Ich liebe Super Mario Sunshine. Es ist für mich einfach der beste Ableger. Es gibt zwar wirklich diese Nachteile. Jedoch verstehe ich diese meistens auch. Beim Sandvogel muss man erstmal die Viecher von den Spiegeln entfernen, dann Wiggler besiegen und dann schlüpft der Sandvogel. In den Welten kann man also eine kleine Geschichte sehen. Und das mag ich. Man hätte das jedoch auch ausbauen können, sodass auch alle Insignien sinn machen. Aber so sehe ich das. Das mit den Blauen Münzen verstehe ich voll und ganz. Ich lieb diese zwar. Aber vor Jahren musste ich mit mit YT noch helfen. Auch bei den Blauen Münzen macht es manchmal Sinn, diese an bestimmte Missionen zu binden.
Die Umsetzung gefiel mir in Super Mario 64 am besten. Es hat eine schöne Oberwelt mit diversen Secrets. Mir gefällt es, wie offen einzelne Welten sind, und dass das Lösen mancher Aufgaben die Welt veränderte.
Video war ein Träumchen! Ich kann zum Thema echt gut relaten und auch so noch mal Probs für die attraktive Gestaltung des Videos und das Einbinden von Einspielern im Real Life, womit du dich ja mittlerweile schon den Öfteren mit ausprobierst.
Was du aus meiner Sicht komplett richtig machst ist die Bindung der anzuschauen an deinen Videos. Ich habe seit Jahren keine Nintendo spiele mehr gespielt und verfolge deine Videos trotzdem liebend gerne.
Sehr interessanter Gedanke mit Haupt und Nebenmissionen, gefällt mir. Ich finde offen auf jeden Fall besser, außerdem ist es für mich sehr wichtig, dass es viel Zeugs zum sammeln gibt. Sehr gutes Video, vor allem die Reallife Einspieler bei Odyssey
Ich weiß selbst, dass es kein 3D-Mario ist, aber ich finde die Art des Aufbaus bei Breath of the wild einfach perfekt. Man hat im Tutorial erstmal einen sehr linearen Aufbau, aber sobald man das Tutorial und die ersten Missionen abgeschlossen hat bekommt man eine Quest in der man quasi gezwungen wird die komplette Welt zu erkunden (die mit den Orten auf den Fotos). Ich zum Beispiel bin direkt losgerannt und habe mich erstmal um andere Dinge gekümmert, meine Ausrüstung und meinen Skill verbessert und erst nach etwa 15-20 Spielstunden die Story weiterverfolgt. Und obwohl ich ein eigentlich viel zu gutes Inventar für die Story hatte waren die Quests und die Minibosse (und auch die Leunen) trotzdem fordernd und spaßig. Man kann theoretisch sogar direkt nach dem Tutorial zum rennen und ihm besiegen. Es gibt halt super viele kleine Geschichten zu erleben, die einen allesamt in ihren Bann ziehen und dich mit den NPCs mitfühlen lassen (z.B. die Lovestory zwischen Paya und Link, oder die Orni-Mutter die ihre Küken sucht, welche einfach nur in Ruhe singen wollen). So fände ich es auch für ein 3D-Mario perfekt.
Ich selbst besitze jedes dieser Spiele und ich muss einfach sagen das Sunshine mein Favorit ist. Und nein es liegt nicht daran das ich Nostalgie für das Spiel habe (Bin mit der Wii aufgewachsen und nicht mit der Ganecube) sondern das ich die Atmosphäre und das Movement einfach liebe. Es steuert sich einfach so schnell und flüssig und der Dreckweg gibt dir nochmal so viele weitere Möglichkeiten dich in den Verschiedenen Welten "auszutoben". Und die Atmosphäre ... alter ich liebe es ;D. Dieses Urlaubssetting auf einer Insel ist einfach fantastisch. Alles ist so schön farbenfreudig und fröhlich und man bekommt einfach instant eine gute Stimmung. Das System von Sunshine ist zwar n bissl Kacke dem stimme ich zu aber mich persönlich hat das nie gejuckt weil du ja nicht 1 Welt hintereinander machen musst sondern immer wieder wechseln kannst. Also ganz Sympel: Mein Favo. ist und bleibt Sunshine und verschteh auch die Kritik aber es ist in meinen Augen etwas besonderes.
Ja, mag Sunshine leider nicht so. Das Movement mit Dreckweg finde ich auch gut, ohne Dreckweg in dem Bonus Bereichen finde ich es dann aber echt nicht gut, da Mario viel zu direkt reagiert. Du musst den Controller nur antippen und er rennt direkt mit full Speed und das mag ich nicht so, dass der Speed sich nicht aufbaut kurz mit einer Animation. Die ersten Welten sind auch der hammer, finde ich, aber alles ab dem Park finde ich wirklich furchtbar und man merkt da langsam, dass die Entwickler das Game immer mehr rushen mussten.
ist war kein Mario, aber bei Okarina of time mag ich es sehr. es ist sehr Lineal, jedoch hat man das Gefühl von "Freiheit" da durch, dass man jederzeit aus den Dungeons raus kann, Hylia eine art Overworld ist und man zwischen den Dungeons Herzteile sammeln und einfach erkunden kann. p.s. du bist super ;)
Mir gefällts wie du in letzter Zeit deinen Schnitt erweitert hast. Mir gefällt der neue Schnittstil, die Backgrounds und das du dich in den Videos öfter zeigst. Wie immer auch ein gutes Video ;3 weiter so!
Vielen Dank! Freut mich, dass jemanden die Hintergründe aufgefallen sind :D Allgemein ist es immer motivierend zu hören, wenn Leute solche Anpassungen gefallen, daher danke :3
Ich finde es echt gut dass du so kleine Sketche einbaust, da du zwar deine Videos immer konstruktiv gestaltest, aber irgendwann wird ws meiner Meinung nach zu monoton und „einschläfernd“ ,weil es für mich dann ein bisschen trockend ist. Ich würde mir wünschen dass du auch in Zukunft mehr Witze in deinen Videos einbaust :)
Danke :D Finde auch, dass es das ganze immer gut auflockert. Wenn ein Witz rein passt, mache ich natürlich auch immer welche. Ich will jetzt nicht gezwungen irgendwelche rein bringen, aber wenn es sich anbietet, klar.
Endlich jemand der das Wort "objektiv" richtig versteht und anwendet. Meine Güte regen mich Reviewer auf die sagen:"Das Spiel ist objektiv gesehen scheisse."
Ja, sowas halte ich auch für Unsinn. Man muss nicht bei jedem Satz nochmal extra betonen, dass etwas die eigene Meinung ist, aber wenn man explizit von "objektiv" spricht, sollte es natürlich auch eine objektive Sache sein.
Ich finde es sollte nicht entweder linear oder offen geben, sondern beides. Also in Zukunft ein 2D - Mario, ein lineares und ein offenes 3D - Mario pro Konsole.
2:18 Bei Super Mario 64 kann man von beginn einer Mission aber auch nicht alle beliebigen Sterne holen. In der ersten Welt zum Beispiel muss mandie erste Mission machen, damit mandie zweite Starten kann. Denn die zweite ist das Koopa Rennen!
Danke wegen dir bin ich wieder nintendo Fan und habe wieder mein ganzes Geld für die switch und ihre Spiele verbraucht habe 😂 Ps:bester youtuber und beste videos
Ein paar Monde: Ein Mond für dich! Einen Mond erhalten. Ein Mond für dich! Einen Mond nach einem Mond erhalten. Ein Mond für dich! Kinder Pingui richtig ausgesprochen. Ein Mond für dich! Eine 1 geschrieben.
Ich wünsche mir ein 3D Mario mit einem größeren Open World Faktor als Super Mario Odyssey. Keine Oberwelt von der du verschiedene Welten zur Auswahl hast, sondern eine einzige große Welt, die natürlich viele verschiede Biome und Themes beinhaltet. So ähnlich wie Breath of the Wild halt. Es muss auch kein neues Gimmick enthalten, nur Mario mit seinem altbekannten 3D Moveset und Aufgaben, die das Moveset vollkommen auskosten.
Deine Idee fürs nächste 3D Mario klingt ganz gut. Damit gibt es für jeden etwas ^^. Ich denke aber mal das, dass nächste 3D Mario in richtung "Mario Odyssey" Gehen wird. Aber wenn es kommt, denn sollte man nicht für jede aktion Belohnt werden, wie in Odyssey.
Mein liebstes 3D-Mario-System war wohl das ursprüngliche aus Mario 64, dass dann in Oddyssey nahezu (bis auf wenige Sachen wie das im Video bereits genannte überschütten von Collectibles) perfektioniert. Für mich sollte das nächste Mario ein oddyssey ähnliches Spiel mit einem besseren Belohnungssystem werden. Die von dir gennannte möglichkeit würde ich durchaus gerne sehen nur mit keiner trennung der Collectibles. Meine Meinung. Ps: richtig geiles Video (vorallem die Realife szenen)!!!
mein lieblings system war das von Mario Galaxy es gab sehr viele welten, die verschieden waren und das hat sogar Sinn gemacht, weil man durch das universum gereist ist. Die Missionen waren sehr spaßig und haben das Level sogar manchmal verändert. Ich hatte immer das gefühl in einem level, dass es mega groß war, warscheinlich weil es mittem im weltall war und man alle sterne sehen konnte. die Idee 2D power ups in 3D umzusetzen (Feuerblume usw.) fand ich auch sehr gut gelungen und hat mehr variaton reibgebracht, dadurch gab es dann sogar noch mehr möglichkeiten für mehr Missionen. und es gab dort sogar eine coole story, die cutscenes waren atemberaubend, besonders die von Teil 1. ich mag galaxy einfach. lel
Das Konzenpt in den Galaxy Spielen spricht mich am meisten an, wenn man das noch ein wenig mit Odyssey verfeinern würde käme das für mich so ziemlich perfekte Spiel Konzept raus. Dieser FETTE Kometen Luma ich kann ihn nicht leiden !
Mein Lieblings-3D-Mario ist Super Mario Odyssey gefolgt von den Galaxy teilen. Deine Idee für ein nahezu perfektes 3D-Mario finde ich auch ziemlich gut.
Wäre es dann nicht ein endloser Kreislauf, wenn man für "Einen Mond bekommen" immer wieder Monde bekommt, da es ja auch eine Aktion war? :o Jedenfalls gutes Video :3
Finde deinen Ansatz gut und hätte auch definitiv Spaß danach. Die zwei verschiedenen Arten von Collectibles zum Weiterkommen hat ja Rare gut in den Banjo-Titeln (Puzzleteile um neue Welten zu öffnen, Noten um in der Overworld voranzukommen) sowie in DK64 (goldene Bananen zum Betreten von Welten, bunte Bananen um diese in Form eines Bosskampfs abzuschließen) umgesetzt.
Ich find galaxy 2 tatsächlich am besten. Ein recht nützliches Raumschiff, man hat immer noch die Möglichkeit sich zwischen den Welten frei zu bewegen und die Level machen sehr viel Spaß 💫🧡
7:20-7:35 ist einfach so wahr Ich liebe super Mario Odyssee aber irgendwie hat es mir nicht so viel Spaß gemacht, da es einfach nie so'n großes Wow Moment gab sondern man eher mit Quantität versucht hat zu überzeugen. Selbstverständlich hatte odysse überragende Missionen und Bosse aber anstatt so 500 hundert unnötige Monde für Stampfattacken zu geben hätte man sich noch mehr einfallen lassen können. Bist so ziemlich mein Lieblings RUclipsr mach immer weiter so du wirst mit mehr Videos irgendwann die million knacken und so bekannt sein wie domtendo. Daran glaube ich zumindestens
Da gibt es halt einen dramatischen Unterschied. Sunshine hat offene Welten und hat dann unnötigerweise Lineare Elemente, die es zurück halten. Die Galaxy Spiele jedoch ziehen das lineare Konzept komplett durch. Das muss man nicht mögen, aber sie setzen das Konzept da wenigstens komplett um.
Ich finde, dass das Konzept von Mario 64 ein sehr gutes Konzept ist. Man wird zwar nach jedem Stern rausgeworfen, aber das Leveldesign und die Kreativität der Sterne und der Platzierung dieser ist meiner Meinung nach sehr gut gelungen und vorallem die Overworld mit Peach's Schloss und den 3 verschiedenen Etagen empfand ich als sehr gut gelungen. Vorallem der Freiraum, dass man sich aussuchen kann in welche Level man gehen kann ist das beste Konzept meiner Meinung nach.
heftig seid ich das letzte mal reinschaut habe is nh weile her aber diese art von Videos is echt finde ich 100 mal besser auch mit den Sketche und allem echt super weiter so 👍
Sehr sehr cooles Video! 👌 Ich habe so ne ähnliche Meinung. Bei den 3D Marios musste ich teilweise erst mal richtig warm werden. Als kiddi habe ich mit Galaxy angefangen und fand das Prinzip einfach nur richtig gut wurde aber, als ich es nochmal replayed habe etwas kritischer gegenüber dem Prinzip, fand es aber im Vergleich zu den Vorgängern trotzdem immer noch genial. Mit Mario 64 und Sunshine wurde ich leider nie so richtig warm. Shame on me. Ich habe beide Titel gut zu 30-50% gezockt und will die Games auch echt beenden, aber durch die Macken, die du auch im Video beschrieben hast bin ich leider unmotiviert was das angeht. Und bei Odyssey bin ich richtig gespalten 😕 Einerseits ist die Grafik, die Story und vor allem das Gameplay einfach nur geil, andererseits finde ich das balancing katastrophal. Ich habe mich echt bemüht nicht durch die Welten zu rushen und alles wirklich gründlich zu erkunden. Aber die Anzahl der Monde, die man für die nächste Welt braucht war ja so minimal, dass man doch echt schnell durch war und dann doch unbedingt sehen wollte, wie die nächste Welt aussieht. Und nach der Hauptstory habe ich ca. 500 Monde gesammelt und war einfach nur müde darüber, dass man für jeden einzelnen Rotz nen Mond bekommt und habe da auch echt die Motivation verloren, um es auf 100% zu beenden. Ich bin ein absoluter 2D Mario Fan und feier die Spiele echt ab. Deshalb kamen mir 3D Land/ 3D World am meisten entgegen. Die beiden Games waren vom Prinzip her einfach nur in sich perfekt. Ich kann verstehen wenn die Leute die Spiele kritisieren, weil Nintendo sich vom eigentlichen offeneren Welten-Prinzip abgewandt hat, aber in dem was die Spiele bieten, haben diese beiden Games meiner Meinung nach die „wenigsten“ Schwächen eines 3D Marios und sind deshalb meine Lieblingstitel 😃 Ist ja letztendlich alles Geschmacksache. Aber an sich würde ich mir in Zukunft einen Mix aus offenen Welten, mit teils liniaren Abschnitten wünschen, die ein ganz anderes Balancing haben sollten als in Odyssey 🤔🎮 Das war mein Roman „Meine 3D Mario Geschichte“ 😅 Mach weiter so und ciao! 😊✌️
Also, perfekt wäre eine Art Odssey, aber mit Secrets und Lila Münzen. Aber auch andere Charaktere als nur Mario, die vielleicht auch andere Fähigkeiten haben. Das Spiel würde ich richtig cool finden. Es sollte aber auch nicht überdimensional seien.
Ich muss sagen dass mir der ansatz von galaxy 2 sehr gut gefallen hat es gab hald lineare Welten, aber auch ein wenig offene Welten außerdem war die oberwelt cool da immer mehr Leute aufs Schiff kommen und man sich 1ups holen konnte
4:10 hmmm… kann ich so nicht zustimmen, denn ich fand, dass selbst wenn man sich in eine neue Galaxy eingefunden hat und die Story (die es da so eigentlich nur selten gab) kennengelernt hat, konnte man sich von der Galaxy auch meist schon wieder verabschieden, da sie nur 3 Sterne hat (Kometen bei denen man im runde das Level nur mit zusätzlichen Hindernissen spielt, zähle ich nicht). Da fehlt mir einfach das SunShine Konzept. Auch hat man manche Galaxien nicht mehr wiedererkennen, da man quasi konträr zu mario 64, die Level so gut wie gar nicht mehr wiedererkennt (außer natürlich jetzt von Musik, Grafik usw). Also selbst wenn man beim ersten Stern die welt (die meist auch sehr linear ist) erkundet, so landet man beim zweiten Stern an einem anderen Himmelskörper oder an einem anderen ort. da hatte ich lieber die große offene welt von sunshine, in der die welt selbst sich verändert und das leveldesign sich dadurch ändern, dass die geschichte weitergeht und dadurch neue Bereiche eröffnet werden, statt dass der ort der welt ganz ausgetauscht wird. nur, und das empfand ich als problem bei vielen 3d platformer früher), die meisten Gegner und Hindernisse wirken überflüssig. z.B. in Proto d Oro (Hafenwelt), würde sich durch die viele Kräne, der zugang zum gerüst oben eröffnen. allerdings ist dieser eigentlich schon mittels seitwärtssprung im ersten kapitel möglich. oftmals sind auch die Gegner keine Bedrohung, da man deutlich mehr münzen findet als man vom Gegner getroffen wird und Gegner auch nur (bis auf die kugel willis und die hidnernisse in colina korona) 1 DMG machen.
Edit (geht nicht im Kommentar selbst): Ich nehme meinen widerspruch zurück, du bist ja paar Sekunden später darauf eingegangen ("ich kann nicht zustimmen"). den rest des Kommentares belasse ich, daher lösche ich den auch nicht.
Ich liebe die Overworld aus Galaxy 1. Ich habe damals viel zu viel Zeit damit verbracht der Musik zu lauschen und zu versuchen an komische Orte zu gelangen xD
Bei Sunshine sahen die Level aber je nach Mission auch sehr unterschiedlich aus. Z.B. hatte der Hotelmann immer andere Probleme und ich habs sehr gemocht. Wenn man auch immer aus dem Level fliegt geht man schnell mal in ein anderes level. Bei Oddysee hab ich eigentlich eine Welt nach der anderen abgegraast, bei sunshine bin ich gerne hin und her gesprungen.
Ich muss sagen, dass ich 3D-Land/-World am meisten mochte. Odyssey ist ein großartiges Spiel und bei den ersten beiden genannten Teilen spielt auch Nostalgie eine Rolle, aber was ich persönlich an Mario Games so liebe ist der Ansatz eine Reihe von Parcour- und minimalen Rätselaufgaben zu bewältigen. Ich liebe Open Worlds und viel Erkundungsfreiraum, aber das, wonach ich in einem Mario Game am ehesten suche lässt sich perfekt in einer eher linearen Umgebung umsetzen. Der Grund, warum man die 3D Perspektive dabei trotzdem verwendet ist der, dass ich 3D Jump'n'Runs viel flüssiger und angenehmer aus einer Gameplay Perspektive finde als jedes 2D jump'n'run das nicht Rayman Legends ist, und man so eher mit verschiedenen Gameplay Elementen experimentieren kann. Dazu kann man in 3D die Welten viel lebendiger erscheinen lassen, egal ob sie glaubhaft oder surreal sind
Mein liebstes Mario 3D System ist auch zwischen offene und lineare Welten. Ich mag so Spiele wie Mario 64 bzw. Mario 64 DS, aber ich mag auch so spiele wie Mario Galaxy oder Super Mario 3D Land. Aber eines haben sie gemeinsam sie machen ultra viel Spaß.
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Diese Real Life Sequenzen wie bei der Odyssey „Review“ ist einfach Zucker!
Mehr davon!
der Grund warum ich das Video geliked habe xD
EIN MOND FÜR DICH
ein Firebro Video geschaut
xD
@@derbittezufalligennamenein874 Nice
Niek hat Stern gesagt
@@mikmekmok Vik hat mond gesagt
Ein Mond ist kaum was wert. Dafür sollte man schon einen Powerstern bekommen.
"Ich stehe da eher in der Mitte Rechts" - Reichsbürger Intensives
@Vinc/ Kleopatra ich bin auch gerne rechts 😏
Firebro: so sieht ein perfektes 3D Mario aus!
Ich: Das ist ein Zelda Spiel!
Zelda 👁️👄👁️
Einen Mond für dich!
Ein 10.04 min. langes Video angeschaut, dass dich im Leben nicht weiterbringt aber unterhalten hat!
2:21 aber grade dass man nicht alle Missionen absolvieren kann, sondern dass man sie zeitlich nach und nach spielt hatte mir so gut gefallen :(
7:31 when the quiet kid finally ""says"" something
Ich liebe Super Mario Sunshine. Es ist für mich einfach der beste Ableger.
Es gibt zwar wirklich diese Nachteile. Jedoch verstehe ich diese meistens auch.
Beim Sandvogel muss man erstmal die Viecher von den Spiegeln entfernen, dann Wiggler besiegen und dann schlüpft der Sandvogel.
In den Welten kann man also eine kleine Geschichte sehen. Und das mag ich.
Man hätte das jedoch auch ausbauen können, sodass auch alle Insignien sinn machen. Aber so sehe ich das.
Das mit den Blauen Münzen verstehe ich voll und ganz. Ich lieb diese zwar. Aber vor Jahren musste ich mit mit YT noch helfen.
Auch bei den Blauen Münzen macht es manchmal Sinn, diese an bestimmte Missionen zu binden.
Hammer Video. Perfekte Mischung zwischen Inhalt und Humor. Genau mein Geschmack!
Die Umsetzung gefiel mir in Super Mario 64 am besten. Es hat eine schöne Oberwelt mit diversen Secrets. Mir gefällt es, wie offen einzelne Welten sind, und dass das Lösen mancher Aufgaben die Welt veränderte.
Ich feier dich einfach für solche Videos. Inhaltlich und schnitttechnisch einfach genial!
Deine Videos sind sowohl inhaltlich als auch vom Editing her einfach top, steigerst dich immer weiter, freue mich auf jeden Video von dir! Weiter so!
Die Gags zwischen durch feier ich hart! Behalte das ruhig mal bei! :D
Ich fand jedes 3d mario gut
Video war ein Träumchen! Ich kann zum Thema echt gut relaten und auch so noch mal Probs für die attraktive Gestaltung des Videos und das Einbinden von Einspielern im Real Life, womit du dich ja mittlerweile schon den Öfteren mit ausprobierst.
Was du aus meiner Sicht komplett richtig machst ist die Bindung der anzuschauen an deinen Videos.
Ich habe seit Jahren keine Nintendo spiele mehr gespielt und verfolge deine Videos trotzdem liebend gerne.
Sehr interessanter Gedanke mit Haupt und Nebenmissionen, gefällt mir. Ich finde offen auf jeden Fall besser, außerdem ist es für mich sehr wichtig, dass es viel Zeugs zum sammeln gibt.
Sehr gutes Video, vor allem die Reallife Einspieler bei Odyssey
Ich weiß selbst, dass es kein 3D-Mario ist, aber ich finde die Art des Aufbaus bei Breath of the wild einfach perfekt. Man hat im Tutorial erstmal einen sehr linearen Aufbau, aber sobald man das Tutorial und die ersten Missionen abgeschlossen hat bekommt man eine Quest in der man quasi gezwungen wird die komplette Welt zu erkunden (die mit den Orten auf den Fotos). Ich zum Beispiel bin direkt losgerannt und habe mich erstmal um andere Dinge gekümmert, meine Ausrüstung und meinen Skill verbessert und erst nach etwa 15-20 Spielstunden die Story weiterverfolgt. Und obwohl ich ein eigentlich viel zu gutes Inventar für die Story hatte waren die Quests und die Minibosse (und auch die Leunen) trotzdem fordernd und spaßig. Man kann theoretisch sogar direkt nach dem Tutorial zum rennen und ihm besiegen. Es gibt halt super viele kleine Geschichten zu erleben, die einen allesamt in ihren Bann ziehen und dich mit den NPCs mitfühlen lassen (z.B. die Lovestory zwischen Paya und Link, oder die Orni-Mutter die ihre Küken sucht, welche einfach nur in Ruhe singen wollen). So fände ich es auch für ein 3D-Mario perfekt.
Vieleicht leigt es an Nostalgie, aber das Game design von galaxy finde ich am besten.
Tatsächlich mochte ich auch das bei Sunshine, also so ne Oberwelt. ^^
Ich habe Odyssey gespielt und habe nur "Meh" gedacht. Persönlich bevorzuge ich die Galaxy reihe.
Muss wohl jeder für sich selber sehen. Ich mag Super Mario Odyssee sehr und bevorzuge definitiv solche großen Welten, wie die aus Super Mario Sunshine
Wollte gerade gfnau das schreiben nur mit dem unterschied das ich Odysee nicht meh sondern scheiße fand
Same
Schon 57 tausend abos !!! Mach weiter so Firebro und schon bald landet der RUclips Playbutton in deinem Postfach
7:30 Das sollte ein bekanntes Meme oder so sein. Genial :'D
Ich selbst besitze jedes dieser Spiele und ich muss einfach sagen das Sunshine mein Favorit ist. Und nein es liegt nicht daran das ich Nostalgie für das Spiel habe (Bin mit der Wii aufgewachsen und nicht mit der Ganecube) sondern das ich die Atmosphäre und das Movement einfach liebe. Es steuert sich einfach so schnell und flüssig und der Dreckweg gibt dir nochmal so viele weitere Möglichkeiten dich in den Verschiedenen Welten "auszutoben". Und die Atmosphäre ... alter ich liebe es ;D. Dieses Urlaubssetting auf einer Insel ist einfach fantastisch. Alles ist so schön farbenfreudig und fröhlich und man bekommt einfach instant eine gute Stimmung. Das System von Sunshine ist zwar n bissl Kacke dem stimme ich zu aber mich persönlich hat das nie gejuckt weil du ja nicht 1 Welt hintereinander machen musst sondern immer wieder wechseln kannst. Also ganz Sympel: Mein Favo. ist und bleibt Sunshine und verschteh auch die Kritik aber es ist in meinen Augen etwas besonderes.
Ja, mag Sunshine leider nicht so. Das Movement mit Dreckweg finde ich auch gut, ohne Dreckweg in dem Bonus Bereichen finde ich es dann aber echt nicht gut, da Mario viel zu direkt reagiert. Du musst den Controller nur antippen und er rennt direkt mit full Speed und das mag ich nicht so, dass der Speed sich nicht aufbaut kurz mit einer Animation. Die ersten Welten sind auch der hammer, finde ich, aber alles ab dem Park finde ich wirklich furchtbar und man merkt da langsam, dass die Entwickler das Game immer mehr rushen mussten.
ist war kein Mario, aber bei Okarina of time mag ich es sehr. es ist sehr Lineal, jedoch hat man das Gefühl von "Freiheit" da durch, dass man jederzeit aus den Dungeons raus kann, Hylia eine art Overworld ist und man zwischen den Dungeons Herzteile sammeln und einfach erkunden kann. p.s. du bist super ;)
Hat da jemand GameDesign gesagt?
Genau in dem Moment höre ich "Gamedesign"...
Geimdisain!
Warum hat das so viele likes?
Ich
@@oxiliam3436 shimtex
Mir gefällts wie du in letzter Zeit deinen Schnitt erweitert hast. Mir gefällt der neue Schnittstil, die Backgrounds und das du dich in den Videos öfter zeigst. Wie immer auch ein gutes Video ;3 weiter so!
Vielen Dank! Freut mich, dass jemanden die Hintergründe aufgefallen sind :D
Allgemein ist es immer motivierend zu hören, wenn Leute solche Anpassungen gefallen, daher danke :3
@@FireBroRM gerngeschehen :3
Ich finde es echt gut dass du so kleine Sketche einbaust, da du zwar deine Videos immer konstruktiv gestaltest, aber irgendwann wird ws meiner Meinung nach zu monoton und „einschläfernd“ ,weil es für mich dann ein bisschen trockend ist. Ich würde mir wünschen dass du auch in Zukunft mehr Witze in deinen Videos einbaust :)
Danke :D
Finde auch, dass es das ganze immer gut auflockert. Wenn ein Witz rein passt, mache ich natürlich auch immer welche. Ich will jetzt nicht gezwungen irgendwelche rein bringen, aber wenn es sich anbietet, klar.
Endlich jemand der das Wort "objektiv" richtig versteht und anwendet.
Meine Güte regen mich Reviewer auf die sagen:"Das Spiel ist objektiv gesehen scheisse."
Ja, sowas halte ich auch für Unsinn. Man muss nicht bei jedem Satz nochmal extra betonen, dass etwas die eigene Meinung ist, aber wenn man explizit von "objektiv" spricht, sollte es natürlich auch eine objektive Sache sein.
Super Mario Galaxy ist mein Leben. Es ist eine so tolle reihe. Und in meinen Augen das beste Videospiel überhaupt (und Galaxy 2 auch).
Dieser Vergleich bei c.a. 7:20 beschreibt einfach perfekt mein größten Kritikpunkt von Super Mario Odyssey
Wirklich gute Zeichenkunst 😊
Ich finde es sollte nicht entweder linear oder offen geben, sondern beides. Also in Zukunft ein 2D - Mario, ein lineares und ein offenes 3D - Mario pro Konsole.
2:18 Bei Super Mario 64 kann man von beginn einer Mission aber auch nicht alle beliebigen Sterne holen. In der ersten Welt zum Beispiel muss mandie erste Mission machen, damit mandie zweite Starten kann. Denn die zweite ist das Koopa Rennen!
Danke wegen dir bin ich wieder nintendo Fan und habe wieder mein ganzes Geld für die switch und ihre Spiele verbraucht habe 😂
Ps:bester youtuber und beste videos
Ein paar Monde:
Ein Mond für dich! Einen Mond erhalten.
Ein Mond für dich! Einen Mond nach einem Mond erhalten.
Ein Mond für dich! Kinder Pingui richtig ausgesprochen.
Ein Mond für dich! Eine 1 geschrieben.
Cornelia Fritz das mit der 1 ist am schwierigsten
7:23 lachflash des todes 😂😂
Popular Opinion: Hotel mario ist das beste mario spiel ever
Ich fande Galaxy 1 war perfekt für mich die Missionen der Reihe nach zu absolvieren war irgendwie sogar ganz nice
"Unschuldigen Zivilisten erschossen"
Wegen solchen Sachen feier ich dich so :D
Okay, der Einspieler mit den Mario Monden war echt gut :D
Kann dir in nahezu allem nur zustimmen! Idee und Video mal wieder super! Du wirst mir immer sympathischer ^^
Ich wünsche mir ein 3D Mario mit einem größeren Open World Faktor als Super Mario Odyssey. Keine Oberwelt von der du verschiedene Welten zur Auswahl hast, sondern eine einzige große Welt, die natürlich viele verschiede Biome und Themes beinhaltet. So ähnlich wie Breath of the Wild halt. Es muss auch kein neues Gimmick enthalten, nur Mario mit seinem altbekannten 3D Moveset und Aufgaben, die das Moveset vollkommen auskosten.
Deine Szenen mit dem Super Mario Odyssey Soundtrack wenn man Powermonde einsammelt war für mich echt das Highlight deines Video's 😂✌🏻
Deine Idee fürs nächste 3D Mario klingt ganz gut. Damit gibt es für jeden etwas ^^. Ich denke aber mal das, dass nächste 3D Mario in richtung "Mario Odyssey" Gehen wird. Aber wenn es kommt, denn sollte man nicht für jede aktion Belohnt werden, wie in Odyssey.
Mein liebstes 3D-Mario-System war wohl das ursprüngliche aus Mario 64, dass dann in Oddyssey nahezu (bis auf wenige Sachen wie das im Video bereits genannte überschütten von Collectibles) perfektioniert. Für mich sollte das nächste Mario ein oddyssey ähnliches Spiel mit einem besseren Belohnungssystem werden. Die von dir gennannte möglichkeit würde ich durchaus gerne sehen nur mit keiner trennung der Collectibles. Meine Meinung. Ps: richtig geiles Video (vorallem die Realife szenen)!!!
Haha der Reallife Sketch War echt gut 😀😂
Diese Hintergrundmusik von den spielen die du die ganze Zeit reingeschnitten hast , hat mich dazu gezwungen das Video weiterzuschauen
0:13 coole Animation 👍
Cooles, kreatives, lustiges und informatives Video, wie gewohnt!☺️
Ich hoffe du wirst nen großer youtuber ich persönlich konnte nie was mit Nintendo anfangen aber wegen dir guck ich mir die videos trotzdem an
Top Liste:
1. Mario Odyssey
2. Mario 64
3. Mario galaxy 1/2 (2 etwas besser)
4. Mario sunshine
5. Mario 3d land
6. Mario 3d world
mein lieblings system war das von Mario Galaxy
es gab sehr viele welten, die verschieden waren und das hat sogar Sinn gemacht, weil man durch das universum gereist ist. Die Missionen waren sehr spaßig und haben das Level sogar manchmal verändert. Ich hatte immer das gefühl in einem level, dass es mega groß war, warscheinlich weil es mittem im weltall war und man alle sterne sehen konnte. die Idee 2D power ups in 3D umzusetzen (Feuerblume usw.) fand ich auch sehr gut gelungen und hat mehr variaton reibgebracht, dadurch gab es dann sogar noch mehr möglichkeiten für mehr Missionen. und es gab dort sogar eine coole story, die cutscenes waren atemberaubend, besonders die von Teil 1. ich mag galaxy einfach. lel
Mein lieblings 3D mario ist Super Mario 3D World 😺
Das Konzenpt in den Galaxy Spielen spricht mich am meisten an, wenn man das noch ein wenig mit Odyssey verfeinern würde käme das für mich so ziemlich perfekte Spiel Konzept raus. Dieser FETTE Kometen Luma ich kann ihn nicht leiden !
Mein Lieblings-3D-Mario ist Super Mario Odyssey gefolgt von den Galaxy teilen.
Deine Idee für ein nahezu perfektes 3D-Mario finde ich auch ziemlich gut.
Wäre es dann nicht ein endloser Kreislauf, wenn man für "Einen Mond bekommen" immer wieder Monde bekommt, da es ja auch eine Aktion war? :o
Jedenfalls gutes Video :3
Apored's Lieblingswort: Diggah
FireBro's Lieblingswort: Linear
Finde deinen Ansatz gut und hätte auch definitiv Spaß danach. Die zwei verschiedenen Arten von Collectibles zum Weiterkommen hat ja Rare gut in den Banjo-Titeln (Puzzleteile um neue Welten zu öffnen, Noten um in der Overworld voranzukommen) sowie in DK64 (goldene Bananen zum Betreten von Welten, bunte Bananen um diese in Form eines Bosskampfs abzuschließen) umgesetzt.
Hättest mehr Abos verdient gibst dir echt viel mühe
Ich find galaxy 2 tatsächlich am besten. Ein recht nützliches Raumschiff, man hat immer noch die Möglichkeit sich zwischen den Welten frei zu bewegen und die Level machen sehr viel Spaß 💫🧡
7:20-7:35 ist einfach so wahr
Ich liebe super Mario Odyssee aber irgendwie hat es mir nicht so viel Spaß gemacht, da es einfach nie so'n großes Wow Moment gab sondern man eher mit Quantität versucht hat zu überzeugen.
Selbstverständlich hatte odysse überragende Missionen und Bosse aber anstatt so 500 hundert unnötige Monde für Stampfattacken zu geben hätte man sich noch mehr einfallen lassen können.
Bist so ziemlich mein Lieblings RUclipsr mach immer weiter so du wirst mit mehr Videos irgendwann die million knacken und so bekannt sein wie domtendo. Daran glaube ich zumindestens
Firebro:
Sunshine: Liniarität ist scheiße!!!
Galaxy: Liniarität ist nichts persee schlechtes!
Da gibt es halt einen dramatischen Unterschied.
Sunshine hat offene Welten und hat dann unnötigerweise Lineare Elemente, die es zurück halten.
Die Galaxy Spiele jedoch ziehen das lineare Konzept komplett durch. Das muss man nicht mögen, aber sie setzen das Konzept da wenigstens komplett um.
Du hast einen Mond Erhalten! Deinen ersten Gumba zertreten! Geile Real Life Szenen! 😂👍
Mario Sunshine und Galaxy 1 besten Mario Games ❤️
Ich finde, dass das Konzept von Mario 64 ein sehr gutes Konzept ist. Man wird zwar nach jedem Stern rausgeworfen, aber das Leveldesign und die Kreativität der Sterne und der Platzierung dieser ist meiner Meinung nach sehr gut gelungen und vorallem die Overworld mit Peach's Schloss und den 3 verschiedenen Etagen empfand ich als sehr gut gelungen. Vorallem der Freiraum, dass man sich aussuchen kann in welche Level man gehen kann ist das beste Konzept meiner Meinung nach.
heftig seid ich das letzte mal reinschaut habe is nh weile her aber diese art von Videos is echt finde ich 100 mal besser auch mit den Sketche und allem echt super weiter so 👍
finde die Galaxy reihe am kreativsten
Wiedermal eine echt gutes und informatives Video!👍
Grad dein erstes video nochmal gesehen hast dich echt verbessert 👌🏻
Danke das du gestern in bei uns im Stream warst
Sehr sehr cooles Video! 👌 Ich habe so ne ähnliche Meinung. Bei den 3D Marios musste ich teilweise erst mal richtig warm werden. Als kiddi habe ich mit Galaxy angefangen und fand das Prinzip einfach nur richtig gut wurde aber, als ich es nochmal replayed habe etwas kritischer gegenüber dem Prinzip, fand es aber im Vergleich zu den Vorgängern trotzdem immer noch genial. Mit Mario 64 und Sunshine wurde ich leider nie so richtig warm. Shame on me. Ich habe beide Titel gut zu 30-50% gezockt und will die Games auch echt beenden, aber durch die Macken, die du auch im Video beschrieben hast bin ich leider unmotiviert was das angeht. Und bei Odyssey bin ich richtig gespalten 😕 Einerseits ist die Grafik, die Story und vor allem das Gameplay einfach nur geil, andererseits finde ich das balancing katastrophal. Ich habe mich echt bemüht nicht durch die Welten zu rushen und alles wirklich gründlich zu erkunden. Aber die Anzahl der Monde, die man für die nächste Welt braucht war ja so minimal, dass man doch echt schnell durch war und dann doch unbedingt sehen wollte, wie die nächste Welt aussieht. Und nach der Hauptstory habe ich ca. 500 Monde gesammelt und war einfach nur müde darüber, dass man für jeden einzelnen Rotz nen Mond bekommt und habe da auch echt die Motivation verloren, um es auf 100% zu beenden. Ich bin ein absoluter 2D Mario Fan und feier die Spiele echt ab. Deshalb kamen mir 3D Land/ 3D World am meisten entgegen. Die beiden Games waren vom Prinzip her einfach nur in sich perfekt. Ich kann verstehen wenn die Leute die Spiele kritisieren, weil Nintendo sich vom eigentlichen offeneren Welten-Prinzip abgewandt hat, aber in dem was die Spiele bieten, haben diese beiden Games meiner Meinung nach die „wenigsten“ Schwächen eines 3D Marios und sind deshalb meine Lieblingstitel 😃 Ist ja letztendlich alles Geschmacksache. Aber an sich würde ich mir in Zukunft einen Mix aus offenen Welten, mit teils liniaren Abschnitten wünschen, die ein ganz anderes Balancing haben sollten als in Odyssey 🤔🎮
Das war mein Roman „Meine 3D Mario Geschichte“ 😅
Mach weiter so und ciao! 😊✌️
Also, perfekt wäre eine Art Odssey, aber mit Secrets und Lila Münzen. Aber auch andere Charaktere als nur Mario, die vielleicht auch andere Fähigkeiten haben. Das Spiel würde ich richtig cool finden. Es sollte aber auch nicht überdimensional seien.
Ich muss sagen dass mir der ansatz von galaxy 2 sehr gut gefallen hat es gab hald lineare Welten, aber auch ein wenig offene Welten außerdem war die oberwelt cool da immer mehr Leute aufs Schiff kommen und man sich 1ups holen konnte
10:03 abzulute nostalgie xD...irgendwie..einbisschen..GIIBBAAAY!
Seine Videos sind gut nice. Was ein Ehrenmann...
Mega gut stimme dir überein, wie immer super Video
Junge was ein geiles Video!
Stellt euch mal vor das super mario oddessy auch so ein mond einsammeln aus dem level schmeißen system hatte.
Das wäre vermutlich das schrecklichste, was passieren könnte, lol :D
Budokai Tenkaichi 3 im Hintergrund. Bester Mann👌
Das mit der Waffe war mega badass!
7:28 nach diesem lauten Belohnungssound kann man den Schlaf wohl nicht mehr ungestört nennen
@@derbittezufalligennamenein874 Oh stimmt... jo Schlafen wird für ihn zum Fremdwort werden
4:10 hmmm… kann ich so nicht zustimmen, denn ich fand, dass selbst wenn man sich in eine neue Galaxy eingefunden hat und die Story (die es da so eigentlich nur selten gab) kennengelernt hat, konnte man sich von der Galaxy auch meist schon wieder verabschieden, da sie nur 3 Sterne hat (Kometen bei denen man im runde das Level nur mit zusätzlichen Hindernissen spielt, zähle ich nicht). Da fehlt mir einfach das SunShine Konzept. Auch hat man manche Galaxien nicht mehr wiedererkennen, da man quasi konträr zu mario 64, die Level so gut wie gar nicht mehr wiedererkennt (außer natürlich jetzt von Musik, Grafik usw). Also selbst wenn man beim ersten Stern die welt (die meist auch sehr linear ist) erkundet, so landet man beim zweiten Stern an einem anderen Himmelskörper oder an einem anderen ort. da hatte ich lieber die große offene welt von sunshine, in der die welt selbst sich verändert und das leveldesign sich dadurch ändern, dass die geschichte weitergeht und dadurch neue Bereiche eröffnet werden, statt dass der ort der welt ganz ausgetauscht wird. nur, und das empfand ich als problem bei vielen 3d platformer früher), die meisten Gegner und Hindernisse wirken überflüssig. z.B. in Proto d Oro (Hafenwelt), würde sich durch die viele Kräne, der zugang zum gerüst oben eröffnen. allerdings ist dieser eigentlich schon mittels seitwärtssprung im ersten kapitel möglich. oftmals sind auch die Gegner keine Bedrohung, da man deutlich mehr münzen findet als man vom Gegner getroffen wird und Gegner auch nur (bis auf die kugel willis und die hidnernisse in colina korona) 1 DMG machen.
Edit (geht nicht im Kommentar selbst): Ich nehme meinen widerspruch zurück, du bist ja paar Sekunden später darauf eingegangen ("ich kann nicht zustimmen"). den rest des Kommentares belasse ich, daher lösche ich den auch nicht.
Ich liebe die Overworld aus Galaxy 1. Ich habe damals viel zu viel Zeit damit verbracht der Musik zu lauschen und zu versuchen an komische Orte zu gelangen xD
geiles video...
Ein Mond für dich!
du hast dieses Video positiv bewertet
Bitte mehr solcher Sketche wie bei 7:25 xD
Der Multiplayer von Mario 3D Wörld einfach Zuggerr
Neues Video. OK, direkt geliket! Jetzt angucken.
Herzlichen Glückwunsch für die 60k❤️❤️❤️
Ich habe doch noch gar keine 60k? ^^
Bei mir hattest du genau 59.999 Abos und ich dachte das du sie jetzt schon hast
Sorry
Bei Sunshine sahen die Level aber je nach Mission auch sehr unterschiedlich aus. Z.B. hatte der Hotelmann immer andere Probleme und ich habs sehr gemocht. Wenn man auch immer aus dem Level fliegt geht man schnell mal in ein anderes level. Bei Oddysee hab ich eigentlich eine Welt nach der anderen abgegraast, bei sunshine bin ich gerne hin und her gesprungen.
Wenn ich Ehrlich bin, war 3D Wörld mein lieblings Mario. Hatte einfach super viel Spaß mit dem Game.
@@derbittezufalligennamenein874 naja auf der Verpackung steht Wörld mit 3 Punkten X3
Ich muss sagen, dass ich 3D-Land/-World am meisten mochte. Odyssey ist ein großartiges Spiel und bei den ersten beiden genannten Teilen spielt auch Nostalgie eine Rolle, aber was ich persönlich an Mario Games so liebe ist der Ansatz eine Reihe von Parcour- und minimalen Rätselaufgaben zu bewältigen. Ich liebe Open Worlds und viel Erkundungsfreiraum, aber das, wonach ich in einem Mario Game am ehesten suche lässt sich perfekt in einer eher linearen Umgebung umsetzen. Der Grund, warum man die 3D Perspektive dabei trotzdem verwendet ist der, dass ich 3D Jump'n'Runs viel flüssiger und angenehmer aus einer Gameplay Perspektive finde als jedes 2D jump'n'run das nicht Rayman Legends ist, und man so eher mit verschiedenen Gameplay Elementen experimentieren kann. Dazu kann man in 3D die Welten viel lebendiger erscheinen lassen, egal ob sie glaubhaft oder surreal sind
Wieder ein tolles Video und ich kann alle Punkte von dir nachvollziehen 👍
Bei 9:46 dieser Hotel Mario Ausschnitt HAHHAHAHAHHAHHHAHHHAHH
Mein liebstes Mario 3D System ist auch zwischen offene und lineare Welten. Ich mag so Spiele wie Mario 64 bzw. Mario 64 DS, aber ich mag auch so spiele wie Mario Galaxy oder Super Mario 3D Land. Aber eines haben sie gemeinsam sie machen ultra viel Spaß.
7:30 beste Szene 😂
Cooler Sketch bei Odyssey!
Ich fand das Video echt super ich würde gern auch mehr Einspieler sehen da diese für mich sehr unterhaltsam sind.
Bei den Monden muss ich dir absolut zustimmen!