chasse.
Voltyc merci beaucoup👍🏻
Il ya pas moyen d'avoir plus de munitions dans le chargeur incendie pcq 220 c'est tres peu
Non
Vidéo génial mais tu a oublié les balles en acier.
tu as oublier de tester les perforante avec le snip lourd sur une cible avec pare-balles une balle suffi😉
Comment débloquer les balles "souffle du dragon" etc etc ?
En terminant les recherches avec le bunker.
Voltyc merci
Pourquoi dans les munitions ils disent que je crois que la couleur varie en fonction de l’arme ou un truc comme ça ?
C'est seulement pour les munitions traçantes. La traînée lumineuse est censée avoir une couleur semblable à la couleur de l'arme.
Voltyc d’accord et du coup si l’arme est bleu normalement la traîné est bleu ?
Alexsnake 75 Snake Elle est censée, mais c'est pas vraiment visible.
Voltyc ok merci de ta réponse ça m’évitera de perdre de l’argent
+1
Et pour la capacité de munition sa s’passe comment ? Apparement on peut pas en porter bcp
Licorne Déchainer comment on les débloque ?
C'est vrai, c'est pour ça que tu dois les utiliser principalement quand elles sont vraiment nécessaires. Par exemple, utilise les munitions explosives du sniper principalement pour détruire des avions de chasse et utilise les balles blindées contre les véhicules avec des vitres pare-balles comme la kuruma blindée.
Darius Jewani Avec les recherches que tu peux terminer si tu possède un bunker.
Voltyc dacc merci 😉 +1 abo et +1 like
J’ai une question, moi quand je veux les acheter ils disent « obtenez cet achat avec les points de recherche à votre bunker » (je crois) si quelqu’un peut m’aider svp
Il faut que tu les débloques en terminant des recherches avec le bunker. Tu peux terminer des recherches en assignant des techniciens à la recherche depuis l'ordi de ton bunker.
C'est la même chose que les pointes creuses, elles ont juste pas le même nom.
QUOI ? mes recherche de bunker non amélioré et une demi année n'aurais servie à rien ?! mais merci de répondre à cette grand question btw. :3
PS: il manque plus que les teste des lunette de visée et ont aura tout bon !
😂
Les munitions doivent couter plus cher a l'achat non ?
Un peu plus oui, mais vu la quantité réduite, ça peut quand même être moins chère que de ravitailler les balles standards au max quand tu n'en a plus.
@@Voltyc Merci !
Comment acheter des balles trancantes ?
Dans un atelier d’armes mk2, disponible à l’achat dans l’avenger, le C.O.M, le Terrorbyte, le Kosatka et l’atelier d’arène.
Pour toi qu'est-ce qui est la meilleur entre la carabine et la carabine spéciale ?
À ma connaîssance les deux armes sont quasiment identiques, mais j'utilise principalement la carabine Mk 2 avec munitions standards.
@@Voltyc dacc merci d'avoir répondu ;)
Je regarde cette vidéo tous les jours
J'arrive pas à débloquer les chargeurs
On les débloque en terminant des recherches avec le bunker.
Oui mais à chaque fois c'est
Des viseurs
Des canons
Des motifs
J'ai jamais eu un chargeur
Et j'ai payé au moins 5 millions
Est ce que les munitions blindées résistent aux protections pare-balles
moi jai beaucoup aimer car avant je savait pas ca avant
Ces munition sont cool juste qu'ils yen a pas assez et peut pas en racheter directement dans le menu
Bas encore heureux deja qu elle sont abuser ca serais 2 fois plus abuser si tu pourrais les racheter ds l inventaires lol
Je suis en retard mais bon
Sur mon fusil à pompe d’assaut que j’utilise pour faire des bogdans quel est le meilleur type de munitions
🙂
Il y a juste pas de fusil a pompe d'assaut mk2
Je dirais standard autrement tu risque de manquer de munitions...
Voltyc merci 😊
Ps: j’adore tes vidéo
Ouer donc aucune groooose différence entre les deux a chaque fois 😂😂
C est sympa mais tu a oublier de préciser si le nombre de balles dans les chargeur sont réduit.
Conclusion n'achetez pas cette douille 🥲 les balles classiques font largement le taff
slt que faire quand les munitoon de vide rapidement???
Retourne faire le plein à ton atelier d'armes Mk 2
Dommage que tu ne donne pas ton avis sur les munistions et que tu donne pas leur prix
Si tu veux, voila mes avis :
-Munitions traçantes: à chier
-Munitions incendiaires: à chier (sauf pour le sniper mk2)
-Munitions à pointes creuses: si tu sais pas mettre des têtes, vas y fait toi plaiz mais c'est à chier aussi
-Munitions perforantes: à chier
-Munitions blindées: Bien sur juste le revolver mk2, la mitraillette mk2 et la mitrailleuse mk2. Le reste à chier.
-Munitions explosives: Les meilleurs, Grandement conseiller.
J’ai un ami qui viens de recommencer le jeux (un boot quoi) et il te demande quel balle il lui irez le mieux (Nacym si tu passe par la )
Tu joue sur xbox one ou ps4
Xbox one
@@Voltyc c est quoi ton pseudo
Moi mon pseudo c est BeteTondra8546
Voltyc Qc
Perso j préfère garder les munitions standars pcq dans un braquage ou une mission je vais sûrement ne plus avoir de munitions :/
Ces munitions sont plus à utiliser dans des situations spécifiques en pvp que pour faire des missions ou il faut tuer des Pnj.
C'est quoi les munitions les plus cheater pour la carabine spéciale Mk2
Je pense que c'est mieux que tu laisse les munition standart car les autre munition ce gaspille trop vite du à un manque de munition dans le chargeur
C quoi l’arme a 3:52 ?
Mitraillette mk2
Voltyc ok merci
Enft les meilleurs munitions c'est les explosifs
lol les traçantes qui servent à rien. Dans la vrai vie les militaires en mettent 3 au fond du chargeur pour savoir quand il est vide, par contre sur GTA pas d'utilité
WTF ;)
dommage que tu sois aussi peux connues tu en vos la paine
j'ai aucune arme mk2 mais j'ai beaucoup d'armes