sikko (videonun ana fikri: duvarın arkasında ölmenizin sebebi subtick değil, netcode'daki başka bir şey, subtick istenilen şekilde çalışıyor ve oyundaki diğer problemlerle alakası yok, onların sebebi başka bi şey, popişinizle mi izlionuz olm videoyu)
Dostum o 100 de 2 kısım zaten hiç subticke sövmedi sövülen sey bad response oyunun fizik motoru les atiyo senin isabetli mermi atabilmen icin durman gerek peek atıldığında 1 kaç mermiyi kaçırnamızın sebebi bu daha belirgin peek avantaj durumları açı tutumalar kesinlikle kırık iki kişi icin zaman aynı akmıyor dahası oyunda en başından beri input lag var halende duzelmedi en kral sistemde bile 3 5 ms vardır
gerçekten ya 400-500 fps alıyorum ping bir anda fırlıyo attığım mermi adama değmiyo ölüyorum kafayı yiyorum ve gerçekten oyunda çogu zaman mermi gitmiyo aim istediği kadar kafada olsun gitmeyice gitmiyo
duvar arkası ölme sorunu hala bir çok kişide devam ediyor ve üstüne basarak söylüyorum ping ile alakası yok. yani pingi ve sistemi iyi olan da bunu bariz yaşıyor. kendim de hala yaşıyorum. aynı sorun csgo da yoktu. sadece gerçekten ping, sunucu veya sistem kalitesi ile alakalı durumlarda oluyordu. duvar arkası ölme konusunun csgo ile cs2 arasındaki farkı göz ardı edilemeyecek düzeyde. subtick ile alakası olup olmadığını bilemem ama umarım düzeltirler
videoyu izlerken aynı şeyi düşündüm ancak ufak bir gözden geçirince o tarz olayların yaşandığı maçların genelde ekim ayından önce olduğunu veya oyunun beni isveç sunucusuna atıp 80-140 ping arası oynamaya zorladığını fark ettim. yani son zamanlarda duvar arkasından ölme olayını, önceden çok fazla yaşayan biri olarak, pek de yaşamıyorum gibi artık
yanlış konuşmuşsun, pingle alakası var. ama şöyle, rakibin pingi yüksekse onun ekranında hala sen düvar önündesin, pingi düşük olan senin ekranında sen çoktan duvar arkasına geçmiş olabilirsin. ama ateş eden kişi, pingi yüksek olan kişi, ve onun ekranında sen hala varsın. pingi yüksek olan kişi, rakibi duvar arkasına geçerken rakibine ateş ederse daha avantajlı oluyor. ama pingi düşük olan kişi de peek atarken daha avantajlı oluyor.
@@isimsoyisim4979 bunu açıklamaya çalıştım ben de. senin anlattığın csgo için doğruydu. orada nadiren duvar arkası ölme olunca ping yüzünden oluyordu. cs2 de iki tarafın pingi yüksek olmadığı halde oluyor. csgo'da çok daha az yaşıyorduk cs2 de sık olunca millet şikayet etmeye başladı. tr topluluk sunucusunda 10 pingle awp_lego oynarken bile yaşıyoruz sürekli.
@@eness___ topluluk sunucusu ile mm bir değil. topluluk sunucusundan kaynaklanıyor olabilir, resmi server değil. birde şu var pingler herzaman sabit olmaz, arada bir artar ve düşer. öldükten sonra taba baktığında, öldüğün andaki pingi görmezsin, öldükten sonraki pingi görürsün.
Valve hiç bir değişiklik yapmadan subtick sistemini kaldırdık ve 128 tick sunuculara geçtik dese herkes her şeyin düzeldiğini söyleyecek ve halen subtick sisteminde oynadıklarını fark etmeyecek 😂 Eskiden buna benzer pingle alakalı bir olay yapmışlardı 😂
Ben CS2 oynarken çok saçma bir şekilde packetloss değerlerimin yükseldiğini görüyorum. Duvar arkası ölme, mermilerin gitmemesi vs. sebepleri benim için packetloss ile alakalı. Bu durumun benle alakalı olduğunu sanıyordum (Turknet kullanıyorum) ama çoğu kişide böyle bir sorun olduğunu gördüm, paketloss değerleri adamla çatışırken vs. saçma bir şekilde %10, %20 gibi seviyelere çıkıyor. Packetloss testlerine bakın %1 bile olsa hissediyorsunuz veya %1 ile %20 packetloss arasındaki devasa farka bakın oyun içine çok çok etki eden bir durum. 50-60ms ile oynuyor olmama rağmen packetloss çıkıyor. Bazı youtubeda cs vuruşları atan kişilere baktığım zaman onlarda da maç içinde sağ üstte packetloss değerleri yükseliyor hatta ekranda dalgalanma oluyor ama bazı kişiler sorunun packetloss olduğunun farkında bile değil. Benim düşüncem CS2 kaynaklı bir sorun. Bu olayın genel adı nedir bilmiyorum ama kesinlikle CS2'de bir takım sorunlar var. Bu sub-tick olmayabilir belki sunucu kaynaklı belki ms kaynaklı herhangi bir şey olabilir bu ama kesinlikle bir sorun var. Ayrıca videoda 20ms ile 60ms arasındaki farkı hissedemezsiniz demişsin bu çok çok yanlış. Yıllardır CSGO, CS 1,6 Valorant gibi bir sürü oyun oynadım 20ms ile 60ms arasındaki farkı tecrübeli oyuncuların hepsi farkedebilir. CS2 oynarken zaten karşınızdaki adam 10ms oynayıpta siz 70-80ms oynuyorsanız illa ki zorlanır farkedersiniz. Tecrübeli oyuncular kesinlikle bu farkı hisseder.
Öncelikle bonfirecim, sevdiğim kanallardan birisin ve her video attığında takip ediyorum, izliyorum. Burada yapıcı eleştiri yapacağım ve elimden geldiğinde yazarak anlatmaya çalışacağım bu subtick durumunu. Öncelikle ufakça seni eleştireyim. Dostum küçüklüğümden beri CS delisiyim. 1.6 dan beri oynuyorum bu mereti ve hayatımın hep bir köşesinde CS oldu. Senden daha objektif olmanı, iyimser bakmak yerine objektif olmanı tavsiye ediyorum. Gerçekten çok göstermesende ben bayağı CS sevicisi olduğunu düşünüyorum. Bunu da "bakın oyunda sorun var ben bunu da söylüyorum" gibi şeyler söyleyerek üstünü örtmeye çalışıyorsun fakat, belkide yaşı küçük kardeşimizsin bilmiyorum ama bu şekilde yaklaşmanı hoş karşılamadım. Onun dışında yaptığın içerikleri beğeniyorum. TR CS2 deki içerik eksiğini kapatan birisin. Gelelim diğer konuya, Sub-Tick. Videonun başındaki gibi durum sadece "Yazılım" ile ilgili değil. Ben IT Sorumlusu olarak çalışıyorum. Serverlar konusunda bilgim var. Usta olmasamda bayağı bildiğimi düşünüyorum. Öncelikle olay Server'in makinesi, bu makinede çalışıyor herşey bunları biliyorsunuzdur. Yazılım tarafında donanımı kullanmak yatar. Bu kadar özetlemem yeterli çok teknik konulara girmiyeceğim. Çalıştığına dair kanıt demişsin, zaten subtick çalışıyor ki. Subtick çalışıyor çalışmasına da subtickin çalışması güzel bir şey mi bunu konuşmamız lazım. Burada değerler vermişsin, bu şekilde şu MS içinde çalışıyor demişsin. Dostum sorun bunlar değil ki zaten. 20 ile 60 pingin arasındaki farkı hissedemezsiniz demişsiniz. Dostum çok rahat ve net bir şekilde hissediyorum. Plasebo falan değil :D. Arkadaşım zaten oyunda Subtick olması bunu anlamayacağın anlamına gelmiyor. Subtick olsa da olmasa da anlarsın. Oyunu oynadıkça zaten birşeylerin ters gittiğini hissediyorsun. Ha plasebo etkisi tabii ki bazı arkadaşlarımızda olabilir. Ama herkes için bunu demen çok yanlış dostum. Bu verdiğin milisaniye değerleri CS:GO ile aynı sayılır düzeydedir. Dediğim gibi burada Serverların donanım özelliği gibi şeyler yatar. Yazılımsal olarak sen ne kadar sunucuyu optimize çalıştırmaya çalışırsan çalış -ki bu önemlidir- O serverin özellikleri düşükse yavaş çalışacaktır. Eee tamam Milisaniyeler düşük sorun nedir? Sorun Sub-Tick sisteminin şuanda FPS oyunları için doğru olup olmadığı. Bakın Client (Sizin Bilgisayarınız) Serverda yaşanan şeyleri %100 doğru göremez. Her zaman bir yerlerde hata olacaktır zaten. Dediğim gibi siz asla Serverda olan şeyleri %100 göremeyeceksiniz. Siz ölene kadar %100'e yakın bir şekilde tüm hareketleri Serverdan doğru şekilde çekeceksiniz ve ekranınıza yansıyacak. Çatışma anında sorun çıkıyor. Örneğin Duvarın arkasına geçince ölmek. (CSGO'da da vardı bu ama CS2 de çok daha fazla) 2 Tick arasında sıkarsanız Sub-Tick sistemi "YAZILIMSAL OLARAK" yeni bir tick oluşturup bunu serverda işleyecek. Bu da siz ekranınızda adam görmeden öldüm, tepki veremedim gibi şeylere yorumlayacaksınız. Yok Monitörünün Hertzi düşük adamı göremedin gibi şeyler değil bu. Sizin Client'iniz oyundaki herkesin yerini RAM'inizden biliyor. Bunu da serverdan çekiyor ve burdaki pinginiz önemli. Adamın pingi düşük, sizi 2 tick arasında vurdu, Subtick yeni Tick oluşturdu ve bu serverda işlendi. Siz serverdaki işlemi çektiniz Client'inizde gördünüz. Adam sizi görerek vurdu o sırada. Geçmiş olsun, adamı görmeden ya da çok ufak bi kısmını görerek öldünüz. Sub-Tick bakıldığında güzel bir sistemmiş gibi gözükebilir, belki geliştirilse daha güzel olacak. Fakat şuan "Adamın çok ufak bir kısmını gördüm öldüm" ya da "çok hızlı peekledi öldüm", "Adamı görmeden öldüm" (Ki adamı görmeden ölme olayı CSGO da yoktu) gibi şeyler diyeceksiniz. Subtick kendi kendine tick oluşturduğundan Bu sefer oyunun akışına ters saçma sapan pozisyonlar ve ölümler doğacak. Yani Sub-Tick çalışıyor. Ama CS2 için uygun değil, ya da geliştirilmesi gerekiyor. Sub-Tick 30-40 ms üstü oynanılabilirliği her milisaniyede kötüleşiyor. 80 ms'e kadar mükemmele yakın çalışıyor demişsin. Oyna bakalım 80 ms le mükemmele yakın mı çalışıyor göreceksin. Bu konulara fazla girmeyin, ben bu konulara ufak da olsa hakim olduğumdan biliyorum. Bu konular için Network'un temelini geçtim, uzmanlaşmanız lazım. Yani burda ne kadar konuşursak konuşalım herkes herşeyi anlamayacak. Özetle gelelim, ordan burdan aldığınız verilerle ve bilgilerle her zaman doğruyu bulamazsınız. Bazı konular için uzmanlığınızın olması lazım. Valve yeni teknoloji ile bir şeyleri geliştirmeyi seven bi firma. Ama bu sub-tick tutmadı bence. Belki ilerde geliştirilebilir. Fakat ben düşünmüyorum böyle olacağını. Ayrıca lütfen objektif olun. CS'yi sevebilirsiniz ki ben hala 1.6 oynarım CS:GO yu da deli gibi oynardım zaten. Objektif olun. Yorumlarda onlara bunlara mal demişsiniz. Bu konuları takmayın oyununuzu oynayın. Eliştirinizi yapın kenara geçin.
Emin ol uzmanlığı olan, çoğu kişinin hayalindeki mesleklerde çalışan 3 yazılımcıya danıştım, videoda kullandığım datayı toplayan adamla konuştum, ve araya sıkıştırdığım 1-2 cümle dışında benim cümlelerim bile değil bunlar, bunu gösterdiğim, sorduğum kişilerin bana anlattığı şeyleri yazılım hakkında hiçbir şey bilmeyen insanlara da erişilebilir kılmak için bazı noktalarda genelledim. Şunun her detayının ince ayrıntılarına girip tamı tamına yanlış anlaşılabilecek hiçbir şey kalmayacak bir şekilde video scripti yazsam 40 dakika video olur, o da mantıklı bir strateji olmaz hem bilgi aktarımı için hem de youtube kanalı için. Herkes placebo yaşıyor demiyorum zaten, oyundaki problemleri gerçekten tutarlı bir şekilde her seferinde human error mu yoksa oyun mu hatalı farkedebilecek %2'lik bir playerbase var (hatta belki daha az) diyorum, ama subtick'e laf atan insan sayısı %2'nin çok ama çok üzerinde. Subtick sunucuda olan her şeyi daha accurate represent eden ekstra bir sistem sadece, eminim biliyorsundur ki netcode Subtick'ten ibaret değil. Komutu yazınca çıkan subtickle alakalı şeyleri ele aldım ben. Ve eğer subtick YANLIŞ çalışıyor olsaydı görünen sayılardan çok daha yüksek görünürdü. Bu videodan alman gereken şey şu: CS2'deki bu garip hissiyat subtick kaynaklı değil, çoğu kişi için placebo, bazı kişiler için yanlış ayarlar, bazı kişiler için ise altını çizerek söylüyorum kötü netcode, ama subtick kötü netcode'un bir parçası değil. Ben artık subtick'in günah keçisi olmasından sıkıldım, çünkü insanlar her problemlerini subtick'e atfediyorlar, halbuki gerçekte subtick problemimizin %1'inden bile azını oluşturuyor. Oyuna uygun değil falan demişsin bu apayrı bir konu. Benim bu videoda ele aldığım şey "subtick güzel bir sistem değil" argümanına karşı koymak değil, "subtick düzgün çalışmıyor" argümanına karşı koymak zaten. Uygun olmadığını istediğin kadar düşün ona bir lafım yok, katılmıyorum ama saygı duyarım, bu video düzgün çalışmıyor iddaasına karşı sadece. Oyun kötü bir yoldayken kötülüyorum, oyun iyi bir yola girdikçe de iyi olmaya başladığını anlatmayı da seviyorum. Placebo etkisini de hafife almamanızı tavsiye ederim çünkü güçlü bir etkidir, kesin fark ederim diyip testi gerçekten yaptığınızda fark edemeyebilirsiniz, ededebilirsiniz, bunu kesin bir eminlikle söylemek biraz zor, profesyonel oyuncular failliyor bu testi.
@@BonfireFPS "çoğu kişinin hayalindeki" mesleklerde çalışan biri olarak, o danıştığın kişilerin konu hakkındaki yetkinlikleri olmadığı kanaatindeyim. Videodaki kritik konular çarpık veya zırva, üzerine başka diyecek bir şeyim yok. Yorum yapan arkadaş çoğu şeyi güzel anlatmış, burda uzun uzuna leş oyunun leş sistemini neden yapamadıklarını anlatacak mesaii'yi harcamak istemiyorum.
bizim millet dunning-kruger sendromundan o kadar muzdarip ki, sağdan soldan bir şey duyduğu an sanki önceden bu bilgiye vakıfmış ve bu konu hakkında çok şey biliyormuş gibi kuru boş ahkam kesmeye bayılır. örnek vermek gerekirse cs2 raw input konusu, hangi twitch yayınına gidersem gideyim yayıncısından chatine kadar herkes cs2'de raw input olmadığını söylüyor, halbuki cs2'de raw input default olarak açık ve kapatılamıyor, bu yüzdendir ki windows fare ayarlarındaki ivmeyi oyun içi ayardaki ivmeden daha sağlıklı olduğu için kullanan pro oyuncular "raw input kapatılamadığı için windows ayarlarındaki ivmeyi kullanamıyor" ve bu yüzden sens yükseltiyorlar. ben artık zerre fikri olmadan ahkam kesip kendini peşin haklı çıkartan amiplerle çok tartışmıyorum, biliyorum ki kuş beyni haksız çıkmayı "eziklik" olarak algıladığı için haklı çıkmak için anasının ruhunu bile ortaya koyacak. ne alaka diyeceksiniz de işte, sub-tick'in ne olduğunu açıklayamayan adamlar sorunu sub-tick'e atıyor mesela, neyse.
Kankka o kadar haklı konuşmuşsunki valla helal olsun. Bizim milletimiz böyle bi bok bilmeden duymadan anca boş laf yapıyolar. 1 sene once arkadaşım cs2 çöp bozuk oyun diye valo geçmişti. Şuan çağırıyorum hala 1 sene önceki haliyle aynı olduğunu sanıp gelmiyo cs2ye. Bu gerizekalilik milletimizde bitmeyecek sanırım
:DDD subtickin düzgün çalışan bir sistem olduğunu düşünüyosan o dediğin dunning-kruger sendromunda bilginin 0 güvenin tavan olduğu yerlerde bir yerde tam olarak sen varsın sadece farkında değilsin. subtickin ne olduğunu açıklayamayan adamın sorunu subticke atmasında ne gibi bir sorun olduğunu söyler misin? adam oynarken oyunun işleyişinde sorun fark ediyorsa, ille subtick nasıl çalışıyor onu mu bilmesi lazım laf edebilmesi için? bir yemeği beğenmediğini söylemen için o yemeğin nasıl yapıldığını bilmen mi lazım ya da aşçı olman mı lazım? subtick rezil kepaze bir hale getirdi cs'yi. raw input hakkında dediklerin doğru zaten ama konudan bağımsız.
@@ynewflag6562 "subtickin düzgün çalışan bir sistem olduğunu düşünüyosan" bak bakalım yazdığım yorumun herhangi bir yerinde sub-tick'in muazzam çalıştığına dair bir yazı var mı, tam olarak bundan bahsediyorum işte, varsayımlarınızı "kesin ve güvenilir" sanıyorsunuz çünkü birileri bundan yakındı ve sorun başka bir yerde olamaz, duvar arkasında öldüm o zaman sorun subtick, attığım mermi reg olmadı o zaman sorun subtick, e tamam da bu sorunlar cs:go'da da oluyordu ve orada subtick yoktu? demek ki sorun network kısmında başka bir noktadan kaynaklanıyor, sen tam olarak hangi noktadan kaynaklandığını söyleyebilir misin, hayır çünkü mesleğin veya uzmanlığın bu değil, ben de söyleyemem çünkü benim de mesleğim ve uzmanlığım bu değil. bir yemeği beğenmediğini söylemekte kesinlikle bir sorun yoktur, bak yine varsayımla örneklendirme yapıyorsun mesela, sanki ben "oyunu beğenmediğinizi söyleyemezsiniz" gibi bir şey demişim gibi, bir yemeği beğenmediğini söylemek başka ama kalkıp eğitimini ve uzmanlığını almış bir aşçıya atıyorum yemeğin karamelizasyon kısmı ile ilgili sıfır bilgi ile ahkam kesmek ve sorunun bu olduğuna diretmek başka. raw input konudan bağımsız değil aslında neden dersen, adam raw input'un ne olduğunu bilmeden oyunda raw input olmadığını düşünüyor, adama diyorum ki "madem raw input yok o zaman neden windows fare ayarları oyuna etki etmiyor" cevap yok, raw input nedir diyorum "ivme" diyor ve kendinden çok emin.
@@ynewflag6562 Tuzun ne olduğunu bilmeden bu yemek tuzsuz diye bir şey söyleyebiliyor musun? Subtick'in ne olduğunu bilmeyen adamın sürekli sorun subtickte diye ağlaması normal mi? Gözüne bir ton istatistik sokulmuş hala asıl sorun subtick diyorsun. Anlatılan sendromun vücut bulmuş hali sensin.
CS2'de performans optimizasyonu çok kötü. Farklı bilgisayarlardan ve konfigürasyonlardan denediğimde bile benzer sonuçlar aldım. %60larda GPU kullanımı ve %50lerde CPU kullanımı. Ayrıca FPS çok stabil değil, Afterburner ile kontrol ettiğimde bu şekilde. Subtick bizim inputlarımızı işleme konusunda çok doğru sonuç veriyor olsa da 1/64 * 1000 = 15,6 mslik bir gecikme ile sunucunun cevap vermesi insanların da 15,6 ms görmeden tepki vermesi randomize bir durum yaratıyor. O yüzden dediğin gibi 128 tick hala daha iyi sonuç veriyor. İnsanların refleks süreleri gözönüne alındığında 15,6 ms çok yüksek bir değer. 2024 yılında CS2 gibi bir oyun maalesef yakışmıyor. Sorunların düzeltilip oyun deneyimine odaklanılması gerekirken Valve sadece para peşinde.
@@lazio-3247 ya hocam kafa dağıtmaya giriyoruz oyuna, neden ben yan program indirip bu oyunu oynamak zorunda kalıyorum? neden oyunun ana menüsünden oynamak gibi bir lüksüm varken yan program indiriyorum? sen haklısın ama ona bir şey demiyorum burda ki sözüm oyuna
@@lazio-3247 olay faceit indirip indirmemek değil,Valve gibi büyük bir şirketin anti cheatin kralını yazabilecekken yazmaması.Oyunda anti cheat var ama yok aşırı boktan çalışıyor.
Subtick'ten ya da başka bir nedenden de olsa oyun hala bozuk ve çok fazla eksiği var. Her şeyden önce bu oyun CSGO'dan sonra, üzerine yeni bir oyun etiketiyle yapıldıysa, ki öyle, CSGO'da sunduğu her şeyi vermek zorunda. Sol el olayı aylar sonra getirildi, mouse ayarları hala gelmedi ve CSGO'da kullanılan bir çok konsol komutu (cl_cleardecals, viewmodel_recoil gibi) hala getirilmedi. Eminim çok az bir Valve çalışanıyla bile çok rahat şu zamana kadar getirilebilir eksiklikler bunlar ama hala pro oyuncular ve biz, oyunun yani Valve'nin bize dayattıklarını oynamak zorunda kalıyoruz. Oyun hala bozuk, hala CSGO kadar güzel hissettirmiyor. Bunun sebebi eksiklikler de olabilir oynanıştaki sıkıntılarda. Mesela karakterlerin bacak hareketleri değiştirildi yakın zamanda. İşte oyunun bozukluğunu düzeltmeye yönelik hareketler bunlardır. Ama şuan için CS2'nin çıkmasından 1 yıl geçmesine rağmen hala çok fazla yolu var ve eminim ki bir gün CSGO'dan daha iyi olacak ve daha keyif verecektir. Ama o günler, daha gelmedi.
Bence asıl sorun içerik oyunda cache mapi yok toplulukta agency yenilenmiş şekilde duruyor onuda oyuna eklemiyorlar içeriklerin arttırılması lazım eskiden tonla oyun modu vardı
CS:GO ve CS2 arasında sistem gereksinimi farkı uçurum kadar ama bence oyuna kattığı tek şey smoke, diğer her şey CS:GO'ya da getirilebilecek şeylerdi. Yani böyle bir oyuna su efekti falan koymak kimin aklına geldi merak ediyorum. Bence oyunun CS:GO kadar akıcı hissetmemesinin sebeplerinden biri bu.
Ağzına, diline, eline, koluna sağlıkk. Milettin abartmayı sevmesi ve duyduğu gördüğü şeyi biliyormuşçasına savunmayı bıraktığımız an şu haliyle bile bu oyunun ppiyasa da ki açık ara en iyi fps oyun olduğuna eminim. Kaldı ki bir çok şeyi iyi yapıp çok sevdiğimiz ve bu adamların bu işi bildiğine inandığımız kendimizden biri olarak gördüğümüz için böyle davrandığımıza da eminim. Tek bir soru : Bu vuruş hissiyatına başka hangi oyunda alabiliryosunuz???
Böyle testlere gerek yok.Çok basit bir şekilde oyunun bozuk olduğunu anlamanın yolu var.Oyunda çok fazla zaman geçirmiş bir oyuncu ile yeni oyuncu arasında uçurum fark olması gerekirken malesef neredeyse aynı istatistiklere sahipse oyun bozuktur
Arkadaşlarla topluluk sunucularında almanya sunucusuna giridiğimizde(65-60ms)de gitmeyen mermiler aksine tr sunucusunda akıyor plasebo olduğunu sanmıyorum cünkü cidden kill sayımda büyük bir artış oluyor.Gitmeyen spray transferler one taplar tr sunucusunda gidiyor.Dediğin gibi subtick olmayabilir ama kesinlikle Ms farkı bizi yurtdısındaki adamlara karşı -2 geride baslatıyor
duvar arkasında ölme/öldürme awp de cross adamın tam merkezibnde olmasına ramen ölmemesi(öyle hissetmek falan değil bildiğin video alıp yavaşlatmıştım programda) ve eskisine göre azalsa da mermi yiyince eski yerine ışınlanma duvar arkasında ölme/öldürme bunlar benim oynarken bariz farkettiğim üstü örtülemeyecek kadar büyük açıklar
Subtick sadece birim zaman başına hesap sayısı düşürülen sunucuların doğruluğunu arttırmak için geliştirilmiş bir sistem. Oyunda ne yaşanırsa yaşansın sunucu daha geç hesapladığı için oyun içi daha geç işleniyor, buna bağlı olarak da mevcut ping değerinden bağımsız bir gecikme yaşanıyor oyun içi. Doğrudan oynanışa etki eden bu durum oyunda ping efektini arttırıyor. Oyunun mevcut performans sorunları da üstüne eklenince keskinlikten uzak, eskisinden çok daha kötü çalışan bir oyun ortaya çıkıyor. Zaten profesyonel oyuncular da diğer oyuncularla bu konuda hemfikir. Bu sorunun oyuncuların zihninde yarattığı bir yanılsama olmadığını, gerçek bir problem olduğunu kanıtlamak için yeterli. Subtick ne kadar iyi çalışırsa çalışsın, sunucu geç hesapladığı için oyunda yaşananları oyuncuya daha geç ulaşıyor. Daha iyi anlaşılması için oyuncular 144hz bir monitör yerine 60hz bir monitörde oynuyormuş gibi düşünebilir kendilerini.
Valve ne kadar oyunu düzeltirse düzeltsin şu hile sorununu çözmediği sürece oyundan keyif almak yine zor olucak. Yaklaşık bir ya da iki ay öncesine kadar arkadaşlarla haftada 6-7 kere falan cs girerdik, herkesin prime'ı da vardı yani bi' yandan "belki pahalı bi' kasa da düşer" kafasındaydık genelde. Ne kadar prime hesabınız olsa da oyundaki bu b0ktan VAC koruması hileciler için hiçbir şey yapmıyor, çoğu vakit keyif almak ve kasa düşürmek için girdiğimiz her maçta sıkılıp oyunu kapatıyorduk. Keyif alma hevesiyle oturup oyundan nefret edercesine kalkıyodum koltuktan, bu hile korumasının saçmalıklarından sonra oynamayı bırakmıştım ta ki 1 hafta öncesine kadar falan. Beş kişi toplandık girelim dedik, arkadaşlardan birinde prime yoktu ama buna rağmen hiçbir maça hile gelmedi. Şu oyunda sırf hilelerle karşılaşmamak için, hatta kasa düşürmeyi keyifli bulduğum için prime almıştım lakin o hileler bize XP bile vermeyen maçlarda hiç çıkmıyor nedense. Hep seviye, rank atlamak için girdiğim maçlarda hile çıkıyor abi rezillik. 10 tane prime maç giriyosam 6 veya 7'sinde hile var arkadaş, bazıları var spinbotla oynuyo döne döne ve banlanmıyorlar maç bitimine kadar da. Hile korumasını çözemedikleri sürece gözümde hala çok eksik kalıcak CS. Gerekirse CS 3'ü falan çıkarsınlar sırf bu saçmalıkları düzeltmek için, ona bile razı olurum.
Mesela benim net bir şekilde gördüğüm sorun mermilerin gitmesinin anlamamızın yavaş olması 5 tickti 4'e indirmişlerdi güncellemeyle ama hala 4 çok fazla.
Subtick ile ilgili mi bilmiyorum sorun ama csgo'da örneğin awp ile ses gelip merminin gitmeme olayı cs2de çok var. Mermilerin doğru gitmemesi de buna dahil. Ayrıca Türkiye'deki ms'in subtick ile bizim açımızdan daha kötü bir hal aldığını söyleyebilirim. Ancient haritası oynarsanız neredeyse 50-100 fps düşüş oluyor. Tamam iyi güzel su animasyonu vs. b haritasında ct oynuyorsanız ve tler bye geliyorsa fpsiniz düşüyor. Bu resmen saçmalıktan ibaret. Armory pass getirdiler skinler birbirine benziyor. 3 farklı koleksiyon var ama csgo olsa 1 tane koleksiyon getirir eski operasyonlardaki gibi mis gibi skinler getirir. Nurse koleksiyonu gibi. Skinlerin renkleri bile aynı. Tek ilgi çeken skin deagle ısıl işlem ve m4a1s fade. Toplulukta o kadar güzel üretilmiş skinler varken gidip ump'ye neo noir skini getirmek nedir onu da anlamıyorum. 10 yıldan fazladır cs1.5ten beri cs oynuyorum. Csgonun ilk hali bile cs2nin ilk haline bin basar. Valve calismiyor. Subtick ile iyi olacak diyip ms'e bağlıyorlar. Tr serveri hâla yok ki turk oyuncular cs2'nin %3ten fazla aktif oyuncusuna sahip. Skinlerin dolar bazlı fiyatları çok yüksek. Endustiri sınıfı anubis koleksiyonu trade upı için bile 1 dolardan fazla harcıyorsun. Kasa açmak zaten trde imkansız gibi. Icerik ureticileri için çok yüksek bir maliyet bu Türkiye için. Anubisi kaldırsınlar adam gibi su animasyonu olmayan cabblestone cache gibi haritaları geri getirsinler biz su animasyonu istemiyoruz. Akıcı ve adil bir rekabetçi oyun istiyoruz. Overwatch hâla 1 senedir gelmedi saçma sapan hilelerle ugraşıyoruz. Reportluyorum rastgele oyuncuları. Csstatstan bakıyorum son 50 maçın 13ü vac banlı hesap var. O an banlansın hesaplar. 100 puan alıyorum canımı dişime takıp bi hile geliyor 300 puan verecek maçta 400 puan kaybediyorum. Küfürler troller gırla. Adam sadece ssg oynuyor 2 killi var 30 kille taşımaya çalışıyorum adamı öldürüyorum bekleme süresi yiyorum puan - alıyorum. Ben niye alıyorum mesela abi - puan. Her el ssg alıp bi bok yapmayan adam niye - puan almıyor bekleme süresi banı yemiyor. Saçma sapan işler. Faceit giriyorum new acc dolu. Adamın 22 saati var faceit girip 40 kill alıyor. Seçkin hesaplar için ayrı bir faceit match finder da yok. O da parayla çalışıyor. Adam gibi oynamak için illa para gerekiyor şu oyunu. Fazla uzattığımın farkındayım buraya kadar okuduysan vaktini aldıysam kusura bakma. Umarım aklındakileri bu yorumda yazabilmişimdir
Pek plasebo etkisi olduğunu düşünmüyorum. Çünkü CS2 ile CS:GO'yu ard arda oynadığımda bile oynanış farkını görüyorum. CS:GO, çok daha smooth vezevk verici bir gameplayi var. Vurduğum mermi cidden vuruyormuş gibi hissettiriyor. CS2'de ise vurduğumu zor anlıyorum, cs go kadar smooth değil vs vs. Smooth dan kastığım fps değil aynı fps de CS:GO çok daha akıcı ve güzel görünüyor. Ve subtick konusu. Subtick zaten çalışıyor, o okey sıkıntı yok. Ama serverlere ve bilgisayarlara çok yük bindiriyor, şikayetimiz bu. Her oyuncu etrafında bir 360 atsa bile sunucuya 64 veya 128 tickden katlarca çok uyarı gidiyor ve buda sunucuları zorluyor. Üstelik pc de bilgi gönderdiği için pc yide kastırıyor.
cs:go hızlı hissetiriyordu oyun coda dönüştü ve şahsen 64 tick daha güzel arada bir sinir ediyor fakat düşman 64 tick yüzünden ölüp sinirlenmesini chata yazarsa deme keyfime ondan dolayı hem hisiiyatı hemde cs2 kör gibi oynamam gibi nedenler ve short dust elite crew gibi şeylerde eklenince cs:go çok daha iyi geliyor evet belki oyun düzelmeye başladı fakat ben safe housede uçan gözcü atamıyorsam o oyun cs değildir yada early alpha denilen birer versiyondur ve altın bıçak nerede?? ben silah yarışı oynarken incelenemeyen tek bıçakları seviyordum şimdi stock bıçak olmuş ve hakkaten ilk yoldaş geldiğinde ne manyak gibi safe house oynamıştım hatta beni oyun bozanlıktan reportlayıp 15 gün ban yedirtmişlerdi (haritanın ilk gününde bir 300-400 saatlik dallama global gibi oynamaya başladığı için evet 2017de felan oyunu çok oynayan bir kişi değildim 25 kuruşa almıştım ama arada arkadaşlarla lan serverlerinde maç felan atarız diye almıştım) safe house kaldırıldı bi süre vertigo oynadım 2022 senesinde bıkıp bırakmıştım 2023 de ise short dust ile tanışmıştım ilk defa çocukluktan beri bir oyun beni bu kadar içine çekmişti o ilk sadakat rozetini aldığımda nasıl sevinmiştim anlatamam 15 dakika salak gibi onu incelemiştim (o benim ilk madalyamdı safe houseyi oynamaktan 1 hafta sonra bıkıp ets2 oynamaya başlamıştım) bundan dolayı cs:goya çok bağlıydım ve hiç bir zaman için cs2yi sevmedim (𝗘𝗚̆𝗘𝗥𝗞𝗜̇ 𝗕𝗨𝗥𝗔𝗬𝗔 𝗕𝗔𝗦̧𝗧𝗔𝗡 𝗚𝗘𝗟𝗗𝗜̇𝗬𝗦𝗘𝗠 𝗦𝗢̈𝗬𝗟𝗘𝗬𝗘𝗬𝗜̇𝗠 𝗛𝗜̇𝗖̧ 𝗕𝗢𝗦̧𝗨𝗡𝗔 𝗢𝗞𝗨𝗠𝗔 𝟵𝟳% 𝗕𝗢𝗦̧ 𝗬𝗔𝗣𝗧𝗜𝗠) ( 𝗲𝘃𝗲𝘁 𝘁𝘂̈𝗿𝗸𝗰̧𝗲 𝗱𝗲𝘀𝘁𝗲𝗴̆𝗶 𝗼𝗹𝗺𝗮𝘆𝗮𝗻 𝗯𝗶𝗿𝗲𝗿 𝘂𝘆𝗴𝘂𝗹𝗮𝗺𝗮𝗱𝗮𝘆ı𝗺)
Bu oyunla sorunum ilk çıktığından beri aynıydı halen daha aynı benim için problem subtick değil. Grafik ve ışıklandırma… yani en azından ortalama veya ortalamanın birtık üstü bir bilgisayara sahip olmama rağmen halen daha sadece bu oyunda altını çiziyorum sadece bu oyunda problemler yaşadığım oluyor. Halen daha bu oyunun ışıklandırmaları çok fazla, cs go ya göre çok daha fazla göz yoruyor hani bilgisayarı sistemi yormasını geçtim insanın gözünü de yoruyor
Oyunun neresinden tutarsak bir şey çıkıyor bunu kabul edelim.Hala rush atan oyuncular avantajlı durumda,spreyler her zaman aynı şekilde gitmiyor,mermiler sürekli rakibin içinden geçiyor,hileleri saymıyorum bile.Cs Go'yu ilk çıktığı günden beri oynayan biri olarak söylüyorum ister kabul edin ister etmeyin.Cs 2 tam bir rezalet ve böyle gidersede oyun 2 yılda anca düzelir.
Onu bunu bilmemde reis şu awp 10 mermi,m4a1-s de 30 mermi olsun ikiside kullandığım silahtı şuan tercih etmiyorum çok.Silahların nerf yiyip yemediğini çok takip etmiyorum ama şuanda ak47 yerine galil kullanıyorum ve daha efektif benim için nedense.
Benim subtick ile sorunum movement eksikliği. Movement kesinlikle csgo gibi hissettirmiyor, rahat bunny yaparken artık yapamıyorum. Keza edgebug da aynı şekil. Büyük ihtimalle subtick yüzünden çünkü dediğim şeyler tick e göre değişiyor.
Cs2'de mermilerin gitmiyor hissiyatı bence tamamen optimizasyonla alakalı bir olay. Normal yürürken 200 alan adam spraye başlayınca 150 120 takılıyor bu da vurulmuyor oyun bozuk algısı veriyor. Subtick düzeldi mi bilmiyorum ama hileler konusunda hâlâ berbatlar. Oyun değil subtick, ağzıyla kuş tutsa bile eskisi gibi oynayasım gelmiyor oyunu.
video özeti: eğer cs2'de sorun var oyun bozuk diyorsanız botsunuz ama cidden ufak tefek problemler olabilir. ha bu arada cs2de sorun var diyorsanız da botsunuz oyuna bok atıyorsunuz.
yaklaşık 1 aydır oynamıyorum, benim ara verme sebebim flicklerin isabetli gitmemesiydi. Yani awp garip hissettiyordu zaten ama rifle kullanırken de bir sorun vardı flick atarken crosshairin sağına veya soluna mermi gidiyordu tamamen hareketsiz olsam bile. Belki çözülmüştür ama biraz daha güncelleme gelsin öyle başlarım 😂
subtick değil ama oyun optimizasyonu olarak gerçekten sorunlar var. bende 3060 var ve CSGO'daki ayarlarımı yapıp 1280x960 oynadığımda 250 FPS gösterse bile kasma hissi oluyordu ve mermiler gitmiyordu. Ayarları düşüğün düşüğüne de alınca (çamur oldu biraz) 1024x768'de 300-350 FPS arası alırken attığım tekte gidiyordu. Oyunun optimizasyonundan dolayı problemler var ve tahminimce bu optimizasyon sıkışıklığı subtick hatalarına sebep oluyor.
knk ne bekliyorsun bu unreal engine 2'den unreal engine 4'e geçmek gibi birşey, source'un temelleri 2003'e dayanıyor source 2 çok daha kapsamlı ve ağır bir motor bunun optimizasyon ile alakası yok cs2 unreal engine 4 ile de yapılsa bu fps'i alacaktın çünkü oyun motoru fazla büyük ve kapsamlı ve farkındaysan ekran kartı ağırlıklı iken işlemci kullanımı source ile nerede ise aynı hala 2003 yılında temelleri atılan source motoru ile daha fazla fps alıyorum bu cs2'de sorun var diyorsunuz ama yaptığınız şey windows xp kasmıyor windows 11 kasıyor demek ile aynı şey
Aktarmalı sunucu hakkında detaylı video yapar mısın ? Örnek: aktarmasız direkt gelen viyana sunucusunda mermilerim çok iyi giderken Frankfurt serveri viyana aktarmasıyls gelen bi serverda mermilerim geç gidiyor isabet etmiyor vs.. Arama yaparken aktarmasız arama yapma ayarı var mı vs bilgi veya video yapar mısın ?
1:21 işte tam olay da bu, tickrate sisteminde her şey düzenli ilerliyor. 2 tick arasındaki işlem sonraki tike aktarılıyor. Sunucudan gelen veri ondan da bir sonraki tick ile sana ulaşıyor. Bütün süreler aynı. Subtick sisteminde 2 tick arasında yaptığın işlemi hemen sonraki tickte sana geri bildirim veriyor. Ama süreler artık sabit olmadığı için ritim kaçan bir şarkı gibi hissediyorum oyunda. Gerçekten iğrenç. Birkaç maçtan sonra vallaha midem bulanıyor. Çok düzensiz. Çok mu zordu 128 tick sunucu açmak? Sikindirik valve işte @bonfirefps
Kanka güzel içerik ama alışık olduğun şeyin sana farklı hissetirmesi kısmını atlıyorsun, sistem kendi başına güzel çalışıyor olabilir, vadini yerine getiriyor olabilir. Ben zaten subtickin çalıştığını biliyorum. Zaten bundan muzdaribim. Sistem bana senkronize hissi vermiyor. Düzenli aralıklarla yapılan işlem ve subtick çok farklı hissettiriyor.
Hocam onu bunu geç te, CS 2 de işlemci hem GHz olarak hemde watt değeri olarak temel değerlerinden düşükte ve %30 kullanımda çalışıyor. Ekran kartı da 60-70 lerde çalışıyor ama FPS yeterince yüksek değil.
subtick hakkında başıma benim bir kere longdayken adam bomba kurarken 1 kere vurdum (bir daha vurmadım) tahmini 0.7 saniye sonra öldü adam bekledim ölsün diye.
öncelikle çok iyi video eline sağlık hype attığım ilk video oldu tebriks bende şöyle bir durum var 1 ekimden beri viyana sunucusundan bi 40ms bi 50ms alıp duruyorum (1 ekimden önce herhangi bi sunucudan min 50ms alıyodum) ve bu durum oyunu kapatıp açınca değişiyor. oyuna bağlandığımda 40 ms ise sürekli 40ms oluyo diğer oyuna geçerken bi anda 50ms e geçebiliyo ama birde yine 1 ekimden beri çok fazla paket kaybı yaşanıyor özellikle flash molly vs atıldığında karakterler ve bombalar frame frame hareket ediyor (ben mouse hareketlerim ile karakteri hareket ettirdiğimde görüntü gayet akıcı kalmaya devam ediyor ama sadece diğer karakter ve bombalar frame frame) böyle garip bi durum var, he bi de bu plasebo olabilir ama 40ms de iken bi awp oynuyorum woxic i benche attırım 😂 50ms de hebele hübele oluyom. bir diğer konu ise 80ms in altında ise farkedilmez bi fark olduğunu sanmıyorum, ef in hubları açıldığı zaman valve 50ms alırken ef hub da 20 ms alıyodum, benim 2 hit attığımı sandığım adama aslında 4 hit attığımı spray in çok iyi gittiğini farkettim yani 50ms ile 20ms arasında bile spray in gitmesi bakımından aşırı fark var
Paket indirme gostergesi kirmiziya donuyor uyari veriyor eskiden olmazdi. Paket 1 veya 2 secersen geciyor ama oda ufak bi ping yapablr vs gbi uyarisi var
@@blacklegsons 50 mi snnki cok fazlaymis. İnternetin yavas mi yada netindede birseyler var bence. Ben hic oyle sorun yasamadim. Daha yeni 3-4 mac attim nadir paket uyarisi geldi oda 17 fln oldu olmadi saniyelik geciyor benim. Nadir cikiyor bide bende. Paket 1 yapsam hic cikmiyor
yav 9 level bir botsun oynanışa etki etmediği hakkında ne gibi bir fikrin olabilir botsun bot oyunu çözmüş gibi ne anlatıyorsun. neymiş kafada kuruyomuşuz ya da sistem gereksinimleri daha yüksek olduğundanmış. gidip konsoldan latency değerleri falan gösteriyor yav oyunda apaçık ve bariz olan bir sorunun neyini savunmaya çalışıyorsun ya. ne konsol değeri gösteriyorsun bu placebo değil apaçık gözle görülen bir şey. ayrıca, subtick hiçbir zaman sorunlu olmadı diyorsun videonun sonunda gidip büyük oranda düzelten update 18 gün önce geldi diyorsun. ee 9 level bot bey, 19 gün önce demek ki sorunluymuş sanki bu subtick denen garabet? he ayrıca csgoda ayırt edebilir miydim bilmiyorum ama 15 pingle 60 pingi bu subtickli csde bana oynat 10 oyunun 8-9 unda çok rahat fark edersin. subtickle beraber ping dehşet fark etmeye başladı.
yorumda da başka bir botun teki subticki kaldırdık 128 ticke geçtik desek kimse fark etmez diyor. aynen eminim fark etmez, dedikleri şeyi yapsınlar 5. raunttan fark etmezsem bişe bilmiyorum cs hakkında
bence "oyundaki sorun subtick'te değil, başka bi şeyde, subtick demeyi bırakalım" ile "oyunda netcode açısından hiçbir problem yok" arasındaki farkı öğrenmelisin böyle hararetli hararetli klavyene dokunmadan önce
@@BonfireFPS Videoda aktardığın mesajın, “oyunda bi sorun yok gidin pcnizi düzeltin ya da placebodan kurtulun” yerine “oynanışla ilgili büyük bir sorun var, ama bunun sorumlusu aslında subtick değil” olduğunu düşünüyorsan sana söyleyebilecek lafım yok.
Subtick'in oyunculara verdiği delay gameplay olarak değil ama feedback olarak ancak bu kadar küçük delayleri bu kadar takıyorsanız ve subtic subtic diye zırlayıp duruyorsanız gidip yeni monitör almanızı öneririm, o satın aldığınız 1ms diye satılan monitörlerde 5-10ms gecikmeli gösteriyor size oyunu zaten. Teknikalite hakkında gram fikri olmamasına rağmen kendi hislerine göre taraflı olarak cahilce 1 yıldır subtick'e bok atıyor insanlar ama videoda gerçeği çok güzel açıklamışsın.
olm yine de oyun benim gözümde bitti oynayanlar koyundur. bir de operasyon oynadım falan diye hava atan tipler görürdüm fos çıktı. ben operasyon diyince gerçek dünyada yaşanmış mesela 2. dünya savaşında önemli bir operasyonu canlandırdığımız, ona göre kodlanmış bir harita sağlam bir hikaye ile birlikte eğlenceli görev serilerine göre çıkan skinler falan diye düşünmüştüm. skinlerde de görevde kullanılmış falan yazıyor yani o skinler o epic görevlerden çıktığını düşünmüştüm o skinlerin. Olm bildiğin dandik fortnite xp kasmalı görevler gibi çıktı. bi daha oynamam oynatmam.
Hayır, 10-3 kaybetiyorsan bunun tek sebebi subtick. Sonuçda tüm oyuncular subtick sistemiyle oynuyor bu tabiki sadece senin kötü oynamanı sağlıyor. Kaybediyorsan veya adam vuramıyorsan bunun sadece 2 ihtimali olabilir: 1) Monitörün 0.01ms değilde 1ms olduğundan 2)Subtick sisteminden. Kötü oyunculuk, noobluk falan hikaye onlar önemsiz hem sen nasıl kötü oynuyor olabilirsin ki? Ortaokulda sınıfca gittiğiniz internet kafede takımı taşımıştın. Sen gerçek bir esporcusunda tüm suçlu ya klavyende ya mouseunda ya da oyunun subtick sisteminde.128 tick olsa sen globaldin
oyunun sıkıntıları bence çok açık doğduğumdan beri havuzda olan mapler ( özellikle mirageeeeeeee) bir çok mapin hazır olmasına rağmen gelmemesi ( özellikle yoldaş maplerinin) bir bug çıktığında 15 gün sonra düzeltilmesi İĞRENÇ BİR RANK SİSTEMİ OLMASI ( eşleştirme sistemi ve hile saymıyorum sadece puan dağılımı bile rezalet ) ortalama pc lerde gereksiz performans düşüklüğü ( genel bir optimizasyon çalışması gerek ) Bunlara rağmen gene oyuncu sayısı yüksek ve yükseliyor valve daki çalışanlardan 10 15 i deadlock un başından kalkıp cs ye bakarsa daha da hızlı düzelceğini düşünüyorum
spraydan sonra adamın arkamı dönünce hs yemiş olması neye dahil bilmiyorum ama duvarın arkasına geçtikten sonra ölmemle aynı derecede sinir bozucu bir olay
ellerien sağlık çok önemli bir video peki bazen duvar arkası ölmemizin sebebi nedir acaba ? bunla ilgili bilgi var mı yoksa 80 ping üstü olduğu için mi böyleydi
oyun cok daha iyi durumda olum. Bütün proların ayarlarını crosshairlarını bilmem bir şeylerini alıp oyunda daha iyi hale geleceğini düşünen kesim 2 3 tane pro oyuna kotu diyince manipule olup kotu kotu diye gıdaklıyor. cıktığından beri oynuyorum mm de 1 kere hile geldi 20k dan sonra geldi o da. oyuncu coğunluğunun büyük bir kısmı sağlıklı bir şekilde oynayabiliyor yani kısaca
Oyun bence şuan fena durumda değil benim sistemim eski üzerine laptop 60 hz oynuyorum 30 vurduğumda oluyor 10 vurduğumda faceit 4 6 lvl arası takılıyorum yani biraz mental biraz gününde olma birazda şans faktörleride önemli tabi sadece oyuna bok atmakta doğru değil tabi biraz daha stabil hale gelirse çok daha güzel bir oyun deneyimi yaşayacağımıza hiç şüphe yok 2025 ortalarından sonra inşallah düzelir valve totosunu kaldırır ise o da
Reis oyunda hile sorunu arşa çıktı bunun hakkında bir video yapar mısın youtubea bile hileli cs2 gameplay vidoesu atanlar var. Örnek veriyorum adam başka bir konu hakkında video yapıyor arkada hileyle cs2 oynuyor. Yine sırf göz göre göre hile açıp paylaşan çok fazla kişi var
Her el en az 3 kez bi kutunun arkasına geçtikten 1-2 saniye sonra fillan ölüyorum ama rakip sanki beni kutunun arkasında değilmişim gibi normal vuruyo ben eğilip saklanıyorum ama adam beni hiç eğilmemişim gibi vuruyor belki sorun subtick değil ama oyunda bariz sunucu problemleri var mesela bu hafta paket kaybı sorunları başladı sağ üstteki değerler anlık olarak %30 lara fırlıyor hiç bi oyunda veya daha önceden böyle sorunlar yaşamıyordum
bunun client predictiondan farki ne tam olarak anlamadim. bir de yani valve bu konu hakkinda makale vs. paylasmadigi icin nasil bir sistem oldugunu bilmek zor; bence de insanlarin subtick sistemine laf atmasi normal profesyonel oyuncular da bu konudan cok muzdaripken. valve degisik sirket.
ben cs tüm serisindeki oyunları oynarken mermileri adamın üzerine doğru spray atıyorum subtick sistemi bana göre csgoyla aynı ama cs2 den biraz kötü geliyor csgo
@@FluxXEdits gerizekali misin? Biliyorum tabikide ne olduğunu, yorumları okuyanlar oyunun ne kadar boktan bi vaziyette olduğunu görsün bir profesyonel ne halde
pingler yakın olmasına rağmen rakibin benim ekranımda koşarak vurması onun aslında koşup durup ve ateş etmesi neyden kaynaklanıyor pingim 57 240hz ve 500fps alıyorum
Halen subtick savunuluyor. Kaç kez duvar arkasına geçince mermi yicem. yada cross üzerinde değilken giden hs ler. O kadar eminim ki gitmediğine demo da izlerken bile nasıl gitti diyorsunuz. o faceit 128 tick ile şimdiki subticki oynatsanız herkes faceiti seçer o akışkanlık o kayış hiçbir zaman olmadı
@@uzunAlperen Evet ama halen oyunu savunanlar var. Saçma sapan konsol dan baktıkları bilgiler ile yaptıkları açıklamalar çok saçma. Oyunu aktif oynayan biri bu açıklamları yapmaz.
A d yaparken vurduğum adama attığım mermiler saçma dapan gidiyor acaba bunun neyle alakası var karakter kayıyo gibi hissediyorum valorantta daha soft bi gameplay var cs de bunu düzeltebilir miyiz
Yüksek yazılım mühendisiyim ve amerika’da bir firmada doğrudan bu server client işleri ile alakalı bir firmada çalışıyorum. Şunu kesinlikle söyleyebilirim ki CS2’nin subtick sistemi müthiş bir sistem. Tartışmaya kapalı. Abev mermiler gitmiyor diyen HERKES psikolojik olarak böyle hissediyor. Matematiksel hesaplamasını oturup yapmadım ama örnek vermesi gerekirse 50ping ile 60ping arasındaki fark az gözükse bile, 64 tick ile 512 tick gibi devasa farkmış gibi düşünebilirsiniz. Halbuki hanginiz aa şu an ping’im 50 aa şu an 60 oldu diye hissediyor? Bunlar o kadar küçük milisaniye işleri ki oturup ağlarken bunlara laf atan insanları görmek çok komiğime gidiyor. Bu işten biraz olsun anlayan herkes içten işe gülüyor size. Abe subtick kötü yeav. Tabi ya, o sırada crt monitörden toplu mouse ile oynuyorsun :)
ortalama 50 pingle oynuyorum ve çok fazla duvar arkası ölme yaşıyorum + oyunda crosshairleri gözüm seçmiyor csgo da böyle değildi hiç bi cross iyi gelmiyor
hocam birşey sorucam bu telemetreleri açınca fpsin yanında maksimum ms yazıyor bu nedir ne anlama geliyor ? soruyorum çünkü oyunu oynarken çoğu zaman rakip oyuncu veya takım arkadaşım ile karşılaşınca yükseliyor
bu aralar sürekli paket düşük mü ne vb ondan oluyor sağ üstte sürekli o uyarı vermeye başlıyor pingim hep düşük 60'ın altında ama bu sağ üstteki şey arada bir çakılıyor ve oyun zevki alla emaned arkadaşlara da sordum bu aralar onlarda da çok oluyor zaten hileler hala çözülmüyor delireceğim hileyle kazanamayan essekler de akıllanmıyo
sikko
(videonun ana fikri: duvarın arkasında ölmenizin sebebi subtick değil, netcode'daki başka bir şey, subtick istenilen şekilde çalışıyor ve oyundaki diğer problemlerle alakası yok, onların sebebi başka bi şey, popişinizle mi izlionuz olm videoyu)
haklı
Dostum o 100 de 2 kısım zaten hiç subticke sövmedi sövülen sey bad response oyunun fizik motoru les atiyo senin isabetli mermi atabilmen icin durman gerek peek atıldığında 1 kaç mermiyi kaçırnamızın sebebi bu daha belirgin peek avantaj durumları açı tutumalar kesinlikle kırık iki kişi icin zaman aynı akmıyor dahası oyunda en başından beri input lag var halende duzelmedi en kral sistemde bile 3 5 ms vardır
Bir hile koruması + tehlikeli bölge+ eksik haritalar + türkiye sunucusu = +20 milyon oyuncu
gerçekten ya 400-500 fps alıyorum ping bir anda fırlıyo attığım mermi adama değmiyo ölüyorum kafayı yiyorum ve gerçekten oyunda çogu zaman mermi gitmiyo aim istediği kadar kafada olsun gitmeyice gitmiyo
hile koruması hilecileri değil normal oyuncuları banlıyo aq
Tr gelmesin oyunuma gelen hilecilerin toxiclerin hepsi Türk oluyor genelde özellikle hileler
@@Majorissss ping fırlayınca gitmemesi normal. Burada ki sorun nedir ?
hocam ben seni hatırlıyorum sen rahmetli catbelowun sunucusunda vardın değilmi
duvar arkası ölme sorunu hala bir çok kişide devam ediyor ve üstüne basarak söylüyorum ping ile alakası yok. yani pingi ve sistemi iyi olan da bunu bariz yaşıyor. kendim de hala yaşıyorum. aynı sorun csgo da yoktu. sadece gerçekten ping, sunucu veya sistem kalitesi ile alakalı durumlarda oluyordu. duvar arkası ölme konusunun csgo ile cs2 arasındaki farkı göz ardı edilemeyecek düzeyde. subtick ile alakası olup olmadığını bilemem ama umarım düzeltirler
videoyu izlerken aynı şeyi düşündüm ancak ufak bir gözden geçirince o tarz olayların yaşandığı maçların genelde ekim ayından önce olduğunu veya oyunun beni isveç sunucusuna atıp 80-140 ping arası oynamaya zorladığını fark ettim. yani son zamanlarda duvar arkasından ölme olayını, önceden çok fazla yaşayan biri olarak, pek de yaşamıyorum gibi artık
evet çok kanser bu durum, her maç en az bir kere oluyor
yanlış konuşmuşsun, pingle alakası var. ama şöyle, rakibin pingi yüksekse onun ekranında hala sen düvar önündesin, pingi düşük olan senin ekranında sen çoktan duvar arkasına geçmiş olabilirsin. ama ateş eden kişi, pingi yüksek olan kişi, ve onun ekranında sen hala varsın. pingi yüksek olan kişi, rakibi duvar arkasına geçerken rakibine ateş ederse daha avantajlı oluyor. ama pingi düşük olan kişi de peek atarken daha avantajlı oluyor.
@@isimsoyisim4979 bunu açıklamaya çalıştım ben de. senin anlattığın csgo için doğruydu. orada nadiren duvar arkası ölme olunca ping yüzünden oluyordu. cs2 de iki tarafın pingi yüksek olmadığı halde oluyor. csgo'da çok daha az yaşıyorduk cs2 de sık olunca millet şikayet etmeye başladı. tr topluluk sunucusunda 10 pingle awp_lego oynarken bile yaşıyoruz sürekli.
@@eness___ topluluk sunucusu ile mm bir değil. topluluk sunucusundan kaynaklanıyor olabilir, resmi server değil. birde şu var pingler herzaman sabit olmaz, arada bir artar ve düşer. öldükten sonra taba baktığında, öldüğün andaki pingi görmezsin, öldükten sonraki pingi görürsün.
Valve hiç bir değişiklik yapmadan subtick sistemini kaldırdık ve 128 tick sunuculara geçtik dese herkes her şeyin düzeldiğini söyleyecek ve halen subtick sisteminde oynadıklarını fark etmeyecek 😂 Eskiden buna benzer pingle alakalı bir olay yapmışlardı 😂
O ping şeyini yapan adam ayrıldı diye biliyom
Dediğin olay cs 1.6ydı
@@Vurdum Biliyorum CS 1.6 da olduğunu. Aynı şeyi CS2 de tick mevzusunda yapsalar yedirirler diyorum.
@@Cinarbayramic bilemiyorum hiç bakmadım. Olayı biliyorum sadece.
@@Naganen-sama denenebilir
Ben CS2 oynarken çok saçma bir şekilde packetloss değerlerimin yükseldiğini görüyorum. Duvar arkası ölme, mermilerin gitmemesi vs. sebepleri benim için packetloss ile alakalı. Bu durumun benle alakalı olduğunu sanıyordum (Turknet kullanıyorum) ama çoğu kişide böyle bir sorun olduğunu gördüm, paketloss değerleri adamla çatışırken vs. saçma bir şekilde %10, %20 gibi seviyelere çıkıyor. Packetloss testlerine bakın %1 bile olsa hissediyorsunuz veya %1 ile %20 packetloss arasındaki devasa farka bakın oyun içine çok çok etki eden bir durum. 50-60ms ile oynuyor olmama rağmen packetloss çıkıyor. Bazı youtubeda cs vuruşları atan kişilere baktığım zaman onlarda da maç içinde sağ üstte packetloss değerleri yükseliyor hatta ekranda dalgalanma oluyor ama bazı kişiler sorunun packetloss olduğunun farkında bile değil.
Benim düşüncem CS2 kaynaklı bir sorun. Bu olayın genel adı nedir bilmiyorum ama kesinlikle CS2'de bir takım sorunlar var. Bu sub-tick olmayabilir belki sunucu kaynaklı belki ms kaynaklı herhangi bir şey olabilir bu ama kesinlikle bir sorun var.
Ayrıca videoda 20ms ile 60ms arasındaki farkı hissedemezsiniz demişsin bu çok çok yanlış. Yıllardır CSGO, CS 1,6 Valorant gibi bir sürü oyun oynadım 20ms ile 60ms arasındaki farkı tecrübeli oyuncuların hepsi farkedebilir. CS2 oynarken zaten karşınızdaki adam 10ms oynayıpta siz 70-80ms oynuyorsanız illa ki zorlanır farkedersiniz. Tecrübeli oyuncular kesinlikle bu farkı hisseder.
hocam ben subtick mabtick anlamam bana cache getirdim diyecen geri donecez oyuna
Bende tehlikeli bölge ve kalkanı geri istiyorum.
Öncelikle bonfirecim, sevdiğim kanallardan birisin ve her video attığında takip ediyorum, izliyorum. Burada yapıcı eleştiri yapacağım ve elimden geldiğinde yazarak anlatmaya çalışacağım bu subtick durumunu. Öncelikle ufakça seni eleştireyim. Dostum küçüklüğümden beri CS delisiyim. 1.6 dan beri oynuyorum bu mereti ve hayatımın hep bir köşesinde CS oldu. Senden daha objektif olmanı, iyimser bakmak yerine objektif olmanı tavsiye ediyorum. Gerçekten çok göstermesende ben bayağı CS sevicisi olduğunu düşünüyorum. Bunu da "bakın oyunda sorun var ben bunu da söylüyorum" gibi şeyler söyleyerek üstünü örtmeye çalışıyorsun fakat, belkide yaşı küçük kardeşimizsin bilmiyorum ama bu şekilde yaklaşmanı hoş karşılamadım. Onun dışında yaptığın içerikleri beğeniyorum. TR CS2 deki içerik eksiğini kapatan birisin.
Gelelim diğer konuya, Sub-Tick. Videonun başındaki gibi durum sadece "Yazılım" ile ilgili değil. Ben IT Sorumlusu olarak çalışıyorum. Serverlar konusunda bilgim var. Usta olmasamda bayağı bildiğimi düşünüyorum. Öncelikle olay Server'in makinesi, bu makinede çalışıyor herşey bunları biliyorsunuzdur. Yazılım tarafında donanımı kullanmak yatar. Bu kadar özetlemem yeterli çok teknik konulara girmiyeceğim.
Çalıştığına dair kanıt demişsin, zaten subtick çalışıyor ki. Subtick çalışıyor çalışmasına da subtickin çalışması güzel bir şey mi bunu konuşmamız lazım. Burada değerler vermişsin, bu şekilde şu MS içinde çalışıyor demişsin. Dostum sorun bunlar değil ki zaten. 20 ile 60 pingin arasındaki farkı hissedemezsiniz demişsiniz. Dostum çok rahat ve net bir şekilde hissediyorum. Plasebo falan değil :D. Arkadaşım zaten oyunda Subtick olması bunu anlamayacağın anlamına gelmiyor. Subtick olsa da olmasa da anlarsın. Oyunu oynadıkça zaten birşeylerin ters gittiğini hissediyorsun. Ha plasebo etkisi tabii ki bazı arkadaşlarımızda olabilir. Ama herkes için bunu demen çok yanlış dostum.
Bu verdiğin milisaniye değerleri CS:GO ile aynı sayılır düzeydedir. Dediğim gibi burada Serverların donanım özelliği gibi şeyler yatar. Yazılımsal olarak sen ne kadar sunucuyu optimize çalıştırmaya çalışırsan çalış -ki bu önemlidir- O serverin özellikleri düşükse yavaş çalışacaktır. Eee tamam Milisaniyeler düşük sorun nedir?
Sorun Sub-Tick sisteminin şuanda FPS oyunları için doğru olup olmadığı. Bakın Client (Sizin Bilgisayarınız) Serverda yaşanan şeyleri %100 doğru göremez. Her zaman bir yerlerde hata olacaktır zaten. Dediğim gibi siz asla Serverda olan şeyleri %100 göremeyeceksiniz. Siz ölene kadar %100'e yakın bir şekilde tüm hareketleri Serverdan doğru şekilde çekeceksiniz ve ekranınıza yansıyacak. Çatışma anında sorun çıkıyor.
Örneğin Duvarın arkasına geçince ölmek. (CSGO'da da vardı bu ama CS2 de çok daha fazla)
2 Tick arasında sıkarsanız Sub-Tick sistemi "YAZILIMSAL OLARAK" yeni bir tick oluşturup bunu serverda işleyecek. Bu da siz ekranınızda adam görmeden öldüm, tepki veremedim gibi şeylere yorumlayacaksınız. Yok Monitörünün Hertzi düşük adamı göremedin gibi şeyler değil bu. Sizin Client'iniz oyundaki herkesin yerini RAM'inizden biliyor. Bunu da serverdan çekiyor ve burdaki pinginiz önemli. Adamın pingi düşük, sizi 2 tick arasında vurdu, Subtick yeni Tick oluşturdu ve bu serverda işlendi. Siz serverdaki işlemi çektiniz Client'inizde gördünüz. Adam sizi görerek vurdu o sırada. Geçmiş olsun, adamı görmeden ya da çok ufak bi kısmını görerek öldünüz. Sub-Tick bakıldığında güzel bir sistemmiş gibi gözükebilir, belki geliştirilse daha güzel olacak. Fakat şuan "Adamın çok ufak bir kısmını gördüm öldüm" ya da "çok hızlı peekledi öldüm", "Adamı görmeden öldüm" (Ki adamı görmeden ölme olayı CSGO da yoktu) gibi şeyler diyeceksiniz. Subtick kendi kendine tick oluşturduğundan Bu sefer oyunun akışına ters saçma sapan pozisyonlar ve ölümler doğacak.
Yani Sub-Tick çalışıyor. Ama CS2 için uygun değil, ya da geliştirilmesi gerekiyor. Sub-Tick 30-40 ms üstü oynanılabilirliği her milisaniyede kötüleşiyor. 80 ms'e kadar mükemmele yakın çalışıyor demişsin. Oyna bakalım 80 ms le mükemmele yakın mı çalışıyor göreceksin.
Bu konulara fazla girmeyin, ben bu konulara ufak da olsa hakim olduğumdan biliyorum. Bu konular için Network'un temelini geçtim, uzmanlaşmanız lazım. Yani burda ne kadar konuşursak konuşalım herkes herşeyi anlamayacak.
Özetle gelelim, ordan burdan aldığınız verilerle ve bilgilerle her zaman doğruyu bulamazsınız. Bazı konular için uzmanlığınızın olması lazım. Valve yeni teknoloji ile bir şeyleri geliştirmeyi seven bi firma. Ama bu sub-tick tutmadı bence. Belki ilerde geliştirilebilir. Fakat ben düşünmüyorum böyle olacağını. Ayrıca lütfen objektif olun. CS'yi sevebilirsiniz ki ben hala 1.6 oynarım CS:GO yu da deli gibi oynardım zaten. Objektif olun. Yorumlarda onlara bunlara mal demişsiniz. Bu konuları takmayın oyununuzu oynayın. Eliştirinizi yapın kenara geçin.
Kisaca ping mevzusunda pingler etiki ediyor etmiyor gbi bi olay dusunulemez. Senelerin cs oyuncusu olarak bunu hemen fark edebiliyorum
Emin ol uzmanlığı olan, çoğu kişinin hayalindeki mesleklerde çalışan 3 yazılımcıya danıştım, videoda kullandığım datayı toplayan adamla konuştum, ve araya sıkıştırdığım 1-2 cümle dışında benim cümlelerim bile değil bunlar, bunu gösterdiğim, sorduğum kişilerin bana anlattığı şeyleri yazılım hakkında hiçbir şey bilmeyen insanlara da erişilebilir kılmak için bazı noktalarda genelledim. Şunun her detayının ince ayrıntılarına girip tamı tamına yanlış anlaşılabilecek hiçbir şey kalmayacak bir şekilde video scripti yazsam 40 dakika video olur, o da mantıklı bir strateji olmaz hem bilgi aktarımı için hem de youtube kanalı için. Herkes placebo yaşıyor demiyorum zaten, oyundaki problemleri gerçekten tutarlı bir şekilde her seferinde human error mu yoksa oyun mu hatalı farkedebilecek %2'lik bir playerbase var (hatta belki daha az) diyorum, ama subtick'e laf atan insan sayısı %2'nin çok ama çok üzerinde. Subtick sunucuda olan her şeyi daha accurate represent eden ekstra bir sistem sadece, eminim biliyorsundur ki netcode Subtick'ten ibaret değil. Komutu yazınca çıkan subtickle alakalı şeyleri ele aldım ben. Ve eğer subtick YANLIŞ çalışıyor olsaydı görünen sayılardan çok daha yüksek görünürdü. Bu videodan alman gereken şey şu: CS2'deki bu garip hissiyat subtick kaynaklı değil, çoğu kişi için placebo, bazı kişiler için yanlış ayarlar, bazı kişiler için ise altını çizerek söylüyorum kötü netcode, ama subtick kötü netcode'un bir parçası değil. Ben artık subtick'in günah keçisi olmasından sıkıldım, çünkü insanlar her problemlerini subtick'e atfediyorlar, halbuki gerçekte subtick problemimizin %1'inden bile azını oluşturuyor. Oyuna uygun değil falan demişsin bu apayrı bir konu. Benim bu videoda ele aldığım şey "subtick güzel bir sistem değil" argümanına karşı koymak değil, "subtick düzgün çalışmıyor" argümanına karşı koymak zaten. Uygun olmadığını istediğin kadar düşün ona bir lafım yok, katılmıyorum ama saygı duyarım, bu video düzgün çalışmıyor iddaasına karşı sadece. Oyun kötü bir yoldayken kötülüyorum, oyun iyi bir yola girdikçe de iyi olmaya başladığını anlatmayı da seviyorum. Placebo etkisini de hafife almamanızı tavsiye ederim çünkü güçlü bir etkidir, kesin fark ederim diyip testi gerçekten yaptığınızda fark edemeyebilirsiniz, ededebilirsiniz, bunu kesin bir eminlikle söylemek biraz zor, profesyonel oyuncular failliyor bu testi.
Yorumun alnı olsa da öpsem tam benim demek istediklerimi yazmışsınız teşekkür ederim
@@BonfireFPS "çoğu kişinin hayalindeki" mesleklerde çalışan biri olarak, o danıştığın kişilerin konu hakkındaki yetkinlikleri olmadığı kanaatindeyim. Videodaki kritik konular çarpık veya zırva, üzerine başka diyecek bir şeyim yok. Yorum yapan arkadaş çoğu şeyi güzel anlatmış, burda uzun uzuna leş oyunun leş sistemini neden yapamadıklarını anlatacak mesaii'yi harcamak istemiyorum.
Soracak olursan avg 17, k/d 1.22 faceit 8 seviyeyim. yani evet oyunu biliyorum, plasebo yaşamıyorum.
hocam içeriklerini ve mütevazışığını çok seviyorum bu yüzden videoları izlemeden like atıyorum seviliyorsun.
bizim millet dunning-kruger sendromundan o kadar muzdarip ki, sağdan soldan bir şey duyduğu an sanki önceden bu bilgiye vakıfmış ve bu konu hakkında çok şey biliyormuş gibi kuru boş ahkam kesmeye bayılır.
örnek vermek gerekirse cs2 raw input konusu, hangi twitch yayınına gidersem gideyim yayıncısından chatine kadar herkes cs2'de raw input olmadığını söylüyor, halbuki cs2'de raw input default olarak açık ve kapatılamıyor, bu yüzdendir ki windows fare ayarlarındaki ivmeyi oyun içi ayardaki ivmeden daha sağlıklı olduğu için kullanan pro oyuncular "raw input kapatılamadığı için windows ayarlarındaki ivmeyi kullanamıyor" ve bu yüzden sens yükseltiyorlar.
ben artık zerre fikri olmadan ahkam kesip kendini peşin haklı çıkartan amiplerle çok tartışmıyorum, biliyorum ki kuş beyni haksız çıkmayı "eziklik" olarak algıladığı için haklı çıkmak için anasının ruhunu bile ortaya koyacak.
ne alaka diyeceksiniz de işte, sub-tick'in ne olduğunu açıklayamayan adamlar sorunu sub-tick'e atıyor mesela, neyse.
Kankka o kadar haklı konuşmuşsunki valla helal olsun. Bizim milletimiz böyle bi bok bilmeden duymadan anca boş laf yapıyolar. 1 sene once arkadaşım cs2 çöp bozuk oyun diye valo geçmişti. Şuan çağırıyorum hala 1 sene önceki haliyle aynı olduğunu sanıp gelmiyo cs2ye. Bu gerizekalilik milletimizde bitmeyecek sanırım
:DDD subtickin düzgün çalışan bir sistem olduğunu düşünüyosan o dediğin dunning-kruger sendromunda bilginin 0 güvenin tavan olduğu yerlerde bir yerde tam olarak sen varsın sadece farkında değilsin. subtickin ne olduğunu açıklayamayan adamın sorunu subticke atmasında ne gibi bir sorun olduğunu söyler misin? adam oynarken oyunun işleyişinde sorun fark ediyorsa, ille subtick nasıl çalışıyor onu mu bilmesi lazım laf edebilmesi için? bir yemeği beğenmediğini söylemen için o yemeğin nasıl yapıldığını bilmen mi lazım ya da aşçı olman mı lazım? subtick rezil kepaze bir hale getirdi cs'yi. raw input hakkında dediklerin doğru zaten ama konudan bağımsız.
@@ynewflag6562 "subtickin düzgün çalışan bir sistem olduğunu düşünüyosan"
bak bakalım yazdığım yorumun herhangi bir yerinde sub-tick'in muazzam çalıştığına dair bir yazı var mı, tam olarak bundan bahsediyorum işte, varsayımlarınızı "kesin ve güvenilir" sanıyorsunuz çünkü birileri bundan yakındı ve sorun başka bir yerde olamaz, duvar arkasında öldüm o zaman sorun subtick, attığım mermi reg olmadı o zaman sorun subtick, e tamam da bu sorunlar cs:go'da da oluyordu ve orada subtick yoktu?
demek ki sorun network kısmında başka bir noktadan kaynaklanıyor, sen tam olarak hangi noktadan kaynaklandığını söyleyebilir misin, hayır çünkü mesleğin veya uzmanlığın bu değil, ben de söyleyemem çünkü benim de mesleğim ve uzmanlığım bu değil.
bir yemeği beğenmediğini söylemekte kesinlikle bir sorun yoktur, bak yine varsayımla örneklendirme yapıyorsun mesela, sanki ben "oyunu beğenmediğinizi söyleyemezsiniz" gibi bir şey demişim gibi, bir yemeği beğenmediğini söylemek başka ama kalkıp eğitimini ve uzmanlığını almış bir aşçıya atıyorum yemeğin karamelizasyon kısmı ile ilgili sıfır bilgi ile ahkam kesmek ve sorunun bu olduğuna diretmek başka.
raw input konudan bağımsız değil aslında neden dersen, adam raw input'un ne olduğunu bilmeden oyunda raw input olmadığını düşünüyor, adama diyorum ki "madem raw input yok o zaman neden windows fare ayarları oyuna etki etmiyor" cevap yok, raw input nedir diyorum "ivme" diyor ve kendinden çok emin.
@@ynewflag6562 Tuzun ne olduğunu bilmeden bu yemek tuzsuz diye bir şey söyleyebiliyor musun? Subtick'in ne olduğunu bilmeyen adamın sürekli sorun subtickte diye ağlaması normal mi? Gözüne bir ton istatistik sokulmuş hala asıl sorun subtick diyorsun. Anlatılan sendromun vücut bulmuş hali sensin.
CS2'de performans optimizasyonu çok kötü. Farklı bilgisayarlardan ve konfigürasyonlardan denediğimde bile benzer sonuçlar aldım. %60larda GPU kullanımı ve %50lerde CPU kullanımı. Ayrıca FPS çok stabil değil, Afterburner ile kontrol ettiğimde bu şekilde. Subtick bizim inputlarımızı işleme konusunda çok doğru sonuç veriyor olsa da 1/64 * 1000 = 15,6 mslik bir gecikme ile sunucunun cevap vermesi insanların da 15,6 ms görmeden tepki vermesi randomize bir durum yaratıyor. O yüzden dediğin gibi 128 tick hala daha iyi sonuç veriyor. İnsanların refleks süreleri gözönüne alındığında 15,6 ms çok yüksek bir değer. 2024 yılında CS2 gibi bir oyun maalesef yakışmıyor. Sorunların düzeltilip oyun deneyimine odaklanılması gerekirken Valve sadece para peşinde.
oyunun en büyük problemi hileler. hiçbir maç hilesiz geçmiyor
faceit indir oyna
@@lazio-3247 ya hocam kafa dağıtmaya giriyoruz oyuna, neden ben yan program indirip bu oyunu oynamak zorunda kalıyorum? neden oyunun ana menüsünden oynamak gibi bir lüksüm varken yan program indiriyorum? sen haklısın ama ona bir şey demiyorum burda ki sözüm oyuna
@@lazio-3247 olay faceit indirip indirmemek değil,Valve gibi büyük bir şirketin anti cheatin kralını yazabilecekken yazmaması.Oyunda anti cheat var ama yok aşırı boktan çalışıyor.
Subtick'ten ya da başka bir nedenden de olsa oyun hala bozuk ve çok fazla eksiği var. Her şeyden önce bu oyun CSGO'dan sonra, üzerine yeni bir oyun etiketiyle yapıldıysa, ki öyle, CSGO'da sunduğu her şeyi vermek zorunda. Sol el olayı aylar sonra getirildi, mouse ayarları hala gelmedi ve CSGO'da kullanılan bir çok konsol komutu (cl_cleardecals, viewmodel_recoil gibi) hala getirilmedi. Eminim çok az bir Valve çalışanıyla bile çok rahat şu zamana kadar getirilebilir eksiklikler bunlar ama hala pro oyuncular ve biz, oyunun yani Valve'nin bize dayattıklarını oynamak zorunda kalıyoruz. Oyun hala bozuk, hala CSGO kadar güzel hissettirmiyor. Bunun sebebi eksiklikler de olabilir oynanıştaki sıkıntılarda. Mesela karakterlerin bacak hareketleri değiştirildi yakın zamanda. İşte oyunun bozukluğunu düzeltmeye yönelik hareketler bunlardır. Ama şuan için CS2'nin çıkmasından 1 yıl geçmesine rağmen hala çok fazla yolu var ve eminim ki bir gün CSGO'dan daha iyi olacak ve daha keyif verecektir. Ama o günler, daha gelmedi.
5:03 süblüminali yedik
Birisi ortaya bir fikir atıyor herkes peşinden koşuyor. Sorgulama araştırma düşünmek yok. Sadece laf atıp bir şeyleri suçlamak.
Bence asıl sorun içerik oyunda cache mapi yok toplulukta agency yenilenmiş şekilde duruyor onuda oyuna eklemiyorlar içeriklerin arttırılması lazım eskiden tonla oyun modu vardı
Arkadaki medic teması tam uymuş (MEDİCCC)
CS:GO ve CS2 arasında sistem gereksinimi farkı uçurum kadar ama bence oyuna kattığı tek şey smoke, diğer her şey CS:GO'ya da getirilebilecek şeylerdi. Yani böyle bir oyuna su efekti falan koymak kimin aklına geldi merak ediyorum. Bence oyunun CS:GO kadar akıcı hissetmemesinin sebeplerinden biri bu.
O zaman biz kolsuzuz... 😔
Olur mu hiç tüm suç ya oyunun ya ekipmanlarının
Ağzına, diline, eline, koluna sağlıkk. Milettin abartmayı sevmesi ve duyduğu gördüğü şeyi biliyormuşçasına savunmayı bıraktığımız an şu haliyle bile bu oyunun ppiyasa da ki açık ara en iyi fps oyun olduğuna eminim. Kaldı ki bir çok şeyi iyi yapıp çok sevdiğimiz ve bu adamların bu işi bildiğine inandığımız kendimizden biri olarak gördüğümüz için böyle davrandığımıza da eminim. Tek bir soru : Bu vuruş hissiyatına başka hangi oyunda alabiliryosunuz???
Böyle testlere gerek yok.Çok basit bir şekilde oyunun bozuk olduğunu anlamanın yolu var.Oyunda çok fazla zaman geçirmiş bir oyuncu ile yeni oyuncu arasında uçurum fark olması gerekirken malesef neredeyse aynı istatistiklere sahipse oyun bozuktur
Arkadaşlarla topluluk sunucularında almanya sunucusuna giridiğimizde(65-60ms)de gitmeyen mermiler aksine tr sunucusunda akıyor plasebo olduğunu sanmıyorum cünkü cidden kill sayımda büyük bir artış oluyor.Gitmeyen spray transferler one taplar tr sunucusunda gidiyor.Dediğin gibi subtick olmayabilir ama kesinlikle Ms farkı bizi yurtdısındaki adamlara karşı -2 geride baslatıyor
duvar arkasında ölme/öldürme
awp de cross adamın tam merkezibnde olmasına ramen ölmemesi(öyle hissetmek falan değil bildiğin video alıp yavaşlatmıştım programda)
ve eskisine göre azalsa da mermi yiyince eski yerine ışınlanma
duvar arkasında ölme/öldürme
bunlar benim oynarken bariz farkettiğim üstü örtülemeyecek kadar büyük açıklar
Subtick sadece birim zaman başına hesap sayısı düşürülen sunucuların doğruluğunu arttırmak için geliştirilmiş bir sistem. Oyunda ne yaşanırsa yaşansın sunucu daha geç hesapladığı için oyun içi daha geç işleniyor, buna bağlı olarak da mevcut ping değerinden bağımsız bir gecikme yaşanıyor oyun içi. Doğrudan oynanışa etki eden bu durum oyunda ping efektini arttırıyor. Oyunun mevcut performans sorunları da üstüne eklenince keskinlikten uzak, eskisinden çok daha kötü çalışan bir oyun ortaya çıkıyor. Zaten profesyonel oyuncular da diğer oyuncularla bu konuda hemfikir. Bu sorunun oyuncuların zihninde yarattığı bir yanılsama olmadığını, gerçek bir problem olduğunu kanıtlamak için yeterli. Subtick ne kadar iyi çalışırsa çalışsın, sunucu geç hesapladığı için oyunda yaşananları oyuncuya daha geç ulaşıyor. Daha iyi anlaşılması için oyuncular 144hz bir monitör yerine 60hz bir monitörde oynuyormuş gibi düşünebilir kendilerini.
Mermiler Gayet İyi Gidiyor. Gitmiyor Diyenler Varsa Sorun Oyunda Değil Kendilerinde.
Asıl sorun Valve’ın oyunu önce Allah’a sonra tekrar Allah’a emanet etmesi
Valve ne kadar oyunu düzeltirse düzeltsin şu hile sorununu çözmediği sürece oyundan keyif almak yine zor olucak. Yaklaşık bir ya da iki ay öncesine kadar arkadaşlarla haftada 6-7 kere falan cs girerdik, herkesin prime'ı da vardı yani bi' yandan "belki pahalı bi' kasa da düşer" kafasındaydık genelde. Ne kadar prime hesabınız olsa da oyundaki bu b0ktan VAC koruması hileciler için hiçbir şey yapmıyor, çoğu vakit keyif almak ve kasa düşürmek için girdiğimiz her maçta sıkılıp oyunu kapatıyorduk. Keyif alma hevesiyle oturup oyundan nefret edercesine kalkıyodum koltuktan, bu hile korumasının saçmalıklarından sonra oynamayı bırakmıştım ta ki 1 hafta öncesine kadar falan. Beş kişi toplandık girelim dedik, arkadaşlardan birinde prime yoktu ama buna rağmen hiçbir maça hile gelmedi. Şu oyunda sırf hilelerle karşılaşmamak için, hatta kasa düşürmeyi keyifli bulduğum için prime almıştım lakin o hileler bize XP bile vermeyen maçlarda hiç çıkmıyor nedense. Hep seviye, rank atlamak için girdiğim maçlarda hile çıkıyor abi rezillik. 10 tane prime maç giriyosam 6 veya 7'sinde hile var arkadaş, bazıları var spinbotla oynuyo döne döne ve banlanmıyorlar maç bitimine kadar da. Hile korumasını çözemedikleri sürece gözümde hala çok eksik kalıcak CS. Gerekirse CS 3'ü falan çıkarsınlar sırf bu saçmalıkları düzeltmek için, ona bile razı olurum.
Video 9 dakika 11 saniye.
Bonfire yuh be adam. Senden beklemezdik.
Mesela benim net bir şekilde gördüğüm sorun mermilerin gitmesinin anlamamızın yavaş olması 5 tickti 4'e indirmişlerdi güncellemeyle ama hala 4 çok fazla.
30-50 ping civarında oynuyoruz ve duvar arkası ölümler çok fazla muhtemelen görüntünün geç geldiği zamanlar oluyor 350 fps civarında bile oynarken
Subtick ile ilgili mi bilmiyorum sorun ama csgo'da örneğin awp ile ses gelip merminin gitmeme olayı cs2de çok var. Mermilerin doğru gitmemesi de buna dahil. Ayrıca Türkiye'deki ms'in subtick ile bizim açımızdan daha kötü bir hal aldığını söyleyebilirim. Ancient haritası oynarsanız neredeyse 50-100 fps düşüş oluyor. Tamam iyi güzel su animasyonu vs. b haritasında ct oynuyorsanız ve tler bye geliyorsa fpsiniz düşüyor. Bu resmen saçmalıktan ibaret. Armory pass getirdiler skinler birbirine benziyor. 3 farklı koleksiyon var ama csgo olsa 1 tane koleksiyon getirir eski operasyonlardaki gibi mis gibi skinler getirir. Nurse koleksiyonu gibi. Skinlerin renkleri bile aynı. Tek ilgi çeken skin deagle ısıl işlem ve m4a1s fade. Toplulukta o kadar güzel üretilmiş skinler varken gidip ump'ye neo noir skini getirmek nedir onu da anlamıyorum. 10 yıldan fazladır cs1.5ten beri cs oynuyorum. Csgonun ilk hali bile cs2nin ilk haline bin basar. Valve calismiyor. Subtick ile iyi olacak diyip ms'e bağlıyorlar. Tr serveri hâla yok ki turk oyuncular cs2'nin %3ten fazla aktif oyuncusuna sahip. Skinlerin dolar bazlı fiyatları çok yüksek. Endustiri sınıfı anubis koleksiyonu trade upı için bile 1 dolardan fazla harcıyorsun. Kasa açmak zaten trde imkansız gibi. Icerik ureticileri için çok yüksek bir maliyet bu Türkiye için. Anubisi kaldırsınlar adam gibi su animasyonu olmayan cabblestone cache gibi haritaları geri getirsinler biz su animasyonu istemiyoruz. Akıcı ve adil bir rekabetçi oyun istiyoruz. Overwatch hâla 1 senedir gelmedi saçma sapan hilelerle ugraşıyoruz. Reportluyorum rastgele oyuncuları. Csstatstan bakıyorum son 50 maçın 13ü vac banlı hesap var. O an banlansın hesaplar. 100 puan alıyorum canımı dişime takıp bi hile geliyor 300 puan verecek maçta 400 puan kaybediyorum. Küfürler troller gırla. Adam sadece ssg oynuyor 2 killi var 30 kille taşımaya çalışıyorum adamı öldürüyorum bekleme süresi yiyorum puan - alıyorum. Ben niye alıyorum mesela abi - puan. Her el ssg alıp bi bok yapmayan adam niye - puan almıyor bekleme süresi banı yemiyor. Saçma sapan işler. Faceit giriyorum new acc dolu. Adamın 22 saati var faceit girip 40 kill alıyor. Seçkin hesaplar için ayrı bir faceit match finder da yok. O da parayla çalışıyor. Adam gibi oynamak için illa para gerekiyor şu oyunu. Fazla uzattığımın farkındayım buraya kadar okuduysan vaktini aldıysam kusura bakma. Umarım aklındakileri bu yorumda yazabilmişimdir
Pek plasebo etkisi olduğunu düşünmüyorum. Çünkü CS2 ile CS:GO'yu ard arda oynadığımda bile oynanış farkını görüyorum. CS:GO, çok daha smooth vezevk verici bir gameplayi var. Vurduğum mermi cidden vuruyormuş gibi hissettiriyor. CS2'de ise vurduğumu zor anlıyorum, cs go kadar smooth değil vs vs. Smooth dan kastığım fps değil aynı fps de CS:GO çok daha akıcı ve güzel görünüyor. Ve subtick konusu. Subtick zaten çalışıyor, o okey sıkıntı yok. Ama serverlere ve bilgisayarlara çok yük bindiriyor, şikayetimiz bu. Her oyuncu etrafında bir 360 atsa bile sunucuya 64 veya 128 tickden katlarca çok uyarı gidiyor ve buda sunucuları zorluyor. Üstelik pc de bilgi gönderdiği için pc yide kastırıyor.
abi bun dan bi önceki vide ona mermiler gitmiyo demisdim şu andüzel di harika
cs:go hızlı hissetiriyordu oyun coda dönüştü ve şahsen 64 tick daha güzel arada bir sinir ediyor fakat düşman 64 tick yüzünden ölüp sinirlenmesini chata yazarsa deme keyfime ondan dolayı hem hisiiyatı hemde cs2 kör gibi oynamam gibi nedenler ve short dust elite crew gibi şeylerde eklenince cs:go çok daha iyi geliyor evet belki oyun düzelmeye başladı fakat ben safe housede uçan gözcü atamıyorsam o oyun cs değildir yada early alpha denilen birer versiyondur ve altın bıçak nerede?? ben silah yarışı oynarken incelenemeyen tek bıçakları seviyordum şimdi stock bıçak olmuş ve hakkaten ilk yoldaş geldiğinde ne manyak gibi safe house oynamıştım hatta beni oyun bozanlıktan reportlayıp 15 gün ban yedirtmişlerdi (haritanın ilk gününde bir 300-400 saatlik dallama global gibi oynamaya başladığı için evet 2017de felan oyunu çok oynayan bir kişi değildim 25 kuruşa almıştım ama arada arkadaşlarla lan serverlerinde maç felan atarız diye almıştım) safe house kaldırıldı bi süre vertigo oynadım 2022 senesinde bıkıp bırakmıştım 2023 de ise short dust ile tanışmıştım ilk defa çocukluktan beri bir oyun beni bu kadar içine çekmişti o ilk sadakat rozetini aldığımda nasıl sevinmiştim anlatamam 15 dakika salak gibi onu incelemiştim (o benim ilk madalyamdı safe houseyi oynamaktan 1 hafta sonra bıkıp ets2 oynamaya başlamıştım) bundan dolayı cs:goya çok bağlıydım ve hiç bir zaman için cs2yi sevmedim
(𝗘𝗚̆𝗘𝗥𝗞𝗜̇ 𝗕𝗨𝗥𝗔𝗬𝗔 𝗕𝗔𝗦̧𝗧𝗔𝗡 𝗚𝗘𝗟𝗗𝗜̇𝗬𝗦𝗘𝗠 𝗦𝗢̈𝗬𝗟𝗘𝗬𝗘𝗬𝗜̇𝗠 𝗛𝗜̇𝗖̧ 𝗕𝗢𝗦̧𝗨𝗡𝗔 𝗢𝗞𝗨𝗠𝗔 𝟵𝟳% 𝗕𝗢𝗦̧ 𝗬𝗔𝗣𝗧𝗜𝗠) ( 𝗲𝘃𝗲𝘁 𝘁𝘂̈𝗿𝗸𝗰̧𝗲 𝗱𝗲𝘀𝘁𝗲𝗴̆𝗶 𝗼𝗹𝗺𝗮𝘆𝗮𝗻 𝗯𝗶𝗿𝗲𝗿 𝘂𝘆𝗴𝘂𝗹𝗮𝗺𝗮𝗱𝗮𝘆ı𝗺)
Bu oyunla sorunum ilk çıktığından beri aynıydı halen daha aynı benim için problem subtick değil. Grafik ve ışıklandırma… yani en azından ortalama veya ortalamanın birtık üstü bir bilgisayara sahip olmama rağmen halen daha sadece bu oyunda altını çiziyorum sadece bu oyunda problemler yaşadığım oluyor. Halen daha bu oyunun ışıklandırmaları çok fazla, cs go ya göre çok daha fazla göz yoruyor hani bilgisayarı sistemi yormasını geçtim insanın gözünü de yoruyor
Oyunun neresinden tutarsak bir şey çıkıyor bunu kabul edelim.Hala rush atan oyuncular avantajlı durumda,spreyler her zaman aynı şekilde gitmiyor,mermiler sürekli rakibin içinden geçiyor,hileleri saymıyorum bile.Cs Go'yu ilk çıktığı günden beri oynayan biri olarak söylüyorum ister kabul edin ister etmeyin.Cs 2 tam bir rezalet ve böyle gidersede oyun 2 yılda anca düzelir.
Oyun kesinlikle tutarsız, csgo olsa her daim onu oynarım ama zorunluluktan cs2 oynuyorum
Onu bunu bilmemde reis şu awp 10 mermi,m4a1-s de 30 mermi olsun ikiside kullandığım silahtı şuan tercih etmiyorum çok.Silahların nerf yiyip yemediğini çok takip etmiyorum ama şuanda ak47 yerine galil kullanıyorum ve daha efektif benim için nedense.
olsun ben yinede sub ticke atıcam suçu xd 6:50 akıcılık derken bence çoğu kişiye animasyonlar ya da momentlar akıcı gelmiyor olabilir
Benim subtick ile sorunum movement eksikliği. Movement kesinlikle csgo gibi hissettirmiyor, rahat bunny yaparken artık yapamıyorum. Keza edgebug da aynı şekil. Büyük ihtimalle subtick yüzünden çünkü dediğim şeyler tick e göre değişiyor.
Evet input lag cidden arttığında oyun geriden geliyomuş gibi hissedilebilir 60hz bir monitörde bile o yüzden hiçbirimiz 60fps e sabitlemiyoruz
Optimize için bir video gelebilir bence
98 ping aldığım en düşük ping. Ölmüşüm de aglayanim yok
Cs2'de mermilerin gitmiyor hissiyatı bence tamamen optimizasyonla alakalı bir olay. Normal yürürken 200 alan adam spraye başlayınca 150 120 takılıyor bu da vurulmuyor oyun bozuk algısı veriyor. Subtick düzeldi mi bilmiyorum ama hileler konusunda hâlâ berbatlar. Oyun değil subtick, ağzıyla kuş tutsa bile eskisi gibi oynayasım gelmiyor oyunu.
video özeti:
eğer cs2'de sorun var oyun bozuk diyorsanız botsunuz ama cidden ufak tefek problemler olabilir. ha bu arada cs2de sorun var diyorsanız da botsunuz oyuna bok atıyorsunuz.
oyunda ufak tefek problemler var ama bunlarin cogu oyuncularin sucladigi seyle alakali degil*
@@WackeR0 hahaha iyi yorum
de_train ile cbble gelsin düzelir benim için
şaka şaka emeğine sağlık teşekkürler
yaklaşık 1 aydır oynamıyorum, benim ara verme sebebim flicklerin isabetli gitmemesiydi. Yani awp garip hissettiyordu zaten ama rifle kullanırken de bir sorun vardı flick atarken crosshairin sağına veya soluna mermi gidiyordu tamamen hareketsiz olsam bile. Belki çözülmüştür ama biraz daha güncelleme gelsin öyle başlarım 😂
subtick değil ama oyun optimizasyonu olarak gerçekten sorunlar var. bende 3060 var ve CSGO'daki ayarlarımı yapıp 1280x960 oynadığımda 250 FPS gösterse bile kasma hissi oluyordu ve mermiler gitmiyordu. Ayarları düşüğün düşüğüne de alınca (çamur oldu biraz) 1024x768'de 300-350 FPS arası alırken attığım tekte gidiyordu. Oyunun optimizasyonundan dolayı problemler var ve tahminimce bu optimizasyon sıkışıklığı subtick hatalarına sebep oluyor.
knk ne bekliyorsun bu unreal engine 2'den unreal engine 4'e geçmek gibi birşey, source'un temelleri 2003'e dayanıyor source 2 çok daha kapsamlı ve ağır bir motor bunun optimizasyon ile alakası yok cs2 unreal engine 4 ile de yapılsa bu fps'i alacaktın çünkü oyun motoru fazla büyük ve kapsamlı ve farkındaysan ekran kartı ağırlıklı iken işlemci kullanımı source ile nerede ise aynı hala 2003 yılında temelleri atılan source motoru ile daha fazla fps alıyorum bu cs2'de sorun var diyorsunuz ama yaptığınız şey windows xp kasmıyor windows 11 kasıyor demek ile aynı şey
armory pass güncellemesinden beri fps %12 düştü ve inanılmaz bir paket kaybı var oyun net olarak sorunlu
Aktarmalı sunucu hakkında detaylı video yapar mısın ? Örnek: aktarmasız direkt gelen viyana sunucusunda mermilerim çok iyi giderken Frankfurt serveri viyana aktarmasıyls gelen bi serverda mermilerim geç gidiyor isabet etmiyor vs.. Arama yaparken aktarmasız arama yapma ayarı var mı vs bilgi veya video yapar mısın ?
1:21 işte tam olay da bu, tickrate sisteminde her şey düzenli ilerliyor. 2 tick arasındaki işlem sonraki tike aktarılıyor. Sunucudan gelen veri ondan da bir sonraki tick ile sana ulaşıyor. Bütün süreler aynı. Subtick sisteminde 2 tick arasında yaptığın işlemi hemen sonraki tickte sana geri bildirim veriyor. Ama süreler artık sabit olmadığı için ritim kaçan bir şarkı gibi hissediyorum oyunda. Gerçekten iğrenç. Birkaç maçtan sonra vallaha midem bulanıyor. Çok düzensiz. Çok mu zordu 128 tick sunucu açmak? Sikindirik valve işte @bonfirefps
Kanka güzel içerik ama alışık olduğun şeyin sana farklı hissetirmesi kısmını atlıyorsun, sistem kendi başına güzel çalışıyor olabilir, vadini yerine getiriyor olabilir. Ben zaten subtickin çalıştığını biliyorum. Zaten bundan muzdaribim. Sistem bana senkronize hissi vermiyor. Düzenli aralıklarla yapılan işlem ve subtick çok farklı hissettiriyor.
Hocam onu bunu geç te, CS 2 de işlemci hem GHz olarak hemde watt değeri olarak temel değerlerinden düşükte ve %30 kullanımda çalışıyor. Ekran kartı da 60-70 lerde çalışıyor ama FPS yeterince yüksek değil.
subtick hakkında başıma benim bir kere longdayken adam bomba kurarken 1 kere vurdum (bir daha vurmadım) tahmini 0.7 saniye sonra öldü adam bekledim ölsün diye.
öncelikle çok iyi video eline sağlık hype attığım ilk video oldu tebriks
bende şöyle bir durum var 1 ekimden beri viyana sunucusundan bi 40ms bi 50ms alıp duruyorum (1 ekimden önce herhangi bi sunucudan min 50ms alıyodum) ve bu durum oyunu kapatıp açınca değişiyor. oyuna bağlandığımda 40 ms ise sürekli 40ms oluyo diğer oyuna geçerken bi anda 50ms e geçebiliyo ama birde yine 1 ekimden beri çok fazla paket kaybı yaşanıyor özellikle flash molly vs atıldığında karakterler ve bombalar frame frame hareket ediyor (ben mouse hareketlerim ile karakteri hareket ettirdiğimde görüntü gayet akıcı kalmaya devam ediyor ama sadece diğer karakter ve bombalar frame frame) böyle garip bi durum var, he bi de bu plasebo olabilir ama 40ms de iken bi awp oynuyorum woxic i benche attırım 😂 50ms de hebele hübele oluyom.
bir diğer konu ise 80ms in altında ise farkedilmez bi fark olduğunu sanmıyorum, ef in hubları açıldığı zaman valve 50ms alırken ef hub da 20 ms alıyodum, benim 2 hit attığımı sandığım adama aslında 4 hit attığımı spray in çok iyi gittiğini farkettim yani 50ms ile 20ms arasında bile spray in gitmesi bakımından aşırı fark var
bu sıralar cs oynarken çok fazla loss girmeye başladı sizde de oluyor mu?
Paket indirme gostergesi kirmiziya donuyor uyari veriyor eskiden olmazdi. Paket 1 veya 2 secersen geciyor ama oda ufak bi ping yapablr vs gbi uyarisi var
@@Burhanuzuntarla hepsini denedim freezetime bittiği anda 50 loss yapıyor sonra gidiyor git gel git gel yapıyor oyun zevkimi kaçırıyor
paket 1 yap üstündeki şeyide 3mbps yap.
@@blacklegsons 50 mi snnki cok fazlaymis. İnternetin yavas mi yada netindede birseyler var bence. Ben hic oyle sorun yasamadim. Daha yeni 3-4 mac attim nadir paket uyarisi geldi oda 17 fln oldu olmadi saniyelik geciyor benim. Nadir cikiyor bide bende. Paket 1 yapsam hic cikmiyor
@@kopek966 3mbps cok dusuk degil mi? Rateyi neden dusuruyorsun? Sebebi nedir?
0:32 unlost fps artırma
yav 9 level bir botsun oynanışa etki etmediği hakkında ne gibi bir fikrin olabilir botsun bot oyunu çözmüş gibi ne anlatıyorsun. neymiş kafada kuruyomuşuz ya da sistem gereksinimleri daha yüksek olduğundanmış. gidip konsoldan latency değerleri falan gösteriyor yav oyunda apaçık ve bariz olan bir sorunun neyini savunmaya çalışıyorsun ya. ne konsol değeri gösteriyorsun bu placebo değil apaçık gözle görülen bir şey. ayrıca, subtick hiçbir zaman sorunlu olmadı diyorsun videonun sonunda gidip büyük oranda düzelten update 18 gün önce geldi diyorsun. ee 9 level bot bey, 19 gün önce demek ki sorunluymuş sanki bu subtick denen garabet? he ayrıca csgoda ayırt edebilir miydim bilmiyorum ama 15 pingle 60 pingi bu subtickli csde bana oynat 10 oyunun 8-9 unda çok rahat fark edersin. subtickle beraber ping dehşet fark etmeye başladı.
yorumda da başka bir botun teki subticki kaldırdık 128 ticke geçtik desek kimse fark etmez diyor. aynen eminim fark etmez, dedikleri şeyi yapsınlar 5. raunttan fark etmezsem bişe bilmiyorum cs hakkında
bence "oyundaki sorun subtick'te değil, başka bi şeyde, subtick demeyi bırakalım" ile "oyunda netcode açısından hiçbir problem yok" arasındaki farkı öğrenmelisin böyle hararetli hararetli klavyene dokunmadan önce
@@BonfireFPS Videoda aktardığın mesajın, “oyunda bi sorun yok gidin pcnizi düzeltin ya da placebodan kurtulun” yerine “oynanışla ilgili büyük bir sorun var, ama bunun sorumlusu aslında subtick değil” olduğunu düşünüyorsan sana söyleyebilecek lafım yok.
@@ynewflag6562 belki de kenara subway surfers koymalıydım daha iyi anlaşılırdı
@@BonfireFPS Allah İyiliğini Versin HASDGFSAGHDGASH XD
Ben cs2 çıktığından beri sevdim o cs go daki karamsar hava gitmiş vb. diye, bence okadar kötülemeye gerek yok adamlar çalışıyor.
büyük güncellemeden sonra mermiler gitmiyordu düzelttiler sonra güncellemeyle bendede gitmiyordu LukeEats kanalında var videosu Packet Loss sorunu
Subtick'in oyunculara verdiği delay gameplay olarak değil ama feedback olarak ancak bu kadar küçük delayleri bu kadar takıyorsanız ve subtic subtic diye zırlayıp duruyorsanız gidip yeni monitör almanızı öneririm, o satın aldığınız 1ms diye satılan monitörlerde 5-10ms gecikmeli gösteriyor size oyunu zaten. Teknikalite hakkında gram fikri olmamasına rağmen kendi hislerine göre taraflı olarak cahilce 1 yıldır subtick'e bok atıyor insanlar ama videoda gerçeği çok güzel açıklamışsın.
olm yine de oyun benim gözümde bitti oynayanlar koyundur. bir de operasyon oynadım falan diye hava atan tipler görürdüm fos çıktı. ben operasyon diyince gerçek dünyada yaşanmış mesela 2. dünya savaşında önemli bir operasyonu canlandırdığımız, ona göre kodlanmış bir harita sağlam bir hikaye ile birlikte eğlenceli görev serilerine göre çıkan skinler falan diye düşünmüştüm. skinlerde de görevde kullanılmış falan yazıyor yani o skinler o epic görevlerden çıktığını düşünmüştüm o skinlerin. Olm bildiğin dandik fortnite xp kasmalı görevler gibi çıktı. bi daha oynamam oynatmam.
Vallaa abi agzindan opesim geldi
Hayır, 10-3 kaybetiyorsan bunun tek sebebi subtick. Sonuçda tüm oyuncular subtick sistemiyle oynuyor bu tabiki sadece senin kötü oynamanı sağlıyor. Kaybediyorsan veya adam vuramıyorsan bunun sadece 2 ihtimali olabilir: 1) Monitörün 0.01ms değilde 1ms olduğundan 2)Subtick sisteminden. Kötü oyunculuk, noobluk falan hikaye onlar önemsiz hem sen nasıl kötü oynuyor olabilirsin ki? Ortaokulda sınıfca gittiğiniz internet kafede takımı taşımıştın. Sen gerçek bir esporcusunda tüm suçlu ya klavyende ya mouseunda ya da oyunun subtick sisteminde.128 tick olsa sen globaldin
ben ikna oldum ama subticke sövmeye devam etçem ben kötü değilim sistem kötü kardeşim
oyunun sıkıntıları bence çok açık
doğduğumdan beri havuzda olan mapler ( özellikle mirageeeeeeee)
bir çok mapin hazır olmasına rağmen gelmemesi ( özellikle yoldaş maplerinin)
bir bug çıktığında 15 gün sonra düzeltilmesi
İĞRENÇ BİR RANK SİSTEMİ OLMASI ( eşleştirme sistemi ve hile saymıyorum sadece puan dağılımı bile rezalet )
ortalama pc lerde gereksiz performans düşüklüğü ( genel bir optimizasyon çalışması gerek )
Bunlara rağmen gene oyuncu sayısı yüksek ve yükseliyor valve daki çalışanlardan 10 15 i deadlock un başından kalkıp cs ye bakarsa daha da hızlı düzelceğini düşünüyorum
Hele şükür şu meseleyi adam akıllı açıklayan biri :D
lütfen tf2 müzikleriyle devam et harika
Duvar arkasındayken ölmem bugün duran adamın kafasına aralıklarla fareyi hiç kaydırmadan 4. Mermide ölmesi falan bunların sebebi ne peki
5:04 yakaladım
güncelleme: 100 kat hali için örnek veriyormuşsun ben easter egg sandım :/
güncelleme 2: 6:15 bir tane daha buldum
güncelleme 3: 6:47
yavaşlatarak izle var dediğin yerleri, çünkü var dedigin iki yerde de yok.
@@benvesly ? var sen göremiyorsun
@@EgelTheEgel ekrana gelen beyaz framei fotoğraf zannediyorsun dostum git tekrar bak.
spraydan sonra adamın arkamı dönünce hs yemiş olması neye dahil bilmiyorum ama duvarın arkasına geçtikten sonra ölmemle aynı derecede sinir bozucu bir olay
ellerien sağlık çok önemli bir video peki bazen duvar arkası ölmemizin sebebi nedir acaba ? bunla ilgili bilgi var mı yoksa 80 ping üstü olduğu için mi böyleydi
optimizasyon için video çeker misin neler yapabiliriz her şeyü düşüğüe alıorm hala aynı cs goda 160 170 fps alırken cs2de 90da duuror eb fazla
64 tickte bile daha iyi hissediyodum
oyun cok daha iyi durumda olum. Bütün proların ayarlarını crosshairlarını bilmem bir şeylerini alıp oyunda daha iyi hale geleceğini düşünen kesim 2 3 tane pro oyuna kotu diyince manipule olup kotu kotu diye gıdaklıyor. cıktığından beri oynuyorum mm de 1 kere hile geldi 20k dan sonra geldi o da. oyuncu coğunluğunun büyük bir kısmı sağlıklı bir şekilde oynayabiliyor yani kısaca
Duvar arkası ölme olayı ve mermi sıktıktan 2 3 saniye sonra ölme olasılığı oluyor Ping 56 64 max 78 görüyorum
Oyun bozuk yillarca csgo oynayan birisiyim ve cs2 tutarsız bir oyun deneyimi sunuyor
artık şu pingden dolayı bıraktım oyun normal avusturya server ı birden ping 1000 e yükseliyor tr server lazım
4060 i7 ile oyunu akıtamıyoruz ya fps drop dışında hiç bir sorunum yok valla :)
sonundaaa
hocam bir önceki podcastının altına atılan yorumları şu anlatımın sonrası yazan olursa tr communitysine birşeyleri açıklamayı çile olarak görecem
Oyun bence şuan fena durumda değil benim sistemim eski üzerine laptop 60 hz oynuyorum 30 vurduğumda oluyor 10 vurduğumda faceit 4 6 lvl arası takılıyorum yani biraz mental biraz gününde olma birazda şans faktörleride önemli tabi sadece oyuna bok atmakta doğru değil tabi biraz daha stabil hale gelirse çok daha güzel bir oyun deneyimi yaşayacağımıza hiç şüphe yok 2025 ortalarından sonra inşallah düzelir valve totosunu kaldırır ise o da
Reis oyunda hile sorunu arşa çıktı bunun hakkında bir video yapar mısın youtubea bile hileli cs2 gameplay vidoesu atanlar var. Örnek veriyorum adam başka bir konu hakkında video yapıyor arkada hileyle cs2 oynuyor. Yine sırf göz göre göre hile açıp paylaşan çok fazla kişi var
valve hileyi çözsün de naparsa yapsın
Her el en az 3 kez bi kutunun arkasına geçtikten 1-2 saniye sonra fillan ölüyorum ama rakip sanki beni kutunun arkasında değilmişim gibi normal vuruyo ben eğilip saklanıyorum ama adam beni hiç eğilmemişim gibi vuruyor belki sorun subtick değil ama oyunda bariz sunucu problemleri var mesela bu hafta paket kaybı sorunları başladı sağ üstteki değerler anlık olarak %30 lara fırlıyor hiç bi oyunda veya daha önceden böyle sorunlar yaşamıyordum
Birisi arkasındaki bilim hakkında video yapmıştı ama videonun hiçbirşeyini hatırlamıyom ama herşey çok benzerdi
videoda bahsettiğim adam olabilir.
bunun client predictiondan farki ne tam olarak anlamadim. bir de yani valve bu konu hakkinda makale vs. paylasmadigi icin nasil bir sistem oldugunu bilmek zor; bence de insanlarin subtick sistemine laf atmasi normal profesyonel oyuncular da bu konudan cok muzdaripken. valve degisik sirket.
Cs2 subtick cart curt boş adam açıyor hileyi legit takılıyor .d
Hocam sizden tek istediğim cevap şu son o charm güncellemesinden beridir paket loss %30 lara çıkıyor ve bazı yayıncılardada farkettim
ben cs tüm serisindeki oyunları oynarken mermileri adamın üzerine doğru spray atıyorum subtick sistemi bana göre csgoyla aynı ama cs2 den biraz kötü geliyor csgo
Ya abi ne anlatıyorsun gözünü seveyim, S1MPLE LAN S1MPLE AGA ADAM BENCH GEÇTI OYUNA ALIŞMAK IÇIN.
Ne yapmis ne yapmissss
@@uzunAlperen Malmısın kanka, cs2 çıktıktan sonra navi bench geçti adam
@@FluxXEdits gerizekali misin? Biliyorum tabikide ne olduğunu, yorumları okuyanlar oyunun ne kadar boktan bi vaziyette olduğunu görsün bir profesyonel ne halde
pingler yakın olmasına rağmen rakibin benim ekranımda koşarak vurması onun aslında koşup durup ve ateş etmesi neyden kaynaklanıyor pingim 57 240hz ve 500fps alıyorum
Ben düzenli olarak s1mple izliyorum çatır çutur vuruyo bence oyun bozuk değil bilimsel
Halen subtick savunuluyor. Kaç kez duvar arkasına geçince mermi yicem. yada cross üzerinde değilken giden hs ler. O kadar eminim ki gitmediğine demo da izlerken bile nasıl gitti diyorsunuz. o faceit 128 tick ile şimdiki subticki oynatsanız herkes faceiti seçer o akışkanlık o kayış hiçbir zaman olmadı
Dostum oyun bozuk
@@uzunAlperen Evet ama halen oyunu savunanlar var. Saçma sapan konsol dan baktıkları bilgiler ile yaptıkları açıklamalar çok saçma. Oyunu aktif oynayan biri bu açıklamları yapmaz.
izlenme nasıl kasacak oyunu savunmazsa kimse izlemez
Davar mısınız olm niye CS2'yi hileciler var diye aşağılamaya çalışıyorsunuz aynı sorun CS:GO'da da vardı
A d yaparken vurduğum adama attığım mermiler saçma dapan gidiyor acaba bunun neyle alakası var karakter kayıyo gibi hissediyorum valorantta daha soft bi gameplay var cs de bunu düzeltebilir miyiz
Tamam peki diyelim biz kolsuzuz o zaman neden bu şeyler cs go da bunlar olmuyordu
Oha ilk kez gördüm hemen
Yüksek yazılım mühendisiyim ve amerika’da bir firmada doğrudan bu server client işleri ile alakalı bir firmada çalışıyorum. Şunu kesinlikle söyleyebilirim ki CS2’nin subtick sistemi müthiş bir sistem. Tartışmaya kapalı. Abev mermiler gitmiyor diyen HERKES psikolojik olarak böyle hissediyor. Matematiksel hesaplamasını oturup yapmadım ama örnek vermesi gerekirse 50ping ile 60ping arasındaki fark az gözükse bile, 64 tick ile 512 tick gibi devasa farkmış gibi düşünebilirsiniz. Halbuki hanginiz aa şu an ping’im 50 aa şu an 60 oldu diye hissediyor? Bunlar o kadar küçük milisaniye işleri ki oturup ağlarken bunlara laf atan insanları görmek çok komiğime gidiyor. Bu işten biraz olsun anlayan herkes içten işe gülüyor size. Abe subtick kötü yeav. Tabi ya, o sırada crt monitörden toplu mouse ile oynuyorsun :)
ortalama 50 pingle oynuyorum ve çok fazla duvar arkası ölme yaşıyorum + oyunda crosshairleri gözüm seçmiyor csgo da böyle değildi hiç bi cross iyi gelmiyor
Dostum şu kadar fpsden anlayan adam oyunun bozuk olduğunu anlar sen oyna bakayim bi rainbow sixsiege ondan sonra cs2 oyna dediğimi anlarsın
@@uzunAlperen bende cs2 nin bozuk oldugunu dusunuyorum. Ve rainbow biraz denedim pek beceremedim
ben rtx3070 ile 300 fps lerden 120 fps lere düştüm son güncelleme sonrasında oyun bozuldu boşa övmeyin şu oyunu
hocam birşey sorucam bu telemetreleri açınca fpsin yanında maksimum ms yazıyor bu nedir ne anlama geliyor ? soruyorum çünkü oyunu oynarken çoğu zaman rakip oyuncu veya takım arkadaşım ile karşılaşınca yükseliyor
bu aralar sürekli paket düşük mü ne vb ondan oluyor sağ üstte sürekli o uyarı vermeye başlıyor pingim hep düşük 60'ın altında ama bu sağ üstteki şey arada bir çakılıyor ve oyun zevki alla emaned arkadaşlara da sordum bu aralar onlarda da çok oluyor zaten hileler hala çözülmüyor delireceğim hileyle kazanamayan essekler de akıllanmıyo
abi deadlock invitei atmissin bana cok tesekkur ederim xd