Grasshopper教學020-特魯謝磚紋 Truchet Tiles

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  • Опубликовано: 4 фев 2025

Комментарии • 20

  • @龙胜-e6y
    @龙胜-e6y 4 года назад +4

    在这个平台上面听过最好的grasshopper教学。

    • @CYLVVV
      @CYLVVV  4 года назад

      謝謝你的支持~~~ 😁😁😁

  • @jasonzhao5177
    @jasonzhao5177 4 года назад +3

    加油,不错。有意义的事情,值得坚持下去

    • @CYLVVV
      @CYLVVV  4 года назад

      謝謝你😭😭😭 我會繼續加油的!!!

  • @yx8134
    @yx8134 4 года назад +2

    感谢,比心

    • @CYLVVV
      @CYLVVV  3 года назад

      不客氣, 比心

  • @SunF2024
    @SunF2024 3 года назад +1

    因為你的教學喜歡上這個軟體

    • @CYLVVV
      @CYLVVV  3 года назад

      謝謝你! 我覺得很榮幸 :)))

  • @nobuhou9210
    @nobuhou9210 4 года назад +3

    喜歡的話請幫我按讚、訂閱或分享。被圈粉了!

    • @CYLVVV
      @CYLVVV  4 года назад

      哈哈,謝謝😂😂😂

  • @Zephyrleohc
    @Zephyrleohc 3 года назад +1

    看了姊姊PO的片我學會了GH!
    想問一下 0:50 部分姊姊在RH 拉的正方形就是完美的10*10單位,想知道這個功能怎麼開?

    • @Zephyrleohc
      @Zephyrleohc 3 года назад

      因為物件鎖點不能鎖在背景上面 QAQ 但你畫的超級準,看起來不像手拉的。

    • @CYLVVV
      @CYLVVV  3 года назад +1

      你好! 很開心能幫上忙喔! 這個是網格鎖點(grid snap)的功能, 一樣可以從視窗下方的標籤列上點選開啟喔! 這樣繪製物件時, 就會自動鎖點在整數位置(想要調整成0.5為一單位也可以)

  • @wuliengchang4346
    @wuliengchang4346 2 года назад

    你好 我想問一下 像上節課教的用平面長高度帶入到這節課的時候Orinet接入Extrude的base顯示無法用group長高度這中間要怎麼調整資料結構呢?

  • @kerrywang1248
    @kerrywang1248 4 года назад +3

    Cy你好,請問在Random用integers之後,如果它是四捨五入到整數的話,那只有0-0.5和2.5-3是被算到0和3的對嗎?那樣的話幾率會不會只有1和2的一半?也就是說為了保證均等一開始範圍定義0-3其實可以改成-0.5-3.5呢?謝謝!

    • @CYLVVV
      @CYLVVV  4 года назад

      你好~~~哇,你想的真深入!!! 是的,如果要保持數字均勻地隨機分布的話的確可以增加一開始的範圍,但是要給接近±0.5的數字,如可以給-0.49~3.49的range 😁😁😁

  • @郭炤
    @郭炤 4 года назад +3

    姐姐 我好喜欢你的声音

    • @CYLVVV
      @CYLVVV  4 года назад

      其實我覺得我的聲音蠻低沉的說~ 沒想到會得到關於聲音好聽的回饋😂😂😂 但主要還是能聽清楚就好,謝謝~~~ :)))

  • @體驗人生-m7w
    @體驗人生-m7w 4 года назад +2

    感謝教學,但聲音有點小.

    • @CYLVVV
      @CYLVVV  4 года назад

      謝謝建議! :))) 未來有機會的話再升級一下麥克風...